Я посмотрел видео, что выложил автор, и нажал кнопку лайка, что находится под ним. Правда я так и не прошёл Окарину, что так хвалит публика. Всё равно, спасибо разработчикам warface, что спонсировали выпуск.
Наверное, одна из лучших «категорий» в спидранах и из разборах, когда игроки буквально ломают и программируют игру! Очень интересно наблюдать, как сначала используются «классические» методы прохождения типо срезаний маршрута, дюпы, сейв-лоад, аутОфБаунс…. А потом блин регистры, списки, взлом памяти итп… по прежнему считаю одной из самых крутых историй похожее с ГТА:ВС, где реплеем, триггерами и таймингами запускают финальную миссию. Спасибо за ролик!))
Смотреть историю нахождения новых тактик и маршрутов интереснее, чем разбор актуального рекорда. Ведь за этим рекордом кроется столько всего, что и привело к этому маршруту. Спасибо за такой формат!
Это теперь она) Нарцисса. Она сменила пол уже давно. Мы делали про нее документалку - называется break the game, неплохая. Но пока ее нет в открытом доступе.
У нас завелся "серийный добрый человек", держащий популярных ютуберов в заложниках и заставляющий пилить их всякую годноту часто и большими кусками... Булджать, Наритса, кто следующий?)) Спасибо тебе, кто бы ты ни был)
Шикарная рубрика. Как по мне лучшая из существующих на ютубе рубрика по спидранам. Плюс формат очень правильный: четко по теме, без воды и позитивная подача! Успехов Автору!
только что нашла этот канал и увидела это видео, но боже, какой же это качественный и достойный контент. по всей информации и хронометражу видно, что сил в этот ролик было вложено ну очень много. я не особо интересуюсь спидранами и даже никогда не пыталась проходить что-то очень быстро, предпочитая слаженное и длинное прохождение, но мне очень нравится, как люди горят желанием настолько сильно углубится в игру и побить рекорды друг друга... все их старания и поиски различных глитчей и багов достойны уважения! я прошла окарину почти год назад и она мне очень понравилась, а теперь увидела видео про эту же игру.. если честно, то даже переиграть захотелось хахаха. спасибо ещё раз за такое интересное видео, очень интересно послушать историю и то, через что прошли спидранеры!
Воу, видос мега масштабный и крайне интересный, не ожидал такого Было интересно услышать не только историю спидрана, но и историю игры, надеюсь, что это не одиночная акция и ты будешь радовать нас подобным почаще❤
баннихоп - это действительно очень крутая вещь которая есть в кс го, с помошью баннихопа можно делать невероятно крутые мувы, делать просто восхитительные фраги и это действительно круто когда ты умеешь баннихопить то ты испытываешь какое-то очень приятное чувство что ты умеешь что-то больше в этой игре чем другие и это очень прикольно
Наритса, спасиба, мне такой формат очень нраится. Прошу, продолжай видео-эссе по теме истории видеоигровой индустрии и прочего. Даже если уже всё все рассказали, то можно услышать то же самое из других уст. Мужик, ты молодец!
О да одна из моих любимых игр. Есть идея для нового ролика ты все рассказываешь спидраны конкретных игр, но я бы с увольствием посмотрел историю спидранов и то как они изменялись. Ну и колаб с Булджатем был бы к месту, ну так к слову.
Чертовски интересно услышать не только о истории спидранов, но и серии игр, и даже игровых компаний!) Благодарствую за годный контент, Мишунь) Кстати, советую всем поиграть в Зельду. Сам прошел на эмуляторах Окарину Времени, Маску Маджоры, Принцессу Сумерек и Дыхание Дичи, шикарные игры!
Посмотрела вчера этот разбор и очень замотивировалась. Спидранеры так долго не сдавались, когда казалось бы куда уж быстрее. Так почему я на своей работе так быстро сдаюсь (работа исследовательская, надо перебирать гипотезы, много неудачных). Буду как спидранер Отдельное спасибо за пересказ сюжета. Нарица, топ разборы❤ Очень приятно тебя слушать и истории составляешь и рассказываешь очень интересные!
Такой формат просто супер!) А ещё хочется попросить спидран про гонки - Flatout первый, в первую очередь, сама игра проходится за 5-6 часов, спидран вроде бы часа полтора. Смотрел про нфс у твоих бывших коллег, было интересно!
Ура! Моя любимая рубрика! Одна из любимых игр! Наверное по гениальности спидранов Окарины может сравниться спидран "Super Mario 64" с его путешествиями по параллельным вселенным Алсо, в Окарине есть супер кайофовая категория - Dank% Speedrun
Ну просто ВАУ!!! Даже удивлён что ты наконец-то начал углубляться настолько глубоко!!! Моя похвала и респект 👌👍🙌!!!. Есть предложение что бы замутить где-то таблицу игр, либо озвучивать в конце твоих видео результаты самых свежых побед спидраннеров😀.
Спасибо за столь подробный рассказ! История игровой компании + сюжет игры + история спидранов + суть происходящего в спидранах = очень интересное и познавательное видео) Пили, пожалуйста, ещё, повышай наш культурный уровень!
Новый формат роликов просто бомба. Не представляю как ты во всем этом разобрался, такие сложные спидраны у этой игры... Но это очень круто! Продолжай в том же духе👍👏
Ох, ну хоть наконец-то я узнал как они додумались до всех этих штук :D Реально задавался таким вопросом, как вообще можно было додуматься до подобных действий.
Афигеть дело дошло аж до манипулирования ячейками памяти, это же сколько времени нужно было потратить чтобы это изучить и понять. И манипулирование инвентарем, очень интересно, приходит понимание как написан код игры. Надо брать на вооружение такой подход написания кода для новых игр, чтобы поднимать интерес к ней для спидранеров хехе.
Очень классный формат, не просто спидран,а сама история, все понимают,что это удлиняет ролик и требует больше физических и временных ресурсов от автора, но какой же крутой формат получился, спасибо за старание
Наритса. А можно сделать так чтобы рекорд который ты указываешь появлялся в левом углу, а потом следующий рекорд появлялся в правом углу и посередине было указано время влечения. Далее допустим рекорд А в левом углу, рекорд Б в правом с указание времени на которое улучшился пробег. Затем рекорд в левом рекорд Б в правом рекорд С и так же по середине время улучшения. Ещё можно указать никнейм рекордсмена. А то имхо бывает трудно проследить рекордсменов и их время. К примеру: Наритца 1:00.....-0.10.....Ненаритца 0:50 Ненаритца 0:50....-0.02....Наритца 0:48 Надеюсь понятно объяснил, если нет то могу сделать пару примеров как это могло бы быть выглядеть на видео. Спасибо за понимание
Очень классное видео! Просто потрясающая идея с историей спидранов! Всегда с удовольствием смотрю) А в этом выпуске и история и разбор сюжета вместе с разбором самого рана!) Я за продолжение лонг сторис) Истории спидранов, возможно так же игр, а может быть есть интересные истории жизни самих спидранеров? Верю, что времени и сил отнимает очень много! Но формат невероятно классный и очень интересный!
Ролик охренный, если такие ещё будут мне очень интересно было бы про историю спидранов hl2. Знаю что про нее ролик уже был, но только про одну категорию, а менялись и развивались они тоже очень стремительно
Иногда такой формат очень даже хорош , видел анналогичный формат с Luigi's Mansion и оставляют такие ролики приятное послевкусие что ли. Спасибо за работу !
Мне больше всего понравился экскурс в историю. Японский геймдев это уникальное явление и интересностей в нем бесконечное количество. Можно наснимать тысячи роликов про бурную жизнь разработчиков Японии в период 80х 90х и 00х годов, даже не принципиально если они будут со спидранами или без них. Сколько было в это время выпущено легендарного и эпохального железа и самих игр...
Мне кажется такая ситуация была только до выхода BOTW. А сейчас Зельда как то лучше на слуху - хотя бы потому что иногда арты собственно Зельды в сети встречаются.
Было бы славно слушать в начале ролика пересказ игры, у которой рассматривается Спидран по ней. Так ты хотя бы понимаешь что вообще происходит , и о чем идёт речь И так далее Надеюсь, автор увидит этот коммент❤
Оооох, долго ждал разбора пробега "Окарины". Смотрел мировой рекорд по OoT, ожидал молниеносный пробег по миру игры, а там - непонятные действия раннера в стартовой локации и... Та-дамц! Финальные титры после получения меча! Еще пару раз пересмотрю - может, пойму эту уличную магию. Аффтар, так держать!
Пожалуй пойду пройду просто обычным путём, всё таки такие вещи лучше делать после того как изучишь сюжет своими глазами, а не путём спойлеринга. Это так к слову, ну ясное дело что игра там работает вся на скриптах и кодах их запусках, это весьма интересно и круто. Ролик интересный.
Когда я смотрел кусок про распространение Денди в России, у меня такие мощные вайбы "Проклятия серого слоненка" были) Приятные воспоминания. Даже удивительно: документалка о ностальгической эпохе сейчас сама воспринимается как ностальгический продукт)
Йййеп. Формат очень интересный! И у тебя хорошо получилось разобрать гличи. Я уже видел разборы Окарины от других людей, но только теперь понял в чём там дело.
Самый большой Но и самый интересный ролик, слушать про историю создания игры а уж потом и полный её разбор (на программном уровне) можно слушать вечно. Огромное Спс за ролик, ждем разбор ещё таких же старых но интересных игр.
Ооочень крутой видос, люблю ретро игры плюс истории про их создание и спидраны само собой. Здесь есть все, спасибо и продолжай в том же духе!! Кстати, что дальше на счет спидранов Креша Бандикута?? с:
Там люты чел появился( мб он был, но я его не замечал) он ботву спидранит во многих отраслях. Жду когда ты на какой нибудь долгий спидран ботвы обзор сделаешь
Мне кажестся нужно начать поиск человека держащего блогеров в подвале. Ведь он заслужывает куда больше чем он получает. P.S. Подвал лушее место для сходок.
Хотелось бы видео про triforce% в ocarina of time, там с помощью глитча на исполнение кода вместо того чтобы отправлять игрока в концовку, добавили новый контент и новую концовку в игру
Попрошу заметить что картриджи с Зельдой в Россию не поставляли не только из за того что в картридже была батарейка (учитывая то что когда вышла Сега, выходило огромное количество пиратских игр в которых можно было сохраняться, но пиратам было ваще насрать), но так же потому что о многом самому догадаться было почти невозможно, поэтому в комплекте с картриджем лежал мануал который рассказывал о начальных понятиях в игре, а так же внутри лежала карта, часть который не была зарисована, поэтому детям того времени предлагали ее самим зарисовывать, без нее пройти игру было можно, но это было очень сложно, ибо локации в Зельде довольно запутанные и в голове их держать очень сложно. И пиратам пришлось бы не только делать батарейку в картридже, но так же как то делать карту, учитывая то что в те времена картриджи продавались абсолютно голыми, это было ой как сложно. И ещё возможно такое что пираты получали игры так же голыми, и играя в игру некоторое время, понимали что игра не интересна будет детям.
bit.ly/3LusZKu - ЗАБИРАЙ ПОДАРКИ НА ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ WARFACE!
Как дела?
А есть ли у Готики подобная история спидранов?
Хотелось бы похожее видео по Марио 64 и Супер Метроиду, в своё время эти игры и популяризировали спидраны.
Я посмотрел видео, что выложил автор, и нажал кнопку лайка, что находится под ним. Правда я так и не прошёл Окарину, что так хвалит публика. Всё равно, спасибо разработчикам warface, что спонсировали выпуск.
Что ж ты не рассказал о том, как в Окарине завонзать всех Палкой? Показываешь, но так и не упомянул)))
Прохождение: 3 минуты
Ролик: 48 минут
Сколько сэкономили: 27 часов
Сколько ломали игру: 25 лет
48:48 вообщета 🤓
@@derbleter48:41 вообще-то 🤓
@@Geliya136а если убрать рекламу, то 48:27
Наверное, одна из лучших «категорий» в спидранах и из разборах, когда игроки буквально ломают и программируют игру! Очень интересно наблюдать, как сначала используются «классические» методы прохождения типо срезаний маршрута, дюпы, сейв-лоад, аутОфБаунс…. А потом блин регистры, списки, взлом памяти итп… по прежнему считаю одной из самых крутых историй похожее с ГТА:ВС, где реплеем, триггерами и таймингами запускают финальную миссию. Спасибо за ролик!))
@@njaab5097 одну из игр про покемонов программируют также:) Внезапная Тьюринг-полнота повсюду
ГТА в прошлом, в будущем неутомимость солнцем, в настоящем настоящие твари с пираткой Blond.
@@nitchanbakachibi1996 стало интерестно какая конкретно эта игра про покемонов и есть ли видео(если есть можеть дать ссылку)
@@emendydude-xc8ld глянь видос [TAS] Pokemon Yellow - Arbitrary Code Exectuion
Опа, Нео. Подорвал базу Пугода?
Тот, кто держит Наритсу в подвале, спасибо, продолжайте
Так еще и хронометраж какой, походу Нарицу в цепях держат в подземелье
+
Не, не тот канал. Вернись к булджать в комменты
Это тот же самый человек который держит в подвале булджать
@@Nothingkk спап
Крутая идея роликов не разбирать спидраны а разбирать историю спидранов . Спасибо тебе и удачи !!!
@@Nothingkk Тебе сколько лет малой ?? Собираешь материал на второй видос для своего канальчика ?? Ххахаха
@@Nothingkk скинь мне ссылку когда доделаешь : )
@@Nothingkk ладно удачи тебе ,надеюсь у тебя всё когда нибудь станет лучше : )
тут 2 в 1
Видос оказался настолько интересный, что я до 11:03 забыл что смотрю разбор спидрана
Спасибо за таймкод)
@@MMichael834r Здесь же есть разделение на этапы
+
Забавно что я испытал обратные чувства но попозже. Минуте на 25-30 понял что уже совсем неинтересно и вырубил. Чет такие ролики ну такое помоему.
Сука сам ток вспомнил 😂
Спидранеры научились пропускать определённые стадии развития - да мы уже знаем :D
😢
Представляю себе картину, где скорострел сразу родил себе сына, который уже готов быть таким же скорострелом хД
@@riu_ekymx4288 не, там только родившийся сын сразу рождает себе своего сына
Ахахахахаххахахахахаха, вспомнил спидран жизни. Там такие гличи крутые, рекомендую!
@@koseek1324 там ещё не родившаяся дочка прямо в утробе матери рожает уже рожающую дочку
этот формат просто имба...
спасибо нарица, ждем больше таких видиков
Смотреть историю нахождения новых тактик и маршрутов интереснее, чем разбор актуального рекорда. Ведь за этим рекордом кроется столько всего, что и привело к этому маршруту. Спасибо за такой формат!
Никто не испытывал такую же боль, какую испытывал Нарцисс, когда его рекорд побивали на следующий день
Это теперь она) Нарцисса. Она сменила пол уже давно. Мы делали про нее документалку - называется break the game, неплохая. Но пока ее нет в открытом доступе.
@@Stepantcблин и зачем "оно" так опозорились. был бы крутым мужиком, нет блин, надо вуменом становиться
@@Stepantc Как с короткометражкой?
@@nightmouse1793 это полный метр. Не знаю, не гуглил. Я там делал саунд-дизайн
@@tupaialoshara это ее право, а вам надо бы научиться принимать других и их желания, а не хейтить людей за их выборы и верить кремлевским нарративам
У нас завелся "серийный добрый человек", держащий популярных ютуберов в заложниках и заставляющий пилить их всякую годноту часто и большими кусками... Булджать, Наритса, кто следующий?)) Спасибо тебе, кто бы ты ни был)
Шикарная рубрика. Как по мне лучшая из существующих на ютубе рубрика по спидранам. Плюс формат очень правильный: четко по теме, без воды и позитивная подача!
Успехов Автору!
только что нашла этот канал и увидела это видео, но боже, какой же это качественный и достойный контент. по всей информации и хронометражу видно, что сил в этот ролик было вложено ну очень много. я не особо интересуюсь спидранами и даже никогда не пыталась проходить что-то очень быстро, предпочитая слаженное и длинное прохождение, но мне очень нравится, как люди горят желанием настолько сильно углубится в игру и побить рекорды друг друга... все их старания и поиски различных глитчей и багов достойны уважения! я прошла окарину почти год назад и она мне очень понравилась, а теперь увидела видео про эту же игру.. если честно, то даже переиграть захотелось хахаха. спасибо ещё раз за такое интересное видео, очень интересно послушать историю и то, через что прошли спидранеры!
Воу, видос мега масштабный и крайне интересный, не ожидал такого
Было интересно услышать не только историю спидрана, но и историю игры, надеюсь, что это не одиночная акция и ты будешь радовать нас подобным почаще❤
баннихоп - это действительно очень крутая вещь которая есть в кс го, с помошью баннихопа можно делать невероятно крутые мувы, делать просто восхитительные фраги и это действительно круто когда ты умеешь баннихопить то ты испытываешь какое-то очень приятное чувство что ты умеешь что-то больше в этой игре чем другие и это очень прикольно
Пока смотрел видео, прошёл зельду 13 раз. Спасибо за такой масштабный разбор истории спидранов!
Только представьте люди 25 лет потратили что бы тратить не 5 часоу на прохождение, а 3 минуты
Наритса, спасиба, мне такой формат очень нраится. Прошу, продолжай видео-эссе по теме истории видеоигровой индустрии и прочего. Даже если уже всё все рассказали, то можно услышать то же самое из других уст. Мужик, ты молодец!
О да одна из моих любимых игр. Есть идея для нового ролика ты все рассказываешь спидраны конкретных игр, но я бы с увольствием посмотрел историю спидранов и то как они изменялись. Ну и колаб с Булджатем был бы к месту, ну так к слову.
Чертовски интересно услышать не только о истории спидранов, но и серии игр, и даже игровых компаний!)
Благодарствую за годный контент, Мишунь)
Кстати, советую всем поиграть в Зельду.
Сам прошел на эмуляторах Окарину Времени, Маску Маджоры, Принцессу Сумерек и Дыхание Дичи, шикарные игры!
Зашёл посмотреть спидран зельды, а получил историю нинтендо
Что слышат все: разговор об игре
Что слышу я : имба мьюзикал
Посмотрела вчера этот разбор и очень замотивировалась. Спидранеры так долго не сдавались, когда казалось бы куда уж быстрее. Так почему я на своей работе так быстро сдаюсь (работа исследовательская, надо перебирать гипотезы, много неудачных). Буду как спидранер
Отдельное спасибо за пересказ сюжета.
Нарица, топ разборы❤
Очень приятно тебя слушать и истории составляешь и рассказываешь очень интересные!
Поздравляю всех с выходом the legend of zelda tears of the kingdom!
Спидран официальной даты выхода, уважаемо
-Что это за чудище?
-Спидранер.
Что такое безумие?
Это повторение одного и того же действия, раз за разом.
Да зельда у нас не популярна, но заслуженно хайпанувшая в свое время Breath of the Wild навсегда в моем топе как одна из лучших игр в которые я играл.
ботва хороша как отдельная игра, но как игра серии зельды это калл, ну в семье не без урода
Одобряю идею разбирать историю спидранов. Но историческая справка о компании нинтендо излишне большая на мой взгляд)
Нравится!
За историческую справку в начале большой респект!
прям Наритса зачастил с выпусками. Ох балует
Такой формат просто супер!)
А ещё хочется попросить спидран про гонки - Flatout первый, в первую очередь, сама игра проходится за 5-6 часов, спидран вроде бы часа полтора.
Смотрел про нфс у твоих бывших коллег, было интересно!
Ура! Моя любимая рубрика! Одна из любимых игр!
Наверное по гениальности спидранов Окарины может сравниться спидран "Super Mario 64" с его путешествиями по параллельным вселенным
Алсо, в Окарине есть супер кайофовая категория - Dank% Speedrun
Друг. Есть что-то интересное по спидранам «Алиса в стране кошмаров»
Игра сама по себе шикарная, неужели нет ниче)
Ну просто ВАУ!!! Даже удивлён что ты наконец-то начал углубляться настолько глубоко!!! Моя похвала и респект 👌👍🙌!!!. Есть предложение что бы замутить где-то таблицу игр, либо озвучивать в конце твоих видео результаты самых свежых побед спидраннеров😀.
Вау, целая история предшествующая самому спидрану. Круто, спасибо Наритса.
Спасибо за столь подробный рассказ! История игровой компании + сюжет игры + история спидранов + суть происходящего в спидранах = очень интересное и познавательное видео)
Пили, пожалуйста, ещё, повышай наш культурный уровень!
Новый формат роликов просто бомба. Не представляю как ты во всем этом разобрался, такие сложные спидраны у этой игры... Но это очень круто! Продолжай в том же духе👍👏
Ох, ну хоть наконец-то я узнал как они додумались до всех этих штук :D Реально задавался таким вопросом, как вообще можно было додуматься до подобных действий.
Под какое видео не зайду всё время вижу комментарии про подвал, это уже не подвал, а подземный ангар.
Дегроды, без ума и фантазии, просто копипастят комменты про подвал, что то оригинальное придумать - не судьба.
Афигеть дело дошло аж до манипулирования ячейками памяти, это же сколько времени нужно было потратить чтобы это изучить и понять. И манипулирование инвентарем, очень интересно, приходит понимание как написан код игры. Надо брать на вооружение такой подход написания кода для новых игр, чтобы поднимать интерес к ней для спидранеров хехе.
Очень классный формат, не просто спидран,а сама история, все понимают,что это удлиняет ролик и требует больше физических и временных ресурсов от автора, но какой же крутой формат получился, спасибо за старание
Игру прошли в 12 раз быстрее чем идёт этот ролик
отличный формат, слушать одно удовольствие! Узнать историю игры вместе с историей забегов крайне познавательно и интересно, спасибо за ролик!
Наритса. А можно сделать так чтобы рекорд который ты указываешь появлялся в левом углу, а потом следующий рекорд появлялся в правом углу и посередине было указано время влечения. Далее допустим рекорд А в левом углу, рекорд Б в правом с указание времени на которое улучшился пробег. Затем рекорд в левом рекорд Б в правом рекорд С и так же по середине время улучшения. Ещё можно указать никнейм рекордсмена. А то имхо бывает трудно проследить рекордсменов и их время.
К примеру:
Наритца 1:00.....-0.10.....Ненаритца 0:50
Ненаритца 0:50....-0.02....Наритца 0:48
Надеюсь понятно объяснил, если нет то могу сделать пару примеров как это могло бы быть выглядеть на видео. Спасибо за понимание
Наритса такой: Поиграйте в игру сами она очень крутая!
Также наритса через 10 секунд: "пересказывает весь сюжет"
Очень классное видео!
Просто потрясающая идея с историей спидранов!
Всегда с удовольствием смотрю)
А в этом выпуске и история и разбор сюжета вместе с разбором самого рана!)
Я за продолжение лонг сторис)
Истории спидранов, возможно так же игр, а может быть есть интересные истории жизни самих спидранеров?
Верю, что времени и сил отнимает очень много!
Но формат невероятно классный и очень интересный!
Мне очень нравится разбор истории спидранов. Интересно узнавать как дошли до конечного результата
Ролик охренный, если такие ещё будут мне очень интересно было бы про историю спидранов hl2. Знаю что про нее ролик уже был, но только про одну категорию, а менялись и развивались они тоже очень стремительно
Сначала булджать, теперь наритса, кто бы ни был этот похититель который заставляет делать видосы за еду, спасибо ему огромное
Очень классно было узнать не только о спидране и его разборе, но и о истории самой игры, видео стало более интересным и приобрело новые краски
Хотелось бы похожее видео по Марио 64 и Супер Метроиду, в своё время эти игры и популяризировали спидраны
Иногда такой формат очень даже хорош , видел анналогичный формат с Luigi's Mansion и оставляют такие ролики приятное послевкусие что ли.
Спасибо за работу !
Шикарно! Одна из моих любимых игр и по этому интерес к этому ролику был тройной! Спасибо и буду ждать еще эксклюзивов "нинки"
Мне больше всего понравился экскурс в историю. Японский геймдев это уникальное явление и интересностей в нем бесконечное количество. Можно наснимать тысячи роликов про бурную жизнь разработчиков Японии в период 80х 90х и 00х годов, даже не принципиально если они будут со спидранами или без них. Сколько было в это время выпущено легендарного и эпохального железа и самих игр...
Посоедние действия - прям магия какая-то. Только глубокое пониманме кода игры превращает это в дело техники!
Наконец-то дождался, когда будет история спидранов The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Мне кажется такая ситуация была только до выхода BOTW. А сейчас Зельда как то лучше на слуху - хотя бы потому что иногда арты собственно Зельды в сети встречаются.
Между прочим, со времени выхода BOTW прошло целых 6 лет. Почувствуй себя старым, как говорится...
Было бы славно слушать в начале ролика пересказ игры, у которой рассматривается Спидран по ней. Так ты хотя бы понимаешь что вообще происходит , и о чем идёт речь И так далее
Надеюсь, автор увидит этот коммент❤
Оооох, долго ждал разбора пробега "Окарины". Смотрел мировой рекорд по OoT, ожидал молниеносный пробег по миру игры, а там - непонятные действия раннера в стартовой локации и... Та-дамц! Финальные титры после получения меча! Еще пару раз пересмотрю - может, пойму эту уличную магию. Аффтар, так держать!
Наритса просто легенда, улучшил формат да ещё и клепает ролики чаще
Шикарнейшая работа, Naritsa! Спасибо за столь подробное видео.
Когда вместо разбора спидрана получил урок истории и это оказалось неожиданно интересно. Больше бы такого контента
Даже Трайфорс и Окарина времени в руках Линка не дают столько могущества и власти, сколько даёт бутылка в руках спидранеров.
Хотел посмотреть спидран, а получил историю нинтендо + сюжет игры + историю спидрана игры
Только narista может рассказать про спидран за 3 минуты за 48
Да ты прям радуешь, два ролика по 40+ минут, благодарочка
Друг запустил окарину времени
Ты пошел в уборную, возвращаешся, у него уже титры идут
ты такой: - Чо?
Пожалуй пойду пройду просто обычным путём, всё таки такие вещи лучше делать после того как изучишь сюжет своими глазами, а не путём спойлеринга. Это так к слову, ну ясное дело что игра там работает вся на скриптах и кодах их запусках, это весьма интересно и круто. Ролик интересный.
Когда я смотрел кусок про распространение Денди в России, у меня такие мощные вайбы "Проклятия серого слоненка" были) Приятные воспоминания. Даже удивительно: документалка о ностальгической эпохе сейчас сама воспринимается как ностальгический продукт)
У меня и SNES 16 и Super Nintendo 64 также и Zelda была, с Германии привезли. Радости полные штаны были, на прохождение Зельды пол года ушло
Давай подборку самых быстрых спидранов, без разборов, просто подборку) Будет интересно посмотреть
Это типа в формате топ-5 или топ-10?
Я подумаю. :D
@@Naritsaа у меня вопрос: будет ролик насчёт разбора спидранов WarioWare?
Формат - супер! Спасибо!
Возвращайся отдохнувшим)
10:48 После этих слов, к Наритсе приходят адвокаты Нинтендо и грозным тоном говорят "DELETE THIS!"
Йййеп. Формат очень интересный! И у тебя хорошо получилось разобрать гличи. Я уже видел разборы Окарины от других людей, но только теперь понял в чём там дело.
Так воооот что значит этот трифорс))
▲
▲ ▲
Сколько жил, столько думал, что archive читается как арчив, спасибо автору, что я теперь знаю, как надо
вот по поводу отдельного рассказа,давай!) Делай!) Будем рады!)
Недавно узнал, что ты тоже смотришь Орка-подкастера, мое уважение!)
Контент стал значительно интересней, молодец 👍
Самый большой Но и самый интересный ролик, слушать про историю создания игры а уж потом и полный её разбор (на программном уровне) можно слушать вечно. Огромное Спс за ролик, ждем разбор ещё таких же старых но интересных игр.
Разбор спидрана в 3 минуты почти в час длительностью. Монифик👌
Спасибо каналу за то, что узнал, что есть сверхчеловеки
Ооочень крутой видос, люблю ретро игры плюс истории про их создание и спидраны само собой. Здесь есть все, спасибо и продолжай в том же духе!!
Кстати, что дальше на счет спидранов Креша Бандикута?? с:
Я уже отчаялся что не увижу на этом канале такой длинный ролик...
Круто, что развиваешь канал, меняешь формат роликов. Продолжай в таком же духе! Лайк ставлю от души!
Там люты чел появился( мб он был, но я его не замечал) он ботву спидранит во многих отраслях. Жду когда ты на какой нибудь долгий спидран ботвы обзор сделаешь
Как обычно, новый формат просто кайф, ждём больше таких роликов
Мне кажестся нужно начать поиск человека держащего блогеров в подвале. Ведь он заслужывает куда больше чем он получает.
P.S.
Подвал лушее место для сходок.
круто) большие ролики по больше заходят. С контекстом, портетом эпохи и вот этим всем
Какой профессионализм, уложиться в 50 минут. Мое почтение!! Уже 3 года хочу пройти все части серии...
Никакие мощные и великие артефакты не помогали Линку быстрее спасти мир, как баночка с какой-то фигнёй внутри
> Игра с путешествиями во времени.
> Герой переместился в титры.
В принципе логично. :\
Хотелось бы видео про triforce% в ocarina of time, там с помощью глитча на исполнение кода вместо того чтобы отправлять игрока в концовку, добавили новый контент и новую концовку в игру
Очень классный формат, плюс ко всему помогает разобраться в механике видеоигр, как и что работает, что с чем связано.., лайк однозначно!👍🏻
05:17 я аж подпрыгнул, показалась мышь по полке пробежала
Попрошу заметить что картриджи с Зельдой в Россию не поставляли не только из за того что в картридже была батарейка (учитывая то что когда вышла Сега, выходило огромное количество пиратских игр в которых можно было сохраняться, но пиратам было ваще насрать), но так же потому что о многом самому догадаться было почти невозможно, поэтому в комплекте с картриджем лежал мануал который рассказывал о начальных понятиях в игре, а так же внутри лежала карта, часть который не была зарисована, поэтому детям того времени предлагали ее самим зарисовывать, без нее пройти игру было можно, но это было очень сложно, ибо локации в Зельде довольно запутанные и в голове их держать очень сложно. И пиратам пришлось бы не только делать батарейку в картридже, но так же как то делать карту, учитывая то что в те времена картриджи продавались абсолютно голыми, это было ой как сложно. И ещё возможно такое что пираты получали игры так же голыми, и играя в игру некоторое время, понимали что игра не интересна будет детям.
- Игра заменит бутылку на палку
- мой девиз по жизни, если заменить слово «игра» на «жизнь»
Ещё в футажах перевод от студий "Шедевр" на Окарину Времени.
Русский перевод до Ботвы.
такой формат очень нравится, продолжай в том же духе)
Восхитительный ролик, восхитительный формат. Спасибо!
мне очень нравится то, как увеличивается масштаб роликов на этом канале!!❤️