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3つ目のNG行動で4-1になった時に俺含めて味方みんなバーサーカー状態になるから耳に痛い話です......
バーサーカー楽しいから自チームがイケイケムードなら勝率<キルでも全然良いかと!俺もよくやってますwww
勝ちを確定にさせたいのが暴走してしまう。
コンパスを敵を倒すゲームと勘違いしてる人がいる。
貯めるべき味方を差し置いてめっちゃ軽いヤツが全部貯めきるとかもある
特に零夜メグメグが多い。やめて欲しい
あるある。
野良でやるマルコスは例外
炎龍bot…😭
おいでやすでよくみる…(TT)
レムのワンチャンが楽しすぎる逃げながら周囲当てれると最高すぎる
差し出がましいかもしれないけど、1つ目の補足というか自分なりにわかりやすい解釈で、「攻撃カードは当てに行く、ではなく、相手の行動の後隙に合わせる」なのかなと思います。ある意味ではカード合わせっていう技術も、相手の隙に攻撃を確実に当てるためだと思います。
なるほど…!初心者でよく分からなかったので助かります!
たまに変な行動する人いるけど、デイリーミッションを達成するためにあまり使わないヒーローを使うからなのかなと思ってる。
3つ目あれだなぁ…相手にルチとか居た時にHS貯めさせないように敵陣踏みに行くことはあるなぁ…
チャットに「敵にヒーローゲージを貯めさせない!」とか欲しいですね。意図を察してくれる味方もいるけど、大体は後ろで傍観しているパターンが多い
自分のミスを知ることも成長への第1歩
どうでも良いけどたまに野良で会うめちゃくちゃ優しいチャットでムード作る人大好き
発光さん、こんなに優しい声してたんか…………。惚れる
発光さんの声が個人的にすごく聞き取りやすくて内容が頭に入りやすいです
右のまといめっちゃ好き…
確かに相手のHS強いときに攻めてく人は上手い人多いかも
3つ目は相手にHS貯めさせないように詰めて行く派
「無謀なことをするな」と「不要な戦闘をするな」は、もう当たり前なんだけど出来ない人よく見るんだよな…
@@yaamu3408 「みんなと一緒に攻めたい」ってチャット投げられるってことは、その人は単独で敵陣凸しようとしてるってことで、その単独凸アホに頭使った作戦提示したら「指図すんな」っていうのか…理論とか関係無く自分は正しいんだって思ってそう。
あー、それ使う奴大抵低デキレで攻め時分からないのが多いから、お前もかと思われてる
@@yaamu3408 勝手に敵2陣に行って自爆なタンクやスプいるから、止めろ的な意味でΓ何だと?」を打つが、無視して逝ってくれるバカが多い高さん広場。こうするな的な指示出しがないからそれしか米れないのに何故煽ったとか言われる。後、兵長使って敵陣攻め込んだのにサポもせず、Cも触らず自陣広げるだけのガンナーばかりの3点側。何しにきてんねんお前とかキレる。それで一緒に攻めたいとか何言ってんのという一件もあり。味方アタッカーに合わせようとしないから負ける
@@yaamu3408 それもあるが積める数に制限あるとそもそも意味がない。
Γ一緒に攻めたい」とか積んでる自体自分主体なのも問題。Γ自分一人じゃ対応出来ないから助けて」と思われる。キャラ特性瞬時に見極めて合わせて動けるならそもそも必要ないから、それ多用が大抵知識がほぼない人。Γ強いやつ発見」位味方が一瞬で萎える。
2つ目の人にぶち当たるとほんとしんどいし作戦チャット送ってもスルーだしで、ほぼほぼ負けるし、負けたらタイムラインで煽ってくる確率高いしで散々なんですよね。ほんとコンパス向いてないから辞めていいよ?って思います・・・
めっちゃわかる・・・
わざわざTLに飛んできて煽ってる人いるけどあれ何なんだろうね。そんな暇あるなら次の試合行けばいいのに。
@@シノアリス-k7f イキりたいだけなんでしょうけど、通知が上に来るのがめんどいのでやめてほしいですね。健全なフォロワーさんの目にも入るし・・・。
HS軽い零夜リュウメグメグ3固定にあったHS重い野良デズルチマリアパで、秒で貯められて秒で打たれて全員で攻め込まれてボロ負けした思い出を思い出す…………C優先で行動してたから耳が痛い
三つ目に関してはわかりみが深い、ウェルプレリーグじゃねぇんだから無理に取りに行くなよと思ってる
コンパス中・上級者でも、分かってるけど試合中意識できてない点とかあると思うから再確認にもなるしすごい為になる動画!
動画の方は初めて拝見させていただきましたが、どれも丁寧な解説で分かりやすかったです!特に自分は3つ目が出来てなかったなと気付けました…!ありがとうございました◎これからも応援させていただきます🌸【自分用】▷ワンチャン当たるだろで攻撃カードを使うこと《1:00》▷劣勢時に味方の復帰を待たずに先に先頭を開始すること《2:19》▷ポータル優勢時に不要な戦いをすること《3:26》▷特に何も考えずにCを最優先に行動すること《4:58》
ありがとうございます!!
コンパスやってる知り合いとか固定仲間とか自分を指摘する人がいないから、こういう客観的な意見で自分のプレイの見直しできるからありがたい
初心者あるある「デキレ上がるからという理由で凸ってるそのキャラには適正ではないURカードをデッキに入れている」
聞いてたらよく眠れる声してる
S3からまじで全く勝てなくなったから参考になる…
殴り合うと100%負ける原因と攻撃効かなくなる原因が知りたい
これはめちゃタメになるありがたい動画
最近投稿頻度高くて嬉しみ。コンパスやる時だいたい寝起きだから、あんまり複雑なこと考えられないですねwとりあえず味方についてってますが。
野良で自分の行動として1番悩むのが自分がHS重くない位のキャラの時味方が広げず攻めて相手は詰めてきそうなスプだったら広げてしまうか否かこうなった時の負け率が高すぎて何がいいか分からない
取られたら本末転倒だしその時は大人しくヌクヌクした方がいいと思う
前置きさ、そんなこと言わなくてもわかるのにコンパス民が民度低いからわざわざ言わないといけないんだよね。主さんアドバイスありがとうございます。
3つ目まじでこれ(´・_・`)有利だからって味方2人とも攻めて2落ちして3対1作られて負けるとかすごく悲しい
それ立体交差とかたかさんでよく起きる気がする……だから「今は守る時」チャットを入れてる!突っ込みすぎないように
野良で連携取るのって難しいから自分は味方2人攻めてるなら2:3になるから2落ちするの当たり前だと思って自分もついて行くようにしてます。それで負けてもどっちみち制御聞かない野良だしって思って次行けますしなんで詰めなくていいところ詰めるの!!って1人で傍観してるよりいいかと思います!
何が怖いってその行動が原因で3対1強いられて負けた時に味方を煽る人がたまに居たりするのがね…
みんなと一緒に攻めたいって打つ人大体低デキレ即死
自分がよくやるミスは見てからイエーガー合わせようとしてキャンセルされるやつ
まじで発光さんの動画わかりやすくて助かります
6:03これは連携取れてないと崩壊するね
2と4だけやかしてるなぁ私…だから良く死ぬんだなぁって納得ぅ…
3つ目はねぇ…欲張りすんなって叫んでしまう
初手Cに固執するの良くないですよね
そいやフレの人が仲間に頼るんじゃ無くて1人でも戦えるようにしろって言ってたな。それから仲間に頼れ〜とか何とか後カードは自分で使えるやつを使えとか
発光さんの動画があなたへのおすすめに出てきてびっくりしました!!
2試合目会長出てる笑
タラバガニ
ワタリガニ
越前ガニ
スベスベマンジュウガニ
@@sk_5440 食べたら死ぬ蟹やっけ?
@@甘いココア-z7j 毒持ちですw
1つ目たまにやっちゃうから凄く分かる。アイズやってて敵の透明化キララが詰めてきて甘えでレンジ打って合わされて脇で落ちちゃった事あった。気をつけます。
またまた動画ありがたい!!!
自分の場合2つ目と4つ目の味方ばっかり来るから相手がCに固まっとけば自味方が突っ込んでいって即効負けるの繰り返しなんですよね自分もデキレ低いしタイマンとかあまり勝てないからわからないですけど相手Cに固まってるなら相手の一陣とか二陣狙った方がいいんですかね?
2つ目の味方めっちゃ分かる自分ともう1人落ちちゃって引いた方が良いのに無理して戦って2陣が…これよくある
三つ目はどのゲームでもあるよな点数稼ぎたいんだか知らんけど絶対にいらないだろって戦いされると台パンしそうになる
デズルチマリアみたいな奴らのhs貯めさせないように有利取っても詰めてる人の気持ちはわかるけど終盤になっても押し切れずに敵に貯められてるのに引かずに詰めまくるのやめてほしい、いつもそれでまくられて負けちゃうしさぁ…そうなったら引いてhs耐久すりゃあ勝てるのに
ワンチャンは、時々やるけど他は良いんだよな〜、やっぱデキレか!
とてもわかりやすい
超初心者でAとBの行き来をしてやめたくなってるけど、今上手い人もそうだったんかな…
わかりみが深い敵陣無駄に突っ込んで味方に負荷かけるような人イベアリに多いイメージそういう人に限って負けた時に味方煽りするんだよねー
NG行動してないのに負けるのはデキレと味方運のせいにします。
どうも、3つ目常習犯です味方も自分もテンション上がりすぎちゃって全員で突っ込んで3タテされて負けとかよくあるよね...流石に1人で突っ込むことはしないぞ?命は惜しいが皆で行けばもう何も怖くない
攻撃カード打つの下手すぎてよく合わせられるから、カット3のガンナー(イスタカとか)愛用してますw打つより、合わせる方が楽だよね。
不要な戦闘をしないのは分かるけど何故か知らんけどひとりでに突っ込んでタヒんで人数不利になるっていう
2つ目と3つ目よくある
よくマリアするんですけど立体交差でルチマリアとかデズマリアになった時味方タンクが敵陣飛んでも援護行かなくていいですかね…間に合わないです。。
ワンチャン打開できるヒーロー使っているやつに限って劣勢時に突っ込むんよな〜。ガチ害悪。
味方HP余裕あるからリスチに戻ってのほHS使ったら味方みんな死んでた時って1人で突っ込まない方がいいんですかね?(相手全鬼)
割と初期の頃からやってて課金もそこそこしてるけど全然勝てない勝てないから面白くなくてだんだんやらなくなるちなみに一緒にやる友達もいないから野良勝てる要素ない
4番目の奴はモノクマだったらためても問題ないが、アリスは逆転できないからなそこんとこはどうなんだろう。
3つ目関連で、Cでhs打てばイイのに攻撃カード切ってスタンサイレントくらって抱え落ちみたいなパターンもあるし、ほんと不要な戦闘は避けるべきって思う;ω;
4つ目の例3マジで考えて欲しいとは思ってる 上手くはないけど
あー、やるやる…
頼む、引いてくれ…
全部に共通して言えることはシーズンS4から下は間違いなく野良でするとほとんど味方にそれをやられるから魔窟って言われる原因だよねってこと( '-' )勝率低くても気にしてないか学習する気のない奴らが脳死でひたすら回数こなしてるだけだからどれだけ自分が意識してても勝てないもんは勝てないw
四つ目に関してはスプリンターなら許される感はあるよね。ただキー制圧中の対策しとかないのはご法度だけど。今スプリンターボイちゃんぐらいしか使ってないけど零夜って使用感どうなんだろ(未だに未加入)
2点攻めして両方取れてボイドが来てくれれば誰も死なないで4-1取れたのに捨てられて負けたの悲しい
野良で良くあるから、味方にこの動画投げたい、てか1個目はワイやってたな、気をつけよ
なんかHS軽いキャラが鍵広げがちってコメ多いけど、相手ドアないのに重いキャラが1陣で貯める奴いるからまじgm2陣で待ってても来なかったりするからまじで4んで欲しい
攻撃カード当たると思っても普通に避けられちゃうことが結構ある。でもその分背後に対する予測能力高いから見ないで後ろの敵に当てられることも割とある。これは総合的に見てどうなんすかね?
4-1(有利)の状況で逢瀬持ちのルチを単体で殺りに行くのはNGなのかな?
残り秒数とかステージ、ルチのカードによって変わるんじゃない?でも盤面有利なら全天ディーバHSで逢瀬ガードするほうがいいと思う。下手に突っ込んで落ちた後、人数不利から逢瀬で盤面返しとかもあり得る。
上手い人のプレイで相手のルチやらデズやらのhsを貯めさせない動きとか言う人いるしその動きが強いのはわかるけどその行動をするならチャットで意志を伝えて欲しい
俺ルチ使ってる時の話なんだけど、初手Cに行った味方Aが溶けて、溶けた後に何故か加勢に行った味方Bが倒されて、それを永遠と繰り返してる味方達をHS貯めながら見てたなあ(遠い目)味方のHS用に一陣広げてなかったんだけどHS貯めないし…敵陣に行って溶けてレベル上げてるだけの味方当たった時絶望だよね。しれっと相手9Lvになってたし。((ちなみにAIじゃなかったです。チャットも聞いてくれんし、もうどうすればいいんかなwwwwww
えーと、そこにデキレ差を加えてとガンナーが自陣から動かないデメリットの説明を付加して欲しい
この動画はサムネにある通り、全キャラ共通の立ち回りについてだからデキレはまた別問題だし、ガンナーに絞る必要は無いのでは?
アングリフマリアの人じゃんw
次の動画の要求な?
!!!!!
3つ目のNG行動で4-1になった時に俺含めて味方みんなバーサーカー状態になるから耳に痛い話です......
バーサーカー楽しいから自チームがイケイケムードなら勝率<キルでも全然良いかと!
俺もよくやってますwww
勝ちを確定にさせたいのが暴走してしまう。
コンパスを敵を倒すゲームと勘違いしてる人がいる。
貯めるべき味方を差し置いてめっちゃ軽いヤツが全部貯めきるとかもある
特に零夜メグメグが多い。やめて欲しい
あるある。
野良でやるマルコスは例外
炎龍bot…😭
おいでやすでよくみる…(TT)
レムのワンチャンが楽しすぎる逃げながら周囲当てれると最高すぎる
差し出がましいかもしれないけど、1つ目の補足というか自分なりにわかりやすい解釈で、「攻撃カードは当てに行く、ではなく、相手の行動の後隙に合わせる」
なのかなと思います。ある意味ではカード合わせっていう技術も、相手の隙に攻撃を確実に当てるためだと思います。
なるほど…!初心者でよく分からなかったので助かります!
たまに変な行動する人いるけど、
デイリーミッションを達成するためにあまり使わないヒーローを使うからなのかなと思ってる。
3つ目あれだなぁ…
相手にルチとか居た時にHS貯めさせないように敵陣踏みに行くことはあるなぁ…
チャットに「敵にヒーローゲージを貯めさせない!」とか欲しいですね。意図を察してくれる味方もいるけど、大体は後ろで傍観しているパターンが多い
自分のミスを知ることも成長への第1歩
どうでも良いけど
たまに野良で会うめちゃくちゃ優しいチャットでムード作る人大好き
発光さん、こんなに優しい声してたんか…………。惚れる
発光さんの声が個人的にすごく聞き取りやすくて内容が頭に入りやすいです
右のまといめっちゃ好き…
確かに相手のHS強いときに攻めてく人は上手い人多いかも
3つ目は相手にHS貯めさせないように詰めて行く派
「無謀なことをするな」と「不要な戦闘をするな」
は、もう当たり前なんだけど出来ない人よく見るんだよな…
@@yaamu3408
「みんなと一緒に攻めたい」
ってチャット投げられるってことは、その人は単独で敵陣凸しようとしてるってことで、その単独凸アホに頭使った作戦提示したら「指図すんな」っていうのか…
理論とか関係無く自分は正しいんだって思ってそう。
あー、それ使う奴大抵低デキレで攻め時分からないのが多いから、お前もかと思われてる
@@yaamu3408 勝手に敵2陣に行って自爆なタンクやスプいるから、止めろ的な意味でΓ何だと?」を打つが、無視して逝ってくれるバカが多い高さん広場。こうするな的な指示出しがないからそれしか米れないのに何故煽ったとか言われる。後、兵長使って敵陣攻め込んだのにサポもせず、Cも触らず自陣広げるだけのガンナーばかりの3点側。何しにきてんねんお前とかキレる。それで一緒に攻めたいとか何言ってんのという一件もあり。味方アタッカーに合わせようとしないから負ける
@@yaamu3408 それもあるが積める数に制限あるとそもそも意味がない。
Γ一緒に攻めたい」とか積んでる自体自分主体なのも問題。Γ自分一人じゃ対応出来ないから助けて」と思われる。キャラ特性瞬時に見極めて合わせて動けるならそもそも必要ないから、それ多用が大抵知識がほぼない人。Γ強いやつ発見」位味方が一瞬で萎える。
2つ目の人にぶち当たるとほんとしんどいし作戦チャット送ってもスルーだしで、ほぼほぼ負けるし、負けたらタイムラインで煽ってくる確率高いしで散々なんですよね。ほんとコンパス向いてないから辞めていいよ?って思います・・・
めっちゃわかる・・・
わざわざTLに飛んできて煽ってる人いるけどあれ何なんだろうね。そんな暇あるなら次の試合行けばいいのに。
@@シノアリス-k7f イキりたいだけなんでしょうけど、通知が上に来るのがめんどいのでやめてほしいですね。健全なフォロワーさんの目にも入るし・・・。
HS軽い零夜リュウメグメグ3固定にあったHS重い野良デズルチマリアパで、秒で貯められて秒で打たれて全員で攻め込まれてボロ負けした思い出を思い出す…………
C優先で行動してたから耳が痛い
三つ目に関してはわかりみが深い、ウェルプレリーグじゃねぇんだから無理に取りに行くなよと思ってる
コンパス中・上級者でも、分かってるけど試合中意識できてない点とかあると思うから再確認にもなるしすごい為になる動画!
動画の方は初めて拝見させていただきましたが、どれも丁寧な解説で分かりやすかったです!
特に自分は3つ目が出来てなかったなと気付けました…!ありがとうございました◎
これからも応援させていただきます🌸
【自分用】
▷ワンチャン当たるだろで攻撃カードを使うこと《1:00》
▷劣勢時に味方の復帰を待たずに先に先頭を開始すること《2:19》
▷ポータル優勢時に不要な戦いをすること《3:26》
▷特に何も考えずにCを最優先に行動すること《4:58》
ありがとうございます!!
コンパスやってる知り合いとか固定仲間とか自分を指摘する人がいないから、こういう客観的な意見で自分のプレイの見直しできるからありがたい
初心者あるある「デキレ上がるからという理由で凸ってるそのキャラには適正ではないURカードをデッキに入れている」
聞いてたらよく眠れる声してる
S3からまじで全く勝てなくなったから参考になる…
殴り合うと100%負ける原因と攻撃効かなくなる原因が知りたい
これはめちゃタメになるありがたい動画
最近投稿頻度高くて嬉しみ。
コンパスやる時だいたい寝起きだから、あんまり複雑なこと考えられないですねw
とりあえず味方についてってますが。
野良で自分の行動として1番悩むのが
自分がHS重くない位のキャラの時味方が広げず攻めて相手は詰めてきそうなスプだったら広げてしまうか否か
こうなった時の負け率が高すぎて何がいいか分からない
取られたら本末転倒だしその時は大人しくヌクヌクした方がいいと思う
前置きさ、そんなこと言わなくてもわかるのにコンパス民が民度低いからわざわざ言わないといけないんだよね。
主さんアドバイスありがとうございます。
3つ目まじでこれ(´・_・`)
有利だからって味方2人とも攻めて2落ちして3対1作られて負けるとかすごく悲しい
それ立体交差とかたかさんでよく起きる気がする……だから「今は守る時」チャットを入れてる!突っ込みすぎないように
野良で連携取るのって難しいから自分は味方2人攻めてるなら2:3になるから2落ちするの当たり前だと思って自分もついて行くようにしてます。それで負けてもどっちみち制御聞かない野良だしって思って次行けますしなんで詰めなくていいところ詰めるの!!って1人で傍観してるよりいいかと思います!
何が怖いってその行動が原因で3対1強いられて負けた時に味方を煽る人がたまに居たりするのがね…
みんなと一緒に攻めたいって打つ人大体低デキレ即死
自分がよくやるミスは見てからイエーガー合わせようとしてキャンセルされるやつ
まじで発光さんの動画わかりやすくて助かります
6:03これは連携取れてないと崩壊するね
2と4だけやかしてるなぁ私…だから良く死ぬんだなぁって納得ぅ…
3つ目はねぇ…欲張りすんなって叫んでしまう
初手Cに固執するの良くないですよね
そいやフレの人が仲間に頼るんじゃ無くて1人でも戦えるようにしろって言ってたな。それから仲間に頼れ〜とか何とか後カードは自分で使えるやつを使えとか
発光さんの動画があなたへのおすすめに出てきてびっくりしました!!
2試合目会長出てる笑
タラバガニ
ワタリガニ
越前ガニ
スベスベマンジュウガニ
@@sk_5440 食べたら死ぬ蟹やっけ?
@@甘いココア-z7j 毒持ちですw
1つ目たまにやっちゃうから凄く分かる。アイズやってて敵の透明化キララが詰めてきて甘えでレンジ打って合わされて脇で落ちちゃった事あった。気をつけます。
またまた動画ありがたい!!!
自分の場合2つ目と4つ目の味方ばっかり来るから相手がCに固まっとけば自味方が突っ込んでいって即効負けるの繰り返しなんですよね
自分もデキレ低いしタイマンとかあまり勝てないからわからないですけど相手Cに固まってるなら相手の一陣とか二陣狙った方がいいんですかね?
2つ目の味方めっちゃ分かる
自分ともう1人落ちちゃって
引いた方が良いのに無理して
戦って2陣が…これよくある
三つ目はどのゲームでもあるよな
点数稼ぎたいんだか知らんけど絶対にいらないだろって戦いされると台パンしそうになる
デズルチマリアみたいな奴らのhs貯めさせないように有利取っても詰めてる人の気持ちはわかるけど終盤になっても押し切れずに敵に貯められてるのに引かずに詰めまくるのやめてほしい、いつもそれでまくられて負けちゃうしさぁ…そうなったら引いてhs耐久すりゃあ勝てるのに
ワンチャンは、時々やるけど他は良いんだよな〜、やっぱデキレか!
とてもわかりやすい
超初心者でAとBの行き来をしてやめたくなってるけど、今上手い人もそうだったんかな…
わかりみが深い
敵陣無駄に突っ込んで味方に負荷かけるような人
イベアリに多いイメージ
そういう人に限って負けた時に味方煽りするんだよねー
NG行動してないのに負けるのはデキレと味方運のせいにします。
どうも、3つ目常習犯です
味方も自分もテンション上がりすぎちゃって全員で突っ込んで3タテされて負けとかよくあるよね
...流石に1人で突っ込むことはしないぞ?命は惜しいが皆で行けばもう何も怖くない
攻撃カード打つの下手すぎてよく合わせられるから、カット3のガンナー(イスタカとか)愛用してますw
打つより、合わせる方が楽だよね。
不要な戦闘をしないのは分かるけど何故か知らんけどひとりでに突っ込んでタヒんで人数不利になるっていう
2つ目と3つ目よくある
よくマリアするんですけど立体交差でルチマリアとかデズマリアになった時味方タンクが敵陣飛んでも援護行かなくていいですかね…間に合わないです。。
ワンチャン打開できるヒーロー使っているやつに限って劣勢時に突っ込むんよな〜。ガチ害悪。
味方HP余裕あるからリスチに戻ってのほHS使ったら味方みんな死んでた時って1人で突っ込まない方がいいんですかね?(相手全鬼)
割と初期の頃からやってて課金もそこそこしてるけど全然勝てない
勝てないから面白くなくてだんだんやらなくなる
ちなみに一緒にやる友達もいないから野良
勝てる要素ない
4番目の奴はモノクマだったらためても問題ないが、アリスは逆転できないからなそこんとこはどうなんだろう。
3つ目関連で、Cでhs打てばイイのに攻撃カード切ってスタンサイレントくらって抱え落ちみたいなパターンもあるし、ほんと不要な戦闘は避けるべきって思う;ω;
4つ目の例3マジで考えて欲しいとは思ってる 上手くはないけど
あー、やるやる…
頼む、引いてくれ…
全部に共通して言えることはシーズンS4から下は間違いなく野良でするとほとんど味方にそれをやられるから魔窟って言われる原因だよねってこと( '-' )勝率低くても気にしてないか学習する気のない奴らが脳死でひたすら回数こなしてるだけだからどれだけ自分が意識してても勝てないもんは勝てないw
四つ目に関してはスプリンターなら許される感はあるよね。ただキー制圧中の対策しとかないのはご法度だけど。
今スプリンターボイちゃんぐらいしか使ってないけど零夜って使用感どうなんだろ(未だに未加入)
2点攻めして両方取れてボイドが来てくれれば誰も死なないで4-1取れたのに捨てられて負けたの悲しい
野良で良くあるから、味方にこの動画投げたい、てか1個目はワイやってたな、気をつけよ
なんかHS軽いキャラが鍵広げがちってコメ多いけど、相手ドアないのに重いキャラが1陣で貯める奴いるからまじgm
2陣で待ってても来なかったりするからまじで4んで欲しい
攻撃カード当たると思っても普通に避けられちゃうことが結構ある。
でもその分背後に対する予測能力高いから見ないで後ろの敵に当てられることも割とある。
これは総合的に見てどうなんすかね?
4-1(有利)の状況で逢瀬持ちのルチを単体で殺りに行くのはNGなのかな?
残り秒数とかステージ、ルチのカードによって変わるんじゃない?
でも盤面有利なら全天ディーバHSで逢瀬ガードするほうがいいと思う。
下手に突っ込んで落ちた後、人数不利から逢瀬で盤面返しとかもあり得る。
上手い人のプレイで相手のルチやらデズやらのhsを貯めさせない動きとか言う人いるしその動きが強いのはわかるけどその行動をするならチャットで意志を伝えて欲しい
俺ルチ使ってる時の話なんだけど、初手Cに行った味方Aが溶けて、溶けた後に何故か加勢に行った味方Bが倒されて、それを永遠と繰り返してる味方達をHS貯めながら見てたなあ(遠い目)
味方のHS用に一陣広げてなかったんだけどHS貯めないし…敵陣に行って溶けてレベル上げてるだけの味方当たった時絶望だよね。しれっと相手9Lvになってたし。((ちなみにAIじゃなかったです。
チャットも聞いてくれんし、もうどうすればいいんかなwwwwww
えーと、そこにデキレ差を加えてとガンナーが自陣から動かないデメリットの説明を付加して欲しい
この動画はサムネにある通り、全キャラ共通の立ち回りについてだからデキレはまた別問題だし、ガンナーに絞る必要は無いのでは?
アングリフマリアの人じゃんw
次の動画の要求な?
!!!!!