J'espère que la vidéo vous a plu et bonne année ! Venez sur Genshin Impact et sa nouvelle mise à jour banger: hoyo.link/c27lFIAL Recevez des bonus avec le code HNYM49IX9PDS à entrer en jeu! #collaborationcommerciale #publicité
Si je peut me permettre tu dit toujours que tu a plein de thune mais tu est pas fichu de prendre un bon pc ? Je dis ça parce que mon pc ma couté 800 euro a monté et le jeux tourne parfaitement j'ai jamais eu de bug 😂 il faudrait se remettre en question un peut
Mettre la censure sur le skin noël de black widow tout le long de la vidéo et ne pas la mettre en fin de vidéo. C'était pour nous remercier d'avoir regardé la vidéo jusqu'à la fin mdrrrr
Je ne crois pas ils peuvent faire un jeu ou rajouter des personnages d'autres licences un peu comme smash bros et pourquoi pas Taylor Swift Michael Jackson, solid snake Dante sparda, Batman, superman dans overwatch
Oui bah Blizzard, qu'ils aillent se faire foutre ! Management toxique + aucune considération pour la commu pendant plusieurs années.... On récolte ce que l'on sème, si une autre équipe de dev arrive à faire la même chose en mieux, et en plus respecter leur commu et bien je leur souhaite juste de réussir !
On oublie aussi que sur Marvel Rivals, on trouve une game en moins de 5s, peut importe la plateforme et le mode, ce qui est incroyable quand on y pense.
@@virgill2452 Ah j'ai jamais joué à 6, je pense que c'est normal dans ce cas. Mais comme la plupart du temps les gens sont majoritairement en solo duo/trio, cela reste très rapide comparé aux autres jeux.
Disons que la presse a très mal pris le fait que Marvel rivals a réussi là où concord a échoué... 400 millions de budget ont rappel et accessoirement des choix disons... Discutable Et le pire c'est qu'il n'y aucune remise en question de la part de Sony, selon eux c'est la faute des joueurs.
@@baroncrow9158 oui bon ils ont été payé quoi rien de nouveau sous la pluie que ce soit avec EA ou Activision qui maxait leur notes pour Call of et Battlefield respectivement qui ont milké comme jamais qu'est ce que tu veux dire ?
Le 128 joueurs dans Battlefield était une nouveauté du dernier jeu, 2042, et c’était un gros problème. Ça a rendu les maps beaucoup trop grandes et donc beaucoup moins intéressante en terme de map design, pas beaucoup d’action, etc. Le 64 joueurs c’est ce qui a fait le succès de BF et donc, au contraire, c’est extrêmement bien que le prochain BF retourne aux bases.
Placer "Overwatch" et "plagiat" dans le titre, tout en évitant de prononcer les mots "Team Fortress 2", c'est un numéro d'équilibriste digne du Cirque Du Soleil 😎
Tellement d'accord, soit les map sont plus grandes donc on croise autant de gens qu'avant. Soit elles sont plus petites mais du coup on se fait tuer en permanence par des tirs randoms.. Super gameplay. C'est une bonne chose pour moi que l'on réduise le nombre de joueurs
@@timothee52 mdrrr mais vous avez jouer a bf4 ? Opération locker c'étais le bordel dans cette map ça fusait dans tout les sens et c'est ça qui faisait kiffer la vrais raison du retrait du 128 joueur c'étais le bide du jeu point
@@Raykeur21 Je trouve justement que les map de type opération métro like sont d'un ennui et d'un manque d'intérêt monstrueux... On passe son temps à attendre pcq on est en fasse d'un mur de 20 types qui attendent couchés par terre que quelqu'un arrive devant leur viseur... Vraiment bof comme gameplay :)
@@timothee52 justement l'intérêt était la. Débloquer la ligne de front en passant par les côtés pour fumer tout les mecs qui attendent. Et quand tu y arrivait c'était le kiff. Mais bon il faut au moins en être capable...
Marvel Rivals, clairement mon shoot quotiden de dopamine depuis 1 mois. J'avais pas vécu ça depuis... Overwatch 1 en fait. Clairement le meilleure jeu en ce moment à la fois pour tryhard et s'amuser.
vraiment on y retrouve le meme plaisir que overwatch 1 et c'est rare de nos jours de jouer a un jeu en ligne et de kiffer chaque jour, j'espère juste que le jeu va durer dans le temps
@@Edoulaf l'avantage de la franchise c'est que y'a plein de perso qu'on veut voir dans le jeu (perso La Guêpe ou Silver Surfer) dcp c'est contenu illimité casiment pendant 1 moment
Pour moi, la méta imposé dans Overwatch 2, c'était le coup final qui à tué non-seulement la file d'attente du matchmaking interminable, mais aussi le jeu en lui-même.
mais elle était déjà imposé dans overwatch tt cours c'est juste que puisque tu as arreté de jouer a overwatch en 2017 tu n'as jamais connu overwatch en 2 2 2 queue mais ça existait ...
@@kozukikaIIen et le modèle économique a t'entendre parler on pourrait croire que tu sais de quoi tu parles MDR c'est juste que le jeu est a chier en 5v5 et qu'ils n'ont fait aucun bon ajout depuis que c'est devenu Overwatch 2 0 contenu. Le modèle economique EST LITTERALEMENT LE MEME 100% LA MEME CHOSE. Actuellement je préfère jouer a Marver Rivals mais que ce soit Overwatch 2 ou Marvel Rivals dépenser ne serait ce que 1€ dans ces jeux c'est être un énorme pigeon
@@raamy2426 Pour le coup le modèle économique a totalement changé si, le jeu est passé de payant avec déblocage de perso instant a gratuit avec déblocage de perso soit au moyen de beaucoup de farm, soit a l'achat de battle pass, les skins ce ne sont plus que les battle pass là où avant c'était un système de loterie mais qui pouvait être " gratuit" ( en ne prenant pas en compte l'achat de jeux )
Le problème de Marvel Rivals, c’est qu’il a été construit à l’envers. Le game design du jeu a été construit autour de l'esthétismes des maps et de l’esthétisme des capacités des personnages et pas l’inverse. Les maps sont véritablement magnifiques, mais très mal désignées. Elles sont très sombres, donc peu lisibles et bloquent régulièrement les joueurs. Sur certains points, si tu perds le fight, tu ne peux pas fuir car les issues sont beaucoup trop éloignées ou inaccessibles pour certains personnages. Plusieurs fois, je me suis retrouvé dans un couloir qui mène à un cul-de-sac. Pour un jeu qui se veut un minimum compétitif, ce n’est pas possible avoir des impasses, ça, c’est la base de la base du map design. Autre exemple de ça, quand tu joues Captain América ou Black Widow par exemple. La majorité des espaces en hauteur te sont inaccessibles à quelques cm près avec ton super saut. C’est normal que tout les personnages du jeu ne soit pas capable d’accéder à toutes les hauteurs possibles. Mais cet écart de quelques cm est juste la preuve qu’il n’y a pas eu de communication entre le design des personnages et celui des maps. En plus de ça Black Widow c’est un sniper, elle a besoin de prendre des hauteurs. Je ne comprends pas comment les développeurs ont pu passer à côté de ce détail… Ensuite les éléments destructibles. C’est une idée intéressante, mais c’est pareil, on n'a pas le sentiment qu’il y a une réflexion derrière quel élément est destructible ou non. Deux exemples de ça : sur un point de la map Wakanda, il y a un escalier qui est le chemin principal pour aller vers la zone à capturer et bien cet escalier est destructible. Ce qui fait que quand cet escalier est détruit, c’est la mort assuré pour un personnage qui n’a pas de mobilité et qui se retrouve coincé sur le point. Il n’y aurait pas eu de problème à ça si la map proposait des passages alternatifs, mais comme je l’ai dit plus haut, quasiment tous les points de capture des map du jeu sont des coupe-gorge. Soit tu gagnes le fight, soit tu le perds. Il n’y a pas de repli stratégique possible, ça appauvrit grandement l’intérêt des maps. Second exemple, sur un des points de la map d’Asgard (celle qu’on voyait beaucoup à la beta), quasiment tout le point est destructible, la map ne ressemble plus à rien. Je ne vois pas quelle stratégie on peut mettre en place dans un chaos pareil. Sans parler du nombre de fois où mon personnage s'est retrouvé coincé dans les débris sans aucun moyen d'en sortir. Ce qui m’amène à l’autre énorme problème de Marvel Rivals, la lisibilité. Les effets sont très jolis, très détaillés, mais ils surchargent l’écran d’informations inutiles. Il n’y a pas de cohérence en ce qui concerne des effets qui permettent au joueur d’identifier immédiatement l’information. Ce problème est une preuve supplémentaire que le jeu a été créée pour être beau avant d’être jouable. Pour prendre l’exemple d’Overwatch, chaque type d’effet a une couleur définie. Le jaune pour le heal, le vert pour le speed etc. et absolument tous les héros du jeu ont ce code couleur. Sur Marvel Rivals il n’y a rien de défini, c’est en fonction de si c’est joli ou pas. Racoon heal en jaune, Mantis en vert, Jeff en bleu et Luna Snow en blanc parce que pourquoi pas… Dr Strange, qu’il soit allié ou ennemie, son shield reste orange et Magnéto, il est violet. Ensuite, soyons honnête sur le choix du tps. C’est pour vendre des skins, point. Certains joueurs apprécient ce choix et je peux le comprendre, mais il n’a pour moi que des défauts. Déjà, pour commencer, si tu te situes dans un escalier ou pas assez proche d’un rebord, avec des petits personnages comme Jeff ou Racoon par exemple et bien, tu tires dans le sol alors que ton viseur vise au bon endroit. C’est un jeu qui se veut compétitif bon sang, comment c’est possible d’accepter ça ? Sans parler que le tps peut te permettre de voir derrière les murs et du fait qu’il rajoute encore plus d’information à l’écran, comme si le jeu avait besoin de ça. Pour finir, le jeu manque cruellement de feeling. Quand tu fais un kill, ou quand tu supportes ton équipe, rien n’est marquant. Tu n’as pas de sentiment de puissance, d’impact sur la game. Un exemple frappant de ça, c’est lorsque Black Widow recharge son arme. Elle possède un gros fusil de sniper, une arme massive et quand elle recharge, ça fait un pauvre *clic clic*. Comme si elle jouait avec son stylo 4 couleurs. C’est vraiment ridicule, et ça tue la crédibilité des personnages qui sont quand même censés être des supers héros. Bref, c’est en jouant à Marvel Rivals que tu te rends compte qu'Overwatch, c’est une masterclass de lisibilité du héros shooter et que ce que je pensais acquis, ne l’est pas tant finalement. Les maps sont lumineuses, le feeling des armes et des capacités est impactant tout en étant clair et identifiable pour chaque héros. Je suis peut-être devenu trop exigeant, mais je pense sincèrement que si Overwatch est toujours là après presque 10 ans d’existence et malgré tous les reproches qu’on lui fait, c’est sûrement parce qu’il a compris que le gameplay sera toujours supérieur à l’esthétisme.
Honnêtement rien à dire, tout ce que tu dis est vrai. J'pourrais juste dire qu'au niveau du feeling... ça dépend des persos, que certains n'ont pas du tout ce problème mais que d'autres si, comme Black Widow (c'est pour ça que personne ne la joue). Moi je pense toujours qu'actuellement, l'état du jeu d'Overwatch est bien mieux que celui de Marvel Rivals, mais je préfère jouer à Marvels Rivals pour quelques raisons - Le fun, je trouve le gameplay et les capacités des personnages bien plus fun que ceux d'Overwatch, surtout avec des amis (Le portail de Strange notamment mais pas que ça) + murs déstructibles. Certains personnages de MR sont littéralement ce qu'aurait du être certains persos de Ow pour moi (Je pense notamment au kit de Black panther et celui de Genji). et enfin le fait que comme c'est un nouveau jeu, tu découvre de nouveaux trucs, et je retrouve la même sensation que j'avais quand j'ai commencé OW pour la 1ere fois. - Le potentiel. Tous les problèmes de ce jeu, qui peuvent être listées dans 5 pages Words entières taille police 4, sont quasiment tous des problèmes qui sont... réparables. Les maps, la lisibilité, le feeling etc... si quelqu'un se penche dessus, ça peut largement s'améliorer. Après tout le jeu est sorti il y a un peu plus de 1 mois. et j'ai confiance aux devs de MR, qui ont réussis à sortir 2 persos, 3 maps, un patchnote, et plein de changements en moins d'un mois, autant que j'avais confiance aux devs d'Overwatch 1. Je pense qu'ils seront capable de gérer ces problèmes et de devenir objectivement un meilleur jeu (car pour l'instant, il s'agit d'une copie d'Overwatch amélioré, mais avec trop de problème pour qu'il soit réellement mieux). Après, le temps me contredira peut-être.
J'ai moins de 10h de jeu donc peut etre que je vais m'habituer, mais pour l'instant la lisibilité est assez mauvaise comme tu dis. Le nombre de fois où je me fais tirer dessus et je crois que c'est du soin, et inversement, je n'ai jamais eu ce problème en débutant sur OW2
Alors le pigeon, on a mit un max de thune dans OW et on se cherche des excuses pour relativiser/rationnaliser son investissement qui est bon pour la poubelle ? Venir reprocher le côté destructible de certain élément de la map prouve ton manque de réflexion stratégique! Pour chaque map, il y a toujours plusieurs chemins possibles donc si tu te retrouves coincé, c'est TA faute... faut pas dive solo comme ça hein, c'est un jeu d'équipe avant tout ! Un gros pavé qui traduit surtout un sacré skill/brain issue ! 🤣🤣
Pour BF pas forcément d’accord sur le 128 et le 64 parce que quand c’était 64 le level design était aux petits oignons et surtout tu avais une importance et avec ton escouade tu pouvais impacter les games, moi je suis trop content du retour du 64 joueurs ! 😁
Tu as résumé pourquoi je ne joue plus online depuis des années. Les bulots c'est pas dégoutant à manger par contre quand tu joues avec ca en permanence, tu as juste envie de péter des câbles. Et le jeu vidéo c'est censé être fun et on n'est pas là pour subir la bêtise humaine et les tricheurs bien sûr. Dommage car finalement ca donne envie, univers Marvel oblige mais je ne tenterai pas le diable. Merci pour le test et la rigolade.
C'est pour ça que Fortnite a eu autant de succès Proposer d'etre solo sans dépendre d'une team en jeu pvp c'est génial Proposer le duo dans le même système pareil genial quand tu veux jouer a 2, trio, 4 etc sans être avec des inconnus mais que ceux avec qui tu choisis Je comprends pas pourquoi y'a pas plus de jeux qui ont suivi cette logique
Bonne anné Shesh. De mêm, j'adore Marvel Rivals même si 99% du temps, comme toi, je suis celui qui se "sacrifie" pour jouer Tank (Strange) ou soutien (Luna Snow et Invisible woman depuis la S1)
Pour la compétition maintenant : ow2 > ow1 (fini les putains de meta horrible que tout le monde a oublié visiblement) et l'erreur de blizzard a été de communiqué sur des news, updates ect. Ils auraient du faire comme valve/riot ect, ne rien dire et faire genre 1 ou 2 updates pour avoir exactement le même jeu personne aurait chialer
Je suis tellement CONTENT que tu es fait cette vidéo ! J'adorais OW, c'était mon FPS de coeur, surtout que j'y joue depuis quasiment le début. Ce jeu a perdu toute sa saveur avec la fin de OW1 et l'arrivé sur.... OWmerde 2. Marvel m'a de nouveau fait aimer les FPS, je m'amuse comme sur mes débuts de OW avec mes amis, je suis vraiment content ! ET MERCI DE SOUTENIR DE OUF LES HEALER !!!
0:57 Ça lui va plutôt bien, la perruque rose, à ton pote 😁 Pareil pour le masque de vieux lol Le skin Skibidi Toilet est incroyable avec ces beaux graphismes lol
Enfaite apparement certains dev d'overwatch 1 qui se sont barré/ont été viré de chez Activision Blizzard ont rejoind le studio de marvel rivals d'ailleurs contrairement a oseywatch 2 les devs ajouterons des nouveaux perso a chaque saison (s1 les 4 fantastique et pour la s2 ultron et peut-être blade) et les devs prévoir aient de faire un mod pve
@ Mais bon j’vais t’aider parce que je vois que c’est très dur pour toi. Ta phrase AURAIT marcher si j’avais dis “si j’aurais” hors là, j’ai aucune fautes
@ La phrase présente quelques erreurs de grammaire et de conjugaison. Voici la version corrigée : "Ça serait comme si les devs de chez Marvel pissaient." Explication : "devs" est le terme courant pour désigner les développeurs en abrégé. Le verbe "pisser" doit être conjugué au subjonctif imparfait ("pissaient") après "comme si" Merci chatgpt Je te propose de rentrer tes derniers messages dans chatgpt aussi, parce que c'est de pire en pire. J'ai corrigé le premier parce que ça te fait vraiment passer pour un con à l'oral donc j'estime que c'est important dans la vie de tous les jours.
GG pour la video. Dégouter de ne pas avoir vu Venom 😢 Mais bon comme je m'en fou du jeu, je ne vais pas chialler lol Peace & Love ² Bonne Année @ toutes et @ tous !
La vengeance de NetEase sur Blizzard est tellement jouissive ! Il y a quelques années, NetEase avait bossé avec Blizzard (notamment sur Diablo Immoral). La collab c'était très mal passée. Et depuis, NetEase a spécifiquement designé Marvel Rivals pour enterrer Overwatch 2 une bonne fois pour toutes. Le plus beau étant la date de sortie. La même que Path of Exile II qui est en train de mettre la misère à Diablo IV sur son propre terrain. L'Art de la Guerre selon Sun Tsu.
C'est possible de désactiver le chat vocal pour tout le monde, il faut passer le premier écran du jeu (va savoir pourquoi il manque des options au lancement) puis aller dans Audio > Chat Vocal et décocher
Perso, je retrouve dans ce jeu le fun des débuts d'Overwatch. Alors oui, il n'y a pas de role queue, et l'équilibrage n'est pas parfait, mais ça reste très fun, et on peut faire pas mal de dingueries avec certains personnages (Strange et ses portails, notamment). Perso, j'espère qu'ils ne feront pas comme Overwatch, et qu'ils ne tueront pas le plaisir de jouer par soucis d'équilibrage. Je rejoins ton avis sur les synergies : une bonne idée sur le papier, mais je ne suis pas sûr que ça le reste sur le long terme, avec le nombre de personnages s'accroissant.
Super vidéo comme d'hab! Par contre ça m'énerve un peu quand les gens disent que marvel rivals est un copié/collé d'Overwatch. La façon de jouer est certes similaire (hero shooter en 6v6) mais les sorts sont vraiment originaux et les maps ne sont vraiment pas les mêmes qu'overwatch je comprends pas cette critique. Je me souviens pas d'avoir un ult similaire de jeff, squirel girl ou dr strange dans overwatch par exemple. Bref perso j'aime bien les 2 jeux même si marvel rivals se foutent un peu moins la gueule de leur joueurs et créer réellement du nouveau contenu assez souvent (à voir si ça va durer dans le temps par contre, mais faire mieux que blizzard en ce moment n'est pas bien dur)
Encore 13 minutes de mon temps bien utilisé😊 toujours le kif tes vidéos mon Shesh, vivement ta vidéo sur KCD 2, j'ai adoré le premier pour ma part, et tu as vu Numerama a été sortir que KCD 2 était un jeu raciste😂 ils avaient fait la même pour le premier KCD, j'espere que tu vas les défoncer comme sur ton test du 1🤞. Continu mon champion😊 la bise😘
Quoi de mieux que commencer l'année avec une bonne lampée de Château le Seum, grand cru 2025, mis en bouteille par le Clos du Sesh, et vieillit en fûts cronussés ! 🫶🔥🕊️🕊️🕊️ Un pur régal 🤣👌
On a du mal à compatir avec le moment vieux relou au repas de Noël. Comme on a une vraie vie et qu'on a pas comme sommet de notre carrière avoir mal parlé à un conseiller pôle emploi qui faisait son boulot, on entend pas ça lors de nos repas de Noël. Kiss
Je trouve que cet épisode manquait un peu de détail. Beaucoup d'autre éléments sont a prendre en compte dans ce Marvel Rivals, on peut noter l'interet du TPS qui permet de vraiment profiter des design des perso contrairement a OW ou tu paie ton skin 20balle pour etre en vue subjective. Les dev de Marvel Rivals ont de sacrée bonne idée avec leurs systemes de planche de comics qui évoluent au fil de la saison tout en apportant In Game de nouvelles choses comme de nouveau perso. Le fait d'avoir de nombreux personnage strictement corp a corp est vraiment chouette pour un jeu de tir. Je trouve helas que la video a beaucoup trop tourné autours de OW2 que de Marvel Rivals (Sans compter que le design des perso est vraiment stylé pour la plus part)
Chaque perso est fun à jouer, c'est ouf ! (même les soigneurs). On a vraiment l'impression d'incarner Captain America ou Iron Man tout droits sortis des comics !
Je dirais pas qu'ils le sont TOUS, mais une bonne partie l'est en tout cas (je me fais chier comme pas possible avec Luna Snow, un ult où tu dors sur l'écran pendant 12 secondes c'est pas très fou niveau amusement)
Beaucoup de coms disent que le 128 joueurs n'est plus demandés, c'est vrai, mais les raisons diffèrent, c'était un espoir de la communauté, mais le remplissage de bot, le mauvais level design mais surtout l'instabilité des serveurs en 128joueurs ont rendu la communauté BF unanime à ce sujet, on aurait espérer que ce soit expérience gratifiante comme en 64 joueurs
Depuis le début du jeux , j’ai signalés 500 personnes , les 500 signalements ont été acceptés et une sanction faite à tous ces joueurs J’ai conserver tous ces méfaits en screens
@@gweltazlemartret6760 en rajoutant la réponse à propos de seul toi peut voir le mod, c'est surtout que les gens n'acheteraient plus de skins, et donc le jeu perdrait son principal moyen de monetisation
J'espère que la vidéo vous a plu et bonne année !
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#collaborationcommerciale #publicité
A quand un skibidi shesh?
tu as oublié la mention publicité lors de la sponso ( sauf si c'est plus en vigueur)
Si je peut me permettre tu dit toujours que tu a plein de thune mais tu est pas fichu de prendre un bon pc ? Je dis ça parce que mon pc ma couté 800 euro a monté et le jeux tourne parfaitement j'ai jamais eu de bug 😂 il faudrait se remettre en question un peut
Ah, c'est PLUS PALADINS le "soi-disant" plagiat d'OseyWatch comme certains le disent ?
tu fera attention ta miniature ressemble a une pub du jeu c'est pr ça g pas cliqué
Mettre la censure sur le skin noël de black widow tout le long de la vidéo et ne pas la mettre en fin de vidéo. C'était pour nous remercier d'avoir regardé la vidéo jusqu'à la fin mdrrrr
oui
Je suis allée directement à la fin
@@Sheshounet merci pour ce cadeau :)
J'ai liké par ce que c'est sheshounet mais j'ai pas regardé a cause de ton com 😂
Du coup je vais pas rager en disant que shesh est un gros con je vais laisser mon like et regarder la vidéo 😀
Il doit y avoir une surconsommation de sel actuellement dans les locaux de Blizzard...
D’antidépresseurs surtout
Le Fameux Falmo qui Fulmine à Foison sur cette vidéo Fulgurante !
Les locos ou les locaux......😊
Je ne crois pas ils peuvent faire un jeu ou rajouter des personnages d'autres licences un peu comme smash bros et pourquoi pas Taylor Swift Michael Jackson, solid snake Dante sparda, Batman, superman dans overwatch
Oui bah Blizzard, qu'ils aillent se faire foutre ! Management toxique + aucune considération pour la commu pendant plusieurs années.... On récolte ce que l'on sème, si une autre équipe de dev arrive à faire la même chose en mieux, et en plus respecter leur commu et bien je leur souhaite juste de réussir !
On oublie aussi que sur Marvel Rivals, on trouve une game en moins de 5s, peut importe la plateforme et le mode, ce qui est incroyable quand on y pense.
et meme a 4h du mat ahha
ouais ça depend, en 6 stack la nuit on a attendu 20 min et on a cancel
@@virgill2452 Ah j'ai jamais joué à 6, je pense que c'est normal dans ce cas. Mais comme la plupart du temps les gens sont majoritairement en solo duo/trio, cela reste très rapide comparé aux autres jeux.
@ oui globalement c'est rapide
ow c’était pareil au début
Disons que la presse a très mal pris le fait que Marvel rivals a réussi là où concord a échoué...
400 millions de budget ont rappel et accessoirement des choix disons... Discutable
Et le pire c'est qu'il n'y aucune remise en question de la part de Sony, selon eux c'est la faute des joueurs.
Concord puait la merde objectivement, mise à part pour la "classe placeur" comme je l'appelle avec mes potes qui est une excellente idée
Où est-ce que t'as vu la presse encenser Concord ?
@@Oscar97o ils ne l'ont peut-être pas encenser mais ils l'ont vendu comme un grand jeu
@@Oscar97o puis bon 16/20 sur jvc... Voilà quoi
@@baroncrow9158 oui bon ils ont été payé quoi rien de nouveau sous la pluie que ce soit avec EA ou Activision qui maxait leur notes pour Call of et Battlefield respectivement qui ont milké comme jamais qu'est ce que tu veux dire ?
Pour ton futur test de Kingdom Come Delivrance 2, Numerama a pondu un article comme quoi le jeu est raciste, j'ai comme une impression de deja vu!
ils ont pas osé ? 💀
en meme temps numerama c'dla merde
@@bapoTV si
Encore? Ptain la mode du remake atteint meme les game journos
ya même des gens qui sont en train de dire que c'est woke car ya un couple gay dans le jeu 😂
Le 128 joueurs dans Battlefield était une nouveauté du dernier jeu, 2042, et c’était un gros problème. Ça a rendu les maps beaucoup trop grandes et donc beaucoup moins intéressante en terme de map design, pas beaucoup d’action, etc. Le 64 joueurs c’est ce qui a fait le succès de BF et donc, au contraire, c’est extrêmement bien que le prochain BF retourne aux bases.
Je suis totalement d'accord
suffit donc de faire des map moins grandes
pourquoi faire un battlefield alors si c'est que du 32 vs 32 ?
@@Ayooo0onon car ça devient le bordel et tu te fais spawnkill car y’a des gens partout, mais alors partout.
@@ryuk5482 ça a toujours été 32 vs 32 avant BF2042 et c’est ce qui a fait le succès de la franchise 🤷🏼♂️
Concord n'a pas été mentionné une seule fois au cours de cette vidéo et je trouve ça très drôle
quel jeu ?
Le mec qui invente des noms de jeux vidéo qui existe pas
@@lemurlock4689pas du tout c’est un vrai jeu qui a flop
@NOAH1-k7h tsais le mec qui comprend rien
@NOAH1-k7h mdr t’as pas compris la blague toi
50% de la vidéo c'est Shesh qui n'en peut plus de ses teammates BOUAHAH Welcome to hell
Les autres 50 pour cents= overwatch c’est trop nul pas vrai? Jai pas raison? Non?
Potxeca ici je suis mort😂
ça rappelle une certaine époque ça
Incroyable Potxeca et la bonne époque overwatch ! ✨
Placer "Overwatch" et "plagiat" dans le titre, tout en évitant de prononcer les mots "Team Fortress 2", c'est un numéro d'équilibriste digne du Cirque Du Soleil 😎
le prime de Battlefield c'était les maps 64 joueurs, 128 c'est trop surtout que le jeu a bidé à mort, donc remplissage des 128 slots avec des bots
Tellement d'accord, soit les map sont plus grandes donc on croise autant de gens qu'avant. Soit elles sont plus petites mais du coup on se fait tuer en permanence par des tirs randoms.. Super gameplay. C'est une bonne chose pour moi que l'on réduise le nombre de joueurs
@@timothee52 mdrrr mais vous avez jouer a bf4 ? Opération locker c'étais le bordel dans cette map ça fusait dans tout les sens et c'est ça qui faisait kiffer
la vrais raison du retrait du 128 joueur c'étais le bide du jeu point
@@Raykeur21 Je trouve justement que les map de type opération métro like sont d'un ennui et d'un manque d'intérêt monstrueux... On passe son temps à attendre pcq on est en fasse d'un mur de 20 types qui attendent couchés par terre que quelqu'un arrive devant leur viseur... Vraiment bof comme gameplay :)
@@timothee52 justement l'intérêt était la. Débloquer la ligne de front en passant par les côtés pour fumer tout les mecs qui attendent. Et quand tu y arrivait c'était le kiff. Mais bon il faut au moins en être capable...
les plus récent (1 et V) sont les meilleurs BF récent, le reste berk
Au niveau de la destruction des décors et bâtiments j'aurai plutôt pensé à The Finals qui est très bon sur ce point
Banger ce jeu. Clairement le meilleur fps compétitif du marcher
Bah c'est clair j'ai pas compris la comparaison avec Rainbox Six, le système et le style sont clairement les mêmes que dans the Finals.
Battelfield bad compagnie detrusais déjà les murs il y a 20 ans bientôt
@@moi6934Red faction armageddon aussi 🤫
@@moi6934 c'est les mêmes devs que the finals il e semble
Une bonne journée qui commence
Vidéo publiée il y a 15sec. Je crois que je passe trop de temps sur youtube. Il faudrait peut-être que je sorte des WC...
Tu vas avoir mal aux guiboles 😂
Il ne faut pas sortir des skibidi toilet
Je te l'ai dit de ne pas trop manger pimenté hier !
@Ohlalaju c'est le cas 🤣
@@Azaggon j'attend de voir si la tête arrive
Ce "Cheh" tellement mérité ! xD
Marvel Rivals, clairement mon shoot quotiden de dopamine depuis 1 mois. J'avais pas vécu ça depuis... Overwatch 1 en fait. Clairement le meilleure jeu en ce moment à la fois pour tryhard et s'amuser.
vraiment on y retrouve le meme plaisir que overwatch 1 et c'est rare de nos jours de jouer a un jeu en ligne et de kiffer chaque jour, j'espère juste que le jeu va durer dans le temps
dans son genre oui
après perso je préfère PoE2 globalement
@@Edoulaf l'avantage de la franchise c'est que y'a plein de perso qu'on veut voir dans le jeu (perso La Guêpe ou Silver Surfer) dcp c'est contenu illimité casiment pendant 1 moment
@huiezf ouais avant de faire tout les persos marvel on est large et puis même y finiront pas développer un mode histoire un peu comme sur overwatch
Pour moi, la méta imposé dans Overwatch 2, c'était le coup final qui à tué non-seulement la file d'attente du matchmaking interminable, mais aussi le jeu en lui-même.
pas tlmt imo, c'était très demandé par les joueurs dans le 1 en plus, c surtout le modèle économique désastreux honnetement
mais elle était déjà imposé dans overwatch tt cours c'est juste que puisque tu as arreté de jouer a overwatch en 2017 tu n'as jamais connu overwatch en 2 2 2 queue mais ça existait ...
@@kozukikaIIen et le modèle économique a t'entendre parler on pourrait croire que tu sais de quoi tu parles MDR c'est juste que le jeu est a chier en 5v5 et qu'ils n'ont fait aucun bon ajout depuis que c'est devenu Overwatch 2 0 contenu. Le modèle economique EST LITTERALEMENT LE MEME 100% LA MEME CHOSE. Actuellement je préfère jouer a Marver Rivals mais que ce soit Overwatch 2 ou Marvel Rivals dépenser ne serait ce que 1€ dans ces jeux c'est être un énorme pigeon
@@raamy2426 Pour le coup le modèle économique a totalement changé si, le jeu est passé de payant avec déblocage de perso instant a gratuit avec déblocage de perso soit au moyen de beaucoup de farm, soit a l'achat de battle pass, les skins ce ne sont plus que les battle pass là où avant c'était un système de loterie mais qui pouvait être " gratuit" ( en ne prenant pas en compte l'achat de jeux )
@@kozukikaIIen royah je devais attendre 1h pour lancer une game ? Tu crois que les gens ont le temps pour ça ? 🙂
Loool la balle perdue pour les cronus en plein milieu, bien joué 😂
Franchement ce jeu est un vent frais ça fait vraiment du bien ! Il réinvente rien mais il laisse une certaine liberté et nan j'aime bien
On sait ce qui sauverait OverWatch 2 : Skibidi Toilet jouable
OverWatch 2 qui se transformerait en Fortnite 2 en soit.
Je sais déjà que se sera une bonne vidéo surtout sur marvel rivals
Concord n'est pas évoqué une seule fois dans cette vidéo et je trouve cela très amusant.
C'est quoi concord ?
@@wunderstahl un avion
Bonnr année shesh !! Force à toi avec l'année monstrueuse qui arrive.
Le problème de Marvel Rivals, c’est qu’il a été construit à l’envers. Le game design du jeu a été construit autour de l'esthétismes des maps et de l’esthétisme des capacités des personnages et pas l’inverse.
Les maps sont véritablement magnifiques, mais très mal désignées. Elles sont très sombres, donc peu lisibles et bloquent régulièrement les joueurs. Sur certains points, si tu perds le fight, tu ne peux pas fuir car les issues sont beaucoup trop éloignées ou inaccessibles pour certains personnages. Plusieurs fois, je me suis retrouvé dans un couloir qui mène à un cul-de-sac. Pour un jeu qui se veut un minimum compétitif, ce n’est pas possible avoir des impasses, ça, c’est la base de la base du map design. Autre exemple de ça, quand tu joues Captain América ou Black Widow par exemple. La majorité des espaces en hauteur te sont inaccessibles à quelques cm près avec ton super saut. C’est normal que tout les personnages du jeu ne soit pas capable d’accéder à toutes les hauteurs possibles. Mais cet écart de quelques cm est juste la preuve qu’il n’y a pas eu de communication entre le design des personnages et celui des maps. En plus de ça Black Widow c’est un sniper, elle a besoin de prendre des hauteurs. Je ne comprends pas comment les développeurs ont pu passer à côté de ce détail…
Ensuite les éléments destructibles. C’est une idée intéressante, mais c’est pareil, on n'a pas le sentiment qu’il y a une réflexion derrière quel élément est destructible ou non. Deux exemples de ça : sur un point de la map Wakanda, il y a un escalier qui est le chemin principal pour aller vers la zone à capturer et bien cet escalier est destructible. Ce qui fait que quand cet escalier est détruit, c’est la mort assuré pour un personnage qui n’a pas de mobilité et qui se retrouve coincé sur le point. Il n’y aurait pas eu de problème à ça si la map proposait des passages alternatifs, mais comme je l’ai dit plus haut, quasiment tous les points de capture des map du jeu sont des coupe-gorge. Soit tu gagnes le fight, soit tu le perds. Il n’y a pas de repli stratégique possible, ça appauvrit grandement l’intérêt des maps.
Second exemple, sur un des points de la map d’Asgard (celle qu’on voyait beaucoup à la beta), quasiment tout le point est destructible, la map ne ressemble plus à rien. Je ne vois pas quelle stratégie on peut mettre en place dans un chaos pareil. Sans parler du nombre de fois où mon personnage s'est retrouvé coincé dans les débris sans aucun moyen d'en sortir.
Ce qui m’amène à l’autre énorme problème de Marvel Rivals, la lisibilité. Les effets sont très jolis, très détaillés, mais ils surchargent l’écran d’informations inutiles. Il n’y a pas de cohérence en ce qui concerne des effets qui permettent au joueur d’identifier immédiatement l’information. Ce problème est une preuve supplémentaire que le jeu a été créée pour être beau avant d’être jouable. Pour prendre l’exemple d’Overwatch, chaque type d’effet a une couleur définie. Le jaune pour le heal, le vert pour le speed etc. et absolument tous les héros du jeu ont ce code couleur. Sur Marvel Rivals il n’y a rien de défini, c’est en fonction de si c’est joli ou pas. Racoon heal en jaune, Mantis en vert, Jeff en bleu et Luna Snow en blanc parce que pourquoi pas… Dr Strange, qu’il soit allié ou ennemie, son shield reste orange et Magnéto, il est violet.
Ensuite, soyons honnête sur le choix du tps. C’est pour vendre des skins, point. Certains joueurs apprécient ce choix et je peux le comprendre, mais il n’a pour moi que des défauts.
Déjà, pour commencer, si tu te situes dans un escalier ou pas assez proche d’un rebord, avec des petits personnages comme Jeff ou Racoon par exemple et bien, tu tires dans le sol alors que ton viseur vise au bon endroit. C’est un jeu qui se veut compétitif bon sang, comment c’est possible d’accepter ça ? Sans parler que le tps peut te permettre de voir derrière les murs et du fait qu’il rajoute encore plus d’information à l’écran, comme si le jeu avait besoin de ça.
Pour finir, le jeu manque cruellement de feeling. Quand tu fais un kill, ou quand tu supportes ton équipe, rien n’est marquant. Tu n’as pas de sentiment de puissance, d’impact sur la game. Un exemple frappant de ça, c’est lorsque Black Widow recharge son arme. Elle possède un gros fusil de sniper, une arme massive et quand elle recharge, ça fait un pauvre *clic clic*. Comme si elle jouait avec son stylo 4 couleurs. C’est vraiment ridicule, et ça tue la crédibilité des personnages qui sont quand même censés être des supers héros.
Bref, c’est en jouant à Marvel Rivals que tu te rends compte qu'Overwatch, c’est une masterclass de lisibilité du héros shooter et que ce que je pensais acquis, ne l’est pas tant finalement. Les maps sont lumineuses, le feeling des armes et des capacités est impactant tout en étant clair et identifiable pour chaque héros. Je suis peut-être devenu trop exigeant, mais je pense sincèrement que si Overwatch est toujours là après presque 10 ans d’existence et malgré tous les reproches qu’on lui fait, c’est sûrement parce qu’il a compris que le gameplay sera toujours supérieur à l’esthétisme.
Honnêtement rien à dire, tout ce que tu dis est vrai. J'pourrais juste dire qu'au niveau du feeling... ça dépend des persos, que certains n'ont pas du tout ce problème mais que d'autres si, comme Black Widow (c'est pour ça que personne ne la joue). Moi je pense toujours qu'actuellement, l'état du jeu d'Overwatch est bien mieux que celui de Marvel Rivals, mais je préfère jouer à Marvels Rivals pour quelques raisons
- Le fun, je trouve le gameplay et les capacités des personnages bien plus fun que ceux d'Overwatch, surtout avec des amis (Le portail de Strange notamment mais pas que ça) + murs déstructibles. Certains personnages de MR sont littéralement ce qu'aurait du être certains persos de Ow pour moi (Je pense notamment au kit de Black panther et celui de Genji). et enfin le fait que comme c'est un nouveau jeu, tu découvre de nouveaux trucs, et je retrouve la même sensation que j'avais quand j'ai commencé OW pour la 1ere fois.
- Le potentiel. Tous les problèmes de ce jeu, qui peuvent être listées dans 5 pages Words entières taille police 4, sont quasiment tous des problèmes qui sont... réparables. Les maps, la lisibilité, le feeling etc... si quelqu'un se penche dessus, ça peut largement s'améliorer. Après tout le jeu est sorti il y a un peu plus de 1 mois. et j'ai confiance aux devs de MR, qui ont réussis à sortir 2 persos, 3 maps, un patchnote, et plein de changements en moins d'un mois, autant que j'avais confiance aux devs d'Overwatch 1. Je pense qu'ils seront capable de gérer ces problèmes et de devenir objectivement un meilleur jeu (car pour l'instant, il s'agit d'une copie d'Overwatch amélioré, mais avec trop de problème pour qu'il soit réellement mieux). Après, le temps me contredira peut-être.
J'ai moins de 10h de jeu donc peut etre que je vais m'habituer, mais pour l'instant la lisibilité est assez mauvaise comme tu dis. Le nombre de fois où je me fais tirer dessus et je crois que c'est du soin, et inversement, je n'ai jamais eu ce problème en débutant sur OW2
@sniff3 Spoiler : Les deux persos et les trois maps étaient déjà prêts avant la sortie du jeu.
Alors le pigeon, on a mit un max de thune dans OW et on se cherche des excuses pour relativiser/rationnaliser son investissement qui est bon pour la poubelle ?
Venir reprocher le côté destructible de certain élément de la map prouve ton manque de réflexion stratégique! Pour chaque map, il y a toujours plusieurs chemins possibles donc si tu te retrouves coincé, c'est TA faute... faut pas dive solo comme ça hein, c'est un jeu d'équipe avant tout !
Un gros pavé qui traduit surtout un sacré skill/brain issue ! 🤣🤣
@ T'as quel âge ?
Pour BF pas forcément d’accord sur le 128 et le 64 parce que quand c’était 64 le level design était aux petits oignons et surtout tu avais une importance et avec ton escouade tu pouvais impacter les games, moi je suis trop content du retour du 64 joueurs ! 😁
Je vois qu'on a acheté le même skin de Jeff...
Tu as résumé pourquoi je ne joue plus online depuis des années. Les bulots c'est pas dégoutant à manger par contre quand tu joues avec ca en permanence, tu as juste envie de péter des câbles.
Et le jeu vidéo c'est censé être fun et on n'est pas là pour subir la bêtise humaine et les tricheurs bien sûr.
Dommage car finalement ca donne envie, univers Marvel oblige mais je ne tenterai pas le diable.
Merci pour le test et la rigolade.
Tu vas survivre frérot t'inquiètes pas, il va pas te tuer le jeu
Tu devrais sur le jeux je n'ai vue aucun cheater depuis le début et le jeux est vraiment fun pour le coup tu rate un truc
C'est pour ça que Fortnite a eu autant de succès
Proposer d'etre solo sans dépendre d'une team en jeu pvp c'est génial
Proposer le duo dans le même système pareil genial quand tu veux jouer a 2, trio, 4 etc sans être avec des inconnus mais que ceux avec qui tu choisis
Je comprends pas pourquoi y'a pas plus de jeux qui ont suivi cette logique
@@Playzare MDR non
Si ça peut te rassurer, quand t'ateins Gold III en ranked, la majorité de tes co-équipiers seront un minimum intelligent
Merci pour ton travail ! ❤😂😊
Une nouvelle video bien simpa comme d'hab , tu régale shesh !
9:18 l’ult de magneto a pris tout la connexion de la partie😂
Il a aspiré les métaux qui composent le pc de Shesh 😂
le magnétisme, dis donc c'est efficace pour gagner 😂😂😂
Un contenu genereux sur Marvel, 10 skin sur un pass a 10€ qui dure 3 mois. 4 nouveaux persos sur 3 mois.... en f2p
Joyeuse Nouvelle Année Sheshounet.
Le comportement des gens en jeu d’équipe compétitif c’est pareil partout, on y peut pas grand chose 💀
C'est marrant en voyant cette vidéo ca m'a rappelé les premières heures de overwatch ou je m'éclatais comme un petit fou
Génial ! Déjà 87 234 vues et sans les avoir augmenter avec MrVues ! Ah et le cheh est tellement mérité ptdrrrr
MrVues le goat 😂 … NTM non? 🤨
Over watch 1 c’était tellement bien à sa sortie…
C'était bien même après sa sortie c'est avec overwatch 2 qui se sont autodetruit...
@ des le patch mcree c’était moins bien déjà💀
@@SpartanThe117 j'avoue le jeu est mort le jour où ils l'ont rename Cassidy
@@raamy2426 fragilité
@@hirtanringeril3525 c’est et ça restera mccree à vie
Bonne anné Shesh. De mêm, j'adore Marvel Rivals même si 99% du temps, comme toi, je suis celui qui se "sacrifie" pour jouer Tank (Strange) ou soutien (Luna Snow et Invisible woman depuis la S1)
0:55 si j'ai reconnu son cosplay je suis un malade mental ou juste le fan de Genshin moyen?
Bonne année sheshounet 🎉
Bonne année Shesh!
Pour la compétition maintenant : ow2 > ow1 (fini les putains de meta horrible que tout le monde a oublié visiblement) et l'erreur de blizzard a été de communiqué sur des news, updates ect. Ils auraient du faire comme valve/riot ect, ne rien dire et faire genre 1 ou 2 updates pour avoir exactement le même jeu personne aurait chialer
Merci, tu me fait toujours trop rire
Incroyable la vidéo comme d’hab !
j attendais cette video merci
le retour de sheshounet aux cheveux long 🔥🔥🔥
Incroyable ta vidéo ! Dinguerie tu as l'air d'avoir eu le succès de squirrel girl super facilement, perso je l'ai eu après avoir jouer 3h avec elle
Je suis tellement CONTENT que tu es fait cette vidéo !
J'adorais OW, c'était mon FPS de coeur, surtout que j'y joue depuis quasiment le début. Ce jeu a perdu toute sa saveur avec la fin de OW1 et l'arrivé sur.... OWmerde 2.
Marvel m'a de nouveau fait aimer les FPS, je m'amuse comme sur mes débuts de OW avec mes amis, je suis vraiment content !
ET MERCI DE SOUTENIR DE OUF LES HEALER !!!
Faudrait il encore que Rivals soit un FPS..
@Shaizuki on va dire que je me comprend quand je dis ça x)
je ne comptais pas jouer au jeu de base mais le skibidi jeff m'a convaincue
Merci pour cette idée cadeau je sais quoi offrir à mon fils😂
Ouuuaaaaiiiiiisssss le retour des vidéos du Big Shesh 😱😁😁
Un plaisir de te voir piétiner Overwatch 2
Je savais que le test allait démonter Overwatch 2 plus que de parler du jeu en lui-même, et c'est bien mérité!
Garry's School ! OMG ! Tu peut faire une vidéo RolePlay avec lui stp ? En mode comme dans t'es pub, sa serait génial
Pas l'habitude de lâcher des com mais la j'ai chialer de rire du début à la fin de la vidéo. Merci vraiment tu régale
0:57 Ça lui va plutôt bien, la perruque rose, à ton pote 😁
Pareil pour le masque de vieux lol
Le skin Skibidi Toilet est incroyable avec ces beaux graphismes lol
6:20 Il a signalé la planète entière 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Banger la video
T'as meme pas fini la vidéo elle est sorti il y a 5 min et elle dure 12min
mec, ta photo de profil me fait peur 💀
@GalaxyteStorm_ calme toi galaxyte ça va bien se passer arrête de mouiller
@@LOUDLESS3008 c pas le but 🤣
@@Bart.fr10 Avec plus de mot et moins d'alcool dans le sang
Enfaite apparement certains dev d'overwatch 1 qui se sont barré/ont été viré de chez Activision Blizzard ont rejoind le studio de marvel rivals d'ailleurs contrairement a oseywatch 2 les devs ajouterons des nouveaux perso a chaque saison (s1 les 4 fantastique et pour la s2 ultron et peut-être blade) et les devs prévoir aient de faire un mod pve
Putain le mode pve , ça serait comme si les dev de chez marvel pisserai sur la tombe d’activision blizzard…
@@jookraijin les "si" n'aiment pas les "rais"
@@virgill2452 t’es con? Relis moi avant de venir faire le prof de français😂😂
@ Mais bon j’vais t’aider parce que je vois que c’est très dur pour toi. Ta phrase AURAIT marcher si j’avais dis “si j’aurais” hors là, j’ai aucune fautes
@ La phrase présente quelques erreurs de grammaire et de conjugaison. Voici la version corrigée :
"Ça serait comme si les devs de chez Marvel pissaient."
Explication :
"devs" est le terme courant pour désigner les développeurs en abrégé.
Le verbe "pisser" doit être conjugué au subjonctif imparfait ("pissaient") après "comme si"
Merci chatgpt
Je te propose de rentrer tes derniers messages dans chatgpt aussi, parce que c'est de pire en pire.
J'ai corrigé le premier parce que ça te fait vraiment passer pour un con à l'oral donc j'estime que c'est important dans la vie de tous les jours.
Il faut vraiment que la personne qui s'occupe de monter le segment ''point presse'' se raccorde avec le framerate de la vidéo (60fps)
Il n'a pas parlé des proportions des personnages
toujours une master classe tes video
Prochaine vidéo que Kingdom Come 😂
Le retour du clash de Numerama
Ah yes, je me garde la vidéo au frais pour le dessert.
GG pour la video.
Dégouter de ne pas avoir vu Venom 😢
Mais bon comme je m'en fou du jeu, je ne vais pas chialler lol
Peace & Love ²
Bonne Année @ toutes et @ tous !
La vengeance de NetEase sur Blizzard est tellement jouissive !
Il y a quelques années, NetEase avait bossé avec Blizzard (notamment sur Diablo Immoral). La collab c'était très mal passée. Et depuis, NetEase a spécifiquement designé Marvel Rivals pour enterrer Overwatch 2 une bonne fois pour toutes. Le plus beau étant la date de sortie. La même que Path of Exile II qui est en train de mettre la misère à Diablo IV sur son propre terrain. L'Art de la Guerre selon Sun Tsu.
C'est possible de désactiver le chat vocal pour tout le monde, il faut passer le premier écran du jeu (va savoir pourquoi il manque des options au lancement) puis aller dans Audio > Chat Vocal et décocher
Merci pour ton réalisme Sheshounet, pour une fois !!
C'est la première fois que tu me donne envie de jouer à un jeu !
Bonne année et meilleurs voeux !
Perso, je retrouve dans ce jeu le fun des débuts d'Overwatch. Alors oui, il n'y a pas de role queue, et l'équilibrage n'est pas parfait, mais ça reste très fun, et on peut faire pas mal de dingueries avec certains personnages (Strange et ses portails, notamment). Perso, j'espère qu'ils ne feront pas comme Overwatch, et qu'ils ne tueront pas le plaisir de jouer par soucis d'équilibrage. Je rejoins ton avis sur les synergies : une bonne idée sur le papier, mais je ne suis pas sûr que ça le reste sur le long terme, avec le nombre de personnages s'accroissant.
comme le dit un streamer que j'aime beaucoup (Malganyr) : "faire des dégâts c'est bien mais si vous mourrez vous ne faites plus de dégâts."
super vidéo (oe sa fait 1 min j'ai pas finis de la regardé mais je prédis le futur tkt)
a 4:30 c'est la voix de la sagesse
11:36 j'espères que c'est pas un oublie de floutage parce que ça serait c*n que la vidéo ce fasse niké pour juste ça on connait RUclips :/
4:21 le com en haut "améliore votre aim" mdr le truc fait tout il y a pas d’amélioration
2:40 c'est quoi la musique ?
il me semble que les mods ont été patch recement non?
Je pensais aussi mais si tu vas sur Nexus Mods y'a encore des mods qui sortent 🤷♂
Vidéo incroyable comme d'habitude et qui fait mieux le boulot que la presse elle même
Je crois que Sheshounet aime bien Overwatch 2 😀
Super vidéo comme d'hab! Par contre ça m'énerve un peu quand les gens disent que marvel rivals est un copié/collé d'Overwatch. La façon de jouer est certes similaire (hero shooter en 6v6) mais les sorts sont vraiment originaux et les maps ne sont vraiment pas les mêmes qu'overwatch je comprends pas cette critique. Je me souviens pas d'avoir un ult similaire de jeff, squirel girl ou dr strange dans overwatch par exemple. Bref perso j'aime bien les 2 jeux même si marvel rivals se foutent un peu moins la gueule de leur joueurs et créer réellement du nouveau contenu assez souvent (à voir si ça va durer dans le temps par contre, mais faire mieux que blizzard en ce moment n'est pas bien dur)
Sympa, une vidéo de sheshounet avant le boulot
9:40 on peut enlever le chat partie et le chat vocal
Encore 13 minutes de mon temps bien utilisé😊 toujours le kif tes vidéos mon Shesh, vivement ta vidéo sur KCD 2, j'ai adoré le premier pour ma part, et tu as vu Numerama a été sortir que KCD 2 était un jeu raciste😂 ils avaient fait la même pour le premier KCD, j'espere que tu vas les défoncer comme sur ton test du 1🤞.
Continu mon champion😊 la bise😘
Mdr si tu déteste les mates sur les jeux fais pas de test sur brawlstar ya moyen que ce jeux possède les pires mates humainement possible
Ohhhh ça fait plaisir de voire que tu as mis un extrait de la vidéo de Garry's School
Quoi de mieux que commencer l'année avec une bonne lampée de Château le Seum, grand cru 2025, mis en bouteille par le Clos du Sesh, et vieillit en fûts cronussés ! 🫶🔥🕊️🕊️🕊️ Un pur régal 🤣👌
3:06 tu me déçois
11:35 je retire mes propos
Belle pp
On a du mal à compatir avec le moment vieux relou au repas de Noël. Comme on a une vraie vie et qu'on a pas comme sommet de notre carrière avoir mal parlé à un conseiller pôle emploi qui faisait son boulot, on entend pas ça lors de nos repas de Noël. Kiss
Je trouve que cet épisode manquait un peu de détail. Beaucoup d'autre éléments sont a prendre en compte dans ce Marvel Rivals, on peut noter l'interet du TPS qui permet de vraiment profiter des design des perso contrairement a OW ou tu paie ton skin 20balle pour etre en vue subjective. Les dev de Marvel Rivals ont de sacrée bonne idée avec leurs systemes de planche de comics qui évoluent au fil de la saison tout en apportant In Game de nouvelles choses comme de nouveau perso. Le fait d'avoir de nombreux personnage strictement corp a corp est vraiment chouette pour un jeu de tir. Je trouve helas que la video a beaucoup trop tourné autours de OW2 que de Marvel Rivals (Sans compter que le design des perso est vraiment stylé pour la plus part)
Je vais liker cette vidéo et vérifier mon abonnement, avant que Sheshounet ne rend visite a ma famille.
Enfin du sheshounet tu me manquais 😢
Chaque perso est fun à jouer, c'est ouf ! (même les soigneurs).
On a vraiment l'impression d'incarner Captain America ou Iron Man tout droits sortis des comics !
Je dirais pas qu'ils le sont TOUS, mais une bonne partie l'est en tout cas (je me fais chier comme pas possible avec Luna Snow, un ult où tu dors sur l'écran pendant 12 secondes c'est pas très fou niveau amusement)
Beaucoup de coms disent que le 128 joueurs n'est plus demandés, c'est vrai, mais les raisons diffèrent, c'était un espoir de la communauté, mais le remplissage de bot, le mauvais level design mais surtout l'instabilité des serveurs en 128joueurs ont rendu la communauté BF unanime à ce sujet, on aurait espérer que ce soit expérience gratifiante comme en 64 joueurs
Depuis le début du jeux , j’ai signalés 500 personnes , les 500 signalements ont été acceptés et une sanction faite à tous ces joueurs
J’ai conserver tous ces méfaits en screens
Dommage que les mods ne soient plus utilisables depuis la Saison 1 sortie Vendredi dernier 😢
En même temps, si tu peux modder ton skin pour faire 1 pixel de surface, ou ressembler à un décor, c’est normal que ce soit nerf.
@@gweltazlemartret6760 Évidemment il y a que toi qui vois ton skin moddé...
@Oscar97o ah. Oui, bon, en effet.
@@gweltazlemartret6760 en rajoutant la réponse à propos de seul toi peut voir le mod, c'est surtout que les gens n'acheteraient plus de skins, et donc le jeu perdrait son principal moyen de monetisation
Sympa de mettre les timecodes et notamment pour la sponso :)
Pk tu fais pas de test sur les jeux bandai ?
J'ai tout balancé dans mes skibidi toilette après le reveal du skin
On peut désactiver le chat vocal et textuel, c'est le premier truc que j'ai fait
À défaut de ne pas avoir Marvel Rivals sur Switch, je m'amuse bien sur Overwatch 2, malgré tout les problèmes qu'il peut avoir.