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この曲聴きながら今までのシリーズの戦いを思い出すとめっちゃエモい
世界樹のいいところは、やりこまないと勝てない難易度設定にやりごたえのあるボス(決して無理ゲーじゃない)に熱い旋律が乗ってきてプレイしてるこっちがその場の緊張感というか、高揚感を感じることが出来るところにあると思う。
世界中の国々から沢山の人が集まって、平和への願いがこれまでの作品で最高に高まってるんだって感じさせてくれる情熱的な感じが最高。従来のクライマックスは「迷宮に隠された謎」「弱い人間なんか静かに消えていくんだ」って感じだったからコントラストがある
この曲の何がいいって、数々の迷宮をクリアして遂に旅の終わりを迎えようとしているって感じから、一気にラスボスらしい激しく勇ましい感じに変わっていくっていうのが、最後のミュラーとのやり取りや、最後の迷宮の攻略中に仲間が駆けつけてくれる展開と相まってもうなんて言うか泣けるぐらいやばい
泡沫の鎌で割とサクッと倒してしまった…ゴメンよヨルムンガンドくん…でも君を倒したことで私は晴れて、リメイク除くではあるけれど世界樹の迷宮シリーズを全てクリアしたことになったんだ……
海都とアルカディアのやつだけ手付けてないけど最初の黄昏れてる(?)部分で歴代のボスとの激闘思い出して涙出てくるわテンポが早くなると我慢できなくて俺の脳内で3体のケルヌンノスがヘドバンし始める
状態異常始動の紙耐久パだったからなんだかんだで裏ボスより辛かった
古代サウンド!
対策するのめんどくさいからガンナーで蜂の巣にしてたな
あーーいい、やっぱり世界樹いいわぁ(DSとスマホしか持ってないので何でもいいからスマホ版期待)
でもXが世界樹シリーズの最後の作品になるとか言ってなかったっけ?
@@ni-441 3DSとしての世界樹シリーズは終了やで、兄貴(DS版はこれで終わりやが、スマホ版などでの次回作はワンチャンある)
ヒーロー複数並べて盾殴りすれば安定して殴り合える
ヨルムンガンドは弱かった けど裏ボスが.......
この曲聴きながら今までのシリーズの戦いを思い出すとめっちゃエモい
世界樹のいいところは、やりこまないと勝てない難易度設定にやりごたえのあるボス(決して無理ゲーじゃない)に熱い旋律が乗ってきてプレイしてるこっちがその場の緊張感というか、高揚感を感じることが出来るところにあると思う。
世界中の国々から沢山の人が集まって、平和への願いがこれまでの作品で最高に高まってるんだって感じさせてくれる情熱的な感じが最高。従来のクライマックスは「迷宮に隠された謎」「弱い人間なんか静かに消えていくんだ」って感じだったからコントラストがある
この曲の何がいいって、数々の迷宮をクリアして遂に旅の終わりを迎えようとしているって感じから、一気にラスボスらしい激しく勇ましい感じに変わっていくっていうのが、最後のミュラーとのやり取りや、最後の迷宮の攻略中に仲間が駆けつけてくれる展開と相まってもうなんて言うか泣けるぐらいやばい
泡沫の鎌で割とサクッと倒してしまった…ゴメンよヨルムンガンドくん…でも君を倒したことで私は晴れて、リメイク除くではあるけれど世界樹の迷宮シリーズを全てクリアしたことになったんだ……
海都とアルカディアのやつだけ手付けてないけど最初の黄昏れてる(?)部分で歴代のボスとの激闘思い出して涙出てくるわ
テンポが早くなると我慢できなくて俺の脳内で3体のケルヌンノスがヘドバンし始める
状態異常始動の紙耐久パだったからなんだかんだで裏ボスより辛かった
古代サウンド!
対策するのめんどくさいからガンナーで蜂の巣にしてたな
あーーいい、やっぱり世界樹いいわぁ
(DSとスマホしか持ってないので何でもいいからスマホ版期待)
でもXが世界樹シリーズの最後の作品になるとか言ってなかったっけ?
@@ni-441 3DSとしての世界樹シリーズは終了やで、兄貴
(DS版はこれで終わりやが、スマホ版などでの次回作はワンチャンある)
ヒーロー複数並べて盾殴りすれば安定して殴り合える
ヨルムンガンドは弱かった けど裏ボスが.......