Я думаю что конечно ты выжил в испытании) Тем более после стольких неудачных попыток, ты определенно заслужил свою победу и медаль за усердие!😊 (Обожаю это испытание)
Воуу!!Мне очень нравится такой формат видосов)помню как я пробовал играть в этот челлендж,персонаж совсем не хотел выздоравливать.Зомби было просто до жопы,потом я понял что это режим для каких-то мазохистов)))
Приятно слышать. Ну канал молодой, еще у меня мало опыта и я постоянно улучшаю качество своих роликов. И благодаря таким комментариям понимаю, что двигаюсь в правильном направлении.))
7:42 Кстати, на англо-вики написано что перебинтовывать зашитую рану не нужно, так как она итак уже больше не открытая а наличие бинта будет лишь замедлять заживление (очень реалистично между прочим)🙂 Я по-началу и сам над этим задумывался, но решил что раз опция перебинтовывания доступна, значит игра не оставляет выбора, оказывается я не угадал)
@@Anfisto Вопрос хороший) А в вики слишком мало инфы для ответа, но как я понял, - не начнётся. Однако, даже если начнётся, то исходя из вики и своего опыта, "Wound infections do not affect the recovery time", а единственное на что влияет "заражение" (не зомби-вирус) - так это на незначительную потерю хп при отсутствии повязки (без кровотечения), и незначительное усиление боли, а нафига собственно повязку снимать?) В той же вики рекомендуется носить грязную, вместо того чтобы не носить никакую. Да и в теории на чистые менять полезно больше эстетически, а не жизненно-важно😁 И вот в случае зашитой раны похоже та же история примерно, - проще забить) Я сам недавно только узнал что перевязывать не нужно и поэтому не было на личном опыте заражений на швах пока что. Вообще грустно что в игре так слабо развита система ран и навык первой помощи практически бесполезен, - зато вирус летален и неизлечим по дефолту)) А полное отключение летальности вируса делают зомби слишком унылым кусками мяса, почти неспособными навредить... Хорошо хоть моды помогают с этим🙂
@@Anfisto Вообще да, здесь соглашусь, но при условии, если не абузить баг с прерывающимся бегом, который позволяет почти с такой же скоростью бегать с переломом и почти не замечать его, которым я привык грешить уже давно и не хочется отвыкать, мне даже неприятно будет какое-то время, если его пофиксят😆
8:07 На самом деле это не такая уж большая проблема, опять же благодаря вики, известно что в каждой игре рандомно спавнится 1 конкретный отравленный спрайт для гриба или ягоды среди всех имеющихся, и вычислить его легко экспериментально - съев половину/четверть гриба или 1-2 ягодки (в зависимости от наличия/отсутствия слабого желудка), проследить не появилась ли тошнота, и после этого запомнить как он выглядит на будущее🙂
Извини, в модах я сам сейчас ногу сломаю. Я их пачками устанавливал, когда с друзьями играл. Никак руки не доходят поудалять большую часть, чтобы порядок был. А там может и до сборки и ролика по модам было бы не далеко, но на данный момент больше вреда будет от списка, чем пользы.
Уххх, сколько я персонажей сожгла в этом испытании в свое время)
Отличный видос) Удачи в развитии!
Спасибо, приятно слышать от более опытной колеги. Хотя есть не мало минусов в ролике, когда несколько раз посмотрел начал замечать)
@@Anfisto прогресс с прошлыми виден) Да и манера повествования тут даже лучше заходит, чем в истории врача)
@@ElizavetaSmekh с врачем я идею плохо реализовал. Начало скучное было
11:00 Эх, жаль поясную сумку не захватил, ради неё явно стоило рискнуть жизнью😆 и потом оббежать зомбей в обход по кругу
Я думаю что конечно ты выжил в испытании) Тем более после стольких неудачных попыток, ты определенно заслужил свою победу и медаль за усердие!😊 (Обожаю это испытание)
удачи тебе на ютубе
Спасибо, жаль конечно, что этот ролик так плохо зашел.
Купил поп фильтр для улучшения звука, будем стремиться лучше )
Воуу!!Мне очень нравится такой формат видосов)помню как я пробовал играть в этот челлендж,персонаж совсем не хотел выздоравливать.Зомби было просто до жопы,потом я понял что это режим для каких-то мазохистов)))
Да, в этом ролике я даже не смог передатт всей той боли и страданий которые мне, и как я понимаю не толтко мне, пришлось пережить)
Слушай я не подписчик твой но послушав тебя я понял что ты просто хороший разкащик есть у тебя хорошие будущие главное не давай заднюю .
Приятно слышать. Ну канал молодой, еще у меня мало опыта и я постоянно улучшаю качество своих роликов.
И благодаря таким комментариям понимаю, что двигаюсь в правильном направлении.))
Соглы
7:42 Кстати, на англо-вики написано что перебинтовывать зашитую рану не нужно, так как она итак уже больше не открытая а наличие бинта будет лишь замедлять заживление (очень реалистично между прочим)🙂 Я по-началу и сам над этим задумывался, но решил что раз опция перебинтовывания доступна, значит игра не оставляет выбора, оказывается я не угадал)
@@Sokol67ru интересно, а заражение не начнется?
@@Anfisto Вопрос хороший) А в вики слишком мало инфы для ответа, но как я понял, - не начнётся. Однако, даже если начнётся, то исходя из вики и своего опыта, "Wound infections do not affect the recovery time", а единственное на что влияет "заражение" (не зомби-вирус) - так это на незначительную потерю хп при отсутствии повязки (без кровотечения), и незначительное усиление боли, а нафига собственно повязку снимать?) В той же вики рекомендуется носить грязную, вместо того чтобы не носить никакую. Да и в теории на чистые менять полезно больше эстетически, а не жизненно-важно😁
И вот в случае зашитой раны похоже та же история примерно, - проще забить)
Я сам недавно только узнал что перевязывать не нужно и поэтому не было на личном опыте заражений на швах пока что. Вообще грустно что в игре так слабо развита система ран и навык первой помощи практически бесполезен, - зато вирус летален и неизлечим по дефолту)) А полное отключение летальности вируса делают зомби слишком унылым кусками мяса, почти неспособными навредить...
Хорошо хоть моды помогают с этим🙂
@@Sokol67ru ну при переломах первая помощь очень даже помогает. Порой по несколько дней приходится сидеть с поломаными конечностями.
@@Anfisto Вообще да, здесь соглашусь, но при условии, если не абузить баг с прерывающимся бегом, который позволяет почти с такой же скоростью бегать с переломом и почти не замечать его, которым я привык грешить уже давно и не хочется отвыкать, мне даже неприятно будет какое-то время, если его пофиксят😆
@@Anfisto Но с другой стороны, для опытного игрока, перелом - довольно редкое событие, даже без всяких багоюзов)
8:07 На самом деле это не такая уж большая проблема, опять же благодаря вики, известно что в каждой игре рандомно спавнится 1 конкретный отравленный спрайт для гриба или ягоды среди всех имеющихся, и вычислить его легко экспериментально - съев половину/четверть гриба или 1-2 ягодки (в зависимости от наличия/отсутствия слабого желудка), проследить не появилась ли тошнота, и после этого запомнить как он выглядит на будущее🙂
Нужно будет попробовать это испытание, не разу не играл
Ахахах, хорошее начало
Отличное видео) Меня заинтересовали моды которые ты используешь, можно получить ссылки или список?
Извини, в модах я сам сейчас ногу сломаю. Я их пачками устанавливал, когда с друзьями играл. Никак руки не доходят поудалять большую часть, чтобы порядок был.
А там может и до сборки и ролика по модам было бы не далеко, но на данный момент больше вреда будет от списка, чем пользы.
@@Anfisto очень жаль)