ACHTUNG Regelfehler im Video: - Pläne werden sofort ausgeführt, wenn der letzte Zeitmarker entfernt wird! - Das Limit bei Effekten auf Zaubern die 1x pro Zug ausgeführt werden dürfen ist pro Karte nicht pro Zug d.h. bei dem Beispiel bei 20:20 erhöhen mehrere Bannwellen die Möglichkeit den Effekt zu nutzen.
cooles Video, vielen Dank. Ggf. bekannt, aber ich sags trotzdem Mal: in einem anderen Video wurde das so gelöst, das man „klingonisch“ als Untertitel wählen kann und dann werden, falls notwendig, (nur) die korrigierten Regelabschnitte in Textform angezeigt.
Das Spiel haben wir an Weihnachten geöffnet, und seitdem an jedem Tag mindestens einmal gespielt. Danke für die Regelerklärung, die jetzt bei mir nur sichergestellt hat, dass wir alles richtig gemacht haben.
Wieviele schlechte oder zu lange Aeon's End Erklärvideos ich durchforsten musste, um diesen Schatz hier zu finden ist echt lächerlich. Ich glaube ich sollte mit meinem YT Algorithmus nochmal ein ernstes Wörtchen reden...
Danke für die Erklärung 👍 Super Überblick 😊 Aeons End liegt schon bereit um ausgepackt und gespielt zu werden... Jetzt freuen wir uns schon richtig darauf 😁
Super Regelvideo und ich bin grosser Fan der kleinen Pflanze (erinnert mich ein wenig an die reference pear von shut up & sit down 😉). Ich habe das Spiel noch nicht gespielt, schrecke ein wenig vor dem nicht-mischen zurück, weil ich mir den Entscheid für die beste Kartenreihenfolge als recht knifflig vorstelle... bei den deckbuildern, bei denen man mischt bin ich wenigstens nicht selber Schuld, wenn ich eine schlechte Kartenhand nachziehe.
Die Reihenfolge ist nicht in Stein gemeisselt; du kannst ja immer wieder neu die Reihenfolge beeinflussen, was übrigens ausserordentlich nützlich ist. Willst du z.B. mit der "Vortex-Karte"in einem kommenden Zug schwache andere Karten loswerden, legst du sie genau aufeinander, damit du diese mit hoher Wahrscheinlichkeit auf die selbe Hand bekommst.
@@Reggie1408 : meinst Aeons End? Top! Absolute Empfehlung! Ich habe auch die beiden Erweiterungen gekauft. Demnächst werden noch drei Erweiterungen erscheinen.
Vielen Dank für die Regel Erklärung, die war um einiges verständlicher als in dem Heft beschrieben 😄👍🏾. Cooler Typ 😄🤗. Das Spiel macht echt Laune und wir zocken das jetzt immer jede Woche im Freundeskreis 😊
Ein großartiges Spiel. Die Übersetzungen aus dem Englischen sind aber zum Teil Schmunzler. Der Begriff „Riss“ ist eigenartig. Wirklich lustig ist aber zB „Eine Aktion im Schritt ausführen“ bei ca 20:40. 😅
21:30 So wie ich die Regel verstehe, darf ich überschüssige Kristalle nicht einfach ablegen oder verschenken. Die blockieren genauso die Hand wie Zauber und Artefakte, oder ? Es gibt einen seltsam beschriebenen Tutorialmodus, der das Abwerfen von ungenutzten Kristallen und Artefakten erlaubt. Vielleicht könntest Du das klarstellen?
Eine Frage an euch die das Spiel kennen: Wenn man beispielsweise zu 2. spielt und eine gegnerische Karte den Effekt hat "der Spieler mit dem geringsten Leben verliert 2 Leben" und beide Spieler mit 4 Leben das "geringste" Leben gerade haben. Darf man sich aussuchen wer den Schaden nimmt oder erleiden beide Spieler die 2 Schaden??? Wir tun uns damit schwer, es steht ein Satz der sowas sagt wie der Schaden wird immer auf eine Person gemacht, jedoch ist das in so einer Situation undeutlich. Genau so wie die gegnerischen Karten die sagen, "der Spieler mit den höchsten gebundenen Zauber muss diesen Abwerfen" wenn beide den selben haben müssen ihn dann beide abwerfen oder darf man sich das aussuchen? Ich freue mich sehr um euren Rat.
Frage zu Kristallen. Wenn ich die ziehe für uns. 7 (Währung). Nur 4 Ausgebe. Müssen die Kristalle (Rest) zurück auf die Hand.? Die Erläuterung des Tutorial Modus irrertiert mich😅
Ich glaub die Regel mit den Plänen ist nicht ganz richtig erklärt. Sobald man den letzten Zeitmarker entfernt wird sofort der Effekt ausgeführt und nicht erst die Runde darauf.
Jo, haben wir auch zuerst falsch gemacht. In der Regel steht, wenn /dann/ (also nach dem Marker-Entfernen) kein Marker mehr daliegt, muss man den Effekt bereits ausführen.
Regelfrage: Kann man den Plan immer, egal in welchem Zug, verhindern? Und theoretisch auch mit mehreren Charakteren zb Aetherium zusammenlegen? Danke für die Erklärung. :)
Hallo ihr zwei, ich habe eine Frage zum Spiel: es gibt mittlerweile ja eine zweite Edition des Grundspiels (Für die Ewigkeit). Wenn man sich das Spiel jetzt zulegen möchte, welches Grundspiel würdet ihr empfehlen? Danke für eine Rückmeldung 🙂
Muss man eigentlich den ablagestapel sofort umdrehen wenn der nachziehstapel leer ist, oder erst wenn man noch eine ziehen müsste und der nachziehstapel leer ist?
Eine Regelfrage noch: Wo werden Karten gezogen, wenn es z. B. auf der Kristallkarte „ Glühender Opal“ heißt „Ziehe eine Karte.“ Vom Deck oder aus dem Vorrat? Vielleicht kann jemand helfen? Danke & viele Grüße!
Weis nicht ob ich das verpasst habe aber ein paar Fragen habe ich noch. Zauber die an aktiven Rissen sind werden nach dem verwenden nicht abgelegt? Kann man die Zauber einfach tauschen wenn man einen anderen auf der Hand hat ? Die Dunklen (unfertigen) Risse kann man auch mit Zaubern versehen - die Aktiviert man nur für den Schadens Bonus?
Danke für die Nachfragen. Alle Zauber die gewirkt werden, werden abgelegt, egal wo sie anliegen. Zauber dürfen nur an freie, aktive Risse gebunden werden. An dunkle Risse kann nur ein Zauber gebunden werden, wenn dieser vorher "gebündelt" (also weitergedreht) wurde. Einen dunklen Risse zu aktivieren hat den Vorteil, dann man immer ohne Kosten einen Zauber anlegen darf.
Richtig gutes Erklärvideo! Aber warum erklärst du nicht noch den "True Solo"Modus? Die Änderungen sind marginal und dann wäre es wirklich vollständig gewesen.
Frage: Weil du sagtest, übrig gebliebene Handkarten am Ende des Zuges (Karten ziehen) darf man nicht abwerfen, aber auf der Übersichtskarte steht: Du darfst Kristalle und Artefakte auf der Hand behalten, du musst Zauber auf der Hand behalten. Also hättest du den Kristall/das Artefakt abwerfen dürfen...?
ACHTUNG Regelfehler im Video:
- Pläne werden sofort ausgeführt, wenn der letzte Zeitmarker entfernt wird!
- Das Limit bei Effekten auf Zaubern die 1x pro Zug ausgeführt werden dürfen ist pro Karte nicht pro Zug d.h. bei dem Beispiel bei 20:20 erhöhen mehrere Bannwellen die Möglichkeit den Effekt zu nutzen.
cooles Video, vielen Dank. Ggf. bekannt, aber ich sags trotzdem Mal: in einem anderen Video wurde das so gelöst, das man „klingonisch“ als Untertitel wählen kann und dann werden, falls notwendig, (nur) die korrigierten Regelabschnitte in Textform angezeigt.
Das Spiel haben wir an Weihnachten geöffnet, und seitdem an jedem Tag mindestens einmal gespielt. Danke für die Regelerklärung, die jetzt bei mir nur sichergestellt hat, dass wir alles richtig gemacht haben.
Vielen Dank für die sehr, sehr gute und strukturierte Erklärung. Kurz, klar, verständlich. Ausgezeichnet!
Danke für das tolle Video. Gestern Nacht zu dritt die erste Partie erfolgreich beendet & alle total begeistert
Vielen Dank für den tollen Überblick! Das Spiel lag dieses Jahr unterm Weihnachtsbaum und ich freue mich schon sehr es bald auszuprobieren. 🤗
Ich danke für diese tolle Erklärung zu diesem - für mich auf den ersten Blick sehr aufwendigen - Spiel 🫶
Danke für die hervorragenden, detaillierten Erklärungen. Ich werde das Spiel meiner Tochter schenken und sollte ja vorher wissen, um was es geht ;)
Danke für die super Regelerklärung! Hab mir das Spiel heute endlich bestellt und bin schon ganz gespannt.
Eure Regelerklärungen sind echt immer die besten! Vielen Dank!
So, jetzt habe ich meine Weihnachtsgeschenke zusammen! Vielen Dank!
Was für ein Timing! Das Spiel ist heute morgen (endlich) bei uns eingetroffen.
Tolles Spiel, eins meiner Highlights des Jahres. Super erkärt, danke dafür!
super erklärt, vielen, vielen dank! einige regeln, zb das bündeln und wirken von rissen, waren mir nicht ganz klar. diese sind es jetzt. :D
Super aufwendig und perfekt strukturiert erklärt - sehr gut verständlich! Danke !😃👍
Hmmm.... da werde ich mir das Spiel wohl doch mal zulegen
Klasse erklärt. Gute Kamera/Schnitt. Kein Wort zu viel. Sauber durch die Regeln. Vielen Dank :-)
Wieviele schlechte oder zu lange Aeon's End Erklärvideos ich durchforsten musste, um diesen Schatz hier zu finden ist echt lächerlich. Ich glaube ich sollte mit meinem YT Algorithmus nochmal ein ernstes Wörtchen reden...
Danke für die feine Erklärung! Die Beschreibung aus dem Spiel fand ich deutlich verwirrender.
Aber beim ersten Spiel ordentlich Haue einstecken müssen... hihihi
Danke für die Erklärung 👍
Super Überblick 😊
Aeons End liegt schon bereit um ausgepackt und gespielt zu werden... Jetzt freuen wir uns schon richtig darauf 😁
Brilliant und schnörkellos erklärt. Vielen Dank. Heute das erste Mal gespielt und natürlich verloren.
Hammer Erklärung! Vielen Dank für die Mühe!!!
Vielen Dank für die Mühe. Das Spiel sieht super interessant aus, jetzt brauche ich nur noch jemanden für ne Runde :D
Danke!
Wie immer sehr gut erklärt! Bei uns kam Aeons End kurz vor Weihnachten an und wird bald ausprobiert 😊
Danke Christoph, top Erklärung.
Super Regelvideo und ich bin grosser Fan der kleinen Pflanze (erinnert mich ein wenig an die reference pear von shut up & sit down 😉). Ich habe das Spiel noch nicht gespielt, schrecke ein wenig vor dem nicht-mischen zurück, weil ich mir den Entscheid für die beste Kartenreihenfolge als recht knifflig vorstelle... bei den deckbuildern, bei denen man mischt bin ich wenigstens nicht selber Schuld, wenn ich eine schlechte Kartenhand nachziehe.
Die Reihenfolge ist nicht in Stein gemeisselt; du kannst ja immer wieder neu die Reihenfolge beeinflussen, was übrigens ausserordentlich nützlich ist. Willst du z.B. mit der "Vortex-Karte"in einem kommenden Zug schwache andere Karten loswerden, legst du sie genau aufeinander, damit du diese mit hoher Wahrscheinlichkeit auf die selbe Hand bekommst.
Gerade heute gekauft :) Nebst Gloomhaven.
Und wie ist das Fazit nach 2 Monaten?
@@Reggie1408 : meinst Aeons End? Top! Absolute Empfehlung! Ich habe auch die beiden Erweiterungen gekauft. Demnächst werden noch drei Erweiterungen erscheinen.
Vielen Dank für die Regel Erklärung, die war um einiges verständlicher als in dem Heft beschrieben 😄👍🏾. Cooler Typ 😄🤗.
Das Spiel macht echt Laune und wir zocken das jetzt immer jede Woche im Freundeskreis 😊
Super Regelerklärung eines super Spiels! Naja, ein Abenteuerspiel ist es allerdings nicht, es geht schließlich nur um den Kampfakt. ;-)
Ein großartiges Spiel. Die Übersetzungen aus dem Englischen sind aber zum Teil Schmunzler. Der Begriff „Riss“ ist eigenartig. Wirklich lustig ist aber zB „Eine Aktion im Schritt ausführen“ bei ca 20:40. 😅
21:30 So wie ich die Regel verstehe, darf ich überschüssige Kristalle nicht einfach ablegen oder verschenken. Die blockieren genauso die Hand wie Zauber und Artefakte, oder ? Es gibt einen seltsam beschriebenen Tutorialmodus, der das Abwerfen von ungenutzten Kristallen und Artefakten erlaubt. Vielleicht könntest Du das klarstellen?
Was wird in den Regeln beschrieben wie es gemacht werden soll? Kartenauswahl zufällig bestimmen, oder je nach Erzfeind selbst aussuchen?
Guter Punkt. Selber aussuchen oder per Zufall, kann man sich selber aussuchen.
Eine Frage an euch die das Spiel kennen:
Wenn man beispielsweise zu 2. spielt und eine gegnerische Karte den Effekt hat "der Spieler mit dem geringsten Leben verliert 2 Leben" und beide Spieler mit 4 Leben das "geringste" Leben gerade haben. Darf man sich aussuchen wer den Schaden nimmt oder erleiden beide Spieler die 2 Schaden???
Wir tun uns damit schwer, es steht ein Satz der sowas sagt wie der Schaden wird immer auf eine Person gemacht, jedoch ist das in so einer Situation undeutlich. Genau so wie die gegnerischen Karten die sagen, "der Spieler mit den höchsten gebundenen Zauber muss diesen Abwerfen" wenn beide den selben haben müssen ihn dann beide abwerfen oder darf man sich das aussuchen?
Ich freue mich sehr um euren Rat.
Frage zu Kristallen. Wenn ich die ziehe für uns. 7 (Währung). Nur 4 Ausgebe. Müssen die Kristalle (Rest) zurück auf die Hand.?
Die Erläuterung des Tutorial Modus irrertiert mich😅
Ich glaub die Regel mit den Plänen ist nicht ganz richtig erklärt. Sobald man den letzten Zeitmarker entfernt wird sofort der Effekt ausgeführt und nicht erst die Runde darauf.
Jo, haben wir auch zuerst falsch gemacht. In der Regel steht, wenn /dann/ (also nach dem Marker-Entfernen) kein Marker mehr daliegt, muss man den Effekt bereits ausführen.
Richtig, und wichtig auch noch, dass der Plan danach abgelegt wird, also nur einmal ausgeführt wird.
Danke für den Hinweis. Ärgerlich :/
Regelfrage: Kann man den Plan immer, egal in welchem Zug, verhindern? Und theoretisch auch mit mehreren Charakteren zb Aetherium zusammenlegen? Danke für die Erklärung. :)
Du gibts dir zwar viel mühe.. aber sind schon viele fragen offen geblieben
Hallo ihr zwei,
ich habe eine Frage zum Spiel: es gibt mittlerweile ja eine zweite Edition des Grundspiels (Für die Ewigkeit). Wenn man sich das Spiel jetzt zulegen möchte, welches Grundspiel würdet ihr empfehlen?
Danke für eine Rückmeldung 🙂
Gibt es eine Alternative die noch seichter ist.
Regeln Erklärung zu 7 wonders duell bitte !
Muss man eigentlich den ablagestapel sofort umdrehen wenn der nachziehstapel leer ist, oder erst wenn man noch eine ziehen müsste und der nachziehstapel leer ist?
Ist die Audiospur nur bei mir total asynchron? =/
Bei mir nicht
Schaust du es mit mehr Speed? Dann passiert das leider beim YT Player manchmal.
Eine Regelfrage noch: Wo werden Karten gezogen, wenn es z. B. auf der Kristallkarte „ Glühender Opal“ heißt „Ziehe eine Karte.“ Vom Deck oder aus dem Vorrat? Vielleicht kann jemand helfen? Danke & viele Grüße!
Vom Deck!
@@BetterBoardGames Super! 😊👍🏼 Danke für die schnelle Antwort! 🙏🏼 Und natürlich auch für Eure vielen, tollen Videos!
Weis nicht ob ich das verpasst habe aber ein paar Fragen habe ich noch. Zauber die an aktiven Rissen sind werden nach dem verwenden nicht abgelegt? Kann man die Zauber einfach tauschen wenn man einen anderen auf der Hand hat ? Die Dunklen (unfertigen) Risse kann man auch mit Zaubern versehen - die Aktiviert man nur für den Schadens Bonus?
Danke für die Nachfragen. Alle Zauber die gewirkt werden, werden abgelegt, egal wo sie anliegen. Zauber dürfen nur an freie, aktive Risse gebunden werden. An dunkle Risse kann nur ein Zauber gebunden werden, wenn dieser vorher "gebündelt" (also weitergedreht) wurde. Einen dunklen Risse zu aktivieren hat den Vorteil, dann man immer ohne Kosten einen Zauber anlegen darf.
bei dem elend langen Aufbau vergeht mir ja alleine schon beim zuschauen die Lust am Spiel.
Mal eine Frage, wofür sind diese Auswahlkarten gut (steht auf dem Rücken der Karten) ist das eine Art tutorial?
Die sollen eine bessere Übersicht bieten, wenn man selber den Markt zusammenstellt.
@@BetterBoardGames Achso, okay super vielen dank fange mit dem Spiel gerade an, dank deiner Anleitung musste ich es mir doch dann holen 😊😊
Die Kartentrenner sind im Basisspiel leider nicht dabei
Frag mal beim Verlag nach ob das so richtig ist, bei wir waren sie dabei.
habt ihr Super Fantasy Brawl schon ausprobiert?
Noch nicht, die Preise sind mir zu abgedreht :-)
@@BetterBoardGames ja? 39,99€ für ein Spiel mit 6 fettem Miniaturen? Klang für mich in Ordnung.
@@Starshorts1234 Ach moment, habe das Spiel verwechselt. Werde ich hoffentlich nächstes Jahr mal mitspielen. Soll ja ein cooles Teil sein.
Richtig gutes Erklärvideo!
Aber warum erklärst du nicht noch den "True Solo"Modus? Die Änderungen sind marginal und dann wäre es wirklich vollständig gewesen.
Weil es vermutlich nur einen kleinen Teil der Zuschauer interessiert. Muss leider ab und zu abwägen :/
Im Solo-Spiel einfach 2 Zauberer gleichzeitig spielen ist super und wird auch in der Anleitung als gute Alternative zum "True Solo Modus" empfohlen.
Frage: Weil du sagtest, übrig gebliebene Handkarten am Ende des Zuges (Karten ziehen) darf man nicht abwerfen, aber auf der Übersichtskarte steht:
Du darfst Kristalle und Artefakte auf der Hand behalten, du musst Zauber auf der Hand behalten.
Also hättest du den Kristall/das Artefakt abwerfen dürfen...?
Beantwortet!
Das ist lediglich der Tutorial-Modus^^