00:00 Intro 01:10 모험가 콘서트: 쿠크세이튼 테마 - 세이튼의 책 04:07 모험가 콘서트: 쿠크세이튼 테마 - 한밤중의 서커스 06:27 모험가 콘서트: 쿠크세이튼 테마 - 화려한 서커스 10:14 이고바바 - 영혼을 데우는 스프(Piano) 12:30 오프닝 37:55 ★2021년 리뷰~ 38:44 [2021년 핵심목표] 39:24 1575 따라잡기 40:21 로아식 엔드콘텐츠 구축 40:39 시즌2 A/S 42:22 다양한 편의성 개편 42:47 [2021년 약속 이행] 45:39 ★로스트아크 인포그래픽 45:58 2021년의 성과 51:23 2021년 로스트아크 54:03 ★로스트아크의 해결 과제 54:53 사멸세트-백헤드 시스템 59:25 보정 밸런스 1:05:36 클래스 밸런스 1:11:22 향후 어떻게 클래스 밸런스를 대응할 것인가? 1:15:19 PVP 밸런스 1:17:54 골드 인플레이션 1:31:03 연대 기믹 1:34:00 상위 콘텐츠 보상 가치 1:37:23 T4/리셋 1:40:01 고객센터 1:43:38 ★향후 개선사항 1:44:21 MVP 개선 1:45:17 백헤드 가시성 1:45:46 위젯 기능 강화 1:46:12 버프 편집 기능 1:46:38 월드맵 개편 1:47:30 통합프리셋 완성 1:48:31 품앗이 시스템 1:49:30 도전 가디언 토벌 원정대화 1:50:02 영지 개선 1:50:55 컨텐츠 현황 시스템 1:51:42 수집형 포인트 개선 1:52:46 통합 던전 입장 시스템 1:53:14 경매장 개선 1:54:38 셀피 업그레이드 1:55:26 캐릭터 커스터마이징 배경 미리보기 1:55:46 다이렉트 X11 1:58:03 ★2022년 업데이트 공개 1:58:52 신규 클래스-스페셜리스트 '도화가' 2:01:44 신규 클래스-스페셜리스트 '기상술사' 2:02:20 신규 대륙 '로웬' 2:03:36 투쟁의 대지 '툴루비크' 2:04:32 스타르가드 공성전 2:07:58 신규 대륙 '엘가시아' 2:08:53 어비스 던전 '카양겔' 2:10:16 엘가시아 애프터스토리 2:10:40 군단장 '일리아칸' 2:12:22 군단장 '카멘' 2:13:14 신규 가디언 '가르가디스' 2:14:10 신규 대륙 '플레체' 2:15:09 신규 대륙 '볼다이크' 2:15:58 2022년 스토리의 전개 2:17:33 신규 젠더락 클래스 '버서커-여' 2:18:15 3차 각성&클래스 A/S 2:21:00 ★MMORPG 업데이트에 대한 고찰 2:24:14 [MOD] 2:26:26 신규 섬 '태초의 섬' 2:26:53 신규 섬 '2D 횡스크롤 섬' 2:27:29 AOS모드 2:28:44 심연의 루프 2:34:55 호감도 애정 2:35:18 신규 수집형 콘텐츠 '기억의 오르골' 2:36:56 ★우리가 MMORPG를 하는 이유 2:39:37 영지 페스티벌 2:41:30 하우징 시스템 2:46:17 ★로스트아크 업데이트 패턴 2:48:34 ★겨울 이벤트 2:48:54 프레이야 아일랜드 2:50:13 해피 메리 프레이야 트리 2:51:13 푸짐한 선물 2:51:29 스토리 익스프레스 2:52:55 하이퍼 익스프레스 2:55:12 아크패스 시즌2 2:55:48 스페셜 콜라보레이션 2:58:54 ★12월~4월 로드맵 3:01:16 ★Dear. Friends Project 3:02:14 다각적 IP 확장시작 3:03:05 RUclips - 실버버튼 언박싱 3:05:58 로열 로더스 3:06:23 로스트아크 콘서트 3:08:55 굿즈샵 3:09:44 아트북 3:10:16 Play to Donation 3:13:03 ★감사 선물 3:17:05 ★마치며... 3:20:57 폭파vs보존 비율 3:23:02 로스트아크의 약속
이게 진짜 해외 디렉터로 봐도 이런 사례가 없어요. 매출을 포기한다는 건 보통일이 아닌데 ㅋㅋㅋ 게임 개발자라는게 결국 게임을 만들고 그걸로 돈을 벌어야 되다보니 유저친화적으로 한다해도 나중에는 결국 매출실적 올리기 위한 컨텐츠와 운영으로 빠질 수 밖에 없거든요. 근데 대놓고 포기하겠다라고 선언하는 건 진짜 처음보네요 ㄷㄷ
@@iddov4448 사내 경영진의 선택도 맞죠. 게임 회사는 크게 개발부 사업부 2개의 부로 나뉩니다. 방금 말씀하신대로 회사의 매출, 사업 성과, 운영, 마케팅, BM, 사업 일정 등등 회사의 매출 실적과 사업 관리적인 부분은 이 사업부에서 총괄하게 됩니다. 개발부처럼 사업부를 구성하는 인력도 다양하고 매우 많습니다. 우리가 흔히 접하는 CS분들도 이 사업부의 소속입니다. 그 외에 일반 회사에 있는 부서들도 많고요. 근데 개발부의 판단이 우선이 됐기 때문에 사업부에 전달되고, 사업부에서는 추후 매출 실적과 관련해서 충분히 포기할만하다는 판단을 할 수 있는거죠. 개발부 안에는 기획팀이 있고, 기획에는 여러 파트가 나뉘어져 있습니다. 특히나 이런 강화시스템을 관리하는 파트는 시스템과 밸런스 파트에서 담당합니다. 강화 재료 아이템 변경은 유저 입장에서는 간단한 패치로 보일수도 있지만. 이것을 위해서는 많은 고민과 테스트가 있어야 가능합니다. 그래서 기획팀과 총괄 디렉터의 판단 후에 게임적으로 괜찮다고 판단되면 사업부와 협의해서 매출을 포기하는거죠. 그래서 사업부만의 판단이 아니라, 개발부 사업부 둘 다의 판단이라고 생각해야 될거 같습니다.
이 날 금강선 마이크 한자루 들고 올라와서 그냥 유저들 대가리를 미친듯이 다 깨버렸음 이전 로아온들은 게임을 안할때라 복습해보니까 "아~ 로아온은 솔직한 반성, 진실된 사과, 섬세한 소통 뭐 이런 키워드구나" 싶었는데 웬걸, 생각과는 많이 다르게 겸손하기만한 모습이 아니었음 그냥 말도 안 되게 카리스마있는 모습으로 선물보따리 싸들고 올라와서 하나하나 꺼내는데 끝이 안남 두개골 오픈하는 실력이 외과 전문의 뺨싸다구를 후려버림 백헤드문제, 보정문제, 각종 편의성문제, MVP 리트딜량 등등 가려운 정수리부터 살살 긁기 시작하더니 빈틈 보이니까 바로 도화가로 냅다 내려찍어버리는데 보던 사람들 머리통이 수박터지듯이 깨져나갔음 머리에서 쥬스가 철철 흐르는데도 다들 입벌리고 우와 우와만 반복하더라...
금강선디렉터가 정말 똑똑한게 같은 내용이라도 어떻게 말해야 효율이 극대화되는지 알아 아바타 매출이 21.3 올라서 매출의17%를 포기하겠다하자나 근데 아바타 매출은 아바타 매출이 21.3오른거지 총매출의 21.3이아니거든 ㅋㅋ 21.3-17 이 아니라는거야 아바타 판매로 인한 총매출 증가폭이 매우 큰거야 그런데 저렇게 말하니 회사가 어마어마한 영업이익을 포기하는거처럼 보이지만 그보다 더 큰 이익을 아바타 판매로 보고있다는거지 생색낼줄 안다고 해야하나? 그렇다고 단순한 숫자 놀음으로 조삼모사하는건아냐 1도 손해보지 않고 이득만 취하려하지않고 내줄건 내주고 받을거는 벋겠다는 저 마인드가 빛강선을 만드는거같다
매출 17퍼센트라고 하시니 감이 안오시는분들을 위해 말씀드리자면 스마게알피지의 2020년 매출만(21년 매출이 아님) 1조 3천억이라는 발표가 있었습니다 따라서 17퍼센트면 약 2200억 가량 됩니다. 그걸 확실치 않은 미래를 위해 유자를 위해 포기한거라고 보시면 됩니다.
놀란게 한두개가 아님... 매출을 사실상 20%나 포기하고 유저 편의성과 게임 개선을 하겠다는거부터 개발자 갈아넣고 유저 편의성 개임 개선한 DX11 기껏해야 엘가시아가 끝일줄 알았는데 엘가시아 이후의 이야기까지 탄탄대로로 준비해놓은거부터 신직업도 엄청나게 빨리 나오고, 여자버서커까지 준비되어있고, 스팀게임에서나보던 MOD에 나머지 두 군단장에.. 이후 다른 유저들이 이건 좀 언급좀 해줘야하지않나 싶던걸 모조리 언급하니까 로아온 8시간이 지나있었음..
로아를 하지 않지만 로아팀들 누구하나라도 삐긋하지 않고 대박대박대박협업이 되어야 이룰수 있는 성과입니다. 저도 40대 직장에선 과장급인데 87프로? 대단합니다. 정말 대단한 성과인데 금강선 디렉터가 없었다면.....리더가 참 중요하네요. 저도 중요한 리더가 되어야 하는데....많이 보고 배웁니다
참 이런거 보면 RPG게임 장르가 사양길로 접어드는 이유를 알겠음 제대로 할려고 하면 작업자들 죽어남 부분 유료화 라는 수익 창출 시스템 때문에 뭔가 시도하려면 항상 수익도 감안해야되니 뭔가 자꾸 결함 하나 생길꺼 두개 생기고 그렇다고 유료화 해서 게임 밸런스 좀 더 잡자니 부분 유료화가 주는 수익이 더 높고 또 그 가운데서 게임 한번 제대로 만들어 보고는 싶고 매번 타협점 찾는게 거의 천지개벽 수준이다 스트레스 장난 아닐듯 이래서 온라인 RPG 게임이 사라지는듯 어쨌든 로아 고생 많은데 화이팅 하시구랴
프로그래밍하는 입장으로써 저 짧은 기간동안 어케 다 내놓는건지 이해가 안댐 미리 해놨다고 해도 즉각적으로 대응해야되는 패치들도 수없이 많아서 진짜 인력량, 질 모두 끌어올려야댈텐데.. 특히 다이렉트 업데이트는 어떻게 저 방대한 업데이트 사이에 업데이트 중 한개뿐인 취급으로 껴놓는거??..
더 보기 골드화 하면 인플레이션은 어느 정도 잡지만 로아 매출의 17%를 차지함 유저 : 아...17%는 너무 크네.. 안 되겠다.. 빛강선 : 여러분 저희가 아바타에서 수익 난 거 재투자한다 했었죠? 깔끔하게 17% 포기하겠습니다. 유저 : 형....??? 미쳤어???? 이걸 포기한다고????/ 최적화를 위해 다이렉트X11 작업 유저 : 와...드디어....! 그런데 작업하는데 엄청 오래 걸리겠네.. 빛강선 : 이미 테스트 다 해놓았고 다음 주부터 다이렉트 X11로 최적화된 게임을 즐기시면 됩니다. 유저 : ????????????????????????????????????예?? 로아 음악회 R석 15만원 관련 얘기 유저 : 15만원이라도 로아 음악회니까.. 그 정도면 괜찮지! 빛강선 : 저희가 어떻게 여러분에게 돈을 받습니까? 예약에 필요한 5000~10000원 정도면 됩니다. 유저 : 아니 형 돈 받으라고 15만원 준다고!!!!!! 게임으로 인해 번 돈을 게임에 재투자하고 유저들의 니즈를 충족시켜주며 일부는 기부해 사회의 소외된 이들에게 힘이 되어준다. 게임으로서 할 수 있는 선한 영향력은 다 가진 듯한 최고의 게임..! 로아 개발자분들 스마게 사랑합니다~~
정말 이제는 게임계의 살아있는 레전드라고 봐야하겠다 도대체 어느 게임사가 "매출의 1할 이상을 포기하겠습니다. 여러분이 아바타 많이 사주셨으니까요 ^^" 라고 하겠냐고 당연히 현재 스마게가 상장사가 아닌 영향부터 해서 여러 사정이 있긴 하겠지만 말이라도 저렇게 할수 있는곳이 어디있겠냐 ㅋㅋ 개인적인 체감으로는 이미 스마게는 전성기 시절의 블리자드를 뛰어넘는 겜돌이들을 위한 겜돌이 회사로 느껴짐 근데 이것도 진짜 지극히 개인적인.. 그것도 비슷한 IT 업계의 프로그래머로 종사하고 있는 사람으로써 참 이해가 안가는 부분인데 로아 개발진이 도대체 몇명일까? 얼마나 인력이 많길래 작년 로아온때부터 이 일정이 가능한걸까;; 불가사의한 일이다....
매출 17% 포기는 장기적으로 봤을 때 17%는 절대 아님 이번해에 군단장만 4번 출시했는데 이로 인해 17%라는 수치가 나온거지 수직적 구조 레이드 이제 천천히 내겠다고 일리아칸 6월에 출시하면서 1년에 1~2개 나올 예정인데 실질적으로는 손해보는 액수는 더 많이 낮을거라고 봄 물론 로아가 섭종까지 이윤 볼수 있는 이점을 포기한건 엄청난 손해를 감수한건 큰 결정임
00:00 Intro
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10:14 이고바바 - 영혼을 데우는 스프(Piano)
12:30 오프닝
37:55 ★2021년 리뷰~
38:44 [2021년 핵심목표]
39:24 1575 따라잡기
40:21 로아식 엔드콘텐츠 구축
40:39 시즌2 A/S
42:22 다양한 편의성 개편
42:47 [2021년 약속 이행]
45:39 ★로스트아크 인포그래픽
45:58 2021년의 성과
51:23 2021년 로스트아크
54:03 ★로스트아크의 해결 과제
54:53 사멸세트-백헤드 시스템
59:25 보정 밸런스
1:05:36 클래스 밸런스
1:11:22 향후 어떻게 클래스 밸런스를 대응할 것인가?
1:15:19 PVP 밸런스
1:17:54 골드 인플레이션
1:31:03 연대 기믹
1:34:00 상위 콘텐츠 보상 가치
1:37:23 T4/리셋
1:40:01 고객센터
1:43:38 ★향후 개선사항
1:44:21 MVP 개선
1:45:17 백헤드 가시성
1:45:46 위젯 기능 강화
1:46:12 버프 편집 기능
1:46:38 월드맵 개편
1:47:30 통합프리셋 완성
1:48:31 품앗이 시스템
1:49:30 도전 가디언 토벌 원정대화
1:50:02 영지 개선
1:50:55 컨텐츠 현황 시스템
1:51:42 수집형 포인트 개선
1:52:46 통합 던전 입장 시스템
1:53:14 경매장 개선
1:54:38 셀피 업그레이드
1:55:26 캐릭터 커스터마이징 배경 미리보기
1:55:46 다이렉트 X11
1:58:03 ★2022년 업데이트 공개
1:58:52 신규 클래스-스페셜리스트 '도화가'
2:01:44 신규 클래스-스페셜리스트 '기상술사'
2:02:20 신규 대륙 '로웬'
2:03:36 투쟁의 대지 '툴루비크'
2:04:32 스타르가드 공성전
2:07:58 신규 대륙 '엘가시아'
2:08:53 어비스 던전 '카양겔'
2:10:16 엘가시아 애프터스토리
2:10:40 군단장 '일리아칸'
2:12:22 군단장 '카멘'
2:13:14 신규 가디언 '가르가디스'
2:14:10 신규 대륙 '플레체'
2:15:09 신규 대륙 '볼다이크'
2:15:58 2022년 스토리의 전개
2:17:33 신규 젠더락 클래스 '버서커-여'
2:18:15 3차 각성&클래스 A/S
2:21:00 ★MMORPG 업데이트에 대한 고찰
2:24:14 [MOD]
2:26:26 신규 섬 '태초의 섬'
2:26:53 신규 섬 '2D 횡스크롤 섬'
2:27:29 AOS모드
2:28:44 심연의 루프
2:34:55 호감도 애정
2:35:18 신규 수집형 콘텐츠 '기억의 오르골'
2:36:56 ★우리가 MMORPG를 하는 이유
2:39:37 영지 페스티벌
2:41:30 하우징 시스템
2:46:17 ★로스트아크 업데이트 패턴
2:48:34 ★겨울 이벤트
2:48:54 프레이야 아일랜드
2:50:13 해피 메리 프레이야 트리
2:51:13 푸짐한 선물
2:51:29 스토리 익스프레스
2:52:55 하이퍼 익스프레스
2:55:12 아크패스 시즌2
2:55:48 스페셜 콜라보레이션
2:58:54 ★12월~4월 로드맵
3:01:16 ★Dear. Friends Project
3:02:14 다각적 IP 확장시작
3:03:05 RUclips - 실버버튼 언박싱
3:05:58 로열 로더스
3:06:23 로스트아크 콘서트
3:08:55 굿즈샵
3:09:44 아트북
3:10:16 Play to Donation
3:13:03 ★감사 선물
3:17:05 ★마치며...
3:20:57 폭파vs보존 비율
3:23:02 로스트아크의 약속
호감도 애정 시간 틀렸어요. 2:34:55
@@jungjoowhan 감사합니다!!
고정시켜주세요!
이번거 요약
금강선: 뭘 좋아하실지 몰라서 다 때려박아서 넣었습니다
90
건강악화로 로아온 윈터 진행도 힘드셨을텐데 우리를 위해 피아노 연주까지 준비해주셨다니 진짜 금강선디렉터님...
왜 지난번 로아온 미니가 미니인 줄 다시 한번 알게 해준 로아온입니다.ㄷㄷ 로아온 윈터 스케일이 장난아니네요;;;
그나저나 매출17퍼센트를 과감히 포기하시는 그저 빛인 디렉터분이 계셔서 로아는 탄탄대로를 걸을듯 하네여 여버서커 빨리 나와랏!
로아온미니는 예고편이였던건가 ㅋㅋㅋ
미니는 진짜 미니였음ㅋㅋㅋㅋ
진짜 이런 디렉터 밧음?? 현존 게임중에 이런 디렉터가 없어.. 대박이야.. 그냥 게임도 게임이지만 난 이런 기획이 진짜 유저들이 보았을때 더 좋다구.. ㅠㅠ 너무 좋아
이게 진짜 해외 디렉터로 봐도 이런 사례가 없어요.
매출을 포기한다는 건 보통일이 아닌데 ㅋㅋㅋ
게임 개발자라는게 결국 게임을 만들고 그걸로 돈을 벌어야 되다보니 유저친화적으로 한다해도 나중에는 결국 매출실적 올리기 위한 컨텐츠와 운영으로 빠질 수 밖에 없거든요.
근데 대놓고 포기하겠다라고 선언하는 건 진짜 처음보네요 ㄷㄷ
@@jaek0201 역시.. 로아 즐기는 입장에서는.. 머랄까.. 자부심두 느껴졌어요ㅎㅎ 이정도로 로아에 진심이구나..느껴져서 ㅋ 열심히 하려구요
@@jaek0201 매출을 포기하는건 디렉터의 선택이 아니라 사내 경영진의 선택 및 결정입니다 대상이 잘못되었네요
@@iddov4448 사내 경영진의 선택도 맞죠.
게임 회사는 크게 개발부 사업부 2개의 부로 나뉩니다.
방금 말씀하신대로 회사의 매출, 사업 성과, 운영, 마케팅, BM, 사업 일정 등등 회사의 매출 실적과 사업 관리적인 부분은 이 사업부에서 총괄하게 됩니다. 개발부처럼 사업부를 구성하는 인력도 다양하고 매우 많습니다.
우리가 흔히 접하는 CS분들도 이 사업부의 소속입니다. 그 외에 일반 회사에 있는 부서들도 많고요.
근데 개발부의 판단이 우선이 됐기 때문에 사업부에 전달되고, 사업부에서는 추후 매출 실적과 관련해서 충분히 포기할만하다는 판단을 할 수 있는거죠.
개발부 안에는 기획팀이 있고, 기획에는 여러 파트가 나뉘어져 있습니다. 특히나 이런 강화시스템을 관리하는 파트는 시스템과 밸런스 파트에서 담당합니다. 강화 재료 아이템 변경은 유저 입장에서는 간단한 패치로 보일수도 있지만. 이것을 위해서는 많은 고민과 테스트가 있어야 가능합니다.
그래서 기획팀과 총괄 디렉터의 판단 후에 게임적으로 괜찮다고 판단되면 사업부와 협의해서 매출을 포기하는거죠. 그래서 사업부만의 판단이 아니라, 개발부 사업부 둘 다의 판단이라고 생각해야 될거 같습니다.
전 로아를 하지는 않지만 로아온은 매번 챙겨보게 되네요..
신기한 디렉터 신기한 개발자 그리고 신기한 유저.. 그래서 신기한 게임...
유저는 아니에요 ㅋㅋ 여기 유저 수준들도 개판임
죠니 채팅창이랑 여기 댓글들 좀 돌아보면 알겠지만 인성 더러운 유저도 쎄고 쎘음. 보는 동안 눈쌀 찌푸려져서 그냥 원본 보러 갔지.
@@kuro5960 @성이름 알고이써요...
빛강선과 빛개발자 와 둠유저간의 대치상황이라는 의미였는데..(크흠)
아 저두요 로아 안하는데 ㅋㅋㅋㅋ 챙겨봄
@@kuro5960 그래서 신기하다 표현한걸수도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생애 첫 로아온인데 진짜 너무 재밌게
본거같네요 매출17% 포기하는게 쉽지않은일인데 유저들 위해 그걸 감내하네요...미쳤어 진짜 빛이야
매출 17퍼면 애플이 중국시장 철수하는 수준
@@castlep7570 ㅁㅊ..이렇게보니 엄청크네...
ㄹㅇ 딱 포기한다는 말 들을때 소름돋음 너무 극단적이라 개멋있음
@@user-pz7xt1wd2d 근데 너무 쿨하게넘어가서
당황스럽기도했어요 ㅋㅋㅋㅋ
그 부분 어디서 나와요?
2:56:53 웨이카드 누구에요? 저희 그렇게 정신나간 사람들 아닙니다
2:57:27 네 저희 정신나갔습니다
계속봐도 계속웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
봐도 봐도 웃음벨임ㅋㄱㄱㄱㅋ ㅋㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 정신나간사람들 아닙니다 진지하게
말하길래 그러겠지 했는데 반전 ㅋㅋㅋㅋ
진짜 레전드여씀ㅋㅋㅋ
2:00:53 분에 뭐생겼다고 하는데 잘보면 발탄 낙사패턴에서 못나오는 소서리스 앞에 도화가가 공간이동 포탈 설치해줘서 소서리스 발탄 뒤로 순간이동함ㅋㅋ홀리쉣
길드에 평소에 장난 많이 치던사람있는데, 군단장레이드가면 몹 뒤에 저거 설치할거라고 협박함 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ 나 사멸임..
@@마지마 아 이거 왤케웃기짘ㅋㅋㅋ
@@마지마 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미치겠다
근데 트롤링 방지를 위해서라도 G키(상호작용키)를 사용하는걸로 나올거 같은 느낌..
진짜 로아는 인생게임이다
19년 인생 살면서 여러 게임을 해보며 " 아 내가 운영해도 이것보단 잘하겠다 " 라고 항상 말했는데
로아는 절대 그런 말이 안 나온다 ㄹㅇ 살아있는 전설이다.
얘네는 발표를 자기의 서포터즈 내지는 후원자들한테 주주총회하 듯 설명하는 느낌이 강함 ㅋㅋ 현질을 본인이 후원하고 싶다고 느낄 게임에만 돌리는 지금의 본인으로선 감회가 새롭다
매출 17퍼면 애플의 경우로 보면 중국시장 철수 하는 수준
장기성 미래성이라고 해도 쉽게 포기할 수준은 아니었음.
그쵸 그리고 굳이안해도 유저들이 신경안썼을텐데
해준다고하니
강선이형 긁자에요로 열심히 서버비 낼테니까 이대로만 가줘 벅벅!!! 천천히 가도 좋다고 공인해줘서 정말 고마워 소과금유저에겐 그저 빛!!!
이 날 금강선 마이크 한자루 들고 올라와서 그냥 유저들 대가리를 미친듯이 다 깨버렸음
이전 로아온들은 게임을 안할때라 복습해보니까
"아~ 로아온은 솔직한 반성, 진실된 사과, 섬세한 소통 뭐 이런 키워드구나" 싶었는데
웬걸, 생각과는 많이 다르게 겸손하기만한 모습이 아니었음
그냥 말도 안 되게 카리스마있는 모습으로 선물보따리 싸들고 올라와서 하나하나 꺼내는데 끝이 안남
두개골 오픈하는 실력이 외과 전문의 뺨싸다구를 후려버림
백헤드문제, 보정문제, 각종 편의성문제, MVP 리트딜량 등등 가려운 정수리부터 살살 긁기 시작하더니
빈틈 보이니까 바로 도화가로 냅다 내려찍어버리는데 보던 사람들 머리통이 수박터지듯이 깨져나갔음
머리에서 쥬스가 철철 흐르는데도 다들 입벌리고 우와 우와만 반복하더라...
로아 해본적도 없는데 워낙 빛강선 빛강선 디렉터님 유명해서 보고있는데 로아 유저분들은 게임에 애정을 가질 수밖에 없겠네요 진짜...
금강선디렉터가 정말 똑똑한게 같은 내용이라도 어떻게 말해야 효율이 극대화되는지 알아
아바타 매출이 21.3 올라서 매출의17%를 포기하겠다하자나 근데 아바타 매출은 아바타 매출이
21.3오른거지 총매출의 21.3이아니거든 ㅋㅋ
21.3-17 이 아니라는거야
아바타 판매로 인한 총매출 증가폭이 매우 큰거야
그런데 저렇게 말하니 회사가 어마어마한 영업이익을 포기하는거처럼 보이지만 그보다 더 큰 이익을 아바타 판매로 보고있다는거지
생색낼줄 안다고 해야하나?
그렇다고 단순한 숫자 놀음으로 조삼모사하는건아냐
1도 손해보지 않고 이득만 취하려하지않고
내줄건 내주고 받을거는 벋겠다는
저 마인드가 빛강선을 만드는거같다
ㄹㅇ 다른 게임사들 보면 절대 안내주고 무조건 받겠다는 마인드가 노골적이라서 더 빛나는거 같음
3시간 피피티하는데 하나도 안지겹게 하는거 자체가 능력자… 정말 대단함
최고의 로아온이었다.
가면갈수록 성장하니깐...
매출 17퍼센트라고 하시니 감이 안오시는분들을 위해 말씀드리자면 스마게알피지의 2020년 매출만(21년 매출이 아님) 1조 3천억이라는 발표가 있었습니다 따라서 17퍼센트면 약 2200억 가량 됩니다. 그걸 확실치 않은 미래를 위해 유자를 위해 포기한거라고 보시면 됩니다.
공식 라이브 영상 보는것도 좋지만 죠니나브랑 깨알같이 수다떨면서 보는것 같아서 이 영상으로 보니까 재밌음 ㅋㅋ
스토리 좋아하는 저로선
전체3부중 1부도 아직 안끝났다 라는점이
너무 기뻤어요
로아 오래보고싶어서 ^^;
퀘스트모으기 수집컨텐츠도 너무좋고 ㅎ
플레체 스토리대륙도 기대만땅!
진짜 전무후무한 갓렉터와 갓겜이다
1:28:16 전설의 17퍼센트 매출 포기의 시작
과거의 11년과 앞으로의 3년 그리고 30년, 300년이 행복하기에 우리는 아크라시아와 로스트아크를 지켜나갑니다.
개발기간까지 합쳐 11년
놀란게 한두개가 아님... 매출을 사실상 20%나 포기하고 유저 편의성과 게임 개선을 하겠다는거부터
개발자 갈아넣고 유저 편의성 개임 개선한 DX11
기껏해야 엘가시아가 끝일줄 알았는데 엘가시아 이후의 이야기까지 탄탄대로로 준비해놓은거부터
신직업도 엄청나게 빨리 나오고, 여자버서커까지 준비되어있고, 스팀게임에서나보던 MOD에 나머지 두 군단장에..
이후 다른 유저들이 이건 좀 언급좀 해줘야하지않나 싶던걸 모조리 언급하니까 로아온 8시간이 지나있었음..
진짜 더보기 골드로 바꾸는건 신의 한수였습니다 그저 빛 이제 아바타를 많이 사서 매출 올립시다
안녕하세요! 로아온 실리안남으로 시선집중시켰던 블러스라고 합니다! 게인적인 사정으로 트위치 방송을 쉬던중이라 영상을 남기지 못한게 아쉬웠는데 인터뷰를 따서 너무 기분좋았습니다! 반응도 너무 좋게 해주셔서 다들 감사했습니다! 로.아.조.아
와.. 본인등판 ㄷ ㄷ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 하필 소림좌 바로 뒤에 있어서 시강이었어욬ㅋㅋㅋㅋ 잘 봤어요!! 분장하느라 고생 많으셨어요 ㅠㅠ
게인적인사정 ㅋㅋㅋㅋㅋ 오타오지네 ㅋㅋㅋ
어쩌라고요
21:04 이고바바 공개
숨차는게 ㅈㄴ웃김ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 강선이형 사랑해
로아를 하지 않지만 로아팀들 누구하나라도 삐긋하지 않고 대박대박대박협업이 되어야 이룰수 있는 성과입니다.
저도 40대 직장에선 과장급인데 87프로?
대단합니다. 정말 대단한 성과인데 금강선 디렉터가 없었다면.....리더가 참 중요하네요.
저도 중요한 리더가 되어야 하는데....많이 보고 배웁니다
진짜 부러운 게임이다... 유저가 아닌데도 감동적이네
죠나님 이번에도 뉴비용 가이드영상 기대할게요 ㅎㅎ 뉴비는 아니지만 정말 좋은 가이드영상이라
저 또한 보고 따라할거같은데
레벨업가이드부터,골드수급 등등 여러가지 가이드영상 또 올려주실거라 믿습니다
죠니나브님 !!!!
크리스탈은 진짜 입이 떡벌어졌다 17퍼면 엄청난 금액일탠데 ㄷㄷㄷ 진짜 스마게 로아팀 모두 최고다 진짜 이제는 세계단위로 따져도 이런 운영은 손에 꼽을듯 ㄷㄷ
최고+영리함 어차피 더보기는 한계가 있는 시스템이라 엥간한 사람들 장비 입고 주차하고 그러면 자연스럽게 매출이 떨어질 수밖에 없음. 그렇다고 저걸 그냥 골드로 노빠꾸로 풀어버리는 거는 ㄷㄷ
17퍼면 백억단위일텐데 거의 ㄷㄷ
참 이런거 보면 RPG게임 장르가 사양길로 접어드는 이유를 알겠음
제대로 할려고 하면 작업자들 죽어남
부분 유료화 라는 수익 창출 시스템 때문에 뭔가 시도하려면 항상 수익도 감안해야되니 뭔가 자꾸 결함 하나 생길꺼 두개 생기고 그렇다고 유료화 해서 게임 밸런스 좀 더 잡자니 부분 유료화가 주는 수익이 더 높고
또 그 가운데서 게임 한번 제대로 만들어 보고는 싶고
매번 타협점 찾는게 거의 천지개벽 수준이다
스트레스 장난 아닐듯
이래서 온라인 RPG 게임이 사라지는듯
어쨌든 로아 고생 많은데 화이팅 하시구랴
추리고 추린게 3시간반 ㄷㄷ
짱 고생하셨습니다 !
처음 로아시작한게 뒤늦게 로아온보고 시작했는데 지금 게임을 다시 접었지만
이번 윈터보고 패치받는중...디렉터 때문에 게임이 재밌어보이는건 처음이네 정말
22:54 레알 대박 이걸 직접치신거라고 세상에나 와 로아를 안하는입장이지만 워후 이건 진짜 찐디렉터다 세상에나!!!!
내 인벤에는 아만을 다시 만나면 돌려줄 가방을 아직도 들고 있다.
나도 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 우린 추억과 낭만으로 로아를 한다구!!
나도 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
쿠크세이튼 공연은 ㄹㅇ 전설이다...
눈 오는 날에 보는 로아온 윈터는 낭만이 가득했다......
한참 보다가 거진 3시간을 개선,업뎃내용 와 진짜 길다 했더니 2부 시작도 안함 ㅋㅋㅋㅋ
그와중에 갓갓
다들 암말없어서 적어본다 매출포기 업데이트 이런거 다 재처두더라도 유저들이 궁금한 사항들에대해 최대한 풀어주고자하는 개발자의 의지가 엿보이는 최고의 로아온이엇다 빛강선님 언재나 건강하게 로아 만들어주세요!!!!
매우매우 다양한 아이디어의 실현과 자원의 재활용. 추억과 인연. 이렇게 메타버스로 가는겁니다 좋네요
1:30:29 빛킹선 : '이게 로아식 재투자입니다.'
2:57:37 도철! 결제를 허락한다!
타겜 유저인데... 디렉터와 유저들이 티키타카 하는게 부럽네요..
디렉터가 게임이나 유저에 미치는 영향력이 엄청난듯 로아 이전에는 전혀 몰랐었는데
매출 17퍼 포기는 강선님보다 게임회사 사장님이 칭찬받아야해,,
강선이형이 안건올려봤겠지 이거포기하고 저렇개하면 어떨까요 어차피 승인은 기업대표가하는거니까.
ㅇㅈ
디렉터 보고 요즘 게임하는 시대인가? 안할수가 없게 하네 꼭 내년에도 대박나세요 한해 감사하고 고생하셨습니다
DX11 지원이 진짜 엄청난 패치인데 정말 짧게 넘어가네요 ㅋㅋㅋ
전공자이신가요?
ㄹㅇ 이거 진짜 개뺑이쳤을텐데 디렉터나 유저나 그냥 슬쩍 넘어가는게 신기함
이게어떤거임??
쉽게 얘기하면 윈 xp에서 윈10으로 바로 넘어가는 충격 x20배임
저도이거보고 개쩐다했는데 진짜별거아닌듯이 넘어감 ㅋㅋ
프로그래밍하는 입장으로써 저 짧은 기간동안 어케 다 내놓는건지 이해가 안댐 미리 해놨다고 해도 즉각적으로 대응해야되는 패치들도 수없이 많아서 진짜 인력량, 질 모두 끌어올려야댈텐데.. 특히 다이렉트 업데이트는 어떻게 저 방대한 업데이트 사이에 업데이트 중 한개뿐인 취급으로 껴놓는거??..
참 이러면 안되지만 보면서 저도 엔지니어 입장이라 일정 먼저 떠오르더라고요 뒤에서 디렉터 쌍욕합니다 일정 상상만해도 끔찍하겠는데ㅋㅋㅋ
@@TheRaphielro 블라인드에 올라왔는데 금융치료 달달하게 받았다고 하네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@CharmDD 오우 금융치료면 만사 ok죠ㅋㅋㅋㅋㅋ
로써(x) 로서(ㅇ)
로서:신분,자격(팬으로서,유저로서,입장으로서)
로써:방법,수단(함으로써,봄으로써,먹음으로써)
대상이 누군지,어떤 사람인지 말할 땐 로서를 씀
그래서 자기소개 할 때는 무조건 로서라고 생각하면 편함
제가 이거 보고 22년 2월 말, 도화가 나온 후 시작했네용 ㅎㅎ (지인이 하고있어서 디코 방송으로 같이 봤고, 저는 그때 메이플 엘소드 등을 가볍게 찍먹하고 있었어요) 2023 써머 로아온을 보고, 선생님 그리워서 들려봅니다..
ㅋㅋㅋㅋ 조력사무소!!!! ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 행사뛰네 ㅋㅋㅋ
요즘 조용하다 했더니 이거 준비중이었구나 ㅋㅋㅋ
우리나라에서 로아온은 혁명이다..
우리나라 다른게임에서도 이렇게 하는 날이 왔으면 ..
1:28:11 썸네일
2:29:00놀랍게도 금강선은 이에 대한 해결책을 내놓았음
더 보기 골드화 하면 인플레이션은 어느 정도 잡지만 로아 매출의 17%를 차지함
유저 : 아...17%는 너무 크네.. 안 되겠다..
빛강선 : 여러분 저희가 아바타에서 수익 난 거 재투자한다 했었죠? 깔끔하게 17% 포기하겠습니다.
유저 : 형....??? 미쳤어???? 이걸 포기한다고????/
최적화를 위해 다이렉트X11 작업
유저 : 와...드디어....! 그런데 작업하는데 엄청 오래 걸리겠네..
빛강선 : 이미 테스트 다 해놓았고 다음 주부터 다이렉트 X11로 최적화된 게임을 즐기시면 됩니다.
유저 : ????????????????????????????????????예??
로아 음악회 R석 15만원 관련 얘기
유저 : 15만원이라도 로아 음악회니까.. 그 정도면 괜찮지!
빛강선 : 저희가 어떻게 여러분에게 돈을 받습니까? 예약에 필요한 5000~10000원 정도면 됩니다.
유저 : 아니 형 돈 받으라고 15만원 준다고!!!!!!
게임으로 인해 번 돈을 게임에 재투자하고 유저들의 니즈를 충족시켜주며 일부는 기부해 사회의 소외된 이들에게 힘이 되어준다.
게임으로서 할 수 있는 선한 영향력은 다 가진 듯한 최고의 게임..! 로아 개발자분들 스마게 사랑합니다~~
다이랙트 11업댓이 대박이죠...
헐 대장님 오늘 생방 다시보는중인데 오예
2:57:28 도철 결제를 허락한다
이거보고 로아 시작해서 모코코달고 아무것도 몰라서 죠니뉴비영상 보고 그대로 따라하고 현재 아브노말 선클까지했어요 너무너무 고마워요 강선이형 죠니누나ㅎ
로아는 안해도 로아온은 꼭봄
1부 오프닝은 깜빡하고 못 보고
2부는 눈 치우러 가느라 못 봤는데
다시보기라도 보러 왔습니다 ㅎㅎ
앗 저랑 비슷 하시네요...
저도 보다가 눈 치우러 갔다와서 중간에 빼 먹었는데...
W: Wonderful and
I: Interesting
N: New
T: Time of
E: Experience is
R: Romantic weapon
우승!
와 얼마나 할게 많았으면...타임라인 나눠져있는거봐,,,,아 선조님들 제가 이런게임을 하고 있습니다
.... 조력사무소 영상 보다가 여기까지 왔는데..
난 로아온 전혀 모르는 사람인데 이걸 왜 재밌게 보고있는거지..
진짜 이 기대치가 높은 상황에서도 항상 실망시키지 않네
0:01 죠니님 너무 귀여운 것
유저 : 와...이걸 다 만들어 준다고?
개발진 : 와...이걸 다 만들어야 한다고?
빛강선 : 와...이거 다 만들어야지
개발자분들 2022년도 화이팅!!ㅠㅠ
죠니니님 리액션 영상이 제일 편하게 보기좋아요
다른 스트리머들 자기 얘기한다고 오디오 다 물리고 디렉터말 다 끊기는데
죠니는 감상하는 톤앤매너가 딱 정석이야
적재적소에 하는 리액션도 야무져ㅋㅋ
2:08:26 아크는 희생이다.
아니 DX11 반응이 왜이래ㅋㅋ
진짜 갈아엎고 다시 만든건데 아 예 담주 업뎃이용~
하고 넘어가는거 소름이돋아서 무서울 정도인데
와.... 매출 17프로...포기.... 게임회사 전체의 매출은 아니지만, 배 들어와 열심히 노젓는 잘나가는 게임에 매출에 17프로를 포기한다??
이걸 결제 올릴 디렉터나... 이걸 싸인한 사장이나..... 장난아니네.....
2:37:25 스윗한 그의...
이시간에 뭐냐구우우!!!!!
음악을 좋아하는 사람들에게도 스토리를 좋아하는 사람들에게도 최고다 진짜 ㅋㅋ
매번 레전드갱신...
정말 이제는 게임계의 살아있는 레전드라고 봐야하겠다
도대체 어느 게임사가 "매출의 1할 이상을 포기하겠습니다. 여러분이 아바타 많이 사주셨으니까요 ^^" 라고 하겠냐고
당연히 현재 스마게가 상장사가 아닌 영향부터 해서 여러 사정이 있긴 하겠지만
말이라도 저렇게 할수 있는곳이 어디있겠냐 ㅋㅋ
개인적인 체감으로는 이미 스마게는 전성기 시절의 블리자드를 뛰어넘는 겜돌이들을 위한 겜돌이 회사로 느껴짐
근데 이것도 진짜 지극히 개인적인.. 그것도 비슷한 IT 업계의 프로그래머로 종사하고 있는 사람으로써 참 이해가 안가는 부분인데
로아 개발진이 도대체 몇명일까?
얼마나 인력이 많길래 작년 로아온때부터 이 일정이 가능한걸까;;
불가사의한 일이다....
10할은 백퍼이니 1할…
@@강아지풀-t2l ㅋㅋ 10퍼라고 쓴다는걸.. ㄱㅅ
@@so00001 로써(x) 로서(ㅇ)
로서:신분,자격(팬으로서,유저로서,사람으로서)
로써:방법,수단(함으로써,봄으로써,먹음으로써)
대상이 누군지,어떤 사람인지 말할 땐 로서를 씀
그래서 자기소개 할 때는 무조건 로서라고 생각하면 편해요
즐기는자들의 능력은 상상을 초월하지....ㄹㅇㅋㅋ
강선이형보고싶어서 가끔본다
로아온 볼떄 마다 항상 기대치가 높은데 이 기대치를 채워준다는게 대단하다
2:58:02 아르카나 젠더락
3년간 개근하신 분들은 그 13000명이 넘은 대기열을 매일 뚫고 한거네? 진짜 개국공신이네
1:28:27 명장면1위
죠니월드님 이번에 친구랑 같이 로스트아크를 시작하려고 하는데 어디 서버로 시작하면 장래?가 편할지 여쭙고 싶고, 이번에 도화가라는 직업의 소개영상을 보고 너무 귀여워서 그걸로 키우고 싶은데 추천할만한 캐릭터인지 묻고 싶습니다...!
지금은 니나브섭만 캐릭 생성될꺼에요.
첫캐릭은 서포터보단 딜러로 키우시는걸 추천드립니다.
서포터가 딜이 약하다보니 솔플 컨텐츠가 어려운 부분이 있어요!
어차피 로아가 부캐도 키우면 좋은점이 많아서 딜러 하나, 도화가 하나 키우시면 좋을거 같네요.
어차피 도화가 본캐하실거 겸사겸사 적응한다 생각하시고 딜러하나 맘에드시는거 잡으시고 달려보십쇼 가성비 생각하시면 데모닉 스카우터 둘중하나 하시고 이왕이면 스카우터 추천합니다
dx11 다음주부터 라는 소리에 진짜 소름돋음
하익에서 궁금한게있는데 하익에서 직변권은 꼭 하익으로 올린캐릭터만 가능한가요??
솔직히 문과인 사람들은 산수에 워낙약해 -17% 작다고 생각할수가있음! 비트코인처럼 한 -50%,-70%는 돼야 크다 생각할수있음. 근데 -17%도 중국에서 애플 철수하는 정도의 엄청난 큰매출임 ㄷㄷㄷ
경영학과도 문관데... 우리도 17% 알아요!
예체능인데 … 저희도 17%알아요!
산수에약하다니 몇년도분이신가요 ㅋㅋㅋㅋ
1:47:53 트라이포드 뺄겁니다.
내가 귀찮아서 못 하겠어
이 말 너무 쉽게 넘어갔는데... 디렉터가 유저 입장에서 말 한게 아닐지...
자신들의 수익만을 위한 게임사는 외면 받지만
유저를 위한 게임사는 모든걸 얻는다
50:38 떡밥투척
1:29:40 떡밥회수
강선이형....나 진짜 머리 다깨졌어....
골드 인플레이션만 봐도 답 나온다
발전적인 방향과 미래를 위해 당장 손해보더라도 소비처를 만들어서 추후를 도모하는 그림 지려따 어떻게 보면 도박일탠데 결단력 지렸다
유저를 개돼지로 보는 옆동네 회사랑 차원이 틀리다
이게 팩트다!
궁금한데 죠니님 머리는 가발인가요 매번탈색인가요 태생적인 자연머리인가요?
갓회사 갓게임 갓대표 갓디렉터 갓운영진 갓회사원..ㄷㄷㄷ
로아온 하지도 않는데 보면서 뿌듯하고 재밌네요.. ㅋ..
매출 17% 포기는
장기적으로 봤을 때 17%는 절대 아님
이번해에 군단장만 4번 출시했는데
이로 인해 17%라는 수치가 나온거지
수직적 구조 레이드 이제 천천히 내겠다고 일리아칸 6월에 출시하면서
1년에 1~2개 나올 예정인데
실질적으로는 손해보는 액수는 더 많이 낮을거라고 봄
물론 로아가
섭종까지 이윤 볼수 있는 이점을 포기한건 엄청난 손해를 감수한건 큰 결정임
50:40이제와서보니 골드인플레이션 떡밥을 이때부터 빌드업을 하셨구나 세상에나 어캐 떡밥을 이렇게나 맛깔나게 하시는군요
옆동네에서 왔습니다. 오늘도 멋진 게임이네요
다시 봐도 감동
23:46 그래서 요즘은 본캐는 이고바바 아바타만 쓰고 다녀요 아프지 마요 ㅠㅠ
빛강선 개발하는걸보면 진짜 진심으로 개발자가 겜을 진심으로해야 좋음겜이 만들어지는거같음
예상과 생각으로만 만들어진겜들은 그리 오래가지못함
개발자들 제물로 바쳐서 게임 만든다는게 진짜였구나...
공밀레.. 공밀레...
[퇴사에요!]
2:57:19 긁 자 에 요
내가 옛날에 생각했던게 실제로 나올예정인가보네
알피지라고해서 계속 알피지겜이아닌 알피지에서도 카트라이더나 롤,배그 이런걸 할수있으면 좋겠다 생각했는데
그걸 현실화 하려고하네!~!
근데 오레하, 아르고스 골드 획득량 잡아버리면 1340~1415까지 주구장창 뉴비 폐사 구간인거 아님요? 그리고 쌀먹은 애초에 경제를 무너뜨리는 요인이 아니라고 판단하시는걸까요?