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遊戯王やってると「選ぶ」と「除外」っていう単語好きになる
その二つが合わさった「選んで除外する」がチートすぎる某リンク4に何度泣かされたことか…
@@fire6696 自分のターンにリンクしないあいつですね笑笑分かります!!笑
@@carrot_macaron_kinok てつ……じゅう……ウッアタマガ
@@fire6696 ああ…あのインチキリンク召喚擬きのケダモノ共か…
シュライグで草
ややこしいルールを覚えて上級者に練習に付き合ってもらうも、ルールと違う点を指摘すると「これは例外でできる」「これはできない裁定が出てる」が多くて挫折するまでがセット
大会でも勘違いで勝利するなんてこともありそうね
昨日遊戯王始めたばっかだけど複雑過ぎて挫折しそう
16:40クリッターも黒き森のウィッチもダメージステップ中に発動するから、実はうららはチェーン出来ないもう分かんねぇよこのゲーム
私的な見方ですが、スペルスピードはかなり有名無実なルールになっているのではないかと思います。スペルスピードが低いカードを高いカードにチェーンできない、同じまでならできる、がスペルスピードの基本ルールですが。・原則的にスペルスピード1のカード(通常魔法、起動効果など)はそもそもチェーンできない・例外を考えると、今度はスペルスピード2にスペルスピード1がチェーンできる場合がある(手札誘発)・スペルスピード1にスペルスピード2がチェーンできない場合もある(後半で出ていたウイッチ、クリッター、うららの関係)・スペルスピード3には3しかチェーンできないのは例外がないが、スペルスピード3はカウンター罠しか存在しないので「スペルスピード3」という言葉を使う必要がない。
昔遊戯王やって引退して復帰して合計で遊戯王数年やったけどスペルスピードはあまり理解できなかったわ。
誘発即時効果がカウンター罠に対して発動できないのも初めて知った。
この辺はルルブにも載ってる基礎中の基礎よね
スペルスピード1の誘発効果を持つバトルフェーダーが、スペルスピード2に対してならどのチェーン数でもチェーンを組んで発動できる事がいまだに謎です...挙動からすると完全に誘発即時効果としか思えませんが、同じスペルスピード1に対しては同時発動という例外を除きチェーンを組んで発動できないという本来の性質も併せ持っているのが複雑すぎて...しかも攻撃宣言時を発動条件としているので、誘発即時効果の速攻のかかし同様に攻撃宣言時のチェーン処理が終わってからでは発動できないという点もあり...もうコイツ別に誘発即時効果でよかったんじゃないかと
@@とーる-r3q スペルスピード1の誘発効果だけスペルスピード2と同じようにチェーン組めるのは確かに謎
破壊と無効を勘違いするのは他のカードゲームは破壊すれば無効になるんだよね
MTGも遊戯王に近いがね
今でも遊戯王のルールはよくわからない、スマホ版が効果の処理を自動でしてくれるからそれを経験で覚えていってる感じ。
遊戯王DMで海馬の父が「エクゾディアは墓地から蘇生できない」という意味不明なルール(効果外テキスト)を言ったもん勝ちルールで言ってましたね
実は原作で闇遊戯がレアハンター戦で同じことを言っている
「対象を選ばない」カードは例えば「○○全体(全て)・ランダム・○○最高(最低)」等があげられますね
15:49 のところで質問なんですけど、クリッターとウィッチって『〜時』の効果だから所謂タイミングを逃したという事になって効果は発動されないんじゃないですか?最近遊戯王始めたばかりでわからない事が多すぎます(-_-;)有識者の方、教えてくださると嬉しいです。長文失礼しました。
かなり前の質問を後から回答して大変恐縮なのですが、気になったので回答します。もう解決済みなら流してください。おっしゃる通り「〜時」の“任意”効果はタイミングを逃します。「〜した時〜“できる“」というテキストのものです。これがいわゆる『時の任意効果』です。しかし「〜時」の“強制”効果、テキストでいうと「〜した時〜“する“」はタイミングを逃しません。いわゆる『時の強制効果』です。「クリッター」と「黒き森のウィッチ」のテキストはこちらに該当するのでタイミングは逃しません。最近だと効果テキストに修正が加えられて2枚とも「〜した場合〜する」にテキストが変わってます。まとめると「〜した時〜“できる“」(時の任意効果)はタイミングを逃す「〜した時〜“する“」(時の強制効果)はタイミングを逃さないそのため、「クリッター」と「黒き森のウィッチ」をアドバンス召喚でリリースしたり、シンクロ召喚で素材にしてもタイミングは逃しません。
たまに「あれ?こいつターン1なくね?」ってなって発覚する奴もいる
ただスペルスピードにも例外があって失楽の霹靂などの永続効果、所謂チェーンに乗らない効果での無効はカウンター罠でも止めてしまいます
そういったものがさらにややこしくしてるんですよね...。
初期の段階でもうちょい整備しておけば^_^
相手の効果でこちらの魔法、罠の発動はするが、効果は無効化されるというのはMDで嫌というほど味わったな。
古の呪文の除外効果にチェーンして交差する魂を発動したせいでラーが攻守0でフィールドに君臨したことある
遊戯さんが魔法解除を魔法解除したりしてたからマンガやアニメが勘違いさせてきてたんですよね。
初心者はまずラッシュデュエルで慣れてからの方が良い。
勉強になりした!ありがとうございます!
これ当時の小学生がやってたゲームってマジか?w大人になってから説明聞いても中々難しいぞww
対象を取らないand墓地に送るは最強…
遊戯王事務局って、おかしな回答が多いイメージだけど……
公式なのに珍回答がかなり多いですね…。
タイミングを逃す?うっ、頭が…
相手の対象にならないのに選ばれちゃうとな…
昔のテキストだと選んでと選択してが別効果と知って何を言ってるんだ…てなった。コンマイ語ムズカシイ
え、違うの?
いきなり俺のターン w
すまん全くわかんねえや😇
まじでややこしいんよw今困ってる
法律の勉強かな?
対象にとるのサムネ画像でトリシューラ選ぶのは勘違い生まれません?内容間違ってないから構いませんが
遊戯王やってると「選ぶ」と「除外」っていう単語好きになる
その二つが合わさった「選んで除外する」がチートすぎる
某リンク4に何度泣かされたことか…
@@fire6696 自分のターンにリンクしないあいつですね笑笑
分かります!!笑
@@carrot_macaron_kinok てつ……じゅう……ウッアタマガ
@@fire6696 ああ…あのインチキリンク召喚擬きのケダモノ共か…
シュライグで草
ややこしいルールを覚えて上級者に練習に付き合ってもらうも、ルールと違う点を指摘すると「これは例外でできる」「これはできない裁定が出てる」が多くて挫折するまでがセット
大会でも勘違いで勝利するなんてこともありそうね
昨日遊戯王始めたばっかだけど複雑過ぎて挫折しそう
16:40
クリッターも黒き森のウィッチもダメージステップ中に発動するから、実はうららはチェーン出来ない
もう分かんねぇよこのゲーム
私的な見方ですが、スペルスピードはかなり有名無実なルールになっているのではないかと思います。
スペルスピードが低いカードを高いカードにチェーンできない、同じまでならできる、がスペルスピードの基本ルールですが。
・原則的にスペルスピード1のカード(通常魔法、起動効果など)はそもそもチェーンできない
・例外を考えると、今度はスペルスピード2にスペルスピード1がチェーンできる場合がある(手札誘発)
・スペルスピード1にスペルスピード2がチェーンできない場合もある(後半で出ていたウイッチ、クリッター、うららの関係)
・スペルスピード3には3しかチェーンできないのは例外がないが、スペルスピード3はカウンター罠しか存在しないので「スペルスピード3」という言葉を使う必要がない。
昔遊戯王やって引退して復帰して合計で遊戯王数年やったけどスペルスピードはあまり理解できなかったわ。
誘発即時効果がカウンター罠に対して発動できないのも初めて知った。
この辺はルルブにも載ってる基礎中の基礎よね
スペルスピード1の誘発効果を持つバトルフェーダーが、スペルスピード2に対してならどのチェーン数でもチェーンを組んで発動できる事がいまだに謎です...
挙動からすると完全に誘発即時効果としか思えませんが、同じスペルスピード1に対しては同時発動という例外を除きチェーンを組んで発動できないという本来の性質も併せ持っているのが複雑すぎて...
しかも攻撃宣言時を発動条件としているので、誘発即時効果の速攻のかかし同様に攻撃宣言時のチェーン処理が終わってからでは発動できないという点もあり...もうコイツ別に誘発即時効果でよかったんじゃないかと
@@とーる-r3q スペルスピード1の誘発効果だけスペルスピード2と同じようにチェーン組めるのは確かに謎
破壊と無効を勘違いするのは他のカードゲームは破壊すれば無効になるんだよね
MTGも遊戯王に近いがね
今でも遊戯王のルールはよくわからない、スマホ版が効果の処理を自動でしてくれるからそれを経験で覚えていってる感じ。
遊戯王DMで海馬の父が「エクゾディアは墓地から蘇生できない」という意味不明なルール(効果外テキスト)を言ったもん勝ちルールで言ってましたね
実は原作で闇遊戯がレアハンター戦で同じことを言っている
「対象を選ばない」カードは例えば
「○○全体(全て)・ランダム・○○最高(最低)」等があげられますね
15:49 のところで質問なんですけど、クリッターとウィッチって『〜時』の効果だから所謂タイミングを逃したという事になって効果は発動されないんじゃないですか?
最近遊戯王始めたばかりでわからない事が多すぎます(-_-;)
有識者の方、教えてくださると嬉しいです。
長文失礼しました。
かなり前の質問を後から回答して大変恐縮なのですが、気になったので回答します。もう解決済みなら流してください。
おっしゃる通り「〜時」の“任意”効果はタイミングを逃します。
「〜した時〜“できる“」というテキストのものです。これがいわゆる『時の任意効果』です。
しかし「〜時」の“強制”効果、テキストでいうと「〜した時〜“する“」はタイミングを逃しません。いわゆる『時の強制効果』です。
「クリッター」と「黒き森のウィッチ」のテキストはこちらに該当するのでタイミングは逃しません。
最近だと効果テキストに修正が加えられて2枚とも「〜した場合〜する」にテキストが変わってます。
まとめると
「〜した時〜“できる“」(時の任意効果)はタイミングを逃す
「〜した時〜“する“」(時の強制効果)はタイミングを逃さない
そのため、「クリッター」と「黒き森のウィッチ」をアドバンス召喚でリリースしたり、シンクロ召喚で素材にしてもタイミングは逃しません。
たまに「あれ?こいつターン1なくね?」ってなって発覚する奴もいる
ただスペルスピードにも例外があって失楽の霹靂などの永続効果、所謂チェーンに乗らない効果での無効はカウンター罠でも止めてしまいます
そういったものがさらにややこしくしてるんですよね...。
初期の段階でもうちょい整備しておけば^_^
相手の効果でこちらの魔法、罠の発動はするが、効果は無効化されるというのはMDで嫌というほど味わったな。
古の呪文の除外効果にチェーンして交差する魂を発動したせいでラーが攻守0でフィールドに君臨したことある
遊戯さんが魔法解除を魔法解除したりしてたからマンガやアニメが勘違いさせてきてたんですよね。
初心者はまずラッシュデュエルで慣れてからの方が良い。
勉強になりした!ありがとうございます!
これ当時の小学生がやってたゲームって
マジか?w大人になってから説明聞いても
中々難しいぞww
対象を取らないand墓地に送るは最強…
遊戯王事務局って、おかしな回答が多いイメージだけど……
公式なのに珍回答がかなり多いですね…。
タイミングを逃す?うっ、頭が…
相手の対象にならないのに選ばれちゃうとな…
昔のテキストだと選んでと選択してが別効果と知って何を言ってるんだ…てなった。コンマイ語ムズカシイ
え、違うの?
いきなり俺のターン w
すまん全くわかんねえや😇
まじでややこしいんよw
今困ってる
法律の勉強かな?
対象にとるのサムネ画像でトリシューラ選ぶのは勘違い生まれません?
内容間違ってないから構いませんが