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独学レベルで申し訳ありませんが、質問やご意見があればできる限り答えます…。
_人人人人人_> 2日前 < ̄Y^Y^Y^Y ̄
ありがとうございました。すごく勉強になります。スプラインを使うのですね。円弧で書くより簡単ですね
good‼︎
Great technology! I didn't know that I could do this because I don't use a computer etc. 🤔
おかげさまで、引っ張ったり押し込んだりコピーしたり反転させたりは解ってきました。例えば、KATOのトキ2500の積み荷カバーのような平でも丸くもない自然?な凸凹モールドはどうやるのでしょうか?指先ツールみたいなもので触ったところが出てきたり凹んだりするツールも可能ならば紹介願いたいです。
ここまで見てて思ったんですけど、3Dcadがやってることって積分ですよねやっぱ頑張って勉強しないとなぁ……
回転を使うならボイラ、円室扉の輪郭を描いてからの方が速いかもですね(;・∀・)
割れたヘッドホンのパーツをやってみてますが、なんか青いのあって裏から線引けない、押し出せないとかでイライラ。でも2日目でだいたい形状は出来ました。ミラーがまだ使えん。線か! オフセット、やってみよう。押し出しとプレスプルは違うんだ!へぇ。
V1、ローテート
3dプリンターなら鬼滅の刃にでた無限列車が出来そう
独学レベルで申し訳ありませんが、質問やご意見があればできる限り答えます…。
_人人人人人_
> 2日前 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
ありがとうございました。すごく勉強になります。
スプラインを使うのですね。円弧で書くより簡単ですね
good‼︎
Great technology! I didn't know that I could do this because I don't use a computer etc. 🤔
おかげさまで、
引っ張ったり押し込んだりコピーしたり反転させたりは解ってきました。
例えば、KATOのトキ2500の積み荷カバーのような平でも丸くもない自然?な凸凹モールドはどうやるのでしょうか?
指先ツールみたいなもので触ったところが出てきたり凹んだりするツールも可能ならば紹介願いたいです。
ここまで見てて思ったんですけど、3Dcadがやってることって積分ですよね
やっぱ頑張って勉強しないとなぁ……
回転を使うならボイラ、円室扉の輪郭を描いてからの方が速いかもですね(;・∀・)
割れたヘッドホンのパーツをやってみてますが、なんか青いのあって裏から線引けない、押し出せないとかでイライラ。でも2日目でだいたい形状は出来ました。ミラーがまだ使えん。線か! オフセット、やってみよう。押し出しとプレスプルは違うんだ!へぇ。
V1、ローテート
3dプリンターなら鬼滅の刃にでた
無限列車が出来そう