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試玩版玩起來的感覺,就是回到前四代的精華綜合版,特別是讓我想起了好像是四代的武將傳,可以玩小兵模式,我們可以從一個小兵開始玩,玩到後面升武將,那是我目前為止體驗過最好玩的模式,在那之後就不曾有過那麼好玩的系統了。
那叫猛將傳立志模式而且差多了懶覺比雞腿
然後呢?多說點。
@@wdzero01 可憐
03:41 以前無雙沒有迴避,只有防禦跟攻擊而已,加入了迴避反而讓遊戲走出了新鮮感👍
戰敗檢討重播系統也太有趣了😂赤狐也喜歡王元姬啊👍年下人妻就是讚(大誤
IGN 評分:1。只有亞洲人不夠多元。貂蟬不是黑人,太漂亮引起女玩家不安。宣揚暴力,沒有LGBT劇情😂
桃園三結義還不夠G嗎?
渡邊直美版貂蟬
誰在乎IGN評分? 沒有參考性。
這大改確實很吸引人 看完介紹期待感瞬間冷掉 遊戲內容大概能猜個七八分 也就那樣的"無聊" 找不到缺點 也沒什麼亮點感覺就是在那一點一點升級消磨玩家時間
偏個題,大地圖的畫面莫名地讓我想起《三國群俠傳》😄
體驗版我只覺得自己變成袁紹的保鑣,那傢伙很容易死另外一個缺點就是背景音樂滿普通的,其餘都還不錯
個人稍微覺得遺憾的點1.人物太男團風了 三國武將還是粗獷感比較合適 那個年代的鬍子也是審美的一部分2.還是想選其他武將跟朋友同樂 當年好玩的點也是跟朋友一起割草3.大地圖上的跑圖有點出戲 很像不同遊戲插進來的要素 不過個人還是會買 雖然按照光榮的尿性感覺後面DLC會出武將模式來賺第二波
我也觉得……我实在觉得年轻曹操帅的有些过头了。
汜水關戰役後面還有的意思嗎!? 呂布打不過,這遊戲能存檔嗎 哈哈
剛玩汜水關戰役,即便簡單難度也不容易外,那個視角、鏡頭轉換、分不清敵方友方,發動絕技後,要追打時找不到對手、畫面太亂等…若能上手是好玩,但以上這些微妙處,應該會等(入手)另一部光榮鍊金系列。
試玩完demo这代的確好玩多
好久沒玩三國無雙系列這次系統感覺很值得期待試玩版初步玩到手指打結期待正式版
還是想用無雙武將體驗新系統,之後若能自由選擇武將再買,不急
這次起源的感想就是可以原價買8代我們就遺忘它吧~
只到赤壁 以三國遊戲來說會不會太短了點
看著不錯 但對我最大的問題是2/3月重磅炸彈太多 放在1月我還真要考慮
無雙最難版本應該是二代...萬惡的弓箭手都要先處理掉,不然就是你被處理了😂
能选男大姐吗?
試玩版在玩有時候會卡偵 不知道是主機過熱的原因還是大家都一樣
今天玩了一下試玩版 感覺鍵鼠要按的東西好多 手把好像比較方便 第一次打三國無雙會按到手忙腳亂的🤣
推薦手把 我用鍵盤也會變手殘
@@foxranch 一样用键盘玩会非常别扭,而且还无法改键位
@@jcphotography 可以改按鍵位子呀?不過每次都要重設就是
無雙系列一直以來都只適合用手把喔
這次真的可以玩了
这一代三国无双应该可以玩。
單一腳色也沒配音 為什麼不給捏角
剛用Steam玩完體驗版,Dualsense的手把震動回饋不是很好,請問赤狐的版本遊玩上感覺如何,不知道正式版有沒有辦法加強這部分
我的先行也是Steam 那部分感受是差不多的
希望光榮可以再多著墨震動這一塊,相信會更增加沉浸感
dualsense数据线连pc,插上3.5mm耳机,电脑音频输出选dualsense,最后把游戏内音频输出改成3d环绕 手柄会一直在震的
還可以這樣改阿 原來如此
玩家的選擇不能破壞世界線喔?有點可惜,以前超愛玩真三國無雙的線上版,每次看片頭宣傳都很希望片中的主角能有自己的故事。不過回放功能很讚,很多遊戲各種特效一直跳,常常都不清楚自己怎麼輸的,有時甚至集中精神去算傷害都還算不出來,得自己去錄影放慢回播,但這還挺累的基本都懶得做。
聽起來就是幫別人做的無雙+自家的動作遊戲的結合出新的遊戲...
不曉得戰鬥系統有改成什麼樣子,因為一直以來我都很喜歡戰國BASARA的操作方式,雖然也是割草但招式連段就很有卡普空優質的動作遊戲操作,希望三國無雙也能有參考BASARA的戰鬥方式才比較不會那麼容易割草割到睡著
戰鬥部分的話現在有體驗版,可以下載試試看
@foxranch 下載完了,下班來試看看
對我來說.... 缺點是字體太小 看不太清楚
小兵站好開感覺砍起來不夠爽;太嫩被呂布砍幾下就死了XD
老實說士兵不是灰塵,真三6 7那種密密麻麻擠成一團不知是士兵還是灰塵 不要比較好
安安😊😊😊😊😊😊😊
困難呂布。會不會太強 ,,,,,被抓到就死
打不過就先別選困難吧,困難有愛打困難玩完美反擊的人要玩做成困難難度不困難的無雙就是在走老路
我覺得還是弄成 三國無雙online那種。搞個捏臉 大世界建造 有文本隨軍出徵同一個世界觀 但不同結局 讓玩家選擇加入陣營
之前玩online. 跟著大部隊出徵真的好激動。 各個武將會在城池前面
唯一差評就是沒有女角用XD
前三章找不到缺點??因為缺點從第四章開始?(咦?!
這次的無名英雄是自己捏臉嗎?還是設定好的
預設的
@ 好可惜🥲
看起來不能捏角?玩非歷史角不能捏角我會覺得算很可惜的點,我實在不喜歡清秀小帥哥
無雙系列….很少玩😅
玩家可以選女角嗎?還有可以捏臉調身材嗎 ?W
先行版沒給我選性別
@@foxranch 殘念,只好等正式版的情報了😅
只有男主角可用,不可捏臉,頂多讓你換個髮色及服裝
為什麼不讓玩家自己捏人~.~
我的感受是劇情考量文本設計上會提到主角外觀
明明蠻無聊的,也能講成這優秀
話先不要說太滿,試玩版玩起來還是有很多缺點:1、打擊感還是一樣薄弱2、畫面凌亂,視角的旋轉 也很迷3、鎖定跟智障一樣,動一下就跑掉了4、主人公的形象好像是穿越時空的旅人,超出戲5、絕技放完後敵將被吹飛還要追過去才可以追擊6、一樣是消防禦值來造成硬直7、普通難度同營陣容武將就超弱以上都還可以接受,期待正式版會再做調整,但沒香香的女角真的無法接受😢
能玩的武將太少 很不習慣
嚴格來說能玩的只有主角,隨行武將反而像男主的另類大招,要滿條件能短時間使用
還沒回到那個兼顧挑戰性和能選不同武將多視角體驗同一場戰役的時代,不過這代至少戰鬥方面和戰局方面我覺得是走在好的道路上,就希望這代能讓無雙IP復活,並希望下一代不要又全打掉重做,而是用起源的底做成以前多武將的樣子
許多女角色不能使用注定是爛作
贊成呀,明明蠻慘的主角,時空旅人糟糕設計
可是,沒啥女將能操作就不想買了
真的 而且主要操控的角色不是什麼著名的武將真的覺得蠻莫名的
@@TheKltong 可惜光榮美美的人物建模
@@TheKltong你沒有玩過fate最新作,其實原創角色更有意思,前期原創角色前期很弱,而遊戲給你一段很短時間操作著名武將,著名武將數值很高,後期等到角色變強,數值超越著名武將,遊戲角色整體會有很大升級曲線,這比較像jump漫畫作品,前期很弱後期很強,有很強帶入感,一開始給你更強人物玩到中期很無聊。
@@shangjiang7684 不不不,你沒講到點上兩者不衝突,舊無雙(真三5以前)就是每個角色都能玩到成長曲線,每個角色的個人傳關卡數也很剛好,每個角色都能成長成完全體,就算玩最強的呂布的個人傳關卡也不會多到讓你變無聊,呂布強歸強玩最高難度一樣險中求生,每個角色從最初練到滿的差別就是比較能扛加上招式表全開而已,頂多再打到一個適合自己的屬性武器這樣,且屬性也不是像5代之後那樣一把炎雷冰斬滿滿的超級武器,武器的屬性都是單一的,要對應角色招式去做選配
@@zenger9425 那好吧每個人喜歡點不一樣,每個武將都去練太浪費時間,現在遊戲很多,而且著名武將不應該有成長曲線,因為那些人本來就是傳奇,比如你玩關羽被華雄一刀斬死,關羽戰敗這是不應該出現的,關羽就應該很強才對,在一兩個關卡中,系統直接給你體驗三國無雙4最強武器關羽才符合關羽在我心中地位,虛擬角色被斬很正常,後期能趕超這些傳奇會有成就感,這就好比看jump作品,主角一點一點升級,而著名武將更像每一節boss和靠譜的隊友,著名武將已經定型,虛擬武將靈活性更高,唯一可惜這次不能捏臉。
別再吹暗恥了,它這幾年的作品有哪部能玩的??
沒吹 反正我會買
去下个试玩版试试很难吗,只会一味喷的
先去下載試玩再來噴吧笑死 我覺得跟舊無雙差很多 超進化版本很好玩
可以去試試體驗版,說穿了就是把前四代有趣的部分提取出來的綜合版,蠻不錯的。
@@f623827 其實也提取最早前四代的部份精華,嚴格來說算是綜合了前四代玩法的重製版。
試玩版玩起來的感覺,就是回到前四代的精華綜合版,特別是讓我想起了好像是四代的武將傳,可以玩小兵模式,我們可以從一個小兵開始玩,玩到後面升武將,那是我目前為止體驗過最好玩的模式,在那之後就不曾有過那麼好玩的系統了。
那叫猛將傳立志模式而且差多了懶覺比雞腿
然後呢?多說點。
@@wdzero01 可憐
03:41 以前無雙沒有迴避,只有防禦跟攻擊而已,加入了迴避反而讓遊戲走出了新鮮感👍
戰敗檢討重播系統也太有趣了😂
赤狐也喜歡王元姬啊👍
年下人妻就是讚(大誤
IGN 評分:1。只有亞洲人不夠多元。貂蟬不是黑人,太漂亮引起女玩家不安。宣揚暴力,沒有LGBT劇情😂
桃園三結義還不夠G嗎?
渡邊直美版貂蟬
誰在乎IGN評分? 沒有參考性。
這大改確實很吸引人 看完介紹期待感瞬間冷掉 遊戲內容大概能猜個七八分 也就那樣的"無聊" 找不到缺點 也沒什麼亮點
感覺就是在那一點一點升級消磨玩家時間
偏個題,大地圖的畫面莫名地讓我想起《三國群俠傳》😄
體驗版我只覺得自己變成袁紹的保鑣,那傢伙很容易死
另外一個缺點就是背景音樂滿普通的,其餘都還不錯
個人稍微覺得遺憾的點
1.人物太男團風了 三國武將還是粗獷感比較合適 那個年代的鬍子也是審美的一部分
2.還是想選其他武將跟朋友同樂 當年好玩的點也是跟朋友一起割草
3.大地圖上的跑圖有點出戲 很像不同遊戲插進來的要素
不過個人還是會買
雖然按照光榮的尿性
感覺後面DLC會出武將模式來賺第二波
我也觉得……我实在觉得年轻曹操帅的有些过头了。
汜水關戰役後面還有的意思嗎!? 呂布打不過,這遊戲能存檔嗎 哈哈
剛玩汜水關戰役,即便簡單難度也不容易外,那個視角、鏡頭轉換、分不清敵方友方,發動絕技後,要追打時找不到對手、畫面太亂等…若能上手是好玩,但以上這些微妙處,應該會等(入手)另一部光榮鍊金系列。
試玩完demo这代的確好玩多
好久沒玩三國無雙系列
這次系統感覺很值得期待
試玩版初步玩到手指打結
期待正式版
還是想用無雙武將體驗新系統
,之後若能自由選擇武將再買,不急
這次起源的感想就是可以原價買
8代我們就遺忘它吧~
只到赤壁 以三國遊戲來說會不會太短了點
看著不錯 但對我最大的問題是2/3月重磅炸彈太多 放在1月我還真要考慮
無雙最難版本應該是二代...萬惡的弓箭手都要先處理掉,不然就是你被處理了😂
能选男大姐吗?
試玩版在玩有時候會卡偵 不知道是主機過熱的原因還是大家都一樣
今天玩了一下試玩版 感覺鍵鼠要按的東西好多 手把好像比較方便
第一次打三國無雙會按到手忙腳亂的🤣
推薦手把 我用鍵盤也會變手殘
@@foxranch 一样用键盘玩会非常别扭,而且还无法改键位
@@jcphotography 可以改按鍵位子呀?不過每次都要重設就是
無雙系列一直以來都只適合用手把喔
這次真的可以玩了
这一代三国无双应该可以玩。
單一腳色也沒配音 為什麼不給捏角
剛用Steam玩完體驗版,Dualsense的手把震動回饋不是很好,請問赤狐的版本遊玩上感覺如何,不知道正式版有沒有辦法加強這部分
我的先行也是Steam 那部分感受是差不多的
希望光榮可以再多著墨震動這一塊,相信會更增加沉浸感
dualsense数据线连pc,插上3.5mm耳机,电脑音频输出选dualsense,最后把游戏内音频输出改成3d环绕 手柄会一直在震的
還可以這樣改阿 原來如此
玩家的選擇不能破壞世界線喔?有點可惜,以前超愛玩真三國無雙的線上版,每次看片頭宣傳都很希望片中的主角能有自己的故事。不過回放功能很讚,很多遊戲各種特效一直跳,常常都不清楚自己怎麼輸的,有時甚至集中精神去算傷害都還算不出來,得自己去錄影放慢回播,但這還挺累的基本都懶得做。
聽起來就是幫別人做的無雙+自家的動作遊戲的結合出新的遊戲...
不曉得戰鬥系統有改成什麼樣子,因為一直以來我都很喜歡戰國BASARA的操作方式,雖然也是割草但招式連段就很有卡普空優質的動作遊戲操作,希望三國無雙也能有參考BASARA的戰鬥方式才比較不會那麼容易割草割到睡著
戰鬥部分的話現在有體驗版,可以下載試試看
@foxranch 下載完了,下班來試看看
對我來說.... 缺點是字體太小 看不太清楚
小兵站好開感覺砍起來不夠爽;太嫩被呂布砍幾下就死了XD
老實說士兵不是灰塵,真三6 7那種密密麻麻擠成一團不知是士兵還是灰塵 不要比較好
安安😊😊😊😊😊😊😊
困難呂布。會不會太強 ,,,,,被抓到就死
打不過就先別選困難吧,困難有愛打困難玩完美反擊的人要玩
做成困難難度不困難的無雙就是在走老路
我覺得還是弄成 三國無雙online那種。搞個捏臉 大世界建造 有文本隨軍出徵
同一個世界觀 但不同結局 讓玩家選擇加入陣營
之前玩online. 跟著大部隊出徵真的好激動。 各個武將會在城池前面
唯一差評就是沒有女角用XD
前三章找不到缺點??因為缺點從第四章開始?(咦?!
這次的無名英雄是自己捏臉嗎?還是設定好的
預設的
@ 好可惜🥲
看起來不能捏角?玩非歷史角不能捏角我會覺得算很可惜的點,我實在不喜歡清秀小帥哥
無雙系列….很少玩😅
玩家可以選女角嗎?還有可以捏臉調身材嗎 ?W
先行版沒給我選性別
@@foxranch 殘念,只好等正式版的情報了😅
只有男主角可用,不可捏臉,頂多讓你換個髮色及服裝
為什麼不讓玩家自己捏人~.~
我的感受是劇情考量
文本設計上會提到主角外觀
明明蠻無聊的,也能講成這優秀
話先不要說太滿,試玩版玩起來還是有很多缺點:
1、打擊感還是一樣薄弱
2、畫面凌亂,視角的旋轉 也很迷
3、鎖定跟智障一樣,動一下就跑掉了
4、主人公的形象好像是穿越時空的旅人,超出戲
5、絕技放完後敵將被吹飛還要追過去才可以追擊
6、一樣是消防禦值來造成硬直
7、普通難度同營陣容武將就超弱
以上都還可以接受,期待正式版會再做調整,但沒香香的女角真的無法接受😢
能玩的武將太少 很不習慣
嚴格來說能玩的只有主角,隨行武將反而像男主的另類大招,要滿條件能短時間使用
還沒回到那個兼顧挑戰性和能選不同武將多視角體驗同一場戰役的時代,不過這代至少戰鬥方面和戰局方面我覺得是走在好的道路上,就希望這代能讓無雙IP復活,並希望下一代不要又全打掉重做,而是用起源的底做成以前多武將的樣子
許多女角色不能使用注定是爛作
贊成呀,明明蠻慘的主角,時空旅人糟糕設計
可是,沒啥女將能操作就不想買了
真的 而且主要操控的角色不是什麼著名的武將真的覺得蠻莫名的
@@TheKltong 可惜光榮美美的人物建模
@@TheKltong你沒有玩過fate最新作,其實原創角色更有意思,前期原創角色前期很弱,而遊戲給你一段很短時間操作著名武將,著名武將數值很高,後期等到角色變強,數值超越著名武將,遊戲角色整體會有很大升級曲線,這比較像jump漫畫作品,前期很弱後期很強,有很強帶入感,一開始給你更強人物玩到中期很無聊。
@@shangjiang7684
不不不,你沒講到點上
兩者不衝突,舊無雙(真三5以前)就是每個角色都能玩到成長曲線,每個角色的個人傳關卡數也很剛好,每個角色都能成長成完全體,就算玩最強的呂布的個人傳關卡也不會多到讓你變無聊,呂布強歸強玩最高難度一樣險中求生,每個角色從最初練到滿的差別就是比較能扛加上招式表全開而已,頂多再打到一個適合自己的屬性武器這樣,且屬性也不是像5代之後那樣一把炎雷冰斬滿滿的超級武器,武器的屬性都是單一的,要對應角色招式去做選配
@@zenger9425 那好吧每個人喜歡點不一樣,每個武將都去練太浪費時間,現在遊戲很多,而且著名武將不應該有成長曲線,因為那些人本來就是傳奇,比如你玩關羽被華雄一刀斬死,關羽戰敗這是不應該出現的,關羽就應該很強才對,在一兩個關卡中,系統直接給你體驗三國無雙4最強武器關羽才符合關羽在我心中地位,虛擬角色被斬很正常,後期能趕超這些傳奇會有成就感,這就好比看jump作品,主角一點一點升級,而著名武將更像每一節boss和靠譜的隊友,著名武將已經定型,虛擬武將靈活性更高,唯一可惜這次不能捏臉。
別再吹暗恥了,它這幾年的作品有哪部能玩的??
沒吹 反正我會買
去下个试玩版试试很难吗,只会一味喷的
先去下載試玩再來噴吧笑死 我覺得跟舊無雙差很多 超進化版本很好玩
可以去試試體驗版,說穿了就是把前四代有趣的部分提取出來的綜合版,蠻不錯的。
@@f623827 其實也提取最早前四代的部份精華,嚴格來說算是綜合了前四代玩法的重製版。