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満潮時に3方向からヘビ沸いて全員真ん中で圧死したのカオス過ぎて笑うしかなかった
想像したらほんとおもろいw
最初以外絶対にスペシャル全ブッパするべき場面
プロペラ連携して使わんとね……
スペシャル3つにしませんか運営
仲良4
5:03レジデンス協奏曲が始まるという表現好きよ
カンスト目指そうではなくてでんせつの安定目指して一緒に頑張っていこうねというメッセージがいつも心に沁みます。やさしいホワイトクマサン、いつもありがとう😊
12:02 「別のクラゲの方」で笑っちゃいましたwwww
いったい何しろさんなんだ…
けん何さんですかね?(°д°)
11:30からのジェッパ鮮やかすぎる!
11:00 ここ好き
哀しみ溢れる「あっ...」がかわいい
上級者でも失敗することがあることを教えてくれるホワクマさん最高だよ()
10:57 ここすきw可愛い2ちょっと前に買ったばっかで全然予習できてないからめちゃくちゃ助かる
2の時にはいなかったハシラの登場で変わった移動方法や足場の活用が出来てすごく楽しい
11:00 クマサンの貴重な水没シーン
ここのホワイトクマサン可愛いよね😊
満潮でリフトの間にぶっ刺さるハシラありがたい
いい足場になるよねあれ
足場にもなるし生存もしやすいし乗り継ぎにも使える他のハシラに比べて害が少ないのも良いよな
満潮開始前に軽く対岸を塗っておくと遠征時の負担が軽減されてベター。対岸に向かってボムを投げ込んでるバイターを見かけると「あぁトキシラズだな」と懐かしくなった。
10:59 かわいい
わかる
満潮でカタパの攻撃を避けようとしてダイバーに壊滅させられたの一生忘れんからな....wイクラ投げで前作よりさらに納品しやすくなったし良い難易度で感動
ありがとうございます…!スリーから始めた初心者なので安定した動き方が分からなすぎて萎えてたので……いつもありがとうございます…
3から始めたアルバイターなのですが、満潮のシャケ陣営の連携力に苦しめられていたのでホワイトクマサンの解説とても勉強になりました!
干潮が横に広くて立ち回りやすいから好き通常満潮だとカタパワンパンポイントが多いからクママニュ持てる時が楽しみ
待ってました!雑魚の攻撃力が上がって2からのバイト戦士も死屍累々のステージ
2の頃からトキシラズが苦手だったから解説すごくありがたいです対岸に居座らないとかの要素よりも、自分的にシャケを狩りにくい地形が多いというか・・・その倒せてない間に雑魚でコンテナ周り壊滅してるし・・・なんかすごく戦い辛い
このステージ、とりあえずカンストまで頑張ってやりましたが、危険度上がる度に満潮がとにかくキツかったです。
あからさまな罠だから大丈夫だと思うがど真ん中に立ったハシラは真下が水だからウェーブクリア後に上に居座ると水没するぞ!ついでに今は不具合か何かでリスポン場所が水面だから二回水没する羽目になるぞ!!
2回水没しました、、、笑
11:00笑っちゃったwww
11:00 クマサンの水没シーン好きww
10:59ここだいすき
他のマップでもそうだけどここは特にみんながザコ処理してくれるかどうかで難易度が全然違う。無限にザコシャケが集まってくるからザコ処理得意な武器はずっとコンテナ周りの安全確保だけし続けてもいいぐらい。あとザコが集まってくる関係でキャラコンや後ろの警戒が苦手な人はデスしやすいから特に気をつけよう。
金網から起動したリフトに乗れるの知りませんでした...!ありがとうございます!
2の時全くしなかったから不安だったけど、高台から安全に攻撃できるのが強いと感じました!あとモップリンが神
ボムころのリスクまでちゃんと伝えてくれるのがありがたいヒカリバエの安地をただ紹介するだけみたいな迷惑動画が出回りがちだけど、その行動にどのようなリスクが伴うのかまで考えられない人が多いからむしろ邪魔知識になるここまで丁寧に伝えてくれるとバイター全体の能力向上に繋がる✨
12:00 ホワイトクマさんにも某クラゲの方にも大変お世話になっております
カンストして思ったのは、壁塗りあると無いとだとやりやすさが雲泥の差ということ(特にバエとかグリル)まあほかのステージでも言えるんだけどね、みんな壁ちゃんと塗ろうね
満潮、反対側に移動するのリスクデカすぎるから実質ステージ面積半分なんだよね...狭すぎ
初回はモップリンが壁塗りきちっとすればそうそう沼ることないのと対岸からイクラ投げ届くからやりやすくなったしなによりグリルがボーナスステージ過ぎる
このステージだけダイバーの判定シビアな気がするの俺だけ?
トキシラズで真に怖いのは対岸に居座り続ける味方なんだよなぁ。特に満潮は一人でも居るとWorks Over不可避だし。
今はあまりいませんがいずれ……と考えると😱
フレンドとやってて出した結論が、万能型の武器を持った人(今回は52ガロン)が対岸でずっと粘り続けるっていう戦法でしたヘイト買い、生存要因として生きてるだけでも結構生き残りやすかったですちなみにこれは伝説300~700くらいまでは通用したけど、カンスト直前あたりでは無理でした
初手で対岸右下にタワーやテッキュウが湧いたときは下で戦うとザコシャケに囲まれやすい対岸右端の金網は下の壁が塗れるので、いったん上に登ってから攻撃するのがおすすめザコシャケが地形を回りこむため、こちらの攻撃時間が稼げる
なるほど、教えてくださりありがとうございます😊
ホワイトクマサンの動画を見つけてから約10ヶ月、トキシラズ初シフトでカンスト結構余裕もって出来ました!本当にありがとうございます!
2やってた人間からすると、満潮の水没ギリギリの壁の塗りがほとんど意味を成さなくなっててびっくり(シャケの攻撃が早すぎるので)
カンスト目指してた時に満潮カンケツセン来てめっちゃ稼げるぞ!って思ってたら、金シャケが水の中通るせいで変なルート行くし至るところからシャケが湧いてコンテナ周りが混雑するから結構大変だった
800近くで停滞してて辛いから参考にします!
シャケト場、次はあなたの番です
コンテナ周りに集まるナベブタ、出口入り口をふせぐナベブタ、コンテナ周りにダイバー複数、いつでもうざいテッキュウ、、 改装してからバイトにやってきて下さい()
なんか過去一カタパ湧いたかもしれんこのステージ(16カタパ)
感想としてはここは狭くて段差少ないからいざという時の引き際と救護が成否を分けるかなぁ
危険度MAXの時にでてきた満潮対面カタパ3湧きほんとに許せなかった
リザルト画面で表示される赤イクラの数が他のヒトより少ない場合は〜これ本当いい事いってる👏
昼の動画で夜の話をするけど…3で初めてのトキシラズで、名物の全最悪湧き間欠泉と出会いました(失敗した)
ホント仕事が早い…
11:00 \うわ。/
カンストしたので。ヘビ・ナベブタがホント脅威だから見つけ次第処理しないとキツい。初回編成もとっさの機動力に欠けるから、特にザコやコウモリなどの いやらしい攻撃に弱い印象。寄せすぎても一つのミスで壊滅するし、3大はクソだし。そこまで癒しって感じではなかった。
スプラ半年ぶりでトキシラズの立ち回り分からなかったので助かります...!
伝説500~600以降になると激ムズ難易度になるイメージがあります…(特に満潮はそこらのステージより激ムズ)500帯が闇すぎる
雑魚シャケが多すぎてフィンセントが辛いです
カンストするぞと最初のシフトで走った時に、「ヘビバクダンナベブタは寄せるとだるいな……」と気付き早期駆逐を意識したらカンストできて、今この動画を見て正しい判断だったことに震えてる
11:01 真面目に聞いてたから不意打ちでクソ笑った
2の頃たまにたいがいんいくな!って名前でやってたの思い出したわ、なつかしいなぁ
初トキシラズだー!!ってワクワクしながらやったけどリフト使おうとした時に何故か対岸からボム投げて起動されて水没して心折れた
やってて無茶苦茶に納品カゴ周辺のディフェンスを問われてくるステージだなと思いました。高台の足場が狭い分ハシラを設置されるとメチャクチャウザく感じるステージでもあります。
11:32~11:45の湧き方が極悪すぎる
個人的にこのステージキツいです。キケン度が低いうちはまだ処理が安定するのですが、高くなるとオオモノだらけになって本当にキツい。個人的に満潮はシェケナダムよりムズイと思います。
トキシラズめちゃくちゃ楽しかった...今回編成も強くて野良にキャリーされながらだけどカンストできました!!カンスト周回あんまりやらないけど楽しかったな〜😊
イカ干し機がハシラに見えるのまーじでわかる干潮でドスコイやっててもハシラが来たと見間違える
仕事の合間にやっスタートダッシュできなかったけど安定しないときひたすら処理ムーブしたらなんとかカンストできた!タワー処理を一人でやってると納品数が減ってリザルトが地雷に見えるが許せw
動画待ってました ありがとうございます
湾岸の四方全域で肩パット・タワーが沸く感じがして処理が追いつかないケースが多いから難しい、レーザー避けで上に逃げたら仲間タゲのミサイルとか鉄板に巻き込まれデスする。狭いうえに高低差あってミサイルとレーザーマジで辛い。
イカ研処理落ち対策がんばって😭
12:02 それは一体何しろさんなんだぜ?
ワンパンw結構実用的
他ステージ同様カタパ、タワー、テッキュウが脅威なのはそのまま、コウモリ、ハシラ、ヘビが以上に強く感じたこのステージ。早めの処理をおすすめします
逆に言えばコウモリ、ハシラ、ヘビが処理しにくい編成の時は地獄になりそうですね
大物シャケ倒すコツ小技を知りたいと思いました。頭の隅にこうした方がいいって優先順位があるのは分かりますが、そこまで周囲を把握できるほどの余裕を大物シャケを目の前にして的確に対処するコツが知りたいと思いました。例えば…カタバッドを塔の上でボム一撃で対処する小技のような。
2のサモランほとんど触ってなかったからほぼ3で初見なんだけど、思ってたよりやりやすいステージで安心したでもリフトはマジで事故る
トキシラズ来たし久々にスプラやるかな〜
ゲーム内の攻略情報もとても興味深く面白いのですが、ゲーム"外"も興味あります。プレイ環境や設備なんかですね。どんなディスプレイを使っているのか。テーブルモードや携帯モードでも十分遊べるのか、あるいは明確なデメリットがあるのか。スピーカよりヘッドフォンのほうが有利なのか。などなど、上級者のプレイ環境を知れると嬉しいです。
細かい美点欠点はあれど環境がどうであるかよりも、プレイヤーがその環境でキチンと盤面把握できてキャラコンを正しく出せるかどうかとかのが大事かなぁと。当方ずっと携帯モードのスピーカー出力で金クマプレートまでやりましたが、モグラの潜航音全く聞こえないなぐらいしかデメリット感じてないですね。
ホワイトクマサンは討伐数、納品数、赤イクラの数どれが1番大事だと思いますか?
シロクマいつもありがとう
干潮の時初沸きがカタパの場合、基本スペシャルブッパでいいと思う
個人的に、やっぱりフィンセントって、、、、、火力高い割にはあんまり強くないんだなぁって思った。
前隙が長いのが本当に使いづらい。ハシラやダイバーに足場を取られるとすぐ死ぬ。その癖インク効率も悪い
弾が障害物に吸われやすいのがキツい
パブロとかチャー持ってた方がまし
距離減衰が強いから射程もあまり活かせないというインク効率に目をつむるとしても毎回1秒のインクロックかかるのが辛すぎる
11:32 ここのジェッパうますぎ
野良マッチングで弱い味方をカバー出来るようになるための研修お願いします
満潮がキツすぎる
11:20自分用
他のひとの動画みてないからボムころのまとめほしいです
トキシラズむずくない…??
このステージ苦手すぎてたつじん+1まで下がった泣
これでも2のステージの中だと1番簡単という
無事にカンスト出来ました!この動画のおかげです!
11:01 ここガバ
俺でも野良400いけたので良ステージ(ちょろい)
他のステージよりコウモリがめちゃくちゃしんどいなぁって思ったわ
どうしても初回のクソ強編成のパワーでゴリ押した感が否めなかった。今後同じ感覚では通用しなさそう…
トキシラズは無理
2の時からなんか苦手なんだよな
このステージはなんかヘビがいつにも増してウザい気がする
今さっきカンストできました😊
クラゲ ww
評価980で味方が1人で10デスしていた人がいて、八つ当たりだとは分かっているけどWAVE3ノルマが一つ足りないのもあって本当にイライラした😢※そのあと一時間ほど沼ったのちカンストしました。
比較的他のステージと比べてカンスト楽だった支給ブキも強かったからかな今回のシフトでカンスト目指すのマジオススメ
シフト残り1時間切った状態でカンストオススメされてもw
@@shio_shake いやいやそれは君がコメント見たタイミングやろ笑 1時間きってオススメはしてないよどれだけ主観で生きてるんや笑RUclips的には7時間前になってるけど自分がコメント残した時はシフト終わりまで8時間くらいあったから充分カンスト目指せるよ
@@もちにく-w1i RUclipsのコメント時間から計算して言っただけですが?こちらとしてはその時間で判断するしかないですよね?バグなんてしりません。あと自分はカンストしてます。そもそも残り8時間でオススメされても結構厳しいですよね?伝説400ぐらいまできてるならまだしも、2日目終了間際から開始したらノーミスなんでほぼ無力ですよどんだけ主観で生きてるんですか?w
@@shio_shake そもそも残り8時間でオススメされても厳しいですよねって、、話の論点覆すのか、、結局1時間前にオススメはしてはないですよね?そこの間違いを認めたらどうですか?笑判断するのはあなたの勝手ですが、過去のコメントに対して返信する際、あなたがコメントを見たタイミングで物事が起きてる前提で返信するのはどうかしてますよ。あと8時間強で、クリア無理かなぁ、、カンスト目指そうと思うレベルの人があのステージ、あの強ブキなら充分目指せると、客観的な評価だったんですけどね。体感失敗率1割いかなければいけますよ。まぁ失敗率1割が、低いか高いかは個人の判断ですけど、私は7時間かからないくらいでした。でも正直7時間きるのはかなり難しいと思います。もしわたしが7時間以内でクリアしろっていってるなら主観と捉えてもらっても構いませんけどね。
このうp主だけじゃなくサモラン実況解説者の9割以上が某掲示板の住民なんだろうな
あっ
ワークそばー
1コメ!
満潮時に3方向からヘビ沸いて全員真ん中で圧死したのカオス過ぎて笑うしかなかった
想像したらほんとおもろいw
最初以外絶対にスペシャル全ブッパするべき場面
プロペラ連携して使わんとね……
スペシャル3つにしませんか運営
仲良4
5:03
レジデンス協奏曲が始まるという表現好きよ
カンスト目指そう
ではなくて
でんせつの安定目指して一緒に頑張っていこうね
というメッセージがいつも心に沁みます。
やさしいホワイトクマサン、いつもありがとう😊
12:02 「別のクラゲの方」で笑っちゃいましたwwww
いったい何しろさんなんだ…
けん何さんですかね?(°д°)
11:30からのジェッパ鮮やかすぎる!
11:00 ここ好き
哀しみ溢れる「あっ...」がかわいい
上級者でも失敗することがあることを教えてくれるホワクマさん最高だよ()
10:57 ここすきw可愛い
2ちょっと前に買ったばっかで全然予習できてないからめちゃくちゃ助かる
2の時にはいなかったハシラの登場で変わった移動方法や足場の活用が出来てすごく楽しい
11:00 クマサンの貴重な水没シーン
ここのホワイトクマサン可愛いよね😊
満潮でリフトの間にぶっ刺さるハシラありがたい
いい足場になるよねあれ
足場にもなるし生存もしやすいし乗り継ぎにも使える
他のハシラに比べて害が少ないのも良いよな
満潮開始前に軽く対岸を塗っておくと遠征時の負担が軽減されてベター。
対岸に向かってボムを投げ込んでるバイターを見かけると「あぁトキシラズだな」と懐かしくなった。
10:59 かわいい
わかる
満潮でカタパの攻撃を避けようとしてダイバーに壊滅させられたの一生忘れんからな....w
イクラ投げで前作よりさらに納品しやすくなったし良い難易度で感動
ありがとうございます…!スリーから始めた初心者なので安定した動き方が分からなすぎて萎えてたので……いつもありがとうございます…
3から始めたアルバイターなのですが、満潮のシャケ陣営の連携力に苦しめられていたのでホワイトクマサンの解説とても勉強になりました!
干潮が横に広くて立ち回りやすいから好き
通常満潮だとカタパワンパンポイントが多いからクママニュ持てる時が楽しみ
待ってました!雑魚の攻撃力が上がって2からのバイト戦士も死屍累々のステージ
2の頃からトキシラズが苦手だったから解説すごくありがたいです
対岸に居座らないとかの要素よりも、自分的にシャケを狩りにくい地形が多いというか・・・その倒せてない間に雑魚でコンテナ周り壊滅してるし・・・なんかすごく戦い辛い
このステージ、とりあえずカンストまで頑張ってやりましたが、危険度上がる度に満潮がとにかくキツかったです。
あからさまな罠だから大丈夫だと思うがど真ん中に立ったハシラは真下が水だからウェーブクリア後に上に居座ると水没するぞ!
ついでに今は不具合か何かでリスポン場所が水面だから二回水没する羽目になるぞ!!
2回水没しました、、、笑
11:00
笑っちゃったwww
11:00 クマサンの水没シーン好きww
10:59
ここだいすき
他のマップでもそうだけどここは特にみんながザコ処理してくれるかどうかで難易度が全然違う。
無限にザコシャケが集まってくるからザコ処理得意な武器はずっとコンテナ周りの安全確保だけし続けてもいいぐらい。
あとザコが集まってくる関係でキャラコンや後ろの警戒が苦手な人はデスしやすいから特に気をつけよう。
金網から起動したリフトに乗れるの知りませんでした...!ありがとうございます!
2の時全くしなかったから不安だったけど、高台から安全に攻撃できるのが強いと感じました!あとモップリンが神
ボムころのリスクまでちゃんと伝えてくれるのがありがたい
ヒカリバエの安地をただ紹介するだけみたいな迷惑動画が出回りがちだけど、その行動にどのようなリスクが伴うのかまで考えられない人が多いからむしろ邪魔知識になる
ここまで丁寧に伝えてくれるとバイター全体の能力向上に繋がる✨
12:00 ホワイトクマさんにも某クラゲの方にも大変お世話になっております
カンストして思ったのは、壁塗りあると無いとだとやりやすさが雲泥の差ということ(特にバエとかグリル)
まあほかのステージでも言えるんだけどね、みんな壁ちゃんと塗ろうね
満潮、反対側に移動するのリスクデカすぎるから実質ステージ面積半分なんだよね...狭すぎ
初回はモップリンが壁塗りきちっとすればそうそう沼ることないのと対岸からイクラ投げ届くからやりやすくなったしなによりグリルがボーナスステージ過ぎる
このステージだけダイバーの判定シビアな気がするの俺だけ?
トキシラズで真に怖いのは対岸に居座り続ける味方なんだよなぁ。特に満潮は一人でも居るとWorks Over不可避だし。
今はあまりいませんがいずれ……と考えると😱
フレンドとやってて出した結論が、万能型の武器を持った人(今回は52ガロン)が対岸でずっと粘り続けるっていう戦法でした
ヘイト買い、生存要因として生きてるだけでも結構生き残りやすかったです
ちなみにこれは伝説300~700くらいまでは通用したけど、カンスト直前あたりでは無理でした
初手で対岸右下にタワーやテッキュウが湧いたときは下で戦うとザコシャケに囲まれやすい
対岸右端の金網は下の壁が塗れるので、いったん上に登ってから攻撃するのがおすすめ
ザコシャケが地形を回りこむため、こちらの攻撃時間が稼げる
なるほど、教えてくださりありがとうございます😊
ホワイトクマサンの動画を見つけてから約10ヶ月、トキシラズ初シフトでカンスト結構余裕もって出来ました!本当にありがとうございます!
2やってた人間からすると、満潮の水没ギリギリの壁の塗りがほとんど意味を成さなくなっててびっくり(シャケの攻撃が早すぎるので)
カンスト目指してた時に満潮カンケツセン来てめっちゃ稼げるぞ!って思ってたら、金シャケが水の中通るせいで変なルート行くし至るところからシャケが湧いてコンテナ周りが混雑するから結構大変だった
800近くで停滞してて辛いから参考にします!
シャケト場、次はあなたの番です
コンテナ周りに集まるナベブタ、出口入り口をふせぐナベブタ、コンテナ周りにダイバー複数、いつでもうざいテッキュウ、、 改装してからバイトにやってきて下さい()
なんか過去一カタパ湧いたかもしれんこのステージ(16カタパ)
感想としてはここは狭くて段差少ないからいざという時の引き際と救護が成否を分けるかなぁ
危険度MAXの時にでてきた満潮対面カタパ3湧きほんとに許せなかった
リザルト画面で表示される赤イクラの数が他のヒトより少ない場合は〜これ本当いい事いってる👏
昼の動画で夜の話をするけど…
3で初めてのトキシラズで、名物の全最悪湧き間欠泉と出会いました(失敗した)
ホント仕事が早い…
11:00 \うわ。/
カンストしたので。
ヘビ・ナベブタがホント脅威だから見つけ次第処理しないとキツい。初回編成もとっさの機動力に欠けるから、特にザコやコウモリなどの いやらしい攻撃に弱い印象。
寄せすぎても一つのミスで壊滅するし、3大はクソだし。そこまで癒しって感じではなかった。
スプラ半年ぶりでトキシラズの立ち回り分からなかったので助かります...!
伝説500~600以降になると激ムズ難易度になるイメージがあります…(特に満潮はそこらのステージより激ムズ)500帯が闇すぎる
雑魚シャケが多すぎてフィンセントが辛いです
カンストするぞと最初のシフトで走った時に、「ヘビバクダンナベブタは寄せるとだるいな……」と気付き早期駆逐を意識したらカンストできて、今この動画を見て正しい判断だったことに震えてる
11:01 真面目に聞いてたから不意打ちでクソ笑った
2の頃たまにたいがいんいくな!って名前でやってたの思い出したわ、なつかしいなぁ
初トキシラズだー!!
ってワクワクしながらやったけどリフト使おうとした時に何故か対岸からボム投げて起動されて水没して心折れた
やってて無茶苦茶に納品カゴ周辺のディフェンスを問われてくるステージだなと思いました。
高台の足場が狭い分ハシラを設置されるとメチャクチャウザく感じるステージでもあります。
11:32~11:45の湧き方が極悪すぎる
個人的にこのステージキツいです。
キケン度が低いうちはまだ処理が安定するのですが、高くなるとオオモノだらけになって本当にキツい。
個人的に満潮はシェケナダムよりムズイと思います。
トキシラズめちゃくちゃ楽しかった...今回編成も強くて野良にキャリーされながらだけどカンストできました!!
カンスト周回あんまりやらないけど楽しかったな〜😊
イカ干し機がハシラに見えるのまーじでわかる
干潮でドスコイやっててもハシラが来たと見間違える
仕事の合間にやっスタートダッシュできなかったけど安定しないときひたすら処理ムーブしたらなんとかカンストできた!
タワー処理を一人でやってると納品数が減ってリザルトが地雷に見えるが許せw
動画待ってました ありがとうございます
湾岸の四方全域で肩パット・タワーが沸く感じがして処理が追いつかないケースが多いから難しい、レーザー避けで上に逃げたら仲間タゲのミサイルとか鉄板に巻き込まれデスする。
狭いうえに高低差あってミサイルとレーザーマジで辛い。
イカ研処理落ち対策がんばって😭
12:02 それは一体何しろさんなんだぜ?
ワンパンw
結構実用的
他ステージ同様カタパ、タワー、テッキュウが脅威なのはそのまま、コウモリ、ハシラ、ヘビが以上に強く感じたこのステージ。
早めの処理をおすすめします
逆に言えばコウモリ、ハシラ、ヘビが処理しにくい編成の時は地獄になりそうですね
大物シャケ倒すコツ小技を知りたいと思いました。
頭の隅にこうした方がいいって優先順位があるのは分かりますが、そこまで周囲を把握できるほどの余裕を大物シャケを目の前にして的確に対処するコツが知りたいと思いました。
例えば…カタバッドを塔の上でボム一撃で対処する小技のような。
2のサモランほとんど触ってなかったからほぼ3で初見なんだけど、思ってたよりやりやすいステージで安心した
でもリフトはマジで事故る
トキシラズ来たし久々にスプラやるかな〜
ゲーム内の攻略情報もとても興味深く面白いのですが、ゲーム"外"も興味あります。プレイ環境や設備なんかですね。
どんなディスプレイを使っているのか。テーブルモードや携帯モードでも十分遊べるのか、あるいは明確なデメリットがあるのか。
スピーカよりヘッドフォンのほうが有利なのか。などなど、上級者のプレイ環境を知れると嬉しいです。
細かい美点欠点はあれど環境がどうであるかよりも、プレイヤーがその環境でキチンと盤面把握できてキャラコンを正しく出せるかどうかとかのが大事かなぁと。
当方ずっと携帯モードのスピーカー出力で金クマプレートまでやりましたが、モグラの潜航音全く聞こえないなぐらいしかデメリット感じてないですね。
ホワイトクマサンは討伐数、納品数、赤イクラの数どれが1番大事だと思いますか?
シロクマいつもありがとう
干潮の時初沸きがカタパの場合、基本スペシャルブッパでいいと思う
個人的に、やっぱりフィンセントって、、、、、火力高い割にはあんまり強くないんだなぁって思った。
前隙が長いのが本当に使いづらい。ハシラやダイバーに足場を取られるとすぐ死ぬ。その癖インク効率も悪い
弾が障害物に吸われやすいのがキツい
パブロとかチャー持ってた方がまし
距離減衰が強いから射程もあまり活かせないという
インク効率に目をつむるとしても毎回1秒のインクロックかかるのが辛すぎる
11:32 ここのジェッパうますぎ
野良マッチングで弱い味方をカバー出来るようになるための研修お願いします
満潮がキツすぎる
11:20
自分用
他のひとの動画みてないからボムころのまとめほしいです
トキシラズむずくない…??
このステージ苦手すぎてたつじん+1まで下がった泣
これでも2のステージの中だと1番簡単という
無事にカンスト出来ました!
この動画のおかげです!
11:01 ここガバ
俺でも野良400いけたので良ステージ(ちょろい)
他のステージよりコウモリがめちゃくちゃしんどいなぁって思ったわ
どうしても初回のクソ強編成のパワーでゴリ押した感が否めなかった。
今後同じ感覚では通用しなさそう…
トキシラズは無理
2の時からなんか苦手なんだよな
このステージはなんかヘビが
いつにも増してウザい気がする
今さっきカンストできました😊
クラゲ ww
評価980で味方が1人で10デスしていた人がいて、八つ当たりだとは分かっているけどWAVE3ノルマが一つ足りないのもあって本当にイライラした😢※そのあと一時間ほど沼ったのちカンストしました。
比較的他のステージと比べて
カンスト楽だった
支給ブキも強かったからかな
今回のシフトでカンスト目指すのマジオススメ
シフト残り1時間切った状態でカンストオススメされてもw
@@shio_shake
いやいやそれは君がコメント見たタイミングやろ笑 1時間きってオススメはしてないよ
どれだけ主観で生きてるんや笑
RUclips的には7時間前になってるけど
自分がコメント残した時はシフト終わりまで8時間くらいあったから充分カンスト目指せるよ
@@もちにく-w1i
RUclipsのコメント時間から計算して言っただけですが?こちらとしてはその時間で判断するしかないですよね?バグなんてしりません。
あと自分はカンストしてます。
そもそも残り8時間でオススメされても結構厳しいですよね?伝説400ぐらいまできてるならまだしも、2日目終了間際から開始したらノーミスなんでほぼ無力ですよ
どんだけ主観で生きてるんですか?w
@@shio_shake
そもそも残り8時間でオススメされても厳しいですよねって、、
話の論点覆すのか、、
結局1時間前にオススメはしてはないですよね?
そこの間違いを認めたらどうですか?笑
判断するのはあなたの勝手ですが、過去のコメントに対して返信する際、あなたがコメントを見たタイミングで物事が起きてる前提で返信するのはどうかしてますよ。
あと8時間強で、クリア無理かなぁ、、
カンスト目指そうと思うレベルの人が
あのステージ、あの強ブキなら充分目指せると、客観的な評価だったんですけどね。
体感失敗率1割いかなければいけますよ。
まぁ失敗率1割が、低いか高いかは個人の判断ですけど、
私は7時間かからないくらいでした。
でも正直7時間きるのはかなり難しいと思います。
もしわたしが7時間以内でクリアしろっていってるなら主観と捉えてもらっても構いませんけどね。
このうp主だけじゃなくサモラン実況解説者の9割以上が某掲示板の住民なんだろうな
あっ
ワークそばー
1コメ!