큐 잡고 > 목표 위치가 너무 멀거나 안전지대 아니면 바로 게임 포기 > 반복 안전지대 안에 들어옴 > 총맞고 죽음 > 게임포기 목표 지점 도달해서 안전하게 버틸 수 있을 때까지 재시도 기기별로 한번씩 x3번 반복 이렇게 노가다를 했습니다 ㅠㅠ 이거 하면서 느낀게 그래픽 측정은 이렇게 꾸역꾸역 한다 쳐도 프레임 유지력이나 전력 소모량은 지금 상황에서는 도저히 정확하게 측정을 못 하겠더라고요.
게임사 대응이 안된다 > 게임 측면에서 사용자경험이 나빠진다 > 게이머들이 엑시노스를 기피한다 > 게이머 사용자가 줄어드니 게임사 대응이 안된다 > 악순환으로 이어져서, 정말 힘들겠지만 여러 게임사와 대대적인 협업을 통해 지금 한번 엑시노스 최적화 관련 교통정리를 해야 한다고 생각해요.
말씀듣고 갑자기 궁금해져서 메인화면에서 3D 그래픽 품질도 대충 확인해 봤는데 3D 그래픽 품질도 변화가 없는 것 같네요. 중간 - 높음 그래픽 품질이 육안상으로 차이가 안 느껴져요 ㅋㅋㅋㅋ 추가적으로 엑시노스가 워존 더 잘 돌린다는 자료를 좀 찾아봤는데 명확한 1:1 비교가 해외 유튜브에도 잘 없는 느낌이고... 엑시 하나, 혹은 스냅 vs 아이폰 이런 식의 자료가 대부분이라 이게 어떤 자료 기반으로 나온 이야기인지도 궁금해집니다. 일단 저는 워존 고객 피드백 센터쪽에 문의 넣고 왔습니다.
@@SquareDream 글로벌오픈전에 테스트 들일꺼에요 1대1비교는 없었고 gen3같은경우에는 그래픽 깨짐이 너무 심해서 많이 안좋았거든요. 지금 패치후에 오히려 24+에는 없는 버그들이 많이생겨서 불만이 많네요ㅜㅜ 지금 발열이슈 보면 오히려 울트라 해상도를 낮추던 중간 옵션 해상도를 조절해줘야 할꺼 같네요. 이번패치에 스냅하고 말리 내용만 있는거 보면 이번에 엑시는 신경안써준거 같아요 그래도 프레임해제 하고도 프레임잘뽑아 주는거 봐서는 좀만신경 써주면 원신이나 스타레일보다 괜찮을꺼 같은데 말이죠
아 그렇군요 감사합니다 그런 일이 있었군요. 제가 정식출시 안 된 게임은 테스트를 잘 하지 않아서, 정식출시 전 관련해서는 데이터가 없습니다. 여담으로 워존 플레이스토어 업데이트 배포일을 보니 3/27일이던데 원래 이 게임 업데이트 주기가 좀 들쑥날쑥 한가요? 이게 초기버전이라 이례적으로 1주일만에 핫픽스한 것인지, 원래 들쑥날쑥한지를 잘 모르겠네요. 워존을 꽤 오래 하신 것 같아 보여서 여쭤보고자 합니다.
안그래도 패치 하면 확인해보려 합니다. 패치 전 플레이 자료는 당시 데이터가 없어서 확인이 안되네요. 제조사 및 게임사에다가 이거 확인해달라고 연락도 하려 합니다. 다만 워존은 제가 메인으로 하는 게임이 아니라서 언제 패치가 뜰지 잘 모르겠어요. 원신이나 스타레일은 패치 주기가 일정해서 외우고 있는데, 워존은 패치 주기가 어떻게 되는지 헷갈리네요. 나중에 플레이스토어 업데이트 뜨면 보겠습니다.
엑시노스는 드라이버를 대대적으로 개선하지 않는 이상은 환골탈태가 힘들겠네요...... 게임이 gsr이 적용될꺼라고 들었는데, 스냅쪽이 높게 나오는 이유가 gsr이 적용된 영향이 아닐까 생각합니다. 피크는 metalfx 업스케일링이 적용된것이 아닐가 싶고요. ios쪽은 확인이 어렵겠지만 안드로이드는 디멘시티로도 높음 옵션을 테스트해봄으로써 gsr적용 확인이 쉽지 않을까 합니다.
@@SquareDream 취소된거군요. 퀄컴 홈페이지에는 여전히 걸려있고, 검색으로는 나오는게 없으니 긴가민가 했는데.... 정식출시했지만 여전히 베타같은 꼬라지 보여주는 게임인걸 생각하면 gsr이 안되었다면 metalfx도 안되었지 않았을까 싶습니다. 저 차이가 gsr이 아닌데도 나타나는거라면 엑시노스는 하드웨어도 소프트웨어도 투자를 많이 해야겠네요.
ios쪽도 최적화가 막 좋거나 하진 않습니다....아이폰13 프로, 아이패드 미니 6세대로 하고있는데, 아이폰에선 쓰로틀링이 와서 게임을 하다보면 프레임 드랍이 심하게 올때가 있어 한두판 잠깐하고 쉬었다가 하고 해야합니다....진짜 워존때문에 기기를 들이실꺼라면 미니 6세대로 사시는걸 추천드립니다.
엑시노스 2400에 유리한 게임은 리뷰 안 하냐고 자꾸 클레임이 들어와서 확인해 봤습니다.
오늘 내용이 마음에 들지 않는다면 게임사에 문의해서 패치를 해 달라고 말해주세요.
저한테 뭐라 하셔봤자 해드릴 수 있는게 없습니다.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게네들 알바인가여
진짜 알바들 너무 티난다ㅋㅋㅋ 벤치랑 전성비만 봐도 딱 급이 나오는데
알바 티나는 애들 특) 알바 아님
고생많으셨습니다 이거 보통 노가다가 아니었을텐데
큐 잡고 > 목표 위치가 너무 멀거나 안전지대 아니면 바로 게임 포기 > 반복
안전지대 안에 들어옴 > 총맞고 죽음 > 게임포기
목표 지점 도달해서 안전하게 버틸 수 있을 때까지 재시도
기기별로 한번씩 x3번 반복
이렇게 노가다를 했습니다 ㅠㅠ
이거 하면서 느낀게 그래픽 측정은 이렇게 꾸역꾸역 한다 쳐도
프레임 유지력이나 전력 소모량은 지금 상황에서는
도저히 정확하게 측정을 못 하겠더라고요.
오래걸리셨을텐데...
좋은 영상 감사합니다!😆
아이폰 16 프로 맥스와 비교를 하시는 게 맞지 않을까..싶네요
와일드 리프트 모바일 리그오브레전드도 해주세요 😂🎉🎉
엑시노스 문제가 이거죠 사양이 딸린다를 떠나서 마이너한 칩셋은 해외 게임사가 굳이 최적화를 안시켜주는 경우가 많음... 한국 기준에서야 갤럭시 덕분에 사용자가 많은거지 글로벌 기준으로는 아니니까
게임사 대응이 안된다 > 게임 측면에서 사용자경험이 나빠진다 > 게이머들이 엑시노스를 기피한다 > 게이머 사용자가 줄어드니 게임사 대응이 안된다 > 악순환으로 이어져서,
정말 힘들겠지만 여러 게임사와 대대적인 협업을 통해 지금 한번 엑시노스 최적화 관련 교통정리를 해야 한다고 생각해요.
@@SquareDream이런 루프도 있죠
유튜브를 본다 > 엑시로 게임하면 안된다고 생각이 든다 > 판매가 줄어든다 > 게임사는 최적화를 소흘히 한다 > 게임이 후져진다 > 후진엑시 게이밍 경험 유튜브영상이 올라온다..
@@peap18 유튜브를 본다 이전에 게임사 대응이 안된다 > 사용자 경험이 나빠진다 과정이 빠졌습니다. 사용자 경험이 나빠져서 게이머 입장에서 기기를 다 써보고 나온 영상이 이거라서요.
아이폰 14 프로인데 왜 그래픽 설정 피크가 막혀있나요.. 원래 그런가요..?
피크는 15프로만 되나보네요...
S21+로 게임 하는법 폰에 불나는 줄 ㅋㅋ😅😅
S24+ 사용자 입니다. 워존을 최근 하기 시작했는데 아직 해상도 문제는 해결되지 않은것 같네요.
게임 할때마다 화면이 흐릿해서 너무 불편...
그냥 제발 워존모 측에서 최적화를 잘 해줬으면...
아패 5세대 유저도 오직 프레임 높이는 세팅으로만 해놔도 30프레임 밑으로 떨어지는데 스마트폰에서는 쾌적환 게임을 기대할수가
그래픽을 떠나서 15프로맥스인데 뚝뚝 끊기고 발열도 심해서.. 이거 하려고 폰 샀는데
울트라는 ui 해상도가 중간이랑 높음이었을때 변화가 없네요 버그인가? 워낙 별에별 버그가 많아서요
말씀듣고 갑자기 궁금해져서 메인화면에서 3D 그래픽 품질도 대충 확인해 봤는데
3D 그래픽 품질도 변화가 없는 것 같네요.
중간 - 높음 그래픽 품질이 육안상으로 차이가 안 느껴져요 ㅋㅋㅋㅋ
추가적으로 엑시노스가 워존 더 잘 돌린다는 자료를 좀 찾아봤는데
명확한 1:1 비교가 해외 유튜브에도 잘 없는 느낌이고...
엑시 하나, 혹은 스냅 vs 아이폰 이런 식의 자료가 대부분이라
이게 어떤 자료 기반으로 나온 이야기인지도 궁금해집니다.
일단 저는 워존 고객 피드백 센터쪽에 문의 넣고 왔습니다.
@@SquareDream 글로벌오픈전에 테스트 들일꺼에요 1대1비교는 없었고 gen3같은경우에는 그래픽 깨짐이 너무 심해서 많이 안좋았거든요. 지금 패치후에 오히려 24+에는 없는 버그들이 많이생겨서 불만이 많네요ㅜㅜ 지금 발열이슈 보면 오히려 울트라 해상도를 낮추던 중간 옵션 해상도를 조절해줘야 할꺼 같네요. 이번패치에 스냅하고 말리 내용만 있는거 보면 이번에 엑시는 신경안써준거 같아요
그래도 프레임해제 하고도 프레임잘뽑아 주는거 봐서는 좀만신경 써주면 원신이나 스타레일보다 괜찮을꺼 같은데 말이죠
아 그렇군요 감사합니다 그런 일이 있었군요.
제가 정식출시 안 된 게임은 테스트를 잘 하지 않아서, 정식출시 전 관련해서는 데이터가 없습니다.
여담으로 워존 플레이스토어 업데이트 배포일을 보니 3/27일이던데
원래 이 게임 업데이트 주기가 좀 들쑥날쑥 한가요?
이게 초기버전이라 이례적으로 1주일만에 핫픽스한 것인지, 원래 들쑥날쑥한지를 잘 모르겠네요.
워존을 꽤 오래 하신 것 같아 보여서 여쭤보고자 합니다.
@@SquareDream저도 직접 플레이 한건 이번 글로벌 오픈 부터였는데 중간중간 비정기적으로 핫패치있고 시즌변경일때 대규모 패치를 알고 있어서 다음 시즌 변경날짜가 떠야 알수 있을꺼 같습니다. 그래서 핫패치 기준으로 보면 조금 불규칙한거 같긴합니다.
아하; 그럼 지금부터 해상도 좀 올려달라고 피드백 페이지에 말해놔야 다음 대규모 업뎃때 될랑말랑 하겠네용... 저는 방금 말하고 오는 길입니다.
support.activision.com/ko/feedback-and-bug-report
게임에서 최신폰 는 나중에 최적화 합니다
지금 테스트 하면.. 안돼요
S24U와 S24+는 출시일이 같습니다...
이것때문에 게임사에 민원 넣어둔 상태입니다
워존도 패치하면 플러스 해상도 올라갈것같은데 그때도 추적리뷰 부탁드려요
원래 해상도 비슷했다는 의견이 나오네요 ㅎ
안그래도 패치 하면 확인해보려 합니다.
패치 전 플레이 자료는 당시 데이터가 없어서 확인이 안되네요.
제조사 및 게임사에다가 이거 확인해달라고 연락도 하려 합니다.
다만 워존은 제가 메인으로 하는 게임이 아니라서 언제 패치가 뜰지 잘 모르겠어요.
원신이나 스타레일은 패치 주기가 일정해서 외우고 있는데,
워존은 패치 주기가 어떻게 되는지 헷갈리네요. 나중에 플레이스토어 업데이트 뜨면 보겠습니다.
@@SquareDream 항상 잘보고있어요 감사합니다!
범퀴님 반갑습니다
support.activision.com/ko/feedback-and-bug-report
여기다가 연락 보내고 오는 길입니다. 이제 앞으로 어떻게 해줄지 지켜봐야겠습니다.
23플러스 유저인데 24시리즈와 비교하면 차이가 많이 날까요? 일단 제 폰도 gos는 끄고 사용하고 있는데 그래픽이 좋은지 잘 모르겠더라구요.
23 시리즈를 처분한 상황이라 죄송하지만 확인이 어렵습니다.
2400의 경우 비슷하거나 약간 높을것으로 예상되고 스냅에 경우 세대차이가 있을것으로 예상됩니다
23울 씁니다. 일단 gpu워치로 확인한 해상도는 24울과 동일하게 나옵니다. 물론 네모님 처럼 세세하게 확인하면 24울 쪽이 좀 더 높을지 모르겠지만 24플러스 보다는 높게나오는건 사실인거 같네요
워존이 넘나 고사양이라..
S23U 도 한판만 돌아도 발열 배터리 줄줄 새서 초기에 조금하다 접음..그냥 계속하던 콜옵모로 다시 복귀해서 플레이중.
GOS를 끄면 게임 플러그인에 설정되있던 게임들이 꺼지나요?
게임 관해서는 s24+ 좋은 소식이 안들리는군요...
미호요 제발 원신 스피커 노이즈 패치해줘...ㅠ
워썬더 모바일은 S24U 대비 유리하긴 합니다...
Gos 온오프 버튼이나 만들어줫으면 좋겠습니다
토요일에 S24U 샀어요! 역시 스냅드레곤 탑제 생각한 삼성 나이수!🎉
국내판 S24일반, S24플러스는 엑시노스인게 아쉽네요.
gos 켜면 어떻게 되나요?
죄송하지만 게임 특성상 정확하게 확인을 해보지 못했습니다.
갤럭시S23+인데 하다가 팅겨버리네요 끊기구요 😢
근데도 발열이 엄청나서 갤럭시건 아이폰이건 둘다 정상적인 플레이가 힘들다는건 매한가지
그냥 쌩 s24 유저인데 배터리 가 4000ah 라서 배터리 엄청 빨리 닳고요 렉은 한판에 5번 이상 걸리네요 그냥 내년에 아이폰 으로 갈아 탈려고요
전세계 돈 있는 사람들이 괜히 가격 M2Less한 애플 제품만 사는게 아님.
삼성 갤럭시, 샤오미는 1/5 가격 이지만 저소득 국가들에서만 불티나게 팔리는 eu.
음, 워존은 S24U 해상도가 15 프로 맥스보다 높습니다.
엑시노스가 그저 엑시노스했지만
점점 발전하는 모습이 참 좋네요
mistakenly again! Test the "medium" standard for Warzone
폰겜할거면 걍 아이폰 사는게 맞나요?
엑시노스는 드라이버를 대대적으로 개선하지 않는 이상은 환골탈태가 힘들겠네요......
게임이 gsr이 적용될꺼라고 들었는데, 스냅쪽이 높게 나오는 이유가 gsr이 적용된 영향이 아닐까 생각합니다.
피크는 metalfx 업스케일링이 적용된것이 아닐가 싶고요.
ios쪽은 확인이 어렵겠지만 안드로이드는 디멘시티로도 높음 옵션을 테스트해봄으로써 gsr적용 확인이 쉽지 않을까 합니다.
영상에서 사용한 해상도 계측은 업스케일링 전 원본 해상도만 확인이 가능한 방법이라, MetalFX 적용이 되어 있는지는 확실하게 확인이 어렵군요.
추가적으로 GSR은 적용이 취소되었다고 들었습니다.
@@SquareDream 취소된거군요. 퀄컴 홈페이지에는 여전히 걸려있고, 검색으로는 나오는게 없으니 긴가민가 했는데....
정식출시했지만 여전히 베타같은 꼬라지 보여주는 게임인걸 생각하면 gsr이 안되었다면 metalfx도 안되었지 않았을까 싶습니다.
저 차이가 gsr이 아닌데도 나타나는거라면 엑시노스는 하드웨어도 소프트웨어도 투자를 많이 해야겠네요.
프레임은 갤럭시 울트라가 잘나오나요 아이폰이 잘나오나요?
게임 템포가 빠르고, 매 판마다 떨어지는 위치가 달라서 자세하게 확인을 못 하고 있습니다.
역시 스냅드래곤 입니다!
저...24+인데 워존모 자꾸 끊임 있는데....해결법 없나요?..ㅠㅠ
페기장하고 특정 맵에서 하늘보면 터지는 버그입니다ㅜㅜ 없던 버그인데 이번 업데이트하고 생겼습니다ㅜㅜ
저도 그러네요ㅠㅠ 같이하는 애들 폰들은 아무 문제 없는데 제 24+만 끊기다 몇십초 뒤에 서버 연결중이라면서 다시 됩니다... 저랑 같은 증상이신가요??
@@Rnjs3462-g9p 네ㅠㅜ 자꾸 서버 연결중이라고 ㅠㅠ
스냅들어간 24u가 찐명기다
워존 해주실줄은 몰랐는데 너무 감사합니다 ㅠㅠ이 게임이 안드로이드 최적화 이슈가 너무 심해서 아이폰 서브폰으로 하나 사려고합니다…ㅜ유독 이 게임이 안드로이드 환경에서 최적화가 너무 안되있어서 욕을 많이 먹고있더라고요…
ios쪽도 최적화가 막 좋거나 하진 않습니다....아이폰13 프로, 아이패드 미니 6세대로 하고있는데, 아이폰에선 쓰로틀링이 와서 게임을 하다보면 프레임 드랍이 심하게 올때가 있어 한두판 잠깐하고 쉬었다가
하고 해야합니다....진짜 워존때문에 기기를 들이실꺼라면 미니 6세대로 사시는걸 추천드립니다.
@@후테루라이 겜은 휴대폰용 쿨러가 없으면 못하는 수준이더라고요 ㅋㅋㅋ
@@후테루라미니 6세대는 칩셋 성능이 좀 딸리죠 a15라서... 15프로 쓰는데 맥세이프 쿨러 달아서 쓰면 몇시간을 하든 원활합니다 잔렉 없고 120프레임 언저리 뽑혀요
@@NJHaerinLove 쿨러달면 아이폰13프로도 프레임 뽑을 겁니다. 아이패드 미니는 60프레임이라서 더 그런거겠지만 프레임드랍없이 쭉 즐길 수 있었고요. 아이폰 15프로도 상옵에 60 제한걸면 어떨지 모르겠지만 외부 장비없이 그저 기기 하나만 들고할때는 아이패드 미니가 폰보다 훨씬 하기 편했어서 추천드린겁니다.
특별히 최적화가 나쁘다기보단 사양이 워낙 높아서 그럴겁니다. 안드버전은 불칸에 퀄컴 GSR 기술까지 적용된걸로 알고 있어요
어차피 프레임만 잘나오고 게임만 잘돼면 불만없어서
그저 joat...
똥말리벗어나니까 똥클립스가ㅋㅋㅋ;
워존은 그냥 컴퓨터로 하는 게 나은 것 같아요.. ㅠㅠ
역시 아이폰.!!! 😊❤👍
이제 워존은 아이폰보다 갤럭시 S24U 해상도가 더 높습니다.
@@SquareDream 오 글쿤요 ㅎㅎㅎ🙏 자세히 알려주셔서 감사합니다^^ 네모난 꿈님 항상 응원드립니다 💕 제 최애 IT 유튜버 이십니다.!🏆️🏅ㅎㅎ❤💕🍀
@@SquareDream 영상 끝까지 보니 진짜 그러네요 ㅎ..👍
@@Yorido_juaㅋㅋㅋㅋㅋ bs
어휴;
S24+가 살짝 뒤떨어지는 모습이네요...
안드로이드는 최고 옵션 활성이 불가... ruclips.net/video/47WhkHUPsfM/видео.htmlsi=BUHdHfkxbm5ZSzyT 10분 50초 각 단말기 프레임
최고옵션 단순 해상도가 아니라 효과 등 차이도 있는거 아녀요??
음... 조금 애매하긴 한데, 죄송하지만 그것까지는 확인이 어렵습니다.
진득하게 비교를 하려 해도 게임 템포가 너무 빠른 탓에 자꾸 총맞고 죽다보니 체크가 어렵더라고요.
총쏘면서 이펙트 확인하려 하면 위치가 들통나서 바로 죽어버립니다... ㅠㅠ
해상도 뿐만 아니라 다른 차이가 있긴 한거같아요 약간 총 질감?도 다른 느낌
1:34 보면 뭔가 권총이 달라 보여요
s24울트라 제외하곤 조금 구리군요.