Powrót po 25 latach do Daggerfall... ale na Unity i ulepszonej grafice!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 77

  • @PMGucwa
    @PMGucwa 11 месяцев назад +11

    Właśnie skończyłem 34 lata. Nigdy nie miałem okazji zagrać w Daggerfalla i raczej nie będę miał. Gra robi wrażenie, super słucha się o tak imponującym świecie ale jak pomyślę o tych setkach godzin jakie byłyby przede mną tak zwyczajnie smutno mi, bo na taki wydatek czasu mnie nie stać.
    A ten film to klasycznie świetna robota!

    • @animatiV9
      @animatiV9 11 месяцев назад +2

      Mam 27 lat i pamiętam że przed Skyrimem którego reklamy reklamy leciały w telewizorze, to nigdy wcześniej nie słyszałem o serii TES. Szkoda że wcześniej nie natknąłem się na tę serię bo na 100% byłbym fanem.

    • @ukaszmozejko9984
      @ukaszmozejko9984 5 месяцев назад +1

      Zawsze możesz przejść sam main storyline z walkthrough. Tak, żeby poznać fabułę...

  • @ukaszmaziarski739
    @ukaszmaziarski739 11 месяцев назад +8

    Opowiem Historię ale za moment😅..Zagrałem w Daggerfell Unity na modach... To było moje drugie podejście i nigdy nie ukończyłem gry bo się odbiłem parę lat wczesniej od zwykłego DFa w pierwszym dungu przez tragiczne sterowanie.
    Zaczynając grę postanowiłem rollplayowac na maxa bez oszukiwania load-ami itp to był strzał w 10 :)
    Moja postać:
    Jako Wysoki Elf (kobieta) postanowiłem zagrać czystym magiem zero armora i broni jedynie kostur dla wyglądu w menu postaci . gra już na start pokazała mi kim jestem...pożywieniem dla potworków 😂 Poziom gry na start "czystym magiem" to "czysty" hardcore ale jaki jest pod koniec OP to startowa mordęga była tego warta.
    Po zrobieniu startowego zadania określiłem cel.. być lojalny cesarstwu i zostać prawdziwym szpiegiem Cesarskim... wyruszyłem do stolicy Daggerfell po czym
    Baaardzo szybko się z niego ewakułowałem... Będąc w zamku odpaliło mi się przy rozmowie z szlachcicem zadanie ów jego mość chiał żebym "dał D" ekhm za kase😅 .. odmawiając nasłał na mnie strażników zamkowych.. byłem spalony w stolicy... musiałem uciekać!😂 super start haha i to w tytułowej lokacji gry a load nie mogę nacisnąć w końcu roleplay na maxa😂
    postanowiłem więc pozwiedzać... być na szlaku poznać krainy... Po wielu drobnych karczmowych questach i wyprawach do wszystkich krain postanowiłem że się osiedle, wybrałem prowincje... moją ulubioną wizualnie czyli Wayrest... Miasto moloch Vantown robiąc zadania dla gildii magów archeologów i świątyni stawałem się coraz silniejszym magiem .. wszystko wydawało się układać po mojej myśli aż do czasu... Gdy pod koniec umarłem ale nie jak zazwyczaj od mobka ... O nie... Tu gra zasadziła mi kopa w jajca...przegapiłem status wampiryzmu umarłem w drodze do domu z misji... 😭
    Jako że load nie wchodził w rachubę kontynuować musiałem bo defakto gra trwała dalej... Problem polegał na tym że cała reputacja poszła w piach! Czysta karta.. w szak w tej gierce jesteś nową nieznaną osobą po przemianie 😅 podróże nocą,nic za dnia ,częste postoje w karczmach zmieniło to grę w całkowicie...
    W końcu dotarłem do reputacji z przed "bycia żywym" i zostałem fanatykiem Akatosha W końcu to smok a skoro jestem dzieckiem cesarstwa to czcić Akatosha wypadało bóg czasu? jako nocne dziecię czas zaczynał się w miejscu... Grając wampirem postanowiłem pozaklinać sprzęt pozwoliło mi to na poruszanie się w dzień szybkość regeneracji hp za dnia była większa jak kary z wampiryzmu i tak oto dotarłem do końca ... i już miałem kończyć grę oddając ostatniego questa tak jak postanowiłem na starcie ...po czym zaczęło się... Dostałem list gończy ktoś wiedział że jestem wampirem co gorsza dał mi ultimatum że mam zabić głowę swojego rodu a będę człowiekiem odczyni to zaklęcie wampiryzmu zabijając "pierwszego z rodu" 😂 i teraz gdy już się nauczyłem żyć z tą przypadłoscią olałem to...co skutkowało tym że członkowie mojego klanu Montalion bo tak się nazywał zaczęli mi dawać rodowe zadania a ja byłem ścigany przez łowce... Tu skończę i podsumowanie walne ta gra jest najlepszą grą do odgrywania jest tyle mechanik i tak wiele mnie zaskakiwało w tej starej gierce że szok... Nie sadziłem że tak dobrze się będę bawił grając w tego staruszka....🤣

    • @Alkardd
      @Alkardd 10 месяцев назад +1

      Po takim komentarzu aż sam zagram... Nigdy tego nie skończyłem jako młodziak bo gra była dla mnie za trudna.

    • @ukaszmaziarski739
      @ukaszmaziarski739 10 месяцев назад

      Ja czasem ratowałem się translatorem... Mój angielski nie jest na super poziomie to może zniechęcić ale jeśli to nie stanowi problemu dla Ciebie to dobrze będziesz się bawił dodatkowo polecam zaklęcie teleportacyjne żeby wychodzić szybko z dungeonow bo są niesamowicie wielkie co czasem irytuje jak sobie nie oznaczysz wyjścia przed zwiedzaniem ... Czasem samo wyjście z dungeonow trwa kilkanaście min…! jeśli robisz to z "buta"😅

  • @TheMC1102
    @TheMC1102 11 месяцев назад +22

    Modderzy bardziej się starają pracować nad grami Bethesdy niż sama Bethesda.

    • @Junx_PL
      @Junx_PL 11 месяцев назад +1

      Od zawsze tak było

    • @JackSCole
      @JackSCole 11 месяцев назад +2

      Tod Howard angry noises "

    • @Micha-zu2ch
      @Micha-zu2ch 11 месяцев назад

      Co ty piszesz, przecież starfield to największa innowacja w świecie gier

    • @Junx_PL
      @Junx_PL 11 месяцев назад +2

      @@Micha-zu2ch Z milionem bugów Owszem xD

    • @czesnikadam6355
      @czesnikadam6355 11 месяцев назад

      Może nawet dostaniemy spolszczenie. Chociaż to raczej wciąż marzenia.

  • @glik11
    @glik11 11 месяцев назад +4

    Yooo lets goo! Ograłem tego daggerfala na unity rok temu. Świetna gra!

  • @creo2000
    @creo2000 11 месяцев назад +5

    Jak pierwszy raz grałem w Daggerfall byłem w niej zakochany , zawsze ta seria będzie dla mnie synonimem mega przygody . Grafika na te czasy była epicka , szczególnie jak przeskoczyło się z amigi na ktorej grałem klikane RPG . Nigdy nie uważałem grafiki za coś bardzo ważnego (dalej mnie bawi cannon fodder i worms 1) , gram w wiele tytułów od lat i nigdy mi się nie nudzą, bo są trudne , miodne , wymagają myślenia , a większość nowych gier jest tylko ładna , wiec zazwyczaj poświęcę godzinkę i delete. Pozdro

    • @berakfilip
      @berakfilip 11 месяцев назад +2

      Jak Wormsy to liero albo poket tanks

    • @creo2000
      @creo2000 11 месяцев назад

      @@berakfilip jak liero to lierix , robilem konwersję lata temu z kumplami , jesli chodzi o pocket Tanks to o wiele lepiej mi się gra w Scorched Tanks tego samego autora , grę napisaną na Amigę w jezyku Amos

    • @berakfilip
      @berakfilip 11 месяцев назад +1

      @@creo2000 mogli by zrobić nowe Wormsy ale by miały więcej broni jak poket tanks

  • @xdanielski1988
    @xdanielski1988 11 месяцев назад +3

    O ja już zapomniałem jakie to jest piękne :D

  • @szymond2302
    @szymond2302 11 месяцев назад +3

    Remake Daggerfalla już wyszedł, teraz tylko czekać na Skywinda i Skybliviona :P może akurat uda im się wcześniej niż 25 lat po premierze

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад

      Skywind to tak w 2042 wyjdzie :)

  • @smacznykapec
    @smacznykapec 11 месяцев назад +2

    Jak grałem w Daggerfalla postacią mającą niską charyzmę i będącą nielubienej rasy (mroczny elf) to okazało się, że nie mogłem w mieście zapytać ludzi o drogę do domu którego szukałem, bo wszyscy mnie zbywali.

  • @staszek3239
    @staszek3239 11 месяцев назад +1

    To jest genialne ❤

  • @dah4573
    @dah4573 11 месяцев назад +2

    Wszystkiego dobrego Broda!

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад

      Dziękować! :D

  • @adamjensenrz
    @adamjensenrz 11 месяцев назад

    no i dobra to jest to, do zobaczenia za kolejne 25 lat

  • @666papcio
    @666papcio 11 месяцев назад +2

    kiedys to były gierki nie to co teraz

  • @swiadomosczwiazkowpl
    @swiadomosczwiazkowpl 11 месяцев назад +3

    Kompletnie tej gry nie ogarniam. Zawsze mało obrażeń zadaję, a oni mnie multum. Ale jak się też tak komplikuje kreator postaci i nic nie jest prawie wyjaśnione...

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад +2

      Pierwsze minuty w Daggerfallu, Arenie czy Morrowind zawsze bolały :D

    • @swiadomosczwiazkowpl
      @swiadomosczwiazkowpl 11 месяцев назад

      @@Brodaty Ale myśłę że bez poradnika robienia postaci custom to nie bardzo.

  • @utekk
    @utekk 10 месяцев назад

    Dzięki

  • @SpinGoal
    @SpinGoal 11 месяцев назад

    0:35 jak widzę to menu to pierwsze skojarzenie to Warcraft 2 z PS1

  • @kamilzielinski1303
    @kamilzielinski1303 11 месяцев назад +1

    Nie wiem o co chodzi z daggerfallem ale na Unity grało mi sie w niego lepiej niż w morrowinda

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад

      Morrowind w 2003 i wczytywanie karczmy przez 30 sekund... :D

  • @guyfawkes1360
    @guyfawkes1360 10 месяцев назад

    Pamiętam Ishtara - chyba od tamtej pory uwielbiałem klimat tego typu gier :) Kiedyś gry miały 'miodność' :)

  • @bartekkowal4632
    @bartekkowal4632 11 месяцев назад +1

    mógłby ktoś odświeżyć Warlords 2, to też była mega gierka z początku lat 90 :)

  • @sporo4009
    @sporo4009 11 месяцев назад

    @Brodaty co? jak? dlaczego? gra z 1996 orginalnie wygląda jak wygląda, to wszyscy widzimy to jest proste i logiczne jak na 97 wygląda spoko, ale po zainstalowaniu moda do gry z 1996 wygląda jak z 2002-2004 na tym samym silniku(zwiększyła trochę wymagania). i tu moje pytanie czy tak gra mogła wyglądać w 1997 tak jak z tym modem?

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад

      Ciężko mi mówić czy mogła czy nie mogła :) Raczej warto zauważyć rozstrzał między sprzętem z 1996 roku i z 2002 roku. To było kompletnie co innego.

    • @sporo4009
      @sporo4009 11 месяцев назад

      @@Brodaty zdaje sobie sprawę między tym rozstrzałem bo to był potężny skok technologiczny, a dwa 4 giga miejsca na dysku w latach 90's dla zwykłego użytkownika pc raczej było marzeniem. ale moje pytanie było czysto hipotetyczne czy ona mogła by tak wyglądać.

  • @TenInfi
    @TenInfi 11 месяцев назад

    Nawet w świeżutkim BG3 złoto waży

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад

      Bo to je RPG z prawdziwej krwi :)

  • @ukasztarnowski7605
    @ukasztarnowski7605 11 месяцев назад +2

    Ta gra to masakra właśnie przez ten rozmiar i pusty świat, nuda jak flaki z olejem, ogólnie mniejsze gry ale lepiej wypełnione zawartością są lepsze, ciekawsze i klimatyczniejsze. Tutaj to wgl pojechali po bandzie, fajny pokaz możliwości jak na tamte czasy, ale sensu to to nie miało. Mimo to te mechaniki to bardzo dobry pomysł i tego bardzo mi teraz brakuje w grach przez co już mnie gry tak nie jarają jak kiedyś.

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад +1

      Chwilę później dali Redguard i Battlespiere :)

    • @damianabregba7476
      @damianabregba7476 7 месяцев назад

      Wystarczy mod na szybszą podróż i doświadczasz przestrzeni, a jednocześnie nie zanudza tak chodzeniem. Ucinanie skali świata nie jest jedynym rozwiązaniem, gdzie cały świat to lunapark, wielka stolica to dziesięć domków i dwadzieścia ludzików. No i to, że świat sztucznie wypełniony co pięć metrów też mi jakoś do końca nie gra. Działa na mnie wręcz odwrotnie, gdzie zamiast jasnego wyboru gdzie mogę znaleźć coś ciekawego, a gdzie nie ma nic i jest wypełnieniem dla poczucia przestrzeni i złapania oddechu, to w późniejszych częściach dostaję niejasne sygnały, że wszędzie niby może coś jest, a może nic ciekawego wartego podróży. Zawartości jest za dużo przez co traci na wartości szczególnie na tak małej przestrzeni. Przygoda nie jest twoja, tylko reżyserowana, bo jest zrobiona tak, że masz z grubsza zobaczyć wszystko.
      Jakby nie było jest to koncept z 1996 roku i teraz da się to lepiej wykonać i wypełnić, co moderzy już zaczynają robić. No i jest jeszcze eksperymentalny projekt wstawienia całego Tamriel jak komuś za mało przestrzeni :D

  • @paprycheck
    @paprycheck 11 месяцев назад

    Jeden z lepszych RPG tylko ten pobugowany główny wątek, szlag trafia xD

  • @berakfilip
    @berakfilip 11 месяцев назад

    Ja zaczynalem od morovinda tej czesci nie znam. 30 lattemu z nas kazdy grał w inne gry

  • @_vexx_
    @_vexx_ 11 месяцев назад

    Buggerfall ;D

    • @blggestn0ob26
      @blggestn0ob26 11 месяцев назад

      Oj tam, miały swój urok, podobnie jak dziś w grach Bethesdy. Nic się nie zmienia.

  • @adamello280
    @adamello280 11 месяцев назад

    Czy będzie może recenzja Everspace 2 po wyjściu z EA?

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад

      Średniawo :) Nie jest to zła gra, ale nie ciągnie.

  • @Embrod
    @Embrod 11 месяцев назад

    Komiczne i idiotyczne jest to, że "Shadows of Doubt" przegrało innowacje z "starfredem"

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад

      Debilizm demokracji :)

  • @tonydwietwarze
    @tonydwietwarze 11 месяцев назад

    Czy ten Mod pójdzie na emulacji telefonem ?? ❤❤❤❤

  • @pawelryszard8619
    @pawelryszard8619 11 месяцев назад

    gdyby tylko byl mod na zrobienie modeli 3d z tych sprajtow postaci :(

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад

      Nie wiem czy silnik, by to wytrzymał ^^

    • @damianabregba7476
      @damianabregba7476 10 месяцев назад

      Są mody

  • @animatiV9
    @animatiV9 11 месяцев назад

    Brodaty, przez ten film zastanawiam się czy kiedy szukasz gry do nagrania recenzji, bądź jakichkolwiek wrażeń na kanał, to przeglądasz steama i po znalezieniu czegoś potencjalnie interesującego, po prostu to kupujesz i sprawdzasz? Czy wcześniej szukasz opinii innych osób i recenzji tak żeby być pewnym wydanych pieniędzy. Może się zdarzyć że gra nie jest popularna i informacji na jej temat jest za mało, to czy zaryzykujesz odkrycia wyjątkowej i być może rewolucyjnej gry do pokazania na swój kanał? Wiem że otrzymujesz dużo propozycji na discordzie i być może nie masz czasu na szukanie tytułów na własną rękę. Ciekawi mnie jak to wygląda.

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад +1

      Nie kieruję się niczyimi opiniami :) Po prostu jak widzę coś ciekawego w propozycjach - sprawdzam czy mi to leży i najwyżej kupuję. Nie piszę do autorów gier o kody, jak niektórzy. Mam przypięte platformy do tego, ale w 90% są tam proponowane gry jakie są totalnym gównem. Mam na kupowanie gier specjalny fundusz. Czasami jednak sami autorzy piszą, ale wtedy ich ostrzegam, że ocena tak czy srak może być negatywna - najczęściej uważają, że dobry feedback jest cenny, nawet jak negatywny. Kieruję się tylko swoim odczuciem z tego co gra nam pokazuje, a nie ocenami innych. Mi na przykład parę gier jakie mają przytłaczająco pozytywne się kompletnie nie podobają i mam argumenty dlaczego :P

  • @jamesjentelmeanpl6528
    @jamesjentelmeanpl6528 11 месяцев назад +1

    Stara grafika rozumiem, nazwa questa w opisie zadania rozumiem, stare animacje rozumiem, większość starych meachanik rozumiem ale szansa na trafienie to już skurwysyństwo kto normalny na to wpadł...

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад

      Takie czasy byly :D

  • @RMKry
    @RMKry 11 месяцев назад

    Propo 14 minuty nawet w Morrowind i w Oblivion tylko srebrny miecz zadawał obrażenia zjawą o duchom, a w Skyrim? walicz czym chcesz i uwalisz ducha.

    • @BojowyRopuch
      @BojowyRopuch 11 месяцев назад

      Jeszcze deadryczna broń mogła ranić duchy, no i oczywiście broń zaklęta, ale jeśli to był np. stalowy zaklęty miecz, to obrażenia tylko od zaklęcia były zadawane :) Do tego mechanika tworzenia zaklęć w Oblivionie była bardzo wygodna i fajna.

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад

      Ducha z piąchy i na "pyrę" :D

  • @kernelirq9246
    @kernelirq9246 11 месяцев назад +5

    Boże Brodaty, nie wiem jak to napisać, jestem 40+, prócz tego jak trafnie opisałeś grę, to ocena dzisiejszych gier, że zcipiały było bardzo celne. Pamiętasz pewnie testerów gier? To były czasy, producenci płacili ludziom by szukali błędy, testowali by gra była idealna, można b←ło zarobić będąc testerem, teraz ludzie tak ogłupieli, że płacą za niedokończoną grę i są testerami za darmo. Dziwne czasy, bez honoru z udawanymi wartościami.

    • @BojowyRopuch
      @BojowyRopuch 11 месяцев назад

      Swego czasu dostałem maila od Ubisoftu z zaproszeniem do testowania Bety nowego sezonu w The Crew Motorfest. Oczywiście Oni uważali to za wielkie wyróżnienie dla zaproszonego gracza. Strasznie mnie to bawiło, bo nie dość że wymagali NDA, to jeszcze nic nie płacili - ot po prostu zapraszamy szybciej do gry, i zobacz czy Ci komp nie wybuchnie :) Nawet sobie znalazłem tego maila: "Congratulations XXX! You’ve been selected to participate in The Crew Motorfest Technical Test [...] REMINDER THE CREW MOTORFEST TECHNICAL TEST IS UNDER STRICT CA" :D

    • @Brodaty
      @Brodaty  11 месяцев назад +1

      Sam byłem testerem gry... w 2001 roku dostając ją na płytce pocztą :D

    • @mikamikowsky4183
      @mikamikowsky4183 11 месяцев назад +2

      daggerfall to był taaaki ideaał, bez błędów... uooooo XD

  • @r4plez
    @r4plez 11 месяцев назад

    mi dream nie pójdzie, za słaby komp

    • @votek3108
      @votek3108 11 месяцев назад

      Aż tak?

    • @r4plez
      @r4plez 11 месяцев назад

      @@votek3108 pewnie ze nie, jajca sobie robię :> ale te 25-30 lat temu to był wyrok, mam za słabego kompa i koniec pieśni

  • @TS-kw2so
    @TS-kw2so 11 месяцев назад +1

    Jeszcze jest Ultima Underworld przeniesiona na Unity i przystosowana do dzisiejszych standardów jeszcze bardziej wgniata w fotel, jak bardzo wyprzedzili swoje czasy pod względem 3d. I to prawdziwe 3d, a nie oszukane. Wolfenstein 3d przy UU, to niepełnosprawny półprodukt. Nawet Doom nie ma podjazdu. Polecam sprawdzić, bo jak na grę z 1992 roku, to jest kosa i ciągle jest bardzo grywalna.

    • @paprycheck
      @paprycheck 11 месяцев назад

      Aż sprawdziłem i z tego co widzę to nadal jest to kiepskie sterowanie z kierunkowymi strzałkami, nie mogę zdzierżyć tego

    • @TS-kw2so
      @TS-kw2so 11 месяцев назад

      @@paprycheck Można sterować myszką jeszcze. Tylko do tego trzeba jakiś dodatkowy krok zrobić, ale w repozytorium chyba jest napisane.

    • @glik11
      @glik11 11 месяцев назад

      O kurde dzięki za info chyba sobie ogram

    • @jonarryn5107
      @jonarryn5107 11 месяцев назад

      ​@@glik11czyli nie ograsz