У нас еще хоумрул на мертвый сезон: долгая ночь, если играть с бандитами: если ты приходишь в локацию, где уже стоит хотя бы 1 бандит, то нужно бросать кубик d6. Если выпадает 1-2 - получаешь 1 рану, 3-4 - убиваешь, но получаешь 1 рану, 5-6 - просто убиваешь. Это кажется логичным, но почему-то в правилах такого нет. И такое же правило у нас при атаке выжившего на бандита) Без этого они кажутся каким-то совсем бесполезными.
1. Королевство кроликов: Хоумрул драфта на двоих вернул эту игру на стол. раздаём по 12 карт (можно 10 или 14 - влияет на время игры) и по 6 карт рядом с каждым игроком рубашкой вверх (5 и 7 соответственно) в свой ход берём карту из 2й колоды и разыгрываем две карты с руки, остальные передаём сопернику. через 6 ходов каждый сыграет по 12 карт, на руке останется 6 - их скидываем - раунд закончился. на бгг или тесере можно найти подробные правила. 2. Крылья с допами: указаний в правилах по поводу распределения птиц из дополнений не видел, так что это полухоумрул) Делим птиц на 3 колоды: база, птицы Европы, птицы Океании. В авиарий выкладываем соответственно по одной карте из каждой колоды, на тесере предлагали в начале игры раздавать 6 карт вместо 5, по две из каждой колоды, а подкладывать только птиц из базы (из-за их количества) так же это даёт отличную возможность отыгрывать роль европейского орнитолога, скажем, разыгрывая только пЕ, если захочется)) а то бывает сыграешь пару партий, а даже какой-нить залётной птички с Океании не встретишь)
Войны ктулху) Попробуйте сыграть с таким же хоумрулом, как в орифламе: командно 2 на 2, а побеждает та команда, у кого в конце игры больше очков на треке судьбы, но учитываются в команде только те игроки, кто, естественно, собрал все 6 гриммуаров. Там еще несколько минорных правил идут, типо нельзя вступать в бой с юнитами игроков в своей команде и похожие штуки. Игра прям совсем по-другому ощущается) Очень многие способности древних прям совсем по-другому заиграют. Плюс появляется интересные моменты, когда тебе нужно своего товарища вытягивать, чтобы вы не проиграли по гриммуарам :D
@@fabiociaro9243 меня получение победных очков за бои в эклипс не очень радует, под конец игры надоедает тянуть жетоны из мешка регулярно в попытках выудить более ценный
@@sosna7007 да, это правда не самая прекрасная сторона эклипса, можно подумать как это пофиксить Есть идеи вообще? Ибо я в сумерки наиграл много, а в эклипс пару раз сыграл
У нас еще хоумрул на мертвый сезон: долгая ночь, если играть с бандитами: если ты приходишь в локацию, где уже стоит хотя бы 1 бандит, то нужно бросать кубик d6. Если выпадает 1-2 - получаешь 1 рану, 3-4 - убиваешь, но получаешь 1 рану, 5-6 - просто убиваешь. Это кажется логичным, но почему-то в правилах такого нет. И такое же правило у нас при атаке выжившего на бандита) Без этого они кажутся каким-то совсем бесполезными.
Звучит интересно)
*взял на заметку*
1. Королевство кроликов:
Хоумрул драфта на двоих вернул эту игру на стол.
раздаём по 12 карт (можно 10 или 14 - влияет на время игры) и по 6 карт рядом с каждым игроком рубашкой вверх (5 и 7 соответственно)
в свой ход берём карту из 2й колоды и разыгрываем две карты с руки, остальные передаём сопернику.
через 6 ходов каждый сыграет по 12 карт, на руке останется 6 - их скидываем - раунд закончился.
на бгг или тесере можно найти подробные правила.
2. Крылья с допами: указаний в правилах по поводу распределения птиц из дополнений не видел, так что это полухоумрул)
Делим птиц на 3 колоды: база, птицы Европы, птицы Океании. В авиарий выкладываем соответственно по одной карте из каждой колоды, на тесере предлагали в начале игры раздавать 6 карт вместо 5, по две из каждой колоды, а подкладывать только птиц из базы (из-за их количества) так же это даёт отличную возможность отыгрывать роль европейского орнитолога, скажем, разыгрывая только пЕ, если захочется))
а то бывает сыграешь пару партий, а даже какой-нить залётной птички с Океании не встретишь)
Шикарная рубрика!
Хорошая рубрика, по крыльям интересны хоумрулы.
Войны ктулху) Попробуйте сыграть с таким же хоумрулом, как в орифламе: командно 2 на 2, а побеждает та команда, у кого в конце игры больше очков на треке судьбы, но учитываются в команде только те игроки, кто, естественно, собрал все 6 гриммуаров. Там еще несколько минорных правил идут, типо нельзя вступать в бой с юнитами игроков в своей команде и похожие штуки. Игра прям совсем по-другому ощущается) Очень многие способности древних прям совсем по-другому заиграют. Плюс появляется интересные моменты, когда тебе нужно своего товарища вытягивать, чтобы вы не проиграли по гриммуарам :D
О, круто!
Очень хорошая рубрика! Интересно узнать о хоумрулах по такой классике, как Саботер.
Рубрика огонь!
Нам лично интересны хоумрулы для Селестия (включая допы), Андор, Реликвиум и Дорога приключений
Билет на поезд. Игра отличная, но почтенный возраст её чувствуется.
Делали королевскую битву в играх "Подземелье". С начала делаешь вся карту, а потом по немного убираешь, ну кароче как и во всех батлроялях
Хоум рулы по игре Селестия интересны! Особенно необходимо в дополнении "Рука помощи", так как специализации персонажей поломаны
Мне интересны были бы хомрул для Остров Духов. Рубрика зачет!
А вот гринд и длинные бои-дипломатию в Граале есть способы хорошо починить. ?
Отличная рубрика! лично я буду смотреть с большим удовольствием и интересом.
Просим хоумрулов для Битвы за Рокуган)
Когда канал вернётся?
Где же купить шериф Ноттингема, он же снят с продажи(
Цветной принтер - в любом магазине компьютерной техники. )
Только на прошлой недели играла в tiny Towns, шикарная игра. Учту ваше правило)
Что за Протекторы на Орифламма?
Играем в Маленький мир 2 на 2, огонь!
Интересны хоумрулы на Генералы: вторая мировая. По ощущениям выиграть за Ось там почти невозможно.
Комната 25 мне очень нравится
отличная рубрика
О! Некромантия😂
Орлеан ! Крутая игра, но одна победная тактика через науку. Другие по сравнению с ней заведомо не выйграшные.
Eclipse
На сумерки империи уж тогда легче))
Игра довольно объемная и без большого опыта трудно что-то изменять в ней
@@fabiociaro9243 меня получение победных очков за бои в эклипс не очень радует, под конец игры надоедает тянуть жетоны из мешка регулярно в попытках выудить более ценный
@@sosna7007 да, это правда не самая прекрасная сторона эклипса, можно подумать как это пофиксить
Есть идеи вообще? Ибо я в сумерки наиграл много, а в эклипс пару раз сыграл
Сопративление Авалон
Оооо, это прекрасная игра и у меня есть пара хоцмрулов, может в выпуск след добавим