Досмотрел до конца , смутил тот факт что у терана появились сентри и что обилку рейвена отдали местным мародёрам . А так все ок только медиваков не хватает .
@@mariokepler5633 , а так и произошло. Люди которые делали игры ушли, дизайнеры, геймдизайнер, программисты и тд. Остались лишь деректора которым нужно лишь бабло, они смотрят на мобильный рынок игр и кусают себе локти, люди хавают говно и тратят кучу денег. Зачем делать игры лучше? По итогу мы видим то, что видим.
Модельки, проходящие через друг друга, пока дешево смотрятся. И это безусловно имело место быть во многих других стратегиях, но обычно они хотя бы пытались растекаться или обходить союзные юниты.
Скорее напоминает 4 Тиберий,тот самый который был угроблен ЕА ради скорейшего закрытия,одного бойца толпа полчаса гасит,только графикой чуть получше,те тоже пытались в Старкрафт,даже кнопки из него спёрли,но ничего не вышло......Rts создавали талантливые люди,а угробили их торгаши.....
Да ЕА настоящая помойка. Несмотря на из требовании, они все через кривизны делают. То вот Махис ушел, потому что ЕА не понравилось. Вот сами изгнали разработчиков вест студио, по им требованиям делают игры ужасные.
@@Galaktikaa плевать на деньги в двух случаях - если есть большие денежные вливания или если игру создают как Valheim - несколько любителей в свободное время на протяжении нескольких лет(простите за тавтологию)
В то самое легендарное время я даже работу прогуливал дабы пошпилить как следует во все эти игры. И теперь после того как я создал себе пассивную огромную прибыль в 2000 годы теперь играю во всё что захочу круглыми сутками на пролёт без каких либо ограничений.
@@Galaktikaa бл.ять, такое ощущение, что коммент писал школьник, который мечтает только в игрушки играть. Давно люди с "огромной пассивной прибылью" все делают ради того, чтобы играть в игры круглыми сутками?) Ору. Я понимаю еще игры как хобби, но не смысл жизни же))) UPD: Чекнул канал и все стало на свои места. П.из.доб.ол ты малолетний))
Бот играет через раз то агрессивно, то тупит. В другой партии он был гораздо жёстче и даже авиацию строил. Но в любом случае с ним скучно воевать, с живыми игорьками всегда интереснее
Не механика тут из ред алерт 3 и генералов ,добыча , сражения .Из старкрафта разве что домики для повышения кол-ва жителей. Но чем это продиктовано не понятно, зачем на Земле домики?
Самое интересное что если взять механику фракций(привет RA2 и/или кооп) и при проектировании компании объединить HotS и LotW то это вполне может сработать.
Вот по этому я предлагаю всем кумирам тех легендарных игр скинуться деньгами. Нанять Инди разрабов и пусть они нам создадут на движке Юнити ртс игру под названием Star Craft Revolution где будут учитываться все наши пожелания. А самые сложные игровые механики Мы будем проводить предварительное голосование и решать что внедрить дабы только улучшить игру в угоду наших хателок. Ну и конечно же нужно будет отказаться от старого формата выпуска продолжений частей игры. Место них будет единственное имя названия игры. И с внесениями любых изменений будет просто изменяться сама версия игры на пример число, месяц, год.
@@Galaktikaa ну, чтобы такое стало возможным, нужно сплоченное коммьюнити(человек 100), которое будет помогать в разработке и тестировании. + сформируют начальный пул игроков на запуске. Подобная игра может, разве что вырасти из сообщества. Я вот запилил не так давно свой сетевой хком на юнити - но без коммьюнити оно нафиг никому не нужно, перспектив не имеет. Мультиплеер, в целом, запускать сложно - нужно много игроков на старте. Для инди это тяжело. Нанять не получилось бы - слишком дорого стоит команда на фултайм, но помогать частично оплачивать фриланс(графика, эффекты и т д) такое коммьюнити, в принципе, сможет. Ну и за старкрафт в названии Близзард переиграет и уничтожит - так в лоб нельзя)
Ну это пока только начало. Тут показали основу продукта, которую будут полировать надеюсь. Да, тут явно не хватает веяния c&c, т к. Дизаин и механики очень похожи :))
@@beltar2 не сказал бы. Я вот смотрю до сих пор некоторые из выходящих на неё модов и там даже без графики качество картинки явно не хуже этой. А если говорить о мелочах в унитаз так и лучше, даже в классике.
Ну стратегии не хватает плавности действий юнитов. Тут в пример серия с Команд энд конкверт. Своеобразная стратегия, да это явно классика. Хочется верить, что такой продукт пока на рынок не выдвинут. Ждём обновлений. Спасибо за обзор.
Вот это понимаю. Старые и добрые стратегии. Хорошо что такие стратегии стали выпускать в этом году. Аж воспоминании пошли по таким стратегиям по нулевым. Жаль, что такие стратегии так мало делают.
Вспомнил старую добрую KKND 1 и 2 версии. Вот там жестко бот давил. Попробуй только случайно потерять завод по добыче нефти. Все катка может закончится в раз.
Да. Про таких игр точно не забудут. А то такие игры мало делают. А то мне тактические стратегии вообще не нравятся. Не те стратегии делают разработчики. Сейчас таких не делают основном.
@@nikitatrusov4028 Возможно и так , но этого может что-то получится . Близы на старкрафт давно забили . Уже 2 года баланс не правят , только карты обновляют, и то большинство из них не от разработчиков. Может у новичков что выйдет интересное , или мелкомягкие третью часть выпустят .
@@Mikel3509 да Вы эксперт судить о конечном продукте по технодемке! То есть 3-4 расы мало? То-то в StarCraft их 3. А в Supreme Commander 3, плюс одна в дополнении. Катастрофически мало, это провал!
В целом, хорошо, но как по мне, игре надо что-то большее, чем то, что у неё есть сейчас. Если вспомнить игры, где ты захватываешь точки на ресурсы, то есть WarHammer 40k, Company of Heroes, Halo Wars. По визуальному стилю напоминает AirMech, который вышел в 2012 году и который закрыли в 2015 или 2018. На текущий момент, я не вижу особого разнообразия для геймплея. Если в том же Старкрафте, на каждом из уровней юнитов, можно было строить различные типы юнитов, которые серьезно отличались друг от друга, то тут в массовости своей, решает количество юнитов в битве, а тактика как-то на второй план уходит, если не на третий, после скорости захвата ресурсов. Если хотя бы ИИ нормальный сделают, чтобы против него можно было играть, то уже не плохо будет, ибо есть сомнения в том, что её народ массово полюбит, и останется играть в другие игры.
согласен, нужно чтото большее. в WH40k Dawn of War 1-2 мне нравилось что нужно контролировать Victory Point - это подталкивает игрока не сидеть на базе а идти сражаться. думаю в этой игре пригодились бы VP.
Что то среднее между SC и SC2... почему все сейчас под копирку делают игры глядя на успешные проекты прошлого? Куча диаблоидов, теперь старкрафтоиды... Где что то своё, от чего захотелось бы поиграть именно в эту игру? Да, это бетта, но геймплей 1 в 1 SC. Понимают же, что с SC2 им не сравниться никогда по понятным причинам. Зачем делать тоже колесо, только хуже, вместо своих механик - вопрос к разработчикам.
Спасибо за видео. Я тут наткнулся на клон Supreme Commander. Может будет интересно для канала, называется Beyond All Reason. И ещё похожий проект делаю ребята, называется Sanctuary: Shattered Sun.
Играю в Space Engineers думаю танк какой-то нужен клевый, необычный. Тут твое видео с этой игры вижу танки (19:32) вдохновение пришло создаю его спс)))
Приветствую Антик) Желаю творческих успехов и жизни в удовольствие У меня такой вопрос: Суприм командер кажется весьма динамичной и эпичной РТС. Играл ли ты в неё и планруеш ли сделать стрим с этой игрой?)
Надо возраждать старые добрые ртски в сеттинге древнего мира, раньше вот были игры крутейшие типа Empire Eartrh 2 Art Supremacy. Тот же Supreme Comander)) эх были времена. Странно что не делают такие игры, аудитория будет возиожно из старичков видов видавших, но нас явно не мало. + доработать то, что в старых играх казалось можно улучшить.
Как я люблю стратежки где дальность стрельбы на пару пикселей дальше сем удар прикладом. Где удивляет что артилерия дальностью стельбы не взрывает сама себя. Да и все эти высокоэфиктивные выстрелы силиконовыми пулями и мучные снаряды по пластмассовым паделкам. 🤣
Какой-то непонятный клон старкрафта (?). Вультуры с минами прям копия. Эх, где те крутые стратегии из 2000... KKND, Z... Эх... зыж за видос и работу +, за игру -----
Не то плохо, что клон СтарКрафта/КК Тибериумных воин, а то что изюмины нет. Выглядит как бодро работающая, но совершенно безликая стратегия. Судить пока что рано, но если они не прикрутят оригинального стиля/совершенно бомбического сюжета/оригинальных механик, то любая из старых РТС десятилетней давности выглядит и лучше и интереснее. Пока что гипотетическое будущее РТС приходится отстаивать одинокой АоЭ3. И в любом случае спасибо за хороший обзор- приятно быть в курсе новинок не самого популярного сейчас жанра!
Я не вооружённым глазом вижу то что они просто не умеют делать РТС игры. И вот чтобы в этой ртс игре были новые и удобные технологии поскольку на это нужно очень много времени для тестов и подгонки. Вот они по этому и используют они старые шаблоны наработок других стратегий поскольку так проще и быстрее выпустить игру похожую на другие стратегии тем самым взяв из каждой знакомые элементы. Ну а так вообще как по мне самая крутая и более проработанная стратегия я считаю War Zone 2100 остальные же ртс так обрубки цивилизации запиленные под Кибер Спортивные турниры для провидение быстрых каток.
Старкравтовские/варкрафтовские механики с сетингом из C&C и парочкой механик из DOW. Пока выглядит сыро, но задумка очень интересная. Для тех для кого старик слишком быстрый, Вархаммер слишком медленный, а с&с слишком простой. Мне нравится
Порекомендуйте плиз англоязычных блогеров, которые ведут такие же стримы как и Антик? Имею ввиду прохождение различных игр. Антик без обид, в ру сегменте ты топ, но мне нужно качать инглиш.
@@AntikPlay нет это лимит, у тебя 8 лимита изначально, ставится саплай чтобы беспрерывно строить рабочих. Прост у теранов с старкрафте это саплай называется, а эта игра очень похожа на старкрафт. Даже непонятно зачем она нужна когда есть старкрафт.
Это от классических разрабов Хомворлда. И стиль, цвет напоминают их же приквел хомворлда, Deserts of Kjarak. Очень жду их хомворлд 3. А это старкрафт старкрафтом :) ВИдимо студия решила подзаработать, не более
Попытка скопировать терранов из Starcraft 2. По сравнению с оригиналом пока выглядит очень медленно и несбалансировано. Но, за попытку - респект. Не бросайте и все будет хорошо.
-Клон какой из классических РТС будем делать?
-Да.
30% старкрафта, 30% супрема 30% Command & Conquer +10% отсебятины.
-Готово, забирайте!
@@Oleg_13 от супримки я здесь ничего не заметил. Просто смесь старкрафта и четвёртого теберия. Просто погнались за модой.
@@Oleg_13 а где суприм то?
Да лучше в генералы старенькие играть, чем в эту Дичь, как и ред алерт 3, такие помои ужасные... А Так, по мне, классика ртс это что-то Типо аое
@@impelau а там будет карта СЕТОООООООООН
Досмотрел до конца , смутил тот факт что у терана появились сентри и что обилку рейвена отдали местным мародёрам . А так все ок только медиваков не хватает .
Неудачная копия СтарКрафта
Медеваков оверлордов транспотных и призмы нехватка это точно и геморой с улучшением зданий каждых
Подожду, пока зергов добавят.
@@mrLumen2 это зерги и создали игру))))
@@СлюрмСлюрмусов овермайнд один делал, остальные только нектар ему наливали
Когда Я смотрю на эти новые РТС, Мне вспоминаются игры 2000-ных годов до 2010 года включительно с их забытыми технологиями.
как будто игры разучились делать)
@@mariokepler5633 , а так и произошло. Люди которые делали игры ушли, дизайнеры, геймдизайнер, программисты и тд. Остались лишь деректора которым нужно лишь бабло, они смотрят на мобильный рынок игр и кусают себе локти, люди хавают говно и тратят кучу денег. Зачем делать игры лучше? По итогу мы видим то, что видим.
согласен, в конце 90ых самый расцвет стратегий был.
Изящный жанр для более цивилизованной эпохи.
@@thunderspb последняя качественна ртс, это supcomm+addon, а дальше ртс умерла...
Модельки, проходящие через друг друга, пока дешево смотрятся. И это безусловно имело место быть во многих других стратегиях, но обычно они хотя бы пытались растекаться или обходить союзные юниты.
Скорее напоминает 4 Тиберий,тот самый который был угроблен ЕА ради скорейшего закрытия,одного бойца толпа полчаса гасит,только графикой чуть получше,те тоже пытались в Старкрафт,даже кнопки из него спёрли,но ничего не вышло......Rts создавали талантливые люди,а угробили их торгаши.....
очень точные слова про людей. К сожалению, в целом с индустрией игровой так же происходит(
Да ЕА настоящая помойка. Несмотря на из требовании, они все через кривизны делают. То вот Махис ушел, потому что ЕА не понравилось. Вот сами изгнали разработчиков вест студио, по им требованиям делают игры ужасные.
Supreme Commander: Forget Alliance)
Походу свежую струю в плане новых ртс могут внести в наше время только Инди Студии которым плевать на деньги.
@@Galaktikaa плевать на деньги в двух случаях - если есть большие денежные вливания или если игру создают как Valheim - несколько любителей в свободное время на протяжении нескольких лет(простите за тавтологию)
Калька со старкрафта.
Если у саплаек есть доп.резист к атакам, то есть смысл их использовать в качестве оборонительной стенки.
Я бы хотел поиграть в игру Z, топовая игрушка была в свое время)) удивительно что не сделали достойного продолжения.
Z2 был. потом что-то пошло не так.
Ага строиш 3 бэтера садиш дуров (ракетчиков) и сносиш нахер все на своем пути=)
Смотрю на экран, и жутко хочется угол камеры относительно земли хоть немного увеличить, дискомфорт доставляет)
Хорошая стратегия. Сразу вспоминаю старые добрые времена, когда играли в Command & Conquer, Старик, Варик, ККНД, Dark Reign, Дакр Колони)
а так же Тотал аннихилэйшн (даже школу прогуливал, когда шпилил), и суприм коммандер.
Даже и Антанта Голд от Лесты студио. Эта игра тоже самая шикарная. Также казаки ещё. Хоть какие были хорошие стратегии в том время.
В то самое легендарное время я даже работу прогуливал дабы пошпилить как следует во все эти игры. И теперь после того как я создал себе пассивную огромную прибыль в 2000 годы теперь играю во всё что захочу круглыми сутками на пролёт без каких либо ограничений.
@@Galaktikaa да, но как по мне, перерыв от игр тоже надо делать, а то ходить разучишься )
@@Galaktikaa бл.ять, такое ощущение, что коммент писал школьник, который мечтает только в игрушки играть. Давно люди с "огромной пассивной прибылью" все делают ради того, чтобы играть в игры круглыми сутками?) Ору. Я понимаю еще игры как хобби, но не смысл жизни же)))
UPD:
Чекнул канал и все стало на свои места. П.из.доб.ол ты малолетний))
Бот играет через раз то агрессивно, то тупит. В другой партии он был гораздо жёстче и даже авиацию строил.
Но в любом случае с ним скучно воевать, с живыми игорьками всегда интереснее
Знаю я одного Игоря...
интересная rts
Мог бы попробовать игроков поискать, там иногда через раз лобби попадаются
Механика Starcraftа, а дизайн зданий немного напоминает Dark Reign
Не механика тут из ред алерт 3 и генералов ,добыча , сражения .Из старкрафта разве что домики для повышения кол-ва жителей. Но чем это продиктовано не понятно, зачем на Земле домики?
Dark Reign шикарная была игра, много времени в неё наиграл.
C&C тут больше чем старкрафта
Если бы вышел третий старкравт, с таким же хорошим сюжетом, некой прокачкой и такого же качества как вторая часть я бы за любые деньги купил
Просто заткнись и возьми мои деньги.
Главное чтоб Д4(диабло4) не был хуже ПИ2(путь изгнаника2)
Самое интересное что если взять механику фракций(привет RA2 и/или кооп) и при проектировании компании объединить HotS и LotW то это вполне может сработать.
Вот по этому я предлагаю всем кумирам тех легендарных игр скинуться деньгами. Нанять Инди разрабов и пусть они нам создадут на движке Юнити ртс игру под названием Star Craft Revolution где будут учитываться все наши пожелания. А самые сложные игровые механики Мы будем проводить предварительное голосование и решать что внедрить дабы только улучшить игру в угоду наших хателок. Ну и конечно же нужно будет отказаться от старого формата выпуска продолжений частей игры. Место них будет единственное имя названия игры. И с внесениями любых изменений будет просто изменяться сама версия игры на пример число, месяц, год.
@@Galaktikaa ну, чтобы такое стало возможным, нужно сплоченное коммьюнити(человек 100), которое будет помогать в разработке и тестировании. + сформируют начальный пул игроков на запуске. Подобная игра может, разве что вырасти из сообщества. Я вот запилил не так давно свой сетевой хком на юнити - но без коммьюнити оно нафиг никому не нужно, перспектив не имеет. Мультиплеер, в целом, запускать сложно - нужно много игроков на старте. Для инди это тяжело.
Нанять не получилось бы - слишком дорого стоит команда на фултайм, но помогать частично оплачивать фриланс(графика, эффекты и т д) такое коммьюнити, в принципе, сможет. Ну и за старкрафт в названии Близзард переиграет и уничтожит - так в лоб нельзя)
@@leight9503 ну, можно на латинском назвать - stella artis)))) (как-то так гугл переводчик выдал)
хз конечно, но та же Command & Conquer 3: Tiberium Wars 2007 года(15 лет игре) будет по лучше выглядить, даже кажись граффой. Т.ч. время относительно.
Ну это пока только начало. Тут показали основу продукта, которую будут полировать надеюсь. Да, тут явно не хватает веяния c&c, т к. Дизаин и механики очень похожи :))
Рекомендую просто глянуть видосы по ЦыЦ 3 и удивиться насколько же там убогая графика.
@@beltar2 не сказал бы. Я вот смотрю до сих пор некоторые из выходящих на неё модов и там даже без графики качество картинки явно не хуже этой. А если говорить о мелочах в унитаз так и лучше, даже в классике.
War front! Тоже похожее игры!
Ну стратегии не хватает плавности действий юнитов. Тут в пример серия с
Команд энд конкверт. Своеобразная стратегия, да это явно классика. Хочется верить, что такой продукт пока на рынок не выдвинут. Ждём обновлений. Спасибо за обзор.
Я не понимаю почему такой шикарный жанр забывают и перестают делать игры
Вот это понимаю. Старые и добрые стратегии. Хорошо что такие стратегии стали выпускать в этом году. Аж воспоминании пошли по таким стратегиям по нулевым. Жаль, что такие стратегии так мало делают.
такие стратегии
Надеюсь в этой игре будет полноценная кампания. Если эта rts будет заточена только под онлайн, то в топку её((
Вспомнил старую добрую KKND 1 и 2 версии. Вот там жестко бот давил. Попробуй только случайно потерять завод по добыче нефти. Все катка может закончится в раз.
Интересно .На мой взгляд похоже на смесь дюны и старкрафта . Надо ждать. Держи лайк.
Была на плойке клон дюны, кроссфаер. Только за место спайса, надо было качать нефть. А тут только название осталось.
Сначала подумал, что это игра 7й легион из детства с боевыми шагающими роботами и не увидел их в видео(
Очередной проходняк. Видосу лайк.
нормально.жаль что забросили жанр стратегий.так было чётко играть когда в них в комп-клубах 5-5 .ех генералы
да сих пор люди играет в этих старичков
Да. Про таких игр точно не забудут. А то такие игры мало делают. А то мне тактические стратегии вообще не нравятся. Не те стратегии делают разработчики. Сейчас таких не делают основном.
@@женякоростель , естественно.
Я в генералов до сих пор играю
Правда с модом контра, но все же
@@Maxus001 попробуй Forged Alliance Forever(FAF)
Очень многое напоминает из самых известных стратегий ранних двухтысячных. Войны за тиберий и Красная атака, как раз самое то...😄
Это же клон Старкрафта! Неплохо!
Но мне всегда нравились Команд н Конквер
Когда Антик сказал ,что это лучшее из 5 выходящих в ближайшее время, мне стало не хорошо...
После AOE2 непривычно смотреть на битвы без мокроконтроля - толпа пришла и задавила. (смотрел части ролика минут 5 примерно)
Я поклоник СтарКрафта, если они сделают 3 часть и на том же движке. Я не пожалею денег, куплю
Золотой фонд цитат: "Позлить бота"
Игруля, конечно, смартфонная какая-то... Но Антик молодец! Побольше обзоров!
*ностальгические звуки по Суприм Коммандеру
*ностальгические звуки Total Annihilation* Ньюфаги пфе
Главная тема на SC конечно похоже, но есть так же сходство с c&c:tw, крамные ноды и желтые альянс, и конечно соник танк из дюны:)
На первый взгляд сильно на старкрафт похоже . Рабочие напоминают мулов , и марики со стимпаком . Подожду релиза и попробую . Спасибо за информацию.
А домики ничего не напоминают?
@@nikitatrusov4028 а что они могут напоминать кроме сопла, у них даже вертушка есть . Только их опустить нельзя, так что никакого плагиата .
@@Складне_імя ну на самом деле да, игра абсолютно оригинальна, лучше было бы только если они сразу и рассу назвали Derran..
@@nikitatrusov4028 Возможно и так , но этого может что-то получится . Близы на старкрафт давно забили . Уже 2 года баланс не правят , только карты обновляют, и то большинство из них не от разработчиков. Может у новичков что выйдет интересное , или мелкомягкие третью часть выпустят .
@@Складне_імя да я собственно сам большой фанат ск, и что там происходит знаю.. к сожалению..
Выглядит отлично,надеюсь допилят...очень скучаю по классическим RTS😔
Попробуй Stronghold Crusader,тоже интересная в стиле Среднего Века)
попробуй Forged Alliance Forever(FAF)
@@miroslavrodin6818 спасибо посмотрю!
- давайте по-быстрому сделаем клон культовой игры!
- да, насяльнике, сделама
забежал Антика лайком поддержать.
Напомнил олдскульную кроссфаер с друганами резались 👍
Такие игры долго не живут. Надо доделывать до конца и доводить до ума, а то даже фракций только две, наскучит быстро.
Это техническая демка, игра еще не готова
Если внимательно слушать автора, то можно узнать, что это далеко ещё не финальная версия.))
@@Андрей-э2ш4б Ну добавят от силы одну-две фракции и все)
@@Mikel3509 да Вы эксперт судить о конечном продукте по технодемке!
То есть 3-4 расы мало? То-то в StarCraft их 3. А в Supreme Commander 3, плюс одна в дополнении. Катастрофически мало, это провал!
Их 3, третью ещё не раскрыли.
В целом, хорошо, но как по мне, игре надо что-то большее, чем то, что у неё есть сейчас. Если вспомнить игры, где ты захватываешь точки на ресурсы, то есть WarHammer 40k, Company of Heroes, Halo Wars. По визуальному стилю напоминает AirMech, который вышел в 2012 году и который закрыли в 2015 или 2018. На текущий момент, я не вижу особого разнообразия для геймплея. Если в том же Старкрафте, на каждом из уровней юнитов, можно было строить различные типы юнитов, которые серьезно отличались друг от друга, то тут в массовости своей, решает количество юнитов в битве, а тактика как-то на второй план уходит, если не на третий, после скорости захвата ресурсов. Если хотя бы ИИ нормальный сделают, чтобы против него можно было играть, то уже не плохо будет, ибо есть сомнения в том, что её народ массово полюбит, и останется играть в другие игры.
Итог: очередная игра, которая никак не цепляет и канет в лету...
согласен, нужно чтото большее. в WH40k Dawn of War 1-2 мне нравилось что нужно контролировать Victory Point - это подталкивает игрока не сидеть на базе а идти сражаться. думаю в этой игре пригодились бы VP.
Спасибо тебе только от тебя узнаю о новых RTS !!!
17:08 что может быть опаснее и страшнее как авиация которая растворяется в материлизованных преград, их называют... ПРИЗРАКИ !😨
Что то среднее между SC и SC2... почему все сейчас под копирку делают игры глядя на успешные проекты прошлого? Куча диаблоидов, теперь старкрафтоиды... Где что то своё, от чего захотелось бы поиграть именно в эту игру? Да, это бетта, но геймплей 1 в 1 SC.
Понимают же, что с SC2 им не сравниться никогда по понятным причинам. Зачем делать тоже колесо, только хуже, вместо своих механик - вопрос к разработчикам.
Уверен, ты и сам знаешь ответ.
🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Прикольно то, что в этой игре голос адъютанта - это Адам Дженсен.
Круто!!! Ждём релиз!
Первое что пришло на ум, Старкрафт 2, только модельки другие.
Напомнило игры 90х)
Я конечно не эксперт в РТС, но во второй дюне большее разнообразие юнитов было.
классная это игрушка у тебя
Спасибо за видео. Я тут наткнулся на клон Supreme Commander. Может будет интересно для канала, называется Beyond All Reason. И ещё похожий проект делаю ребята, называется Sanctuary: Shattered Sun.
Игра выглядит очень круто, лайк
Играю в Space Engineers думаю танк какой-то нужен клевый, необычный. Тут твое видео с этой игры вижу танки (19:32) вдохновение пришло создаю его спс)))
Приветствую Антик)
Желаю творческих успехов и жизни в удовольствие
У меня такой вопрос: Суприм командер кажется весьма динамичной и эпичной РТС. Играл ли ты в неё и планруеш ли сделать стрим с этой игрой?)
Beyond all reason тоже интересно)
Сетооооон :)
@@mukostenko заставочкаааа)))
@@mukostenko хриплым голосом : " бомбииить")
Суприм совершенно адская игруля)) её даже сравнить не с чем!
Сейчас бот ваще злой, я так и не понимал как начинать, пока не увидел как ты играешь. Спасибо! А то думал дисбаланс надо игру вернуть )))
Эхх, жаль вторых "ГЕНЕРАЛОВ" так и не выпустили. За обзор спасибо!!!
Напомнила мне одну серию игры верховный командор
серию которую мы не вспоминаем
которая мертва, проклята, и забыта за то куда привела
Добрый день! Игра выглядит как мод на StarCraft , даже первые улучшения тежи и радар ! И где обзор War no !??) Благодарю удачи !)😉👍👍👍
Надо возраждать старые добрые ртски в сеттинге древнего мира, раньше вот были игры крутейшие типа Empire Eartrh 2 Art Supremacy. Тот же Supreme Comander)) эх были времена. Странно что не делают такие игры, аудитория будет возиожно из старичков видов видавших, но нас явно не мало. + доработать то, что в старых играх казалось можно улучшить.
на PS1 играл 1000 раз. крутая стратегия на то время !!!
Давно не видел такой классный стратежки и график Классная для меня вот это идеальная игра ))))
Копия Starcraft II с капельками Red Alert 3. Нелепо смотрятся рабочие, проезжающие друг через друга. В SC2 хотя бы это не так заметно.
Как я люблю стратежки где дальность стрельбы на пару пикселей дальше сем удар прикладом.
Где удивляет что артилерия дальностью стельбы не взрывает сама себя.
Да и все эти высокоэфиктивные выстрелы силиконовыми пулями и мучные снаряды по пластмассовым паделкам. 🤣
Что то взято из игр Dune, Red alert 2-3, Starcraft 1-2. Надо пробовать, глядишь что то путное.
Starcraft: Только не копируй точь в точь
Crossfire Legion: хорошо
Кнопки управления удобно расположены как часть клавиатуры, и даже подписаны. Понравилось.
[Q][W][E][R]
[A][S][D][F]
[Z][X][C][V]
Блин я сначала подумал это какое-то продолжение легендарной KKND2 Krossfire, а оказалась какая то проходная сайфай шляпа.
На соньке первой была интересная rts KKND Crossfire 2
Какой-то непонятный клон старкрафта (?). Вультуры с минами прям копия. Эх, где те крутые стратегии из 2000... KKND, Z... Эх...
зыж за видос и работу +, за игру -----
Скорее ближе к тиберию, только без тиберия.
Мне что то старые стратежки вспомнились конструктор и варзон 2000
Напоминает игру crossfire с первой соньки
Не то плохо, что клон СтарКрафта/КК Тибериумных воин, а то что изюмины нет. Выглядит как бодро работающая, но совершенно безликая стратегия. Судить пока что рано, но если они не прикрутят оригинального стиля/совершенно бомбического сюжета/оригинальных механик, то любая из старых РТС десятилетней давности выглядит и лучше и интереснее. Пока что гипотетическое будущее РТС приходится отстаивать одинокой АоЭ3. И в любом случае спасибо за хороший обзор- приятно быть в курсе новинок не самого популярного сейчас жанра!
Посмотрел. Помолчал. Пойду дальше в Казаки 3 пушки заряжать))))
вроде бодро выглядит, хоть и навряд ли генералов и тиберий 3 переплюнет. Надо ж с чего то возрождать ртс )))))
хм пехота со стимулаторами гдето я уже видел похожую стратегию одной далекой придалекой космической стратегии
я в Сrossfire KKND играл лет 25 назад
Стар крафт в мультяшном исполнении )
заготовка к игре нормальная, осталось кампанию хорошую сочинить
Очень ждал C&C Generals II, жаль отменили.
Я не вооружённым глазом вижу то что они просто не умеют делать РТС игры. И вот чтобы в этой ртс игре были новые и удобные технологии поскольку на это нужно очень много времени для тестов и подгонки. Вот они по этому и используют они старые шаблоны наработок других стратегий поскольку так проще и быстрее выпустить игру похожую на другие стратегии тем самым взяв из каждой знакомые элементы. Ну а так вообще как по мне самая крутая и более проработанная стратегия я считаю War Zone 2100 остальные же ртс так обрубки цивилизации запиленные под Кибер Спортивные турниры для провидение быстрых каток.
Старкравтовские/варкрафтовские механики с сетингом из C&C и парочкой механик из DOW. Пока выглядит сыро, но задумка очень интересная.
Для тех для кого старик слишком быстрый, Вархаммер слишком медленный, а с&с слишком простой. Мне нравится
Антик красавчик , сыграй в арт оф вар 3
По стилистике очень смахивает на СтарКрафт2
Спизжено со старика
Да это его клон.
по механикам тоже напоминает
если эта игра выглядит лучше других rts готовящихся к выходу, то это печально. но я всё еще надеюсь, что Дюна будет зачётной.
новую дюну не стоит сравнивать с классическими RTS, там другая тема
Выглядит как C&C4 на минималках.
Но это только техдемо.
Была когда-то старинная стратегия Кроссфаер. Интересно, они как-то связаны? В ней были люди, мутанты и роботы после ядерной войны
не кроссфайр KKND2: krossfire
Прикольная ртс но хотелось бы чуть больше юнитов и скорости. Юнитов прям по больше а скорость игры ну чутка больше
Порекомендуйте плиз англоязычных блогеров, которые ведут такие же стримы как и Антик? Имею ввиду прохождение различных игр.
Антик без обид, в ру сегменте ты топ, но мне нужно качать инглиш.
SC3 это врядли, а если и есть такие планы, то после всех частей это будет просто высосанный из пальца сюжет.
Больше домиков богу домиков!
Эх, антик не играл в старкрафт ,не знает что надо сначала саплай ставить)
саплай это что? вторая база чоли?
@@AntikPlay нет это лимит, у тебя 8 лимита изначально, ставится саплай чтобы беспрерывно строить рабочих. Прост у теранов с старкрафте это саплай называется, а эта игра очень похожа на старкрафт. Даже непонятно зачем она нужна когда есть старкрафт.
Хорошая шутка про старкрафт III от microsoft! )))
Основная проблема что это явный клон Старкрафта без новых механик. Такие игры долго не живут.
старкравт прямо напоминает)
Это от классических разрабов Хомворлда. И стиль, цвет напоминают их же приквел хомворлда, Deserts of Kjarak.
Очень жду их хомворлд 3.
А это старкрафт старкрафтом :) ВИдимо студия решила подзаработать, не более
Ну пока выглядит не плохо, интересно будет глянуть на нее через годик
Выглядит очень здорово! может быть Отличная игра! Только надоели мне лимиты уже....где ЖЕ CNC...(
жесть, камера привязана, нет возможности отдалить, ограничение в несколько десятков юнитов, капец, пойду в FAF сыграну...
как то простовата,сделай обзор на REGIMENTS )
Анимация приятная. Но вот размеры танков надо подуменьшить, а то они больше фабрик.
Попытка скопировать терранов из Starcraft 2. По сравнению с оригиналом пока выглядит очень медленно и несбалансировано. Но, за попытку - респект. Не бросайте и все будет хорошо.
Это же старкрафт с картой Temple. даже расположение газа и минералов такое же
Варзон 2100 напомнило че-то
А Сетлеры то новые будут у тебя? Хотелось бы послушать твоё мнение!
Были, но по бете не о чем судить, там урезанная экономика, надо ждать релиз