Ça me fait penser à la Jaguar soit disant 64-bit, de 5ème génération. Mais concrètement c'est une console de 4ème génération, à la rigueur 4.5. Elle à un CPU 16 bits, une puce 32 bits pour gérer les graphismes en 3D et le tout sur un bus 64 bits avec une puce 64 bits pour gérer le transfert des données. C'est en prenant en compte ce qu'elle fait que je considère que ce n'est absoluement pas une console de 5ème génération. Elle fait de la 2D et de la 3D polygonale non texturée, soit ce que sont aussi capables de faire la Super NES (grâce au Super FX) et la Megadrive (grâce au Sega Virtua Processor et au 32X). De mon point de vue une console de 5ème génération se doit de faire de la 3D texturée à une vitesse suffisante pour jouer. Je précise parce qu'il parait que dans l'absolu la Jaguar pourrait le faire mais que ça serait très très lent, car la console n'a pas été conçue pour ça.
Salut, Je découvre ta chaine et la vidéo est très bien montée, digeste à regarder et j'ai bien apprécie ta diction/rythme/ton. Cependant, étant un spécialiste de la PC Engine, j'ai plusieurs remarques : - La PC Engine EST une console 8 bit : ayant codé mon propre émulateur PC Engine/Supergrafx et étant un des 1er clients français à en avoir eu une (donc en 1991), je pense plutôt bien connaitre la bête. Si elle a un affichage 16 bits c'est, justement, parce qu'elle a un processeur graphique ... 16 bit 😉 - Sega proposait déjà des jeux sous le format carte de crédit en 1985, avec la Sega Mark 3 (SMS japonaise), - il y avait aussi une manette 3 boutons (Nec Avenue Pad 3) - la manette 6 boutons officielle offre un design différent (Nec Avenue Pad 6) - pour gagner + que 20 cm, je conseille tout simplement une rallonge : avec mon multitap 5, je suis à + de 3 mètres 😉 - la duo R est en effet plus fiable que la Duo tout court, - la RX, c'est une version R avec des composants plus cheap pour réduire les coûts : il est de notoriété dans la communauté PC Engine qu'elle serait un peu moins endurante, (notamment ses transistors). Par contre, elle est fourni d'office avec la manette 6 boutons. - La PC Engine n'est jamais sortie officiellement en France : c'est la société Sodipeng (maintenant connu sous le nom de .. Ubisoft) qui l'importais avec un accord officieux de Nec. Sodipeng se chargeait ensuite de bricoler les câbles péritel pour leur mettre une sortie RGB PAL 50hz (75ohm) - agréablement surpris de voir le jeux Paranoïa dans ta collection : même dans la communauté PC Engine, rares sont ceux qui connaissent cet excellent jeux. Je l'ai tellement dosé que je pouvais y jouer les yeux fermés 😎 Sinon, pour ceux qui seraient intéressés par des PC Engine mais qui n'y connaissent rien mais qui ont peur de lâcher une telle somme pour une console vendue par un inconnu, je conseil le vendeur eBay "DoujinDance" : il propose des consoles clé en main refaites à neuf. Il y a 2 ans, je suis passé par lui pour lui prendre ma Duo R : carte mère complètement nettoyée/dacapée, tous les transistors ont été remplacés, ajout d'un circuit électronique (créé par lui même) avec un filtre passe bas, câble RGB créé par lui même (csync 75ohm, signal très stable), dézonnage via un switch (lit tous les jeux us/eu/jap), lentille calibrée de manière électronique (c'est la seule méthode qui fonctionne). Console toute blanche (pas de sun effect), comme neuve, vidéo privée sur RUclips qui te montre ta future console : tout ça pour 350€ fdpin. Désole pour le pavé mais moi, quand ça parle de PC Engine, je ne m'arrête plus 😍🥰
Sodipeng faisait une sortie Rgb 60 hertz (heureusement) pas 50 Hertz, il n’y a pas de Pal ni de Ntsc avec un signal Rgb, il existe un adaptateur officiel Rgb NEC qui se branche dans le port arrière de la Pc Engine et Supergrafx. C’est une modification assez facile à faire si on sait un peu se servir d’un fer à souder. Les condensateurs doivent en principe être remplacé sur toutes ces vieilles consoles. J’ai une Pc Engine, Duo et Supergrafx depuis début les années 90. Consoles inexploitables de nos jours sur un Écran plat en Hdmi, donc j’ai acheté l’Analogue Duo ça coute dans les 350 euros, car j’ai une centaine de jeux cartes et CD... Ne vous faites pas arnaqué, une sortie Rgb ça se trouve dans les 20 euros sur eBay et des sites comme Aliexpress. Il n’y a pasde zonage entre jeux Japonais et Euro vu qu’en Europe on a eu les jeux Japonais, juste zonage entre cartes Us et Japonais, en faite le port carte est câblé différemment ...
@@KarLKoX C’était justement la force des consoles japonaises en 60 hertz, contre leurs homologues françaises en 50 hertz (les consoles officielles sorties en France) , les jeux étant développés pour le 60 hertz .
Au début je la trouvais moche par rapport à la petite pc engine blanche mais le fait de pouvoir graver les cd avec des traductions sur jrpg c'est trop fort !
Extra j'adore tes vidéos. Merci pour les détails car perso j'y ai jamais compris grand chose alors que je suis passionné de JV! C'est bien plus clair maintenant 👍👍👍
5:20 c'est assez étonnant de voir que l'auto-fire soit venu si tardivement sur console ! En même temps, un shmup sur Nintendo ou Master System, tu te bousillais les doigts
j'ai toujours ma Core Grafx , et en fait si, elle était plutôt connue en France car elle était belle et bien distribuée en France par la société SODIPENG, et si la master system 1 avait des cartouche du même genre.
Un mod RGB est indispensable selon moi sur cette machine, histoire de rendre hommage aux spriteworks de qualité, au cachet inimitable entre la pureté de l'épure des 8bits et le détail des 16bits. (Et le cinématiques CD en sprites/pixels, sans compression d'un format vidéo bidon, c'est juste miam). Sinon, R-Type est tout à fait étalon en 2024 (comme de nombreux titres sur ce support). La modernité (via les nouveaux standards) n'est pas un gage de qualité objective universelle. R-Type original représente la quintessence de la formule à mes yeux, et aucun "ajout", aucune "retouche" modernes n'amélioreront mon expérience de jeu dessus (le die&retry, avec checkpoints éloignés fait partie intégrante de l'expérience que j'aime et recherche. Les standards modernes ont conditionné la masse à détester cela mais c'est un game-design basé sur une courbe de progression qui a sa légitimité propre ! En tant que retrogamer, vous gagneriez à prendre conscience du biais de modernité pour embrasser tous les profils de joueurs ^^)
Le processeur graphique de la machine est bien un 16 bits donc ce n'est pas complétement une machine 8 bits. Tu aurais dû prendre une manette de duo r en complément, elle est plus chere mais elle aurait etée mieux assortie à ta rx. Les cd gravés vont finir par fatigué ta lentille si tu veux mon avis.
Il y avait aussi la carte CD intégré tout comme la duo classique, et aussi je crois la petite carte Arcade intégré dans la RX... (beaucoup de jeu Cd réclame cette carte)
J'ai de grosses lacunes concernant la PC Engine/TurboGrafx. J'en ai une (l'original) avec un Super SD Système 3 me permettant de lire les jeux Hucard et CD sur une carte micro SD... Mais je dois bien avouer que je n'y joue pas et qu'elle est même complètement débranché de mon setup actuelle 😕. Y'a bien des titres qui me tente, Rondo of Blood et les Y's notamments, mais malgré toutes la sympathie que j'ai pour machine, bah elle n'est jamais ma priorité.
Ça me fait penser à la Jaguar soit disant 64-bit, de 5ème génération. Mais concrètement c'est une console de 4ème génération, à la rigueur 4.5. Elle à un CPU 16 bits, une puce 32 bits pour gérer les graphismes en 3D et le tout sur un bus 64 bits avec une puce 64 bits pour gérer le transfert des données. C'est en prenant en compte ce qu'elle fait que je considère que ce n'est absoluement pas une console de 5ème génération. Elle fait de la 2D et de la 3D polygonale non texturée, soit ce que sont aussi capables de faire la Super NES (grâce au Super FX) et la Megadrive (grâce au Sega Virtua Processor et au 32X). De mon point de vue une console de 5ème génération se doit de faire de la 3D texturée à une vitesse suffisante pour jouer. Je précise parce qu'il parait que dans l'absolu la Jaguar pourrait le faire mais que ça serait très très lent, car la console n'a pas été conçue pour ça.
Salut,
Je découvre ta chaine et la vidéo est très bien montée, digeste à regarder et j'ai bien apprécie ta diction/rythme/ton.
Cependant, étant un spécialiste de la PC Engine, j'ai plusieurs remarques :
- La PC Engine EST une console 8 bit : ayant codé mon propre émulateur PC Engine/Supergrafx et étant un des 1er clients français à en avoir eu une (donc en 1991), je pense plutôt bien connaitre la bête. Si elle a un affichage 16 bits c'est, justement, parce qu'elle a un processeur graphique ... 16 bit 😉
- Sega proposait déjà des jeux sous le format carte de crédit en 1985, avec la Sega Mark 3 (SMS japonaise),
- il y avait aussi une manette 3 boutons (Nec Avenue Pad 3)
- la manette 6 boutons officielle offre un design différent (Nec Avenue Pad 6)
- pour gagner + que 20 cm, je conseille tout simplement une rallonge : avec mon multitap 5, je suis à + de 3 mètres 😉
- la duo R est en effet plus fiable que la Duo tout court,
- la RX, c'est une version R avec des composants plus cheap pour réduire les coûts : il est de notoriété dans la communauté PC Engine qu'elle serait un peu moins endurante, (notamment ses transistors). Par contre, elle est fourni d'office avec la manette 6 boutons.
- La PC Engine n'est jamais sortie officiellement en France : c'est la société Sodipeng (maintenant connu sous le nom de .. Ubisoft) qui l'importais avec un accord officieux de Nec. Sodipeng se chargeait ensuite de bricoler les câbles péritel pour leur mettre une sortie RGB PAL 50hz (75ohm)
- agréablement surpris de voir le jeux Paranoïa dans ta collection : même dans la communauté PC Engine, rares sont ceux qui connaissent cet excellent jeux. Je l'ai tellement dosé que je pouvais y jouer les yeux fermés 😎
Sinon, pour ceux qui seraient intéressés par des PC Engine mais qui n'y connaissent rien mais qui ont peur de lâcher une telle somme pour une console vendue par un inconnu, je conseil le vendeur eBay "DoujinDance" : il propose des consoles clé en main refaites à neuf.
Il y a 2 ans, je suis passé par lui pour lui prendre ma Duo R : carte mère complètement nettoyée/dacapée, tous les transistors ont été remplacés, ajout d'un circuit électronique (créé par lui même) avec un filtre passe bas, câble RGB créé par lui même (csync 75ohm, signal très stable), dézonnage via un switch (lit tous les jeux us/eu/jap), lentille calibrée de manière électronique (c'est la seule méthode qui fonctionne).
Console toute blanche (pas de sun effect), comme neuve, vidéo privée sur RUclips qui te montre ta future console : tout ça pour 350€ fdpin.
Désole pour le pavé mais moi, quand ça parle de PC Engine, je ne m'arrête plus 😍🥰
Haha merci du partage c'était intéressant à lire !
Wow merci intéressante, le tuyau de ton youtuber je garde ca a l'esprit.. je pleure souvent ma supergfx volee lors d'un cambriolage en 2010 🥲
Sodipeng faisait une sortie Rgb 60 hertz (heureusement) pas 50 Hertz, il n’y a pas de Pal ni de Ntsc avec un signal Rgb, il existe un adaptateur officiel Rgb NEC qui se branche dans le port arrière de la Pc Engine et Supergrafx.
C’est une modification assez facile à faire si on sait un peu se servir d’un fer à souder.
Les condensateurs doivent en principe être remplacé sur toutes ces vieilles consoles.
J’ai une Pc Engine, Duo et Supergrafx depuis début les années 90.
Consoles inexploitables de nos jours sur un Écran plat en Hdmi, donc j’ai acheté l’Analogue Duo ça coute dans les 350 euros, car j’ai une centaine de jeux cartes et CD...
Ne vous faites pas arnaqué, une sortie Rgb ça se trouve dans les 20 euros sur eBay et des sites comme Aliexpress.
Il n’y a pasde zonage entre jeux Japonais et Euro vu qu’en Europe on a eu les jeux Japonais, juste zonage entre cartes Us et Japonais, en faite le port carte est câblé différemment ...
@@siliksilik1904 En effet, c'est (forcément) du 60 hz, my bad ! 🙇♂
@@KarLKoX C’était justement la force des consoles japonaises en 60 hertz, contre leurs homologues françaises en 50 hertz (les consoles officielles sorties en France) , les jeux étant développés pour le 60 hertz .
Au début je la trouvais moche par rapport à la petite pc engine blanche mais le fait de pouvoir graver les cd avec des traductions sur jrpg c'est trop fort !
Merci pour la découverte et hate de voir les jeux que tu nous presenteras dessus. Continue comme ça !
Superbe video je me demandais tu utilises quel adaptateur ou alimentation pour la France et enfin quel câble pour la relier à une télé.
Salut ! Alors c'est les câbles basiques par défaut de la console. Et pour l'alim j'ai un convertisseur pour me caler sur le voltage japonais.
Ok merci beaucoup
Vidéo super bien réalisée ! 👏 Beau partage de ton aventure vidéo ludique sur cette bonne vieille pc engine
Merci du commentaire !
Extra j'adore tes vidéos. Merci pour les détails car perso j'y ai jamais compris grand chose alors que je suis passionné de JV! C'est bien plus clair maintenant 👍👍👍
Cool ! Merci pour le commentaire
Magnifique console et très belle histoire bien racontée !
Bon Visionnage !!!
Top top cette console est magique ❤❤❤
5:20 c'est assez étonnant de voir que l'auto-fire soit venu si tardivement sur console ! En même temps, un shmup sur Nintendo ou Master System, tu te bousillais les doigts
j'ai toujours ma Core Grafx , et en fait si, elle était plutôt connue en France car elle était belle et bien distribuée en France par la société SODIPENG, et si la master system 1 avait des cartouche du même genre.
Un mod RGB est indispensable selon moi sur cette machine, histoire de rendre hommage aux spriteworks de qualité, au cachet inimitable entre la pureté de l'épure des 8bits et le détail des 16bits. (Et le cinématiques CD en sprites/pixels, sans compression d'un format vidéo bidon, c'est juste miam).
Sinon, R-Type est tout à fait étalon en 2024 (comme de nombreux titres sur ce support).
La modernité (via les nouveaux standards) n'est pas un gage de qualité objective universelle. R-Type original représente la quintessence de la formule à mes yeux, et aucun "ajout", aucune "retouche" modernes n'amélioreront mon expérience de jeu dessus (le die&retry, avec checkpoints éloignés fait partie intégrante de l'expérience que j'aime et recherche. Les standards modernes ont conditionné la masse à détester cela mais c'est un game-design basé sur une courbe de progression qui a sa légitimité propre ! En tant que retrogamer, vous gagneriez à prendre conscience du biais de modernité pour embrasser tous les profils de joueurs ^^)
Et les plus anciens connaissent la pc engine dans les magazines de l'époque. Les pages des annonces étaient collées 😅
Le processeur graphique de la machine est bien un 16 bits donc ce n'est pas complétement une machine 8 bits.
Tu aurais dû prendre une manette de duo r en complément, elle est plus chere mais elle aurait etée mieux assortie à ta rx.
Les cd gravés vont finir par fatigué ta lentille si tu veux mon avis.
Il y avait aussi la carte CD intégré tout comme la duo classique, et aussi je crois la petite carte Arcade intégré dans la RX... (beaucoup de jeu Cd réclame cette carte)
Il me semble pas que la carte arcade était intégrée dans les duo
En effet c'est la carte 3.0 qui est intégrée dans les duo
J'ai de grosses lacunes concernant la PC Engine/TurboGrafx. J'en ai une (l'original) avec un Super SD Système 3 me permettant de lire les jeux Hucard et CD sur une carte micro SD... Mais je dois bien avouer que je n'y joue pas et qu'elle est même complètement débranché de mon setup actuelle 😕.
Y'a bien des titres qui me tente, Rondo of Blood et les Y's notamments, mais malgré toutes la sympathie que j'ai pour machine, bah elle n'est jamais ma priorité.
Que font les services sociaux ? Il lui faut une famille qui lui donnera de l'amour 🥲
salut en 1993 j avait la NEC PC ENGINE GT , si tu peu nous faire une presentation , merci bonne continuation pourvu que ça dure
Si je la trouve à 10€ à cash express d'accord 👍
Salut j’ai une question moi qui est pas d ecran crt mais je compte aquerire une pc engine mini le filtre crt est bel. Fait ?
Je suis pas un expert en filtre mais je trouve que ca rend bien (si t'as pas une télé 200cm haha)
Salut toi qui a la vrai console la pc engine mini fait le taff ou pas ?
Oui oui elle est hyper cool
@@RetroDayOne et le filtre crt est bon ?
C'est vrai que 20cm de plus, ça fait toute la différence 👍
Cochon
? Je sais que ma SNES est pas super propre mais quand même. En plus je dois jouer sur un tabouret parce que mon canapé est trop loin de 20cm.
analogue Duo ou pocket all in , open FPGA
jeune puceau!
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