Я не просто нашёл этот пункт, я постоянно о нем говорил, но весь гейплей записан с минимальной яркостью боеприпасов, а они все ещё выглядят, как радуга.
@@ВадімКуриляк графон и так норм если честно, есть вопросы только к сильно выбивающимся из окружения элементам (по типу ярких зелёных трещин), но справедливости ради есть и не светящиеся трещины, за которыми спрятаны пасхалки и коллекционки
Прошло 4 года и типы до сих пор не поняли, что дум это не графон, атмосфера и сюжет, нет, это ГЕЙМПЛЕЙ. И все решения, сделанные в дум етёрнал улучшают геймплей. И да, разноцветные патроны тоже нужны. Результатом стало то, что в етёрнал можно играть вечно, а дум 2016 года ты прошёл за 10 часов и игра на этом изжила себя.
Подписываюсь под этими словами. В думе 16 года либо тёмные Сай фай лаборатории/заводы, либо красный Марс, либо красный ад. Визуал дума которой етернал скакнул по части разнообразия.
"-литерали коричнево-красный мара и красно-коричневый ад" - Радужная блевота и до смешного визуально светлого картинка, паразитирование на визуале классического DOOM. Геймплей заставляющий, а не дающий играть как тебе хочется. Большинство музыки сведена плохо, а уровни стали без логики.
@@RedZSHero опять свидетели радуги и марева в этернале прибежали. Чел, мы тут левел дизайн обсуждаемы а не твои фантомные шизофренические боли после увиденной палитры более чем на 30 цветов. И не твои панические атаки, от того, что в игре кроме одной кнопки W и зажатой левой кнопки мыши нужно ещё жать кнопочки.
@@RedZSHero >Паразитирование на визуале классического DOOM Да круто, в то время как дум 16-го никоем образом не паразитирует на визуале 3-го дума, так там даже не просто визуал почти что идентичный (темный визуал для предания мрачности и\или напряженности), так еще и сам темп был чем-то средним между классикой и 3 думом. >Не дает играть так как хочешь. играй с читами, ах да... точно. нужно же пройти уровень чтобы потом на нем играть читами. А ниче так, что дум в принципе не является песочницей и не обязан поощрять то, как ты хочешь играть? Еще раз говорю - если ты скилл ишью и не можешь пройти игру на найтмере, то не нужно все спихивать на графон))
Я вообще раньше думал типа дум2016 наверное лучше этой "радуги". Короче прошёл дум2016, начал играть в дум-этернал и понял что нет никакой радуги, это всё высосанный из пальца предрассудок тех, кто не играл не в то, не в другое. Ну или правильнее сказать предъява к цветокоррекции интерфейса вообще не о чём и абсолютно не мешает и не влияет на что либо. Дизайн дума16 это серые лабы и красный марс, ничего интересного, относительно этернела. Вот что я понял, пройдя дум16 и поиграв в этернал: дум16 скучная и быстро проходимая хрень, дум этернал на много интереснее, дольше и красивее, бодрее.
слово «песочница» уже локальный мем канала? я понимаю, что это так совпало, что два недавних видео с отдельными тейками от разных людей про ПеСоЧнИцЫ, но всё же забавно
претензия к Анмэйкеру за то, что он делит боезапас с БФГ - смехотворен, ибо этот человек на канале Revenge упомянул игру (Дум 64), где Анмэйкер не только впервые появился, а также делит с БФГ боезапас.
Я надеюсь что в новом думе сделают основу на хардокрность геймплея, я сам большой фанат дума и его сюжета, но как по мне его сюжет идеально сочетается со сложным геймплеем, так что будем ждать новый абсолютный кошмар
О, вот уж чего не ожидал я, так этт Ревенджа. Забавно что он тоже фанат Ультракил, а они все ненавидят Етернал. Хотя моды человек делает отличные. То есть он делал пр крайней мере Хало и Дум смесь модов что было отлично и в целом его работы хорошее. Но сам он лютый х@#&. Самое смешное что при попытке ему доказать обратное он даже не смотрел на многие аргументы у себя в шортсах, а лайкал именно хейтк и поддерживал тех кто травил в комментариях несогласных что в дискорд, что Ютуб. Ты мало расследовал здесь увы, там больше кринжа
@@ВадімКурилякмайонез не единственный человек который делал гайды по игре. Тот же JarekGamingDragon, Kirk, Trav, много очень хороших ютуберов делали видео по этой теме. Я даже больше людей нашел что целые эссе делали. Черт да банально Bad weapon academy про игровые непопулярные оружия зацепили некоторые вещи там.
@@Eric_Nomad_Hixtoneя об этих я по большому знаю, не это то что я вспомнил что видел на его сервере как только вышел его ролик об этернал, а так слежу там за его хало мод на дум и афигиваю что он бывает эвриванет по пустикам хоть и не так часто.
@@ВадімКурилякпочему-то мой комментарий удалили, а там ведь ни мата ни чего ещё не было, просто сказ что много хороших разборщиков есть. Видимо Джаст думает что реклама и убрал( Енивей тоже был там в его сервере и там странные какие-то..
На самом деле я все еще неоднозначно отношусь к Eternal. Он перестал стесняться своей аркадности и стал менее серьезным в плане художественной составляющей и некой атмосферы. Казалось бы, это должно пойти только на пользу. Зачем строить из себя какой-нибудь ультра реалистичный шутер? Однако, то как 2016 преподносил себя с атмосфероой и прочим, создавало ощущение хоррора, где главное страшилище это ты. Этернал также пытается создавать это ощущение, но уже другими методами. Для меня идеальный дум был бы с переносом всех составляющих визуала из 2016 и объединением геймплея Этернал. Даже демоны, которые были в 2016 выглядят на мой взгляд брутальнее и страшнее, чем в Этернал. По итогу для меня нашлась игра, которая не просто объединяет ультра-жестокость и геймпей Этернал с атмосферой 2016, но и преподносит жесткую синхронизацию с геймплеем музыкой. Саунды Мика это что-то с чем-то. Но я нашел Metal Hellsinger. Мне поначалу казалось, что ритм шутер будет сильно ограничивать меня в возможностях, но через 10 часов это стало давать только возможности. Синхронизация твоей стрельбы и стрейфов под такт музыки дает настроить скорость геймплея, как тебе хочется, ты можешь выбирать песни на любой лвл любого доступного такта и настроить скорость своего геймплея. Звуки оружия, добивания, перезарядки и прочее просто идеально ложатся под такт. Даже фишка с яростью - чем выше твой множитель ярости, тем больше инструментов добавляется в песни и на последнем множителе подрубается вокал и гроулинг. Эта игра настолько похожа на дум, потому что она родилась из идеи сделать ритм дум. Если вы любите высокоскоростной геймплей Этернал, если вы любите музыку Мика Гордона или любой другой метал, и не боитесь попробовать ритм-шутер то Metal Hellsinger для вас.
С атмосферой и ощущением хоррора не согласен, как раз позавчера прошёл в первый раз Doom 16. Ииии. Мне было даже скучно, но дело субъективное, кому как. А вот за наводку на Metal Hellsinger спасибо, геймплейный трейлер зацепил. Прйиду домой с работы, обязательно куплю себе)
@@Blaze-hw1nl я чёт пока в ритм не особо попадаю, что для меня кажется странным. Играть на паре инструментов умею, но нравится. Хочу в ней уже выбить платину
Мне наоборот то что он такой gritty нравилось и лаборатории были каким аргент башня и момент ее разрушения, подъем, ядро Веги, Днур, довольно приятными и запомнились. То что чувак из видео хейтит Етернал не повод хейтить прошлый Дум лол. Оба хороши, все эти чела что травят один и хвалят второй полные @#₽&.
Джаст совсем офигел, снимает ролик по думу этёрналу, а на своём дс сервере с нулевым онлайном в гс чатах даже не смотрит каналы посвещённыt прохождению кошмара/абсолютного кошмара, чтобы получить соответствующую роль.
Моё первое впечатлени от Doom Eternal: 1)Скачешь как козёл 2)Постоянная нехватка патронов 3)Цветастая и разноцветная 4) При разрезании демонов из него как из ёпаного единорога вылетает разноцветная херня 5)Игра заставляет играть по своим правилам, не даёт играть тебе так как хочешь ТЫ, не будешь как козлина бегать и прыгать по арене - сдохнешь!!! НО, спустя время я могу сказать что игра хорошая.
Вы играли в первый дум? Скажу вам прямо, там тоже надо бегать по арене как ужаленный, а там Думгай бегает быстрее, чем в остальных частях, так что они правильно сделали, что вернули дух старых частей
Чего вам не нравиться в цветастости интерфейса? Вы типо хотите что он тупо черно-белым был? Так эта "цветастость" помогает лучше ориентироваться в интерфейсе и даже краем глаза его читать
Если ты настолько безмозглый что не можешь изучить игру в деталях, то у меня есть небольшой сюрприз для твоего скромного сознания. Есть куча видео со сравнением графики, демонов и добивании. Там в сравнении совершенно очевидно насколько Этернал потерял в жестоком и адском воплощении. Поменять цвет профиля HUD ЭТО НЕ ПАНАЦЕЯ, как говорят много подобных тебе ботов. Цветокор игры был намеренно выкручен в увеличенную гамму, позабыв эталонный DOOM 2016 который показал серьёзный демонический тон сравни DOOM 3 (Хоть он и плох как мясной шутер, но в отрыве в самом деле неплохая игра). Отныне игра подходит для маленьких детей, ведь игра больше не способна отвращать своим реалистичным и мясным видом. Глубины НЕТ. Демоны больше не отвратительны и детальны, палач больше не жестокий и не рвёт демонов голыми руками. Единственное реально жестокое добивание в Этернале с клинком это раскрытие грудной клетки рычущего. Добиваний с ногами стало значительно меньше, от чего палач потерял в гибкости. Добивания у стены были крайне крутыми и показывало гибкость палача, но их убрали что бы игра стала аркадной помойкой со скинами. Призраки (С моделями призывателя, что ломает лорность демона), типичная безвкусная музыка и иные проблемы совершенно выглядят позорно, как и все ДЛС. Говорят, что отойдя от фантастики в фентези они развязали себе ноги.. В чём то да, но ноги их были так слабы что они сломались в гормошку при малейших усилиях. В сравнении с DOOM 2016 всё это фентези выглядит не уместно, а тонны некого Лора выглядит немощно из-за не раскрытости и исключительного разброса в записках. Монетки? Странные структуры дающие новые силы? Это выглядит просто не раскрыто, и никто про это не расскажет подробнее. В 2016 тебе опишут да же бесполезный ЭМГ, как бы что не плакали что он не нужен, он по настоящему раскрыт.
@@RedZSHero если ты хочешь отвращения и ужаса, то всегда есть как-нибудь гуро треш по типу demonophobia, стилистика doom eternal шагнула далеко вперёд от серых лабораторий и красного марса показывая невообразимые и разнообразные кросоты, doom изначально был про весёлую нарезку демонов с чем eternal отлично справляется
Поправка: Ревендж говорил что "можно было зделать что палач это предатель который мстит тьме за сына, а не продолженые нытика который мстит за своего кролика"
21:05 а че интегрировать то? Там и так можно было отыскать рядом с саркофагом скрижаль, на которой изображен постер первой части. Просто сказать что 3 часть приквел 2016 и нормас
Надеюсь что если новости про новый дум не шляпа, то следуйщая часть после неё реюзнит оригинальный концепцию дополнений к этернал из стима, где нам должны были паказать как землю пытались отбивать до прихода палача.
@@D_C_F я имел ввиду когда вместо сюжета Дума ставят сюжет трагичной обороны земли или чето типо этого. Дум и безумное, брутальное насилие с героем которого боятся все - вот формула которая работает. Попробуй заземлить рамки и получится дум 3
@@KuthGoblinИм не Обезательно колду делать они могут сделать как в halo odst где противники были сильнее чем halo 3 по урону и здоровью а как я помню ещё у игрока не было щита который бы регенился,тем более хьюго в одном интервью, говорил что следуйшей игре бы он хотел бы чтобы геймплей был более медленнее, он сравнивал этернал как гоначную машину, а возможный геймплей новой части с монстер траком, я думаю они могут также сделать как в этернале касцены чтобы ты мог их скипать. Во второй половине дум 3 начиная с ада больше врагов и мяса начиная с ада и в тег же пещер в конце игры, да и он больше напоминает по началу первый халф лайв если бы он был темнее и хоррором плюс fear,я бы поспорил бы с утверждением что в дум ты всегда крутой парень которого бояться демоны,например в 11 карте TNT evilution тебе приходиться не стрелять в основном а бегать потому что там одни архвели как враги.
@@ВадімКуриляк у тебя там вторжение демонов началось и ты печатал в спешке? Просто запятые попропадали. Еще раз. Дум будет думом если сеттинг и настроение будут из дума, а не из fear или халвы.
Кстати. При квик свитчинге между винтовкой и супер дробовиком/дробовиком с липучками/ракетометом с подрываемыми ракетами можно зажать кнопку применения модификации и квикситчить. Лучше кнопку смены оружия поставить на R1/RB, стрельбу на R2/RT, применение модификации на L2/LT и поставить время перед активацией круга на 130/120. (На контроллере от ps вроде курки с верхними кнопками обозначаются цифрами)
после знакомства с ULTRAKILL если я не встречал в шутере возможность отразить атаку моба в него же я был сильно разочарован. Хоть ногой по гранате пинай как в Postal2.
1. Претензия насчёт анмейкера - в целом по факту. Т.к. по сути пушка рили бесполезная, и используешь ты её только один раз - после того как разлочил, чтобы понять насколько это говно и не брать её больше никогда. В отличии об БФГ, которой ты за один выстрел можешь убрать добрую половину противников с арены +она снимает енергетический щит с думхантеров. 2. Урон от удара сделали мизерным, чтобы ты юзал бладпанч, а так как бладпанч всё равно восстанавливается за счёт глорикиллов - то он у тебя по сути и не заканчивается
Анмейкера с комбо мне хватило на весь первый уровень длс если морозить и считать. И очень помогало. БФГ только для рипа мелочи, супер хэви он даже не царапает при прямом попадании
Это развлекательная игра, там важна скорость и реакция, поэтому много чего разноцветное. Если вам нужен реализм, зачем вы вообще игру проходили? Проходите мимо. Не нравится, ваше дело.
Почему вас бесят разноцветные боеприпасы? Ещё со времена квейка их тали делать такими, чтобы во время быстрого геймплея можно было по цвету отличать их тип, и чтобы они не выглядели как однородная масса. Ну что за дебилы я не пойму. Надо чтобы было всё как в дум 3, чёрного цвета? А добивания мне все равно больше понравились в дум этернал, так как они более разнообразные, чем в предыдущей части. И вообще посмотрите обзор этернал с канала "булджать", он пояснит за цветастость, и за визуальный стиль, который в этернале просто офигенный. В 2016 однообразнийшие локации. Черные лаборатории, красные лаборатории, красный Марс, красный ад. ОЧЕНЬ КРУТАЯ АТМОСФЕРА И ДИЗАЙН ЛОКАЦИЙ. А то, что мы видим в этёрнал, это вообще мастерство. Буквально красивые локации. Нет похожих. Поэтому я считаю, что этёрнал во всём лучше предыдущей части. Единственное что я могу приметить, так это звуки выстрелов, да, они лучше в 2016, но во время такого быстрого геймплея, ты перестаешь это замечать
@@Eric_Nomad_Hixtone я не то что не люблю. Сам играл в дум, но я просто уже привык к ультракиллу с его системой крови и боеприпасами. Так же там куча комбушек и синергий, в думе они тоже есть, но они настолько минимальны что сравнивать их нельзя. Ну и мне нравится метр стиля и оценка уровней
Чувак говорит, что физически не может разобрать тезисы разбираемого чела, хотя в видосе полно информации которая к его претензиям вообще не относится. Причем здесь информация про пасхалки и скины, к чему два раза потворять о том, что ты 3 года играешь в дум и тебе не надоело. Чел выводит претензии на квик свич, а автор расказывает о том, какие в игре мобы интересные. Без наездов, но воды по моему слишком много. Да и в чем прикол разбирать видос рандомного чела, который посмотрели 800 человек, а по содержанию там даже интересных тезисов нет
Ну тот человек что сейчас разбираем здесь довольно популярный мод мейкер и это только его канал безвестный. А так его знают почти все в фандоме зарубежно и он моет асем мозги что дум Етернал надо ненавидеть и все кому он нравится тупые идите лучше в Ультракил и срочно переставайте любить Етернал иначе вы @#₽& и низшая форма. Так что проблема далеко не маленькая
@@Eric_Nomad_Hixtone Если он известен в зарубежном фандоме, видос нацеленный на русскоговорящую аудиторию вряд ли что то изменит, но раз уж проблема есть то хорошо. Правда чувак несёт очевидный булшит, без понятия кто ему действительно верит.
Дум этернал говно, потому что мне одно оружие не понравилось и он не похож на прошлую часть дум 3 говно, кста, он не похож на прошлые части (и они саундтрек у tool стырили) дум 2016 говно, кста, он не похож на дум 3
Мне жаль людей, которые даже спустя 4 года так и не нашли в настройках doom eternal пункт с цветом боеприпасов и интерфейса (да он есть)
И режимы рендер где можно включить кинематографичный режим и он будет больше напоминать версию из quakecon 18 года или пердшествиника.
Я не просто нашёл этот пункт, я постоянно о нем говорил, но весь гейплей записан с минимальной яркостью боеприпасов, а они все ещё выглядят, как радуга.
@@bettercalljust там их однотонными можно сделать, чел...
Первое же, что я сделал, запустив игру и наслушавшись нытья про цветные боеприпасы, это полез в настройки и О чудо, там есть настройки цвета всего
@@ВадімКуриляк графон и так норм если честно, есть вопросы только к сильно выбивающимся из окружения элементам (по типу ярких зелёных трещин), но справедливости ради есть и не светящиеся трещины, за которыми спрятаны пасхалки и коллекционки
Прошло 4 года и типы до сих пор не поняли, что дум это не графон, атмосфера и сюжет, нет, это ГЕЙМПЛЕЙ.
И все решения, сделанные в дум етёрнал улучшают геймплей.
И да, разноцветные патроны тоже нужны.
Результатом стало то, что в етёрнал можно играть вечно, а дум 2016 года ты прошёл за 10 часов и игра на этом изжила себя.
В DOOM 2016 патроны были подсвечены одним оранжевым цветом. Зачем тебе различать патроны когда их тебе выдают в равном количестве, тактик мамкин?
@@RedZSHero в думе 3 патроны вообще не светять, иди играй в 3 дум
Вот смотря на таких индивидов всегда возникает один вопрос "Что у него в голове твориться ?"
"крутой визуальный стиль дума 2016"
- литерали коричнево-красный марс и красно-коричневый ад
Подписываюсь под этими словами. В думе 16 года либо тёмные Сай фай лаборатории/заводы, либо красный Марс, либо красный ад. Визуал дума которой етернал скакнул по части разнообразия.
Ты тот самый который принимает 10+ тысяч гендеров? Жаль тебя @@backtomodern9513
"-литерали коричнево-красный мара и красно-коричневый ад"
- Радужная блевота и до смешного визуально светлого картинка, паразитирование на визуале классического DOOM. Геймплей заставляющий, а не дающий играть как тебе хочется. Большинство музыки сведена плохо, а уровни стали без логики.
@@RedZSHero опять свидетели радуги и марева в этернале прибежали. Чел, мы тут левел дизайн обсуждаемы а не твои фантомные шизофренические боли после увиденной палитры более чем на 30 цветов. И не твои панические атаки, от того, что в игре кроме одной кнопки W и зажатой левой кнопки мыши нужно ещё жать кнопочки.
@@RedZSHero
>Паразитирование на визуале классического DOOM
Да круто, в то время как дум 16-го никоем образом не паразитирует на визуале 3-го дума, так там даже не просто визуал почти что идентичный (темный визуал для предания мрачности и\или напряженности), так еще и сам темп был чем-то средним между классикой и 3 думом.
>Не дает играть так как хочешь.
играй с читами, ах да... точно. нужно же пройти уровень чтобы потом на нем играть читами. А ниче так, что дум в принципе не является песочницей и не обязан поощрять то, как ты хочешь играть?
Еще раз говорю - если ты скилл ишью и не можешь пройти игру на найтмере, то не нужно все спихивать на графон))
Я вообще раньше думал типа дум2016 наверное лучше этой "радуги". Короче прошёл дум2016, начал играть в дум-этернал и понял что нет никакой радуги, это всё высосанный из пальца предрассудок тех, кто не играл не в то, не в другое. Ну или правильнее сказать предъява к цветокоррекции интерфейса вообще не о чём и абсолютно не мешает и не влияет на что либо. Дизайн дума16 это серые лабы и красный марс, ничего интересного, относительно этернела. Вот что я понял, пройдя дум16 и поиграв в этернал: дум16 скучная и быстро проходимая хрень, дум этернал на много интереснее, дольше и красивее, бодрее.
Сравни графику и начни мыслить не плоско
@@RedZSHero плоско это графон в думе 16-го года
Я вам открою секрет, но интерфейс в думе НАСТРАИВАЕМЫЙ.
Это не секрет, я об этом в каждом ролике этой рубрики говорю.
Его можно убрать наху
Открою тебе секрет - Остальная часть игры радужная и картонная блевотня
@@RedZSHero дододо
@@RedZSHero это буквально не правда
слово «песочница» уже локальный мем канала?
я понимаю, что это так совпало, что два недавних видео с отдельными тейками от разных людей про ПеСоЧнИцЫ, но всё же забавно
Дум всегда был про весёлую нарезку демонов. Небольшая цветастоть ему никогда не повредит
Слишком много гаммы и даунгрейд графики в плане реализма
претензия к Анмэйкеру за то, что он делит боезапас с БФГ - смехотворен, ибо этот человек на канале Revenge упомянул игру (Дум 64), где Анмэйкер не только впервые появился, а также делит с БФГ боезапас.
Вообще нет, анмейкер изначально юзал плазменные боеприпасы
@@maraudr9524 было у меня опасение, что коммент я по-дебильному написал, но то, что ты написал мне в ответ, я и имел в виду про анмейкер в Дум 64
А ЗНАЕТЕ В КАКОЙ ЕЩЁ ИГРЕ БЕСПЛАТНЫЙ БАТЛПАСС?! DEEP ROCK GALACTIC! Дворфы с пивом в космосе убивают жуков. Оооо да!
Я надеюсь что в новом думе сделают основу на хардокрность геймплея, я сам большой фанат дума и его сюжета, но как по мне его сюжет идеально сочетается со сложным геймплеем, так что будем ждать новый абсолютный кошмар
О, вот уж чего не ожидал я, так этт Ревенджа. Забавно что он тоже фанат Ультракил, а они все ненавидят Етернал. Хотя моды человек делает отличные. То есть он делал пр крайней мере Хало и Дум смесь модов что было отлично и в целом его работы хорошее. Но сам он лютый х@#&. Самое смешное что при попытке ему доказать обратное он даже не смотрел на многие аргументы у себя в шортсах, а лайкал именно хейтк и поддерживал тех кто травил в комментариях несогласных что в дискорд, что Ютуб. Ты мало расследовал здесь увы, там больше кринжа
Самое забавное, что я видел у него в дс, то что всех кто защищал этернал называл фанатами майонезника.
@@ВадімКурилякмайонез не единственный человек который делал гайды по игре. Тот же JarekGamingDragon, Kirk, Trav, много очень хороших ютуберов делали видео по этой теме. Я даже больше людей нашел что целые эссе делали. Черт да банально Bad weapon academy про игровые непопулярные оружия зацепили некоторые вещи там.
@@Eric_Nomad_Hixtoneя об этих я по большому знаю, не это то что я вспомнил что видел на его сервере как только вышел его ролик об этернал, а так слежу там за его хало мод на дум и афигиваю что он бывает эвриванет по пустикам хоть и не так часто.
@@ВадімКурилякпочему-то мой комментарий удалили, а там ведь ни мата ни чего ещё не было, просто сказ что много хороших разборщиков есть. Видимо Джаст думает что реклама и убрал( Енивей тоже был там в его сервере и там странные какие-то..
@Eric_Nomad_Hixtone, ютуб порой даже мои комментарии под моими же видосами удаляет. Я сам никогда не удаляю комментарии.
Защита дума: можно смотреть анимации добивания и скины красивые. Думайте.
Именно (помимо того, что я ответил на каждую предъяву))
На самом деле я все еще неоднозначно отношусь к Eternal. Он перестал стесняться своей аркадности и стал менее серьезным в плане художественной составляющей и некой атмосферы. Казалось бы, это должно пойти только на пользу. Зачем строить из себя какой-нибудь ультра реалистичный шутер? Однако, то как 2016 преподносил себя с атмосфероой и прочим, создавало ощущение хоррора, где главное страшилище это ты. Этернал также пытается создавать это ощущение, но уже другими методами. Для меня идеальный дум был бы с переносом всех составляющих визуала из 2016 и объединением геймплея Этернал. Даже демоны, которые были в 2016 выглядят на мой взгляд брутальнее и страшнее, чем в Этернал. По итогу для меня нашлась игра, которая не просто объединяет ультра-жестокость и геймпей Этернал с атмосферой 2016, но и преподносит жесткую синхронизацию с геймплеем музыкой. Саунды Мика это что-то с чем-то. Но я нашел Metal Hellsinger. Мне поначалу казалось, что ритм шутер будет сильно ограничивать меня в возможностях, но через 10 часов это стало давать только возможности. Синхронизация твоей стрельбы и стрейфов под такт музыки дает настроить скорость геймплея, как тебе хочется, ты можешь выбирать песни на любой лвл любого доступного такта и настроить скорость своего геймплея. Звуки оружия, добивания, перезарядки и прочее просто идеально ложатся под такт. Даже фишка с яростью - чем выше твой множитель ярости, тем больше инструментов добавляется в песни и на последнем множителе подрубается вокал и гроулинг. Эта игра настолько похожа на дум, потому что она родилась из идеи сделать ритм дум.
Если вы любите высокоскоростной геймплей Этернал, если вы любите музыку Мика Гордона или любой другой метал, и не боитесь попробовать ритм-шутер то Metal Hellsinger для вас.
С атмосферой и ощущением хоррора не согласен, как раз позавчера прошёл в первый раз Doom 16. Ииии. Мне было даже скучно, но дело субъективное, кому как. А вот за наводку на Metal Hellsinger спасибо, геймплейный трейлер зацепил. Прйиду домой с работы, обязательно куплю себе)
братан, влюбился в советуемую тобой игру)
Это ещё что... У меня чердак окончательно потёк, когда я с модами разобрался, и начал играть под Du Hast. Жаль кастомных песен хороших немного.
@@Blaze-hw1nl я чёт пока в ритм не особо попадаю, что для меня кажется странным. Играть на паре инструментов умею, но нравится. Хочу в ней уже выбить платину
У меня самого до сих пор нет платины, потому что не могу пройти уровень без промахов по такту, везде не более 97%.
Крутой визуальный стиль дума 2016 - серая лаборатория, красная поверхность марса, красный ад.... Ни разу не уныло)
Мне наоборот то что он такой gritty нравилось и лаборатории были каким аргент башня и момент ее разрушения, подъем, ядро Веги, Днур, довольно приятными и запомнились. То что чувак из видео хейтит Етернал не повод хейтить прошлый Дум лол. Оба хороши, все эти чела что травят один и хвалят второй полные @#₽&.
🎉🎉🎉
Джаст совсем офигел, снимает ролик по думу этёрналу, а на своём дс сервере с нулевым онлайном в гс чатах даже не смотрит каналы посвещённыt прохождению кошмара/абсолютного кошмара, чтобы получить соответствующую роль.
Так админы же есть
@@bettercalljust а за работой админов кто следить должет?
Господь...
Моё первое впечатлени от Doom Eternal: 1)Скачешь как козёл 2)Постоянная нехватка патронов 3)Цветастая и разноцветная 4) При разрезании демонов из него как из ёпаного единорога вылетает разноцветная херня 5)Игра заставляет играть по своим правилам, не даёт играть тебе так как хочешь ТЫ, не будешь как козлина бегать и прыгать по арене - сдохнешь!!! НО, спустя время я могу сказать что игра хорошая.
Вы играли в первый дум? Скажу вам прямо, там тоже надо бегать по арене как ужаленный, а там Думгай бегает быстрее, чем в остальных частях, так что они правильно сделали, что вернули дух старых частей
Чего вам не нравиться в цветастости интерфейса? Вы типо хотите что он тупо черно-белым был? Так эта "цветастость" помогает лучше ориентироваться в интерфейсе и даже краем глаза его читать
Нет, я хочу чтобы он был, как в Doom 2016. Там был идеальный баланс яркости и в нем было настолько же легко ориентироваться.
Если ты настолько безмозглый что не можешь изучить игру в деталях, то у меня есть небольшой сюрприз для твоего скромного сознания.
Есть куча видео со сравнением графики, демонов и добивании. Там в сравнении совершенно очевидно насколько Этернал потерял в жестоком и адском воплощении. Поменять цвет профиля HUD ЭТО НЕ ПАНАЦЕЯ, как говорят много подобных тебе ботов.
Цветокор игры был намеренно выкручен в увеличенную гамму, позабыв эталонный DOOM 2016 который показал серьёзный демонический тон сравни DOOM 3 (Хоть он и плох как мясной шутер, но в отрыве в самом деле неплохая игра). Отныне игра подходит для маленьких детей, ведь игра больше не способна отвращать своим реалистичным и мясным видом. Глубины НЕТ.
Демоны больше не отвратительны и детальны, палач больше не жестокий и не рвёт демонов голыми руками.
Единственное реально жестокое добивание в Этернале с клинком это раскрытие грудной клетки рычущего.
Добиваний с ногами стало значительно меньше, от чего палач потерял в гибкости. Добивания у стены были крайне крутыми и показывало гибкость палача, но их убрали что бы игра стала аркадной помойкой со скинами.
Призраки (С моделями призывателя, что ломает лорность демона), типичная безвкусная музыка и иные проблемы совершенно выглядят позорно, как и все ДЛС.
Говорят, что отойдя от фантастики в фентези они развязали себе ноги.. В чём то да, но ноги их были так слабы что они сломались в гормошку при малейших усилиях.
В сравнении с DOOM 2016 всё это фентези выглядит не уместно, а тонны некого Лора выглядит немощно из-за не раскрытости и исключительного разброса в записках. Монетки? Странные структуры дающие новые силы? Это выглядит просто не раскрыто, и никто про это не расскажет подробнее. В 2016 тебе опишут да же бесполезный ЭМГ, как бы что не плакали что он не нужен, он по настоящему раскрыт.
@@RedZSHero если ты хочешь отвращения и ужаса, то всегда есть как-нибудь гуро треш по типу demonophobia, стилистика doom eternal шагнула далеко вперёд от серых лабораторий и красного марса показывая невообразимые и разнообразные кросоты, doom изначально был про весёлую нарезку демонов с чем eternal отлично справляется
@@trigalaminator1106 Чувачок слился
@@RedZSHero АХАХАХАХА , тебе буквально пояснили что визуал шагнул вперед, также твоя реакция - слился. Ну ты реально шиз
"ПОЛНАЯ Х*РНЯ" - отличное описание для doom 2 и 4
Поправка:
Ревендж говорил что "можно было зделать что палач это предатель который мстит тьме за сына, а не продолженые нытика который мстит за своего кролика"
21:05 а че интегрировать то? Там и так можно было отыскать рядом с саркофагом скрижаль, на которой изображен постер первой части. Просто сказать что 3 часть приквел 2016 и нормас
Подскажите. После покупки этого DOOM, недоступна сюжетка, а только конечная глава.
Конечная глава? Ты про дополнение?
у меня недоступна компания, говорят надо докупать
Если недоступна компания, но доступно какое-то из дополнений - значит ты купил отдельно дополнение.
я покупал через купикод. и тут такая делема
ладно. спасибо за ответ. всего наилучшего
7:22 America, F*CK YEAH! 🤣🤣🤣 не знал, что в игре есть такой скин))) Дядюшка Сэм на максималках)
Надеюсь что если новости про новый дум не шляпа, то следуйщая часть после неё реюзнит оригинальный концепцию дополнений к этернал из стима, где нам должны были паказать как землю пытались отбивать до прихода палача.
пытались уже делать из дума калду. Вышел дум 3. Спасибо, не надо
@@KuthGoblin кек. 3-ка - вообще не COD, ты явно не видел отменённый DOOM 4.
@@D_C_F я имел ввиду когда вместо сюжета Дума ставят сюжет трагичной обороны земли или чето типо этого. Дум и безумное, брутальное насилие с героем которого боятся все - вот формула которая работает. Попробуй заземлить рамки и получится дум 3
@@KuthGoblinИм не Обезательно колду делать они могут сделать как в halo odst где противники были сильнее чем halo 3 по урону и здоровью а как я помню ещё у игрока не было щита который бы регенился,тем более хьюго в одном интервью, говорил что следуйшей игре бы он хотел бы чтобы геймплей был более медленнее, он сравнивал этернал как гоначную машину, а возможный геймплей новой части с монстер траком, я думаю они могут также сделать как в этернале касцены чтобы ты мог их скипать.
Во второй половине дум 3 начиная с ада больше врагов и мяса начиная с ада и в тег же пещер в конце игры, да и он больше напоминает по началу первый халф лайв если бы он был темнее и хоррором плюс fear,я бы поспорил бы с утверждением что в дум ты всегда крутой парень которого бояться демоны,например в 11 карте TNT evilution тебе приходиться не стрелять в основном а бегать потому что там одни архвели как враги.
@@ВадімКуриляк у тебя там вторжение демонов началось и ты печатал в спешке? Просто запятые попропадали. Еще раз. Дум будет думом если сеттинг и настроение будут из дума, а не из fear или халвы.
Вот как настрою ПК.
Вот как модов наставлю.
Вот как сломаю геймпад. Ой.
Кстати.
При квик свитчинге между винтовкой и супер дробовиком/дробовиком с липучками/ракетометом с подрываемыми ракетами можно зажать кнопку применения модификации и квикситчить. Лучше кнопку смены оружия поставить на R1/RB, стрельбу на R2/RT, применение модификации на L2/LT и поставить время перед активацией круга на 130/120. (На контроллере от ps вроде курки с верхними кнопками обозначаются цифрами)
да,полная хрень обблеванной мочи,не сомневайся.
А я как то и не знал что в 16-м и итёрнол Думе разные главные герои
Думгай везде один и тот-же, единственное исключение - это Doom 3, там это другой персонаж
Нет палач один и тот же, просто ему немного передисторию переделали что это думгай из классики и 64.
@@bettercalljustСкажу больше - мы там в DOOM 3 играем за двух разных морпехов: один в основной сюжетке, другой в сюжетном дополнении.
Опа, ещё видос Джаста по думу ммм
Судя по Гиммику и поведению, ты буквальный Антоним Revenge
таки видео по думу...
О мой пупсик пришел
после знакомства с ULTRAKILL если я не встречал в шутере возможность отразить атаку моба в него же я был сильно разочарован. Хоть ногой по гранате пинай как в Postal2.
1. Претензия насчёт анмейкера - в целом по факту. Т.к. по сути пушка рили бесполезная, и используешь ты её только один раз - после того как разлочил, чтобы понять насколько это говно и не брать её больше никогда. В отличии об БФГ, которой ты за один выстрел можешь убрать добрую половину противников с арены +она снимает енергетический щит с думхантеров.
2. Урон от удара сделали мизерным, чтобы ты юзал бладпанч, а так как бладпанч всё равно восстанавливается за счёт глорикиллов - то он у тебя по сути и не заканчивается
Анмейкера с комбо мне хватило на весь первый уровень длс если морозить и считать. И очень помогало. БФГ только для рипа мелочи, супер хэви он даже не царапает при прямом попадании
в настройках можно изменить цвет патронов :/
Это где там цвет патронов меняется?
Это развлекательная игра, там важна скорость и реакция, поэтому много чего разноцветное. Если вам нужен реализм, зачем вы вообще игру проходили? Проходите мимо. Не нравится, ваше дело.
Почему вас бесят разноцветные боеприпасы? Ещё со времена квейка их тали делать такими, чтобы во время быстрого геймплея можно было по цвету отличать их тип, и чтобы они не выглядели как однородная масса. Ну что за дебилы я не пойму. Надо чтобы было всё как в дум 3, чёрного цвета? А добивания мне все равно больше понравились в дум этернал, так как они более разнообразные, чем в предыдущей части. И вообще посмотрите обзор этернал с канала "булджать", он пояснит за цветастость, и за визуальный стиль, который в этернале просто офигенный. В 2016 однообразнийшие локации. Черные лаборатории, красные лаборатории, красный Марс, красный ад. ОЧЕНЬ КРУТАЯ АТМОСФЕРА И ДИЗАЙН ЛОКАЦИЙ. А то, что мы видим в этёрнал, это вообще мастерство. Буквально красивые локации. Нет похожих. Поэтому я считаю, что этёрнал во всём лучше предыдущей части. Единственное что я могу приметить, так это звуки выстрелов, да, они лучше в 2016, но во время такого быстрого геймплея, ты перестаешь это замечать
Я поиграл в Ultrakill, дума мне хватит. Я играл в 2016, но мне не прям вкатило как ультыч
Ну, абсолютно все игроки Ультракил ненавидят дум и все его сообщество, не удивлен увы
@@Eric_Nomad_Hixtone я не то что не люблю. Сам играл в дум, но я просто уже привык к ультракиллу с его системой крови и боеприпасами. Так же там куча комбушек и синергий, в думе они тоже есть, но они настолько минимальны что сравнивать их нельзя. Ну и мне нравится метр стиля и оценка уровней
@@Eric_Nomad_Hixtoneоткуда такие поспешные выводы?
А где ссылка в описании(
Точно, забыл
Чувак говорит, что физически не может разобрать тезисы разбираемого чела, хотя в видосе полно информации которая к его претензиям вообще не относится. Причем здесь информация про пасхалки и скины, к чему два раза потворять о том, что ты 3 года играешь в дум и тебе не надоело. Чел выводит претензии на квик свич, а автор расказывает о том, какие в игре мобы интересные. Без наездов, но воды по моему слишком много. Да и в чем прикол разбирать видос рандомного чела, который посмотрели 800 человек, а по содержанию там даже интересных тезисов нет
Ну тот человек что сейчас разбираем здесь довольно популярный мод мейкер и это только его канал безвестный. А так его знают почти все в фандоме зарубежно и он моет асем мозги что дум Етернал надо ненавидеть и все кому он нравится тупые идите лучше в Ультракил и срочно переставайте любить Етернал иначе вы @#₽& и низшая форма. Так что проблема далеко не маленькая
@@Eric_Nomad_Hixtone Если он известен в зарубежном фандоме, видос нацеленный на русскоговорящую аудиторию вряд ли что то изменит, но раз уж проблема есть то хорошо. Правда чувак несёт очевидный булшит, без понятия кто ему действительно верит.
Вообще по Лору там война с раем осталась
Ничего себе кликбейт
Да, я постарался
Дум Интернал? Не слышал я слышал про квейк интернал
Посмотри обзор дума етернал от балфагора
Дум этернал говно, потому что мне одно оружие не понравилось и он не похож на прошлую часть
дум 3 говно, кста, он не похож на прошлые части (и они саундтрек у tool стырили)
дум 2016 говно, кста, он не похож на дум 3
Это по такой логике действуют эти инфузории обсирающие дум
Весьма гейская анимация