Lumière sur la dernière version d'Unreal Engine ! (C'est pas un jeu)

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  • Опубликовано: 2 окт 2024
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    Merci à vous d'avoir regardé ma vidéo !

Комментарии • 26

  • @arcadebox
    @arcadebox 2 часа назад +10

    Je suis dev unreal et les reflet de la video c'est juste une light qui change de couleur selon une texture animée on pouvait deja le faire avant le seul point ou il faut faire gaffe c'est le poids de la video qui peut mettre du temp a charger.
    Pour les light et les ombres c'est lumen avec de l'occlusion ambiante techniquement déjà faisable depuis ue 5.0 mais lumen s'améliore de plus en plus en revanche ca prend pas mal de ressources.
    (on peux repérer lumen facilement car il est impossible d'éteindre ou d'allumer une lumière qui utilise lumen brusquement il y a toujours un léger délai qui fait un espèce de fondu c'est une limitation technique due a la manière que lumen a de fonctionner)
    Mais au final c'est des trucs qui étaient déjà faisable avec Unreal 5.0.
    Genre les mecs sont content d'annoncer que unreal 5 tourne sur ps5 alors que c'était déjà le cas avant... (au passage ue5 tourne aussi sur mon ancien pc qui a 10 ans... avec des pertes de fps dans un grand niveau mais ca tourne)
    Pour les joueur la différence entre ue 5.0 et 5.5 est minime c'est surtout des outils de dev qui ont été ajouter (nouvelle gestion des animations, generation procedurale intégrée, nouveau systeme d'ia et de sons, gestion des manettes plus simple...) .
    Visuellement nanite fonctionne avec les surface transparente et lumen bouffe moins de ressource mais c'est tout le joueur ne fera même pas la différence.

  • @metos.
    @metos. 2 часа назад +2

    C'est une démo technique, c'est bien... mais je dirai encore une.
    C'est bien beau de pousser la techo pour ce rapprocher du réalisme, mais au final dans le JV on ce retrouve que tout est gâcher par une optimisation aux fraises à la sortie des jeux, tous ça pour coller à un planning et à des couts qui plairont aux investisseurs et actionnaires.
    Et même si un jeu sortait avec cette qualité (hypothétiquement parlant)...
    - Quid de la puissance de la machine pour restituer ça?
    - Quid de la taille de stockage pour y coller tout un jeu?
    - (et surtout) Quid du cout pour le portefeuille pour acheter la machine qui ferra tourné un tel jeu?
    Donc démo technique dont on verra quelques brides dans quelques années sur un jeu pc et encore moins sur console.

  • @kairoGC
    @kairoGC 3 часа назад +16

    Le jv est dans un tel état de délabrement créatif que la course à la tech ne m'inspire plus rien, on a comprit que rendre les jeux plus beaux ne les rend pas meilleurs.

    • @gdauzier
      @gdauzier 2 часа назад +3

      Exactement les rendre plus beau pour refaire les memes jeux
      Et un jeux moyen/ mauvais restera un jeux moyen/mauvais meme s il est plus impressionnant techniquement

    • @anthonyclark2287
      @anthonyclark2287 2 часа назад +2

      Je trouve que les jeux en monde ouvert sont très mal exploités de nos jours , il y a plein de domaines à approfondir. Mais ça préfère collaborer avec des agences de conseils woke

    • @Khrist75
      @Khrist75 2 часа назад +4

      Je ferai un parallèle avec la culture : On n'a jamais eu autant de facilité à accéder à l'information (culturelle, scientifique,...) et pourtant on produit de plus en plus de crétins... L'abondance (l'excès) nuit à la performance et à l'effort en général.

    • @TheCassbob
      @TheCassbob 37 минут назад

      D'un coté c'est pas la faute à l'unreal engine, je vois pas en quoi ils devraient ralentir dans la technologie à ce niveau là, ce sont des équipes, qui, je suppose, ne développent pas de jeux vidéo.

    • @partizanSquad
      @partizanSquad 34 минуты назад

      @@gdauzier Vous dites de telles banalités et vous pensez être des génies 😂

  • @sanguinemcor
    @sanguinemcor 2 часа назад +2

    en tant que simple Moldu je ne saisie pas bien les tenant de cette nouvelle technologie en sachant que des jeux comme horizon zero dawn,cyberpunk2077 ou the last of us m'ont déjà "époustouflé" graphiquement parlant, aprés je comprend la logique du coté des dev de se dire "on peut le faire alors faison le" mais il s'agirait de faire des jeux qui exploite la technologie.
    aprés, si ce unrelau 5.5 est plus léger dans ces shaders, a voir si ça peut apportée du nouveau a nos futur jeu.

  • @lauredine689
    @lauredine689 31 минуту назад +1

    Le problème c'est que les grosses boite les plus connues utilisent leur propre moteur, un peu démodé pour certains.

  • @tintinquirit8732
    @tintinquirit8732 Час назад +2

    Je suis même pas impressionné par cette démo, le remake de demon souls est déjà de ce niveau hein

  • @Stany
    @Stany 2 часа назад +3

    On devrai s'occuper de la physique et des mouvements plutôt que des graphismes. Un monde ultraréaliste avec des mouvement de robot tank, ça nous sort très vite du délire.

  • @Aldreius
    @Aldreius Час назад

    C'est Fes au Maroc !

  • @Lucaslol9999
    @Lucaslol9999 Час назад

    Magnifique démo technique.

  • @NEIHERUniversStarCitizen
    @NEIHERUniversStarCitizen 48 минут назад

    "On ne peut pas tout avoir"
    Dans la vie
    Tout a une limite

  • @fabricelabdi6994
    @fabricelabdi6994 31 минуту назад

    👍

  • @eckoeinconnue748
    @eckoeinconnue748 17 минут назад

    Ont voit clairement que le monde entier n'en a rien n'a ciré...je veux dire Unreal Engine pour qui? Les Woke! Non merci j'en veux pas!

  • @eta9781
    @eta9781 51 минуту назад

    je vous le dit, ces graphiques ne n'impressionne même pas. c'est moche même. rdv dans 10 ans

  • @sonicyvan7492
    @sonicyvan7492 2 часа назад

    Où sont alors les jeu, depuis 2020 c'est fatiguant

  • @Sm0k3m4n15
    @Sm0k3m4n15 3 часа назад +2

    C est bien gentil mais y a toujours aucun jeu qui donne ce rendu a ce jour.

    • @coolfox8278
      @coolfox8278 2 часа назад

      Comme dit dans la vidéo, c'est une démo technique. Appliquer un rendu aussi riche et détaillé à l'échelle d'un jeu mettrait la plupart des config à genoux.

    • @Sm0k3m4n15
      @Sm0k3m4n15 2 часа назад +1

      @@coolfox8278 merci j ai pas besoin de cette explication.

    • @coolfox8278
      @coolfox8278 2 часа назад

      @@Sm0k3m4n15 Je t'en prie.

    • @telemaq76
      @telemaq76 Час назад

      Si un jeu avait déjà le même rendu que la demo technique ultime c est qu il yvaurait un.probleme quelque part. Les demos sont des tests de technologies, qui dans quelques années pourront aboutir à des jeux. Si aujourd'hui on a des jeux comme ratchet, cyberpunk, rd2, ou flight sim c est parce que il y a 10 ans certains ont bossé sur des techno et ont fait des demos. . Donc c est normal qu aujourd'hui aucun jeu n ait le rendu des plus belles demos !

  • @directgrizzly3002
    @directgrizzly3002 2 часа назад

    Ont s'en carrent des lumières, faites déjà des jeux fluide svp. Ok ça change tout et cette demo impressionne mais ce ne sera jamais comme ça dans les jeux, de la tech pour faire rever il y en a marre franchement.

  • @pierkiroull
    @pierkiroull 52 минуты назад