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うーん、作るとしてもやはりティガ脚だなぁ…。グラグリディアネロ(破壊王)バサル(自由)カイザー(自由)ラーティガ(自由)で破壊王5砲術4集中3ロックオンがいよいよ組める
同じ構成考えてました!尻尾切断が必要なモンスターもこれで素材集め行ってますか?
@ ですよね〜。⭐︎8なら属性不一致のソロでも尻尾切断+討伐可能なので基本この装備で素材集めしてます!
@@53ar93 返信ありがとうございます。自分は尻尾切断の時はマガド双剣で行ってます
@@_BigUnit マガド双剣は破壊王+爆破+SP最終段が尻尾に当たる設計になっているのでとても良いと思います。
@@53ar93 尻尾は確実に切れていいのですが、自分の立ち回りが悪く、ミツネは苦戦しているところです…
無尽蔵に錬成を出来る人にとってはウルク足は大して重要では無いかもしれないが微課金の自分にはとても助かる防具です。
イビルの武器とか言われたって唾液落ちなくて作れねぇよなあ…
レイドで頭壊すと落ちやすい気がします
昔はまあまあ落ちやすかったですが、ここ2ヶ月くらいで100匹くらい倒して一個しか落ちないです。絶対確率いじりましたよねこれ。
@@user.suzukiいや去年からレア6はそんなもんだよ、昔なんて1週間出ない日とかあった昔の方が今よりモチベあって星8狩ってたけど今の方が全然レア6見るよ
※個人差
テストしたとこ、残念だけど凶会心「稀に」の倍率はおそらく25%
そろそろオトモ装備も実装されそうで楽しみです✨
とりあえずレイアのスラアク作ってちまちまやっていきます…てかもう単純に竜玉率増加イベとかやってほしいですわ。
15:23 イソネミクニの足装備がラングロトラの足装備になっちゃってる笑笑 麻痺耐性は使わんな
既存の属性強化2や闇討ち状態異常2、破壊王2辺りは良さげなビルドを考えたりできますけど、新スキルは効果がわからないので手を出しづらいですね。これから面白い使い方が出てくるのか楽しみですね。
パオ亜種ライトでイソネ腰を採用してみようと思ったけれど、ビルドが難しい…反動1、装填1の脚装備が欲しいけれど、ネギだとSP一回しか打てないしな…
そもそも無属性+状態異常系モンスターの追加だから余計に微妙に感じるでしょうね。個人的には漂移錬成のような圧倒的なやり込み要素が今シーズンで追加されればいいなとは思ってます。かつてのギルクエみたいな。
チェンジブースト積んでモード入れ替えを定期的にすれば双剣の鬼神化時間を軽く上回れるんじゃないか?って思ってます。
The English content creators for MHN are so lazy that I've decided to start watching your channel. The auto generated CC's are completely unhinged throughout the video, but it makes it better, in my opinion.
睡眠強化2のウルムメア腕はすぐ錬成できて、麻痺強化2のラングロ胴はグレ8でようやく錬成が解禁。公式は睡眠より麻痺の方が強いと思っているのか?
凶会心と闘気活性相性良さそう
大剣ta勢は初手spで運ゲーになりそう
睡眠ライトでイソネ頭採用しちゃったら完全に目覚めの一撃lv2捨てることになるから微妙では?sp使わない前提なら分かるが睡眠ライトなら腰に目覚めと睡眠強化が来たことで、ウルムメア足を採用する必要がなくなったから、ネル足採用で渇望を追加できることになり、spを1発でいいモンスターなら火力底上げになると思われる
凶会心でティガガンスの龍抗砲壊れるって思ってるの僕だけですか?
グループハント防御で90上がる代わりにG10防具を2つ外すので380下がります…
クソみたいなアプデ
うーん、作るとしてもやはりティガ脚だなぁ…。
グラグリ
ディアネロ(破壊王)
バサル(自由)
カイザー(自由)
ラー
ティガ(自由)
で破壊王5砲術4集中3ロックオンがいよいよ組める
同じ構成考えてました!
尻尾切断が必要なモンスターもこれで素材集め行ってますか?
@
ですよね〜。
⭐︎8なら属性不一致のソロでも尻尾切断+討伐可能なので基本この装備で素材集めしてます!
@@53ar93 返信ありがとうございます。
自分は尻尾切断の時はマガド双剣で行ってます
@@_BigUnit マガド双剣は破壊王+爆破+SP最終段が尻尾に当たる設計になっているのでとても良いと思います。
@@53ar93 尻尾は確実に切れていいのですが、自分の立ち回りが悪く、ミツネは苦戦しているところです…
無尽蔵に錬成を出来る人にとってはウルク足は大して重要では無いかもしれないが微課金の自分にはとても助かる防具です。
イビルの武器とか言われたって唾液落ちなくて作れねぇよなあ…
レイドで頭壊すと落ちやすい気がします
昔はまあまあ落ちやすかったですが、ここ2ヶ月くらいで100匹くらい倒して一個しか落ちないです。絶対確率いじりましたよねこれ。
@@user.suzukiいや去年からレア6はそんなもんだよ、昔なんて1週間出ない日とかあった昔の方が今よりモチベあって星8狩ってたけど今の方が全然レア6見るよ
※個人差
テストしたとこ、残念だけど凶会心「稀に」の倍率はおそらく25%
そろそろオトモ装備も実装されそうで楽しみです✨
とりあえずレイアのスラアク作ってちまちまやっていきます…
てかもう単純に竜玉率増加イベとかやってほしいですわ。
15:23 イソネミクニの足装備がラングロトラの足装備になっちゃってる笑笑 麻痺耐性は使わんな
既存の属性強化2や闇討ち状態異常2、破壊王2辺りは良さげなビルドを考えたりできますけど、
新スキルは効果がわからないので手を出しづらいですね。
これから面白い使い方が出てくるのか楽しみですね。
パオ亜種ライトでイソネ腰を採用してみようと思ったけれど、ビルドが難しい…反動1、装填1の脚装備が欲しいけれど、ネギだとSP一回しか打てないしな…
そもそも無属性+状態異常系モンスターの追加だから余計に微妙に感じるでしょうね。
個人的には漂移錬成のような圧倒的なやり込み要素が今シーズンで追加されればいいなとは思ってます。かつてのギルクエみたいな。
チェンジブースト積んでモード入れ替えを定期的にすれば双剣の鬼神化時間を軽く上回れるんじゃないか?って思ってます。
The English content creators for MHN are so lazy that I've decided to start watching your channel. The auto generated CC's are completely unhinged throughout the video, but it makes it better, in my opinion.
睡眠強化2のウルムメア腕はすぐ錬成できて、麻痺強化2のラングロ胴はグレ8でようやく錬成が解禁。
公式は睡眠より麻痺の方が強いと思っているのか?
凶会心と闘気活性相性良さそう
大剣ta勢は初手spで運ゲーになりそう
睡眠ライトでイソネ頭採用しちゃったら完全に目覚めの一撃lv2捨てることになるから微妙では?
sp使わない前提なら分かるが
睡眠ライトなら腰に目覚めと睡眠強化が来たことで、ウルムメア足を採用する必要がなくなったから、ネル足採用で渇望を追加できることになり、spを1発でいいモンスターなら火力底上げになると思われる
凶会心でティガガンスの龍抗砲壊れるって思ってるの僕だけですか?
グループハント防御で90上がる代わりにG10防具を2つ外すので380下がります…
クソみたいなアプデ