【ゆっくり解説】聖剣サイコカリバーRTA 48分43秒 後編【ディスクシステム】

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  • Опубликовано: 16 янв 2025

Комментарии • 10

  • @龍哲文
    @龍哲文 4 месяца назад +4

    所々に出てくる攻略漫画本が懐かしかった・・・持ってるけど!!

  • @捨赤-z9j
    @捨赤-z9j 4 месяца назад +6

    キャラの攻撃力が不変なのに道中雑魚のHPが後半になるほど上がっていくのは完全に想定ミス 食料とか岩に当たったら落下とかプレイヤーに不利な部分だけ妙に凝ってる

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 4 месяца назад +2

    チャレンジ対象のマイナーさがキラリと光る(?)

  • @maki567able
    @maki567able 4 месяца назад +2

    漫画でしか知らなかったけど面白かったゾ
    あと漫画版では主人公もポポピピもみんなかわいかったゾ(のんけ

  • @watti6666
    @watti6666 4 месяца назад +4

    大魔王が倒せずに投げた記憶

  • @八神魔竜のゲーム日記
    @八神魔竜のゲーム日記 Месяц назад

    歌にヒントが隠されてるのはシリーズ伝統だね!!
    カセットテープ・・・はもう聞く手段が無いな(汗

  • @owataoh
    @owataoh 4 месяца назад +3

    グレーターデーモンくんお疲れナス!

  • @geppuu
    @geppuu 4 месяца назад +1

    完走乙です!丁寧な解説に大満足です。
    イマジニアの黄箱三銃士はバーチャルコンソール的な移植が全然されないのはなんでなんすかね…?時々無性にやりたくなるのになあ。やはりカセットにしか無いヒントを著作権云々で音源ごと再録できないのがネックなんでしょうか。

  • @tate570
    @tate570 4 месяца назад

    なつかしい。カセットテープのくだりは理解するまで時間がかかったなぁ

  • @キノコの子-y7u
    @キノコの子-y7u 4 месяца назад

    「ノーヒントあり」のパワーワード初めて聞いたよ。