Ottima recensione, hai guadagnato un nuovo iscritto 👍 si vede la differenza tra chi parla con cognizione di causa portando contenuti e chi non sa che dire e fa polemica sperando di attirare like col drama.
Il prossimo protagonista di un souls si chiamerà "Il senza mani", così nessuno si offende quando muore contro un boss, ho risolto la fame nel mondo!1!1
Recensione bella e onesta, ammetto di essermi emozionato nella prima parte con una così bella descrizione. Ottima l'analisi tecnica, sono contento che tu abbia sottolineato punti di forze e di bellezza di questo gioco. Sulle polemiche sarebbe saggio che oltre ai Jyamma boys anche certi content creator riflettessero prima di fare video e che qualche coppia di prime donne fosse meno permalosa. Bravo.
Beh il gesto fatto dai dev non è giustificabile in altro modo. Condivido che questa caciara sia stata fatta per puro hype ma se davanti ad una recensione negativa meritata mi revochi la copia per ripicca sei MOLTO poco professionale.
Di certo l'arroganza è l infantilità bda asilo di questo studio si è fatta mettere sulla blacklist da molti, anche da Microsoft dato che come bambini sono andati a bussargli alla porta con forza per la repose, manco avessero in mano un gioco da kojima.... Per come la vedo io Microsoft avrà detto " ok ci scusiamo, ma blacklist a vita" del resto di queste bambinate ne abbiamo l esempio con roundtwo che hanno fatto bene a ignorare il titolo e non recensirlo....
Sei l'unico che ha parlato oggettivamente di enotria, senza schierarsi da un estremo all'altro. Ormai miglior canale di souls a mani bassissime. In ogni caso per essere il primo titolo sviluppato dal team fa ben sperare per lavori futuri, una volta compresi i problemi di combat system e asset nemici usati credo potranno sviluppare souls like di buon livello (che va ricordato a parte i titoli from, saranno massimo 3 o 4). Io sono molto curioso di provarlo, mi ispira il giusto, senza avere aspettative irrealistiche. Comunque gran video come sempre.
@@op7308 nulla contro sabaku, ma trovo che quando lui parli abbia una certa "spocchia" da cultore superiore, in più nel tempo ha preso delle posizioni discutibili (enotria compreso), fra in the frame tratta sia di lore che di comparto ludico in maniera molto precisa e leggera ma comunque esaustiva. In poche parole sabaku lo trovo di una pesantezza unica (opinione personale)
@@andreamenozzi3908 Capisco. Su Enotria c'è stata poca chiarezza a livello comunicativo da parte sua, gli sviluppatori però si stanno comportando (ormai da qualche mese) in maniera discutibile.
Per carità sabaku farà un lavoro impeccabile a livello di lore eccetera... Ma è dannatamente prolisso 😅 Alla fine non ci trovo nulla di poi così assurdo a preferire Fra a "Michele del deserto"...poi oh i gusti sono gusti!
Ciao fra, io il gioco l'ho preso, sto facendo un po' fatica a capirene le meccaniche, soprattutto quelle legate agli status alterati, però mi sembra promettente. Bel video come sempre
A me sta piacendo anche se i versi sono davvero potentissimi. Non capisco però perchè lo si paragoni a titoli che hanno alle spalle un budget e un team di sviluppo che è 10 volte più grande di quello dio Enotria.
Steelrising non ha un budget altissimo degli spiders ma è un lavoro 10 volte meglio che però ha preso 7,5 scarso forse meno.. Questo onestamente dovrebbe essere 6,5
@@fra-in-the-frame parlavo in generale, ascoltando le varie recensioni e i paragoni che fanno. Nulla da dire sul video che infatti spiega molto bene i pregi e difetti del gioco, anche spiegando come sia bilanciato nonostante alcuni dicano che la build magica sia OP
Che bella recensione, che bella analisi, chiara precisa e che ricalca punto per punto. TI ho scoperto adesso e ti faccio i complimenti davvero. Tratti gli argomenti in modo piacevole e molto molto competente.
Video eccellente, Fra! Per quanto mi riguarda, Enotria lo prenderò sicuramente (ho giocato la demo su PS5, mi ha divertito nonostante i TANTI difetti). Probabilmente aspetterò ottobre inoltrato perché pare sia prevista una edizione fisica: chissà se, per allora, Jyamma sarà riuscita a sistemare qualcosa....
Complimenti per la bellissima recensione! Ancora una volta hai mostrato una competenza (videoludica e non) rarissima in questo settore (per non dire poi della proprietà di linguaggio, compostezza ecc.). Quanto a me, Enotria lo prenderò sicuramente...da appassionato della letteratura italiana non posso fare altrimenti.
La RECENSIONE che aspettavo, grazie Fra, concordo in tutto, analisi perfetta. Confesso che avrò fatto una cinquantina di screenshot nelle varie ambientazioni, artisticamente è eccellente.
sta storia delle finestre del cazzo improponibili ha veramente stufato, così come la stamina e lo spam senza fine degli attacchi dei boss. Il fatto che finalmente le armi pesanti spezzino la postura frequentemente è una idea assolutamente giusta, anzi andrebbe implementata anche l'hyperarmor sugli attacchi pesanti
Se c’è una cosa che quelli di Jyamma Games sono riusciti a non sbagliare è la direzione artistica, quegli scenari rinascimentali mi attirano a tal punto da tentarmi di acquistare il gioco e probabilmente quando si troverà a prezzo budget ci farò un pensierino. Il problema è il resto, tra meccaniche di gioco a quanto pare mal realizzate e un sistema di combattimento che non prende mai il volo e non stimola molto il giocatore, il tutto risulta come un'esperienza limitata e forse dimenticabile. Vedendo anche le altre anteprime di Enotria devo dire che il gioco non mi sembra totalmente da buttare come alcuni immaginavano prima dell'uscita, ma sicuramente ha i suoi problemi. Ti faccio i complimenti Fra per l'analisi, come al solito competente e centrata.
@@4l3ssandro ma non e' vero il gameplay e' divertentissimo...io da veterano dei souls mi ci sto divertendo alla grande....per dire ci sono una marea di versi che puoi usare che sarebbero attacchi speciali o magie ed escono molto fluidi e puliti...certo devi imparare a cogliere il tempo giusto per usarli
Intanto complimenti per il video e per come spieghi nel dettaglio le meccaniche di gioco. Volevo chiederti, se rispetto alla demo hanno migliorato il feedback dei colpi, perché per me era troppo leggero.
Togliamo il concetto di parry dai souls like forse inizieranno a fare giochi con un senso. Stesso motivo per cui Lies of P non mi è piaciuto, si vuole forzare un gioco attorno ai parry, è una cosa che c'ha senso solo se mi fai un combat system alla sekiro
Ho visto un paio di ore di gameplay di Distortion… i suoi attacchi caricati pesanti duravano 3/4 secondi, nel frattempo il boss nemico aveva fatto una combo di 3/4 colpi… Paradossalmente in elden ring, negli aggiornamenti continuano a velocizzare gli attacchi delle armi pesanti. Il tuo video mi ha dato la conferma sul “difetto” che avevo notato 👍 Ancora sono indeciso se acquistare questo titolo anche se è ricco di Italianità 🤔 Spero che aggiornino qualcosa a breve termine
A me sta piacendo molto. Ho 3 ore sul titolo e devo dire che il combattimento così legnoso dopo wukong da una parte mi infastidisce ma dall’altra lo ritengo ottimo, mi rimetto alla prova con la lentezza tipica dei suols. Lo sto adorando.
io a vedere questi bug onestamente non comprerò il gioco molto presto, anzi, penso proprio che aspetterò mesi se non almeno un anno. Io veramente non capisco la fretta di fare uscire giochi con errori così gravi. Onestamente per me doveva uscire nel 2025 e dovevano prendersela con calma
Analisi chiara e precisa. Mi piace un sacco come hai trattato tutti i punti e mostrato degli esempi di problemi tecnici. Il gioco ha ancora potenziale, credo che con delle patch se il team di sviluppo ci crede potranno migliorare tutti questi aspetti negativi.
Ti seguo da molto, questo è uno dei tuoi migliori video da che ti conosco e credo anche uno dei più "utili" nel panorama di RUclips Italia considerata la preoccupazione dei più nel fare polemica piuttosto che parlare del gioco, quindi la qualità che ci metti risalta più del solito diciamo. 👏👏👏
Lo proverò sicuramente, anche solo per la produzione italiana e per i paesaggi storici che si vedono, percorrendo i vari mondi del gioco! Inoltre mi piacd molto anche dal punto di vista grafico!
@@fra-in-the-frame per il resto, mi riservo di giudicarlo all'esito. Pensa che lo tengo d'occhio sin dall'annuncio! L'idea che sia un prodotto italiano mi inorgoglisce. Grazie per il video 👋👋🙂🙃
Premessa: non sono un amante dei souls. Ho visto diverse live su Enotria.. tutto bellissimo e sto cercando in tutti i modi di farmi andare giù le cose che mi piacciono meno.. Ma il combat system mi sembra davvero poca roba.. mi piace il fatto che ogni categoria d'arma ha le sue combo come ha anche spiegato Spike (dev) in live. Ma poi un volta davanti al nemico? Tutto uguale ed estremamente noioso mi è sembrato. Seriamente devo stare fermo davanti al nemico come un palo e aspettare il suo attacco per fare il parry? Alternative? non ne ho ancora viste.. e non parlo di Bossfight.. ma anche semplici nemici.. Armi veloci con cui decidere un pochino più tu il ritmo della fight? ...ma purtoppo sei stato ben chiaro Fra ed ho inquadrato la situazione che già intravedevo.. Tantissime opzioni su carta, davanti ad un muro. Ma poi con avversario davanti la storia cambia molto ed ha poche soluzioni. Proprio per questo penso che farò un pg "mago" cercando di usare spesso le lines.. anche a discapito di perdere in efficienza.. basta che le fight non si riducano veramente a ciò che ho visto.. Poi parare le frecce stunna il nemico distante 10 metri.. ma dai.. meglio quei maledetti arcieri di Wukong a sto punto.. Edit: ho visto varie recensioni e spammare magie è rotto😂 quindi non perderò in efficienza.. anzi distruzione totale
a livello di armi sembra tanto l'approccio di lies of p dov'è effettivamente i nemici sono velocissimi e frenetici e ti richiedono l'attenzione nella parata un po' come sekiro qui sembra di giocare a dark souls 2 con appunto l'approccio che teoricamente ti verrebbe richiesto in sekiro
Grazie, al solito video eccellente. Enotria, pur con i suoi limiti, mi aveva affascinato fin dalla demo (gusti soggettivi, non entro nel merito dei problemi che pur ci sono). Nel weekend me lo giocherò con calma.. gli auguro di trovare una buona risposta da parte del pubblico. Ancora complimenti per il lavoro, conosco il tuo canale da due anni ed è veramente una garanzia di qualità (merce rarissima)
Grazie per la meticolosa analisi, sicuramente lo giocherò non appena ne avrò il tempo! L'idea di un gioco italiano in questo senso mi fa impazzire, anche al netto dei difetti elencati.
E infatti la cosa che mi aveva convinto meno è sta appunto la bossfight contro Curtis,nella demo...gli stavo davanti FERMO e...parry-parry- parry-delay-parry Machedavero? 😅 Se mi confermi che la situazione è questa molto probabilmente lo comprerò più avanti...
Praticamente quasi tutte le bossfight sono così. Paradossalmente le più interessanti sono quelle contro i "caster" perché per lo meno devi muoverti nell'arena
Spero per loro che risolvino tutti i problemi che hai elencato perché sembra davvero bello anche se il gameplay simile a quello di Sekiro mi rende dubbioso sul giocarlo in futuro
Analisi interessantissima e che mi riempie di piacere sia proprio tu a farla. Cosa interessante che il gioco prenda nome da una zona d’Italia nel quale il Rinascimento non si può certo dire abbia avuto il suo più grande contributo 😂 Interessantissimo il discorso sulle maschere ed il teatro. Sia arte che teatro sono cose che ho studiato e quindi mi trovo molto coinvolto. La cosa che rattrista è che attorno a quest’opera ci sia stata una gestione con il pubblico piuttosto insufficiente. I voti che ho visto in giro a mio avviso non gli rendono giustizia. Sì, come altri titoli è un prodotto derivato ma non fa rabbrividire. Secondo te è a livello di Steelrising, migliore, inferiore?
No secondo me è MOLTO migliore di SteelRising, ma anche solo per direzione artistica è nettamente più efficace Enotria. Sul gameplay effettivamente siamo un po' li. Personalmente ho comunque preferito Enotria però.
finalmente una panoramica concreta e completissima ed esposta in maniera ineccepibile su questo gioco... sarebbe stato un titolo che mi sarei perso senza questa "non" recensione a regola "d'arte"... thanks
La migliore recensione sul web del gioco. Scrupolosa, approfondita, obiettiva ma anche soggettiva. Sono 28 anni che abito in Italia e ho fatto l'accademia delle belle arti, questo paese come storia /folclore/ miti é bellissimo. Enotria é una piccola perla con dei problemi si ma va supportato per avere titoli migliori in futuro 😊💪🏻
Ciao Fra!!! Non recensione con i fiocchi 👏👏👏 . L analisi a 360 ° che hai fatto (anche con i cenni storici, top ) mi ha dato un quadro generale del gioco che andrò ad acquistare sicuramente al netto dei pregi e difetti, che hai sapientemente descritto! Quindi si lo comprerò prossimamente ( adesso sto incastrato con Wokong 😅) anche per come dicevi tu per una sorta di orgoglio Italico! Poi ti dirò se mi è piaciuto o meno 😉 !!!
Vorrei fare delle critiche costruttive a questo video per alcuni (soggettivi) difetti che ho notato, presenti anche in altre tue produzioni. Per video lunghi (20-40 minuti) ti consiglierei di cambiare più spesso la colonna sonora. In questo video c’è sempre la stessa (bellissima) ost di persona, il fatto che non cambi mai rende il video più monotono e soporifero, cambiare ost per ogni sezione lo renderebbe più vivace e “fresco”. Ti consiglierei poi di fare un upgrade del microfono. La bassa qualità rende poco piacevole ascoltare per un lungo periodo. Per il resto video ben fatto e utile. Continua così! Alla prossima
Buongiorno a tutti , dopo la prima ora di gioco(Curtis in poi) il gioco mi continua a crashare(fatal error) sinceramente non so dopo sbattere la testa, ho provato a modificare qualche impostazione grafica integrità dei file ma nulla… se qualcuno ha qualche idea 😅 Grande Fra continua così ! 😊
Io invecie pensavo che le armi veloci sono quelle meglio, essendo che puoi avere più finestre nelle boss, ma non mi ero accorto del fatore stagher in effetti, pensavo pure che erano peggio perché in confronto a tutte le armi pesanti dei souls, fanno troppo pochi danni, guardando ad esempio il video fai 1300 mentre con un dark souls, o elden ring con la giusta build fai 3000, comunque le proverò di più a marzo con il nuovo muvset e movimenti velocizzati magari.
ciao Fra, ho giocato enotria e l'ho finito in neanche 2 giorni. Secondo me é veramente un bel gioco e merita molto però ha bisogno di alcune modifiche. L'area iniziale é un po noisetta e poco "frenetica" rispetto alle altre zone del gioco che sono piene di boss e di aree secondarie immense. Dal punto di vista artistico é un capolavoro a mani basse, i paesaggi erano assurdi e di alto livello. Però purtroppo in alcune zone si sono basati troppo sull'ambiente che sul gameplay in se, però rimane veramente un capolavoro. Un'altra cosa assurda del gioco sono le build, ci ho messo un po a capire che bisogna avere una build per ogni elemento ma quando l'ho scoperto é diventato come elden ring 2,per alcuni é una cosa negativa ma io la considero un punto a favore. Pecca un po sui boss, non tutti, dopo metà gioco i boss diventano sempre più belli esteticamente e più belli da combattere. Per finire aggiungo che sul livello di difficoltà lo definisco uno dei souls più difficili per via della finestra dei parry, magari é un lato negativo, ma non mi dispiace anche perché come ho detto prima se hai una buona build le bossfight vengono facilitate un casino.
8:50 BRAVISSIMO, IO L'HO NOTATO SUBITO. PIRANDELLO IN QUESTO GIOCO È OVUNQUE. E se ci fai caso, rientra anche la sua regola dell'umorismo. Ricordi i due attori che si buttano giù gridando il nome di Quinta? Quella scena è stata divertente, ma mi ha subito ricordato l'umorismo pirandelliano. La persona normale si ferma alla risata, mentre chi riesce ad andare oltre, percepisce qualcosa di storto, qualcosa che non va. Da amante di Pirandello, sono stracontento che i devs abbiano usato il suo approccio. Mi fa anche capire che non hanno solo studiato in ambito artistico, ma anche in ambito letterario. Ha senso, perché si può dire che nel teatro, l'arte incontra la letteratura. Il livello di studio che Jyamma ha fatto per questo gioco secondo me è paragonabile a quello di Elden Ring. Hands down.
Siiiiiiii quella scena è super Pirandello! Bellissima ahahahah. E sono d'accordo al 100% con quello che dici. È molto interessante come abbiano mescolato cultura artistica e letteraria italiana. Ci si potrebbe fare una analisi MOLTO più approfondita
Bravo, finalmente una recensione come si deve. In sostanza un buon gioco, con un comparto artistico e di build ispirato ma con dei difetti tecnici e nel combact dovuto all'inesperienza del team di sviluppo che rovinano, ma non rendono obsoleto, Enotria. Personalmente da appassionato souls, lo giocherò, sia perchè il folklore italiano ha un potenziale enorme che non è mai stato sfruttato in questo settore ma anche perchè, banalmente, nonostante i difetti mi ha divertito la demo e sono curioso di andare avanti
A me sembra un pelino più di un 6 risicato dai .....i fan dei souls a volte sanno essere cattivelli. Per come la vedo io non male come primo lavoro per uno studio senza esperienza e con un decimo del budget di molti altri ..spero i ragazzi non si buttino giù.
In sostanza, è un videogioco in cui funziona tutto (direzione artistica, trama, musica) tranne il gioco (gameplay, bilanciamento e bug). Forse facevano meglio a fare un film/animazione. Il problema è che quando vuoi fare un souls, la prima cosa che deve essere impeccabile è il gameplay. A me sembra che a jyamma non abbiano capito l'essenza di un souls. Un gioco basata sui boss e sul gameplay che raccontano silenziosamente la trama. Qui è tutto il contrario. Con tutto l'amore che posso avere per la cultura e l'arte italiana, non ci puoi spendere 50 euro per un gioco del genere.
@@fra-in-the-frame esatto. Purtroppo, viviamo in un mercato fissato con questo schema, non capendo quanto sia complesso creare un gioco di questo tipo.
Questa recensione ha confermato quello che temevo: il gioco, nonostante sia passato un po' di tempo, presenta ancora dei difetti strutturali indecenti per essere nel 2024. Giocata solo la demo, anche io notai delle gravi imprefezioni e delle volontà di gameplay non così piacevoli. Tutto sommato anche io mi sono divertito e sono rimasto incuriosito di vederlo finito 'sto gioco. Spero che con delle sostanziose patch si correggano queste cose.
21:01 sono esattamente d’accordo, sto portando il gameplay e mi sono accorto di questa cosa e praticamente è impossibile far entrare un attacco pesante perché i move sets sono illeggibili e quindi esatto mi riduco a parare e poi a colpire leggero e al massimo usare qualche abilità e poi aspettare che il nemico si stunni per colpirlo con l’attacco finale, infatti è molto ripetitivo il modo di approcciare certi nemici😔 però per il resto è un gran bel gioco per essere il primo di una casa di sviluppo🙌🏻
Non riuscivo a capire cosa nn mi tornasse nel combat di questo gioco e come al solito mi hai illuminato ( artisticamente il gioco mi piace un botto ma il combat mi lascia perplesso è ora ho capito perché 🙏🙏) ... ragazzi cmq Lies of P è rimasto sotto pelle a tutti 😊
Io avevo giocato la demo e onestamente non mi aveva convinto. Poi la demo (che avevo tenuto installata su ps5) venne patchata per ben due volte e decisi di rigiocarla interamente, che dire andò molto meglio con diverse cose risolte tra bug gravi e altre cose.. finendola alla fine mi ha lasciato una sensazione agrodolce, nel senso, mi ha lasciato diversi dubbi ma nel complesso mi aveva divertito. Probabilmente alla fine comprerò Enotria (non adesso, magari più in là come anche Fra ha suggerito) e probabilmente mi piacerà, la recensione mi ha convinto ancor di più a dare fiducia a questo gioco 😂 Grazie Fra, ottimo video 😁✌️
Fra in the frame sei inarrivabile. C’è poco da fare. Sei il più bravo di tutti. Una non recensione davvero approfondita e che come al solito centra il punto in pieno del gioco in questione.
L'approfondimento che hai fatto sulla commedia dell'arte, il canovaccio etc è stato un passaggio davvero interessante che dubito si possa trovare in qualunque altra recensione americana invece 😂 In generale peccato per Enotria perché non è un brutto gioco ma ha delle evidenti problematiche
Ma infatti la base per essere un gioco veramente buono c'è. È che non è supportata dal gioco stesso, in un certo senso. Ti ringrazio del complimento comunque 💜
Sto giocando per la seconda volta, perchè non ho fatto il finale con tutti gli npc! DIco la mia: il gioco e bello , assolutamente rigiocabile perchè come hai gia detto è anche divertente, e ribadisco anch'io che se le meccaniche sarebberò più alla sekiro, ma gia stile remake di demon souls con colpi più marcati e precisi sarebbe davvero un ottimo titolo! Poi un'ultima cosa che mi da un po fastidio è la corsa, sembra che stai li li per cadere con il muso a terra e il personaggio va un po a zig zag, tipo come se sei sbronzo e cerchi di correre...
Io sinceramente non comprendo il parry con il braccio😅 va be' sono scelte , aspetterò la versione fisica la copertina mi piace molto,😊comunque per questi signori di Jammagames ,secondo me sarebbe stato saggio chiamare come consulente te Fra' ,una risorsa come Fraintheframe sarebbe stata oro,in primis per in combat system,le build la lore etc.. a tutti gli effetti una consulenza tua avrebbe giovato a tutti ,parliamoci chiaro nessuno è ai tuoi livelli,tratti pochi giochi ma come lo fai tu non lo fa'nessuno io avrei chiesto una mano a una persona come te ...poi come hai detto tu è una tematica che conosci e ami sarebbe venuto fuori un gran gioco
Quindi in realtà il 90% dei problemi si potrebbe risolvere con delle patch ammesso e non concesso che abbiamo in mente di farlo, peccato però speravo in un inizio migliore
avevo paura di un video del genere, ed è arrivato... i nemici sembrano veramente noiosi... bello tutto il resto ma in un souls la ciccia è il combat system, se pecchi in quello... peccato, veramente peccato
Parlo al volo anche io ( 20 ore di gioco quartiere dei vetrai ) ho trovato enotria un bel gioco alla faccia di chi lo disprezza ( le mezze seghe che non sono capasci a giocare a un souls ) tralascio la grafica perche parla da sola mi soffermo al volo sulle tanto criticate hitbox ,,,,,ma guardate che il gioco le ha ben fatte io nello schivare e fare parryng non ci ho trovato nulal di sbagliato e negativo ( per quello dico che un souls va imparato) su qualche animazione fatta a fava di cane oppure alcune compenetrazioni poligonali ecco li magari ci si puo lavorare sopra con gli aggiornamenti. Cmq ci tengo a dire che anche questi problemi ( conpenetrazioni) li ha anche darksouls ( finiti il primo e il terzo il secondo una chiavica ) ecco vogliamo soffermarci sul parry di darksouls 2 ? ecco quelli erano osceni davvero . buona giornata e godetevi il gioco potrebeb stupirvi
Ammetto che dopo le critiche lette nel web devo dire che non lo vedo per niente male ho iniziato a giocarlo ieri e mi sta' prendendo abbastanza, ovvio qualcosa da risolvere magari con qualche patch necessiterebbe ma così è con ogni titolo. Sono arrivato a Falesia e non capisco se ho sbagliato ad utilizzare lo sprazzo di un prezioso ricordo per ottenere i punti necessari per livellare. Visto che ne sai parecchio mi sapresti dire se serve come con elden ring con le rimembranze dei boss per ottenere armi e armature di quest' ultimi? Grazie Fra🙏
No vai tranquillo, hai fatto bene ad usarlo ahaha. Comunque concordo con te, il gioco diverte, ed è esteticamente stupendo. È che è comunque molto grezzo
@@fra-in-the-frame vero XD ma sinceramente da amante della letteratura e dell'arte sorvolo sopra, mi ritrovo perfettamente col tuo pensiero Enotria è olio su tela in riveste videoludica. Aspetto di vedere qualche build rotta sul tuo canale 😁 anche se qualcuna ho già in fase di test grazie mille per avermi risposto 😉
Fra ti stimo molto e ti seguo sempre con interesse, ma paragonare Enotria a Lies of P, definendolo “legnoso” allo stesso modo anche no 😅 Mi ricorda più Steelrising che preferisco per ambientazione e per lo stile clockpunk
però se ci pensi anche il burattino è parecchio legnoso da un punto di vista concettuale un po' come potremmo dire lo stesso dei premi protagonisti dei prodotti di casa from però enotria sembra veramente i boss di dark souls 2 con l'abusività di elden ring giocati con l'approccio di sekiro
@@somebody4094 Lies of P ha un gameplay molto dinamico e variegato tra braccio meccanico e weapon art delle armi/personalizzazione elsa. Qui il combat è estremamente legnoso 😢…peccato
Allora è vero, ma è esattamente questo ciò che intendevo. Il PG di Enotria in realtà, come movimenti di base, è molto simile a P. Solo che P aveva tutta una serie di risorse di gameplay IN PIÙ per bypassare questa legnosità di fondo. Cosa che invece Enotria non ha
Io lo prenderò. Sinceramente certe recensioni “ di esperti del Pad” che si sentono sviluppatori mi hanno un po’ stufato. Complimenti a te invece per come hai descritto le caratteristiche del titolo
A me questo gioco interessa molto. Per me il setting e la trama contano molto e l'estetica la trovo davvero affascinante, per cui sono disposto a tollerare qualche carenza di gameplay e qualche bug per godere del resto dell'esperienza. Per capirci, ai tempi ho apprezzato per gli stessi motivi pure Steelrising, altro doppia A con i suoi problemi (tanti, anche tecnici in quel caso) ma una ambientazione pseudostorica distopica che mi ha intrigato dall'inizio alla fine del gioco facendomi soprassedere sui difetti. Aspetterò un po' che esca qualche patch per evitare almeno i bug più gravi e poi me lo giocherò con piacere, magari cala pure un po' di prezzo nel frattempo, che tanto ho un backlog per cui non mi basterebbero due vite per giocare tutto 😅
Il fatto che pochissimi capiscano che tutti gli streamer da milioni di follower, che hanno fatto ADV su Twitch, non possono dare un giudizio obiettivo sul gioco, da la misura dell'utenza media dei social. Questa recensione trovo invece che sia seria e professionale, riconoscendo al titolo le indubbie qualita a livello artistico e di level design, ma evidenziando senza ipocrisia quelli che sono dei difetti che vanno a minare l'esperienza di gioco.
Fra è il professore di Arte del liceo che tutti vorremmo ma che nessuno si merita😢
Ahahahahahahahaha oggettivamente una carriera che avevo valutato 🤣
@@AlexRossini0301
"Il Prof. d'Arte che non sapevamo di avere,
ma di cui abbiamo bisogno"
Ottima recensione, hai guadagnato un nuovo iscritto 👍 si vede la differenza tra chi parla con cognizione di causa portando contenuti e chi non sa che dire e fa polemica sperando di attirare like col drama.
Ti ringrazio molto 💜
Il prossimo protagonista di un souls si chiamerà "Il senza mani", così nessuno si offende quando muore contro un boss, ho risolto la fame nel mondo!1!1
Finalmente un gioco dove sono incluso anche io 😂😂😂
aggiungiamo per favore un boss chiamato skill issue
Ahahahahaha ho riso assai
Letteralmente noi
Recensione bella e onesta, ammetto di essermi emozionato nella prima parte con una così bella descrizione. Ottima l'analisi tecnica, sono contento che tu abbia sottolineato punti di forze e di bellezza di questo gioco. Sulle polemiche sarebbe saggio che oltre ai Jyamma boys anche certi content creator riflettessero prima di fare video e che qualche coppia di prime donne fosse meno permalosa. Bravo.
Beh il gesto fatto dai dev non è giustificabile in altro modo. Condivido che questa caciara sia stata fatta per puro hype ma se davanti ad una recensione negativa meritata mi revochi la copia per ripicca sei MOLTO poco professionale.
@@uncavallo2580a chi l’hanno revocata 😮 che figura di merda .
@@uncavallo2580 è una fake smentita anche da chi l'ha diffusa ma tanto ormai è passata come verità
Di certo l'arroganza è l infantilità bda asilo di questo studio si è fatta mettere sulla blacklist da molti, anche da Microsoft dato che come bambini sono andati a bussargli alla porta con forza per la repose, manco avessero in mano un gioco da kojima....
Per come la vedo io Microsoft avrà detto " ok ci scusiamo, ma blacklist a vita" del resto di queste bambinate ne abbiamo l esempio con roundtwo che hanno fatto bene a ignorare il titolo e non recensirlo....
@@nobodynope9542 non c'è nessuna prova di questo non so da dove prendete queste notizie
Finalmente una recensione che parla del gioco e non delle polemiche.
Sei l'unico che ha parlato oggettivamente di enotria, senza schierarsi da un estremo all'altro. Ormai miglior canale di souls a mani bassissime. In ogni caso per essere il primo titolo sviluppato dal team fa ben sperare per lavori futuri, una volta compresi i problemi di combat system e asset nemici usati credo potranno sviluppare souls like di buon livello (che va ricordato a parte i titoli from, saranno massimo 3 o 4). Io sono molto curioso di provarlo, mi ispira il giusto, senza avere aspettative irrealistiche. Comunque gran video come sempre.
Chiedo con sincera curiosità, è il primo video che vedo di questo creator, perché lo ritieni migliore di sabaku per quanto concerne i Souls?
@@op7308 nulla contro sabaku, ma trovo che quando lui parli abbia una certa "spocchia" da cultore superiore, in più nel tempo ha preso delle posizioni discutibili (enotria compreso), fra in the frame tratta sia di lore che di comparto ludico in maniera molto precisa e leggera ma comunque esaustiva. In poche parole sabaku lo trovo di una pesantezza unica (opinione personale)
@@andreamenozzi3908 Capisco.
Su Enotria c'è stata poca chiarezza a livello comunicativo da parte sua, gli sviluppatori però si stanno comportando (ormai da qualche mese) in maniera discutibile.
Per carità sabaku farà un lavoro impeccabile a livello di lore eccetera... Ma è dannatamente prolisso 😅
Alla fine non ci trovo nulla di poi così assurdo a preferire Fra a "Michele del deserto"...poi oh i gusti sono gusti!
@@op7308comunque perché si stanno comportando in maniera discutibile i developer? (Chiedo per curiosità, non ne so molto sulla loro casa videoludica)
Comunque segnalo l'invasione dei granchi blu nei mari italiani; dovrebbe spiegare il perché sono presenti nel gioco.
Hahaha, top!
Beh a sto punto potevano mettere una barca di migranti per un immersione più accurata
AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
Ciao fra, io il gioco l'ho preso, sto facendo un po' fatica a capirene le meccaniche, soprattutto quelle legate agli status alterati, però mi sembra promettente. Bel video come sempre
Ti ringrazio 💜
Tralasciando l’ennesimo video perfetto, sentirti parlare d’arte è tanta roba! Fossi in te ne farei una piccola rubrica. Grande Fra❤
Ti ringrazio e ti dirò, è da un po' che ci sto pensando a ahahaha
Uno dei tuoi video più belli e finalmente una recensione non faziosa e preconfezionata
Ti ringrazio 💜
A me sta piacendo anche se i versi sono davvero potentissimi. Non capisco però perchè lo si paragoni a titoli che hanno alle spalle un budget e un team di sviluppo che è 10 volte più grande di quello dio Enotria.
Steelrising non ha un budget altissimo degli spiders ma è un lavoro 10 volte meglio che però ha preso 7,5 scarso forse meno.. Questo onestamente dovrebbe essere 6,5
@@nobodynope9542concettualmente io proverei a paragonare questo titolo al buon vecchio lop
Ma infatti io non ho fatto paragoni a livello di valori produttivi. Li ho fatti a livello di idee. Che è molto diverso
@@fra-in-the-frame parlavo in generale, ascoltando le varie recensioni e i paragoni che fanno. Nulla da dire sul video che infatti spiega molto bene i pregi e difetti del gioco, anche spiegando come sia bilanciato nonostante alcuni dicano che la build magica sia OP
Che bella recensione, che bella analisi, chiara precisa e che ricalca punto per punto. TI ho scoperto adesso e ti faccio i complimenti davvero. Tratti gli argomenti in modo piacevole e molto molto competente.
Ti ringrazio molto 💜
Video eccellente, Fra! Per quanto mi riguarda, Enotria lo prenderò sicuramente (ho giocato la demo su PS5, mi ha divertito nonostante i TANTI difetti). Probabilmente aspetterò ottobre inoltrato perché pare sia prevista una edizione fisica: chissà se, per allora, Jyamma sarà riuscita a sistemare qualcosa....
Lo spero per loro, oggettivamente
Complimenti per la bellissima recensione! Ancora una volta hai mostrato una competenza (videoludica e non) rarissima in questo settore (per non dire poi della proprietà di linguaggio, compostezza ecc.). Quanto a me, Enotria lo prenderò sicuramente...da appassionato della letteratura italiana non posso fare altrimenti.
Ti ringrazio e credo proprio che ti piacerà, da quel punto di vista nello specifico 👀
Grande Fra! Ottima recensione, molto onesta e molto completa da punti di vista notati davvero da pochi content creator
Ti ringrazio 💜
Di gran lunga la recensione più "competente" del Web, hai reso alla perfezione cosa aspettarci da Enotria .
Tu ringrazio 💜
La RECENSIONE che aspettavo, grazie Fra, concordo in tutto, analisi perfetta.
Confesso che avrò fatto una cinquantina di screenshot nelle varie ambientazioni, artisticamente è eccellente.
sta storia delle finestre del cazzo improponibili ha veramente stufato, così come la stamina e lo spam senza fine degli attacchi dei boss. Il fatto che finalmente le armi pesanti spezzino la postura frequentemente è una idea assolutamente giusta, anzi andrebbe implementata anche l'hyperarmor sugli attacchi pesanti
veramente onesta ed imparziale. Bravissimo, credo non giocherò Enotria, aspettando qualcosa di nuovo da From, grazie mille per la rece !!
A te per i complimenti 💜
Se c’è una cosa che quelli di Jyamma Games sono riusciti a non sbagliare è la direzione artistica, quegli scenari rinascimentali mi attirano a tal punto da tentarmi di acquistare il gioco e probabilmente quando si troverà a prezzo budget ci farò un pensierino.
Il problema è il resto, tra meccaniche di gioco a quanto pare mal realizzate e un sistema di combattimento che non prende mai il volo e non stimola molto il giocatore, il tutto risulta come un'esperienza limitata e forse dimenticabile.
Vedendo anche le altre anteprime di Enotria devo dire che il gioco non mi sembra totalmente da buttare come alcuni immaginavano prima dell'uscita, ma sicuramente ha i suoi problemi.
Ti faccio i complimenti Fra per l'analisi, come al solito competente e centrata.
Ti ringrazio e sono 100% d'accordo
@@4l3ssandro ma non e' vero il gameplay e' divertentissimo...io da veterano dei souls mi ci sto divertendo alla grande....per dire ci sono una marea di versi che puoi usare che sarebbero attacchi speciali o magie ed escono molto fluidi e puliti...certo devi imparare a cogliere il tempo giusto per usarli
Intanto complimenti per il video e per come spieghi nel dettaglio le meccaniche di gioco. Volevo chiederti, se rispetto alla demo hanno migliorato il feedback dei colpi, perché per me era troppo leggero.
Allora secondo me si. Hanno anche aggiunto dei moveset unici alle armi.
@@fra-in-the-frame Ok, grazie mille per la risposta, ci tenevo a sapere questo dettaglio.
Ottima recensione come sempre del resto. Mentre ti ascolto lo sto caricando. Spero abbiano risolto qualche problemino e sono ansioso di giocarlo.
Mi fa piacere che tu abbiaapprezzato il gioco, spero che farai dei video dove mostribuild OP/rotte come hai fatto con gli altri giochi!
Togliamo il concetto di parry dai souls like forse inizieranno a fare giochi con un senso. Stesso motivo per cui Lies of P non mi è piaciuto, si vuole forzare un gioco attorno ai parry, è una cosa che c'ha senso solo se mi fai un combat system alla sekiro
io ho finito lies of p senza fare alcun parry
ogni tanto ho faticato ma non è necessario farne
Ho visto un paio di ore di gameplay di Distortion… i suoi attacchi caricati pesanti duravano 3/4 secondi, nel frattempo il boss nemico aveva fatto una combo di 3/4 colpi…
Paradossalmente in elden ring, negli aggiornamenti continuano a velocizzare gli attacchi delle armi pesanti. Il tuo video mi ha dato la conferma sul “difetto” che avevo notato 👍
Ancora sono indeciso se acquistare questo titolo anche se è ricco di Italianità 🤔
Spero che aggiornino qualcosa a breve termine
Sì, beh diciamo che in senso generale ti consiglierei di aspettare una o più patch. Ma anche solo perché correggano i bug
A me sta piacendo molto. Ho 3 ore sul titolo e devo dire che il combattimento così legnoso dopo wukong da una parte mi infastidisce ma dall’altra lo ritengo ottimo, mi rimetto alla prova con la lentezza tipica dei suols. Lo sto adorando.
io a vedere questi bug onestamente non comprerò il gioco molto presto, anzi, penso proprio che aspetterò mesi se non almeno un anno. Io veramente non capisco la fretta di fare uscire giochi con errori così gravi. Onestamente per me doveva uscire nel 2025 e dovevano prendersela con calma
Comprensibile. Farei lo stesso ragionamento
Analisi chiara e precisa. Mi piace un sacco come hai trattato tutti i punti e mostrato degli esempi di problemi tecnici.
Il gioco ha ancora potenziale, credo che con delle patch se il team di sviluppo ci crede potranno migliorare tutti questi aspetti negativi.
Sono assolutamente d'accordo e ti ringrazio 💜
Un perfetto mix di spiegazione artistica e video ludica… benvenuti a scuola
Grazie Prof.👍👏👏
A te!
Prof. Fra 😂 Grande ottima recensione, fai venire voglia di giocarci 🎉
Ahaha ti ringrazio 💜
Bellissima recensione e bellissimo video come sempre. Vedremo per caso anche tuoi video build sul gioco? Sono sempre molto utili
Purtroppo, non credo. Ma ti ringrazio 💜
Ti seguo da molto, questo è uno dei tuoi migliori video da che ti conosco e credo anche uno dei più "utili" nel panorama di RUclips Italia considerata la preoccupazione dei più nel fare polemica piuttosto che parlare del gioco, quindi la qualità che ci metti risalta più del solito diciamo. 👏👏👏
Ti ringrazio 💜 e sono contento che tu abbia trovato il contenuto utile. E ti dirò, sono un po' della tua stessa opinione in realtà
Ottimo lavoro.👍🏻 come sempre
Grazie 💜
complimenti molto bella e interessante da ascoltare l'analisi sulla direzione artistica, recensioni così sono rare purtroppo
Ti ringrazio 💜
Lo proverò sicuramente, anche solo per la produzione italiana e per i paesaggi storici che si vedono, percorrendo i vari mondi del gioco! Inoltre mi piacd molto anche dal punto di vista grafico!
Graficamente e artisticamente sto gioco è una madonna, c'è poco da dire
@@fra-in-the-frame per il resto, mi riservo di giudicarlo all'esito. Pensa che lo tengo d'occhio sin dall'annuncio! L'idea che sia un prodotto italiano mi inorgoglisce. Grazie per il video 👋👋🙂🙃
Sembra una recensione più che onestà. Complimenti
Ti ringrazio 💜
molto bello il video, continua così
Ho messo mi piace appena hai detto "sogno bagnato" 😂 impeccabile recensione 👌
APPOSTO 🤣
Fra il King 🙏🏼
💜
Premessa: non sono un amante dei souls.
Ho visto diverse live su Enotria.. tutto bellissimo e sto cercando in tutti i modi di farmi andare giù le cose che mi piacciono meno.. Ma il combat system mi sembra davvero poca roba.. mi piace il fatto che ogni categoria d'arma ha le sue combo come ha anche spiegato Spike (dev) in live.
Ma poi un volta davanti al nemico? Tutto uguale ed estremamente noioso mi è sembrato.
Seriamente devo stare fermo davanti al nemico come un palo e aspettare il suo attacco per fare il parry?
Alternative? non ne ho ancora viste.. e non parlo di Bossfight.. ma anche semplici nemici..
Armi veloci con cui decidere un pochino più tu il ritmo della fight? ...ma purtoppo sei stato ben chiaro Fra ed ho inquadrato la situazione che già intravedevo..
Tantissime opzioni su carta, davanti ad un muro. Ma poi con avversario davanti la storia cambia molto ed ha poche soluzioni.
Proprio per questo penso che farò un pg "mago" cercando di usare spesso le lines.. anche a discapito di perdere in efficienza.. basta che le fight non si riducano veramente a ciò che ho visto..
Poi parare le frecce stunna il nemico distante 10 metri.. ma dai.. meglio quei maledetti arcieri di Wukong a sto punto..
Edit: ho visto varie recensioni e spammare magie è rotto😂 quindi non perderò in efficienza.. anzi distruzione totale
a livello di armi sembra tanto l'approccio di lies of p dov'è effettivamente i nemici sono velocissimi e frenetici e ti richiedono l'attenzione nella parata un po' come sekiro
qui sembra di giocare a dark souls 2 con appunto l'approccio che teoricamente ti verrebbe richiesto in sekiro
Questo è un paragone ESTREMAMENTE calzante. Tristemente
Ciao fra, Bel video come sempre!
Farai qualche video di Enotria di Armi-Maschere-abilita migliori da utilizzare?
Onestamente non penso, ma ti ringrazio 💜
Bellissima parlata, ottima voce, recensione veramente scritta bene e mi ha tenuto letteralmente incollato😂
Gran bel lavoro 🥳
Ti ringrazio 💜
Bellissima recensione! Hai detto davvero tutto!
Ti ringrazio 💜
Grazie, al solito video eccellente. Enotria, pur con i suoi limiti, mi aveva affascinato fin dalla demo (gusti soggettivi, non entro nel merito dei problemi che pur ci sono). Nel weekend me lo giocherò con calma.. gli auguro di trovare una buona risposta da parte del pubblico. Ancora complimenti per il lavoro, conosco il tuo canale da due anni ed è veramente una garanzia di qualità (merce rarissima)
Ti ringrazio molto 💜
Grazie per la meticolosa analisi, sicuramente lo giocherò non appena ne avrò il tempo! L'idea di un gioco italiano in questo senso mi fa impazzire, anche al netto dei difetti elencati.
Bellissima recensione complimenti davvero
Grazie 💜
Bella recensione. Approfondita e con un ottimo tocco personale, come sempre. Grazie Sig. Feccia Colossale (😅).
Eccomi ✨
È stato un piacere ascoltare la recensione, prenderò sicuramente il gioco. Più avanti
E infatti la cosa che mi aveva convinto meno è sta appunto la bossfight contro Curtis,nella demo...gli stavo davanti FERMO e...parry-parry- parry-delay-parry
Machedavero? 😅
Se mi confermi che la situazione è questa molto probabilmente lo comprerò più avanti...
Praticamente quasi tutte le bossfight sono così. Paradossalmente le più interessanti sono quelle contro i "caster" perché per lo meno devi muoverti nell'arena
Spero per loro che risolvino tutti i problemi che hai elencato perché sembra davvero bello anche se il gameplay simile a quello di Sekiro mi rende dubbioso sul giocarlo in futuro
I bug sono il problema più grande al momento
@@fra-in-the-frame allora facilmente risolvibile
@@fra-in-the-frame se mai avrò una piattaforma su cui far girare i giochi di nuova generazione ci farò un pensierino
Ciao Fra, sei sempre una garanzia! Se possibile... si puo sapere che caratteristiche ha il tuo pc?
Ho finito il gioco con 50 ad elementalista, Ingannatore e la prima che determina la salute di cui ho scordato il nome
Il lato artistico mi ispira tantissimo. Sembra davvero bellissimo !
Lo è, da quel punto di vista!
Analisi interessantissima e che mi riempie di piacere sia proprio tu a farla.
Cosa interessante che il gioco prenda nome da una zona d’Italia nel quale il Rinascimento non si può certo dire abbia avuto il suo più grande contributo 😂
Interessantissimo il discorso sulle maschere ed il teatro.
Sia arte che teatro sono cose che ho studiato e quindi mi trovo molto coinvolto.
La cosa che rattrista è che attorno a quest’opera ci sia stata una gestione con il pubblico piuttosto insufficiente.
I voti che ho visto in giro a mio avviso non gli rendono giustizia. Sì, come altri titoli è un prodotto derivato ma non fa rabbrividire.
Secondo te è a livello di Steelrising, migliore, inferiore?
No secondo me è MOLTO migliore di SteelRising, ma anche solo per direzione artistica è nettamente più efficace Enotria.
Sul gameplay effettivamente siamo un po' li. Personalmente ho comunque preferito Enotria però.
@@fra-in-the-frame grazie mille del feedback!
Ciao caro complimenti!come sempre direi 😊porterai qualche build divertente o qualche contenuto su enotria ?
Probabilmente no, ma vedremo 😉
finalmente una panoramica concreta e completissima ed esposta in maniera ineccepibile su questo gioco... sarebbe stato un titolo che mi sarei perso senza questa "non" recensione a regola "d'arte"... thanks
Grazie a te! 💜
La migliore recensione sul web del gioco. Scrupolosa, approfondita, obiettiva ma anche soggettiva. Sono 28 anni che abito in Italia e ho fatto l'accademia delle belle arti, questo paese come storia /folclore/ miti é bellissimo. Enotria é una piccola perla con dei problemi si ma va supportato per avere titoli migliori in futuro 😊💪🏻
Ti ringrazio e sono totalmente d'accordo. Da amante dell'arte è stato un piacere giocarlo
Ora ti voglio come prof di storia dell'arte
Ciao Fra!!! Non recensione con i fiocchi 👏👏👏 . L analisi a 360 ° che hai fatto (anche con i cenni storici, top ) mi ha dato un quadro generale del gioco che andrò ad acquistare sicuramente al netto dei pregi e difetti, che hai sapientemente descritto! Quindi si lo comprerò prossimamente ( adesso sto incastrato con Wokong 😅) anche per come dicevi tu per una sorta di orgoglio Italico! Poi ti dirò se mi è piaciuto o meno 😉 !!!
Daje, mi fa piacere ti sia piaciuta! Secondo me il gioco merita più che altro per il lato artistico, spero che le patch possano migliorare il resto
@@fra-in-the-frame 👍👍👍💪🔥😉
Vorrei fare delle critiche costruttive a questo video per alcuni (soggettivi) difetti che ho notato, presenti anche in altre tue produzioni.
Per video lunghi (20-40 minuti) ti consiglierei di cambiare più spesso la colonna sonora. In questo video c’è sempre la stessa (bellissima) ost di persona, il fatto che non cambi mai rende il video più monotono e soporifero, cambiare ost per ogni sezione lo renderebbe più vivace e “fresco”.
Ti consiglierei poi di fare un upgrade del microfono. La bassa qualità rende poco piacevole ascoltare per un lungo periodo.
Per il resto video ben fatto e utile. Continua così! Alla prossima
Ahahahah beh hai ragione, ma ti dico, io microfono è buono, sono io che lo uso di merda 🤣 ma migliorerò, hai 100% ragione
Buongiorno a tutti , dopo la prima ora di gioco(Curtis in poi) il gioco mi continua a crashare(fatal error) sinceramente non so dopo sbattere la testa, ho provato a modificare qualche impostazione grafica integrità dei file ma nulla… se qualcuno ha qualche idea 😅
Grande Fra continua così ! 😊
Io invecie pensavo che le armi veloci sono quelle meglio, essendo che puoi avere più finestre nelle boss, ma non mi ero accorto del fatore stagher in effetti, pensavo pure che erano peggio perché in confronto a tutte le armi pesanti dei souls, fanno troppo pochi danni, guardando ad esempio il video fai 1300 mentre con un dark souls, o elden ring con la giusta build fai 3000, comunque le proverò di più a marzo con il nuovo muvset e movimenti velocizzati magari.
bella recensione equilibrata, dopo tante questa è veramente la più similae a come mi sembre di vedere il gioco.
Ti ringrazio 💜
Io non so se il budget sia lo stesso di lies of pi o inferiore ma sembrano di due categorie differenti...
Budget molto più basso
Infatti non ho fatto un paragone relativo ai valori produttivi. L'ho fatto a livello di idee, che è molto diverso
ciao Fra, ho giocato enotria e l'ho finito in neanche 2 giorni. Secondo me é veramente un bel gioco e merita molto però ha bisogno di alcune modifiche. L'area iniziale é un po noisetta e poco "frenetica" rispetto alle altre zone del gioco che sono piene di boss e di aree secondarie immense. Dal punto di vista artistico é un capolavoro a mani basse, i paesaggi erano assurdi e di alto livello. Però purtroppo in alcune zone si sono basati troppo sull'ambiente che sul gameplay in se, però rimane veramente un capolavoro.
Un'altra cosa assurda del gioco sono le build, ci ho messo un po a capire che bisogna avere una build per ogni elemento ma quando l'ho scoperto é diventato come elden ring 2,per alcuni é una cosa negativa ma io la considero un punto a favore. Pecca un po sui boss, non tutti, dopo metà gioco i boss diventano sempre più belli esteticamente e più belli da combattere.
Per finire aggiungo che sul livello di difficoltà lo definisco uno dei souls più difficili per via della finestra dei parry, magari é un lato negativo, ma non mi dispiace anche perché come ho detto prima se hai una buona build le bossfight vengono facilitate un casino.
8:50 BRAVISSIMO, IO L'HO NOTATO SUBITO.
PIRANDELLO IN QUESTO GIOCO È OVUNQUE.
E se ci fai caso, rientra anche la sua regola dell'umorismo.
Ricordi i due attori che si buttano giù gridando il nome di Quinta? Quella scena è stata divertente, ma mi ha subito ricordato l'umorismo pirandelliano.
La persona normale si ferma alla risata, mentre chi riesce ad andare oltre, percepisce qualcosa di storto, qualcosa che non va.
Da amante di Pirandello, sono stracontento che i devs abbiano usato il suo approccio.
Mi fa anche capire che non hanno solo studiato in ambito artistico, ma anche in ambito letterario.
Ha senso, perché si può dire che nel teatro, l'arte incontra la letteratura.
Il livello di studio che Jyamma ha fatto per questo gioco secondo me è paragonabile a quello di Elden Ring. Hands down.
Siiiiiiii quella scena è super Pirandello! Bellissima ahahahah.
E sono d'accordo al 100% con quello che dici. È molto interessante come abbiano mescolato cultura artistica e letteraria italiana.
Ci si potrebbe fare una analisi MOLTO più approfondita
"una recensione onesta" giustamente perché gli altri sparano cazzate e te sei il portatore della verità assoluta.
Cosa detta da me mai
Bravo, finalmente una recensione come si deve. In sostanza un buon gioco, con un comparto artistico e di build ispirato ma con dei difetti tecnici e nel combact dovuto all'inesperienza del team di sviluppo che rovinano, ma non rendono obsoleto, Enotria.
Personalmente da appassionato souls, lo giocherò, sia perchè il folklore italiano ha un potenziale enorme che non è mai stato sfruttato in questo settore ma anche perchè, banalmente, nonostante i difetti mi ha divertito la demo e sono curioso di andare avanti
Totalmente d'accordo. Ma infatti io sarei molto curioso di un loro lavoro successivo facendo tesoro di questa esperienza
A me sembra un pelino più di un 6 risicato dai .....i fan dei souls a volte sanno essere cattivelli. Per come la vedo io non male come primo lavoro per uno studio senza esperienza e con un decimo del budget di molti altri ..spero i ragazzi non si buttino giù.
In sostanza, è un videogioco in cui funziona tutto (direzione artistica, trama, musica) tranne il gioco (gameplay, bilanciamento e bug). Forse facevano meglio a fare un film/animazione.
Il problema è che quando vuoi fare un souls, la prima cosa che deve essere impeccabile è il gameplay. A me sembra che a jyamma non abbiano capito l'essenza di un souls. Un gioco basata sui boss e sul gameplay che raccontano silenziosamente la trama. Qui è tutto il contrario. Con tutto l'amore che posso avere per la cultura e l'arte italiana, non ci puoi spendere 50 euro per un gioco del genere.
Purtroppo è abbastanza vero. Ma secondo me anche non fare per forza un Soulslike poteva funzionare. Magari un metroidvania, non lo so
@@fra-in-the-frame esatto. Purtroppo, viviamo in un mercato fissato con questo schema, non capendo quanto sia complesso creare un gioco di questo tipo.
Questa recensione ha confermato quello che temevo: il gioco, nonostante sia passato un po' di tempo, presenta ancora dei difetti strutturali indecenti per essere nel 2024. Giocata solo la demo, anche io notai delle gravi imprefezioni e delle volontà di gameplay non così piacevoli. Tutto sommato anche io mi sono divertito e sono rimasto incuriosito di vederlo finito 'sto gioco. Spero che con delle sostanziose patch si correggano queste cose.
Diciamo che comunque il miglioramento rispetto alla demo si sente. È abbastanza? Probabilmente no
ottima recensione, intelletualmente onesta.
Che mi hai convinto a comprarlo, grandissimo
21:01 sono esattamente d’accordo, sto portando il gameplay e mi sono accorto di questa cosa e praticamente è impossibile far entrare un attacco pesante perché i move sets sono illeggibili e quindi esatto mi riduco a parare e poi a colpire leggero e al massimo usare qualche abilità e poi aspettare che il nemico si stunni per colpirlo con l’attacco finale, infatti è molto ripetitivo il modo di approcciare certi nemici😔
però per il resto è un gran bel gioco per essere il primo di una casa di sviluppo🙌🏻
Come primo lavoro è decisamente non male, verissimo
@@fra-in-the-frame yess assolutamente!
Non riuscivo a capire cosa nn mi tornasse nel combat di questo gioco e come al solito mi hai illuminato ( artisticamente il gioco mi piace un botto ma il combat mi lascia perplesso è ora ho capito perché 🙏🙏) ... ragazzi cmq Lies of P è rimasto sotto pelle a tutti 😊
Ti ringrazio 💜
Io avevo giocato la demo e onestamente non mi aveva convinto. Poi la demo (che avevo tenuto installata su ps5) venne patchata per ben due volte e decisi di rigiocarla interamente, che dire andò molto meglio con diverse cose risolte tra bug gravi e altre cose.. finendola alla fine mi ha lasciato una sensazione agrodolce, nel senso, mi ha lasciato diversi dubbi ma nel complesso mi aveva divertito. Probabilmente alla fine comprerò Enotria (non adesso, magari più in là come anche Fra ha suggerito) e probabilmente mi piacerà, la recensione mi ha convinto ancor di più a dare fiducia a questo gioco 😂 Grazie Fra, ottimo video 😁✌️
Grazie a te 💜 e credo che questa sia la scelta più giusta sinceramente
Posso dire che è geniale usare la ost "ideal and real" di persona 5 per questo video? Descrive perfettamente enotria.
NON L'HO SCELTA A CASO AHAHAHAHAHAHAHA
@@fra-in-the-frame non avevo dubbi. Complimenti 🗿
Fra in the frame sei inarrivabile. C’è poco da fare. Sei il più bravo di tutti. Una non recensione davvero approfondita e che come al solito centra il punto in pieno del gioco in questione.
Ti ringrazio 💜
L'approfondimento che hai fatto sulla commedia dell'arte, il canovaccio etc è stato un passaggio davvero interessante che dubito si possa trovare in qualunque altra recensione americana invece 😂
In generale peccato per Enotria perché non è un brutto gioco ma ha delle evidenti problematiche
Ma infatti la base per essere un gioco veramente buono c'è. È che non è supportata dal gioco stesso, in un certo senso.
Ti ringrazio del complimento comunque 💜
Dajeee
Daje Roma
Complimenti bel video, mi iscrivo subito al canale
Sto giocando per la seconda volta, perchè non ho fatto il finale con tutti gli npc! DIco la mia: il gioco e bello , assolutamente rigiocabile perchè come hai gia detto è anche divertente, e ribadisco anch'io che se le meccaniche sarebberò più alla sekiro, ma gia stile remake di demon souls con colpi più marcati e precisi sarebbe davvero un ottimo titolo! Poi un'ultima cosa che mi da un po fastidio è la corsa, sembra che stai li li per cadere con il muso a terra e il personaggio va un po a zig zag, tipo come se sei sbronzo e cerchi di correre...
Io sinceramente non comprendo il parry con il braccio😅 va be' sono scelte , aspetterò la versione fisica la copertina mi piace molto,😊comunque per questi signori di Jammagames ,secondo me sarebbe stato saggio chiamare come consulente te Fra' ,una risorsa come Fraintheframe sarebbe stata oro,in primis per in combat system,le build la lore etc.. a tutti gli effetti una consulenza tua avrebbe giovato a tutti ,parliamoci chiaro nessuno è ai tuoi livelli,tratti pochi giochi ma come lo fai tu non lo fa'nessuno io avrei chiesto una mano a una persona come te ...poi come hai detto tu è una tematica che conosci e ami sarebbe venuto fuori un gran gioco
Ahahaha beh, ti ringrazio, mi fa molto piacere 💜 ammetto che mi avrebbe fatto piacere prestarmi alla cosa 🤣
Quindi in realtà il 90% dei problemi si potrebbe risolvere con delle patch ammesso e non concesso che abbiamo in mente di farlo, peccato però speravo in un inizio migliore
La.tua voce la identificherò per sempre con Elden Ring! Quante volte mi hai salvato ahah! Metto like a prescindere!
Sono una persona semplice: qualsiasi contenuto abbia al suo interno uno o più pezzi della colonna sonora di Persona 5 merita il mio like
vero, per fortuna tutta la sua soundtrack è senza copyright e si può applicare questo capolavoro liberamente
Uomini di cultura
@@fra-in-the-frame come anche la soundtrack di undertale per aggiungere ulteriore cultura
avevo paura di un video del genere, ed è arrivato... i nemici sembrano veramente noiosi... bello tutto il resto ma in un souls la ciccia è il combat system, se pecchi in quello... peccato, veramente peccato
Legittimo e 100% vero
Fra il nosto nuovo Piero Angela..ti ascolterei per ore
AHAHAHAHAAHAHHA ti ringrazio 💜
Questo gioco è molto italiano se lo lasci dire....
Imho doveva costare 35 euro e nessuno avrebbe polemizzato più di tanto.
Parlo al volo anche io ( 20 ore di gioco quartiere dei vetrai ) ho trovato enotria un bel gioco alla faccia di chi lo disprezza ( le mezze seghe che non sono capasci a giocare a un souls ) tralascio la grafica perche parla da sola mi soffermo al volo sulle tanto criticate hitbox ,,,,,ma guardate che il gioco le ha ben fatte io nello schivare e fare parryng non ci ho trovato nulal di sbagliato e negativo ( per quello dico che un souls va imparato) su qualche animazione fatta a fava di cane oppure alcune compenetrazioni poligonali ecco li magari ci si puo lavorare sopra con gli aggiornamenti. Cmq ci tengo a dire che anche questi problemi ( conpenetrazioni) li ha anche darksouls ( finiti il primo e il terzo il secondo una chiavica ) ecco vogliamo soffermarci sul parry di darksouls 2 ? ecco quelli erano osceni davvero . buona giornata e godetevi il gioco potrebeb stupirvi
Ammetto che dopo le critiche lette nel web devo dire che non lo vedo per niente male ho iniziato a giocarlo ieri e mi sta' prendendo abbastanza, ovvio qualcosa da risolvere magari con qualche patch necessiterebbe ma così è con ogni titolo. Sono arrivato a Falesia e non capisco se ho sbagliato ad utilizzare lo sprazzo di un prezioso ricordo per ottenere i punti necessari per livellare. Visto che ne sai parecchio mi sapresti dire se serve come con elden ring con le rimembranze dei boss per ottenere armi e armature di quest' ultimi? Grazie Fra🙏
No vai tranquillo, hai fatto bene ad usarlo ahaha. Comunque concordo con te, il gioco diverte, ed è esteticamente stupendo. È che è comunque molto grezzo
@@fra-in-the-frame vero XD ma sinceramente da amante della letteratura e dell'arte sorvolo sopra, mi ritrovo perfettamente col tuo pensiero Enotria è olio su tela in riveste videoludica. Aspetto di vedere qualche build rotta sul tuo canale 😁 anche se qualcuna ho già in fase di test grazie mille per avermi risposto 😉
Fra ti stimo molto e ti seguo sempre con interesse, ma paragonare Enotria a Lies of P, definendolo “legnoso” allo stesso modo anche no 😅
Mi ricorda più Steelrising che preferisco per ambientazione e per lo stile clockpunk
però se ci pensi anche il burattino è parecchio legnoso da un punto di vista concettuale un po' come potremmo dire lo stesso dei premi protagonisti dei prodotti di casa from
però enotria sembra veramente i boss di dark souls 2 con l'abusività di elden ring giocati con l'approccio di sekiro
@@somebody4094 Lies of P ha un gameplay molto dinamico e variegato tra braccio meccanico e weapon art delle armi/personalizzazione elsa.
Qui il combat è estremamente legnoso 😢…peccato
Allora è vero, ma è esattamente questo ciò che intendevo. Il PG di Enotria in realtà, come movimenti di base, è molto simile a P. Solo che P aveva tutta una serie di risorse di gameplay IN PIÙ per bypassare questa legnosità di fondo. Cosa che invece Enotria non ha
Una non recensione= la miglior recensione sulla piazza :D
Assurdo vero 🤣
Bro non ti conosco ma stima per aver usato l'ost di maruki di persona 5R
per fortuna quel capolavoro della soundtrack della saga di persona è sempre senza copyright Quindi si può impiegare liberamente
Maruki maledetto 💜
@@fra-in-the-frame è uno dei miei personaggi preferiti anche se si lascia andare un po' all'auto commiserazione
Io lo prenderò. Sinceramente certe recensioni “ di esperti del
Pad” che si sentono sviluppatori mi hanno un po’ stufato. Complimenti a te invece per come hai descritto le caratteristiche del titolo
Ti ringrazio 💜
Sto guardando questo video dopo aver appena compiuto la mia 100esima ora su Elden ring
A me questo gioco interessa molto. Per me il setting e la trama contano molto e l'estetica la trovo davvero affascinante, per cui sono disposto a tollerare qualche carenza di gameplay e qualche bug per godere del resto dell'esperienza.
Per capirci, ai tempi ho apprezzato per gli stessi motivi pure Steelrising, altro doppia A con i suoi problemi (tanti, anche tecnici in quel caso) ma una ambientazione pseudostorica distopica che mi ha intrigato dall'inizio alla fine del gioco facendomi soprassedere sui difetti.
Aspetterò un po' che esca qualche patch per evitare almeno i bug più gravi e poi me lo giocherò con piacere, magari cala pure un po' di prezzo nel frattempo, che tanto ho un backlog per cui non mi basterebbero due vite per giocare tutto 😅
SteelRising lo ho apprezzato molto anche io per le stesse ragioni!
Aspetterò 3/4 mesi che cali di prezzo e abbia qualche patch
18:49 il gas verde che gli esce da sotto le ascelle 😂
Per me, se migliorano la schivata e sistemano il delay di attacco dei boss ci si diverte alla grande.
Il fatto che pochissimi capiscano che tutti gli streamer da milioni di follower, che hanno fatto ADV su Twitch, non possono dare un giudizio obiettivo sul gioco, da la misura dell'utenza media dei social. Questa recensione trovo invece che sia seria e professionale, riconoscendo al titolo le indubbie qualita a livello artistico e di level design, ma evidenziando senza ipocrisia quelli che sono dei difetti che vanno a minare l'esperienza di gioco.
Ti ringrazio molto 💜