Bueno es debatible, si el monstruo final no tiene buenos dialogos aunque tenga buen gameplay no le ayuda mucho y también tenemos que tener en cuenta que nuestro protagonista diga al vencerlo "Yo soy el Monster Hunter" para dar ese toque final😎👍
Lo que me encanta del combate contra amatsu es que al terminar su miseria y el cielo se despeja por completo no te hace sentir que fue una caza cualquiera, si no que también acabas de aliviar una carga de todo el ecosistema, como la caza contra el shagaru magala, que ocurre basicamente lo mismo.
@@cristiantoloza3121 no recuerdo si shagaru es el monstruo final de la aldea Si hacen un ranking de monstruos finales de la aldea la old gen se lleva una paliza😅😅😅 Monoblos en 1 Lao shan en el Freedom No sé cula sea el del 2 Shen gaoren en el Freedom 2 Akantor en Unite Ceadeus en el tri Del p3rd no es seguro si contar al jhen moran o al deviljho
en MH4 y MH4U Shagaru Magala y Seregios son los monstruos finales del modo solitario en rango bajo y rango alto respectivamente y con sus respectivos monstruos fijales del multijugador, casi se siente como cuatro juegos en uno Shagaru, Seregios, Dalamadur, Gogmazios
Es el unico que se puede dar ese lujo, entre tanto monstruo intentando ser tan biológicamente correcto y viene un dragón europeo genérico a demostrar dominancia
Se notan que no le saben, lo que hace bueno a un monstruo final, es que suene la canción de los cazadores cuando estás cerca de matar a el monstruo legendario🗿.
El primer juego que juge de MH fue El Generation ultimate y la montaña rusa de emociones que me genero athal-ka fue impresionante luego probé los demás juegos de la saga y aunque sus combates me gustaron mucho no me generaron el miedo y la admiración que se ganó la mantis Egipcia
Es que vienes de enfrentar a monstruos enormes y ahtal-ka no parece mucho, sobre todo con como te habían pintado antes que iba a ser. ENTONCES llega la segunda fase y el trono de la reina y DIOS!!!! Que impacto. Ahora no somos nosotros los únicos que vamos con equipo
No entiendo la razón para penalizar a narwa o gogmazios por reutilizar esqueletos cuándo no hiciste lo mismo con xeno jiiva (además, en caso de Narwa tiene sentido porque ella e ibushi pertenecen exactamente a la misma especie), que usa el esqueleto de nergigante y cuya segunda fase es literalmente lo mismo que la primera pero con explosiones. Considero que en esa parte del top fuiste algo parcial. Igualmente estoy de acuerdo con el resto.
@@KraidenMH ¿Y? No cambia lo que UCP quiso decir. Los Fatalis en rango G salen después de Ukanlos, y además tienes que cumplir condiciones especiales para desbloquear sus misiones (de hecho, pienso que es por eso que UCP se equivoca al decir que la tendencia de añadir monstruos extra tras el jefe final empezó con 3 Ultimate, ya que se vió en menor medida en Freedom Unite e incluso Portable 3rd)
Este video es como remaster de tu antiguo video criticando el combate de los Fatalis, gracias a ese video empecé a seguirte por que diste una critica objetiva y muy acertada y sin miedo al éxito y a las criticas, eso es digno de admirar y tienes todo mis respetos, excelente canal!
shara ishvalda amo ese combate, la primera vez temblaba de emocion, ese rugido cuando muestra su verdadera forma y la musica. Te deja la sensacion de que enfrentas algo mistico y poderoso que tambien infunde terror, que lindos ojos tiene xd
@@Lucifer7383-m6y Creo que se refiere a la simpleza del combate. Fatalis solo camina y usa lanzallamas además de coletazos situacionales. Es decir, hablamos de un mounstro final con un moveset de 3 movimientos
El primer MH que juegue fue el generations la verdad cuando pelie con nakarkos por primera vez me facino su pelea y como combinada los ataques de distintos monstruos mi jefe favorito
Hiciste un error en rise, realmente lo que explicaste es un final falso, hay una segunda misión donde involucra cazar a ibushi y a narwa uno detrás de otro y narwa pasa de ser narra de trueno a narwa la creadora y después de la pelea te tiran los creditos
Entiendo perfectamente tu punto con Narwa. Sin embargo, creo que para mi ha sido posiblemente el monstruo que más me ha gustado (hasta ahora Rise ha sido el único juego que he jugado al momento en que salió). Y aunque su moveset y diseño se parezcan mucho a los de Ibushi... Aún así me parece un monstruo muy especial (los dos en realidad). Creo que para mi es por la historia de amor que tienen a lo largo de Rise.
Sinceramente creo que los jefes finales en todos los juegos es muy importante y creo que los que más me gustaron de toda la franquicia fueron Fatalis y Atal-Ka no pregunten porque,son monstruos que te dan una sensación de que no serán fáciles y más Atal-Ka en Gu que te da una sensación de que te enfrentas a un monstruo imponente y si son los mejores final Bosses de toda la franquicia 🗿
Podrias hacer un video explicando monstruos que estan solo en japón y las diferencias que traen, recuerdo ver muchos y pensar que (al menos algunos claro) funcionan de una forma completamente distinta, como un monstruo con 7 modos de rabia, uno con 3 formas distintas, otro que directamente no lo puedes ver, otro que necesitas como 10 jugadores luchando. Creo que valdría la pena verlo, siento que varios de los frontier son muy únicos y completamente apartados a los que todos conocemos, es como si ni siquiera fuesen monstruos de un monster hunter.
No sé si algún día haré un video compilando todos los monstruos únicos de frontier. Pero si que de vez en cuando los miércoles subiré videos hablando sobre los monstruos que he enfrentado en Frontier.
Algo que también hace bueno a un monstruo final es el contexto de por que lo estás cazando, el fatalis resulta ser que la leyenda de un dragon que destruyó el reino de schrade en una sola noche es cierta y por eso el gremio lo quiere muerto, el gogmazios devoró toda la reserva de polvora de dundorma y el gremio lo quiere muerto por que se puede volver inestable y se puede convertír en una bomba andante, narwa junto a ibushi por estár en celo pueden volver a los mosntruos locos y hacer rampages cada cierto tiempo, el amatsu es una tormenta andante que destruye todo a donde va. Ese tipo de cosas le dan emoción a las peleas por que te hacen ver que te la estás jugando por todo el mundo para evitár destrucción a gran escala y salvár el dia
mi top si consideramos sus combates actuales seria 1:fatalis -a 2:fatalis carmesi -d fatalis blanco - c akantor - a ukanlos -a alatreon -s amatsu - a miralis - a dalamadur -s gogmasios - b nakarkos - b ahtal ka - s xenojjiva -c shara ishvalda - a narwa - c gaismagorn - a
Pero y el seadeus no cuenta como final? Y cualquier monstruo que te mande a los créditos no cuenta como final entonces Magnamalo también contaría como monstruo final?
O sea podríamos hacer la distinción de Monstruo final de villa y monstruo final de Gremio (aun cuando World/iceborne no tiene tal distinción dentro del juego). Mi problema es que de los monstruos finales de villa solo Ceadeus y Shagaru Magala se compara a los monstruos finales de Gremio en el sentido de que no se sienten como una caza cualquiera.
En la batalla de ceadeus y dire miralos Sí existe un matadragones para usar, en la de dire miralis pasa bastante desapercibido pero ahí está, de hecho hay 2, uno fuera en tierra y el otro bajo el agua.
Tengo que admitir que xenojiva por si mismo no me agrada mucho pero amo de sobremanera que sea el preludio a lo que considero un monstruo más que memorable safijiva que me parece brutal en todo sentido desde la música,diseño,mapa,concepto,trasfondo y poder sin contar que sus ataques son lógicos y demuestran lo que es y el como paso de xenojiva un recién nacido a safijiva un monstruo verdaderamente curtido sin contar su ataque insignia que es de lo más espectacular que e visto en la saga. Lo único criticable que le veo es que pudo haber sido parte de la historia principal y así evitar al fatalis que nos entregaron pelea igualmente muy disfrutable pero de la cual sigo prefiriendo a un safijiva con la dificultad aumentada
En cuanto a los juegos clasicos el mejor final boss desde mi subjetivo punto de vista es Athal ka sin duda y en Rise Sunbreak la verdad me encanta la narwa the all mother ,y nakarkos también me gusta
Siento que Ibushi definitivamente hubiera sido mejor monstruo final que Narwa, es más dificil, aprovecha de mejor manera los cordocopteros, y tiene una forma enfurecida, en si es Narwa, pero mejor, y me siento mal saber que solo puedes pelear contra el (al menos de forma normal) en las misiones del frenesi
A esperar que en Wilds su monstruo final sea memorable, con lo bueno que se ve el juego, tiene la posibilidad de tener de los mejores monstruos finales.
Ahtal-ka me parece el mejor de todos sin duda, y me fastidio mucho spoilearmelo antes de la salida de xx aqui en occidente y no vivirlo de primera mano sin saber nada. Por otro lado, gaismagorm no lo valoré tanto cuando jugué al final del sunbreak, pero rejugandolo me he dado cuenta de que es un final espectacular para una temática de terror en la saga
Nos hemos puesto de acuerdo de hablar de jefes finales esta semana XD. Mira que suelo dejar alejado a GU porque le he cogido algo de "asco ligero" por el comentario típico de "es mejor mh porque tiene mas bichos", pero carajo, es que la ahtal ka mola mucho. Me gustan mas otras batallas finales porque la parte del mecha no me gusta mucho y le resto puntos, pero la ultima fase es dios.
Me sorprendí bastante cuando vi tu video en el feed de youtube jaja. Tremenda coincidencia. Y la parte del Mecha siento que es algo sorprendente al comienzo, pero que ralentiza el ritmo del combate cuando estas farmeandolo. Pero igual... ahtal-ka es muy genial.
Lo que yo busco de un combate final es que me oblige a tomarmelo en serio, cambiar mi equipamiento pensar en mis objetos y en cada accion durante la caza, y todos lograron ese cometido pero el Fatalis de iceborn en mi opinion es el que mejor cumple con mi criterio
Bueno para empezar creo que también se debería de tener en cuenta que tan bueno es el combate del monstruo y no solo que tan único es, por ejemplo fatalis, si bien funciona muy bien como jefe final, bueno literalmente hiciste un video explicando porque el combate es un truño :v solo es golpearlo en las rodillas por media hora, y bueno creo que eso le resta bastantes puntos, por lo menos las demas versiones si que tienen un buen combate, respecto a la zona, ese cielo adornado con nubes de tonos rojizos si que son amenazantes, y me gusta lo sombrío que se ve todo, aunque siempre me ha parecido que esa zona parece mas bien un coliseo que un castillo xf Respecto a fatalis carmesí no hay mucho que agregar, es lo mismo con otra skin pero peor Sobre el fatalis blanco, no creo que reutilizar el esqueleto de otro monstruo sea un pecado imperdonable como lo muestras, si bien puede ser algo negativo, si tiene un buen diseño o se diferencia de otros monstruos con el mismo esqueleto está bien, pues me encanta el diseño de este, es realmente majestuoso su color blanca acompañada de esa larga crin que recubre todo su cuerpo, junto la música y toda la ambientación en general te hace sentir que verdaderamente estás combatiendo a una divinidad, por desgracia su combate no es la gran cosa, pero bueno, por lo menos es mejor que los otros dos fatalis realmente creo que el objetivo de akantor era crear un monstruo verdaderamente imponente e intimidante, y creo que lo lograron, la música, su diseño, con una gran coraza robusta y oscura repleta de pinchos junto a su gran tamaño le dan una apariencia sumamente amenazante, y a pesar de que tiene un esqueleto similar a tigrex, no creo que sean exactamente idénticos, igual su combate es entretenido, especialmente en 4U con la hacha cargada, igual que paja que sea el mismo escenario del fatalis carmesí Ukanlos si bien se podría decir que es medio flojo, me gusta mucho que sea la antítesis de akantor, el jefe final del juego base, también me parece interesante como usa su barbilla como pala, y sobre todo su ataque en el que excava hacia el cazador porque es un ataque que genera siempre bastante tensión Sobre alatreon, es de hecho mi monstruo favorito sin duda alguna, no se por donde empezar para hablar de este monstruo, para empezar, AMO el tema del alatreon, me parece impresionante lo poco o nada que se habla acerca de la importacia de la música en monster hunter, a pesar de que casi nunca se habla de ello lo considero uno de los aspectos más importantes del juego, retomando el tema, me encanta como inicia este tema, primero empieza de una forma misteriosa para entrar de golpe con un órgano que junto a las percusiones y el resto de detalles, que suenan tan agresivo pero majestuoso a la vez te hacen sentir verdaderamente intimidado, como si te fueras a enfrentar al monstruo definitivo, a una criatura que desafía el orden natural, es una composición que suena tan agresiva y poderosa y a la vez tan hermosa, que te hace sentir que luchas contra un auténtico dios, también lo compleja que es y la gran cantidad de cambios que tiene, fungen como objetivo demostrar la inestabilidad elemental del monstruo, especialmente hay una parte en la que parece suena una guitarra eléctrica, esa parte suena pero tan agresiva, y cuando llega al climax pasa de golpe a una parte sumamente tranquila en la que se escucha con un órgano el tema principal de tri, chucha como AMO esa parte, que acompañado a los violines o lo que sea que sea de fondo, logra crear una extraña sensación de tranquilidad y tensión al mismo tiempo, es todo un arte el tema del alatreon, a lo que voy es que estos abruptos cambios parecen estar para demostrar la inestabilidad del monstruo, siguiendo por el diseño, a pesar de que comparte esqueleto con kushala, es bellísimo, esas escamas de un color carmesí, esos enormes cuernos aserrados que apuntan hacia el cielo. esas imponentes alas, verdaderamente tiene un diseño que al igual que su musical, es majestuoso e intimidante a la vez, respecto a la zona donde se combate, me parece increíble, con esas enormes cascadas de lava y esa vista al cielo llena de nubes negras, es verdaderamente hermoso, mucho mejor que la zona de akantor diría yo, además de que los parches de lava son mucho menos abusivos, y finalmente sobre el combate, igual es una maravilla, calcular los momentos para darle en la cabeza es increíble, tiene un arsenal bastante variado, sobre todo por el poder usar varios elementos, igual es increíble el contraste que existe entre cuando está en la tierra y cuando se encuentra volando, el megor monstruo Considero que amatsu tiene un diseño hermoso, en general como lo mencionas, toda la ambientación que rodea a amatsu es majestuosa, y es un combate entretenido, lo único que no me gusta es que es muy sencillo, creo que un monstruo final debe tener la tarea de ser la última prueba del cazador, para utilizar todos sus conocimientos adquiridos a lo largo del juego. miralis funesto también me encanta, su diseño como de un volcán es increíble, especialmente cuando se enoja y empiezan a brillar sus núcleos, toda la ambientación, y la música también son increíbles, creo que miralis tiene de los mejores temas de la franquicia, respecto al combate, representa una gigantesca mejora respecto a los fatalis, su ofensiva es mucho más variada a comparación de estos, y a pesar de doblarlos en tamaño, se siente su combate más fluido y dinámico, me gustan muchas de sus interacciones como si lo golpeas lo suficiente mientras carga sus meteoros se caerá, o que si le rompes el pecho ya no puede entrar en modo armadura, que igual es mucho menos abusivo que el de los fatalis, o como se va apagando conforme le rompes los núcleos, que gracias a la posibilidad de alcanzar cualquier punto bajo el agua, no representa un problema es innegable que dalamadur tiene un diseño y una batalla verdaderamente épicas, pero he de admitir que siempre he encontrado su combate sumamente monótono, aburrido, largo e incluso frustrante, e incluso me atrevo a decir que no entiendo porque es tan amado, digo al final de todo, una serpiente colosal no es exactamente la idea más original que existe Gogmazios a pesar de usar el esqueleto de los magala, amo su diseño, es como que un monstruo grotesco y repulsivo, y detalles como que lleva un matadragones en su espalda o que tenga como una cara triste en la barbilla me encantan, igual me encanta su tema, que creo que reafirma la idea que enfrentas a un ser repulsivo y grotesco, a pesar de que su combate no es la gran cosa pues es muy similar a los magala, es un monstruo que realmente me gusta. Nakarkos es un monstruo verdaderamente único, al inicio parece que enfrentas a un extraño ser de dos cabezas de hueso, y el enfrentarlo en una fosa repleta de cadáveres, y encima es a música que te hace sentir que enfrenas a un ser enigmático y desconocido es increíble, pero lo bueno empieza en la segunda fase en la que revela su verdadera cabeza, también es increíble como usa cráneos de sus presas para realizas diversos ataques, igual su segunda fase tiene igual in tema increíble que le pega totalmente al monstruo, y cuando el escenario se ilumina es hermoso, me gusta el detalle que puedes ver la luz desde el campamento al mirar por la fosa, también me gusta como si lo golpeas lo suficiente en la cabeza en su modo draco, puedes accesar a su punto débil, igual me encanta la vista que tienes desde el campamento, es una vista preciosa, pareciera como si estuvieras en el fin del mundo o algo xd, realmente el nakarkos es un monstruo muy infravaloradod Que puedo decir de athal ka, es fácilmente el monstruo más creativo que ha existido, nunca esperas que el final boss sea una mantis que luego se saca un mecha, también me encanta como va progresando la dificultad pues cada fase es mas complicada que la anterior, y aunque en general el combate es medio sencillo para ser el monstruo final, la última fase si que es desafiante, además de que tiene ataques muy vistosos y entretenidos utilizando las herramientas con su seda, y pues su mecha es impresionante, realmente te impacta la primera vez, además es entretenido ir destruyendo los núcleos, además de que suena la mejor versión de proof of a hero de la saga, y pues su diseño de una mantis egipcia es hermoso y único, y su música le queda perfecto, uno de los mejores monstruos sin duda si bien xeno jiiva tiene un diseño único y muy vistoso, su combate es flojo y sobre todo considero que no ofrece nada de desafío como monstruo final, no es malo pero creo que si es de los peores shara ishvalda ofrece por lo menos un desafío más interesante, aunque nunca me gusto personalmente el diseño, he de reconoces que el concepto del monstruo es muy bueno y que tiene un buen combate sobre narwa no tengo nada mas que añadir, e incluso le daría una calificación mas baja, mas no puedo deci lo mismo de narwa la creadora, la forma en que combina los ataques de ambos dragones, y potencia los ataques que ya tenía me encanta, tiene ataques muy vistosos y entretenidos y creo que ofrece un desafío bastante digno, realmente me gusta ese combate y por último gaismagorm, me encanta su apariencia extraña, y como va progresando el combate, y lo del minijuego de la ballesta igual esta bueno, asi como lo de que en cuanto mas rocas logres desprenderle, mas daño se hará al succionarlas, también toda la historia que rodea al monstruo le añade algo, del combate no recuerdo muy bien pero creo que cumple wn tremenda biblia escribí xdddd evité mencionar puntos que ya habías tocado pues estoy de acuerdo con todo lo que mencionas, pero también quería añadir unas cosas y dar mi opinión, sobre todo del combate pues creo que también es algo sumamente importante.
excelente video, pero gogmazios no es el primer monstruo final al que se lo usa un mata dragones, ya que Miralis Funesto tiene 2, que estan en el barco al borde de la playa y el otro en el naufrago al final del mapa.
El Xeno'Jiiva me parece el final boss mas meh, está cool el diseño y sus ataques pero toda su caza es tan floja y anti climática, todo ocurre de sopeton y ni siquiera hay un background o indicio que te hable de su existencia, además su pelea es bastante normal, lo mas especial que tienes es poder hacerle caer piedras y ya, en lo demás es un dragón anciano bastante génerico, por otro lado Narwa tiene un contexto y background mucho mas interesante, su pelea es mucho mas espectacular y lo mismo con varios monstruos anteriores Ah y por si fuera poco, en su batalla no suena Proof of a Hero wtf Ni que decir de Gaosmaorg, uff, si en algo me quedó a deber world (base) es en su jefe final
Ahora un ranking de monstruos finales de la aldea, seguro que la old gen se lleva una paliza😅😅😅 Monoblos en 1 Lao shan en el Freedom No sé cula sea el del 2 Shen gaoren en el Freedom 2 Akantor en Unite Ceadeus en el tri Del p3rd no es seguro si contar al jhen moran o al deviljho
Al unico que no me he enfrentado y muero de ganas es Ahtalka, ojalá la agreguen a wilds. Aunque con el logo al que le veo más probabilidades es algun dalamadur.
Hubieras puesto en mencion honorifica la de narwa la creadora,lo unico que me gusto de esa pelea es cuando llega magnamalo al lugar en mi mente se escucho "i need a hero"
3:28 no creo que sea malo que tengas que aclarar que es un chiste ya que últimamente hay mucha gente que se cree "críticos" y no saben diferenciar la objetividad de la subjetividad
Pero a mi me gusta narwa la creadora,cuando narwa absorbe la "esencia" de ibushi,ademas de la banda sonora y las mecanicas de frenesi dentro del combate,y magnamalo tambien esta muy bien y su banda sonora tambien,pero el no tiene una presentacion unica ni mecanicas especiales,es un falso jefe final
Y bueno... ¿Cual fue el arhumento para decir que Shara Ishvalda es el final y no Fatalis o Alatreon? Fatalis cumple con todos tus puntos ¿o qué, solo porque lo trajeron de vuelta ya no cuenta? En todo caso sería Safi, pero me imagino que lo descartas por que es una cacería de asedio. Buen ranking pero difiero en tus (nulos) argumentos de por que Fatalis no es el final de Iceborne
Si es que consideramos que Fatalis es el jefe final de Iceborne, entonces Iceborne fue lanzado sin un jefe final y se mantuvo sin jefe final por varios meses...
me parece injusto que juzgues a narwa siendo que salio como salio, entiendo que el punto del video era el jefe final sin actualizaciones pero creo que deberias haber hecho una excepción con este en particular por como se dieron las cosas, o juzgar las 2 versiones, besitos en la laco
En mi humilde opinión para mí un buen monstruo final, es un monstruo final (tengan buenos días, tardes o noches🗿)
Mejor comentario sin discusión
basado
Y Que la mision tenga el nombre del juego XD
Bueno es debatible, si el monstruo final no tiene buenos dialogos aunque tenga buen gameplay no le ayuda mucho y también tenemos que tener en cuenta que nuestro protagonista diga al vencerlo "Yo soy el Monster Hunter" para dar ese toque final😎👍
enmárcalo
Lo que me encanta del combate contra amatsu es que al terminar su miseria y el cielo se despeja por completo no te hace sentir que fue una caza cualquiera, si no que también acabas de aliviar una carga de todo el ecosistema, como la caza contra el shagaru magala, que ocurre basicamente lo mismo.
Shagaru se siente como jefe final realmente xd
@@cristiantoloza3121 no recuerdo si shagaru es el monstruo final de la aldea
Si hacen un ranking de monstruos finales de la aldea la old gen se lleva una paliza😅😅😅
Monoblos en 1
Lao shan en el Freedom
No sé cula sea el del 2
Shen gaoren en el Freedom 2
Akantor en Unite
Ceadeus en el tri
Del p3rd no es seguro si contar al jhen moran o al deviljho
en MH4 y MH4U Shagaru Magala y Seregios son los monstruos finales del modo solitario en rango bajo y rango alto respectivamente
y con sus respectivos monstruos fijales del multijugador, casi se siente como cuatro juegos en uno
Shagaru, Seregios, Dalamadur, Gogmazios
El Fatalis es tan dragon de Toda la vida q se ve súper diferente con respecto a los demás monstruos
Es el unico que se puede dar ese lujo, entre tanto monstruo intentando ser tan biológicamente correcto y viene un dragón europeo genérico a demostrar dominancia
Se notan que no le saben, lo que hace bueno a un monstruo final, es que suene la canción de los cazadores cuando estás cerca de matar a el monstruo legendario🗿.
Hasta en eso me falló Xeno'Jiiva
@@yonaikelmendoza9826 y por eso ahtal ka es tan goooood
Es demasiada coincidencia que salga este video justo después del top de jefes finales de Ganelan. 😂
Creeme vi el video de ganelan ayer y dije "no te creo que tuvimos la misma idea" jaja
El primer juego que juge de MH fue El Generation ultimate y la montaña rusa de emociones que me genero athal-ka fue impresionante luego probé los demás juegos de la saga y aunque sus combates me gustaron mucho no me generaron el miedo y la admiración que se ganó la mantis Egipcia
Es que vienes de enfrentar a monstruos enormes y ahtal-ka no parece mucho, sobre todo con como te habían pintado antes que iba a ser.
ENTONCES llega la segunda fase y el trono de la reina y DIOS!!!! Que impacto. Ahora no somos nosotros los únicos que vamos con equipo
Gogmazios está brutal 💀, que buen diseñó no lo había visto bien
Idea para un siguiente video: el monstruo mas debil de cada entrega segun su rango
Para que humillar al pobre Aptonoth
O al popo@@Unacosapoca
No entiendo la razón para penalizar a narwa o gogmazios por reutilizar esqueletos cuándo no hiciste lo mismo con xeno jiiva (además, en caso de Narwa tiene sentido porque ella e ibushi pertenecen exactamente a la misma especie), que usa el esqueleto de nergigante y cuya segunda fase es literalmente lo mismo que la primera pero con explosiones. Considero que en esa parte del top fuiste algo parcial.
Igualmente estoy de acuerdo con el resto.
Sabes, tienes razón. Xeno Jiiva se merece una calificación menor.
@@Unacosapoca No quita que, como ya dije antes, estoy completamente de acuerdo con el resto del vídeo .
El monstruo final paso de ser el Final Boss, al Pre-Master Rank Boss (al menos la mayoría, sin contar los DLC)
Yep, aunque incluso en Freedom Unite enfrentas a los Fatalis después de Ukanlos normalmente.
@@Unacosapoca en freedom unite hay fatalis pre ukanlos en rango alto
@@KraidenMH ¿No querrás decir pre-Akantor? Ukanlos sale es en rango G
@@skc4188 me quiero referir a que los fatalis no salen tras ukanlos
Están en rango alto y luego están los de rango G
@@KraidenMH ¿Y? No cambia lo que UCP quiso decir. Los Fatalis en rango G salen después de Ukanlos, y además tienes que cumplir condiciones especiales para desbloquear sus misiones (de hecho, pienso que es por eso que UCP se equivoca al decir que la tendencia de añadir monstruos extra tras el jefe final empezó con 3 Ultimate, ya que se vió en menor medida en Freedom Unite e incluso Portable 3rd)
Este video es como remaster de tu antiguo video criticando el combate de los Fatalis, gracias a ese video empecé a seguirte por que diste una critica objetiva y muy acertada y sin miedo al éxito y a las criticas, eso es digno de admirar y tienes todo mis respetos, excelente canal!
Te falto las rabietas que se saca Gaismagorm 😂
Como que al final es un bebe gigante? jaja
shara ishvalda amo ese combate, la primera vez temblaba de emocion, ese rugido cuando muestra su verdadera forma y la musica. Te deja la sensacion de que enfrentas algo mistico y poderoso que tambien infunde terror, que lindos ojos tiene xd
El gran jaggi es el mejor monstruo final de todos los monstruos finales
El gran jaggi dorado, cómo olvidar al dragón anciano más poderoso de todo mh
6:42, ya se ha explicado por que akantor es un wyvern volador
Si Fatalis es memorable más por su combate basura,que por su presentación o diseño,no sirvió de nada darle esa aura de Dios
Combate basura en que sentido?
@@Lucifer7383-m6y se refiere al antiguo fatalis, el fatalis de world es Jesucristo y no es opinión son los hechos 😸👊🏼
@@alanp0051 ahh, concuerdo. El antiguo solo era un saco de boxeo. xD
@@Lucifer7383-m6y Creo que se refiere a la simpleza del combate. Fatalis solo camina y usa lanzallamas además de coletazos situacionales. Es decir, hablamos de un mounstro final con un moveset de 3 movimientos
El primer MH que juegue fue el generations la verdad cuando pelie con nakarkos por primera vez me facino su pelea y como combinada los ataques de distintos monstruos mi jefe favorito
Hiciste un error en rise, realmente lo que explicaste es un final falso, hay una segunda misión donde involucra cazar a ibushi y a narwa uno detrás de otro y narwa pasa de ser narra de trueno a narwa la creadora y después de la pelea te tiran los creditos
Cuando veo Shara Ishvalda no puedo dejar de pensar en la animación de terminal montage
Athal Ka sin dudas el mejor de todos
Lo es
Cuando ahtal ka saca su mecha me recuerda a Armstrong sacando su Metal Gear Excelsus mientras suena Collective Consciousness
Entiendo perfectamente tu punto con Narwa. Sin embargo, creo que para mi ha sido posiblemente el monstruo que más me ha gustado (hasta ahora Rise ha sido el único juego que he jugado al momento en que salió). Y aunque su moveset y diseño se parezcan mucho a los de Ibushi... Aún así me parece un monstruo muy especial (los dos en realidad). Creo que para mi es por la historia de amor que tienen a lo largo de Rise.
Ya pero athal-ka >>>>>
miralis, dalamadur, ahtal-ka y safijiiva me parecen espectaculares
Usted si sabe de cultura
Sinceramente creo que los jefes finales en todos los juegos es muy importante y creo que los que más me gustaron de toda la franquicia fueron Fatalis y Atal-Ka no pregunten porque,son monstruos que te dan una sensación de que no serán fáciles y más Atal-Ka en Gu que te da una sensación de que te enfrentas a un monstruo imponente y si son los mejores final Bosses de toda la franquicia 🗿
El fatalis carmesí es el fatalis negro cuando evoluciona por eso tiene casi todos sus propios movimientos
Podrias hacer un video explicando monstruos que estan solo en japón y las diferencias que traen, recuerdo ver muchos y pensar que (al menos algunos claro) funcionan de una forma completamente distinta, como un monstruo con 7 modos de rabia, uno con 3 formas distintas, otro que directamente no lo puedes ver, otro que necesitas como 10 jugadores luchando. Creo que valdría la pena verlo, siento que varios de los frontier son muy únicos y completamente apartados a los que todos conocemos, es como si ni siquiera fuesen monstruos de un monster hunter.
No sé si algún día haré un video compilando todos los monstruos únicos de frontier. Pero si que de vez en cuando los miércoles subiré videos hablando sobre los monstruos que he enfrentado en Frontier.
Algo que también hace bueno a un monstruo final es el contexto de por que lo estás cazando, el fatalis resulta ser que la leyenda de un dragon que destruyó el reino de schrade en una sola noche es cierta y por eso el gremio lo quiere muerto, el gogmazios devoró toda la reserva de polvora de dundorma y el gremio lo quiere muerto por que se puede volver inestable y se puede convertír en una bomba andante, narwa junto a ibushi por estár en celo pueden volver a los mosntruos locos y hacer rampages cada cierto tiempo, el amatsu es una tormenta andante que destruye todo a donde va. Ese tipo de cosas le dan emoción a las peleas por que te hacen ver que te la estás jugando por todo el mundo para evitár destrucción a gran escala y salvár el dia
mi top si consideramos sus combates actuales seria
1:fatalis -a
2:fatalis carmesi -d
fatalis blanco - c
akantor - a
ukanlos -a
alatreon -s
amatsu - a
miralis - a
dalamadur -s
gogmasios - b
nakarkos - b
ahtal ka - s
xenojjiva -c
shara ishvalda - a
narwa - c
gaismagorn - a
Pero y el seadeus no cuenta como final? Y cualquier monstruo que te mande a los créditos no cuenta como final entonces Magnamalo también contaría como monstruo final?
O sea podríamos hacer la distinción de Monstruo final de villa y monstruo final de Gremio (aun cuando World/iceborne no tiene tal distinción dentro del juego). Mi problema es que de los monstruos finales de villa solo Ceadeus y Shagaru Magala se compara a los monstruos finales de Gremio en el sentido de que no se sienten como una caza cualquiera.
En la batalla de ceadeus y dire miralos Sí existe un matadragones para usar, en la de dire miralis pasa bastante desapercibido pero ahí está, de hecho hay 2, uno fuera en tierra y el otro bajo el agua.
El de Dire Miralis me acordé mientras editaba, de echo por eso puse una nota cuando lo mencioné.
Oh, no lo vi 😆
Tengo que admitir que xenojiva por si mismo no me agrada mucho pero amo de sobremanera que sea el preludio a lo que considero un monstruo más que memorable safijiva que me parece brutal en todo sentido desde la música,diseño,mapa,concepto,trasfondo y poder sin contar que sus ataques son lógicos y demuestran lo que es y el como paso de xenojiva un recién nacido a safijiva un monstruo verdaderamente curtido sin contar su ataque insignia que es de lo más espectacular que e visto en la saga. Lo único criticable que le veo es que pudo haber sido parte de la historia principal y así evitar al fatalis que nos entregaron pelea igualmente muy disfrutable pero de la cual sigo prefiriendo a un safijiva con la dificultad aumentada
En cuanto a los juegos clasicos el mejor final boss desde mi subjetivo punto de vista es Athal ka sin duda y en Rise Sunbreak la verdad me encanta la narwa the all mother ,y nakarkos también me gusta
Como amo tu contenido . Eres el mejor :D
Te olvidaste mi detalle favorito de Nakarkos que cuando ilumina el mapa de celeste (15:35) también se puede ver desde arriba en el campamento
En serio? que genial
21:15 cuando gaismagorm escupe su laser, parece que en realidad esta vomitando su propia sangre
En serio? la wea épica jaja
Fatalis monstruo final de iceborne es el dragon que esta en la cima de la cadena alimenticia y además tiene conematicas epicas
No cuenta ya que es contenido extra, fue agregado con actualizaciones posteriores a la salida de iceborne
Siento que Ibushi definitivamente hubiera sido mejor monstruo final que Narwa, es más dificil, aprovecha de mejor manera los cordocopteros, y tiene una forma enfurecida, en si es Narwa, pero mejor, y me siento mal saber que solo puedes pelear contra el (al menos de forma normal) en las misiones del frenesi
A esperar que en Wilds su monstruo final sea memorable, con lo bueno que se ve el juego, tiene la posibilidad de tener de los mejores monstruos finales.
Ahtal-ka me parece el mejor de todos sin duda, y me fastidio mucho spoilearmelo antes de la salida de xx aqui en occidente y no vivirlo de primera mano sin saber nada. Por otro lado, gaismagorm no lo valoré tanto cuando jugué al final del sunbreak, pero rejugandolo me he dado cuenta de que es un final espectacular para una temática de terror en la saga
Buen video❤.
Por cierto que armadura llevas en rise?
De superpuesta llevo la de Malzeno Primordial(primigenio?)
Nos hemos puesto de acuerdo de hablar de jefes finales esta semana XD. Mira que suelo dejar alejado a GU porque le he cogido algo de "asco ligero" por el comentario típico de "es mejor mh porque tiene mas bichos", pero carajo, es que la ahtal ka mola mucho. Me gustan mas otras batallas finales porque la parte del mecha no me gusta mucho y le resto puntos, pero la ultima fase es dios.
Me sorprendí bastante cuando vi tu video en el feed de youtube jaja. Tremenda coincidencia.
Y la parte del Mecha siento que es algo sorprendente al comienzo, pero que ralentiza el ritmo del combate cuando estas farmeandolo. Pero igual... ahtal-ka es muy genial.
Lo que yo busco de un combate final es que me oblige a tomarmelo en serio, cambiar mi equipamiento pensar en mis objetos y en cada accion durante la caza, y todos lograron ese cometido pero el Fatalis de iceborn en mi opinion es el que mejor cumple con mi criterio
Bueno para empezar creo que también se debería de tener en cuenta que tan bueno es el combate del monstruo y no solo que tan único es, por ejemplo fatalis, si bien funciona muy bien como jefe final, bueno literalmente hiciste un video explicando porque el combate es un truño :v solo es golpearlo en las rodillas por media hora, y bueno creo que eso le resta bastantes puntos, por lo menos las demas versiones si que tienen un buen combate, respecto a la zona, ese cielo adornado con nubes de tonos rojizos si que son amenazantes, y me gusta lo sombrío que se ve todo, aunque siempre me ha parecido que esa zona parece mas bien un coliseo que un castillo xf
Respecto a fatalis carmesí no hay mucho que agregar, es lo mismo con otra skin pero peor
Sobre el fatalis blanco, no creo que reutilizar el esqueleto de otro monstruo sea un pecado imperdonable como lo muestras, si bien puede ser algo negativo, si tiene un buen diseño o se diferencia de otros monstruos con el mismo esqueleto está bien, pues me encanta el diseño de este, es realmente majestuoso su color blanca acompañada de esa larga crin que recubre todo su cuerpo, junto la música y toda la ambientación en general te hace sentir que verdaderamente estás combatiendo a una divinidad, por desgracia su combate no es la gran cosa, pero bueno, por lo menos es mejor que los otros dos fatalis
realmente creo que el objetivo de akantor era crear un monstruo verdaderamente imponente e intimidante, y creo que lo lograron, la música, su diseño, con una gran coraza robusta y oscura repleta de pinchos junto a su gran tamaño le dan una apariencia sumamente amenazante, y a pesar de que tiene un esqueleto similar a tigrex, no creo que sean exactamente idénticos, igual su combate es entretenido, especialmente en 4U con la hacha cargada, igual que paja que sea el mismo escenario del fatalis carmesí
Ukanlos si bien se podría decir que es medio flojo, me gusta mucho que sea la antítesis de akantor, el jefe final del juego base, también me parece interesante como usa su barbilla como pala, y sobre todo su ataque en el que excava hacia el cazador porque es un ataque que genera siempre bastante tensión
Sobre alatreon, es de hecho mi monstruo favorito sin duda alguna, no se por donde empezar para hablar de este monstruo, para empezar, AMO el tema del alatreon, me parece impresionante lo poco o nada que se habla acerca de la importacia de la música en monster hunter, a pesar de que casi nunca se habla de ello lo considero uno de los aspectos más importantes del juego, retomando el tema, me encanta como inicia este tema, primero empieza de una forma misteriosa para entrar de golpe con un órgano que junto a las percusiones y el resto de detalles, que suenan tan agresivo pero majestuoso a la vez te hacen sentir verdaderamente intimidado, como si te fueras a enfrentar al monstruo definitivo, a una criatura que desafía el orden natural, es una composición que suena tan agresiva y poderosa y a la vez tan hermosa, que te hace sentir que luchas contra un auténtico dios, también lo compleja que es y la gran cantidad de cambios que tiene, fungen como objetivo demostrar la inestabilidad elemental del monstruo, especialmente hay una parte en la que parece suena una guitarra eléctrica, esa parte suena pero tan agresiva, y cuando llega al climax pasa de golpe a una parte sumamente tranquila en la que se escucha con un órgano el tema principal de tri, chucha como AMO esa parte, que acompañado a los violines o lo que sea que sea de fondo, logra crear una extraña sensación de tranquilidad y tensión al mismo tiempo, es todo un arte el tema del alatreon, a lo que voy es que estos abruptos cambios parecen estar para demostrar la inestabilidad del monstruo, siguiendo por el diseño, a pesar de que comparte esqueleto con kushala, es bellísimo, esas escamas de un color carmesí, esos enormes cuernos aserrados que apuntan hacia el cielo. esas imponentes alas, verdaderamente tiene un diseño que al igual que su musical, es majestuoso e intimidante a la vez, respecto a la zona donde se combate, me parece increíble, con esas enormes cascadas de lava y esa vista al cielo llena de nubes negras, es verdaderamente hermoso, mucho mejor que la zona de akantor diría yo, además de que los parches de lava son mucho menos abusivos, y finalmente sobre el combate, igual es una maravilla, calcular los momentos para darle en la cabeza es increíble, tiene un arsenal bastante variado, sobre todo por el poder usar varios elementos, igual es increíble el contraste que existe entre cuando está en la tierra y cuando se encuentra volando, el megor monstruo
Considero que amatsu tiene un diseño hermoso, en general como lo mencionas, toda la ambientación que rodea a amatsu es majestuosa, y es un combate entretenido, lo único que no me gusta es que es muy sencillo, creo que un monstruo final debe tener la tarea de ser la última prueba del cazador, para utilizar todos sus conocimientos adquiridos a lo largo del juego.
miralis funesto también me encanta, su diseño como de un volcán es increíble, especialmente cuando se enoja y empiezan a brillar sus núcleos, toda la ambientación, y la música también son increíbles, creo que miralis tiene de los mejores temas de la franquicia, respecto al combate, representa una gigantesca mejora respecto a los fatalis, su ofensiva es mucho más variada a comparación de estos, y a pesar de doblarlos en tamaño, se siente su combate más fluido y dinámico, me gustan muchas de sus interacciones como si lo golpeas lo suficiente mientras carga sus meteoros se caerá, o que si le rompes el pecho ya no puede entrar en modo armadura, que igual es mucho menos abusivo que el de los fatalis, o como se va apagando conforme le rompes los núcleos, que gracias a la posibilidad de alcanzar cualquier punto bajo el agua, no representa un problema
es innegable que dalamadur tiene un diseño y una batalla verdaderamente épicas, pero he de admitir que siempre he encontrado su combate sumamente monótono, aburrido, largo e incluso frustrante, e incluso me atrevo a decir que no entiendo porque es tan amado, digo al final de todo, una serpiente colosal no es exactamente la idea más original que existe
Gogmazios a pesar de usar el esqueleto de los magala, amo su diseño, es como que un monstruo grotesco y repulsivo, y detalles como que lleva un matadragones en su espalda o que tenga como una cara triste en la barbilla me encantan, igual me encanta su tema, que creo que reafirma la idea que enfrentas a un ser repulsivo y grotesco, a pesar de que su combate no es la gran cosa pues es muy similar a los magala, es un monstruo que realmente me gusta.
Nakarkos es un monstruo verdaderamente único, al inicio parece que enfrentas a un extraño ser de dos cabezas de hueso, y el enfrentarlo en una fosa repleta de cadáveres, y encima es a música que te hace sentir que enfrenas a un ser enigmático y desconocido es increíble, pero lo bueno empieza en la segunda fase en la que revela su verdadera cabeza, también es increíble como usa cráneos de sus presas para realizas diversos ataques, igual su segunda fase tiene igual in tema increíble que le pega totalmente al monstruo, y cuando el escenario se ilumina es hermoso, me gusta el detalle que puedes ver la luz desde el campamento al mirar por la fosa, también me gusta como si lo golpeas lo suficiente en la cabeza en su modo draco, puedes accesar a su punto débil, igual me encanta la vista que tienes desde el campamento, es una vista preciosa, pareciera como si estuvieras en el fin del mundo o algo xd, realmente el nakarkos es un monstruo muy infravaloradod
Que puedo decir de athal ka, es fácilmente el monstruo más creativo que ha existido, nunca esperas que el final boss sea una mantis que luego se saca un mecha, también me encanta como va progresando la dificultad pues cada fase es mas complicada que la anterior, y aunque en general el combate es medio sencillo para ser el monstruo final, la última fase si que es desafiante, además de que tiene ataques muy vistosos y entretenidos utilizando las herramientas con su seda, y pues su mecha es impresionante, realmente te impacta la primera vez, además es entretenido ir destruyendo los núcleos, además de que suena la mejor versión de proof of a hero de la saga, y pues su diseño de una mantis egipcia es hermoso y único, y su música le queda perfecto, uno de los mejores monstruos sin duda
si bien xeno jiiva tiene un diseño único y muy vistoso, su combate es flojo y sobre todo considero que no ofrece nada de desafío como monstruo final, no es malo pero creo que si es de los peores
shara ishvalda ofrece por lo menos un desafío más interesante, aunque nunca me gusto personalmente el diseño, he de reconoces que el concepto del monstruo es muy bueno y que tiene un buen combate
sobre narwa no tengo nada mas que añadir, e incluso le daría una calificación mas baja, mas no puedo deci lo mismo de narwa la creadora, la forma en que combina los ataques de ambos dragones, y potencia los ataques que ya tenía me encanta, tiene ataques muy vistosos y entretenidos y creo que ofrece un desafío bastante digno, realmente me gusta ese combate
y por último gaismagorm, me encanta su apariencia extraña, y como va progresando el combate, y lo del minijuego de la ballesta igual esta bueno, asi como lo de que en cuanto mas rocas logres desprenderle, mas daño se hará al succionarlas, también toda la historia que rodea al monstruo le añade algo, del combate no recuerdo muy bien pero creo que cumple
wn tremenda biblia escribí xdddd
evité mencionar puntos que ya habías tocado pues estoy de acuerdo con todo lo que mencionas, pero también quería añadir unas cosas y dar mi opinión, sobre todo del combate pues creo que también es algo sumamente importante.
Alatreon>>>Fatalis
Pd: Primer comentario
Fatalis blanco>>>>>Alatreon
@@gogueto3000Gran Jaggi>>>>>>>>Fatalis blanco
@@cindor2616 Palico >>>> Gran Jaggi
@@angelvx1016 Blasfemiaaaaa herejíaaaaaaa!!!!
El Fatalis de Iceborne es perfecto 💯
"El primo caliente" jajaja
excelente video, pero gogmazios no es el primer monstruo final al que se lo usa un mata dragones, ya que Miralis Funesto tiene 2, que estan en el barco al borde de la playa y el otro en el naufrago al final del mapa.
Sabia del que esta al borde de la playa... pero tiene otro más? jaja no tenía idea
Perfecto no me quejo de nada
Nada raro ver con la mejor clasificación a ahtalka deidad
El Xeno'Jiiva me parece el final boss mas meh, está cool el diseño y sus ataques pero toda su caza es tan floja y anti climática, todo ocurre de sopeton y ni siquiera hay un background o indicio que te hable de su existencia, además su pelea es bastante normal, lo mas especial que tienes es poder hacerle caer piedras y ya, en lo demás es un dragón anciano bastante génerico, por otro lado Narwa tiene un contexto y background mucho mas interesante, su pelea es mucho mas espectacular y lo mismo con varios monstruos anteriores
Ah y por si fuera poco, en su batalla no suena Proof of a Hero wtf
Ni que decir de Gaosmaorg, uff, si en algo me quedó a deber world (base) es en su jefe final
Shara ishivalda no usa aire comprimido sino vibraciones de sonido
como se nota que a UCP le gusta demasiado 3 Portable
para nada
@@Unacosapoca "The barelly disguised writer's fetish"
Ahora un ranking de monstruos finales de la aldea, seguro que la old gen se lleva una paliza😅😅😅
Monoblos en 1
Lao shan en el Freedom
No sé cula sea el del 2
Shen gaoren en el Freedom 2
Akantor en Unite
Ceadeus en el tri
Del p3rd no es seguro si contar al jhen moran o al deviljho
Aunque no estoy de acuerdo en todos los puntos, tremendo vídeo, más vídeo así
Bueno vídeo bro
Gracias :D
En mi opinión es normal que Xenojiva te ataque de esa forma, ya que es básicamente un resien nacido.
Se podria decir que por combate divertido y por diseño y que el mosntruo sea memorable Athal-ka se lleva la copa de oro XDXD
El jefe final del generations no era el shagaru magala?
Ni Narwa ni Ibuchi tampoco son los boses finales de Sunbreak
Solo he jugado World y Rise, pero el Dalamadur me parece épico.
Lo es, el concepto del bicho, la arena de combate y los temas musicales de fondo 🗿
Ok, pero el soundtrack de narwa la creadora 🤌🏼
Al unico que no me he enfrentado y muero de ganas es Ahtalka, ojalá la agreguen a wilds. Aunque con el logo al que le veo más probabilidades es algun dalamadur.
Yo la verdad que le tengo fe a Dalamadur. Ese o Gogmazio calzarían bien, sobre todo porque Wilds es MH4U2 jaj
@@Unacosapoca dios te oiga
Athalka deidad besto boss🗿
Ahtal- ka el mejor boss final de todos los MH, no leo lloros 🗿
basado
Doble S para la Mantis
La única que es divertida además de épica.
Ahtal-ka best final boss 👌👌
Sin dudas para mí el mejor es athalka por la creatividad que pusieron en su combate🧐
Si vas a poner fatalis como final de world entonces comparalo con amatsu en rise
El monstruo final de Perú es Jorge 😱😱😱
Todos saben que es ELPináculo
Hubieras puesto en mencion honorifica la de narwa la creadora,lo unico que me gusto de esa pelea es cuando llega magnamalo al lugar en mi mente se escucho "i need a hero"
Tienes razón, ese combate es lo que Narwa de trueno debía ser jaj
3:28 no creo que sea malo que tengas que aclarar que es un chiste ya que últimamente hay mucha gente que se cree "críticos" y no saben diferenciar la objetividad de la subjetividad
Yo asumiría que las afirmaciones absurdas son identificadas inmediatamente como chistes... pero de vez en cuando aparecen personas bien densas jaj
Aire comprimido? Que yo sepa shara dispara vibraciones de sonido...
Monster hunter world simplemente es perfecto.
has uno de los insignia, nomas que en freedom el yian garuga es el insignia lo sabes jsjsjsj hola
Es el insignia no oficial, mucho mejor que el Rathalos Celeste
@@Unacosapoca basado hori
"No, Fatalis no es el monstruo final de MHW:IB" *procede a poner en la miniatura a Fatalis* xd
Era para que lo pensaran ;D
Qué buen video
Muchas Gracias :D
Pa cuando video de Frontier
Esta semana no hubo, pero yo creo que el próximo miércoles saco otro.
Pero a mi me gusta narwa la creadora,cuando narwa absorbe la "esencia" de ibushi,ademas de la banda sonora y las mecanicas de frenesi dentro del combate,y magnamalo tambien esta muy bien y su banda sonora tambien,pero el no tiene una presentacion unica ni mecanicas especiales,es un falso jefe final
Quien es el monstruo final del frontier 🤔
Tal vez hay uno en cada parche? Ni idea la verdad.
@@Unacosapoca la verdad pienso que si xq están rotisimo esos monstruos
Y bueno... ¿Cual fue el arhumento para decir que Shara Ishvalda es el final y no Fatalis o Alatreon? Fatalis cumple con todos tus puntos ¿o qué, solo porque lo trajeron de vuelta ya no cuenta? En todo caso sería Safi, pero me imagino que lo descartas por que es una cacería de asedio. Buen ranking pero difiero en tus (nulos) argumentos de por que Fatalis no es el final de Iceborne
Si es que consideramos que Fatalis es el jefe final de Iceborne, entonces Iceborne fue lanzado sin un jefe final y se mantuvo sin jefe final por varios meses...
Aguante Ahtal ka viejaaa
Para mi el mounstruo final de mhwi fue safijiiva
me parece injusto que juzgues a narwa siendo que salio como salio, entiendo que el punto del video era el jefe final sin actualizaciones pero creo que deberias haber hecho una excepción con este en particular por como se dieron las cosas, o juzgar las 2 versiones, besitos en la laco
3:29 No me importa, te funaré si dices que el Combate de Nakarkos es malo
Te salvaste esta vez
menos mal
Ahtal-Ka>>>>>>todos
Realmente Rise fue una decepción.
Te falto hablar del Mounstruo Final de Rise que sera Lagiacruz Omnidios volador
Pd:Fatalis>>>>>Alatreon
Factos
Me gusta bastante que lleves la objetividad y tengas muy en cuenta la cronología del juego para valorar el monstruo. Tierlist 10/10
Godmazios god, nakarkos y athalka zzz
Opinión equivocada ?)
Increible pensar que Iceborne arregló a Fatalis y arruinó a Alatreon
demasiado bait para mi
Similar a como Rise mejoro muchísimo a Rathalos y Kushala Daora, pero empeoró a Rajang.
Creo que te quejas de cosas sin sentido😣
Hori le copias a ganelan
Vi su video y arme este en cuestión de horas. Así de rápido soy ;D