Téléchargez One Punch Man World - opmwapj.onelink.me/DwBR/488bgfn5 et rejoignez les sur leurs réseaux sociaux : twitter.com/onepunchmanw_eu pour ne louper aucune annonce ! Utilisez le code: OPMWAwards2024 pour avoir des récompenses et bien débuter ! Mon Instagram: instagram.com/sheshounay ❣ Mon Twitter: twitter.fr/sheshounet ☠
J'adore le fait qu'un jeu indé fait par une personne surpasse les jeux AAA créés par des grosses entreprises. Les indépendants sont bien obligés de bien faire pour tirer leur épingle du jeu et se faire connaître tandis que les entreprises connues fonctionnent grâce à leur renommée... C'est pas tout le temps qu'on voit un test aussi positif de ta part, et je pense que le développeur le mérite
Les grosses boites réutilisent ce qui marche parce c'est pas les même budgets ni les même attentes des joueurs tout simplement. Quand tu investis des millions de dollars dans un jeu, tu as intérêt à ce qu'il fonctionne car ça peut être très mauvais pour la santé de ta boite si c'est pas le cas. Dans tu reprends les idées qui ont déjà marché par le passé. Quand t'es dev indé, t'as rien à perdre de toute façon donc tu peux tenter des trucs nouveaux, au pire ça marche pas tu passe à autre chose.
@@khalhorikc'est bien le problème je trouve. Bcp de gros studios ne prennent aucun risque et s'enlise dans des jeux toujours plus génériques. C'est triste.
Le développeur le mérite, et même si le jeu n'est pas parfait (parce que indé), y'a des tas de mods qui peuvent vraiment changé la façon de jouer en ajoutant des mécaniques au jeu !
Ce raccourci quand même. Le mec à fait 3 jeux tombés dans l'oubli avant lethal company. Les grosses boites créent des emplois et on sait tous la merde que c'est dans les entreprises au niveau communication, gestion d'équipe etc. Donc je trouve complètement naze de faire une déduction aussi rapide. Alors oui ce jeu fait peut être mieux qu'un jeu triple A. Mais qu'on compare ce qui est comparable. Quand on y sera à la version 10 de lethal company on verra s'il est toujours aussi fun.
@@MrJohAASurtout que si on doit comparer, si le jeu avait été fait par Ubisoft, ou autre, bizarrement y aurait eu aucune félicitation et que des critiques envers le jeu.
T'en que Bobby Kotik sera à la tête d'Activision les COD serons comme ils serons présentement. L'époque Infinity Ward est révolue aucun espoir est possible pour un retour aux sources. Comme j'ai l'habitude de dire c'était mieux avant !
Aka Pkm Ecarlate et Violet tu veux dire ? Après on peut en cité des centaines des jeux soit disant AAA qui sont pas fini ou manque totalement d'inventivités comme les COD ou les Fifa.. par exemple.
Les dernieres paroles sont vraiment lourdes de sens. "Je m'en fous de qui j'suis, je veux jouer". Je ne vois aucun streamer ou joueur connu dire ça. On voit que tu as du coeur et dans tes critiques générales, tu gardes de l'espoir dans le monde du jeu-video. Honnête à toi ! Bravo, continue avec ton sale humour ! Edit : Merci pour ton like !!!
Oui en fait quand tu modifies ton commentaire, le cœur s'enlève automatiquement. Sinon cette scène de fin avec "Oh putain c'est Sheshounet !" m'a vraiment fait penser à un autre truc qui a plus de dix ans, le "Oh putain de sa mère c'est DiabloX9 !!" 😂
Oh Sheshounet qui hurle de terreur, ma dopamine ! (11:49 meilleur moment probablement) J'étais plié de rire du début à la fin ! C'est excellent ! Merci pour ça !
Jai passé vraiment mais vraiment de bon moment dans ce jeu ! Et faire une partie avec des amis ou avec des d'autres joueurs et vraiment agréable (bon après, y'a toujours des casse-couilles, des trolls ou ceux qui gueulent dans le micro). Vraiment, foncé y jouer car le jeu mérite vraiment d'être découvert.
Est bien je m’attendais à ce que tu descendes le jeu aux vues du titre, tout en me disant que de toute façon c'est ta marque de fabrique. J'ai été agréablement surpris ! :) Très bonne vidéo comme d'habitude enfaite !
Je suis actuellement en 3eme année en étude d'animation 3D/jeu vidéo. C'est un milieu où trouver des stages/alternances etc (je suis en plein dedans en ce moment) est assez compliqué. Mais de voir que ce genre de jeu indé avec des idées innovantes et fun, peut prendre autant d'ampleur me motive et me passionne encore plus ! Merci Sheshounet pour cette vidéo, comme d'habitude très qualitative !
Personnellement je ne comprends pas trop le buzz de ce jeu, c'est relativement vide, le gameplay se résume à ramasser des trucs et a les ramener, au final l'expérience "horrifique" est le seul élément qui fait buzzé ce jeu j'ai l'impression. Des chances comme ça de buzzé (de pouvoir en vivre) en indé c'est de l'ordre de 1/1000, c'est pas pour te décourager, simplement que faut pas se faire de fausse idées non plus si tu veux te lancer un jour en indépendant ! La plupart du temps ce genre de jeux finissent au fin fond des jeux oubliés de Steam ! Ou alors faut avoir un taff à coté et faire uniquement ça par passion à coté !
@@K3rhos Je pense que le buzz de ce jeu est dû à son ambiance effectivement horrifique mais aussi très wtf. La communication entre les joueurs dans le jeu donne une dimension très importante également. C'est un jeu multi et c'est ce qui fait son charme en grande partie (ce qui est risqué pour un jeu indé). Et oui effectivement c'est rare de buzzer comme ça. Mais c'est comme énormément de métiers aujourd'hui, il y a une part de chance, mais qui ne remplace pas le talent nécessaire pour créer quelque chose d'intéressant. Et oui il vaut mieux avoir un plan B (et C aussi à y être) x) Mais il ne faut pas se décourager pour autant, il faut se donner les moyens de réussir et faire ce que l'on peut pour faire bien les choses que l'on peut contrôler.
@@Nicolow_ j'ai sauté la prépa et la je suis en 4eme année mais pour faute d'argent je ne ferais pas la 5eme et dernière année 😟. Ce qui fait que je m'arrête au porte du master
Le développeur mérite c'est millions de dollars Chapeau à lui Au mec de stardew valley Et tous les autres du jeu Indé qui tente et ose de nouvelles approches pour nous donner le meilleur du jeux vidéo Qui m'ont plus marquée que les triples A actuel depuis déjà pas mal d'années ❤
Quelles nouvelles approches? C'est un jeu de survival horror en coop comme il en existe depuis au moins une douzaine d'année sur Steam. D'ailleurs le dev a certainement juste voulu refaire un de ces jeux qu'il a aimé comme tous les gens qui se mettent à bricoler sur Unity ou Unreal Engine pour faire refaire des Dark Souls.
@@SourisDeLaMercerie Je crois que t'as pas compris le principe de l'espace commentaire de RUclips, c'est un espace public pour que les gens parlent entre eux, même quand ils ne sont pas d'accord. Tu poste ton commentaire sous CETTE vidéo donc excuse moi d'en déduire, aussi étrange que ça puisse paraitre, qu'il y a un lien entre ton commentaire et le jeu de cette vidéo.
@@spacepirate9882 sauf que tu parle pas et ne donne pas un avis contraire comme tu dit si bien tu a juste descendue ce que j'ai dit sans comprendre au final la forme de mon commentaire 🤡
@@SourisDeLaMercerie Je ne parle pas !? Et "descendre ce que tu dis" c'est pas donner un avis contraire au tiens? 😂 T'es mignon à me traiter de clown 🤣
Continue comme sa car grâces a toi tu offre également de la visibilité pour ces jeu indé (en l'occurrence je doute que celui la en avais besoins) mes de manières générales ces vraiment cool :)
Shesh si tu aime faire des tests sur des jeux indés, tu pourras en faire un sur Silksong qui sort en 2095! La suite de l'excellent Hollow Knight sortit en 2016!
Qu'est-ce que j'aime quand tu parles de jeux cools ! Je pensais que je me lasserais comme tous les autres rage-critics, mais tu tiens un bon format et c'est agréable peu importe la direction que ça prend
j'adore, Vraiment, JADORE cette note d'espoir du renouveaux du jeux vidéo que tu nous apporte, Pile quand ma copie de CyberPunk2077 décide de renouvelé le mappage de ma touche "Z" sur la radio, rendant injouable ce dernier, ce timing est juste parfait, je pense vraiment me détacher TRES sérieusement des triple A. je pense même boycoté les jeux qui m'interesse juste dans l'espoir de casser le marché du JV afin qu'ils redevienne avant tout un art.
@@Jean_TeddyBeary'a pas vraiment de raisons à part si ton casque vr est obsolète , j'ai le quest 3 et en solo je me chiais littéralement dessus (alors que sans vr j'ai longtemps passé le stade de la peur)
Ça fait super plaisir un test positif où l’on sent que tu kiffes vraiment le jeu tout en gardant ton style habituel. J’étais passé un peu à côté parce que j’avais pas compris le concept mais tu m’a donné envie de le prendre !
Et bien, en terme de jeux indés intéressants à voir, je conseillerais Ultrakill, sorti peut-être en 2020 mais reste un jeu très fun similaire à Doom 2016 et Eternal mais à la fois très différent. ça serait intéressants de l'analyser Très bon d'ailleurs Lethal Compagny, je le recommande si vous voulez vous marrez un coup Et très bonne vidéo, je la recommande si vous voulez vous marrez un bon coup aussi x)
Si tu aimes Ultrakill (quel banger ce jeu) je peut te conseiller Turbo Overkill, c'est dans la même vibe sans être une copie. Et c'est fait par des Indés.
7:05 là tu voulais clairement crever parce que lorsque tu es arrivé devant la porte on voyait les pattes de l'araignée dépasser. Sinon excellent video. Je me suis tapée une p***** de barre 😄
ça fait 10 ans que j'ai lâché les triple A en faveur des jeux indés, et je suis content de voir que de plus en plus de joueurs se mettent à faire de même. J'espère que Lethal Company sera un déclic dans le monde du jeu vidéo
Oui alors après faut pas non plus avoir une mentalité de vieux aigri, les jeux indé ne sont pas tous bien, loin de la, la plupart sont très mauvais et finisse au fin fond de Steam, et les grosses productions restent supérieur dans la majorité des cas, pour des raisons évidentes de budgets. Les AAA ces dernières années ce sont ramollis, je te l'accorde, bcp sont des copiers-collers, des jeux buggés ou trop chère pour ce qu'ils offrent, mais faut pas non plus voir tout en rose ou en noir, si on cherche un minimum on trouve tjrs au minimum 1 ou 2 bon AAA par an qui nous plais.
Magnifique J'adore les rapports de bataille scénarisés comme celui ci Avec une voix off de qualité, une lumière et image magnifique En plus le format d'une demie heure est bien plus accessible que des rapports d'une durée d'1h voire 2h
Tout à ete dit. UN IMMENSE MERCI pour le courage que tu donnes a tout les petit developpeur indée. Enfin le retour de jeux interessant, drôle et amusant donnant un espoir au retour des jeux fait avec le coeur et non pour la thune ❤
Non , la plupart des gens en partie public sont bons délires , et même si le solo est pas vraiment adapté tu peux quand même y prendre un peu de plaisir. En gros plus qu'avoir des amis il faut pas avoir peur des gens.
rigolez pas : le machine learning des IA, l'évolution des espèces, et les jeux indé ... vous voyez le point commun ? ... Le point commun c'est "l'essai erreur" : "C'est le pouvoir insoupçonné de l'erreur" Ok, il y a plein de jeux indé inintéressants qui sortent, mais il en sort tellement que, forcément, des pétites peuvent surgir. Pourquoi ? Parce que les jeux indé, ça coûte pas cher. On a le droit à l'erreur, donc on en fait beaucoup. Là où les grosses boîtes seront menottées par leurs actionnaires qui auront trop peur de l'erreur pour tenter des choses originales. Seules les formules qui ont déjà marché seront adoubées par les grosses boîtes. Là où les grosses boîtes sont fortes, par contre, c'est piquer les concepts originaux créés par les communautés de joueurs, les moddeurs, les développeurs indé, puisqu'ils n'ont pas posé de droits sur leur concept de jeu, en général. Bref, en général, les grosses boîtes attendent que les petits indépendants,moddeurs,commu,créent des idées originales, puis, elles leur piquent et les refont avec des budgets hallucinants.
cela dit, il existe des exceptions : On peut aimer Kojima ou pas, on peut lui reconnaître qu'il est l'un des rares mecs à la tête de gros budjets qui ose tenter des choses qui sortent de l'ordinaire. Personnellement, je n'aime pas tout ce qu'il fait, mais au moins, il se démarque. Avouons aussi que Nintendo a aussi un peu cette philosophie, notamment parce qu'ils s'obstinent à ne jamais proposer la console la plus performante, du coup, ça les force à se démarquer autrement, par des originalités qu'on doit parfois leur reconnaître. En dehors de ces quelques exceptions, la règle reste vraie : il y aura toujours plus de prise de risque chez les petits projets sans argent que chez les gros mastodontes triple A.
Parler de prise de risque quand on sait que si c’était un jeu fait par Ubisoft, le jeu serait critiqué en disant « je moche et pourri sans gameplay, sans histoire, etc... », alors que fait par un indé c’est « incroyable mieux qu’un triple A »... Un moment faut comprendre l’énorme différence entre une boite et un indé, les boites peuvent pas se permettre se genre de jeu vu les attentes extrêmement élevées souvent sur du superflu comme les graphismes. Et oui, critiqué un triple A en disant « c’est moche », c’est passé outre les innovations de gameplay, résultat on a des jeux beau mais vide
Je suis maraicher indépendant et je fais aussi ce que je veux quand je veux. non vraiment être indépendant c le kif. Et puis la qualité est au RDV, 100% naturel et gout incroyable Avant j"étais manager lol
lethal company ma donné la même sensation que phasmophobia (je parle pas que il ce ressemble car ce n'est pas le cas / premier tu chasse un fantôme/ l'autre les monstre te chassent et tu doit récupérer des objets en plus) mais cette sensation de courage quand tu est avec des gens, et de peur quand tu est tout seul, aussi le fait de pouvoir parler au autre et les prank ou autre, (je sais pas comment expliquer ça mais pas grave)
Sheshounet je t'aime. Nan en vrai merci par ce que c'est toi qui m'a convaincu de mettre les moyens en achetant un pc. Tu écrit les meilleurs avis jeux vidéos de tout internet (ça m'a été utile plus d'une fois). En bref continue comme ça t'es le meilleur !
mdr le nombre de balle tiré sur les grosses boites de développement, merci pour ton honnêteté et enfin un qui a les couilles de dire les choses ! Continue comme ça t'es le meilleur et tes vidéos sont vraiment trop drole et bien travailler et encore merci pour ça ! Vivement la prochaine !
super video sheshou ca fait du bien de voir un jeux ou les gens s'amuse , ce qui est le but principale d'un jeu parce que des gens maintenant joue sans s'amuser parce que c le jeu du moment ou qu'il vient sortir ils ont oublier le fun, aussi c cool que dans lethal company , il faut utiliser la communication ca donne de bonne situation enfin bref super video, continue de nous faire marrer sheshou ciao
Lethal Company est un petit banger, comme tu l’a dis on se crée des souvenirs en moins d’un mois. J’ai 20h de jeux et facilement 150 clips de nos aventures avec mes amis.
Dans le genre jeu indé sympathique et frais tu devrais tester hyperbolica, le gameplay est intéressant puisque l'on s'y déplace dans un espace non euclidien (le dev à une chaine ou il explique le principe, ce sera peut être plus claire), ah et il existe aussi en vr
quand tu es à la tete d'une grosse compagnie (oh ,c'est assez méta en fait ) et que tu te fais dépasser par un type de juste 21 ans, tout seul dans son garage qui possiblement se squeezie le gotaga sur des dessins d'aniamaux anthro ...c'est vraiment que tu as creusé le fond et que tu t’apprête à trouver du pétrole 🤣 bref gg à ce dev et force à tous les autres passionés qui entretiennent la flamme de la création vidéoludique 👊
Ça a l'air vraiment bien, il n'y a plus qu'à me trouver des amis pour pouvoir y jouer ! Mais sérieusement, il ne faut jamais oublier que quelques uns des plus gros succès du jeu vidéo sont des jeux indépendants à la base, comme Minecraft et Among Us entre autres. C'est toujours sympa de voir qu'un gars tout seul dans son garage peut réussir à créer un concept génial, pourvu que ça dure.
Bah si un jour on à une version du jeu en réaliste sa serait pas mal mais perso je trouve que c'est original d'avoir mis de petits graphisme et hâte pour des futures mises à jour
Perso je trouve que c'est un jeu pour streameur.. Car bon avec des amis, le faite que y'a aucune évolution, et que toute les maps d'intérieur se ressemble, c'est vraiment pas super.
Vidéo très sympa, mais qui sort un peu des autres vidéos habituelles, peut-être faire ce genre de vidéo sur une chaîne secondaire ? J’avoue que j’aime te voir défoncer des jeux très réputé 👌
Si je veux respecter la charte audio de la chaîne je dirais : "Bordel cette andouille de Sheshounet m'a bifflé ou je ne m'y attendais pas " Bref super sympa de te voir sur le registre du jeu inde. Excellente / 20
Salit sheshounet, on ma parle de ton contenu et puis un jour je t'ai vu dans mes suggestions et j'ai craqué et maintenant je suis tout depuis le début car bah jen ai pas loupé que quelque unes😂 Merci pour ces vidéos tu régalés les matins en allant en cours ça boost la journée En vrai la prochaine sur ark survival evolved ou ascended pourquoi pas c tendance et je pense y aura de quoi sur les 2 même en led liant en 1 seul
Faut vraiment arrêter avec le coup des actionnaires qui poussent systématiquement la sortie des jeux pour toucher des dividendes, ça ne marche pas comme ça et ça témoigne juste d'une connaissance niveau bac -1 de comment fonctionne le système boursier, très bonne vidéo nonobstant
Pour tous les jeunes qui n’ont pas compris la Blague sur le Turn Over. Dans une entreprise il s’agit du taux de rotation des effectifs, en gros c’est un calcul basé sur le nombre de nouveaux salariés qui rentrent dans l’entreprise par rapport à ceux qui en sortent. Dou la blague… fin… c’était drôle quoi. 😂
Exceptionnel ! C'est moi ou les vidéos sont meilleures quand tu apprécies le jeu ? J'ai l'impression que tu y mets plus de coeur et ça se ressent dans les blagues et le ton de la vidéo. J'ai vraiment beaucoup rit rien que pendant l'intro et la sponso !
Je pense qu'on se rend pas compte d'à quel point ce jeu est super bien conçu en terme de Game Design, les mécaniques des monstres se répondent super bien, les contrôles sont fait aux petits oignons, le sound design, les graphismes aussi, super intelligent de donner un aspect un peu "moche" non seulement ça va être bien plus pratique de faire des rendus propres quand on est seul derrière le jeu, mais en plus cet aspect renforce le côté uncanny et horrifique du jeu, tout en gardant le côté goofy et drôle Je connaissais pas Zeekers avant Lethal Company, mais il a franchement de belles années devant lui en game dev, il a montré qu'il maitrise parfaitement l'horreur grâce à ce jeu
@@Ibadez38 mais premier degré je vais faire une vidéo sur Lethal Company moi aussi frère je vois tout le monde parler du lore du jeu ou d'à quel point il est bien mais jamais des détails techniques des mécaniques du jeu
J'ai misé sur les jeux indés depuis que j'ai connu Hollow Knight. Il n'y a que des avantages. - prix généralement inférieur à 30€ - intrigue souvent passionnante et gameplay qui même si il reprend les grand codes ajoute de petites subtilités bienvenues - on est pas pris pour de la merde, le ou les développeurs qui s'en chargent font le jeu avec passion le jeu a limite une "âme" Le point "négatif" le plus notable selon moi sera les graphismes, si vous ne pouvez pas apprécié les jeux pixellisés, malheureusement vous n'aimerez pas certains jeux qui sont des pépites. Je finirai en citant quelques délices de jeux indés : Sea of Stars, Rise of the Third Power, Hollow Knight, Hadès, Indivisible, Cassettes Beast, Monster Sanctuary, Dust
woah ce moment est historique j'ai regarder la vidéo 5 fois tellement j'suis choqué, rendez vous compte c'est la toute première fois que shesh ne masacre pas un jeu, sur toute la chaîne c'est la première fois ont à carrément l'impression que c'est pas un test objectif c'est un test positif
Merci beaucoup pour tout ton travail. Merci beaucoup pour le message que tu diffuses et qui est, de mon point de vue, la vision des passionnés du JV. Merci beaucoup de parler des jeux indépendants, bien plus rafraîchissant depuis des années.
Ce jeux c’est une master classe je me souviendrais toujours de moi sortant du vaisseau avec une pelle disant c’est leurs d’enculé du monstre puis au bout de 20m je me retourne car je n’entends plus mes potes et là un chien puis je reviens en courant et criant vers mes potes pour finalement 1vs1 le chien et me faire One tap
Tes vidéos sont de base exceptionnelles (et tellement drôle (notamment tes placements de produits ça vaut le coup d'être souligné bravo ils sont souvent géniaux)) déjà parce que tu fais plus le taf que la presse jeux vidéo en exposant avec humour les défauts du business des grosses boîtes du milieu MAIS je te tire mon chapeau pour sortir de ton terrain de "juste la critique de la merde de triple A" pour souligner le travail de jeux indés qui veulent innover juste MERCI c'est important de montrer leur travail aux gens plus petits et qui ont moins (ou pas) de budget com (même si certains comme Lethal Company le compense avec le buzz) bref super vidéo gros bg
Un test très favorable, merci pour ça, des petites surprises indé qui rencontrent un vrai succès, c'est l'arme qu'il faut pour contraindre les grosses boites à faire des la qualité et arrêter de nous prendre pour des cons
La créativité, l'amour de l'horreur, du jeu, de l'expérience, des bon moment passer entre amis, des bon souvenir, c'est juste le genre de jeu qui te donne le sourire jusqu'à en avoir mal au lèvres ptn, un vrais BON jeu d'horreur ! Un bon jeu tous court même !
La plus grosse diff entre l'indie et les grosses boites, c'est pas seulement le budget ou la taille de l'équipe. C'est surtout la liberté et la créativité des GD. Quand t'es GD (parmi d'autres) dans une grande boite, tu fais ce qu'on te dit. Quand t'es indie, tu fais quasiment ce que tu veux. Même s'il vaut mieux, économiquement, rester dans les limites du marché, c'est plus facile d'innover.
c'est ça le problème, les devs dans le jv ont 0 liberté dans les grosses boîtes et du coup on se retrouve avec des bouses et des gens talentueux voir parfois très talentueux qui pourraient avoir des idées de fous mais que les "têtes pensantes" refusent car l'idée s'arrête au nombre inscrit en bas à droite de la feuille une fois les ventes réalisées... Pour un art, finir comme ça est vraiment le summum de la tristesse. Personnellement, j'ai quasi arrêté les triples A (récents). Je joue soit à d'anciens triple A que j'avais pas eu l'occasion de faire et qui des retours, étaient vraiment excellent soit des jeux de plus petits studios qui sont qualitatifs et avec des idées intéressantes. Les triples A aujourd'hui ne sont plus intéressant du tout pour la grosse majorité d'entre-eux
@@nico7674 c'est aussi le genre de consommation que j'ai :) Par contre, attention aux abus de langage : les développeurs ne sont jamais que les gens qui codent le jeu. C'est pour ça que je parle de Game Designers ^^
@@checkchessy2978 "les développeurs ne sont jamais que les gens qui codent le jeu. C'est pour ça que je parle de Game Designers" Oui je sais, j'utilise le terme de dev pour englober tout ceux qui sont en lien avec le projet et qui taffent réellement dessus (donc en enlevant les marketeux, etc....). J'avais la flemme d'énumérer tout les postes qui existent
4:42 en parlant de ça pour valider un achat sur le terminal y a pas besoin de taper entièrement, tu peux juste mettre un C pour « confirm » ou D pour « Deny » 😁
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Merci mon bebou 😊
Compte tu faire palword
Mais gta VI va peut-être se démarqué non ?
Je suis la barrière anti-momo, donc il ne pourra pas spamer comme un crevare
Il t'as donne combien le furry pour que tu dise du bien du jeux... ?
J'adore le fait qu'un jeu indé fait par une personne surpasse les jeux AAA créés par des grosses entreprises. Les indépendants sont bien obligés de bien faire pour tirer leur épingle du jeu et se faire connaître tandis que les entreprises connues fonctionnent grâce à leur renommée... C'est pas tout le temps qu'on voit un test aussi positif de ta part, et je pense que le développeur le mérite
Les grosses boites réutilisent ce qui marche parce c'est pas les même budgets ni les même attentes des joueurs tout simplement. Quand tu investis des millions de dollars dans un jeu, tu as intérêt à ce qu'il fonctionne car ça peut être très mauvais pour la santé de ta boite si c'est pas le cas. Dans tu reprends les idées qui ont déjà marché par le passé. Quand t'es dev indé, t'as rien à perdre de toute façon donc tu peux tenter des trucs nouveaux, au pire ça marche pas tu passe à autre chose.
@@khalhorikc'est bien le problème je trouve. Bcp de gros studios ne prennent aucun risque et s'enlise dans des jeux toujours plus génériques. C'est triste.
Le développeur le mérite, et même si le jeu n'est pas parfait (parce que indé), y'a des tas de mods qui peuvent vraiment changé la façon de jouer en ajoutant des mécaniques au jeu !
Ce raccourci quand même. Le mec à fait 3 jeux tombés dans l'oubli avant lethal company.
Les grosses boites créent des emplois et on sait tous la merde que c'est dans les entreprises au niveau communication, gestion d'équipe etc.
Donc je trouve complètement naze de faire une déduction aussi rapide.
Alors oui ce jeu fait peut être mieux qu'un jeu triple A. Mais qu'on compare ce qui est comparable. Quand on y sera à la version 10 de lethal company on verra s'il est toujours aussi fun.
@@MrJohAASurtout que si on doit comparer, si le jeu avait été fait par Ubisoft, ou autre, bizarrement y aurait eu aucune félicitation et que des critiques envers le jeu.
C quand même une dingerie qu'un jeu développé par une personne est plus aimé qu'un jeu vidéo avec pleins de personnels et beaucoup plus de budgets
T'en que Bobby Kotik sera à la tête d'Activision les COD serons comme ils serons présentement.
L'époque Infinity Ward est révolue aucun espoir est possible pour un retour aux sources.
Comme j'ai l'habitude de dire c'était mieux avant !
Pas que pour les COD pour tous les jeux du groupe Activision Blizzard et king
Comme quoi les pdg et lea actionnaires quand on dit qu'ils servent a rien c bien réel@@chronotrigger9505
il est partit il y a + d'1 mois bobby@@chronotrigger9505
Ah j'aurais aussi dit game freak
Le jeu à été fait par une seule personne et c'est génial je pense que certains devraient prendre note
Et il sait mieux vendu que cod
Aka Pkm Ecarlate et Violet tu veux dire ?
Après on peut en cité des centaines des jeux soit disant AAA qui sont pas fini ou manque totalement d'inventivités comme les COD ou les Fifa.. par exemple.
C'est une drôle d'époque qu'on vit, n'importe qui avec un pc et des idées à ses chances c'est beau.
@@chronotrigger9505j'ai hâte de voir gta 6 qui j'espère, vas redresser comment un jeux AAA est sensé être,
Le jeu de base oui, dans ce qui est presenté il y a des mods fait par d'autre personnes.
Dommage d'avoir confondu le tout.
Vous êtes un grand atout pour la compagnie
Vous êtes un grand tatou pour la compagnie.
grand-grand atout
Grand attout Grand-Grand atout pour la compagnie
5:40 si il savait ;)
ta literalement le meme pseudo que moi OK
Les dernieres paroles sont vraiment lourdes de sens. "Je m'en fous de qui j'suis, je veux jouer".
Je ne vois aucun streamer ou joueur connu dire ça. On voit que tu as du coeur et dans tes critiques générales, tu gardes de l'espoir dans le monde du jeu-video. Honnête à toi !
Bravo, continue avec ton sale humour !
Edit : Merci pour ton like !!!
Il a dislike x)
@@SmartMonkey119 😆
Mérité le like enlevé
@@SmartMonkey119 le cœur s'enlève quand t'edit un commentaire
Oui en fait quand tu modifies ton commentaire, le cœur s'enlève automatiquement. Sinon cette scène de fin avec "Oh putain c'est Sheshounet !" m'a vraiment fait penser à un autre truc qui a plus de dix ans, le "Oh putain de sa mère c'est DiabloX9 !!" 😂
Un gros plaisir de t’avoir vu sur les Termes avec Jdg, Seb et Panda ! J’espère que tu y retourne :)
Oui, c'était plaisant de voir Sheshounet avec la team JDG. Un cross-over appréciable. ^^
@@LeKain08 🥱
😒@@LeKain08
Oh Sheshounet qui hurle de terreur, ma dopamine ! (11:49 meilleur moment probablement)
J'étais plié de rire du début à la fin ! C'est excellent ! Merci pour ça !
Perso c'est " Mais putain je veux jouer ! On s'en branle de qui je suis ! " ><
Peace & Love²
Surtout qu'il y a des easter eggs et une histoire en vrai, avec un journal de bord et des secrets
Quand le jeu complet sortira , toutes les nouveautés et tout ce sera encore plus dingue
Jai passé vraiment mais vraiment de bon moment dans ce jeu ! Et faire une partie avec des amis ou avec des d'autres joueurs et vraiment agréable (bon après, y'a toujours des casse-couilles, des trolls ou ceux qui gueulent dans le micro).
Vraiment, foncé y jouer car le jeu mérite vraiment d'être découvert.
Est bien je m’attendais à ce que tu descendes le jeu aux vues du titre, tout en me disant que de toute façon c'est ta marque de fabrique. J'ai été agréablement surpris ! :) Très bonne vidéo comme d'habitude enfaite !
Je suis actuellement en 3eme année en étude d'animation 3D/jeu vidéo.
C'est un milieu où trouver des stages/alternances etc (je suis en plein dedans en ce moment) est assez compliqué.
Mais de voir que ce genre de jeu indé avec des idées innovantes et fun, peut prendre autant d'ampleur me motive et me passionne encore plus !
Merci Sheshounet pour cette vidéo, comme d'habitude très qualitative !
Personnellement je ne comprends pas trop le buzz de ce jeu, c'est relativement vide, le gameplay se résume à ramasser des trucs et a les ramener, au final l'expérience "horrifique" est le seul élément qui fait buzzé ce jeu j'ai l'impression.
Des chances comme ça de buzzé (de pouvoir en vivre) en indé c'est de l'ordre de 1/1000, c'est pas pour te décourager, simplement que faut pas se faire de fausse idées non plus si tu veux te lancer un jour en indépendant ! La plupart du temps ce genre de jeux finissent au fin fond des jeux oubliés de Steam !
Ou alors faut avoir un taff à coté et faire uniquement ça par passion à coté !
@@K3rhos Je pense que le buzz de ce jeu est dû à son ambiance effectivement horrifique mais aussi très wtf. La communication entre les joueurs dans le jeu donne une dimension très importante également. C'est un jeu multi et c'est ce qui fait son charme en grande partie (ce qui est risqué pour un jeu indé).
Et oui effectivement c'est rare de buzzer comme ça. Mais c'est comme énormément de métiers aujourd'hui, il y a une part de chance, mais qui ne remplace pas le talent nécessaire pour créer quelque chose d'intéressant.
Et oui il vaut mieux avoir un plan B (et C aussi à y être) x)
Mais il ne faut pas se décourager pour autant, il faut se donner les moyens de réussir et faire ce que l'on peut pour faire bien les choses que l'on peut contrôler.
étant en dernière année de 3D/animation VFX, je compatis sur la recherche de stage xD
@@kevindimitch5852 Merci x)
Dernière année ? 3 ans ou 5 ans ?
@@Nicolow_ j'ai sauté la prépa et la je suis en 4eme année mais pour faute d'argent je ne ferais pas la 5eme et dernière année 😟. Ce qui fait que je m'arrête au porte du master
Le développeur mérite c'est millions de dollars
Chapeau à lui
Au mec de stardew valley
Et tous les autres du jeu Indé qui tente et ose de nouvelles approches pour nous donner le meilleur du jeux vidéo
Qui m'ont plus marquée que les triples A actuel depuis déjà pas mal d'années ❤
Quelles nouvelles approches? C'est un jeu de survival horror en coop comme il en existe depuis au moins une douzaine d'année sur Steam. D'ailleurs le dev a certainement juste voulu refaire un de ces jeux qu'il a aimé comme tous les gens qui se mettent à bricoler sur Unity ou Unreal Engine pour faire refaire des Dark Souls.
@@spacepirate9882 je parlais pas de celui là spécialement mais des jeu Indé en général 🤦🏻♀️ ta que ça a faire de venir contredire des commentaires ?
@@SourisDeLaMercerie Je crois que t'as pas compris le principe de l'espace commentaire de RUclips, c'est un espace public pour que les gens parlent entre eux, même quand ils ne sont pas d'accord.
Tu poste ton commentaire sous CETTE vidéo donc excuse moi d'en déduire, aussi étrange que ça puisse paraitre, qu'il y a un lien entre ton commentaire et le jeu de cette vidéo.
@@spacepirate9882 sauf que tu parle pas et ne donne pas un avis contraire comme tu dit si bien tu a juste descendue ce que j'ai dit sans comprendre au final la forme de mon commentaire 🤡
@@SourisDeLaMercerie Je ne parle pas !? Et "descendre ce que tu dis" c'est pas donner un avis contraire au tiens? 😂
T'es mignon à me traiter de clown 🤣
Continue comme sa car grâces a toi tu offre également de la visibilité pour ces jeu indé (en l'occurrence je doute que celui la en avais besoins) mes de manières générales ces vraiment cool :)
Shesh si tu aime faire des tests sur des jeux indés, tu pourras en faire un sur Silksong qui sort en 2095! La suite de l'excellent Hollow Knight sortit en 2016!
Qu'est-ce que j'aime quand tu parles de jeux cools ! Je pensais que je me lasserais comme tous les autres rage-critics, mais tu tiens un bon format et c'est agréable peu importe la direction que ça prend
Prochain Test sur Palworld ?
Oh shit va y avoir du sport pour ce jeu xD
Qu'est ce que pokémon va prendre dans ce test, ça va être magistral
J'aimerais trop perso 😅
@@chronotrigger9505 force à pokemon company qui vont se prendre une tornade dans le fion
Par pitié arrêtez de donner de la lumière à ce jeu de merde.
C’est la première fois de ma vie que j’entends Sheshounet crier de peur 😂
Une dinguerie.
T’as tellement bien résumé la situation actuelle du jeu vidéo ! Espérons que 2024 fasse évoluer l’industrie dans le bon sens 👌
Qu'est-ce-que est mieux que Sheshounet ? Un jeu coopératif avec Sheshounet et le voir prendre du plaisir...😁
Très bonne vidéo. Quand tu aimes, tu fais beaucoup mieux. Tu as des choses à revendiquer, il y a du fond, les blagues sont moins présentes. Gg
j'adore, Vraiment, JADORE cette note d'espoir du renouveaux du jeux vidéo que tu nous apporte, Pile quand ma copie de CyberPunk2077 décide de renouvelé le mappage de ma touche "Z" sur la radio, rendant injouable ce dernier, ce timing est juste parfait, je pense vraiment me détacher TRES sérieusement des triple A.
je pense même boycoté les jeux qui m'interesse juste dans l'espoir de casser le marché du JV afin qu'ils redevienne avant tout un art.
Faut jouer cyberpunk en QWERTY car les dev ne sont pas capables de configurer le jeux en AZERTY
Quand je pense que la tête de Thibaut était si proche de l'arsenal de Sheshounet... Ca va faire des jaloux pour sur !!
😂😂😂
Le mod VR dessus est juste insane :D
Éclaté au sous sol le mode VR
@@isaacn2106j'ai plus peur en mode normal que quand je joue en vr,
@@Jean_TeddyBeary'a pas vraiment de raisons à part si ton casque vr est obsolète , j'ai le quest 3 et en solo je me chiais littéralement dessus (alors que sans vr j'ai longtemps passé le stade de la peur)
p'tetre
Ça fait super plaisir un test positif où l’on sent que tu kiffes vraiment le jeu tout en gardant ton style habituel. J’étais passé un peu à côté parce que j’avais pas compris le concept mais tu m’a donné envie de le prendre !
Et bien, en terme de jeux indés intéressants à voir, je conseillerais Ultrakill, sorti peut-être en 2020 mais reste un jeu très fun similaire à Doom 2016 et Eternal mais à la fois très différent.
ça serait intéressants de l'analyser
Très bon d'ailleurs Lethal Compagny, je le recommande si vous voulez vous marrez un coup
Et très bonne vidéo, je la recommande si vous voulez vous marrez un bon coup aussi x)
Si tu aimes Ultrakill (quel banger ce jeu) je peut te conseiller Turbo Overkill, c'est dans la même vibe sans être une copie. Et c'est fait par des Indés.
7:05 là tu voulais clairement crever parce que lorsque tu es arrivé devant la porte on voyait les pattes de l'araignée dépasser. Sinon excellent video. Je me suis tapée une p***** de barre 😄
J'ai découvert ce jeu en jouant avec Sheshounet, et j'ai passé des pures moments de fun !
Franchement je suis fan !
La vidéo stock à 12:27 c’est littéralement le sosie du poto présent sur chaque opé 😂
ça fait 10 ans que j'ai lâché les triple A en faveur des jeux indés, et je suis content de voir que de plus en plus de joueurs se mettent à faire de même. J'espère que Lethal Company sera un déclic dans le monde du jeu vidéo
Oui alors après faut pas non plus avoir une mentalité de vieux aigri, les jeux indé ne sont pas tous bien, loin de la, la plupart sont très mauvais et finisse au fin fond de Steam, et les grosses productions restent supérieur dans la majorité des cas, pour des raisons évidentes de budgets.
Les AAA ces dernières années ce sont ramollis, je te l'accorde, bcp sont des copiers-collers, des jeux buggés ou trop chère pour ce qu'ils offrent, mais faut pas non plus voir tout en rose ou en noir, si on cherche un minimum on trouve tjrs au minimum 1 ou 2 bon AAA par an qui nous plais.
Magnifique
J'adore les rapports de bataille scénarisés comme celui ci
Avec une voix off de qualité, une lumière et image magnifique
En plus le format d'une demie heure est bien plus accessible que des rapports d'une durée d'1h voire 2h
En plus d'avoir été fait tout seul, le jeu est excellent et fourni énormément d'amusement entre amis
Cool, le jeu s’est fait tout seul! 😂 on n’est jamais mieux servi que par soi-même…
Tout à ete dit. UN IMMENSE MERCI pour le courage que tu donnes a tout les petit developpeur indée. Enfin le retour de jeux interessant, drôle et amusant donnant un espoir au retour des jeux fait avec le coeur et non pour la thune ❤
Psssh, encore un jeu prévu pour les gens qui ont des amis
Non , la plupart des gens en partie public sont bons délires , et même si le solo est pas vraiment adapté tu peux quand même y prendre un peu de plaisir. En gros plus qu'avoir des amis il faut pas avoir peur des gens.
J'aime beaucoup ce teste beaucoup plus sérieux que d’habitude, merci pour la découverte.
Attention, Baisser votre son avant de regarder la video - Je vous le recommande pour le bien de vos oreilles!
Voila voila - Bisous
Les jeux indé sont créés avec amour et passion tout simplement
rigolez pas : le machine learning des IA, l'évolution des espèces, et les jeux indé ... vous voyez le point commun ? ...
Le point commun c'est "l'essai erreur" :
"C'est le pouvoir insoupçonné de l'erreur"
Ok, il y a plein de jeux indé inintéressants qui sortent, mais il en sort tellement que, forcément, des pétites peuvent surgir. Pourquoi ? Parce que les jeux indé, ça coûte pas cher. On a le droit à l'erreur, donc on en fait beaucoup. Là où les grosses boîtes seront menottées par leurs actionnaires qui auront trop peur de l'erreur pour tenter des choses originales. Seules les formules qui ont déjà marché seront adoubées par les grosses boîtes.
Là où les grosses boîtes sont fortes, par contre, c'est piquer les concepts originaux créés par les communautés de joueurs, les moddeurs, les développeurs indé, puisqu'ils n'ont pas posé de droits sur leur concept de jeu, en général.
Bref, en général, les grosses boîtes attendent que les petits indépendants,moddeurs,commu,créent des idées originales, puis, elles leur piquent et les refont avec des budgets hallucinants.
cela dit, il existe des exceptions : On peut aimer Kojima ou pas, on peut lui reconnaître qu'il est l'un des rares mecs à la tête de gros budjets qui ose tenter des choses qui sortent de l'ordinaire. Personnellement, je n'aime pas tout ce qu'il fait, mais au moins, il se démarque.
Avouons aussi que Nintendo a aussi un peu cette philosophie, notamment parce qu'ils s'obstinent à ne jamais proposer la console la plus performante, du coup, ça les force à se démarquer autrement, par des originalités qu'on doit parfois leur reconnaître.
En dehors de ces quelques exceptions, la règle reste vraie : il y aura toujours plus de prise de risque chez les petits projets sans argent que chez les gros mastodontes triple A.
Parler de prise de risque quand on sait que si c’était un jeu fait par Ubisoft, le jeu serait critiqué en disant « je moche et pourri sans gameplay, sans histoire, etc... », alors que fait par un indé c’est « incroyable mieux qu’un triple A »...
Un moment faut comprendre l’énorme différence entre une boite et un indé, les boites peuvent pas se permettre se genre de jeu vu les attentes extrêmement élevées souvent sur du superflu comme les graphismes.
Et oui, critiqué un triple A en disant « c’est moche », c’est passé outre les innovations de gameplay, résultat on a des jeux beau mais vide
Je suis maraicher indépendant et je fais aussi ce que je veux quand je veux. non vraiment être indépendant c le kif. Et puis la qualité est au RDV, 100% naturel et gout incroyable
Avant j"étais manager lol
lethal company ma donné la même sensation que phasmophobia
(je parle pas que il ce ressemble car ce n'est pas le cas / premier tu chasse un fantôme/ l'autre les monstre te chassent et tu doit récupérer des objets en plus)
mais cette sensation de courage quand tu est avec des gens, et de peur quand tu est tout seul, aussi le fait de pouvoir parler au autre et les prank ou autre, (je sais pas comment expliquer ça mais pas grave)
🧸
Sheshounet je t'aime. Nan en vrai merci par ce que c'est toi qui m'a convaincu de mettre les moyens en achetant un pc. Tu écrit les meilleurs avis jeux vidéos de tout internet (ça m'a été utile plus d'une fois). En bref continue comme ça t'es le meilleur !
Hé tu veux un ponche man ? Un ponche man ( qui s'en souvient 👇👇
mdr le nombre de balle tiré sur les grosses boites de développement, merci pour ton honnêteté et enfin un qui a les couilles de dire les choses ! Continue comme ça t'es le meilleur et tes vidéos sont vraiment trop drole et bien travailler et encore merci pour ça ! Vivement la prochaine !
"vous me faites chier je veux jouer" ça m'as abattu
super video sheshou ca fait du bien de voir un jeux ou les gens s'amuse , ce qui est le but principale d'un jeu parce que des gens maintenant joue sans s'amuser parce que c le jeu du moment ou qu'il vient sortir ils ont oublier le fun, aussi c cool que dans lethal company , il faut utiliser la communication ca donne de bonne situation enfin bref super video, continue de nous faire marrer sheshou ciao
Tu peux faire des abréviations sur le terminal (c=confirm,d=deny,...)
Comme sur le DOS ^_^
Lethal Company est un petit banger, comme tu l’a dis on se crée des souvenirs en moins d’un mois. J’ai 20h de jeux et facilement 150 clips de nos aventures avec mes amis.
Meilleurs notif de la journée et hate de te voir perdre face a Augustin dans le cube
Dans le genre jeu indé sympathique et frais tu devrais tester hyperbolica, le gameplay est intéressant puisque l'on s'y déplace dans un espace non euclidien (le dev à une chaine ou il explique le principe, ce sera peut être plus claire), ah et il existe aussi en vr
quand tu es à la tete d'une grosse compagnie (oh ,c'est assez méta en fait ) et que tu te fais dépasser par un type de juste 21 ans, tout seul dans son garage qui possiblement se squeezie le gotaga sur des dessins d'aniamaux anthro ...c'est vraiment que tu as creusé le fond et que tu t’apprête à trouver du pétrole 🤣
bref gg à ce dev et force à tous les autres passionés qui entretiennent la flamme de la création vidéoludique 👊
tes vidéos ont vrmt glow up vis-à-vis de ces derniers temps, continue comme ça c'est franchement très sympa
Tu vas parle de palworld ducoup j'espère ;D
"L'année commence bien."
Purin ça fait plaisir à entendre T.T Merci Sheshounets et les gens qui font du jeux vidéals
Maintenant, y a des mods que l'on peut installer. Y a des maps, des news génération de batiments, des news items/ des monstres ect....
Un petit point en + pour le jeu la commu sur les mods est folle tu peux rendre tes parties encore + unique et c est vraiment tres appréciable
Ça a l'air vraiment bien, il n'y a plus qu'à me trouver des amis pour pouvoir y jouer !
Mais sérieusement, il ne faut jamais oublier que quelques uns des plus gros succès du jeu vidéo sont des jeux indépendants à la base, comme Minecraft et Among Us entre autres. C'est toujours sympa de voir qu'un gars tout seul dans son garage peut réussir à créer un concept génial, pourvu que ça dure.
+1 pour trouver des amis et +1 pour le reste aussi. x)
Bah si un jour on à une version du jeu en réaliste sa serait pas mal mais perso je trouve que c'est original d'avoir mis de petits graphisme et hâte pour des futures mises à jour
J’imagine le bonheur et le plaisir qu’à eu le jeune homme en créant son propre jeu et voir que des milliers de personnes y jouent
Perso je trouve que c'est un jeu pour streameur..
Car bon avec des amis, le faite que y'a aucune évolution, et que toute les maps d'intérieur se ressemble, c'est vraiment pas super.
Vidéo très sympa, mais qui sort un peu des autres vidéos habituelles, peut-être faire ce genre de vidéo sur une chaîne secondaire ?
J’avoue que j’aime te voir défoncer des jeux très réputé 👌
Quand tu découvres que le développeur de Lethal Company est un Furry. 🦊
#28 des tendances en une journée !!! En espérant que cela va faire découvrir ta chaîne incroyable à plein de nouvel personne ! 😊
C’est commentaire ne sera pas liker merci .
*Ce
*liké
*.
@@maxencecarballo2971tais toi
Si je veux respecter la charte audio de la chaîne je dirais : "Bordel cette andouille de Sheshounet m'a bifflé ou je ne m'y attendais pas "
Bref super sympa de te voir sur le registre du jeu inde. Excellente / 20
Salit sheshounet, on ma parle de ton contenu et puis un jour je t'ai vu dans mes suggestions et j'ai craqué et maintenant je suis tout depuis le début car bah jen ai pas loupé que quelque unes😂
Merci pour ces vidéos tu régalés les matins en allant en cours ça boost la journée
En vrai la prochaine sur ark survival evolved ou ascended pourquoi pas c tendance et je pense y aura de quoi sur les 2 même en led liant en 1 seul
Faut vraiment arrêter avec le coup des actionnaires qui poussent systématiquement la sortie des jeux pour toucher des dividendes, ça ne marche pas comme ça et ça témoigne juste d'une connaissance niveau bac -1 de comment fonctionne le système boursier, très bonne vidéo nonobstant
il y a aussi la série des cursed ( jeu horreur) qui est fait par une seule personne et qui est tout simplement incroyable
Pour tous les jeunes qui n’ont pas compris la Blague sur le Turn Over.
Dans une entreprise il s’agit du taux de rotation des effectifs, en gros c’est un calcul basé sur le nombre de nouveaux salariés qui rentrent dans l’entreprise par rapport à ceux qui en sortent.
Dou la blague… fin… c’était drôle quoi. 😂
On veut une vidéo sur content warning !!
J'ai bien aimé la compilation de gameplay au début de la vidéo 👍
Exceptionnel ! C'est moi ou les vidéos sont meilleures quand tu apprécies le jeu ? J'ai l'impression que tu y mets plus de coeur et ça se ressent dans les blagues et le ton de la vidéo. J'ai vraiment beaucoup rit rien que pendant l'intro et la sponso !
Ravi de t'avoir fais chié ce jour là c'était un plaisir
Sa fait plaisir de voir de petit jeu sur ta chaîne, et aussi ne pas te voir le défoncer ahahah
Petit test sur Helldivers II prochainement?? Je te le conseille grave
🎶🎶🎶A....great great great great asset to the company !🎶🎶🎶
ahahah jaime trop la fin avec le "mais je veut joué moi laissé moi joué !" c tellement vrai avec ce jeu
Merci Sheshounet de faire un test sur Lethal Company.
Je sens le prochain test sur Palworld eh eh.
oui vive les jeux indépendants
que leur HORA rayonne sur tous l'industrie
Je pense qu'on se rend pas compte d'à quel point ce jeu est super bien conçu en terme de Game Design, les mécaniques des monstres se répondent super bien, les contrôles sont fait aux petits oignons, le sound design, les graphismes aussi, super intelligent de donner un aspect un peu "moche" non seulement ça va être bien plus pratique de faire des rendus propres quand on est seul derrière le jeu, mais en plus cet aspect renforce le côté uncanny et horrifique du jeu, tout en gardant le côté goofy et drôle
Je connaissais pas Zeekers avant Lethal Company, mais il a franchement de belles années devant lui en game dev, il a montré qu'il maitrise parfaitement l'horreur grâce à ce jeu
C'est ce que je trouve le plus intéressant chez ce jeune dev, pas qu'il ai fait le jeu seul mais l'idée de la boucle de gameplay et des mécaniques.
@@Ibadez38 mais premier degré je vais faire une vidéo sur Lethal Company moi aussi frère je vois tout le monde parler du lore du jeu ou d'à quel point il est bien mais jamais des détails techniques des mécaniques du jeu
J'ai misé sur les jeux indés depuis que j'ai connu Hollow Knight. Il n'y a que des avantages.
- prix généralement inférieur à 30€
- intrigue souvent passionnante et gameplay qui même si il reprend les grand codes ajoute de petites subtilités bienvenues
- on est pas pris pour de la merde, le ou les développeurs qui s'en chargent font le jeu avec passion le jeu a limite une "âme"
Le point "négatif" le plus notable selon moi sera les graphismes, si vous ne pouvez pas apprécié les jeux pixellisés, malheureusement vous n'aimerez pas certains jeux qui sont des pépites.
Je finirai en citant quelques délices de jeux indés : Sea of Stars, Rise of the Third Power, Hollow Knight, Hadès, Indivisible, Cassettes Beast, Monster Sanctuary, Dust
Outer Wilds aussi!
Until then , sans un des jeux qui m'a plus marqué ses 7 derniers mois.
On peut voir que quand sheshounet aime vraiment bien un jeu il l'explique de façon claire et immersive, bonne vidéo 👍
woah ce moment est historique j'ai regarder la vidéo 5 fois tellement j'suis choqué, rendez vous compte c'est la toute première fois que shesh ne masacre pas un jeu, sur toute la chaîne c'est la première fois ont à carrément l'impression que c'est pas un test objectif c'est un test positif
Quand il a joué à Wolcen c'était un peu pareil.
Merci beaucoup pour tout ton travail. Merci beaucoup pour le message que tu diffuses et qui est, de mon point de vue, la vision des passionnés du JV. Merci beaucoup de parler des jeux indépendants, bien plus rafraîchissant depuis des années.
T’es vidéo son tellement drôle et tellement vrai 😢😂
Tu donnes vraiment l’impression de t’être bien éclaté dans ce jeux 😂.
Le début de ta vidéo m’a ravivé de bons vieux souvenirs agréables.
Ce jeux c’est une master classe je me souviendrais toujours de moi sortant du vaisseau avec une pelle disant c’est leurs d’enculé du monstre puis au bout de 20m je me retourne car je n’entends plus mes potes et là un chien puis je reviens en courant et criant vers mes potes pour finalement 1vs1 le chien et me faire One tap
Tes vidéos sont de base exceptionnelles (et tellement drôle (notamment tes placements de produits ça vaut le coup d'être souligné bravo ils sont souvent géniaux)) déjà parce que tu fais plus le taf que la presse jeux vidéo en exposant avec humour les défauts du business des grosses boîtes du milieu MAIS je te tire mon chapeau pour sortir de ton terrain de "juste la critique de la merde de triple A" pour souligner le travail de jeux indés qui veulent innover juste MERCI c'est important de montrer leur travail aux gens plus petits et qui ont moins (ou pas) de budget com (même si certains comme Lethal Company le compense avec le buzz) bref super vidéo gros bg
Un test très favorable, merci pour ça, des petites surprises indé qui rencontrent un vrai succès, c'est l'arme qu'il faut pour contraindre les grosses boites à faire des la qualité et arrêter de nous prendre pour des cons
J ai bien aimé ce format .Ca fait une pose , au comique de l'absurde habituel . Une bonne video
Ce jeu me rappelle Undertale, créer par une équipe très réduite mais considéré par certains comme meilleur jeu jamais fait !
le "MAIS JE VEUX JOUER" sortait tout droit du fond du coeur
belle évolution
Ce corps d'athlète si bien assumé🤣
T'es un héros mec
Ça fait plaisir de voir de grosses chaînes parler de jeux indé !
La créativité, l'amour de l'horreur, du jeu, de l'expérience, des bon moment passer entre amis, des bon souvenir, c'est juste le genre de jeu qui te donne le sourire jusqu'à en avoir mal au lèvres ptn, un vrais BON jeu d'horreur ! Un bon jeu tous court même !
Hé Sheshounet , énorme ton cosplay de Davy Mourier pendant la collaboration commercial!
La plus grosse diff entre l'indie et les grosses boites, c'est pas seulement le budget ou la taille de l'équipe. C'est surtout la liberté et la créativité des GD. Quand t'es GD (parmi d'autres) dans une grande boite, tu fais ce qu'on te dit. Quand t'es indie, tu fais quasiment ce que tu veux. Même s'il vaut mieux, économiquement, rester dans les limites du marché, c'est plus facile d'innover.
c'est ça le problème, les devs dans le jv ont 0 liberté dans les grosses boîtes et du coup on se retrouve avec des bouses et des gens talentueux voir parfois très talentueux qui pourraient avoir des idées de fous mais que les "têtes pensantes" refusent car l'idée s'arrête au nombre inscrit en bas à droite de la feuille une fois les ventes réalisées... Pour un art, finir comme ça est vraiment le summum de la tristesse.
Personnellement, j'ai quasi arrêté les triples A (récents). Je joue soit à d'anciens triple A que j'avais pas eu l'occasion de faire et qui des retours, étaient vraiment excellent soit des jeux de plus petits studios qui sont qualitatifs et avec des idées intéressantes. Les triples A aujourd'hui ne sont plus intéressant du tout pour la grosse majorité d'entre-eux
@@nico7674 c'est aussi le genre de consommation que j'ai :)
Par contre, attention aux abus de langage : les développeurs ne sont jamais que les gens qui codent le jeu. C'est pour ça que je parle de Game Designers ^^
@@checkchessy2978 "les développeurs ne sont jamais que les gens qui codent le jeu. C'est pour ça que je parle de Game Designers"
Oui je sais, j'utilise le terme de dev pour englober tout ceux qui sont en lien avec le projet et qui taffent réellement dessus (donc en enlevant les marketeux, etc....). J'avais la flemme d'énumérer tout les postes qui existent
4:42 en parlant de ça pour valider un achat sur le terminal y a pas besoin de taper entièrement, tu peux juste mettre un C pour « confirm » ou D pour « Deny » 😁
Je te recommande de jouer à Kenshi si tu ne l'as pas déjà tester, Excellente vidéo ça fait toujours plaisir de voir que tu y met de l'objectivité
J’adore la fin, ta réaction m’a vendu du rêve 😂😂