J'ai volontairement pas parlé des problèmes d'interfaces, de map "floue" et pixélisée, pour me concentrer sur l'âme même de Dofus, de ce jeu qui nous a tant fait rêver !
Quand Dofus est passé de la 1.29 à la 2.0, c’était exactement le même discours. Au final les gens s’y sont habitués et ce sera pareil avec Unity, surtout que les changements visuels ne sont pas aussi drastiques qu’à l’époque.
Je crois que t’as pas joué à dofus à l’époque. Y’avait une dizaine de serveurs pleins et sans bot. Aujourd’hui on a un jeu avec 3 ou 4 serveurs vides et remplis de bot. Les joueurs ont déserté ce jeu car on se fait pisser dessus depuis 15 pije. Oui les joueurs quittent le jeu à fil des MAJ (1 bonne MAJ pour 10 mauvaises)
La seule et unique chose qu'ils vont entendre c'est les euros partir en courant quand tout le monde quittera leur drouille qu'est devenu leur jeu. Et crois moi bien que c'est seulement une fois que tout le monde sera barré que Ankama écoutera sa commu. Comme toujours.
c'est tout à fait normal, vu que personne chez Ankama ne joue réellement à Dofus. c'est normal de les voir chier sur ce jeu, personnellement je ne jouerai pas à Dofus unity à moins que cette merde ne passe d'un jeu pour enfants, au jeu que j'ai adoré. en plus Ankama est la seule entreprise qui a eu un jeu qui marche, ils ont dit, aller, on va copier coller ce jeu x5 et le renommer pendant des années, au lieu d'améliorer le jeu qui clairement rapport les $$$$
En vrai pq vous repartez pas tous sur 1.29 les gars ? Non mais blague appart, je suis totalement sérieux avec vous tous ceux qui n'aiment pas le changement pq vous faire du mal comme ça ? Pour ma part ça fait des années que je joues quasiment h24 avec le mode créa, pour que le jeu bug moins mais bug tout de même. En gros à la sortie de dofus 3 j'aurais enfin des personnages en chaire et en os et non des patates Chibi toutes moches, déjà premier point. Deuxième point mon avis sur "l'âme de dofus" comme tu l'as dit 50 fois dans ta vidéo, pour moi dofus c'est ce fixer des objectifs, s'organiser pour mieux avancer, ne pas aller trop vite, pas forcément TOUT optimiser mais un minimum, réfléchir à mes priorités, à mon économie, le théorie craft (compo des perso, ordre d'initiative, élément des persos) Farmer les métiers/succes/quêtes, toucher à tout quoi (Titre). Dans un jeu où le libéralisme économique est poussé dans l'extrême on a des centaines de manières d'évoluer dans le jeu. Non vraiment les problèmes que dofus 2.0 à actuellement : manque de fluidité ( corrigé ), manque d'immersion (corrigé) les almanax économie de recettes qui faudrait supprimer comme le trousseau de clefs d'ailleurs( ahhh non tjrs pas, mais personne en parle) mais par contre pour dire que quand tu zoom tu vois des pixels là ya du monde, mais quelle hypocrisie, si vous zoomez sur 2.0 beh devinez quoi c'est 20 fois plus pixelisé arrêtez s'il vous plaît soyez honnête avec vous même et oui j'avoue la DA des classes et des équipements et interfaces ne colle pas avec les anciens éléments présent depuis 15 ans je vais pas faire de langue de bois, mais ils vont le modifier ça par la suite. Actuellement on est loin d'être sur la version finale. Personnellement je suis confiant pour la suite et sincèrement c'est pas des patrons de persos, des équipements et des interfaces incohérente avec l'environnement qui vont m'empêcher de farm dofus, et comme je disais plus haut je vais passer de mode créa 7/24 pour quoi qu'il arrive bug quand même à un jeu qui a un environnement qui bouge et des persos qui ont un patron et non des patates chibi ( mode créa )
Hello ! Merci de ton retour ! Pour le coup je suis plus ou moins d'accord avec ce que tu dis. Je suis absolument pas contre le changement, au contraire, ce que je comprends juste pas, c'est pourquoi Ankama se force à faire en sorte que Dofus ressemble à tous ses autres jeux. Après chacun appréhende un jeu à sa manière, comme je l'ai toujours dit dans mes vidéos, je respecte TOUS les points de vue, tant que ça reste constructif, donc je peux comprendre le tiens dans le sens où moi je n'ai pas encore été assez "saoulé" de Dofus 2.0 pour vouloir un changement si extrême, il me convient parfaitement actuellement. Et comme je l'ai dit aussi 50 fois dans la vidéo, ça reste une bêta, donc ouais mon hypocrisie à dire que c'est pixélisé (j'ai jamais dit ça d'ailleurs dans la vidéo, où alors je l'ai défendu), me donnera sûrement tord à l'avenir! Sur ce, merci de partager ton point de vue !
Ankama tue sont propre jeu, je suis joueur depuis plus de 14 ans, j’ai beau me dire que ça ira mieux à chaque grosses maj, mais c’est de pire en pire, et la c’est la goute qui fais déborder le vase malheureusement
trop d'accord avec toi, dofus deviens wakfu waven et perd l'âme de dofus, ils retouchent se qu'il fonctionne bien et graphiquement c'est horrible les persos et les stuffs =x ha si j'ai un point positif quand même WAOUW LEAU EST REUSSITE ... balek de la flotte omg u_u
Perso je suis en désacord quand même.Wakfu on leur propre style et les classes. même si ils ont des modèle semblable, on les reconais quand même et ils ont des animations ''idle'' de combat différentes. La le problème c'est le manque d'ame et d'identité, en plus des graphique chibi a la waven
Le pire a mon sens c'est que s'ils avaient juste réalisé un portage sans toucher au deux seuls truc qu'il fallais pas toucher (les visuels et le combat) bah tout le monde était content On sens le développement en sous-marin avec un boss qui veut absolument changer une recette qui marche alors qu'il ne joue meme plus au jeu
Le portage graphique aurait fait gueuler dans tous les cas, comme à l’époque de la 1.29 vers la 2.0, mais là comme tu le dis, ils ont touché à des trucs qui n’auraient pas dû être modifiés…
Je pense que beaucoup de choix qui ont été fait au niveau visuel sont uniquement pour faciliter le développement : un squelette unique c'est plus facile à gérer, des graphismes plus plat c'est plus simple à créer/uniformiser, une UI plus plate, etc.
Totalement d'accord avec ce qui est dit dans la vidéo et j'espère sincèrement qu'Ankama écoutera la commu sur ce coup parce qu'on est vraiment beaucoup à ne pas vouloir ça. Pourquoi avoir pris le chara design de waven et le HUD/UI de Wakfu pour le mettre dans Dofus ? 90% des gens ne voulait pas ça et n'en veulent pas maintenant que c'est la, ça ressemble juste pas à Dofus et c'était pas le but du projet Unity (ou en tout cas ce comme quoi on nous l'a vendu) Hâte de voir le live d'Ankama en tout cas pour avoir leur retour sur les premiers jours de la beta
Oui c’est vrai qu’il y a un live ce Lundi si je dis pas de conneries ! Je vais suivre ça avec attention pour le coup. Mais d’accord avec ce que tu as dis, si Waven a « flop » et que Wakfu a gardé sa communauté assez fermée, pourquoi tout vouloir exporter sur Dofus ?
@@KrisseFR Ce sera Mardi à 14h30 d'après le post forum ! Mais sinon oui, c'est vraiment des choix étranges, sachant que eux ont accès au compteur de nombres de joueurs ils devraient savoir mieux que personne ce qui plaît ou non + tout les retours forum/live/youtube etc... mais t'a l'impression qu'ils écoute qu'une fois sur dix la commu c'est assez triste de voir une telle pépite française s'auto détruire Enfin bref on verra bien, prions pour que nos années d'abonnement aient servi à faire quelque chose de sympa au bout du compte hein lol
Franchement pour moi le plus gros probleme de la nouvelle DA c'est l'identité des classes, je comprend vraiment pas pourquoi les classes sont trop neutre, trop lisse... Ils avaient eu des idées vraiment incroyable a la base, par exemple les design de "Rumo le rouge" qui avait conceptualiser des personnages incroyablement stylé, aucun n'avais la meme morphologie (Un iop en armure vraiment balèze, un xelor male qui a enormement de flow etc...), les skins personnages ressemblais pas mal a ce qu'ils ont fait pour les pnj. En fait j'ai l'impression qu'ils ont perdu leur ambitions juste parcequ'ils ont vu que ca aller etre difficile et c'est vraiment dommage.
Quelle identité ? Il n’y en as plus… Je sais pas si c’est parce qu’ils se sont rendus compte que ça allait être difficile ou pas, mais toujours est-il que c’est pas une franche réussite par rapport aux attentes
C'est vrai que le simple fait d'avoir plusieurs jeux MMO du même univers devrait être impensable pour une boîte sauf si l'objectif est de s'auto concurrencer
Et encore, si t’es assez con pour faire la même chose, dans le même style, pourquoi pas. Mais laisse une DA unique à chacun de tes jeux, au lieu de tout imposer partout alors que Waven n’a absolument pas pris auprès des joueurs de Dofus 🤷♂️
Je pense que comme pour world of warcraft, les équipes de dev sont en permanence en train de recruter des nouveaux devs, des nouveaux gamedesigner, ingenieurs,... ect Et tout ce beau monde doit justifier son travail en apportant sa pierre à l'édifice : du changement. Alors que parfois il ne faut juste rien toucher. C'est comme la guerre (oui la comparaison est douteuse ) : tu investie dans l'armement et tu dois aller faire la guerre pour justifier cette investissement. Les sociétés ankamas et blizzard investissent dans du "sang neufs" qui doivent justifier leur travail en apportant du changement. Voila mon POV
Faire venir des designers d’un autre jeu pour faire la DA de Unity, ça reste dommage quand même mais oui je peux comprendre, Ankama ça reste une entreprise, qui a besoin d’être rentable, donc bon… Wait and see !
D'accord avec toi. Les designs esthétiques des classes ont perdus leur âme. Aussi d'accord avec les autres points, notamment la multiplication des jeux
Hello ! J'ai pas encore vu la vidéo, j'ai juste survolé les com'. Avant de voir tes arguments, je tenais à donner mon avis. Je suis un joueur only Dofus Rétro. Non pas par fanatisme du néant, mais par dégout de Dofus 2.0. J'ai joué pendant 10ans, de la transition 1.29 -> 2.0 (mes débuts) à l'arriver des idoles disons. (Je crois. Quand j'ai stop c'était vers TalKasha de mémoire.) Le système était devenu stupide, la surgénération de ressources était juste abusé, et à mes yeux, a détruit l'économie de tous les serveurs. Mais que vois-je ? Des annonces d'un portage. Ok. Je commence à check.. je check la béta.. Et quelle surprise, c'est beau. Le jeu est objectivement beau, et surtout d'une fluidité dépassant mes espérances ! Je redécouvre petit à petit toutes les classes, je test du monocompte, du multicompte, je découvre les nouveaux succès, les nouvelles quêtes, les nouveaux effets, les nouvelles features.. GRACE a Unity ! Et me voila hype comme à la transition 1.29 2.0. Entendons nous, la DA et les changements principaux de Unity n'est pas LA raison qui me hype. C'est aussi et surtout l'ouverture des nouveaux serveurs. Une nouvelle économie, non entachée par les idoles et les succès de façon ridicule, mais la touche Unity m'a attiré. Alors certes, ça ne plait pas à tout le monde, ok il y a des défauts, on perd même peut être une part du jeu de notre enfance. Mais n'oublions pas qu'être statique, c'est la mort. J'adore Rétro mais on se fait chier à un moment quand on est en 16/6 en build utilisable sur (quasi) toutes les classes du jeu parce que la version est vide. Le changement, ça fait peur, mais c'est bien. Second point et non des moindres, c'est une BETA, qui honnêtement, ressemble vraiment plus à une Alpha.. Et malgré ça, je me suis retrouvé hier à préparer mon rush de décembre, à screen des choses et à rédiger une feuille de route pour optimiser tout l'bouzin ! Dofus UNITY va me faire reprendre Dofus post 1.29 (entendez 2.0 et plus), et j'en suis ravis ! Donc merci à Ankama pour ce travail sur la version, merci de tenter des choses, maintenant il faut aller au bout, et proposer du travail terminé, et BIEN terminé ! :) A bientôt en décembre sur les nouveaux serveurs pour celles et ceux qui y seront. :) Des bisous !
Je peux que comprendre ton point de vue pour le coup ! Content que la nouvelle DA et tout le reste soit à la hauteur de tes attentes (même si t’en avais pas réellement on va dire). C’est vrai que le côté sexy de la chose reste quand même : Une nouvelle DA, réussie, c’est bien (je dis bien RÉUSSIE), les musiques, de nouveaux serveurs,… Je vais sans doute rush aussi, c’est pas la question, je suis juste déçu de ce qu’on nous avait montré il y a quelques mois/années de ça ! Bon rush l’ami !
Pour l'interface c'est normal, c'est pas Ankama mais FIGS LABS qui l'a faite (je vous laisse aller sur leur site et regarder leur projet, dofus est affiché fièrement) qui d'ailleurs ont fait celle de wakfu aussi. Du coup on a demander à une entreprise, qui n'a aucune attache avec cet univers, de réaliser une interface. Bah ils ont pondu une interface sobre moderne, sans l'âme de dofus A ce demander ensuite, qu'est-ce qu'ils ont sous-traité d'autres ?
soyez confiant un peu les gars moi je suis content graphiquement que ca change. comme expliquer c'ets un portage y aura plein de mise à jour graphique. De plus y a beaucoup d'avis communs sur ce qui est dit dans la video.Donc y aura des modif c'est sur pas desuite mais y en aura. D'ailleurs je crois qu'il va y avoir plusieurs phase dans la beta? donc a voir
C’est pas ça le problème, comme je l’ai dit aussi, ça reste une optimisation et des choix, j’ai juste (personnellement) pas envie de perdre l’âme qu’était Dofus en voulant tout lisser au niveau des personnages, et de leurs différents jeux. Après ouais t’as raison, wait and see comme on dit…
Je partage en majorité ton avis, quand on regarde un peu en arrière, cette beta ne pouvait t’être que décevante. Réaliser un portage de cette ampleur en ne proposant qu’une seule bêta à la toute fin est suicidaire. Ils auraient clairement dû y aller morceaux par morceaux en proposant aux joueurs de tester à chaque étape. Cela aurait permis de prendre du précieux feedback tout du long du développement et d’ajuster si nécessaire. Là on se retrouve avec une beta qui déçoit plus qu’elle ne satisfait. Je n’en veut pas aux artistes de chez Ankama par contre je pense qu’il est temps de faire un grand nettoyage chez les chefs de projet, y’a des têtes qui doivent sauter
Mais oui ! Testé thématique par thématique (genre combat pvp, combat pvm, et ainsi de suite) histoire de pouvoir se focus sur chaque truc à la fois, là on a accès à un tout nouveau jeu plutôt qu'un portage graphique... J'espère qu'ils vont changer quelque chose !
il semble que tu as dû cherché vraiment loin les positif aussi vu le nombre de m.. au m2 qu'ils ont fait. la personalisation est un enfer, mutlicompte détruit (demande trop de perf) jouer a plus de 5-6 comptes c'est la mort, aucun moyen de retiré les animations, le son et autres effet.. Ils savent très bien que les joueurs sont quasi tous mutli, la DA est digne d'un gosse alors que la communauté à en moyenne +25ans. Ils ont crée +15 classes pour que toutes se resemble. Si personne n'a migré sur Waven Wakfu c'est bien qu'on s'en tape et qu'on en veut pas... L'interface est casse couille de ouf.. C'est limite un dofus 3.0 ont fait tous pour vous faire chier et arrêter le jeu.. le Skin des items est vraiment digne d'un jeu indé fait par des étudiants en galère.. une coiffe CM et prespic autant claqué c'est digne d'un prix nobel des débiles..
J’aurais peut-être pas été aussi piquant pour ma part, mais je te rejoins sur le fait qu’effectivement, si personne n’a migré sur Waven ou Wakfu, pourquoi vouloir imposer leur DA douteuse aux joueurs de Dofus… Après chacun ses goûts pour le coup, ça je peux que respecter !
Je suis TOTALEMENT d'accord avec toi sur le fait qu'ils auraient du jamais créé d'autres gros jeux (qui sont le même principe "tour-par-tour"). Des bonnes idées qu'ils auraient pu implanter dans Dofus (p.ex : l'Open World de Wakfu... pu**in... on est encore en map-par-map en 2024 bordel, 😂).
À la limite, juste faire des séries dérivées (Wakfu) pour expliquer le futur après Dofus et des Bandes-dessinées de Wavwn auraient suffit, mais créer des jeux (au sein de la même entreprise = tu divises les joueurs et le staff = moins de staff dans Dofus = de la merde dans Dofus.
C’est globalement un bon résumé de la situation (surtout sur la division des joueurs), après open world je sais pas trop tu vois, mais sinon oui t’as 100% raison pour le coup
Ceux qui prennent des décisions à Ankama ont un ego surdimensionné. Ils sont dans leur monde. Rien que le choix de détruire la DA pour attirer des enfants sur mobile c'est ne pas connaitre le marché du jeu vidéo actuel, ils pourraient toucher les gros joueurs de MMO à l'international mais ils préfèrent faire un pari risqué de faire fuir leur joueurs fidèles pour renouveler la communauté avec des enfants/ado. Ils ont toujours eu depuis des années des choix douteux ( merdique) ( idole pendant 8 ans, succès qui génèrent des ressources etc) mais là ça touche carrément au gameplay avec les maps de combats. Ils sont passés d'une entreprise passionné à une entreprise pa$$ionné. C'est dommage. Dofus est un chef d'oeuvre qui se joue à quelques détails pour passer de jeu moyen à jeu incroyable. On nous remet les maps des combats, une DA mature à la Colibry, on retravaille les quetes fedex et immondes infaisable sans DPLN et on vise la communauté internationale le jeu peut vraiment être incroyable, surtout qu'ils ont fait un très gros effort en supprimant les idoles/succès surgénérateur de ressources. J'ai très peur par rapport à leur objectif de porter le jeu sur mobile, déjà que le jeu a été ultra casualisé avec le temps voir des maps aussi petites meme a THL ça sent fort le nerf des mobs/mécaniques pour que ça soit plus simple pour des joueurs mobiles/enfants. La petite équipe de passionnés qui soulève des montagnes pour ses joueurs est très loin, ils jouaient à leur jeu avant, aujourd'hui on perd tout. J'ai envie de te dire que Dofus est dans une phase de déclin depuis la fin de Frigost qui représente pour moi la meilleure extension du jeu. L'argent monte à la tête et ToT a l'air complètement dans sa bulle. Je portais un grand espoir quand j'avais vu la suppression des idoles l'année dernière et le nerf des succès mais je commence a penser que tout a été conçu en amont pour la version mobile, quand tu vois la gueule des nouvelles maps ça pue. Peut être que la chute du jeu qui sera très certainement inévitable si il n'y a pas de reaction ( un changement de DA en 2009 pour rappel a fait quitter 30% des joueurs) là en plus de la DA ça touche au gameplay et même les youtubeurs les plus lisses vis à vis d'Ankama vont a contre sens. Frigost & leur virage à 180 leur avait fait gagner énormément de joueurs mais si il pense faire le même coup de poker avec Unity il se fourre un doigt dans l'oeil, il a pas conscience que la nouvelle génération ne touchera jamais à un MMO même si les personnages sont super enfantin. Je suis profondément dégouté, Dofus était et a le potentiel de redevenir un chef d'oeuvre mais les décisionnaires sont des incompétents.
Tu m’emmerdes parce que ton commentaire résume 10x mieux la vidéo complète 😭 Cependant, je me permettrais jamais de viser une personne ou de critiquer son travail, parce que c’est pas le mien non plus, mais l’évolution de la DA de ces dernières années laisse effectivement planer le doute sur la suite des évènements… Merci infiniment pour ton retour !
Blizzard à fait plusieurs jeu à succès sur l'univers de Warcraft :) Je suis d'accord avec toi pour la DA des personnages et l'âme des classes qui n'est pas présent. Mais je trouve que tu emploie des mots "Lourds" par amour de Dofus. Mais l'évolution graphique est obligatoire essayer d'attiré un nouveau publique. A l'annonce / sortie de Dofus 2.0, nous avions fait une pétition pour Boycott la transition, car la DA des persos a été un échec aussi. Ils ont modifié les designs mais il faut avoir en tête que ça prendra du temps de refaire ça. Il me semble qu'au jour d'aujourd'hui Ankama a annoncer retravailler sur les postures dans un premier temps. Peut on espéré plus ?
Yep c’est exactement ce que je disais à d’autres en commentaires ! Mais la différence, comme avec WoW et Hearthstone pour l’exemple, c’est que ce sont deux jeux complètement opposés, qui n’attirent pas du tout les mêmes joueurs. Wakfu, Waven, Unity, Touch et Retro sont 5 MMO, qui ont globalement les mêmes classes/mécaniques, et qui, aujourd’hui, on un gameplay de plus en plus similaire (à l’exception de rétro qui restera toujours à part).
Actuellement la DA Unity ne me plait pas je la trouve enfantine et en décalage avec ce que l'on a actuellement sur nos serveurs 2.xx. Puis Bah perso si la DA finale me plait pas y a un monde pour que je reparte sur retro (retour aux sources, c'est toujours mieux de faire demi tour que d'aller dans le mur). Très bonne vidéo je suis d'accord sur tout ce qui s'est dit.
Le seul truc embêtant sur Retro c’est le contenu. On a beau chier sur Ankama, le contenu de Dofus actuellement est quand même vraiment bon, et y’en a pour tous les goûts. Peu importe ce que tu kiffes dans les MMO, tu trouveras forcément chaussure à ton pied sur Dofus !
J’ai fais la première bêta de Dofus uniquement pvp et j’ai jamais lâché le jeu depuis et au passage de la 2.0 vous faisiez les mêmes réflexions et maintenant vous continuez avec le portage vers unity et ce qui me gonfle le plus c’est votre facilité à cracher sur le jeu sur RUclips pour faire des vues avec un « avis sans langue de bois ».
Beh écoute, je suis tout comme toi, à la différence que les 6 premiers mois sur Dofus 2 était un peu « difficile » quand même, mais l’ajout de Frigost et tout a fait vraiment basculer le jeu dans une nouvelle dimension. J’aime juste pas la DA actuelle imposée par Ankama sur (quasiment) tous ses jeux. On peut avoir un avis différent, ça je m’en contre fou, c’est même bien pour mettre en avant certains aspects dans un débat, mais je préfère faire une vidéo où je donne mon avis et mon ressenti, plutôt que faire le mec tout lisse en live et cracher sur le jeu en /off ! Et puis, je donne mon avis, tu viens de donner le tiens, on est quitte, non ? 🤷♂️
La DA que prends Ankama depuis quelques années est aux antipodes de ce que les joueurs de Dofus ont envie, après il va rester Dofus Retro pour satisfaire nos envies !
Je joue steamer et quand je vois les animations de sort sur unity y'a pas plus enfantin les tourelles n'ont plus d 'ames même les portails des elio qui n'arretent pas de bouger .. Y'a énormement de boulot sur les animations et la da des personnages
J’aurais beaucoup moins râlé si y’avait un mode tactique/crea/no anim sur Unity justement mais c’est pas le cas, donc bon, je peux pas te donner tord 🤷♂️
Hello ! Merci pour ta question, Ce que je reproche surtout, c’est qu’au delà d’avoir un portage de moteur graphique, et de pouvoir jouir d’un « Dofus 2 remasterisé », Ankama a en même temps complètement changé de DA, en essayant de ressembler de plus en plus à leurs autres jeux (Waven, Wakfu). Comme exemple on peut prendre la refonte de quasiment toutes les interfaces, qui, je trouve, étaient bonnes sur Dofus 2. Sur le côté graphique comme j’ai dit, je vais pas juger, ça reste une bêta, donc forcément, y’aura des ajustements, mais lisser et uniformiser les classes, je suis pas fan non plus, on peut à peine reconnaître un eniripsa d’un iop ! Pour faire simple, j’ai juste l’impression de jouer à un tout nouveau jeu, plutôt qu’à un tout nouveau Dofus, et ça, ça m’embête
@@KhanshinLeSultanAh je suis d’accord avec ça, sauf qu’à l’époque, Ankama n’avait que Dofus (ou presque). J’espère sincèrement me tromper et resortir une vidéo dans 6 mois en demandant pardon, mais actuellement, c’est pas ce que j’attendais de la part d’un renouveau graphique, qui ne vient pas toucher au gameplay/interface.
c’est une bêta, pas une alpha.. sois 90% du rendu final ; passez à autre chose les amis, ce jeu c’est l’amour de notre vie mais il faut passer à autre chose.. c’est le seul moyen pour nous de les faire réellement réagir !
Mmmmh franchement la DA s’éloigne de plus en plus de ce qu’on avait sur la 2.0 pour se rapprocher des autres jeux de Ankama quand même… Par contre oui, le jeu est fluide, et les musiques sont vraiment top !
Ils ne vont clairement pas changer la DA, c'est trop tard 😂 Vous imaginez le temps et l'argent perdu pour eux. Va juste falloir accepter ou pas jouer ...
Ah oui ça je sais, la DA c’est surtout une question d’habitude, mais y’a certains changements qui n’apportent absolument rien (interface,…) et que c’est qu’une question d’optimisation je pense. J’espère vraiment me tromper et pourquoi kiffer ma race sur Unity dans 6 mois / 1 an, mais actuellement, j’en doute
Je commence la vidéo, tu dis des le début il y’a des bug ext mais ça sera sûrement corrigé, P T D R Je peux te lister 50 bug qui existes depuis 10 ans que tout le monde connaît mais qui ne seront jamais corriger PCK LA RÉPONSE C’est. QU’ANKAMA SENS BLC Ouvrez les yeux en 2024 et boy-cot ce jeuxw
Qu’ils soient corrigés ou pas, c’était pas ça dont je voulais traiter dans tous les cas ! Mais oui y’aura toujours des petits correctifs à apporter quoi qu’il arrive.
A part l'interface horrible et plusieurs bug ig j'aime bien moi, pourtant je joue depuis 2006 mais ça pleurniche pour tout et n’importe quoi aujourd'hui ils ont qu'a rester sur flash les gens avec leurs pâte a modelé :)
C’est un point de vue comme un autre ! Chacun ses goûts et ses préférences on va dire, mais moi c’est pas réellement ce que j’attendais de Unity pour le coup. A voir dans les semaines à venir !
@@KrisseFR honnêtement à part de nombreux bugs et l'interface et à la limite peut être le lissage et la taille des perso vous voulez quoi ? Je comprend pas du tout ^^
Je voulais prendre exemple dans la vidéo WoW et Hearthstone, mais je ne l’ai finalement pas fait. Ca reste deux jeux qui sont basés exactement sur le même univers, mais deux jeux que tout oppose, donc t’as absolument pas les mêmes joueurs sur chacun des jeux. La Dofus essaye d’avoir la même DA sur tous ses jeux « actuels » (Touch et Retro seront jamais impactés par ça), en plus d’avoir exactement le même fond de MMORPG, c’est quand même regrettable.
Y'a une différence entre faire plusieurs jeux sur le même lore et faire plusieurs jeux avec le même lore et quasiment le même gameplay Ankama essaye juste depuis des années de re creer un jeu avec la magie de Dofus et ça à jamais marcher en vrai,Wakfu survie mais c'est clairement pas une dinguerie niveau playerbase et Waven est au fond du gouffre concrètement par rapport à Dofus
@@zartemosse alors si tout vient du même lore lol est le seul jeux avec un lore autant poussé ils sortent des jeux sur les perso pour pousser encore plus loin les histoires
@@NoName-jb8psOui c'est ce que je disais, c'est le même lore mais pas le même gameplay à chaque fois,Riot ont pas fait 15 mobas contrairement à Ankama qui à fait Dofus/Wakfu/Waven et c'est le même principe de tour par tour avec déplacement par cases à chaque fois
On est pas mal dans ce cas là je pense, le jeu n’est pas mauvais (dans les grandes lignes attention), mais je pense que c’est pas ce qu’on veut, tout simplement.
Tu ne te sens pas trop sale avec un titre aussi putaclic??? "Dofus unity est un echec " Et commencé sa video en disant "dofus unity est-il un echec?" Ça change tout.
Je me sens si sale… un vrai cochon… Faire un titre en rapport exact avec la vidéo et une réponse apportée à la question en début de vidéo, quelle idée j’ai eu…
C'est une BETA, ce n'est pas "Unity" les chialeuses comme vous on les a bien vus quand les premiers "screens" de unity étaient sortis. Depuis, le jeu à fait un bon en avant graphiquement même si c'était difficile autrement, et il va continuer à s'améliorer pendant encore 3 mois. Restez constructif c'est cool, ça aide beaucoup mais ne donnez pas un avis qui sonne comme une finalité quand la BETA a commencé il y a moins d'une semaine, merci.
Hello, comme tu n'as pas l'air d'avoir regarder la vidéo avant d'avoir commenté je vais te faire un résumé rapide : - Ce qui moi m'embête le plus, c'est l'âme de Dofus qui est en train de se perdre, j'ai pas envie de jouer à un énième jeu du Krosmoz, à un nouveau Wakfu/Waven, j'ai envie de jouer à Dofus, et quand je vois le lissage qui a essayé d'être fait, bah ça me fait chier. - Dans les 10 premières secondes, je maintiens qu'effectivement, ça reste une bêta, et j'ose espérer que ce que j'ai dit ne sera plus d'actualités dans les semaines à venir. - Dans la vidéo, je l'ai dit mais je le répète ici du coup : Je ne mets absolument pas en critique le travail fait de la part de l'équipe de design vis à vis de la "beauté" du jeu, je parle juste de l'âme du jeu, et des choix plus que douteux de la part d'Ankama. - La chialeuse que je suis était ultra ravie d'avoir vu les premiers screens de Unity, après si tu trouves que ça ressemble à ce qu'ils nous ont montré... Bref - Y'a des gens qui bossent sur Unity qui ont montré par A + B que Dofus Unity était complètement mal fini, et que même sortir ça sur une bêta était scandaleux. - Si t'es pas du même avis que moi sur l'aspect "beau" du jeu, des classes, etc, ça je respecte complètement, après pour le reste, je pourrais pas te rejoindre malheureusement. - Pour finir, je pense avoir été assez constructif en mettant en avant des arguments et des exemples, c'est pas comme si j'avais répété pendant 10 minutes que c'était de la merde. Sur ce, merci de ton retour quand même !
Ils ne vont clairement pas changer la DA, c'est trop tard 😂 Vous imaginez le temps et l'argent perdu pour eux. Va juste falloir accepter ou pas jouer ...
@@KrisseFR je ne parlais pas forcément de toi quand je mentionnais les chialeuses, c’est plutôt un coup de gueule global vis à vis de toutes les personnes qui se plaignent non stop depuis une semaine avec un avis fataliste. J’ai regardé ta vidéo, et je suis totalement d’accord pour « l’âme », j’en parlais à des amis encore hier, c’est trop lisse et épuré, je ne retrouve pas le charme de 2.0 du tout, MAIS les gens se sont plaints de la même façon pour la release de 2.0 et ces plaintes, même si elles ont, pour certaines, été bénéfiques, ça n’a pas empêché de mettre un joyeux bordel On souhaite tous le meilleur pour notre jeu de cœur mais ne nous emballons pas, pour ce qui est de la DA Nunjabes, détrompes toi, une DA entière ça n’est pas possible mais ce n’est pas ce qu’on demande, c’est surtout les personnages ici qui posent problème
Arrêtez de pleurer avec la DA, il est primordial de la changer radicalement, la DA DOFUS 2.0 a littéralement détruit le jeu, sortez de votre bulle et prenez du recul
S’ils touchaient qu’à la DA visuelle des maps, ok aucun problème, question d’adaptation mais je suis pas contre. Là au lieu de juste faire un portage graphique ils modifient tout ; HDV, Interface, Visuel de classe, Map de combat,… C’est juste ça qui me dérange. Ils veulent imposer un style de gameplay à la Waven / Wakfu, alors que les joueurs de Dofus n’y ont absolument pas pris goût, pourquoi faire ça surtout ?
J'ai volontairement pas parlé des problèmes d'interfaces, de map "floue" et pixélisée, pour me concentrer sur l'âme même de Dofus, de ce jeu qui nous a tant fait rêver !
Quand Dofus est passé de la 1.29 à la 2.0, c’était exactement le même discours. Au final les gens s’y sont habitués et ce sera pareil avec Unity, surtout que les changements visuels ne sont pas aussi drastiques qu’à l’époque.
J’espère que tu as raison !
Je crois que t’as pas joué à dofus à l’époque. Y’avait une dizaine de serveurs pleins et sans bot. Aujourd’hui on a un jeu avec 3 ou 4 serveurs vides et remplis de bot. Les joueurs ont déserté ce jeu car on se fait pisser dessus depuis 15 pije. Oui les joueurs quittent le jeu à fil des MAJ (1 bonne MAJ pour 10 mauvaises)
le cri du cœur qui s'entend, j'espère qu'ils verront ta video !
Merci pour ton retour ! Je pense pas être le seul à penser ça ahah
La seule et unique chose qu'ils vont entendre c'est les euros partir en courant quand tout le monde quittera leur drouille qu'est devenu leur jeu. Et crois moi bien que c'est seulement une fois que tout le monde sera barré que Ankama écoutera sa commu. Comme toujours.
c'est tout à fait normal, vu que personne chez Ankama ne joue réellement à Dofus. c'est normal de les voir chier sur ce jeu, personnellement je ne jouerai pas à Dofus unity à moins que cette merde ne passe d'un jeu pour enfants, au jeu que j'ai adoré. en plus Ankama est la seule entreprise qui a eu un jeu qui marche, ils ont dit, aller, on va copier coller ce jeu x5 et le renommer pendant des années, au lieu d'améliorer le jeu qui clairement rapport les $$$$
Y’a que Retro et Touch qui sortent du lot (car vraiiiiment différent, et encore) sinon ouais… Le goat a dit les termes 💯
En vrai pq vous repartez pas tous sur 1.29 les gars ? Non mais blague appart, je suis totalement sérieux avec vous tous ceux qui n'aiment pas le changement pq vous faire du mal comme ça ? Pour ma part ça fait des années que je joues quasiment h24 avec le mode créa, pour que le jeu bug moins mais bug tout de même. En gros à la sortie de dofus 3 j'aurais enfin des personnages en chaire et en os et non des patates Chibi toutes moches, déjà premier point. Deuxième point mon avis sur "l'âme de dofus" comme tu l'as dit 50 fois dans ta vidéo, pour moi dofus c'est ce fixer des objectifs, s'organiser pour mieux avancer, ne pas aller trop vite, pas forcément TOUT optimiser mais un minimum, réfléchir à mes priorités, à mon économie, le théorie craft (compo des perso, ordre d'initiative, élément des persos) Farmer les métiers/succes/quêtes, toucher à tout quoi (Titre). Dans un jeu où le libéralisme économique est poussé dans l'extrême on a des centaines de manières d'évoluer dans le jeu. Non vraiment les problèmes que dofus 2.0 à actuellement : manque de fluidité ( corrigé ), manque d'immersion (corrigé) les almanax économie de recettes qui faudrait supprimer comme le trousseau de clefs d'ailleurs( ahhh non tjrs pas, mais personne en parle) mais par contre pour dire que quand tu zoom tu vois des pixels là ya du monde, mais quelle hypocrisie, si vous zoomez sur 2.0 beh devinez quoi c'est 20 fois plus pixelisé arrêtez s'il vous plaît soyez honnête avec vous même et oui j'avoue la DA des classes et des équipements et interfaces ne colle pas avec les anciens éléments présent depuis 15 ans je vais pas faire de langue de bois, mais ils vont le modifier ça par la suite. Actuellement on est loin d'être sur la version finale. Personnellement je suis confiant pour la suite et sincèrement c'est pas des patrons de persos, des équipements et des interfaces incohérente avec l'environnement qui vont m'empêcher de farm dofus, et comme je disais plus haut je vais passer de mode créa 7/24 pour quoi qu'il arrive bug quand même à un jeu qui a un environnement qui bouge et des persos qui ont un patron et non des patates chibi ( mode créa )
Hello !
Merci de ton retour !
Pour le coup je suis plus ou moins d'accord avec ce que tu dis. Je suis absolument pas contre le changement, au contraire, ce que je comprends juste pas, c'est pourquoi Ankama se force à faire en sorte que Dofus ressemble à tous ses autres jeux. Après chacun appréhende un jeu à sa manière, comme je l'ai toujours dit dans mes vidéos, je respecte TOUS les points de vue, tant que ça reste constructif, donc je peux comprendre le tiens dans le sens où moi je n'ai pas encore été assez "saoulé" de Dofus 2.0 pour vouloir un changement si extrême, il me convient parfaitement actuellement.
Et comme je l'ai dit aussi 50 fois dans la vidéo, ça reste une bêta, donc ouais mon hypocrisie à dire que c'est pixélisé (j'ai jamais dit ça d'ailleurs dans la vidéo, où alors je l'ai défendu), me donnera sûrement tord à l'avenir!
Sur ce, merci de partager ton point de vue !
perso je stopperais s'il ça sort en prod 1.29 c'est qu'une question de temps avant qu'il le tue aussi
Entièrement d'accord avec toi, Dofus est clairement en train de perdre son âme en voulant trop ressembler à Waven, Wakfu etc...
A voir ce que ça va rendre à l'avenir avec la version finale mais pour l'instant, c'est aux antipodes d'être une réussite...
Ankama tue sont propre jeu, je suis joueur depuis plus de 14 ans, j’ai beau me dire que ça ira mieux à chaque grosses maj, mais c’est de pire en pire, et la c’est la goute qui fais déborder le vase malheureusement
J’avoue que là… Wait and see comme on dit mais là on part de loin !
@@KrisseFR ils ont jamais changé un seul truc la preuve la DA de M... qui a pas changé depuis 2021..
trop d'accord avec toi, dofus deviens wakfu waven et perd l'âme de dofus, ils retouchent se qu'il fonctionne bien et graphiquement c'est horrible les persos et les stuffs =x ha si j'ai un point positif quand même WAOUW LEAU EST REUSSITE ... balek de la flotte omg u_u
Ptdrrr désolé ton commentaire m’a fait rire sur la fin 🤣
Refonte graphique : OK
Nouveau jeu : Non
Perso je suis en désacord quand même.Wakfu on leur propre style et les classes. même si ils ont des modèle semblable, on les reconais quand même et ils ont des animations ''idle'' de combat différentes. La le problème c'est le manque d'ame et d'identité, en plus des graphique chibi a la waven
Le pire a mon sens c'est que s'ils avaient juste réalisé un portage sans toucher au deux seuls truc qu'il fallais pas toucher (les visuels et le combat) bah tout le monde était content
On sens le développement en sous-marin avec un boss qui veut absolument changer une recette qui marche alors qu'il ne joue meme plus au jeu
Le portage graphique aurait fait gueuler dans tous les cas, comme à l’époque de la 1.29 vers la 2.0, mais là comme tu le dis, ils ont touché à des trucs qui n’auraient pas dû être modifiés…
Je pense que beaucoup de choix qui ont été fait au niveau visuel sont uniquement pour faciliter le développement : un squelette unique c'est plus facile à gérer, des graphismes plus plat c'est plus simple à créer/uniformiser, une UI plus plate, etc.
Totalement d'accord avec ce qui est dit dans la vidéo et j'espère sincèrement qu'Ankama écoutera la commu sur ce coup parce qu'on est vraiment beaucoup à ne pas vouloir ça.
Pourquoi avoir pris le chara design de waven et le HUD/UI de Wakfu pour le mettre dans Dofus ? 90% des gens ne voulait pas ça et n'en veulent pas maintenant que c'est la, ça ressemble juste pas à Dofus et c'était pas le but du projet Unity (ou en tout cas ce comme quoi on nous l'a vendu)
Hâte de voir le live d'Ankama en tout cas pour avoir leur retour sur les premiers jours de la beta
Oui c’est vrai qu’il y a un live ce Lundi si je dis pas de conneries !
Je vais suivre ça avec attention pour le coup.
Mais d’accord avec ce que tu as dis, si Waven a « flop » et que Wakfu a gardé sa communauté assez fermée, pourquoi tout vouloir exporter sur Dofus ?
@@KrisseFR Ce sera Mardi à 14h30 d'après le post forum !
Mais sinon oui, c'est vraiment des choix étranges, sachant que eux ont accès au compteur de nombres de joueurs ils devraient savoir mieux que personne ce qui plaît ou non + tout les retours forum/live/youtube etc... mais t'a l'impression qu'ils écoute qu'une fois sur dix la commu c'est assez triste de voir une telle pépite française s'auto détruire
Enfin bref on verra bien, prions pour que nos années d'abonnement aient servi à faire quelque chose de sympa au bout du compte hein lol
Franchement pour moi le plus gros probleme de la nouvelle DA c'est l'identité des classes, je comprend vraiment pas pourquoi les classes sont trop neutre, trop lisse...
Ils avaient eu des idées vraiment incroyable a la base, par exemple les design de "Rumo le rouge" qui avait conceptualiser des personnages incroyablement stylé, aucun n'avais la meme morphologie (Un iop en armure vraiment balèze, un xelor male qui a enormement de flow etc...), les skins personnages ressemblais pas mal a ce qu'ils ont fait pour les pnj.
En fait j'ai l'impression qu'ils ont perdu leur ambitions juste parcequ'ils ont vu que ca aller etre difficile et c'est vraiment dommage.
Quelle identité ? Il n’y en as plus…
Je sais pas si c’est parce qu’ils se sont rendus compte que ça allait être difficile ou pas, mais toujours est-il que c’est pas une franche réussite par rapport aux attentes
C'est vrai que le simple fait d'avoir plusieurs jeux MMO du même univers devrait être impensable pour une boîte sauf si l'objectif est de s'auto concurrencer
Et encore, si t’es assez con pour faire la même chose, dans le même style, pourquoi pas.
Mais laisse une DA unique à chacun de tes jeux, au lieu de tout imposer partout alors que Waven n’a absolument pas pris auprès des joueurs de Dofus 🤷♂️
Oui c'est clair
Je pense que comme pour world of warcraft, les équipes de dev sont en permanence en train de recruter des nouveaux devs, des nouveaux gamedesigner, ingenieurs,... ect
Et tout ce beau monde doit justifier son travail en apportant sa pierre à l'édifice : du changement. Alors que parfois il ne faut juste rien toucher.
C'est comme la guerre (oui la comparaison est douteuse ) : tu investie dans l'armement et tu dois aller faire la guerre pour justifier cette investissement.
Les sociétés ankamas et blizzard investissent dans du "sang neufs" qui doivent justifier leur travail en apportant du changement.
Voila mon POV
Faire venir des designers d’un autre jeu pour faire la DA de Unity, ça reste dommage quand même mais oui je peux comprendre, Ankama ça reste une entreprise, qui a besoin d’être rentable, donc bon…
Wait and see !
ankama nous dira qu'il nous faudra un temps d'adaptation, comme au passage de la 2.0. Ils s'enfoncent dans leurs conneries par ego
Ce qui peut être vrai hein !
Mais vouloir nous imposer cette DA, un peu trop « chibi kawai », je comprends pas le but…
@@KrisseFR dofus 2 a une DA unique, pourquoi s'efforcent-ils à ruiner l'identité de leur jeu, pour aller vers quelque chose sans âme
D'accord avec toi. Les designs esthétiques des classes ont perdus leur âme. Aussi d'accord avec les autres points, notamment la multiplication des jeux
Plus qu’à espérer qu’ils entendent raison maintenant (Colibry doit bien se marrer quand même)
Hello ! J'ai pas encore vu la vidéo, j'ai juste survolé les com'.
Avant de voir tes arguments, je tenais à donner mon avis.
Je suis un joueur only Dofus Rétro. Non pas par fanatisme du néant, mais par dégout de Dofus 2.0. J'ai joué pendant 10ans, de la transition 1.29 -> 2.0 (mes débuts) à l'arriver des idoles disons. (Je crois. Quand j'ai stop c'était vers TalKasha de mémoire.)
Le système était devenu stupide, la surgénération de ressources était juste abusé, et à mes yeux, a détruit l'économie de tous les serveurs.
Mais que vois-je ? Des annonces d'un portage. Ok. Je commence à check.. je check la béta.. Et quelle surprise, c'est beau. Le jeu est objectivement beau, et surtout d'une fluidité dépassant mes espérances !
Je redécouvre petit à petit toutes les classes, je test du monocompte, du multicompte, je découvre les nouveaux succès, les nouvelles quêtes, les nouveaux effets, les nouvelles features.. GRACE a Unity !
Et me voila hype comme à la transition 1.29 2.0.
Entendons nous, la DA et les changements principaux de Unity n'est pas LA raison qui me hype. C'est aussi et surtout l'ouverture des nouveaux serveurs. Une nouvelle économie, non entachée par les idoles et les succès de façon ridicule, mais la touche Unity m'a attiré.
Alors certes, ça ne plait pas à tout le monde, ok il y a des défauts, on perd même peut être une part du jeu de notre enfance. Mais n'oublions pas qu'être statique, c'est la mort. J'adore Rétro mais on se fait chier à un moment quand on est en 16/6 en build utilisable sur (quasi) toutes les classes du jeu parce que la version est vide. Le changement, ça fait peur, mais c'est bien.
Second point et non des moindres, c'est une BETA, qui honnêtement, ressemble vraiment plus à une Alpha..
Et malgré ça, je me suis retrouvé hier à préparer mon rush de décembre, à screen des choses et à rédiger une feuille de route pour optimiser tout l'bouzin !
Dofus UNITY va me faire reprendre Dofus post 1.29 (entendez 2.0 et plus), et j'en suis ravis !
Donc merci à Ankama pour ce travail sur la version, merci de tenter des choses, maintenant il faut aller au bout, et proposer du travail terminé, et BIEN terminé ! :)
A bientôt en décembre sur les nouveaux serveurs pour celles et ceux qui y seront. :)
Des bisous !
je suis content pour toi 😘😀
Je peux que comprendre ton point de vue pour le coup !
Content que la nouvelle DA et tout le reste soit à la hauteur de tes attentes (même si t’en avais pas réellement on va dire).
C’est vrai que le côté sexy de la chose reste quand même : Une nouvelle DA, réussie, c’est bien (je dis bien RÉUSSIE), les musiques, de nouveaux serveurs,…
Je vais sans doute rush aussi, c’est pas la question, je suis juste déçu de ce qu’on nous avait montré il y a quelques mois/années de ça !
Bon rush l’ami !
Pour l'interface c'est normal, c'est pas Ankama mais FIGS LABS qui l'a faite (je vous laisse aller sur leur site et regarder leur projet, dofus est affiché fièrement) qui d'ailleurs ont fait celle de wakfu aussi.
Du coup on a demander à une entreprise, qui n'a aucune attache avec cet univers, de réaliser une interface. Bah ils ont pondu une interface sobre moderne, sans l'âme de dofus
A ce demander ensuite, qu'est-ce qu'ils ont sous-traité d'autres ?
Eh beh écoute tu m’apprends un truc ! Merci de ton retour !
soyez confiant un peu les gars moi je suis content graphiquement que ca change. comme expliquer c'ets un portage y aura plein de mise à jour graphique. De plus y a beaucoup d'avis communs sur ce qui est dit dans la video.Donc y aura des modif c'est sur pas desuite mais y en aura. D'ailleurs je crois qu'il va y avoir plusieurs phase dans la beta? donc a voir
C’est pas ça le problème, comme je l’ai dit aussi, ça reste une optimisation et des choix, j’ai juste (personnellement) pas envie de perdre l’âme qu’était Dofus en voulant tout lisser au niveau des personnages, et de leurs différents jeux.
Après ouais t’as raison, wait and see comme on dit…
Moi je reve qu'ils sortent un nouveau dofus . Genre un 1.29 mix au debut du 2.0
Avec des nouvelles MAP , kolizeum etc etc
Une sorte de Dofus Touch sur PC 🤷♂️
@@KrisseFR Dofus touche n'est pas 1.29 mix 2.0
Je partage en majorité ton avis, quand on regarde un peu en arrière, cette beta ne pouvait t’être que décevante. Réaliser un portage de cette ampleur en ne proposant qu’une seule bêta à la toute fin est suicidaire. Ils auraient clairement dû y aller morceaux par morceaux en proposant aux joueurs de tester à chaque étape. Cela aurait permis de prendre du précieux feedback tout du long du développement et d’ajuster si nécessaire. Là on se retrouve avec une beta qui déçoit plus qu’elle ne satisfait. Je n’en veut pas aux artistes de chez Ankama par contre je pense qu’il est temps de faire un grand nettoyage chez les chefs de projet, y’a des têtes qui doivent sauter
Mais oui ! Testé thématique par thématique (genre combat pvp, combat pvm, et ainsi de suite) histoire de pouvoir se focus sur chaque truc à la fois, là on a accès à un tout nouveau jeu plutôt qu'un portage graphique... J'espère qu'ils vont changer quelque chose !
il semble que tu as dû cherché vraiment loin les positif aussi vu le nombre de m.. au m2 qu'ils ont fait. la personalisation est un enfer, mutlicompte détruit (demande trop de perf) jouer a plus de 5-6 comptes c'est la mort, aucun moyen de retiré les animations, le son et autres effet.. Ils savent très bien que les joueurs sont quasi tous mutli, la DA est digne d'un gosse alors que la communauté à en moyenne +25ans. Ils ont crée +15 classes pour que toutes se resemble. Si personne n'a migré sur Waven Wakfu c'est bien qu'on s'en tape et qu'on en veut pas... L'interface est casse couille de ouf.. C'est limite un dofus 3.0 ont fait tous pour vous faire chier et arrêter le jeu.. le Skin des items est vraiment digne d'un jeu indé fait par des étudiants en galère.. une coiffe CM et prespic autant claqué c'est digne d'un prix nobel des débiles..
J’aurais peut-être pas été aussi piquant pour ma part, mais je te rejoins sur le fait qu’effectivement, si personne n’a migré sur Waven ou Wakfu, pourquoi vouloir imposer leur DA douteuse aux joueurs de Dofus…
Après chacun ses goûts pour le coup, ça je peux que respecter !
Je suis TOTALEMENT d'accord avec toi sur le fait qu'ils auraient du jamais créé d'autres gros jeux (qui sont le même principe "tour-par-tour"). Des bonnes idées qu'ils auraient pu implanter dans Dofus (p.ex : l'Open World de Wakfu... pu**in... on est encore en map-par-map en 2024 bordel, 😂).
À la limite, juste faire des séries dérivées (Wakfu) pour expliquer le futur après Dofus et des Bandes-dessinées de Wavwn auraient suffit, mais créer des jeux (au sein de la même entreprise = tu divises les joueurs et le staff = moins de staff dans Dofus = de la merde dans Dofus.
C’est globalement un bon résumé de la situation (surtout sur la division des joueurs), après open world je sais pas trop tu vois, mais sinon oui t’as 100% raison pour le coup
Pour un Dofus 2 Rétro
✊✊
Y a beaucoup de piston et d'employés qui n'ont rien à foutre la... ça prend >>3ans
J’irai pas jusque là non plus…
Mais c’est vrai que les lignes de code, même pour une bêta, sont… bof bof 😅
C’est un gros échec, la DA vraiment moche, les interfaces également, comment on peut faire pire que la 2.0 alors qu’on a évoluer
C’est pas tant faire pire, c’est juste hors sujet là… 🤷♂️
les éni ont plus leur super ailes 😭
je suis totalement daccord avec toi ! ont va perdre l'âme de Dofus 😭
Les enis n’ont plus d’ailes…
J’avais même pas remarqué tu vois (en même temps difficile de discerner un eni d’une autre classe du coup)
sans mode tactique personne ne va s'y habituer mdrrr t'es fou sinon jsuis d'accord sur tout
Le grand FOU 😄
Ankama vas droit dans le murs vraiment
Et ça va faire boum cette fois
Ceux qui prennent des décisions à Ankama ont un ego surdimensionné. Ils sont dans leur monde. Rien que le choix de détruire la DA pour attirer des enfants sur mobile c'est ne pas connaitre le marché du jeu vidéo actuel, ils pourraient toucher les gros joueurs de MMO à l'international mais ils préfèrent faire un pari risqué de faire fuir leur joueurs fidèles pour renouveler la communauté avec des enfants/ado.
Ils ont toujours eu depuis des années des choix douteux ( merdique) ( idole pendant 8 ans, succès qui génèrent des ressources etc) mais là ça touche carrément au gameplay avec les maps de combats. Ils sont passés d'une entreprise passionné à une entreprise pa$$ionné. C'est dommage.
Dofus est un chef d'oeuvre qui se joue à quelques détails pour passer de jeu moyen à jeu incroyable. On nous remet les maps des combats, une DA mature à la Colibry, on retravaille les quetes fedex et immondes infaisable sans DPLN et on vise la communauté internationale le jeu peut vraiment être incroyable, surtout qu'ils ont fait un très gros effort en supprimant les idoles/succès surgénérateur de ressources.
J'ai très peur par rapport à leur objectif de porter le jeu sur mobile, déjà que le jeu a été ultra casualisé avec le temps voir des maps aussi petites meme a THL ça sent fort le nerf des mobs/mécaniques pour que ça soit plus simple pour des joueurs mobiles/enfants.
La petite équipe de passionnés qui soulève des montagnes pour ses joueurs est très loin, ils jouaient à leur jeu avant, aujourd'hui on perd tout. J'ai envie de te dire que Dofus est dans une phase de déclin depuis la fin de Frigost qui représente pour moi la meilleure extension du jeu. L'argent monte à la tête et ToT a l'air complètement dans sa bulle.
Je portais un grand espoir quand j'avais vu la suppression des idoles l'année dernière et le nerf des succès mais je commence a penser que tout a été conçu en amont pour la version mobile, quand tu vois la gueule des nouvelles maps ça pue.
Peut être que la chute du jeu qui sera très certainement inévitable si il n'y a pas de reaction ( un changement de DA en 2009 pour rappel a fait quitter 30% des joueurs) là en plus de la DA ça touche au gameplay et même les youtubeurs les plus lisses vis à vis d'Ankama vont a contre sens. Frigost & leur virage à 180 leur avait fait gagner énormément de joueurs mais si il pense faire le même coup de poker avec Unity il se fourre un doigt dans l'oeil, il a pas conscience que la nouvelle génération ne touchera jamais à un MMO même si les personnages sont super enfantin.
Je suis profondément dégouté, Dofus était et a le potentiel de redevenir un chef d'oeuvre mais les décisionnaires sont des incompétents.
Tu m’emmerdes parce que ton commentaire résume 10x mieux la vidéo complète 😭
Cependant, je me permettrais jamais de viser une personne ou de critiquer son travail, parce que c’est pas le mien non plus, mais l’évolution de la DA de ces dernières années laisse effectivement planer le doute sur la suite des évènements…
Merci infiniment pour ton retour !
Blizzard à fait plusieurs jeu à succès sur l'univers de Warcraft :) Je suis d'accord avec toi pour la DA des personnages et l'âme des classes qui n'est pas présent. Mais je trouve que tu emploie des mots "Lourds" par amour de Dofus. Mais l'évolution graphique est obligatoire essayer d'attiré un nouveau publique. A l'annonce / sortie de Dofus 2.0, nous avions fait une pétition pour Boycott la transition, car la DA des persos a été un échec aussi. Ils ont modifié les designs mais il faut avoir en tête que ça prendra du temps de refaire ça. Il me semble qu'au jour d'aujourd'hui Ankama a annoncer retravailler sur les postures dans un premier temps. Peut on espéré plus ?
Yep c’est exactement ce que je disais à d’autres en commentaires !
Mais la différence, comme avec WoW et Hearthstone pour l’exemple, c’est que ce sont deux jeux complètement opposés, qui n’attirent pas du tout les mêmes joueurs.
Wakfu, Waven, Unity, Touch et Retro sont 5 MMO, qui ont globalement les mêmes classes/mécaniques, et qui, aujourd’hui, on un gameplay de plus en plus similaire (à l’exception de rétro qui restera toujours à part).
Actuellement la DA Unity ne me plait pas je la trouve enfantine et en décalage avec ce que l'on a actuellement sur nos serveurs 2.xx. Puis Bah perso si la DA finale me plait pas y a un monde pour que je reparte sur retro (retour aux sources, c'est toujours mieux de faire demi tour que d'aller dans le mur). Très bonne vidéo je suis d'accord sur tout ce qui s'est dit.
Le seul truc embêtant sur Retro c’est le contenu.
On a beau chier sur Ankama, le contenu de Dofus actuellement est quand même vraiment bon, et y’en a pour tous les goûts.
Peu importe ce que tu kiffes dans les MMO, tu trouveras forcément chaussure à ton pied sur Dofus !
Plutôt que de s’auto concurrencer il devrait sortir des jeux d’autres types sur leur jeu comme un jeu de carte comme blizzard et riot
Le pire c’est qu’il y a matière à faire un jeu de carte type TFT, Hearthstone,… mais bon 🤷♂️
Quel est ton avis aujourd’hui ?
Vidéo qui arrive aujourd’hui ! (Normalement)
@ farpait
J’ai fais la première bêta de Dofus uniquement pvp et j’ai jamais lâché le jeu depuis et au passage de la 2.0 vous faisiez les mêmes réflexions et maintenant vous continuez avec le portage vers unity et ce qui me gonfle le plus c’est votre facilité à cracher sur le jeu sur RUclips pour faire des vues avec un « avis sans langue de bois ».
Beh écoute, je suis tout comme toi, à la différence que les 6 premiers mois sur Dofus 2 était un peu « difficile » quand même, mais l’ajout de Frigost et tout a fait vraiment basculer le jeu dans une nouvelle dimension.
J’aime juste pas la DA actuelle imposée par Ankama sur (quasiment) tous ses jeux.
On peut avoir un avis différent, ça je m’en contre fou, c’est même bien pour mettre en avant certains aspects dans un débat, mais je préfère faire une vidéo où je donne mon avis et mon ressenti, plutôt que faire le mec tout lisse en live et cracher sur le jeu en /off !
Et puis, je donne mon avis, tu viens de donner le tiens, on est quitte, non ? 🤷♂️
Ankama n'écoute pas des joueurs malheureusement
La DA que prends Ankama depuis quelques années est aux antipodes de ce que les joueurs de Dofus ont envie, après il va rester Dofus Retro pour satisfaire nos envies !
Je joue steamer et quand je vois les animations de sort sur unity y'a pas plus enfantin les tourelles n'ont plus d 'ames même les portails des elio qui n'arretent pas de bouger ..
Y'a énormement de boulot sur les animations et la da des personnages
J’avoue je viens de capter mais c’est vrai que Steamer c’est un homicide carrément 😭
@@KrisseFR t'as vu le bordel c'est laid comme pas possible mdr
Vous rallez pour la DA alors que sur 2.0 tout le monde joue en tactique/ crea / no anim et si tu ne le fais pas tu te fais insulté par tes mates
J’aurais beaucoup moins râlé si y’avait un mode tactique/crea/no anim sur Unity justement mais c’est pas le cas, donc bon, je peux pas te donner tord 🤷♂️
J'ai pas compris ce que tu reproches à Unity du coup ?
Hello ! Merci pour ta question,
Ce que je reproche surtout, c’est qu’au delà d’avoir un portage de moteur graphique, et de pouvoir jouir d’un « Dofus 2 remasterisé », Ankama a en même temps complètement changé de DA, en essayant de ressembler de plus en plus à leurs autres jeux (Waven, Wakfu).
Comme exemple on peut prendre la refonte de quasiment toutes les interfaces, qui, je trouve, étaient bonnes sur Dofus 2.
Sur le côté graphique comme j’ai dit, je vais pas juger, ça reste une bêta, donc forcément, y’aura des ajustements, mais lisser et uniformiser les classes, je suis pas fan non plus, on peut à peine reconnaître un eniripsa d’un iop !
Pour faire simple, j’ai juste l’impression de jouer à un tout nouveau jeu, plutôt qu’à un tout nouveau Dofus, et ça, ça m’embête
@@KrisseFR Ok mais c'était la même chose pendant la transition 1.29 et 2.0
@@KhanshinLeSultanAh je suis d’accord avec ça, sauf qu’à l’époque, Ankama n’avait que Dofus (ou presque).
J’espère sincèrement me tromper et resortir une vidéo dans 6 mois en demandant pardon, mais actuellement, c’est pas ce que j’attendais de la part d’un renouveau graphique, qui ne vient pas toucher au gameplay/interface.
@@KrisseFR Je vois, on verra bien mais je suis optimiste pour ma part
c’est une bêta, pas une alpha.. sois 90% du rendu final ; passez à autre chose les amis, ce jeu c’est l’amour de notre vie mais il faut passer à autre chose.. c’est le seul moyen pour nous de les faire réellement réagir !
Wait and see, comme toujours, mais bon…
On dirait juste 2.0 mais en plus fluide, rien de plus ... (en plus obligé d'être abo pour y jouer, abusé...)
Mmmmh franchement la DA s’éloigne de plus en plus de ce qu’on avait sur la 2.0 pour se rapprocher des autres jeux de Ankama quand même…
Par contre oui, le jeu est fluide, et les musiques sont vraiment top !
Ils ne vont clairement pas changer la DA, c'est trop tard 😂 Vous imaginez le temps et l'argent perdu pour eux. Va juste falloir accepter ou pas jouer ...
Ah oui ça je sais, la DA c’est surtout une question d’habitude, mais y’a certains changements qui n’apportent absolument rien (interface,…) et que c’est qu’une question d’optimisation je pense.
J’espère vraiment me tromper et pourquoi kiffer ma race sur Unity dans 6 mois / 1 an, mais actuellement, j’en doute
Ah nan mais, moi non plus j'aime pas du tout l'aspect des personnages c'est subjectivement moche et ça risque pas de changer 😅
Moi je suis deg car se nest pas du tout comme la première video qu'ils nous avaient montré avec le iop à côté d'un bouftou
Exactement…
lui il vous explique pk c'est inquiétant qu'il y ait des bugs ruclips.net/video/u188lhNdPAo/видео.html
Je viens de voir la vidéo, merci du partage !
@@KrisseFR Pas de soucis, c'est mieux que d'ignorer ou censurer les liens
Je commence la vidéo, tu dis des le début il y’a des bug ext mais ça sera sûrement corrigé, P T D R
Je peux te lister 50 bug qui existes depuis 10 ans que tout le monde connaît mais qui ne seront jamais corriger PCK LA RÉPONSE
C’est. QU’ANKAMA SENS BLC
Ouvrez les yeux en 2024 et boy-cot ce jeuxw
Qu’ils soient corrigés ou pas, c’était pas ça dont je voulais traiter dans tous les cas !
Mais oui y’aura toujours des petits correctifs à apporter quoi qu’il arrive.
A part l'interface horrible et plusieurs bug ig j'aime bien moi, pourtant je joue depuis 2006 mais ça pleurniche pour tout et n’importe quoi aujourd'hui ils ont qu'a rester sur flash les gens avec leurs pâte a modelé :)
C’est un point de vue comme un autre !
Chacun ses goûts et ses préférences on va dire, mais moi c’est pas réellement ce que j’attendais de Unity pour le coup.
A voir dans les semaines à venir !
@@KrisseFR honnêtement à part de nombreux bugs et l'interface et à la limite peut être le lissage et la taille des perso vous voulez quoi ? Je comprend pas du tout ^^
Perso je kiffe la DA
C’est cool alors, ça reste les goûts et les couleurs après tout !
Riot game une 20 ene 30 ene de jeux avec que du lore tiré de League of légends
Je voulais prendre exemple dans la vidéo WoW et Hearthstone, mais je ne l’ai finalement pas fait.
Ca reste deux jeux qui sont basés exactement sur le même univers, mais deux jeux que tout oppose, donc t’as absolument pas les mêmes joueurs sur chacun des jeux.
La Dofus essaye d’avoir la même DA sur tous ses jeux « actuels » (Touch et Retro seront jamais impactés par ça), en plus d’avoir exactement le même fond de MMORPG, c’est quand même regrettable.
Y'a une différence entre faire plusieurs jeux sur le même lore et faire plusieurs jeux avec le même lore et quasiment le même gameplay
Ankama essaye juste depuis des années de re creer un jeu avec la magie de Dofus et ça à jamais marcher en vrai,Wakfu survie mais c'est clairement pas une dinguerie niveau playerbase et Waven est au fond du gouffre concrètement par rapport à Dofus
@@zartemosse alors si tout vient du même lore lol est le seul jeux avec un lore autant poussé ils sortent des jeux sur les perso pour pousser encore plus loin les histoires
@@NoName-jb8psOui c'est ce que je disais, c'est le même lore mais pas le même gameplay à chaque fois,Riot ont pas fait 15 mobas contrairement à Ankama qui à fait Dofus/Wakfu/Waven et c'est le même principe de tour par tour avec déplacement par cases à chaque fois
T'as fait une krisse de nerf là
Bien vu ça ! 🤣
@@KrisseFR Oupa
perso pas envie do joué cette dingeurie
On est pas mal dans ce cas là je pense, le jeu n’est pas mauvais (dans les grandes lignes attention), mais je pense que c’est pas ce qu’on veut, tout simplement.
Tu ne te sens pas trop sale avec un titre aussi putaclic???
"Dofus unity est un echec "
Et commencé sa video en disant "dofus unity est-il un echec?" Ça change tout.
Je me sens si sale… un vrai cochon…
Faire un titre en rapport exact avec la vidéo et une réponse apportée à la question en début de vidéo, quelle idée j’ai eu…
C'est une BETA, ce n'est pas "Unity" les chialeuses comme vous on les a bien vus quand les premiers "screens" de unity étaient sortis. Depuis, le jeu à fait un bon en avant graphiquement même si c'était difficile autrement, et il va continuer à s'améliorer pendant encore 3 mois. Restez constructif c'est cool, ça aide beaucoup mais ne donnez pas un avis qui sonne comme une finalité quand la BETA a commencé il y a moins d'une semaine, merci.
Hello, comme tu n'as pas l'air d'avoir regarder la vidéo avant d'avoir commenté je vais te faire un résumé rapide :
- Ce qui moi m'embête le plus, c'est l'âme de Dofus qui est en train de se perdre, j'ai pas envie de jouer à un énième jeu du Krosmoz, à un nouveau Wakfu/Waven, j'ai envie de jouer à Dofus, et quand je vois le lissage qui a essayé d'être fait, bah ça me fait chier.
- Dans les 10 premières secondes, je maintiens qu'effectivement, ça reste une bêta, et j'ose espérer que ce que j'ai dit ne sera plus d'actualités dans les semaines à venir.
- Dans la vidéo, je l'ai dit mais je le répète ici du coup : Je ne mets absolument pas en critique le travail fait de la part de l'équipe de design vis à vis de la "beauté" du jeu, je parle juste de l'âme du jeu, et des choix plus que douteux de la part d'Ankama.
- La chialeuse que je suis était ultra ravie d'avoir vu les premiers screens de Unity, après si tu trouves que ça ressemble à ce qu'ils nous ont montré... Bref
- Y'a des gens qui bossent sur Unity qui ont montré par A + B que Dofus Unity était complètement mal fini, et que même sortir ça sur une bêta était scandaleux.
- Si t'es pas du même avis que moi sur l'aspect "beau" du jeu, des classes, etc, ça je respecte complètement, après pour le reste, je pourrais pas te rejoindre malheureusement.
- Pour finir, je pense avoir été assez constructif en mettant en avant des arguments et des exemples, c'est pas comme si j'avais répété pendant 10 minutes que c'était de la merde.
Sur ce, merci de ton retour quand même !
Justement c'est une beta et pas une alpha, une beta c'est la phase juste avant la release et le produit est globalement terminé. Malheureusement.
Ils ne vont clairement pas changer la DA, c'est trop tard 😂 Vous imaginez le temps et l'argent perdu pour eux. Va juste falloir accepter ou pas jouer ...
@@KrisseFR je ne parlais pas forcément de toi quand je mentionnais les chialeuses, c’est plutôt un coup de gueule global vis à vis de toutes les personnes qui se plaignent non stop depuis une semaine avec un avis fataliste. J’ai regardé ta vidéo, et je suis totalement d’accord pour « l’âme », j’en parlais à des amis encore hier, c’est trop lisse et épuré, je ne retrouve pas le charme de 2.0 du tout, MAIS les gens se sont plaints de la même façon pour la release de 2.0 et ces plaintes, même si elles ont, pour certaines, été bénéfiques, ça n’a pas empêché de mettre un joyeux bordel
On souhaite tous le meilleur pour notre jeu de cœur mais ne nous emballons pas, pour ce qui est de la DA Nunjabes, détrompes toi, une DA entière ça n’est pas possible mais ce n’est pas ce qu’on demande, c’est surtout les personnages ici qui posent problème
@@caal1808 on a encore deux trois mois pour voir des corrections sur les personnages
Arrêtez de pleurer avec la DA, il est primordial de la changer radicalement, la DA DOFUS 2.0 a littéralement détruit le jeu, sortez de votre bulle et prenez du recul
S’ils touchaient qu’à la DA visuelle des maps, ok aucun problème, question d’adaptation mais je suis pas contre.
Là au lieu de juste faire un portage graphique ils modifient tout ; HDV, Interface, Visuel de classe, Map de combat,… C’est juste ça qui me dérange.
Ils veulent imposer un style de gameplay à la Waven / Wakfu, alors que les joueurs de Dofus n’y ont absolument pas pris goût, pourquoi faire ça surtout ?
Ouin ouin
J’ai presque hésité à titrer la vidéo comme ça ! 🤣
Lui donne des arguments, toi tu chouines en faisant comme si c'était lui qui le faisait