C'est incroyable la différence entre tes premières vidéos et les dernières. Tu t'es beaucoup amélioré dans ton vocabulaire, ta façon de parler et ton assurance. Un plaisir à te suivre. Je suis MJ de donjon et dragon mais j'avoue que je peine avec les monture lors des combats et les maladies chez les joueurs. Pourrais-tu en parler une fois ?
Autant j'utilise souvent le fusil de Tchekhov dans mes scénarios, autant ça m'arrive aussi d'utiliser cette technique pour donner des fausses pistes aux joueurs. Un PNJ qui ment, et paf, ils sont souvent perdus. Bref, je sais qu'ils tirent des indices du méta ("si le MJ en parle, alors c'est utile") et je m'en sers pour durcir la difficulté ("je parle de ceci, mais c'est une fausse piste totale, mais plausible). Après, effectivement, je ne mens jamais sur les détails de l'infrastructure par ex, car ça, aucun mensonge ne peut le cacher (ou alors une illusion, mais on va quand même dans le pointu...) Bref, merci pour la vidéo, mais ça mériterait d'être de nouveau mentionné dans d'autres vidéos qui approfondiraient des sujets semblables !
Merci pour cette vidéo, c'est cool les "trucs et astuces" de ce genre. Cela peut paraitre logique mais au final il faut y penser en permanence car cela permet de réussir ou non son scénario et qu'il reste dans les mémoires.
Comme d’habitude, une vidéo et des conseils de qualité. Ce principe du théâtre adapté au JdR est un très bon moyen d’améliorer sa narration. Reste ensuite à adapter le vocabulaire pour amener l’ambiance que l’on souhaite et les joueurs voient tout de suite la différence, et leur implication n’est plus la même. Bravo donc.
Bonjour à toi. Point de vue très intéressant et vidéo qualitative je te félicite. Néanmoins, si je puis me permettre, je ne suis pas du même avis que toi sur la question. Je développe: Le problème de ne décrire que ce qui a une histoire, une fonction c'est que ça oriente vachement les joueurs; J'ai un groupe depuis un moment et lorsque je détail une pièce avec des objets, si je m'arrête à la description des éléments "importants", alors ils savent, par la description ce qu'ils vont chercher sans y réfléchir. A titre personnel, j'ai tendance à développer même des éléments inutiles pour brouiller les pistes et les laisser réfléchir. Dans la même idées, j'aime bien travailler la description de personnage qui ne servent à rien dans la quête. J'ai remarqué qu'avec le temps, les joueurs comprennent que lorsqu'on décrit précisément un personnage, ils se forcent à interagir avec lui d'une manière pas forcément naturelle. Si je décris un péon qui n'a rien à leur donner, c'est magique: ils attendent quelques choses de lui, alors qu'il n'y a aucune raison et ça provoque des échanges marrants et parfois même ça fait rentrer un personnage imprévue dans le Lore. Bref, de mon point de vue, si on s'arrête à la description d'éléments utiles, ça trace le chemin des joueurs. Brouillez les pistes de temps en temps, vous pourrez les manipuler et les faire tuer par un mec plus puissant, parce que les joueurs l'ont insulté car vous avez osé le décrire xD.
Coucou Naetherion ! merci pour ces précieux conseils :) Depuis le confinement, je suis obligée d'utiliser Roll20 pour continuer la campagne, et honnêtement ce n'est pas du tout le même ambiance que d’être tous ensemble dans le même lieu. Un joueur en particulier passe son temps a regarder son téléphone, ce qu'elle ne faisait pas du tout lorsque nous nous rencontrions IRL. Je l'ai plusieurs fois rappelée a l'ordre, mais j'ai plus l'impression que le soucis vient de la distanciation et le rapport écran a écran au lieu de MJ a joueurs. Des conseils pour réussir a intéresser les joueurs en ligne ? Merci d'avance :) (PS : désolée j'ai un clavier qwerty et donc pas d'accent grave pour les a)
Salut et merci pour les vidéos :) je voulais savoir si tu as l'intention de finir les speed de l'ensorceleur, moine, barbare etc.. :) as tu l'intention de faire la même chose pour les races ?
Savais-tu que le français était ma 6e langue maîtrisée ? Et qu'en tant qu'espagnol il est étrange de voir autant de véhémence sur la prononciation venant d'un non natif ?
Pas de soucis :) je dis ça parce que je reçois beaucoup de remarques sur ma prononciation lors que je parle presque jamais français au quotidien :) et ça devient perturbant :)
Pas du tout :) quand j'ai commencé mes études en sciences du jeu, j'ai vu qu'il manquait des gens en Francophonie qui parlent de cet aspect de la culture JdR et j'ai donc été apprendre le FR pour le faire :) Je suis exclusivement en FR
@@Jeuvodent C'est vrai qu'on pourrait le laisser faire cette faute de français à vie tout en profitant de ses vidéos et en se foutant de son avenir. Ou alors, on le prévient afin qu'il s'améliore. Qu'en pensez-vous?
J'espère que la vidéo vous aura plu !
N'oubliez pas que je suis disponible sur les réseaux sociaux et ici en commentaire pour vos retours :)
C'est incroyable la différence entre tes premières vidéos et les dernières. Tu t'es beaucoup amélioré dans ton vocabulaire, ta façon de parler et ton assurance. Un plaisir à te suivre. Je suis MJ de donjon et dragon mais j'avoue que je peine avec les monture lors des combats et les maladies chez les joueurs. Pourrais-tu en parler une fois ?
Merci beaucoup Naetherion
Oh yes, du théâtre et du JdR :D le combo de la qualité !
Autant j'utilise souvent le fusil de Tchekhov dans mes scénarios, autant ça m'arrive aussi d'utiliser cette technique pour donner des fausses pistes aux joueurs. Un PNJ qui ment, et paf, ils sont souvent perdus. Bref, je sais qu'ils tirent des indices du méta ("si le MJ en parle, alors c'est utile") et je m'en sers pour durcir la difficulté ("je parle de ceci, mais c'est une fausse piste totale, mais plausible). Après, effectivement, je ne mens jamais sur les détails de l'infrastructure par ex, car ça, aucun mensonge ne peut le cacher (ou alors une illusion, mais on va quand même dans le pointu...)
Bref, merci pour la vidéo, mais ça mériterait d'être de nouveau mentionné dans d'autres vidéos qui approfondiraient des sujets semblables !
Merci pour cette vidéo, c'est cool les "trucs et astuces" de ce genre. Cela peut paraitre logique mais au final il faut y penser en permanence car cela permet de réussir ou non son scénario et qu'il reste dans les mémoires.
Comme d’habitude, une vidéo et des conseils de qualité. Ce principe du théâtre adapté au JdR est un très bon moyen d’améliorer sa narration. Reste ensuite à adapter le vocabulaire pour amener l’ambiance que l’on souhaite et les joueurs voient tout de suite la différence, et leur implication n’est plus la même.
Bravo donc.
Bonjour à toi. Point de vue très intéressant et vidéo qualitative je te félicite. Néanmoins, si je puis me permettre, je ne suis pas du même avis que toi sur la question. Je développe: Le problème de ne décrire que ce qui a une histoire, une fonction c'est que ça oriente vachement les joueurs; J'ai un groupe depuis un moment et lorsque je détail une pièce avec des objets, si je m'arrête à la description des éléments "importants", alors ils savent, par la description ce qu'ils vont chercher sans y réfléchir. A titre personnel, j'ai tendance à développer même des éléments inutiles pour brouiller les pistes et les laisser réfléchir. Dans la même idées, j'aime bien travailler la description de personnage qui ne servent à rien dans la quête. J'ai remarqué qu'avec le temps, les joueurs comprennent que lorsqu'on décrit précisément un personnage, ils se forcent à interagir avec lui d'une manière pas forcément naturelle. Si je décris un péon qui n'a rien à leur donner, c'est magique: ils attendent quelques choses de lui, alors qu'il n'y a aucune raison et ça provoque des échanges marrants et parfois même ça fait rentrer un personnage imprévue dans le Lore. Bref, de mon point de vue, si on s'arrête à la description d'éléments utiles, ça trace le chemin des joueurs. Brouillez les pistes de temps en temps, vous pourrez les manipuler et les faire tuer par un mec plus puissant, parce que les joueurs l'ont insulté car vous avez osé le décrire xD.
Je vois et comprends très bien ce que vous décrivez :) Je ne fais que proposer des outils, libre à vous de les utiliser ou non :)
Super conseil merci
LE PLAISIR CES VIDÉOS !
La COOOOOméééédie FrAAANNçaisEEEeuh approuve ce message :).
Yes, top, quickie bien foutu !
c'est un clap !
Clap
Coucou Naetherion ! merci pour ces précieux conseils :) Depuis le confinement, je suis obligée d'utiliser Roll20 pour continuer la campagne, et honnêtement ce n'est pas du tout le même ambiance que d’être tous ensemble dans le même lieu. Un joueur en particulier passe son temps a regarder son téléphone, ce qu'elle ne faisait pas du tout lorsque nous nous rencontrions IRL. Je l'ai plusieurs fois rappelée a l'ordre, mais j'ai plus l'impression que le soucis vient de la distanciation et le rapport écran a écran au lieu de MJ a joueurs. Des conseils pour réussir a intéresser les joueurs en ligne ? Merci d'avance :) (PS : désolée j'ai un clavier qwerty et donc pas d'accent grave pour les a)
Salut et merci pour les vidéos :) je voulais savoir si tu as l'intention de finir les speed de l'ensorceleur, moine, barbare etc.. :) as tu l'intention de faire la même chose pour les races ?
*utiliser! Je suis désolé mais à chaque fois que j'entends "Utuliser " mes poils se herissent
Savais-tu que le français était ma 6e langue maîtrisée ? Et qu'en tant qu'espagnol il est étrange de voir autant de véhémence sur la prononciation venant d'un non natif ?
@@Naetherion nope, pas du tout! Je n'avais pas du tout remarqué d'accent donc pour moi tu étais français.
Pas de soucis :) je dis ça parce que je reçois beaucoup de remarques sur ma prononciation lors que je parle presque jamais français au quotidien :) et ça devient perturbant :)
@@Naetherion Mais du coup tu fait aussi des vidéo en espagnol?
Pas du tout :) quand j'ai commencé mes études en sciences du jeu, j'ai vu qu'il manquait des gens en Francophonie qui parlent de cet aspect de la culture JdR et j'ai donc été apprendre le FR pour le faire :)
Je suis exclusivement en FR
"Il devra être", pas "Il devra Têtre" svp. Merci d'avance.
C'est dommage de faire de telles fautes alors que vos vidéos sont intéressantes.
C'est dommage de bloquer sur la forme quand vous aimez le fond ^^
@@Jeuvodent C'est vrai qu'on pourrait le laisser faire cette faute de français à vie tout en profitant de ses vidéos et en se foutant de son avenir.
Ou alors, on le prévient afin qu'il s'améliore.
Qu'en pensez-vous?