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ボムを防ぐ方法が少ないのが問題
ボム禁止派の人は大体カジュアルで遊んでる人だと思うんだけどカジュアルで使われるような中堅以下くらいのパワーのデッキを否定してるのはボムじゃなくてリザドラパじゃないかな
別に禁止しなくていいけど強化版ジラーチみたいなの作って対策は用意するべき
明確な対策カードが1枚でもあれば大分マシになる気はするが果たして
トリトドン悪くなさそう
@@memenpuバトル場の2進化ポケモンの特性は止めれないからトリトドン対策できてるようで対策しきれてないのが痛い
ボム蔓延るとつまらんってのはまあ分かるけど禁止するほどじゃないって感じよな
こういう意見て大半がカジュアル層側の意見なんですよねー好きなカードが使いづらく嫌なのはすごく分かるけど、好きなカードで対戦するなら相手のデッキパワー下げてもらうとかして楽しくやってればいいと思います。
ヨノワールとブライアが共存してるのが問題だと思ってます
逆にヨノワなかったらブライア弱すぎるんだよなぁ。
リザとかのブライアってまず使えなくない?
ファントムダイブもカースドボムも結局それを防ぐ手段が環境外の低体力ポケモンに一切用意されてない点が問題ですね
気にした事ないな。こっちが勝ちに繋がるサイド取れるし。イカサマしてるんじゃないからね。むしろタキオンビットの方がやられて面白くない
おれはドラパのが嫌だな好きなポケモンのARがHP60で使いにくくなった。そんなことそれまで考えすらしなかったのに。
前からそもそもヤミラミが、、
わかりすぎる
ニャオハ、、、😢
禁止にするほどではないが後2年カースドボムが禁止になってない姿は想像できない
Fレギュ落ちしたら多少落ち着くと思うロストvと封印石落ちたら、パーツ集めるのきついと思うネジキも落ちれば急にボムされる可能性下がるやろうし
個人的には技だけでダメージ計算が進んでいく先行有利環境が単調であまり好きじゃなかったからボム肯定派特定の戦術のせいで活躍できないカードがあるのはある程度しょうがないし、それですべての非エクたねが駆逐されるわけでもないからまあただ、対策になりえるバランスの良いカードを刷ってほしいとは思います
現状、対応できるカードがラブトロスしかないけど、さらに超エネ付ける必要もあるとか、ほぼ使えない。特性によるダメを防ぐ版マナフィが欲しい。
何かしら防げるカードがあればいいなとは思う。だからトリトドンが出るのはかなり嬉しい
マシラを禁止にすべき
カーストボム、マッハサーチやさかてにとるみたいにターン1にすりゃよかったのに
悲しいけど同じ時代に産まれたのが悪いと思っちゃうな
ターン制限がなくて誰にでもダメカンを乗せれて、サイド献上もメリットになりうる…色々あるけどなにより明確に対策がないのが一番ストレスかも。特性消せるようになるかマナフィー的な立ち位置のポケモンを用意するかして欲しいなとは思う。ドラパもそうだけど、カードプールに存在するだけで実質的に選択肢を制限させるカードは良くないな~と思っています。
環境デッキって全部構築ゆがませがちなのでヨノワール禁止にしてもとは思います。
3:454:227:337:50動画になってない所で流れがあったのかもしれないけど人の話に被せて話し出すなよととても思う 教養
相手の特性に干渉されないエネルギーが出て欲しいなぁ。今の所唯一対策出来るのがレギュ落ち間近のラブトロスVだけなんだよなぁ〜しかもエネルギーつけないとダメってゆうメリットって言うよりデメリットかなぁ
後1で激つよ火力出されるよりマシだわ。
ハンデス、グッズロックみたいに対策不可な理不尽なカードではないから簡単に禁止にしてほしくない。ゲームの幅が狭まるから
フラダリの奥の手の話が誤っているので補足的なことを記載します。フラダリの奥の手は"お互いのトラッシュを山札に戻す"効果なのでこのカード自体で直接LOさせたりは出来ないですね。(そのため遊戯王の現世と冥界の逆転の例えも違う)詳細な理由は公式から出ていないはずですが、主な理由としてプレイヤー間で言われているのはデッキの多様性が失われる(LOの否定)1ターンにかかる時間が長くなってしまう(デッキ2周とか出来る)とかですね。始めたのがXY5でフラダリの奥の手が出た後なのでこのカードが大会で暴れていたのかまでは知らないのでもし同時の環境を知っている方がいたら教えて欲しいです!
当時やってないのであんまり知らないですが、フラダリの奥の手は確か先攻ワンキルデッキのパーツとして優秀すぎて〜みたいな話があった気がします
ヨノワールがプリズムスターならそこまで言われてなかった。サマヨールならギリギリ良いダメージ調整役で収まる
カーストボムおもろくないって初めて見た。カーストボム憎いけど今日ボロ負けしたから絶対乗り越えたいから禁止されたら困る
三神が動画内では言われてるけど、ルギア然りミュウ然り激ヤバTier1は存在するからそのうち怒りも収まりますよ
禁止云々言うより、ポケカ公式はなぜこのカード出した理由がわからん。個人的には禁止にした方がいいと思うわ
特性ロックのカードを増やしてくれたらそれで良い気がするbw、xyで出てたダストダス今出ても良いんじゃないかなと
ヨノワール問題より・なかよしポフィンHP80以上使えない・ファントムダイブHP60以下使えないこの問題に対して個人的にどう思うか聞きたいです
「特性でダメージを与える」だけじゃなくて「サイドを取らせる」ってのが害悪
スタンで禁止はなんか嫌だね
禁止にしたらどうなる?次の禁止カードが出てくるだけだ
遊戯王のデモンスミスみたいなものだろう。このくらいのぶっ壊れカードがあったほうが面白い。
ヨノワールの問題は、サイド強制的に取らせて、カウンターキャッチャー、ナンジャモ、ツツジが使いやすくなる、強力になるのと黒リザ、ドラパと相性が良すぎた、対策が出来ないからだと思うわ一応パックはまだ買ってるけどライコポン、新弾レアコイルもそうだけど展開早すぎてほんまつまらんわヨノワールソリティアで便所ワンキルしたら公式優勝とか狙えそうなのがもうね。
ちょい言い過ぎましたが、公式がサイド取らせるカード、相性がいいカード推して刷ってるのもヘイト買ってる要因だと思います
一昔前のリザミラー待ちゲーになりすぎてビワ入ってくるレベルの時よりよっぽどいいと思いますけどね。お互い待ちすぎて25分で終わらないのが公式が危惧していることなんじゃないですかね
XYレギュレーション「フラダリの奥の手」は発売から半年で禁止になったのは衝撃でした。
僕はボムボム好きですよ。
制限にするとかはどうかな?
ゲームをつまらなくしてるから禁止で
ポケカ賛否討論か
やばさ具合ならレアコイルも同じくらいですよね禁止にしろと言う人はたぶん使う側になったことがない人です
年末再録してくれれば…
トリトドン逃げエネ2でよくない…?3は重過ぎるような
なんで強いカードを使う側になれないのか理解に苦しむ
マイオナ厨だから
好きなポケモンを使いたいなら負けても文句言うべきじゃないよね。勝ちたいなら強いカード使うべきだと思う
俺10以上の暦あるしCL上位者だけどつまらないから禁止でいいよ
「つまらないから禁止でいいよ」だけで伝わると思います🤗
ベラカス(呼んだ?)
ボムを防ぐ方法が少ないのが問題
ボム禁止派の人は大体カジュアルで遊んでる人だと思うんだけどカジュアルで使われるような中堅以下くらいのパワーのデッキを否定してるのはボムじゃなくてリザドラパじゃないかな
別に禁止しなくていいけど強化版ジラーチみたいなの作って対策は用意するべき
明確な対策カードが1枚でもあれば大分マシになる気はするが果たして
トリトドン悪くなさそう
@@memenpuバトル場の2進化ポケモンの特性は止めれないからトリトドン対策できてるようで対策しきれてないのが痛い
ボム蔓延るとつまらんってのはまあ分かるけど禁止するほどじゃないって感じよな
こういう意見て大半がカジュアル層側の意見なんですよねー
好きなカードが使いづらく嫌なのはすごく分かるけど、好きなカードで対戦するなら相手のデッキパワー下げてもらうとかして楽しくやってればいいと思います。
ヨノワールとブライアが共存してるのが問題だと思ってます
逆にヨノワなかったらブライア弱すぎるんだよなぁ。
リザとかのブライアってまず使えなくない?
ファントムダイブもカースドボムも結局それを防ぐ手段が環境外の低体力ポケモンに一切用意されてない点が問題ですね
気にした事ないな。こっちが勝ちに繋がるサイド取れるし。イカサマしてるんじゃないからね。むしろタキオンビットの方がやられて面白くない
おれはドラパのが嫌だな
好きなポケモンのARがHP60で使いにくくなった。そんなことそれまで考えすらしなかったのに。
前からそもそもヤミラミが、、
わかりすぎる
ニャオハ、、、😢
禁止にするほどではないが後2年カースドボムが禁止になってない姿は想像できない
Fレギュ落ちしたら多少落ち着くと思う
ロストvと封印石落ちたら、パーツ集めるのきついと思うネジキも落ちれば急にボムされる可能性下がるやろうし
個人的には技だけでダメージ計算が進んでいく先行有利環境が単調であまり好きじゃなかったからボム肯定派
特定の戦術のせいで活躍できないカードがあるのはある程度しょうがないし、それですべての非エクたねが駆逐されるわけでもないからまあ
ただ、対策になりえるバランスの良いカードを刷ってほしいとは思います
現状、対応できるカードがラブトロスしかないけど、さらに超エネ付ける必要もあるとか、ほぼ使えない。
特性によるダメを防ぐ版マナフィが欲しい。
何かしら防げるカードがあればいいなとは思う。だからトリトドンが出るのはかなり嬉しい
マシラを禁止にすべき
カーストボム、マッハサーチやさかてにとるみたいにターン1にすりゃよかったのに
悲しいけど同じ時代に産まれたのが悪いと思っちゃうな
ターン制限がなくて誰にでもダメカンを乗せれて、サイド献上もメリットになりうる…色々あるけどなにより明確に対策がないのが一番ストレスかも。特性消せるようになるかマナフィー的な立ち位置のポケモンを用意するかして欲しいなとは思う。
ドラパもそうだけど、カードプールに存在するだけで実質的に選択肢を制限させるカードは良くないな~と思っています。
環境デッキって全部構築ゆがませがちなのでヨノワール禁止にしてもとは思います。
3:45
4:22
7:33
7:50
動画になってない所で流れがあったのかもしれないけど人の話に被せて話し出すなよととても思う 教養
相手の特性に干渉されないエネルギーが出て欲しいなぁ。今の所唯一対策出来るのがレギュ落ち間近のラブトロスVだけなんだよなぁ〜しかもエネルギーつけないとダメってゆうメリットって言うよりデメリットかなぁ
後1で
激つよ火力出されるよりマシだわ。
ハンデス、グッズロックみたいに対策不可な理不尽なカードではないから簡単に禁止にしてほしくない。ゲームの幅が狭まるから
フラダリの奥の手の話が誤っているので補足的なことを記載します。
フラダリの奥の手は"お互いのトラッシュを山札に戻す"効果なのでこのカード自体で直接LOさせたりは出来ないですね。(そのため遊戯王の現世と冥界の逆転の例えも違う)
詳細な理由は公式から出ていないはずですが、主な理由としてプレイヤー間で言われているのは
デッキの多様性が失われる(LOの否定)
1ターンにかかる時間が長くなってしまう(デッキ2周とか出来る)
とかですね。
始めたのがXY5でフラダリの奥の手が出た後なのでこのカードが大会で暴れていたのかまでは知らないのでもし同時の環境を知っている方がいたら教えて欲しいです!
当時やってないのであんまり知らないですが、フラダリの奥の手は確か先攻ワンキルデッキのパーツとして優秀すぎて〜みたいな話があった気がします
ヨノワールがプリズムスターならそこまで言われてなかった。サマヨールならギリギリ良いダメージ調整役で収まる
カーストボムおもろくないって初めて見た。カーストボム憎いけど今日ボロ負けしたから絶対乗り越えたいから禁止されたら困る
三神が動画内では言われてるけど、ルギア然りミュウ然り激ヤバTier1は存在するからそのうち怒りも収まりますよ
禁止云々言うより、ポケカ公式はなぜこのカード出した理由がわからん。
個人的には禁止にした方がいいと思うわ
特性ロックのカードを増やしてくれたらそれで良い気がする
bw、xyで出てたダストダス今出ても良いんじゃないかなと
ヨノワール問題より
・なかよしポフィンHP80以上使えない
・ファントムダイブHP60以下使えない
この問題に対して個人的にどう思うか聞きたいです
「特性でダメージを与える」だけじゃなくて「サイドを取らせる」ってのが害悪
スタンで禁止はなんか嫌だね
禁止にしたらどうなる?
次の禁止カードが出てくるだけだ
遊戯王のデモンスミスみたいなものだろう。
このくらいのぶっ壊れカードがあったほうが面白い。
ヨノワールの問題は、サイド強制的に取らせて、カウンターキャッチャー、ナンジャモ、ツツジが使いやすくなる、強力になるのと黒リザ、ドラパと相性が良すぎた、対策が出来ないからだと思うわ
一応パックはまだ買ってるけどライコポン、新弾レアコイルもそうだけど展開早すぎてほんまつまらんわ
ヨノワールソリティアで便所ワンキルしたら公式優勝とか狙えそうなのがもうね。
ちょい言い過ぎましたが、公式がサイド取らせるカード、相性がいいカード推して刷ってるのもヘイト買ってる要因だと思います
一昔前のリザミラー待ちゲーになりすぎてビワ入ってくるレベルの時よりよっぽどいいと思いますけどね。お互い待ちすぎて25分で終わらないのが公式が危惧していることなんじゃないですかね
XYレギュレーション
「フラダリの奥の手」は発売から半年で禁止になったのは衝撃でした。
僕はボムボム好きですよ。
制限にするとかはどうかな?
ゲームをつまらなくしてるから禁止で
ポケカ賛否討論か
やばさ具合ならレアコイルも同じくらいですよね
禁止にしろと言う人はたぶん使う側になったことがない人です
年末再録してくれれば…
トリトドン逃げエネ2でよくない…?3は重過ぎるような
なんで強いカードを使う側になれないのか理解に苦しむ
マイオナ厨だから
好きなポケモンを使いたいなら負けても文句言うべきじゃないよね。
勝ちたいなら強いカード使うべきだと思う
俺10以上の暦あるし
CL上位者だけど
つまらないから禁止でいいよ
「つまらないから禁止でいいよ」
だけで伝わると思います🤗
ベラカス(呼んだ?
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