この合体パターンどう思う?ヲタファ答えます / T-SPARK トイライズ キングエクスカイザー
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- Опубликовано: 6 июл 2024
- ◆引用: T-SPARK公式サイト 公式サイト
www.takaratomy.co.jp/products...
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※この動画は14歳以上の方を対象としています。
#エクスカイザー #ヲタファ #wotafa Развлечения
ヲタファの率直な意見が聞きたい!とのことでしたのでゆっくりお話ししました。あなたはどんな考えかな、ぜひ聞かせてください(´ー`)/
キングエクスカイザーの合体はエクスカイザーが前でキングローダーが後ろという形で合体、完成ですね。というか何故トイズキング版では合体がキングローダーが前でエクスカイザーが後ろというバーンガーンみたいな形なのでしょうか?
でもさ、そもそもタカラトミーは、超合金魂が発表済みのタイミングで、なんでキングエクスカイザーを出そうと思ったんだろう?
確か、に...思いますね...
流石直撃世代……(意見が一緒で良かった)けど……本家のTAKARAだからこそMPを更に良くしたプロセスどおりのキングエクスカイザーを自分は求めていましたね現状プロセスどおり合体とスタイル両立して世に贈り続けてくれてるザ•合体‼が最高(超合金魂のキングエクスカイザーも気にはなるけど)
ヲタファさん、こんばんは。前面部分が、開いて劇中通りの再現じゃない、エクスカイザーのビークルモードもカッコ悪いですね。値段も高い!超合金魂を待つしかない。すみません。
せめて前を開けてくれよ!
とは思いました。
背中ってのがねぇ…
せめて、エクスカイザー小ちゃくして、ファイヤーダグオンみたいに胸部で収めて欲しかったかな、個人的には
私もエクスカイザーの合体方式はゴーディアン然り、バイカンフー方式が唯一のアイデンティティであり、欠かせない要素だと思います。しかしその方式はすでにマスターピースでほぼ完璧な回答をしてくれており、(おそらく)その意思を組んだ超合金魂の発売が控えている中で、老舗であるタカラトミーが同じものを作るわけにはいかないという、ヲタファさんの意見はとても納得できました。
トイライズのエクスカイザーは随所にTFレガシーのようなジョイントが各所に設けられており、アクションフィギュア的なアプローチで開拓していくのかなと感じました。私個人としては、せめて前から格納はしたかったというのと、お値段がTFレガシー並みにリーズナブルであればよかったというのが正直なところですが…。
ただ、昨今はメカスマさんなども劇中再現型の勇者トイを出してくれているので、タカラトミーとしては再現はそちらに任せて、新たな方式を模索するというのも今後、玩具業界が盛り上がるのには良いのかなと思います。もういっそのことタカラトミーさんには新しい勇者やエルドランを生み出してもらって、シリーズが復活して、大人だけでなく次の世代の玩具野郎を育てていって欲しいなと思います。
一応、新作の発表はされております。
「勇者宇宙(ブレイブユニバース)ソーグレーダー」m.ruclips.net/video/9imbVYrgTH0/видео.html
@@user-df9fm4qe7l
でも、これ新規開拓の企画じゃなくね?パッとみてターゲット層は過去作を知る懐古層だとみたが。
本当に、ヲタファさんの意見を聞けて良かったです。「エクスカイザーは、この合体以外あり得ない」まさにその通り!!!
当時も今も、あのワクワクを自らの手で再現する事が全てだと思います。
タカラトミーが直球を投げなかったのは、おっしゃるようにバンダイでど真ん中のリメイクが進行中(そして難航中)であり、
メカスマからも続々と当時の玩具へのリスペクトが詰まった勇者シリーズトイがリリースされているからだと思います。
その上でタカラ時代最後の勇者であるバーンガーンを経て「一周した世界のエクスカイザー」を新たな一歩として作った、というのが
自分の中で「僕らが知ってるあの頃のエクスカイザー」で無いことの、最も納得できる答えです。
今度のエクスカイザーの「まだ誰も見たことがない」変形・合体シーンは、もしかしたらこれから勇者シリーズのファンになる子達の為のものかも知れませんね。
ただ、合体と連動するギミックが無さそうなのは純粋なプレイバリュー的に寂しいと思います。
全部引っくるめてもそれ以上に楽しみですね!どんな玩具になるのか期待したいと思います!
せめて、正面に格納とかにして欲しかったなー
トイライズ的に変形合体そのものではなく、合体後のアクションにサビを持ってきた結果、ああいうアレンジになったのかなと思いました。
タカラトミーとして3回目、超合金魂も控えてる、きっとTHE合体も出ると考えると、今回ぐらいこういうパターンがあってもいいのかなとも。
あとはマトリョーシカ方式をやめた結果、エクスカイザー単体が大きめになってるのも良いかなとも思ったり。
愛憎模様がすごいです。笑
Its Dx line. Dx Brave saga line. The first game. Baan Gaan compability.
個人的にはクラファンデスザラスとも絡ませてクロスオーバーな遊び出来たりするから合体形式については目を瞑っても良いかなって
この人の、この熱さが、トイ業界の未来に流れ、通じますように。
ヲタファさんのおもちゃへの熱がとても伝わって嬉しくなりました
商品が良くても悪くても、こうして当時の興奮した思い出を今ああじゃないこうじゃないって語り合えるのがいい時代になったなあと思います!
劇中通りの合体での最高水準に近い物はマスターピースでやってしまったので、試みとして別のものを目指した考えは私は理解できます。
後はドラゴンカイザーの完成度と後のグレートエクスカイザーがどうなるか次第ですね。
マトリョーシカ系の変形や合体は本当に難しいと思います。
バンダイで発売したSMPのバイカンフーも可動用素体を準備して発売していたり、どの会社もめっちゃ苦労してるイメージがあるから責めるようなことができない、むしろめっちゃ頑張ってると思う。
合体の仕方が違うけど、合体もして、めっちゃ可動することができるものとして割り切らないとこういうものは難しいのかもしれませんね。
ちょくちょく書いてるフレーズではありますが、ハイエイジ向けとなると、どうしても「プロポーション&可動部」を意識しないわけにはいかないんですよね
劇中通りの合体だとどうしてもそれが出来ないから…
自分はもろ手を挙げて賛成ではないですが「仕方ないのかなあ」と許容はしてます
可動域を増やすのが目的なんでしょうし、エクスカイザーを折りたたんでコンパクトに入れる事自体は許容範囲なんですが、せめて前が開いて、前から収納して欲しかったなと。
今ふと思ったんですけど、フル可動エクスカイザーにいわゆる聖衣形式(というよりもどちらかというとアニメのグリッドマン形式)でキングローダーの部品を被せてキングエクスカイザーになるとかでも良かった気がします。
@@tikuwa_ore ガオガイガーみたいな感じでしょうかね。
あーそれもありっすねw
この手のは関節部のパーツを結合したままってのにこだわらなければ容易にできそうですしw
本家本元のタカラトミーが出すからこそ初代勇者のエクスカイザーを選んだんだろうけど、昨今のハイエイジトイ基準で作るには最も再現が難しい勇者ロボだと思ってます。
TFでは変形合体プロセスが当時品から大幅に変更されるものが多いけど、それで誰も文句を言わないのはTFにおいて(特に初代)変形シーンは劇中の山場でも何でもないからだと思うんですよね。
勇者シリーズは見てて一番印象に残るのは変形合体バンクだと思います。そこが覆ったのだから思い出のあのロボットとは違うな、と思ってしまう人がいるのは当然と思います。
折角タカトミがハイエイジブランドに本腰入れ始めたのにこれで勢いが失われないか心配です。過去にもブランド復興しても数年の展開で終わることも多かったので・・・
そもそも最初のトランスフォーマーは「ごく普通の動きの中での変形」がメインですからね。
しかも、当時の作画事情ゆえに「変形パターンが毎回まったく違う」のが当たり前だったりしましたし。
自分も今回の件はいろいろと考えさせられました。大方ヲタファと同じ意見です。
近年各メーカーが勇者シリーズを出してきて、それがユーザーに受け入れられている現状
皆が待ち望んできたタカラトミーで一体何が出来るのか。開発側はすごく悩んだんじゃないかなと思います。
もしthe合体の展開前なら、バンダイがエクスカイザーに着手する前だったら、また違った物になったのかもしれないと思う一方
それらが無かったらタカラトミーは勇者シリーズを復活させる事も無いんじゃないかとも。
複雑な気持ちですが、シリーズ自体は続いてほしいですね。
当時品、何度もエクスカイザーの肩を破壊してました!
今回トランスフォーマーから培った技術を使ってどんな玩具になるか楽しみです!
我々がTHE合体に慣れすぎたのもあると思います。
あのプロポーションと合体を両立できているものを何度も見てる以上、タカラトミーならどうあれに近づけるのか、そういう期待感もあったでしょうね。
結果、バーンガーン方式。
新規の人は気にならないでしょうけど、ヲタファさんの言う通り、当時エクスカイザーで育ったユーザーを対象に入れた以上、あの前開きが出来ないのはかなりマイナスですね。本当にあれこそがエクスカイザーなんですもん。
せめて、畳んだエクスカイザーを胸にしまうとか、合体再現プラス可動素体も付属とか出来なかったのかな……。
まあコンセプトがおもちゃ然としてるからこそのあの仕様なんでしょうけど……。正直基地モードとかも興味無いですし、なら超合金魂を待つという選択肢になってしまいます。
やはりキングエクスカイザーの合体はアニメ通りに正面から合体でないとと言う気持ち
お疲れ様です
本当にヲタファさんが 玩具に対して真っ直ぐ向き合って 凄い原作を大切にされてるのが伝わってきました😳
個人的には合体のプロセスを楽しみたい派と可動アクションを楽しみたい派の良いところ取ったなと思います
ヲタファさんの熱い想い伝わりました。
私もキングエクスカイザーは収納以外は考えられないです。
そこでヲタファさんのお話にも出てましたがバンダイさんとタカラさんでキングエクスカイザーを出す際のタカラさんの強みってなんだろうと考えました。
みんなは何故タカラさんがキングエクスカイザーを出すと言った時にわきたったのか?
それはタカラさんが元祖だからだと思います。
元祖の強みとは?と考えた時、ヲタファさんのお考えの1つ、アフターストーリーを発表してそこから玩具展開する事も出来たのでは?と。
アイデンティティを消し、可動に振り切ったコンセプトを弱点として後出しするのでは無く。
そのコンセプトをストーリーとしてガッチリ固めていけば全然違ったのでは?と思いました。
珍しく声が震えてますね😅
なんか気持ちはわかる。
大好きなものが(本命から)「ちょっと違う」形で出されるのは悲しいね。
個人的にはダイアクロンやトランスフォーマー版のアレンジと考えればアリですしガシガシ遊ぶにも向いてそうなのでアリ派です
ヲタファさんの声がところどころで震えている。
それだけエクスカイザーへの本気度が伝わる。
発表を見た時、”トイライズはこういう
方向性か〜”と納得してました笑。
玩具としてグリグリ動かして遊ぶなら
これくらいが落とし所なのかなぁと。
ただ一方で、ちょっと残念と思った
自分がいたのは間違いない事実。
とはいえこれも多様性として、
素直に色んなエクスカイザーを見れることを
良しとしました、自分の中では笑。
まぁ、劇中通りにできなけりゃ、
何やったって意見は出るのです。
劇中通りにやっても意見でそうだし。
だからタカラトミーさんもそれ以外も
出すと決めたなら堂々と行くしかない!
良い点も悪い点も出しながら、受け止めながら
みんなで愛していこう。
他メーカーと差別化するかたちで新しい変形合体を導入したことは自分的にはとても良いと思いました! 基地モードにもなるのでトランスフォーマーやジョブレイバーなどと作品の垣根を越えた遊びをやってみたいです!新たなる脅威に立ち向かうため、新しいボディーと変形合体機構を手に入れた未来の勇者エクスカイザーみたいな公式ストーリーがあればヲタファさんが仰有っていたように尚良かったかもですね!
お疲れ様です✨
言いたい事がひしひしと伝わってきて共感も出来ます!個人的には勇者の元祖だからアニメ準拠で合体させて欲しい気持ちと、逆にこの元祖の合体玩具を発売したタカトミだからこそ新たな試みにチャレンジしているのを応援したい気持ちがあります。
放送当時、合体で肩が回らない事に残念だった思い出が甦ります。トランスフォーマー、勇者シリーズ、肩が回らない、肘が曲がらない物が多かった時代を超えて今の技術でとれだけ動かせるキングエクスカイザーが生まれるのか、直撃世代の我々だからこそ、発売されてから手に取って見届けたいですね。
背面合体式はバーンガーンと同じですね
いっそのことバーンガーンでも良かったのに( ^ω^)・・・
正に、バーンガーンはコンパクトになって背中からの格納型で他勇者とは違う個性でしたね。
トランスフォーマーと同じタカラトミーだしあとあとパーシャルでバーンガーン出すための匂わせなんじゃね?と思ってます
本当はマイナーキャラ出したいけどそれだと初報として弱いからガワだけ人気キャラにリデコして先に出しつつ後から本命出すっていうトランスフォーマーがよくやるやつじゃないかなと
サブロボですがサンダーダグオンも近いですね。
@@user-rt9te3ks2b
ダグサンダーが背中パーツになってましたね。
熱いトークでした!今回の件は新しい物語性を玩具だけで構築しようとしたところ、構成要素を追加でなく変更したところに課題を感じました。いっそ新規解釈を正当化する新規エピソードが短編アニメ化されたら、ファンの受け止めも違ったのかも。当時の TV 版とは違う、でもこれもいい、みたいな受け止めに。プロモーション…というか物語の紡ぎ方ひとつかなぁと思いますね、あくまで個人の感想ですけれども。
エクスカイザー、バイカンフー、グリッドマンは劇中通りの合体は望んでいたけど、昨今の玩具事情を考えるとこう言う合体もアリだと思います。同じ物を揃えるとそれぞれのメーカーの特色無くなりそうなので、色んな解釈があって良いと思います!!なんであれ最後にはカッコよくてニヤニヤ出来たら、それがそれぞれの正解なんだと思ってます!!
熱かったですね!! トランスフォーマーレジェンズでジンライがヘッドマスターでリメイクされたときも、理解はしつつも納得がなかなかという経験をしたのを思い出しました。
おもちゃは触ってこそ、はすごく分かります。発売後のレビューが今から楽しみです😊
久々に、
厳しくも熱いヲタファさんを見ました
😊👍
まぁ極論納得する人が買うだけから色んなパターンを出してくれた方がいいと思う
幸いベーシックなのは別に出るんだし選択肢は多いに越したことはないかなw
これはこれで良いと思います〜!
ただ自分がこれを買うか?と言われると悩みます
オタファの合体は、見やすいとかやりやすいやり方をやってくれてます。
とてもいい意見だと思います。熱意は凄く伝わってきました。
13:26 あれはバーンガーンなのよ
言って欲しいことを言ってくれたw
やっぱりそう思いますよね。
THE合体だったらどう調理してくるかが楽しみ
コアブロックでもせめて胸側が開けばなあという気持ちはあります。
けど新シリーズの玩具ってだけでなんだかんだ楽しみです!
フォームアップこそがサビというのよくわかります。
ヲタファさんの巨大合体キングエクスカイザーレビューのサムネにフォームアップの瞬間が載ってた時は嬉しくなったものです 途中の美学!
超合金魂やTHE合体でもいずれエクスカイザー出る時が来ると思うので、格納合体できてカイザーソードも足から出てくるものが出るのを待ちます
個人的には本家本流だからこその挑戦なんだと思いました。超合金魂といずれ来るであろうTHE合体で再現は目指せばいいと思うし、逆にロー向け玩具も得意なタカラトミーだからこその飽和状態の昨今の玩具事情に楔を打つ新しい可能性は、最初は賛否両論あるだろうけど、3順目とかは、いつかこういうことがリバイバル品のスタンダードになるのかもしれない。そう思って一旦はタカラトミーの本気を見ていきたいと思いました!
ヲタファさんの意見に賛成ですエクスカイザーはこの合体パターンでしょう
でもアクション重視で行くなら今回の合体パターンもアリかなと思う
キングエクスカイザーと言えば、前面からの格納合体がアイデンティティですね。
ただ、ヲタファさんの言いたい事もよく分かります。
変形・合体・可動を全て盛り込むと、途端に難易度が跳ね上がるんですよね……
やはり、原点にして最難関と言う事なんですね。
以前トランスフォーマーレジェンズでスーパージンライが出たときにヘッドマスター仕様にアレンジされててコレジャナイ感を感じましたね。
あれはあれで良い商品ですが。MPで劇中の仕様で出てくれるのは本当にうれしい
まさか背中から合体は…アレンジ解釈とはいえ違うんだよ母ちゃん
「断じてエクスカイザーらしさを感じるギミックではない」
「可動やプロポーションを考えると商品化難易度が高すぎる」
「他社製品が差別化や革新を求める動機は有り得る」
いずれにおいてもヲタファさんの見解は自分にもしっくりきます。だからこそ自分はトイライズ擁護派ですが…。
直撃世代かつ実物を持ってた者ですが、両腕が動かないのが最大のネックで(あとその後のトイや食玩も全て)ガッツリ動かしたかったのが叶わなかったので合体かつ可動が実現出来るので私は有りとは思います。SMP(だったような)で変形合体を再現出来ないのも有ったので余計に。
原作準拠の合体で可動を求めるのは難しいと思うので、今回のアレンジは仕方ないと思いますね(MPでの反省点もあると思いますし)
よく見ると、胸と腰に窪みがあるのでドラゴンカイザーも来ると思われますし、グレート合体をどうするかが気になりますね
凄く良いな かっこいいですね
合体プロセス大事だと思います。アニメでの合体の仕方を大きく変えてしまうのは、直撃の方々にはショックなことではないかと思います。
ヲタファこんにちは。色んな意見があるなぁって思いました。特に自分は直撃世代なので勇者に有り余る思い入れがあります。なのでいわゆる「サビ」の部分は大事にしてほしいなぁという気持ちがあります。
でも、玩具に正解なんて無いんですよね。そこがまた魅力なんだー!
私も生当時を見ていて世代でエクスカイザーといえば 6:23 のような形が最適で可動部をどうするかを各キングエクスカイザーが試行錯誤してきました。
新しく見たキングエクスカイザーは新たな解釈という形で見て「バーンガーン」も同じ形態だという声も聞いて再確認しました。
個人的にはあれはあれで良いと思いますがキングエクスカイザーの行き着く究極の形はバイカンフーだと思っています。
今後の新解釈に注目しています。
ヲタファさんの熱い想いが伝わる動画でした。世代の人達と作り手側の考えや事情によって、摩擦が起きるのも仕方のないところと私は思っています。
ただ、新しいものを作ってくれることには感謝してますね(^^)
合体シークエンスが劇中と異なる点は残念だけど、劇中のプロポーションとディテールをうまく表現しつつ、プレイバリューとしての変形・合体・可動をバランス良く取り入れている印象で、個人的には良い玩具だと思います。個人的な思い出としては、当時玩具のバックパックが雨合羽のフードを脱いだみたいな感じの造形で、劇中と違いすぎて嫌でした。トイライズ版は劇中に近い造形で好印象です。
ヲタファさんの言いたいことはすっごく分かります。僕も直撃世代なのでこだわりがあります。。けど、僕が言いたいのはその先です。実際に商品を買って、遊んでみて、楽しかったらそれでいいかなと思っています。
直撃世代です、合体方式を知った上で予約しました。難しいのは分かるので、グレートになった時に格好良くて遊びやすくて動いてくれるなら、まぁいいかなと思っています
大前提として、合体変形ギミックの変更は、そのロボットアニメを見た人間にとって大きな悲しみであることは疑いようはありません。なぜなら僕たちは、それそのものの再現や玩具という形でそれを自分の手で実行することが大きな喜びだからです。
この体験を損なうところに、メーカーとユーザーで大きな摩擦が生じるのは至極当然なことです。
ただ、プロポーションや可動の再現のために、
A:「いっそエクスカイザーをうんと小さくorローダーが大分大きい」形にして影響を抑える
B:通常の巨大合体もできるが、稼働のために「もうひとルートコンパクト変形や追加パーツを加える」
といった商品もいずれ出てもよいのでは?と妄想していたので、「いっそ振り切ったんだな」というのが第一印象です。
昨今、多様なアレンジを加えられたキットはそこかしこにあり、また、再現性が困難なキャラクターを多数抱える勇者シリーズにおいては、、デザインの確保のためにギミックを変更することもエクスカイザーの長い玩具化の歴史の中で一度くらいならあっても仕方がないかとも感じはします。
立体化する側がマトリョーシカ合体に限界感・閉塞感を持っていてもむべなるかな、ではあります。
13:21 ただ、それは絶対 そ れ は そ う !!(バーンガーン出そうよ、とコレバーンガーンじゃん!!両方に対して)
であるし、
14:10 そういうことせず、ちゃんと先に「無理、帰る、ゴメン」っていえば批判の声も減るんだよ!
という話。
メーカーの限界感もわかるし、ユーザーの怒りもわかるし。
情報開示なりギミックなりもっとやりようはあっただろう、というのが結論ですね。
玩具作りって色々大変なんだなぁって思いますね
正直かつ誠実。「大人」ですね。ヲタファの好感度めちゃくちゃ上がったわ。
変身バンクの格好良さから決めポーズまで
勇者シリーズの原点にして至高
ゴーディアンやバイカンフーと似て非なる技術は
人類に託された最大の宿題なのかもしれない
ちーがーうーだーろー!!ってなりましたw
そんな丸まって合体するならゴルドランだ!って
でもなー。
さんざん違う変形プロセスで出し続けてるコンボイを追い続けてたりすると
プロセスなんかわりとどうでもよくなってくるというか。
トランスフォーマーの下地がある分、タカラトミーにとっては旧玩具の変形プロセスって
もうわりとどうでもいい話になってんじゃないかなぁと思います。
トランスフォーマーに関しては
過去にない新しい変形スタイルを追い求めてる感じですよね
仮に毎回同じ変形同じ構造だとそれはそれで新鮮味がない!って言われそうですけど(笑)
Toyrise Exkaiser has Baan Gaan's transformation scheme which makes it kinda funny as in the 1st Brave has the 9th Brave's transformation, it is like an anniversary special.
自分も当時玩具を遊びつくした者です。
オタファさんと同じでやっぱエクスカイザーと言ったらあの変形なんですよねw
変形させながら合体シーンを脳内再生するのに大事な要素だからw
バックパック形式になってしまったのは残念ですが、あれはあれでどんな可動ができるかとか最終合体でどう化けるか楽しみです。
これは本当に葛藤しますね。僕はDX版・MP版共々持ってないので今現在のタカトミの技術でフォームアップしたかったし、アクションで動き回して遊びたいから仕方がないというのもあるんですよね。せめて差し替えでも正面から合体出来るようすればな…。
確証のないただの予想なんですが、商品コンセプトに「共通ジョイントを使用して自由なカスタマイズ」的な事が記載されていたように思います、つまり、今後発売される同シリーズの別勇者ロボとのクロス合体的な事が可能なんじゃないかと考えています。
もしかしたら、今後ダガーンXやバーンガーンが発売されて、それぞれのコアロボを交換できるようなギミックが搭載されているから、あえてエクスカイザーもこのような合体方式になったのでは?と思っています。
ひょっとしたら、別作品の2号ロボとのクロスグレート合体的なものもあるかもしれないと思いました、例えばキングエクスカイザーにマイトカイザーを合体させることが出来る、とか。
なんにせよ、今後の情報とヲタファさんのレビューを楽しみに待ちたいと思います。
なるほど! その可能性はありそうですね。
ダイアクロンのボレットコアに近い構想ですね。
夢が広がるアイディアだと思います。そうだったら素晴らしい!
まさかの背中からなのには思わず「なぬ!? 変えちゃったの!?」とビックリしましたが、
合体後の稼働面、デザイン、後からやるグレート合体に今回初出の新ギミックを盛り込むとなると、
上記の要素を加えた結果、従来の合体方式…前からオープンが難しくなってしまい、敢えて背中からというアレンジに踏み切ったんじゃないかと感じました。
後は動画で説明された通り、超合金魂とカブってしまうからでしょうね。
コアロボが背中に合体するのは前例として後輩のサンダーダグオンがいましたから、私は気にならないですし、
何なら同じタカラトミーさんでもトランスフォーマーのマスターピースも必要に応じて変形機構をかなり変えてたりしてますから、何らおかしな話ではないと思います。
仮にもし劇中通りの完全変形をやったとしても、それに拘り過ぎても二次元の嘘が強過ぎて劇中とデザインが違い過ぎてプロポーションが崩れてしまったら本末転倒ですし、
20~30年くらい前迄ならまだしも、現代において劇中と姿が違い過ぎる、ろくに稼働出来ないからアクションポーズを取れないというのは
現代に出す玩具としては致命的では…とも捉えています。
ユーザー目線も大事だけど、メーカー目線も大事な事だと私も前々から思います。
個人的には昨今の変形合体に気を使う繊細な高額トイは買っても結局数回変形合体させて飾りっぱなしだったり仕舞っちゃったりするので、TFのコマンダークラスのような手触りでガシガシ遊べる仕様をトイライズには期待しています。とはいえ触ってみないとなんともいえないのでとりあえず今回は予約しました。mpエクスカイザーも買いましたがやっぱりそんなに遊ばなくて買って1〜2年で手放しました。今回みたいな折りたたみ格納はありっちゃありですが、せめて正面から格納してほしかったのが正直なところです。とはいえ、玩具界に遊びやすさ重視の大人向け高額トイの流れを作って欲しいと思い期待を込めて成り行きを見守っています。
合体再現と可動を無理に両立させる必要はないと思ってるから、合体方法を変えてまで可動出来るようにしようとしてるのは個人的には無し
スーパーミニプラのバイカンフーみたいに「合体するけど可動しない状態」と「可動するけど合体は再現できない状態」を選択出来る仕様で、SMPで出してくれるのを期待してる
合体ギミックって合体ロボの最も大きなアイデンティティだと思ってます。
なので外見がキングエクスカイザーでも前が開かなかったらやっぱりそれはキングエクスカイザーっぽい何かだなぁ。
だったら非変形の可動フィギュアでも良かった。それくらい僕の中でも残念でした。
そして生みの親でもあるタカラにこれは特にやって欲しくなかったというのが本音です。しかも27500円て…。
ヲタファさん初めまして!ヲタファさんのエクスカイザーへの想い伝わってきました…!
エクスカイザーの本編の記憶は無くてでもロボットは覚えているという程度なのですが
そういう僕からするとトイライズのもあれはあれでありかなと思っています。
でもそう思えるのもタカラがマスターピースでテレビそのままの変形のエクスカイザーを出してくれたり
いろんなメーカーから勇者シリーズの玩具が出ている今だからアレンジ版としてありかなと思えるんですよね。
多分そういう商品が無くていきなりこのアレンジ品が発売されていたらこうじゃないよ~と思っていた気がします笑
個人的にはキングローダーをエクスカイザーが牽引してる形態が好きだったので
それは出来るのかな~?って気になってるんですよね。
今回のタカラトミーさんのキングエクスカイザーの発表動画見てヲタファさんのご意見動画待ってました。
直撃世代で勇者ロボの中でも好きなキングエクスカイザーの合体に関して忖度なしでヲタファさんの率直な感想が聞けて良かったです。
トイライズの新しい試みは良いと思うけど、遊ぶには価格がネックですかね。ザ・合体や超合金でいいやって気持ちになる。
アニメの通りじゃなくてガッカリ
マトリョーシカ合体は可動の問題ありますからね。
今の技術でも難しいとなると、SMPのバイカンフー方式(内部フレーム)が落とし所としてはいいのかなぁ、と
原作再現って、どれだけその作品に熱中していたかでとても重要になるものだと思うんです…違うんだって思うお気持ちがとても分かります。
当時世代としてキングエクスカイザーの合体プロセスじゃないのは正直残念ですが、初報からアレンジされてるのはわかってましたし、他の高額トイを見ても大なり小なり劇中とは異なるものが多いのでアプローチとしては全然アリだと思ってます
最後の話は護くんがガイゴーに乗る感じか。 地球の技術でエクスカイザーを再現したみたいな新作でもやればみんな納得するだろう。
思ってた事をほぼ全て動画内で語ってくれた感じです。「有り得ないけど仕方ない」というフレーズに全てが詰まってますね。
可動の為のアレンジはまぁ仕方ないとはいえ前から(上に)開いて格納する形だったらダメージは少なかったかもしれないのですがね・・・。
ルネ・カーディフ「熱い熱いねぇー」
私は直撃世代ではないのですが兄が持ってたDVDで観たのでやっぱりエクスカイザーはあのプロセスが真骨頂だと思いますし合体プロセスが難しいなら
いっそのこと「アダマスマキナ」から出してくれたら納得したかもしれないです。
でもこの時代に色んなメーカーこら勇者シリーズが立体化してるのはありがたいです。
背中に収納するくらいなら思い切って収納ギミック自体がない方が良かったかもとすら思いました。個人的にはロボット玩具は「変形合体がサビ」というのに非常に共感するところで、変形合体で手を抜くならそれはもう別物だよと感じちゃいますね。
気持ちはわかるんだけど、正直コアロボがなくても外見からわからないロボット玩具はそれにこだわりすぎると可動とプロポーション崩すだけなら足枷にしかならないと思ってます。再現ならMPが頑張ってくれたので今回のアプローチは充分アリかなと思ってます。
なんならグレートエクスカイザーとゴッドライジンオーの腕の合体すら劇中準拠なら不可能な事の塊なわけですから。
背中収納賛成です。合体後の可動が確保され、ブロックになることでエクスカイザーが壊れにくくなるから。そもそもエクスカイザーを劇中再現で収納するとキングエクスカイザーの可動に干渉して動かなくなる。解消しようとするとエクスカイザーを小さくしてキングエクスカイザーの関 節から逃がすかエクスカイザーの手足をのばしでキングエクスカイザーの可動に追従する関節を増設するくらいかなぁ なんせ収納合体は関節に矛盾があるのよ 当時ゴーディアンが家にあったけど幼児期に中身二つの関節を壊してて物心ついたときにはゴーディアンだけ無事やったなぁ
どうしてもブロック収納合体に納得いかない人は居てるけど玩具的に破損防止措置だと考えてもらえたらいいのかなぁ
中身に干渉物がないからグレートになっても可動は確保されるはず
ただ本家が収納合体を諦め可動に振ったから他メーカーはプレッシャー凄いと思う バンダイ グッスマがんばれ!
原点に忠実な玩具はバンダイさんやメカスマさんがやるだろうからタカトミさんはある意味本家という事もあり『新解釈で勝負じゃァ』ってこだわりが見えて自分は好きですね
変形合体機構のアレンジや新解釈はトランスフォーマーで何度も通ってきた道なのでむしろ発売後の評価に期待したい
僕は凄く良いと思ってます!劇中通りのプロポーションやギミックは超合金魂に任せれば良いのかと!!
可動と合体の両立が難しいのは重々承知の上で…それでもエクスカイザーからフォームアップは取り上げて欲しくなかったです😢
せめてエクスカイザー格納時は棒立ちでフルアクションしたいときはエクスカイザーを外す(合体ロボとしては色々破綻してますが)方式にして欲しかったです
超合金魂ブランドの個人的な印象としては
「変形合体は出来るけれど、基本的には飾って重厚感・質感を楽しむ」という感じで
変形合体させる時は割とデリケートになりがちなイメージです。
超合金魂エクスカイザーも買うつもりですが、それはそれとして
メカスマから原作準拠の変形合体ギミックを再現して、ガシガシ遊べるエクスカイザーが出るのを心待ちにしています。
未視聴世代の一人(コンV、ボルテス、ダイモスは直撃世代だったので丁度ヲタファさんと逆)としてはトイライズ版エクスカイザーは割と冷静にアリと受け止めました。マトリョーシカ方式で無い分色々動いて遊びやすくなっているだろうと期待しています。一方で合体のプロセスガン無視(せめて正面から収納)というのも確かに引っ掛かりますが、他方この収納方式なら別の楽しみ方(例えばエクスカイザーとキングエクスカイザーを同時に並べる)も出来るのでは無いかと考えています。要はトイライズ版が出たらトイライズならではの楽しみ方をエンジョイしよう、と思っています。
「合体をオミットしたかったけど、なんとか合体は出来るよ」という商品だとおもってます。アニメの合体を再現して遊べれば、可動なんて肩か肘が曲がればいい、想像でいくらでも活躍させる。というのは私のような当時玩具で遊んでいた世代だけなんでしょうか。つまり私は「そこまでしてそういう商品は欲しくない」と思ってしまいます。
同じく当時玩具で遊んだ世代で、やっぱりフォームアップこそがキングエクスカイザーの華だと思ってる1人です。
ただ、昨今だとプラモだって変形より差し替えで可動とプロポーションを優先する時代だし、既に時代は変わってて、我々世代が変に騒ぐのは老害ヲタク扱いになりそうだなあという気持ちもあります。
なので、欲しかったキングエクスカイザーの決定版はマスターピースで、これからの立体物は新時代のものだと思うことにしました。
オミットした物とみてもちょっと出来が悪い気がします 特にビークルモードは見栄えが悪い
懐古アイテムじゃなくて最新玩具として見ればいいんじゃないかな、TFは同キャラがシリーズごとに姿も変形も違うの当たり前だよね
勇者シリーズの(主にアニメファンに応える形の)懐古商法はタカラ以外でいっぱいやってるから棲み分けなんだろう
2つ折りした車を突き刺すのはむしろ(その後の)勇者シリーズのスタンダードを踏襲してて面白いと思ったよ
可動を捨てることはできないだろうからまあそうなるわな、という納得も含めて
合体と現実と変形と物質の限界とを、メーカーの、開発者の、発想と解釈で様々な玩具が出ている今の時代だからこそ出てくるからこそ、憂いも嘆きも出てきてしまうのかもですね。
"アレがある"から"コレなんだよ!"はとてもよくわかります
アーツのグリッドマンが発表された時に「今後サンダーグリッドマンのアーマーオプション出るかな」と言ってる人がいました。
装着遊びは楽しいですが、やはり「サンダーグリッドマンはアシストウェポンからの変形でないと!」と思う自分がいて。
それならばいっそ、可動や見た目重視の〝サンダーグリッドマン〟として発売して欲しいな、なんて。
子供の頃の思い入れって幾つになっても消えませんね。
別モノじゃん!と言われればそうなんだけど私は別モノとして楽しみにしてますよ。
僕はトイライズのアレンジそのものは賛成なんですけど、最初のTスパーク公開時に商品コンセプトを提示した時点でこの合体形式を公開すべきだったは本当にそう思いますね あとせめて正面からだったらなぁ MPが出てて超合金魂も出るという状況をわかってなくて口汚い人が居るのが残念
リアタイ見ていたものとしては、あの合体パターンはとてもカッコよかったし、ヲタファさんのいう通りアイデンティティだと思います。合体パターンはそのままで、可動重視なら昔バイカンフーの玩具であったように内部骨格と入れ替えるとか、そういうようなものがいいです。
ビースト覚醒でオプティマスのトランスフォームに玩具の変形プロセスが取り込まれていたのを見て凄く興奮したのを覚えています。
何度も見てきた、繰り返してきた工程は物凄く記憶に残ります。
自分は今回の格納形式の解釈はアリだと思います
なぜかというと勝手な想像にはなるのですがこれはグレートを見越した剛性を優先した上でのアレンジだと思うんですよね(せっかく合体してもポーズもとれない直立スタイルも辛いってほんとに地獄なのよ)
そのうえで可動と合体遊び、シリーズとしての拡張を考えるとこれしかないなと。
戦隊ヒーローやトランスフォーマーでも劇中と同じ合体方式が自分で再現できる!ってのが楽しいところだと思うので、
劇中と違う合体方式っていうのはやはり残念ポイントですよね。
これならバーンガーン出して欲しいぞ。
DXグレートバーンガーンはメーカー消滅で入手困難かつ欠品ですらプレミアなんで。
超合金魂で従来の合体をするなら同じ合体で競争してはダメだと考えたんじゃないかな。新時代の新解釈。新しい遊びをタカラは進める決断をしたね。エクスカイザーはダ•ガーンやバーンと変形が同じだからダ•ガーンXやバーンガーンもこのブロック式での合体でシリーズ展開したいんじゃないかな。