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大飞出品 必是精品 感谢大飞!
不错 讲的很生硬
好视频,谢谢您!!!
很有内涵。超水准的中文解说。
都是干货,没有花里胡哨的东西😮
GPU毕竟不是专门为AI时代设计的,CUDA在支持Tensor core上也存在软件碎片化的问题,期待DSA黄金时代,有AI原生的体系架构芯片出现。
期待更多gpu硬件知识
給個建議,如果是要入門介紹,我覺得講的太深(像Warp那邊講太細)如果是要做深入介紹,影片可以再多加一些範例來演示(例如動畫)不然聽起來就像是念經一樣,不如英翻中官方文件自己看
🎉🎉🎉❤❤❤
牛逼
寄存器多就是为所欲为啊
感謝分享 雖然都聽不懂 不過真的很專業
我个人理解,gpu容忍高延迟类似电路的并联,cpu单线程类似串联。gpu做的事就不是cpu的。而且线性矩阵一通优化下来,那些延迟,错误啊这些,很自然地“平均”到接近无限趋近于0。这是数学性质……
显卡是为了加速图形计算,而图形本身就是一个矩阵,因此显卡并行处理能力很强…
请问移动平台的 GPU 也可以按照这个架构来理解吗?例如 ARM 的 shader core,它的作用更像是 cuda core ,还是 sm 呢?谢谢
应该不太一样,nv gpu把GPU做到通用计算GPGPU了,移动GPU 只要应该还是渲染目的为主,pixel shading, fragment shading etct.
H100的SM可以处理32个线程块、64个warp(2048个线程)。为什么又是每个线程块拥有1024个线程?
这里应该是如果一个SM有32个线程块,那么每个线程块处理64个线程将用使得利用率达到100%。然后线程块包含1024个线程应该是后面的例子部分吧
顯示卡給誰用!輸出的零件
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请问移动平台的 GPU 也可以按照这个架构来理解吗?例如 ARM 的 shader core,它的作用更像是 cuda core ,还是 sm 呢?谢谢
应该不太一样,nv gpu把GPU做到通用计算GPGPU了,移动GPU 只要应该还是渲染目的为主,pixel shading, fragment shading etct.
H100的SM可以处理32个线程块、64个warp(2048个线程)。为什么又是每个线程块拥有1024个线程?
这里应该是如果一个SM有32个线程块,那么每个线程块处理64个线程将用使得利用率达到100%。
然后线程块包含1024个线程应该是后面的例子部分吧
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