'탑건 vs AI' 미국서 전투기 공중전…최종 승자는? / SBS 8뉴스

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 464

  • @jwookh9168
    @jwookh9168 8 месяцев назад +279

    AI는 일단 조종사들의 전투경험 데이터가 쌓여서 업데이트가 될것이고, 제일 중요한건 G를 느끼지 않을것이니까 인간의 한계를 넘어서는 기동이 가능할것이라 결국에는 AI가 이길듯 하네요.

    • @Whgusehd
      @Whgusehd 8 месяцев назад +10

      아직은 기체가 버티지를 못할것 같아요
      F-35는 꼬리날개 쪽에 빨리날면 균열이 나요 그래서 나온 대책이 느리게 다니면 된다고 한겁니다

    • @jwookh9168
      @jwookh9168 8 месяцев назад +1

      @@Whgusehd 퇴역할때까지 미완성의 기체로 남을수도 있겠네요 ㅋㅋ ^^;;

    • @학생나이많은
      @학생나이많은 8 месяцев назад

      @@Whgusehd 출처 있음?

    • @GoBackhome_lsh
      @GoBackhome_lsh 8 месяцев назад

      ​@@학생나이많은2020년 jpo 발표 파일보면 나옴
      초음속 비행시 플리터현상때문에 꼬리날개가 탈락할수 있어서 초음속비행은 50~40s로 제한됨

    • @염형근-q5s
      @염형근-q5s 8 месяцев назад +1

      첫번째 지적 하신분의판단에 동의 합니다. 저의 아들이 공군의 8G에서 비행 후 목욕탕에 갔을때 몸의 일부분에 멍든 자국이 있었는데 AI는 그런 염려없이 조종을 한다면 일반 전투기 조종사가 불리 하겠지만 인간은 극적인 상황에서 전혀 생각치 못한 상황을 만들 수 있기 때문에 AI까지 인간이 만들어 낸것 이라고 생각 합니다

  • @KANGtwitter
    @KANGtwitter 8 месяцев назад +298

    중력가속도를 이겨낼 수 있는 ai 승리가 당연하지

    • @아으캬캬캬
      @아으캬캬캬 8 месяцев назад +5

      중력가속도는 승리 조건의 매우 일부에 속하죠

    • @lll2770
      @lll2770 8 месяцев назад +5

      한계치는 동일하게 적용합니다

    • @honeyfunzip
      @honeyfunzip 8 месяцев назад +8

      신체한계치는 넘어설 수 있지만 결국 피지컬 한계치는 동일하기 때문에 시간이 흐를수록 AI가 더 우세할 것 같습니다

    • @덩어리-n5r
      @덩어리-n5r 8 месяцев назад +32

      @@아으캬캬캬 ..중력가속도를 계속해서 넘나드는게 일인데 매우 일부 ??

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад +5

      @@lll2770 기체에 작용하는 한계치는 동일하지만 사람에 작용하는 중력 가속도는 한계가 다르죠

  • @hsmzone
    @hsmzone 8 месяцев назад +66

    인공지능을 탑재한 전투기의 이야기를 그린 2005년 작, 영화 (흥행엔 실패 했지만)가 현실로 껑충 다가왔네요. 에서 결국 파일럿은 AI전투기에게 밀려 사라질 것 이라고 했던 말에받아친 명대사 "그럴지도 모르죠. 하지만 오늘은 아닙니다." 라고 했는데... 얼마 안남은 것 같네요

    • @숨옥
      @숨옥 8 месяцев назад +3

      어쩌면 오늘이 아닌 내일일 수도...

    • @mikekorean5687
      @mikekorean5687 8 месяцев назад +3

      참고로 위 아래 같은 댓글 입니다. 탑건 대사 읽기....

    • @user-bj9iy6db1i
      @user-bj9iy6db1i 8 месяцев назад +2

      Ai에 대해 고증 잘 되어있나요? 잘 되어있으면 보고싶네

    • @cjswo9726
      @cjswo9726 8 месяцев назад

      낫 투데이는 헐리웃 대표 클리셰라 탑건 명대사라고 보긴 좀 그렇죠

    • @hsmzone
      @hsmzone 8 месяцев назад +1

      @@user-bj9iy6db1i 저 조차 대충 봐서 잘... ㅋㅋ 전투기 좋아하는데도 재미없었어요

  • @순수한별
    @순수한별 8 месяцев назад +52

    인간의 극한이 10g라면 ai의 극한은 그 전투기의 맥시멈이니.....ai가 당연히 이길수밖에.....미래는 ai의 기술력이 그나라의 국방력과 비례할듯

    • @RexPack7
      @RexPack7 8 месяцев назад +3

      대체로 그렇긴 한데 너무 높은G 기동은 항공기 기체에도 데미지가 가기 때문에 지나치게 무리한 기동은 힘들어요 ㅎㅎ

    • @Shawto82
      @Shawto82 8 месяцев назад +4

      @@RexPack7 이전에는 어차피 기체의 사양 자체도 조종사가 운전한다는 전제조건이 깔려버리니 그에 상응하는 수준까지만 기체강성을 조절하지 않았을까요? 일반인은 알 수가 없는 영역입니다만, 무인기라는 전제로 기체개발을 하면 조종사라는 조건이 사라져버릴테니 더 복잡하고 과격한 기동이 가능한 기체로 만들만한 기술력은 충분할 것 같습니다.

    • @po3113
      @po3113 8 месяцев назад +1

      전투기 자체에 한계가 있어서 맥시멈은 아님

    • @BrianHSC
      @BrianHSC 8 месяцев назад +1

      @@RexPack7 그렇긴 한데 관건은 누가 기체가 감당할수 있는 G 를 얼마나 오래 버틸수 있냐는겁니다. 사람이 9G 를 30초 버틴다면 AI 는 9G 1분이든 2분이든 상관없죠.

    • @미르김-b8g
      @미르김-b8g 8 месяцев назад

      기체 헌계 사양은 가장 약한 부품을 기준으로 잡을텐데. 현재 기술력으로 가장 약한 부품은 인간이 아닐까

  • @snicus76
    @snicus76 8 месяцев назад +5

    AI가 이겼으니까 쪽팔려서 공개못하지.
    10G 이상은 견디지 못하는 인간과 다르게 그 몇배되는 극한의 환경에서도 정확한 컨트롤이 되는 AI를 인간이 어떻게 이기나
    그리고 데이터만 복사하면 탑건 수준의 AI 파일럿이 무한 복제되는데

  • @parousiawon3332
    @parousiawon3332 8 месяцев назад +174

    공개하지 않는 걸 보니 인간이 졌나 보구먼요...

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад

      AI 연구에서 AI 가 진게 나쁜건가요?

    • @김치맛복숭아
      @김치맛복숭아 8 месяцев назад

      @@eisjshaieonw AI관련 주가 종목이 지금보다 더 기하급수적으로 오르겠죠 ㅋㅋ

    • @Y_wind
      @Y_wind 8 месяцев назад

      네 졌어요

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад

      @@김치맛복숭아 그렇겠죠 AI가 이겨야 좋은 AI 연구에사 인간이 져서 공개를 안했다니 참 인간중심적인 사고네요 ㅋㅋㅋ

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад +5

      @@김치맛복숭아 AI가 이겨야 좋은건데 인간이 졌다고 공개를 안 할 이유가 없다는거죠
      다만 연구 결과는 국방이라 공개 안 할 수 있죠

  • @amalee7424
    @amalee7424 8 месяцев назад +62

    톰 크루즈 주연 영화 '탑건: 매버릭'이 생각나네요! 거기서 상관이 "인간 조종사들의 시간은 이제 끝났다"라고 말하니까 탑건이 "그게 오늘은 아닙니다"라고 했는데, 그날이 이제 오는 건가요..!

    • @숨옥
      @숨옥 8 месяцев назад +4

      "오늘은 아닙니다. 내일일 뿐이죠."

    • @mikekorean5687
      @mikekorean5687 8 месяцев назад +2

      참고로 위 아래 같은 댓글 입니다. 탑건 대사 읽기....

    • @reroro7083
      @reroro7083 8 месяцев назад

      낫 투데이

  • @염형근-q5s
    @염형근-q5s 8 месяцев назад +3

    천조국 정말로 대단한 나라이다

  • @김현유-g7d
    @김현유-g7d 8 месяцев назад +1

    A.I 도입 기술이 가장 시급한건 무인차 무인전투기가 아니라
    정치인.행정 같다
    21세기 빈부 격차가 심하고 굶어 죽는 이들도 속출하는데 정작 국민들 잘먹고 잘살길 걱정하는 정치 인간들이 없는듯 하다

  • @아이바네즈-m2j
    @아이바네즈-m2j 8 месяцев назад +3

    90년대 컴퓨터 수준이라면 모를까 지금 2010년대 이후 나온 컴퓨터 연산능력이면 전투기가 아니라 체스며 장기를 둬서 기본적으로 인간이 이길수가 없다는걸 알텐데? 어쩌다 오류로 지는거 아닌이상

  • @newora4ever
    @newora4ever 8 месяцев назад +2

    공개 안한 이유는 AI의 승리인데.. 세계 드론 시장을 독점에 가까운 지배중인 중국...AI기술도 따라붙는 중이고 베낀 기술들도 많고 생산과 실험할 능력도 되고... 중국의 잠재적 고객인 러시아의 존재와 전쟁중으로 테스터 가능한 상황이고..결국 미국도 연구와 실험은 나아가겠지만 결과를 알려주면 중국이 뛰어들걸 알고있음. 그렇담 비공개나 비밀인게 좋다.

  • @밝은빛-i5d
    @밝은빛-i5d 8 месяцев назад +1

    우리나라 방산 무인전투기 연구에 꼭 저게 필요하다고 본다. 미국은 이미 먼 미래까지 내다보고 있는듯 하다

  • @user-lp3ke1lo9a
    @user-lp3ke1lo9a 8 месяцев назад +3

    지금 비행기로 AI가 이기면, 사실 AI가 압도적으로 유리한 싸움임. 일단, 무인운전을 하면 전투기 모형 자체를 훨씬 얇게 만들 수 있어서 걍 상대가 안됨. 만드는 비용도 저렴할테고. (유리도 필요없을테고). 나는 레이스인데 상대방 배틀인 느낌.

  • @세설신어
    @세설신어 8 месяцев назад +2

    속도의 한계점이 인간 생물학적 으로 이길 수가 없다...기본아닌가? 영화 처럼 극적인기동 그건 인공지능에겐 무의미 속도로 압살 해 버리면 끝...

  • @케라케라
    @케라케라 8 месяцев назад +19

    AI가 유리한 경우 : 만약 탄약이나 연료가 부족하다 싶으면 가미가제를 아무 무리없이 할 수 있다.
    인간 조종사는 만약 싸움에서 불리한 경우 함부로 가미가제를 할 수 없고.. 인간조종사는 전투에서 이기는 것 뿐 아니라 안전하게 복귀해야 하는 문제도 생각해야 하기때문에..
    마지막까지 가면 AI가 절대적으로 유리하다.. 적진에서 기체를 함부러 버릴수도 없고 탈출을 한다고 해도 살아돌아갈 생각을 해야하지만. AI는 그딴거 신경 안씀.

    • @IBIS9254
      @IBIS9254 8 месяцев назад +2

      차라리 비상착륙을 하지 가미카제를 하지는 않아요...
      애초에 연료가 바닥나기 전 아군에게 맡기고 이탈하겠죠?
      도그파이트는 요즘 세상에 정말 드뭅니다.

    • @영쥬니
      @영쥬니 8 месяцев назад +9

      가미가제는 뭔 종이비행기도아니고 비행기가 한두푼인가 다시쓸수있게 가져와야지

    • @IBIS9254
      @IBIS9254 8 месяцев назад +3

      @@영쥬니 게임으로 배우면 어렇게 생각할 수 있긴 하죠

    • @alpha622
      @alpha622 8 месяцев назад

      카미카제하면 돈 낭비임.전투기도 4세대나 4.5세대 쓸텐데 그게 한대에 얼마나 하는데 카미카제에 쓰냐 그럼 싼 전투기 쓰면 되겠다고 생각할 수 있는데 싼 전투기 쓰면 방공망에 갈려나가는데 무슨 소용이냐

    • @케라케라
      @케라케라 8 месяцев назад +4

      @@alpha622 내 말의 요점은 AI는 조종사 안전따위는 신경대상이 아니라는 점이 장점이라는거임..
      인간 조종사는 절대 못하지만 기관총맞아도 마지막까지도 기체를 무기로 활용할 수도 있다는 거임..
      돈은 상황에 따라 다름.. 만약 진짜 급박한 상황에 상대 전투기가 방공망을 뚫고 아군에 큰 피해를 줄 수 있는 걸 카미카제로 막았다면? 4.5세대 5세대이건 뭐건 그것만으로도 엄청난 이득임.
      단순히 전투기 1:1 교환의 문제가 아님.
      전투에서 지거나 더이상 탄약이 없거나 전투능력을 상실했는데 어짜피 쓸모가 없다면??
      일반적으로 탈출하고 4.5세대 5세대 기체를 그냥 버리는데...마지막 자폭이라도 해서 상대방에게 피해를 줄 수 있다는게 엄청난 이득임.
      애초에 도그파이트 처음 할때부터 카미카제를 생각한다는게 아님.. 똑바로 읽으셈.
      전투능력 상실했을때 마지막까지 싸울수 있는 옵션이 있는 거임..
      뭐가 돈이 아깝나? 어짜피 추락할 기체인데 자폭이라도 하는게 뽕을 뽑는거지.

  • @jhlee261
    @jhlee261 8 месяцев назад +1

    AI한테 직업을 빼앗긴 직업군이 되신걸 축하합니다. 얼마 만큼 압살당하는 지가 문제지 이기는 건 당연하다. 자동차 운전도 Ai다 더 잘하고 중력 가속도가 있는데 진다는 것 자체가 말이 안됨.단하나의 문제는 규제와 윤리 문제.

  • @RR-xh2xz
    @RR-xh2xz 8 месяцев назад +6

    2차세계 대전 때는 항공모함 주간 1척 지금은 AI칩과 전투기 기술 생산 공장을 가진 미국.....

  • @shahhin11
    @shahhin11 8 месяцев назад +36

    도그파이팅은 중력과의 싸움인데 애초에 상대 자체가 되질 않지
    속도, 선회, 조준, 판단 모든 부문에서 게임이 안됨

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад

      그건 무인기도 똑같음 그리고 저건 시뮬레이터라 인간도 중력 가속도를 안 받음

    • @user-bc7lw8qe8h
      @user-bc7lw8qe8h 8 месяцев назад

      @@eisjshaieonwㄴㄴ 아님 기체 파괴한도까지 닿는 G가 아닌이상 인간조종사 한계 9G는 가뿐히 넘는 기동이 가능해서 무인조종기가 이김..

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад +2

      @@user-bc7lw8qe8h 인간도 탑승한게 아니라 무인기 무선 조종 하듯이 돌린 시뮬레이터라 인간도 g를 안 받음

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад +2

      @@user-bc7lw8qe8h 둘이 같은 리밋 상수로 돌린 시뮬임

    • @김진우-c6q
      @김진우-c6q 8 месяцев назад +1

      요즘 전투기 공대공 전술은 저렇게 근거리 도그파이팅 안하지 않나? 먼저보고 쏘는거고.
      레이더.미사일 유도 정밀도 vs 스텔스.재밍.채프.플레어 원거리 싸움 아닌가?

  • @GP-TV
    @GP-TV 8 месяцев назад +7

    결국 공중전 모드로 진입하면 인간조종사는 기절하건 말건 AI 끼리 공중전 하고 살아남는 기체의 조종사만 살아서 깨어나게 되는 거군

    • @oos4510
      @oos4510 8 месяцев назад +4

      ai 끼리 공중전 할 정도의 기술력이면 뭐하러 조종사를 태움??

    • @darkkjw
      @darkkjw 8 месяцев назад

      인간의 한계도 한계지만 전투기의 자체 내구도 문제도 있어서 ai라고 해도 미친 기동에는 한계가 있음

  • @honey-op8kl
    @honey-op8kl 8 месяцев назад +6

    그렇지 최고의 차세대 전략 무기가될텐데 비밀로 해야지.

  • @네잎클로버-l4s
    @네잎클로버-l4s 8 месяцев назад +2

    이게 대결이 성립할려면 무인전투기를 원격조종하는 조종사랑 ai가 조종하는 무인전투기가 대결하는게 그나마 가능성이 있을 것 같네용

  • @pilot_sabrek4645
    @pilot_sabrek4645 8 месяцев назад +1

    인간의 신체는 +G의 중력가속은 사람에따라 12G이상도 견디지만 -G의 네거티브G는 머리에 피가 쏠려 -2G도 견디기 힘듬
    단순히 AI가 중력가속도를 더 잘 견디니까 도그파이트에서 유리 할 수밖에 없지가 아니라 인간은 시도했다가는 생명이 위험할수 있는 기동이 가능해지기에 상대, 비교 불가한 전술로 인간을 상대할거라고 봄

  • @a-jae5699
    @a-jae5699 8 месяцев назад +14

    단좌형 F-50 AI 조종 으로 바꾸기 쉬울듯 F-16 이나 별 차이 없음..

    • @김김-o6x
      @김김-o6x 8 месяцев назад

      F50좋은건 맞는데 F16의 80%수준임

    • @jongsookim636
      @jongsookim636 8 месяцев назад

      FA-50을 예전 F-16XL처럼 대형 델타익기로 개조하면 됨. F-100급 엔진을 박아주면 사실상 F-16XL이 되는거임😅😅 폭장량 세배, 기름땅크 2배, 슈퍼쿠루징 가능.. 어때? 조선 F-50XL맛이? 공대공 20발 달고 기골강화+tvc노즐 +강인공지능.. 해서 만화영화식 미친공중전을 보여주는거야.

    • @장기동아저씨
      @장기동아저씨 8 месяцев назад +1

      님들아 F-50과 F-16은 부품 호환률이 70프로입니다.

  • @Midnightwaves.
    @Midnightwaves. 8 месяцев назад +3

    예전에 시뮬레이션으로 붙은적은 있었지..그때 한국게이머 한성호가 4번경기해서 1번 승리해서 화재가 된적있죠..
    ai가 물리적한계가 없기에 유리하다고 하지만, 그렇다면 인간이 굳이 직접탑승안하고 조종하는방법을 개발하면 되겠죠.
    무인드론처럼...

  • @skj5097
    @skj5097 8 месяцев назад +2

    사람이 자동차 보다 빨리 달릴수 없듯이
    ai가 사람 보다 더 뛰어 나겠지만 기계를 통재 하듯이 ai를 통재 하면 되는건데 통재가 안되면 문제 겟죠

  • @ajh0p0p
    @ajh0p0p 8 месяцев назад +7

    전투기에서 인간이 빠지면 말도 안되는 기동이 가능 함.

    • @po3113
      @po3113 8 месяцев назад

      전투기 자체에 한계가 있음 그래서 그것도 한계가 명확함

    • @치폴치펄
      @치폴치펄 8 месяцев назад +2

      @@po3113 기체 한계보다 인간의 한계가 더 명확함

  • @김진우-c6q
    @김진우-c6q 8 месяцев назад +2

    요즘 전투기 공대공 전술은 저렇게 근거리 도그파이팅 안하지 않나? 먼저보고 쏘는거고.
    레이더.미사일 유도 정밀도 vs 스텔스.재밍.채프.플레어 싸움 아닌가?

  • @준초이-i4v
    @준초이-i4v 8 месяцев назад +2

    영화가 점점 현실이 되네 ai가 인간멸종 시나리오도 나올려나

  • @6시내고환-x7e
    @6시내고환-x7e 8 месяцев назад +1

    ai는 파일럿처럼 중력가속도때문에 육체적으로 부담이 전혀 없기에 기동면에서 엄청 자유로울듯

  • @lightgrngrn466
    @lightgrngrn466 8 месяцев назад +1

    가오리 형태로 만드는 이유도 인간이 견딜 수 없는 자유자제로 기동할 수 있어서 인듯

  • @이소올-k1z
    @이소올-k1z 8 месяцев назад +1

    그러니까 어떤게 만들어 졌는냐가 중요한게 아니고 뭐가 끝까지 남느냐가 중요한거임
    ai가 인간을 닮았다면 자신들보다 인간이 열등 하다는걸 인식한 순간 우리는 배제 당할거임.....

  • @wusongyang7751
    @wusongyang7751 8 месяцев назад +1

    학습을 계속하면 인간을 이길수밖에 없지요... 인간과 달리 죽지 않으니... 학습한 데이터는 점점 쌓여가고 중력이나 가속에 구애받지 않으니 좀더 날카로운 조종이 가능하고 .. 인간은 죽으면 끝이라는것... 효율이 극도로 나쁜것도 문제... 학습만으로도 10~20년 걸리고..

  • @asooiso
    @asooiso 8 месяцев назад +4

    공개 안한거 봐서는 AI가 이김... 중력가속도를 이길수 없는거와다르게 AI는 기체 한계를 100%활용할테니

  • @antigravity7544
    @antigravity7544 8 месяцев назад +1

    전에 도그파이트 한국인 게이머가 ai를 이겨서 난리가 났었죠

  • @이팔팔-d5q
    @이팔팔-d5q 8 месяцев назад +1

    우리도 빨리 AI 씨스템을 구성해서 학습시켜 데이터를 쌓아야 다가오는 미래전에 대비 할수있다

  • @eun3ok3
    @eun3ok3 8 месяцев назад +1

    잘 몰라서 그러는데
    AI처럼 G부하를 전혀 고려하지 않고 비행하면 동체에 문제가 생길까요 애초에 기체에 락 걸려있어서 동체에 그정도로 무리는 안오려나

  • @user-bluering
    @user-bluering 8 месяцев назад +1

    인간이 버틸 수 있는 중력가속도에 한계가 있어서
    기체는 더 과격한 비행을 할 수 있어도 인간이 못버텨서 제약을 걸고 있는데
    AI는 저걸 고려 안해도 되니 인간이 할 수 없는 비행을 할 수 있음

  • @risai3319
    @risai3319 8 месяцев назад +1

    조종사들은 높은기압이 될수록 정신 혼미한데 Ai는 그렇지를 않으니까
    그런쪽으로 인간의 정신 압박을 가하고 구석으로 몰다보니 죄다 추락하거나 격추될수밖에요

  • @증걸대라쫌
    @증걸대라쫌 8 месяцев назад +1

    결과를 공개하지 못하는 이유는..
    아직은 기술적으로 제대로 교전 자체가 이루어지기 매우 어렵기 때문임.
    도그 파이팅에서 가장 어려운 점은 적기를 keep insight 하는 능력임.
    보고 있어야 상황판단이 가능해지기 때문임.
    아무리 AI라도 현재 기술로는 사람처럼 넓은 범위를 탐색 가능한 센서가 존재하지 않기 때문에 정보를 취합해 판단을 할수가 없음.
    했더라도 극히 제한적인 상황에서 교전을 했을것임.
    시뮬레이터는 상대 적기의 위치와 운동상황을 가상공간 안에 있기에 쉽게 정보를 취합할수 있지만 현실은 아직 멀었음.

    • @yhpdoit
      @yhpdoit 8 месяцев назад

      거 레이다는 국 끓여 드셨나요?

    • @증걸대라쫌
      @증걸대라쫌 8 месяцев назад

      @@yhpdoit 도그파이트를 레이더 보고 하는 전투 조종사는 세상에 존재하지 않죠..^^

    • @yhpdoit
      @yhpdoit 8 месяцев назад

      @@증걸대라쫌 사람이야 근거리에서는 레이다로 파악하기보다는 눈으로 보는게 빠르니까 안 쓰는건데, 기계는 가능합니다. 기계는 레이다 정보를 데이타화해서 위치를 순식간에 파악할 수 있습니다.

    • @증걸대라쫌
      @증걸대라쫌 8 месяцев назад

      @@yhpdoit 그러니까 그런 레이더나 센서가 아직 없다고요..
      현존하는 최신 레이더 조차 최대 전방 좌우 90도 상하 2~30도 를 탐색하고 공중전을 하려면 거의 전방향을 커버할수 있어야 합니다. 그러려면 레이더를 적어도 8~9개로 비행기를 둘러싸야하고 이를 보좌할 적외선 장비 또한 같은 수 만큼 있어야죠..
      적기는 어느 방향 이라도 있을수 있으니까요

    • @yhpdoit
      @yhpdoit 8 месяцев назад

      @@증걸대라쫌 선생님 비행기에 그게 안 달린 이유는 그게 "필요가 없으니까" 입니다. 자율주행차에 달리는 레이더들은 160도를 넘어가는 탐지 범위를 가지고 있습니다. 그것도 모자라서 surround radar라고 360도를 파악할 수 있는 레이다도 구현된 상태입니다.그런 것들이 지금까지 비행기에 달리지 않은 이유는 인간에게 필요가 없으니까요. 그 이유 하나였습니다.

  • @조선민주인민공화국
    @조선민주인민공화국 8 месяцев назад +2

    근데 현제 운용중인 전투기들이 사람한테 최적화 된것들이 대부분일텐데 AI용 전투기를 따로 개발하거나 무인기 개량할 필요 있겠네

  • @JHK-vh2rm
    @JHK-vh2rm 8 месяцев назад +3

    마크로스 플러스의 고스트가 현실화 되는군.

  • @mojito_origin953
    @mojito_origin953 8 месяцев назад +1

    살상용 전투로봇이 상용화되면 그거야 말로 지구종말의 시작

  • @hotbeter
    @hotbeter 8 месяцев назад +1

    AI가 불안전하더라도 G를 안느낀다면 AI가 훨신유리하지 고기동이 가능할테니까 비행기성능 100%를 쓴다고 봐야지

  • @이민호-r9t
    @이민호-r9t 8 месяцев назад

    나중에 AI로 다 대체하다 큰일 나겠다 AI랑 싸울 수 있는 조종사도 남겨놓아야함

  • @Foodis220
    @Foodis220 8 месяцев назад +1

    미군에서 결과 공개 안 했대요. 안 보신 분들 참고하세요~!

  • @MixSoup1972
    @MixSoup1972 8 месяцев назад +1

    설령 현재는 기술력 한계로 AI가 패할 가능성이 있겠으나, 조만간 인간은 AI를 넘어설 수 없겠지.
    설령 인간이 AI의 지능을 넘어선다 해도 근접공중전에서 인간의 신체는 기계와는 비교할수 없는 G의 한계에 부딪힘. 이것 하나만으로도 인간은 AI와 지능, 기술 수준이 차이가 없게되는 순간 아니, 설령 AI가 좀 밀린다 하더라도 넘어설 수 없다는게 내 생각임.

  • @jaehoonjun1278
    @jaehoonjun1278 8 месяцев назад +2

    ❤🎉🎉❤무인전투기가 헐신 강하지요.,무제한 g를 견디니까요..피로하지도 않고..

  • @심-i9o
    @심-i9o 8 месяцев назад +1

    옛날에 시뮬레이션으로 대결했을때도 탑건들 전패했고 DCS(VR 전투기 조종 게임) 최상위 랭커가 한번 이겼는데 그것도 인간 한계를 무시한 기동을 해서 겨우 잡아냈었죠.

  • @바포똘끼
    @바포똘끼 8 месяцев назад +1

    조만간 중국 ai전투기랑 미국 ai전투기랑 한판 붙는거 구경할듯...게임이지 완전..

  • @honeyfunzip
    @honeyfunzip 8 месяцев назад +1

    신체한계치에서는 당연히 인간이 불리하지만 결국 시간이 흐를 수록 전투기의 피지컬 한계치만을 고려하는 AI가 우세해지는것이 당연한 수순입니다.

  • @오뚜기킹-d8k
    @오뚜기킹-d8k 8 месяцев назад +1

    저거 전에 시뮬레이션으로 해서 조종사들이 전패하지 않았나? 그리고 프로 게이머인가 누군가 데리고 와서 붙여보니 처음에 연속으로 패하다가 기상천외한 방법으로 인간이 승리했다는 기사를 본 것 같은데... 이젠 실제 비행이네...

  • @rq9m585
    @rq9m585 8 месяцев назад +3

    AI가 이길 수밖에 없는게 인간 조종사는 G포스의 한계가 있는데
    AI는 전투기 동체만 버터 준다면 G 포스는 개나 줘버리는 게임임!

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад

      저건 시뮬레이터라 인간도 같은 조건임
      무선 조종 드론 생각하면 됨
      결국 머리 싸움

  • @centurionkwk
    @centurionkwk 8 месяцев назад +2

    !! 시뮬레이터가 아니라 진짜 전투기끼리 했다니... 아... 또 다시 저 너머로 가버린 넘사벽이여. 다른 나라들은 아예 근처에 갈 엄두도 못내겠다.

  • @user-mm6lr3zl3v
    @user-mm6lr3zl3v 8 месяцев назад +1

    미국 솔직히 말해서 외계인 고문해서 계속 기술 뽑아내는건가 벌서ai전투기가 나오다니

  • @오리알-n7f
    @오리알-n7f 8 месяцев назад +1

    인간의 신체한계때문에 AI가 이길수 밖에 없는 싸움
    아직 초창기라 승패는 모르겠지만, 알파고처럼 빠르게 학습해서 인간을 넘어서는데 오래 걸리진 않을듯

  • @hippoha5134
    @hippoha5134 8 месяцев назад +3

    혹시 위험이 있을까봐 ai는 무장이 없는데
    인간쪽은 중무장한거 웃기네 ㅋㅋㅋ

  • @evankim9336
    @evankim9336 8 месяцев назад

    천조국 답네.... 이젠 진짜 터미네이터 처럼 스카이넷이 탄생해도 이상하지 않을 시대가 오는구나.

  • @행복하세요_르브론
    @행복하세요_르브론 8 месяцев назад +2

    이제 진짜 딸깍의 시대가 오는구나ㄷㄷ

  • @dev-orb
    @dev-orb 8 месяцев назад +3

    조종석 장비와 이젝션 장치 그리고 사람의 무게 빠지면 거의 몇백키로 빠지는 거고 중력가속도 영향 안 받고..
    그 자리에 교란탄 더 집어넣고 미사일 회피 기동하면 공대공으로는 절대 못 잡을듯

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад

      그건 전투기 무게에서 큰 비중이 아니에요

    • @dev-orb
      @dev-orb 8 месяцев назад

      @@eisjshaieonw 사이드와인더가 몇발 더 실리는데 뭐가 안큼?

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад

      @@dev-orb 몇 키로 차인데요?

    • @eisjshaieonw
      @eisjshaieonw 8 месяцев назад

      @@dev-orb 사이드 와인더 무게랑 주는 무게가 얼만데요?

    • @dev-orb
      @dev-orb 8 месяцев назад

      @@eisjshaieonw 구글 없음? 너님이 찾으세요 귀찮음 ㅅㄱ

  • @Warthog0927
    @Warthog0927 8 месяцев назад +1

    현실 원거리에서 마스터암 켜서 암람 딸깍딸깍 시뮬레이션 WVR 교전 또한 동일하게 DCS 월드에서는 환경변수가 적어서 AI가 이겼으나 현실에서는 환경변수가 시뮬레이션 게임보다 더 다양해서 대인전에서 패했던걸로 아는데

  • @trigger1169
    @trigger1169 8 месяцев назад +1

    에컴 시리즈의 벨칸 매직이 현실화 될 날이 머지 않았다

  • @byoungsu-dn6ib
    @byoungsu-dn6ib 8 месяцев назад

    인공지능은 기체가 버티는 한 지포스에 영향을 받지 않지... 조종사가 기절을 하지 않지.

  • @Radish965
    @Radish965 8 месяцев назад +4

    터미네이터... 곧이다..

    • @syng4299
      @syng4299 8 месяцев назад

      컴퓨터가 반란을 일으키면, 외계인전투기가 아니고 AI전투기에 의해 인류는 종말을 먼저 받겠지요

  • @으아아악-x2n
    @으아아악-x2n 8 месяцев назад +1

    먼미래겠지만 아무도 죽지않는 전쟁을 하는 시대도 올려나

  • @q07060
    @q07060 8 месяцев назад +1

    격추당해도 적지에서
    조종사가
    포로가 되는 최악의 상황이 없으니 더
    좋을 수도 있겠네요.

    • @yhpdoit
      @yhpdoit 8 месяцев назад

      그거보다는 고급 조종사를 붕어빵 찍듯 양산할 수 있는게 가장 큰 장점입니다.

  • @IBIS9254
    @IBIS9254 8 месяцев назад +1

    중력가속도의 영향이 적은 AI가 지면 안되는건데...

  • @닥터이바구
    @닥터이바구 8 месяцев назад +1

    세상의 종말을 Ai가 가져올것이다.

  • @s.sikpark4917
    @s.sikpark4917 8 месяцев назад +1

    95년작 애니메이션 '마크로스플러스'를 참 재미있게 봤었는데 그때의 상상력이 점점 더 현실에 가까워지고 있는게 놀랍기도 하고 한편으로는 무섭기도 하네요. (진짜 설정이 너무 똑같아서 깜짝 놀랐습니다)

  • @노승환-x9w
    @노승환-x9w 8 месяцев назад +1

    원격조종+ai 전투기가 나오겠죠?

  • @hyun000228
    @hyun000228 8 месяцев назад +1

    현재 인간 VS AI는 인간이 그나마 해볼만한 게임이다. 왜냐구? 영상에서 나왔듯, 전투기가 F-16이니깐.
    하지만 AI가 유인기가 아니라, 무인전투기로 로열윙맨을 조종하면 인간은 무조건 진다.
    현용 군용 전투기는 인간이 견딜수 있는 중력가속도로 만들어졌다. 하지만 무인기는 무인기로서 가능한 최대한의 기동이 가능하게 할거다. 그러면 9G 이상의 기동이 가능할거다. 그런 기체를 인간이 이길수 있을까?
    60G를 견딜수 있는 미사일이 이미 나왔다. 그걸 무인기가 못할까? 아마 가능할거다.

  • @goodbyedpi
    @goodbyedpi 8 месяцев назад +2

    Maybe so, sir. But not today.

  • @정직하게-o4t
    @정직하게-o4t 8 месяцев назад +3

    이야 대단하다 🎉

  • @awacslongcaster4289
    @awacslongcaster4289 7 месяцев назад +1

    Z.O.E의 시대가 다가오고있다

  • @jkk5232
    @jkk5232 8 месяцев назад +1

    많은 시물레이션 습득한 인공주행이 이길수밖에없지 않나?

  • @DreyfusinUs
    @DreyfusinUs 8 месяцев назад +1

    졌네 졌어

  • @혀니케이
    @혀니케이 8 месяцев назад +1

    스텔스 라는 제목의 인공지능이 조종하는 전투기 나오는 영화를 본 기억이 있어서 검색해보니 2005년 영화였네요.
    예전에 공상과학 영화라고 불렀던 영화들이 점점 공상과학 이라고 부를 수 없게 되어가네요.

  • @강선우좋아요
    @강선우좋아요 8 месяцев назад +1

    AI 비행 게임으로 마지막 보스라고 보면 되겠네 ...😂

  • @냐홍님
    @냐홍님 8 месяцев назад +1

    항공사 파일럿도 절반은 실직자되겠네요..

  • @짱아오빠-q9y
    @짱아오빠-q9y 8 месяцев назад

    조만간 스타크래프트를 잘하면 전쟁에서도 이기는 시대가 올것 같음.

  • @mr2tgl
    @mr2tgl 8 месяцев назад

    당연히 ai가 이기지…기체의 강성과 기동성이 받쳐준다면 ai는 10g건 20g건 얼마가 걸리든 기동가능 하지만 아무리 뛰어난 파일럿이라도 인간인 이상 견딜 수 있는 g의 한계가 있으니까…지금이야 유인기를 무인화시켜서 실험해본 거지만 애초부터 ai의 조종을 전제로 해서 그에 맞춘 무인기가 개발되면 유인기로는 아마 꽁무니 구경도 못할 듯…

  • @ponuyyq1242
    @ponuyyq1242 8 месяцев назад

    전투AI ....ㅎㄷㄷ 이미 공중전인 미국이 전세계 압살인데 뭐 외계인이랑 싸울려고 준비하냐?

  • @Kasap-f3d
    @Kasap-f3d 8 месяцев назад +1

    카미가제 모드 온!!

  • @kamma-c8s
    @kamma-c8s 8 месяцев назад +1

    공개하면 인간승리고 비공개면 뻔하지

  • @ubu3431
    @ubu3431 8 месяцев назад +1

    유키카제 생각난다..

  • @Wesley-xn2kg
    @Wesley-xn2kg 8 месяцев назад +1

    공군 조종사도 실직위기인가?

  • @yulhasector255
    @yulhasector255 8 месяцев назад

    도그파이팅이 상대방의 뒤 혹은 사각을 찾아들어가는거 아님?
    AI 시야 그리고 G에 대항(고기동)하는게 인간보다 월등할건데 상대가 되겠어?

  • @moonu3778
    @moonu3778 8 месяцев назад +1

    어짜피 조종사 분들은 모셔갈곳 많으니

  • @이스켄데룬
    @이스켄데룬 8 месяцев назад

    미국이 만들고 중국이 마인드 컨트롤 하는 현상이 흠 해킹

  • @s7224l
    @s7224l 8 месяцев назад +1

    영화 "스텔스"의 현실판이 되는건가...?

  • @태-o8i
    @태-o8i 8 месяцев назад +3

    인간이 이겼으면 발표했겠지,,, 초보단계의 ai 마저 이럴진데 50년 뒤라면? 전투기에 인간을 태우는건 원시인들이나 하는짓으로 생각할듯,,

  • @LSY8129
    @LSY8129 8 месяцев назад +1

    보자마자 이겨야한다 / 딸깍 짤이 생각나버렸다 ㄷㄷ

  • @sideplanet4723
    @sideplanet4723 8 месяцев назад

    이젠 전투기도 무인 ㄷㄷㄷ

  • @handol85
    @handol85 8 месяцев назад

    Ai. F15전투기. 인간 f22랩터 누가이길까여

  • @kwanwonChoi
    @kwanwonChoi 8 месяцев назад

    정말 대단하네요. 기술력 발전이 상상 이상입니다.

  • @하르미-u6m
    @하르미-u6m 8 месяцев назад

    사람은 감정있는 동물이기에 한계가 있다라는거
    AI는 무조건 이기기위한 프로그램으로 작동하는거라 두려움같은 감정이없다라는거
    누가이기겠냐

  • @karisma700
    @karisma700 8 месяцев назад +1

    우려가 현실로....

  • @theself-tq6xq
    @theself-tq6xq 8 месяцев назад +1

    ai와 원격조종 인간 시합도 좀 해주면 재밌겠고만

  • @seung-rolee2612
    @seung-rolee2612 7 месяцев назад

    공개안하면 뭐가 달라지냐? 한심하다
    이세돌 졌다
    확실한건 전문직 중에 파일럿 일자리가 가장 먼저 사라진다
    그래서 이름이 오토파일럿 OK?

  • @오민혁-q3d
    @오민혁-q3d 8 месяцев назад

    사람이 인체의 한계로 전투기 기체의 제한조건이 되지만 AI는 그런게 없지 그래서 전투기의 최고성능을 발휘한다. 그래서 중공이나 러시아에서 기동성과 안정성이 우수한 기체에 AI조종을 버틸수 있게 된다면 미군베테랑 조종사라 해도 질수있다. 우리도 마찬가지이며 바둑과 달리 AI는 패배라고 생각되면 자폭이나 공멸을 선택할수도 있다. 자폭드론이 6세대 무인전투기가 된다

  • @iejfkrksh2p
    @iejfkrksh2p 8 месяцев назад

    기계가 스스로 결정할 수 있는 자유의지가 생기든 말든 결국 사람을 죽이게 돼 있구나