8:12 Wakabayashi gereğinden fazla düşürülmüş. Animede bu maçta Nankatsu kalesine şut bile gelmiyordu. Tabikide ilk maç olduğundan çokda kolay olmaması lazım ama biz burada Wakabayashiden söz ediyoruz. Sakat olduğundanda böyle olabilir. Ama Wakabayashinin bu kadar zayıf olmacağını beklemezdim bu hackde. Umarım Meiwa maçında biraz daha iyi olur.
Wakabayashinin hakkını bir tek zhianjiangho hackte vermişler hiçbir hackte iyi değil maalesef... Ct5 de sggk hissettiriyor, ekstra level kasmadan maçları geçip bitirdiğimi hatırlıyorum, bu yüzden ct5 i çok seviyorum
Wakabayashi sakatlığı nedeniyle o şutlar karşısında çaresiz kalıyor, diye düşünebiliriz. Normalde ilerleyen maçlarda yine kaleye geçtiği ama maç içerisinde sakatlığının nüksettiği anda gelen şutlarda olamaz bacağım deyip endişeleniyor ve bazı şutlar karşında zorlanıyor... O maçlarda bu şekilde sahneler olacak ve bunu bu Fuji maçında da düşünmüş olsak da öyle bir maç içi sahnesi eklemedik, ki hemen bu maç öncesi ara sahnelerde Hyuga' nın şutunda sakatlığını belirten bir sahne eklemiştik ve o yüzden maç içinde bunu ekstra belirtmedik. O yüzden rakibin tek özel oyuncusunun sadece özel şutlarını bazen yiyiyor. Diğer oyunculardan gol yemiyor. Ki değerlerine baktığımızda Morisaki de bu değerler (yakalama-yumruk) o maçta 10-11 civarı iken Wakabayashi de bu değerler 18-20 değerlerinde ve Morisaki nin neredeyse iki katı oranlar var. Buda aradaki farkı çok rahat gösteriyor. Yani Wakabayashi ye hakettiği değer verilmiş oyunda; ama bu durum, yani sakatlığı özel şutlara etkili bir hamle yapmasını kısıtlıyor ve bu yüzden özel şutlarda zorlanıyor. Bunun dışında maçın başında rakibi hafife alıp Taki, kisugi gibi oyuncularla, birde ceza sahası dışından şutlar çekmen nedeniyle topu birçok kez rakibe kaptırdın ve buda daha fazla atak yemene neden oldu. Maçın seyrini değiştirdi. Birde şöyle şunu belirtmek isterim: Orijinal oyunda bilirsiniz 1.takımı 10-0, 2. takıma 6-7 farklar, 3. takıma 4 farklar gibi rahat geçtiğimiz maçlar olurdu. Yani ilk 3-5 maçta baya farklı kazanabiliyorduk ve geçmişten gelen deneyim ile artık CT2 oyununda hemen hepimiz ustalaştık. Şimdi bu oyuna bunları da göz önünde bulundurup baktığımızda, ilk maçlarda olsa kafa kafaya denk ve sıkı mücadeleler yapmak, izlemek sizce de daha keyifli değil mi? 🙂
@@PlungerCamEdits44 İyi en azından senin takımının o sayıyı tutturmuş. Biz, sürekli atalım hiç yemeyelim istiyoruz. 😊 Şaka bir yana bakın mesela orijinal oyunda 23.Vascao da gama dan nerdeyse gol yemiyoruz ve bir düzine, iki düzine gol atıp çok farklı kazanıyoruz. Yada 1.Fluminense ye 10 gol atıp neredeyse gol yemiyoruz. Bence böyle maçlara hiç gerek yok. Gerçekte de böyle maçlar hep sıkıcı olur. Az gollü veya golsüz maçlarda sıkıcı geçer. Bu oyunda ise ilerde istisna maçlar olur mu bilemiyorum ama şuana kadar bol gollü maçlar oluyor ve bence oynaması da, izlemesi de böyle zevk veriyor. Ki bende güç dengelerini ayarlarken tek tek tüm maçları oynadım ve birçok maçta çok fazla gol yiyiyordum ve 6-5, 7-6 kazandığım maçlar oluyordu ve bu maçlar baya keyifliydi.
@@ibo_90 Bizde olursa herkes sürekli bunu kullanıp daha rahat rakip kaleye gidecekti ve öndeyken vakit geçirmek ve rakibe yakalanmamak içinde sürekli kullanacaklardı. Buda bize avantaj sağlayacaktı. O yüzden bizde yok.
tsubasatrnet sitesinde daymoe isimli bir arkadaşımızın paylaştığı *CAPTAİN TSUBASA 2 IMAGE IMPORT TOOL NAMTOHEX* isimli bir konu vardı, orada 2.sayfadaki ilk mesajında *ct2rs3nes* diye bir oyun paylaşmıştı. İşte bu müziği o oyundan aktardım. Müziğin ismini bilmiyorum ama istersen shazam isimli bir program var, onu telefonuna yükleyip bu müzik çalarken dinletip, ismini bulması için tarat. Bu program her müziği olmasa da önemli bir kısmını bulabiliyor.
Onur beyim bu oyunu çocukluğumdan beri oynarım. İzlemesi de izlerken de senin o güzel anlatışların tepkilerini dinlemek çok keyif veriyor. Sırf anlatımın için de izliyorum maçlarını. Yine bu maçta da tecrübeni ustalığını konuşturmuşsun. Tebrikler yalnız Misakiden Jumping vole neden kaldırıldı?
Jumping vole olmuş olsaydı maçlar bizim lehimize kolay olmuş olacaktı. Ki orijinal oyunda ilk maç ve devamındaki 13 ile 16 arası maçlarda Tsubasa tek özel tekniği olan oyuncuydu ve buna rağmen Sao paolo' nun bazı maçları kolay geçiyordu. Bu oyunda Misaki nin değerleri Tsubasa' ya yakın ve bu zaten bize avantaj sağlıyor ve ayrıca rovaşatası da var; jumping vole de olmuş olsaydı Tsubasa'nın Hyper şutundan daha güçlü bir şut ile rakiplere baya fark atılırdı. Bu yüzden jumping vole ve golden combi yok.
Ara sahne anlamında soruyorsun sanırım. Bazı sahneler oluyor ama kısıtlı ara sahnelerimiz olduğu için bazı rakiplere değinilmiyor. Ve daha ziyade anlık durumlara değiniliyor. Birde Tsubasa' nın kendini geliştirmesi, Roberto ile olan hayalleri konuları işleniyor.
Oyunun boyutu eklenen birçok özellik ile beraber değişince android de çalışmıyor maalesef. Bu tür hack oyunlarının büyük çoğunluğu android ve bazı pc emulatörlerinde çalışmıyor. Belki ilerde bir çözüm buluruz. Bu konuyu da araştırıyoruz.
6:09 olur öyle olur olur nazar bu pozisyonu saymayalım
❤
8:12 Wakabayashi gereğinden fazla düşürülmüş. Animede bu maçta Nankatsu kalesine şut bile gelmiyordu. Tabikide ilk maç olduğundan çokda kolay olmaması lazım ama biz burada Wakabayashiden söz ediyoruz. Sakat olduğundanda böyle olabilir. Ama Wakabayashinin bu kadar zayıf olmacağını beklemezdim bu hackde. Umarım Meiwa maçında biraz daha iyi olur.
Yaşa onur abi
Yayınlarını önceden canlı izliyorduk sohbetli şimdi sonradan izliyoz
Abi selamlar eskıen witcher 3 oynayip yarım bırakmısdin devam etmeyi düsünuyousun?video gelirsek wakabayshi biraz fazla duşurulmuş gibi
Wakabayashinin hakkını bir tek zhianjiangho hackte vermişler hiçbir hackte iyi değil maalesef... Ct5 de sggk hissettiriyor, ekstra level kasmadan maçları geçip bitirdiğimi hatırlıyorum, bu yüzden ct5 i çok seviyorum
Wakabayashi sakatlığı nedeniyle o şutlar karşısında çaresiz kalıyor, diye düşünebiliriz. Normalde ilerleyen maçlarda yine kaleye geçtiği ama maç içerisinde sakatlığının nüksettiği anda gelen şutlarda olamaz bacağım deyip endişeleniyor ve bazı şutlar karşında zorlanıyor... O maçlarda bu şekilde sahneler olacak ve bunu bu Fuji maçında da düşünmüş olsak da öyle bir maç içi sahnesi eklemedik, ki hemen bu maç öncesi ara sahnelerde Hyuga' nın şutunda sakatlığını belirten bir sahne eklemiştik ve o yüzden maç içinde bunu ekstra belirtmedik. O yüzden rakibin tek özel oyuncusunun sadece özel şutlarını bazen yiyiyor. Diğer oyunculardan gol yemiyor. Ki değerlerine baktığımızda Morisaki de bu değerler (yakalama-yumruk) o maçta 10-11 civarı iken Wakabayashi de bu değerler 18-20 değerlerinde ve Morisaki nin neredeyse iki katı oranlar var. Buda aradaki farkı çok rahat gösteriyor. Yani Wakabayashi ye hakettiği değer verilmiş oyunda; ama bu durum, yani sakatlığı özel şutlara etkili bir hamle yapmasını kısıtlıyor ve bu yüzden özel şutlarda zorlanıyor.
Bunun dışında maçın başında rakibi hafife alıp Taki, kisugi gibi oyuncularla, birde ceza sahası dışından şutlar çekmen nedeniyle topu birçok kez rakibe kaptırdın ve buda daha fazla atak yemene neden oldu. Maçın seyrini değiştirdi.
Birde şöyle şunu belirtmek isterim: Orijinal oyunda bilirsiniz 1.takımı 10-0, 2. takıma 6-7 farklar, 3. takıma 4 farklar gibi rahat geçtiğimiz maçlar olurdu. Yani ilk 3-5 maçta baya farklı kazanabiliyorduk ve geçmişten gelen deneyim ile artık CT2 oyununda hemen hepimiz ustalaştık. Şimdi bu oyuna bunları da göz önünde bulundurup baktığımızda, ilk maçlarda olsa kafa kafaya denk ve sıkı mücadeleler yapmak, izlemek sizce de daha keyifli değil mi? 🙂
Aynen kanka ama bu maç 8-0 bitiyor ben 8-3 bitirdim
@@PlungerCamEdits44
İyi en azından senin takımının o sayıyı tutturmuş. Biz, sürekli atalım hiç yemeyelim istiyoruz. 😊
Şaka bir yana bakın mesela orijinal oyunda 23.Vascao da gama dan nerdeyse gol yemiyoruz ve bir düzine, iki düzine gol atıp çok farklı kazanıyoruz. Yada 1.Fluminense ye 10 gol atıp neredeyse gol yemiyoruz. Bence böyle maçlara hiç gerek yok. Gerçekte de böyle maçlar hep sıkıcı olur. Az gollü veya golsüz maçlarda sıkıcı geçer. Bu oyunda ise ilerde istisna maçlar olur mu bilemiyorum ama şuana kadar bol gollü maçlar oluyor ve bence oynaması da, izlemesi de böyle zevk veriyor. Ki bende güç dengelerini ayarlarken tek tek tüm maçları oynadım ve birçok maçta çok fazla gol yiyiyordum ve 6-5, 7-6 kazandığım maçlar oluyordu ve bu maçlar baya keyifliydi.
@@Hiena-2 shutetsu trio özelliği bizde niye yok
@@ibo_90
Bizde olursa herkes sürekli bunu kullanıp daha rahat rakip kaleye gidecekti ve öndeyken vakit geçirmek ve rakibe yakalanmamak içinde sürekli kullanacaklardı. Buda bize avantaj sağlayacaktı. O yüzden bizde yok.
6:18 şimdiden sggk bozuldu hayırlı olsun
Keşke rakip oyuncularında enerji barı olsa
Top rakip takımdayken çalan müzik hangisi bilen var mı?
tsubasatrnet sitesinde daymoe isimli bir arkadaşımızın paylaştığı *CAPTAİN TSUBASA 2 IMAGE IMPORT TOOL NAMTOHEX* isimli bir konu vardı, orada 2.sayfadaki ilk mesajında *ct2rs3nes* diye bir oyun paylaşmıştı. İşte bu müziği o oyundan aktardım. Müziğin ismini bilmiyorum ama istersen shazam isimli bir program var, onu telefonuna yükleyip bu müzik çalarken dinletip, ismini bulması için tarat. Bu program her müziği olmasa da önemli bir kısmını bulabiliyor.
Onur beyim bu oyunu çocukluğumdan beri oynarım. İzlemesi de izlerken de senin o güzel anlatışların tepkilerini dinlemek çok keyif veriyor. Sırf anlatımın için de izliyorum maçlarını. Yine bu maçta da tecrübeni ustalığını konuşturmuşsun. Tebrikler yalnız Misakiden Jumping vole neden kaldırıldı?
Jumping vole olmuş olsaydı maçlar bizim lehimize kolay olmuş olacaktı. Ki orijinal oyunda ilk maç ve devamındaki 13 ile 16 arası maçlarda Tsubasa tek özel tekniği olan oyuncuydu ve buna rağmen Sao paolo' nun bazı maçları kolay geçiyordu. Bu oyunda Misaki nin değerleri Tsubasa' ya yakın ve bu zaten bize avantaj sağlıyor ve ayrıca rovaşatası da var; jumping vole de olmuş olsaydı Tsubasa'nın Hyper şutundan daha güçlü bir şut ile rakiplere baya fark atılırdı. Bu yüzden jumping vole ve golden combi yok.
İlerleyen maclar hakkında bilgi gelir mi
Ara sahne anlamında soruyorsun sanırım. Bazı sahneler oluyor ama kısıtlı ara sahnelerimiz olduğu için bazı rakiplere değinilmiyor. Ve daha ziyade anlık durumlara değiniliyor. Birde Tsubasa' nın kendini geliştirmesi, Roberto ile olan hayalleri konuları işleniyor.
Oyunun normalinde sao paolo takımındayız dimi?
Evet bu editlenmiş bir versiyonu olduğu için kadrolar vs farklı
@@OnurEpik tesekkur ederim forumda varsa indirip oynarim 🖐
abi şarkı çalışmıyor nasıl eklicem
Takım müzikleri mi çalmıyor?
tüm müzikler yok kullan emilator forum verilen emilator@@Hiena-2
Abi ben bu oyunu androidde açıyorum ilk maçta hakem düdüğü çaldığında oyun bozuluyor cözümü varmı abi
Oyunun boyutu eklenen birçok özellik ile beraber değişince android de çalışmıyor maalesef. Bu tür hack oyunlarının büyük çoğunluğu android ve bazı pc emulatörlerinde çalışmıyor. Belki ilerde bir çözüm buluruz. Bu konuyu da araştırıyoruz.
Üzdü ama bilgilendirme için teşekkürler