Дуже вдячний вам, що висвітлюєте важливі питання. Я як психолог у садочку стикався з тимчасово переміщеними, в основі з дітьми, і спілкуючись з батьками бачу все те про що ви розповідаєте. Дуже важливо доносити цю інформацію, чи то напряму чи через призму відеоігор. Ви робите дуже важливу роботу, дякую вам за це.
Дуже гарний випуск. Влучно підібрані паралелі з реальністю та глибоко вивчений лор гри. Такий контент буде до вподоби багатьом глядачам. Хай у автора буде достатньо вдачі та мотивації, аби продовжувати регулярно випускати продовження розборів лору.
Касательно беженцев или временно перемещенных особ. Я одновременно и не понимаю тех, кто остаётся на прифронтовой территории, и понимаю. У меня ситуация так сложилась, что ещё когда я был совсем мал мы лишились своего жилья и вынуждены были жить у родственников. И с каждым годом ситуация становилась все хуже и тяжелее. Когда я стал совершеннолетним, вместо учёбы или самостоятельной жизни я вынужден был зарабатывать для родных. Мы жили в нищете, впроголодь. И даже когда появились деньги, а ситуация стала практически непереносимой, мы всё-равно откладывали переезд из-за рисков. Наконец мы все же это сделали и я ни разу об этом не пожалел, хотя мы все ещё находимся в подвешенном положении, а война всё только усложнила. Почти 20 лет я жил в обстоятельствах нарастающего стресса. В первый раз, когда у меня появилась возможность что-то исправить, началась война, инфляция, рост коммуналки, долги. Второй раз, когда наконец получилось изменить свою жизнь и оставалось лишь закрепиться, началось полномасштабное вторжение. Цензурных слов нет, чтобы описать мои эмоции от того, как эта rusnya мне жизнь испоганила (что уж говорить за остальных). Вот уж действительно, здається що Бог наказує нас за щось
Ого, нове відео про Dragon Age: Origins та ще й так швидко, це ж класно 😊 Дякую за працю! PS: окрема дяка за інформацію про довідку "Про склад сім'ї", реально цінна інформація.
@Влад Данько в плані локацій згоден, бо місце, де будуть відбуватися основні події і не тільки, це одне місто та його околиці. Тому і квестових ліній мало. Це правда, але у другої частини, є свої плюси, наприклад, це роки, які будуть проходити с кожним новим актом, я розумію, що реалізовано це було не до кінця і криво, втім як і більшість ідей біотварюк в своїх іграх, бази вони беруть найкращі, а вот реалізація їх кульгає, щоб не сказати матом...Другу частину прийнято сварити більше, чим інквизицію. Я вважаю, що у другій частині є свої мінуси, але і плюси. Мінус навіть і в ориджині є. А те що мало локація для мене це особливо не грає ролі, головне сюжетна наповненість. Той же Відьмак перший, про якого особливо не згадають на фоні "шедеврів" вбивці королів і дикого гіну, там теж локація грубо кажучі одна (місто і його околиці), та це не заважає їй чіпляти гравців. Опен ворлд - це не завжди добре для рпг і не тільки.
@Влад Данько Аргументи в користь Відьмака хороші, з цим згоден. Щодо інквізиції правильно зробив, що не скачав. Я її удалив спустя пару годин, нові раси це добре.....але все інше там жах. В плані нових відкритих світів, спробуй якщо, ще не грав Dragons Dogma та Tales of Arise (вийшла недавно, аніме стилістика, але це одна із найкращих ігор, в які я грав за останній час, друга це Кіберпанк).
@Влад Данько другу частину називають фем-пропагандою, але з третьою вона і рядом не стоїть. Все ж сучасна біовар, це не та біовар, яка подарувала нам КОТОР и НВН, потім і МЕ і ДА (хоча навіть в цих перших частина вже можна було побачити вуха фем-пропаганди, але вона не переважала над всіми іншими елементами гри і на неї можна було закривати очі, а вот далі почалась вакханалія...). Сучасні біовари, це біотварюки які нічого кращого вже не зроблять, а лише будуть паклюжити "классику" .
@Влад Данько ну, про третью не порадник. Я до неї не лізу вже, якщо з перших двох разів не зайшло, то і з третього не зайде. Першу і другу іноді перепрохожду. Правда с модами, але це таке. З другої біотварюк вже занесло по повній в лівацьку пропаганду. Для різноманітності можна, модів на нексусі хватає на неї.
Дуже сподіваюсь, що випуски продовжаться! Це моя улюблена серія ігор та за відсутності можливості пограти зараз, на ніч слухаю ці огляди) Дякую за такий крутий контент!
Дякую за друге відео по улюбленій грі і за коментар щодо алкоголю і алкоголізму. Мало хто розуміє вплив алкоголізму у віддаленій перспективі і те, наскільки нормалізована в суспільстві соціалізація через алкоголь. І Огрен мені не подобався, бо сприймався як довбень і алкаш (не дивно, що його так любили рускі). І штрих до портрету - у фіналі основного сюжету гри ми маємо помогти Огрену зійтися з жінкою, зате в доповненні Awakening Огрен ще раз демонструє, чому його так любили рускі :)
Дуже цікаво дивитися огляд сюжету та лору від компетентної людини👍Також дуже свідий погляд на давно улюблену гру. Надіюсь побачити ще й на інші серії та світи🙏
Матеріал просто бомба, переглядаючи сьогодні це відео згадував свої мандрівки Орзамаром і зрозумів наскільки мало вникав у світ гри. Таким чином, я заступався за Бранку мотивуючи це тим, що големи мали б бути ефективнішими в бою проти темнородих (чудова адаптація оригінального терміну) і зовсім не беручи до уваги те, що схиблений на всю голову союзник не сильно краще ворога.
Дійсно якісний аналіз, скільки разів проходив гру і дивувався з нудного квеста про капкани та дівчину, ніколи і не думав про це з такого боку чекаю на нові відео)
Так. Сподіваюсь другий комментар під одним відео написати можна. Пане Рептилоїд. Вам з планети Нібіру відправили вітання з Новим роком. Бажають гарної долі, удачі, незламної волі, сімейного щастя і всього найкращого. Keelah se'lai :)
Чудове відео. Сам не раз проходив першу частину. Мені теж найбільше подобався Орзамар. Ще для мене дуже цікавою була лінія Башти Чародіїв. Є і інші моменти які сподобались, зокрема сюжетні, але не хочу спойлерити. Дякую за роботу.
До речі перша частина тримала мою психіку у купці, коли русня ввійшла в село, ми сиділи в хаті і моніторили, чи чути щось, щоб спуститися у підвал І щоб не засинати катала в першу частину)
обожнюю ці відеоісторії, дякую всім хто стоїть за цим контентом😘 вперше взнаю про історію Dragon Age, та мас ефект, це прям відкриття для мене, а про вархамер божечки, завжди хотів взнати історію того світу но лякала кількість інформації та те що її подають або англомовні або ру канали ( англійську не так добре знаю, а ру самі розумієте), дочекався, дякую вам
30:34 Рептилоїд: Ми йдемо в Орзамар. Я: *багаточисельні фейспалми* Чоловіче, після стартової локації йти ТУДИ - це або мати залізну витримку, чи залізну дупу (бо там і павуки страшнючі, як чортові бульдоги, і місцеві знатні гноми впертіші за керівництво ЖЕКу). Моя повага) Дякую за другу частину, чекатиму продовження) сподіваюся, далі буде башта магів і Вінн)
17:09 Ці всі розмови про змови й конспірологію... Мені здається, людям просто не вистачає знань з Синергетики, на їх картину світу не налазить те, що роздроблені елементи іноді мають властивість до організації у значно складніші системи, за рахунок налагодження між елементних зав'язків. При цьому ці системи можуть набувати додаткових властивостей, яких не було у окремих елементів. Двом маятникам які стоять на одній, не жорстко закріпленій, підставці, не обов'язково вступати у змову, щоб синхронізувати фазу між собою, навіть якщо їх власні частоти дещо різняться. Люди у концертному залі, не змовляючись, починають плескати у різнобій, щоб згодом темп(частота) і фаза їх плескань зрівнялася. Те саме і з мостами. Синхронізація кроків всіх, хто іде по мосту є природним явищем, для цього не потрібно вступати у змову. Тому всі мости роблять такими, щоб власна частота мосту, не могла співпасти з частотою кроків. Навпаки, щоб солдатам правильно пройти по мосту їм свідомо слід "вступити у змову", і крокувати по-різному. Наведені вище принципи, відносяться і до більш складних систем. Наприклад до такої сутності як "Колективний Захід". Це я до того, що комунятські байки про "ляльководів з заходу", в основному базується на тому, що вони не усвідомлюють природність виникнення децентралізованого порядку. За комунятсько-російським поглядом(як я це розумію), обов'язково має бути вертикаль і архітектор, обов'язково хтось має стояти за всіма і керувати, обов'язково має бути "великий брат", або бог. А якщо ж його не видно, то він просто гарно ховається. ...Звісно ж я не заперечую наявність на заході влади взагалі. До речі, те саме з релігійними людьми. Я зараз не хочу піднімати питання чи є Бог? Взагалі, як на мене, тут спочатку слід уточнити "Хто саме є?". Але це інша тема. Релігійні люди, часто апелюють до необхідності розумного, інтелектуального, творця світу. Не розумний і не свідомий творець не налазить на картину світу деяких релігійних... Так от, на сьогоднішній день можна стверджувати, що складні системи, можуть утворюватися з примітивних елементів, самі пособі, і для цього не треба ніякої "всесвітньої змови" чи "розумного замислу". Треба лише, щоб система була "відкритою" у термодинамічному (або аналогічному до термодинамічного) сенсі. P.S.: Написав це і здивувався тому, наскільки бог, у середньовічних(здебільшого Авраамічних) уявленнях, схожий на "великого брата" з 1984.
Йошкін кот. Мені здається, що по міркам Dangeon&Dragons в пана Рептилоїда Мудрість Інтелект і Харизма вкачана близько на 19-20... Бережи тебе Бог. Я настільки близького до мого світогляду блогера ще не зустрічав. Сподіваюсь коли-небудь розберусь, як стати патроном...
Яяяй, нарешті буде освітлений всесвіт Warhammer. Ще й в колабі з астрогатором. Повністю вітаю цей намір і готовий підтримати вашу працю. Особлива подяка за матеріал. Успіхів та наснаги!
як колишній ВПО можу сказати що незважаючи на те що переїхав я в місце набагато безпечніше, спокійніше і зручніше, я довго боявся що можу не повернутись додому бо буде нікуди, я шугався вітру бо був впевнений що то літак хоча коли надімною вони справді літали я тримав себе у відносному спокої ,коли вже почалися перші контрнаступи і я припинив боятись навіть інформації про війну стало легше, але я повернувся с першої нагоди бо фізично не міг залишати дім в такі важкі часи. В мене була можливість виїхати закордон але це для мене точно був перегібом, бо залишити дім на декілька місяців це одне а країну в такі важкі часи вже зовсім інше
1:50 - неправильний переклад фрази Моріган. Вона каже що вона може бути дружньою коли забажає, але бажання Алістера казатись розумним не зробить його розумним насправді. Моріган взагалі постійно клює Алістера що тот трохи туповатий та наївний, так що це чергова підколка
27:49 Уточнення ! У тому ж Лотеринзі є хлопока, котрий шукає маму. В процесі дізнаємося, що він живе на фермі.. Тобто єдиний, хто вижив після того як його мати сказала йому тікати (прямим текстом це просто не сказано). Таким чином дізнаємося, що Стен зробив хлопця сиротою. У нас є декілька варіантів: 1. Послати малого 2. Дати йому грошей щоб купив собі супу, хз 3. Запропонувати провести його до матері В третьому випадку він скаже, що мама казала з незнайомцями нікуди не ходити і (здається) побіжиь на ферму. Зустрічає нас цей (певно) майбутній небіжчик на мостику між церквою та таверною. Шкода його, але не без того.
С приводу Бранки не згоден. По перше - Сірі вартові дотримуються доктрини про не важливість методів щодо протистояння мору, будь то магія крові чи приймання в свої ряди злочинців. Тому з точки зору ГГ армія големів значно приоритетніша ніж м'ясні гноми. По друге - гноми як раса - всьо. У них лишилось два напівживих тейги, а атаки породжень не закінчуються ні під час мору ні після. Големи могли б трохи відстрочити їх падіння, той же мертвий легіон в вигляді големів був би більш помічний.
З одного боку так, а з іншого Ковадло це інструмент яким дуже важко володіти і не перетворити його в машину репресій. І вже тоді гноми точно будуть всьо. Це в свою чергу послабить Вартових, оскільки тейги допомагають виявляти Пошесть на початкових етапах. До того-ж якщо обрати Белена, якою-б сволотою він не був як особистість, але політичний курс на послаблення соціальної нерівності і економічна відкритість призведуть до укріплення Орзамара і можуть дати підземникам шанс на виживання
Ти так цікаво розповідаєш про гру. Особливо коли створюєш збіги з реальністю і пояснюєш якісь історії з життя. Мені це дуже подобається, а також поставлений голос , ще й українською. Інколи і матюки в тему ))) Сам я хотів би пограти в ДАО. Але, нехай та гра залишиться у минулому, де вона мені сподобалась )) Пробував місяць , інший назад. Але зрозумів, що якось не цікаво грати стало, не тягне + гра виглядає... Ну так, слабенько )) Тому - лише відео на ютубі і у пам'яті )
Кстате да , арка с гномами тоже моя любимая из-за политических интриг , козней , архетектуры ,плюс там же можно достать броню черного легиона для Огрима . Огрим в этой бронек , да с секирой и в режиме берсерка просто лютый тип. Мне понравилось играть в политику ибо там довольно сложный выбор . Один жесткий, хитрожопый и беспринципный, готовый на любые подлости , но он за размытие черты между кастами , а вернее за отмену каст. Другой же верен традициям , но более мягкий. Однако каста неприкасаемых все так же будет на дне , что только еще больше порадит приступных бант и теневых организаций.
Ви напевно погано пом'ятаєте або погано грали. Якщо вибрати Белена то, кінцівка буде такою: "За його правління торгівля з поверхнею налагодилася, а обмеження каст зменшились. Позбавленим касти дозволили брати до рук зброю і боротися з темнородами за нові привілеї." Харроумонт консерватор, такі люди тормозят науковий, технічний та соціологічний процес. Харроумонта можна вибирати, якщо грати за королівського гнома скажемо так, "помста брату, який підставив", а вот для інших вибір трохи розмитий. Наприклад, якщо грати за гнома, без касти, то вибір більше за Белена.
Дякую за відео, це просто платиновий контент для українського ютубу. Шкода тільки, що набирає не так багато переглядів, як хотілося б. Сподіваюся, автор через це не закину лінійку цього циклу відосів десь по середині. Є тільки одне зауваження: dwarves - це не гноми, а карлики, з гномами вони не мають нічого спільного
39:58 Ні, не гадюкінг. Достатньо пройти пролог шляхетного гнома щоб дізнатися, що все не так просто. ! СПОЙЛЕР ! Белен справді зрадник, він підставив братів, а сам король, який до слова й так був старий сконав від горя, а може й від отрути, хз. А Хароумонт (якщо я правильно написав його ім'я)) благородний та наближений, справді кльовий тип, але так - гальмо, консерватор і людям це не супер подобається. ! СПОЙЛЕР 2 ! Якщо обрати його то дізнаємося, що з часом його все ж уб'ють, ймовірно прихильники Белена, який не прийняв відмову і кинувся за зброю за що й сконав під натиском варти та сірих вартових. (Якщо надаємо пееревагу Белену то Хароумонт благородно приймає поразку без дорікань проте Белен його все одно страчує тим самим викидуючи з гри потенційного суперника і єдиного вагомого конкурента) АЛЕ! ! СПОЙЛЕР 3 ! Це не найцікавіше, найкрутіший момент полягає у тому, що не дивлячись на обов'язки сірих вартовий, якщо ми граємо за шляхетного гнома розробники про це не забули. І коментарі Хароумонта відрізняються як і Белена. Хароумонт казатиме типу "Ваш батько пишався б вами" Якщо оберемо Белена він скаже, що дуже здивований прощенням з боку брата. Адже ми фактично дивом пережили зраду з його боку і тут таке.. + ! СПОЙЛЕР 4 ! Якщо оберемо Белена то з епілогу нам стане відомо як в Орзамарі все гуд і Белен кльовий король, розвиток і т.д.
Дякую за відео. Було цікаво послухати про психологію в певних моментах. Але нажаль грати в DAO я грати нажаль не буду. Свого часу пройшов її, однак тепер є більш цікаві для мене РПГ, аніж DAO.
Мені 19 рочків і сиділа з родичами на окупованій території до кінця серпня майже Мені страшно було кидати там мати і молодшу сестру, було страшно, що вони вмруть там від холоду, голоду чи русні Не поїхала, поки не викопали всю картоплю і не заготовили їжу на зиму Мене вивезли волонтери, після і родичам помогли і зсу почаклували із тривалістю життя русні, але було дуже страшно і складно
Щодо переселенців. На днях зчепився з одеситами на тему, що гучно слухали музику після 23.00. Після того як дізналися звідки я, почали казали: - Херсон же освободили, что ты тут забыл? Собирай вещи и едь, тебя здесь никто не держит. Так, чисто нариси переселенця...
Всем кто решит пройти Dragon age впервые: лес с эльфами -> Рэдклифф -> Башня магов -> Денерим -> Деревня Хейвен-> Орзаммар. Не гуглите, просто вспоминайте этот список и у вас получится сбалансированное приключение. Про участки из DLC и личные квесты персонажей - советовать не могу, решайте сами. Они не горят.
Русняві мобіки - то не орки, то даркспауни. Ось дивіться: Даркспауни не мислять самостійно, а цілком підкоряються архідемону. На складні організовані дії здатні лише за його наказом. Даркспаунам практично не відома гігієна. Даркспауни страшні не стільки бойовими навичками, скільки тим, що можуть зробити з тобою після бою. Даркспаунам протистоїть держава з дурним наївним королем та його підлим найближчим радником. Тих, хто найактивніше бореться з даркспаунами (сірі вартові), держава скоріше зраджує, ніж допомагає. Вся надія на допомогу союзників. Все співпадає))
Мені аж цікаво буде слухати аналіз характерів примархів від ящірки.
Дуже вдячний вам, що висвітлюєте важливі питання. Я як психолог у садочку стикався з тимчасово переміщеними, в основі з дітьми, і спілкуючись з батьками бачу все те про що ви розповідаєте. Дуже важливо доносити цю інформацію, чи то напряму чи через призму відеоігор. Ви робите дуже важливу роботу, дякую вам за це.
Дуже гарний випуск. Влучно підібрані паралелі з реальністю та глибоко вивчений лор гри. Такий контент буде до вподоби багатьом глядачам.
Хай у автора буде достатньо вдачі та мотивації, аби продовжувати регулярно випускати продовження розборів лору.
Касательно беженцев или временно перемещенных особ. Я одновременно и не понимаю тех, кто остаётся на прифронтовой территории, и понимаю. У меня ситуация так сложилась, что ещё когда я был совсем мал мы лишились своего жилья и вынуждены были жить у родственников. И с каждым годом ситуация становилась все хуже и тяжелее. Когда я стал совершеннолетним, вместо учёбы или самостоятельной жизни я вынужден был зарабатывать для родных. Мы жили в нищете, впроголодь. И даже когда появились деньги, а ситуация стала практически непереносимой, мы всё-равно откладывали переезд из-за рисков. Наконец мы все же это сделали и я ни разу об этом не пожалел, хотя мы все ещё находимся в подвешенном положении, а война всё только усложнила.
Почти 20 лет я жил в обстоятельствах нарастающего стресса. В первый раз, когда у меня появилась возможность что-то исправить, началась война, инфляция, рост коммуналки, долги. Второй раз, когда наконец получилось изменить свою жизнь и оставалось лишь закрепиться, началось полномасштабное вторжение. Цензурных слов нет, чтобы описать мои эмоции от того, как эта rusnya мне жизнь испоганила (что уж говорить за остальных). Вот уж действительно, здається що Бог наказує нас за щось
Хо-хо, тема Вархамера - це супер цікавий напрямок, підтримую!
І так, дякую за чудовий детальний огляд!
Спасибо за ещё один обзор одной из самых моих любимых игр, Рептилойд) Как всегда классно.
Привіт, брате. Дякую, цікаво та пізнавально. Також, дякую за те, що твої ролики допомагають відволіктись, трохи розгрузити мозок. На зв'язку.
Ого, нове відео про Dragon Age: Origins та ще й так швидко, це ж класно 😊 Дякую за працю!
PS: окрема дяка за інформацію про довідку "Про склад сім'ї", реально цінна інформація.
Так Швидко продовження) круто! Одна з улюблених Ігор. Аж захотілось знов пройти)
@Влад Данько Ні, частина банальна, про порятунок світу від глобального зла. Друга частина краще буде.
@Влад Данько в плані локацій згоден, бо місце, де будуть відбуватися основні події і не тільки, це одне місто та його околиці. Тому і квестових ліній мало. Це правда, але у другої частини, є свої плюси, наприклад, це роки, які будуть проходити с кожним новим актом, я розумію, що реалізовано це було не до кінця і криво, втім як і більшість ідей біотварюк в своїх іграх, бази вони беруть найкращі, а вот реалізація їх кульгає, щоб не сказати матом...Другу частину прийнято сварити більше, чим інквизицію. Я вважаю, що у другій частині є свої мінуси, але і плюси. Мінус навіть і в ориджині є. А те що мало локація для мене це особливо не грає ролі, головне сюжетна наповненість. Той же Відьмак перший, про якого особливо не згадають на фоні "шедеврів" вбивці королів і дикого гіну, там теж локація грубо кажучі одна (місто і його околиці), та це не заважає їй чіпляти гравців. Опен ворлд - це не завжди добре для рпг і не тільки.
@Влад Данько Аргументи в користь Відьмака хороші, з цим згоден. Щодо інквізиції правильно зробив, що не скачав. Я її удалив спустя пару годин, нові раси це добре.....але все інше там жах. В плані нових відкритих світів, спробуй якщо, ще не грав Dragons Dogma та Tales of Arise (вийшла недавно, аніме стилістика, але це одна із найкращих ігор, в які я грав за останній час, друга це Кіберпанк).
@Влад Данько другу частину називають фем-пропагандою, але з третьою вона і рядом не стоїть. Все ж сучасна біовар, це не та біовар, яка подарувала нам КОТОР и НВН, потім і МЕ і ДА (хоча навіть в цих перших частина вже можна було побачити вуха фем-пропаганди, але вона не переважала над всіми іншими елементами гри і на неї можна було закривати очі, а вот далі почалась вакханалія...). Сучасні біовари, це біотварюки які нічого кращого вже не зроблять, а лише будуть паклюжити "классику" .
@Влад Данько ну, про третью не порадник. Я до неї не лізу вже, якщо з перших двох разів не зайшло, то і з третього не зайде. Першу і другу іноді перепрохожду. Правда с модами, але це таке. З другої біотварюк вже занесло по повній в лівацьку пропаганду. Для різноманітності можна, модів на нексусі хватає на неї.
Дочекалися!
Пішов завантажувати поки є світло.
Дякую, Рептилоїде, за чудову роботу!
Так люблю драгон ейдж! Безкоштовно б долучилася до україномовної локалізації. Хтось би збадьорив канадійців, щоб запустити такий проект.
ХАХАХАХ те відчуття коли Astrogator дивишся вже як другий місяць, насправді чудовий канал з гарною подачею інформації
Дуже бажаю побачити нову серію! Дякую тобі за творчість
Дякую за відео! Щодо Астрогатора - буквально мріяв про канал на цю тему
Дуже сподіваюсь, що випуски продовжаться! Це моя улюблена серія ігор та за відсутності можливості пограти зараз, на ніч слухаю ці огляди) Дякую за такий крутий контент!
Як завжди дуже грунтовно та глибоко! Аналогії з реаліями України неймовірно доречні!
Дякую!
Прекрасне відео. Дякую за роботу, і за рекомендації. З нетерпінням чекатиму відео по Вархаммер ❤
Дякую за друге відео по улюбленій грі і за коментар щодо алкоголю і алкоголізму. Мало хто розуміє вплив алкоголізму у віддаленій перспективі і те, наскільки нормалізована в суспільстві соціалізація через алкоголь. І Огрен мені не подобався, бо сприймався як довбень і алкаш (не дивно, що його так любили рускі). І штрих до портрету - у фіналі основного сюжету гри ми маємо помогти Огрену зійтися з жінкою, зате в доповненні Awakening Огрен ще раз демонструє, чому його так любили рускі :)
Не знаю чому мені раніше у рекомендаціях не попадався цей канал. Але краще пізно ніж ніколи) лайк і підписка!
Дуже цікаво дивитися огляд сюжету та лору від компетентної людини👍Також дуже свідий погляд на давно улюблену гру. Надіюсь побачити ще й на інші серії та світи🙏
Дякую за подарунок на Різдво!
Поки немає світла можна переглянути відео в очікуванні поки його дадуть.)
Дякую за ролик.
Коли грав - багато моментів пропустив. Дійсно шедеврально гра!
Ура! Дякуючи Нібірі маємо нову серію!!!
Як завжди дуже цікавий та детальний розбір, дякую. З нетерпіням чекаю також на відео по всесвіту warhammer .
обговорення війни це просто топ, дуже дякую.
Матеріал просто бомба, переглядаючи сьогодні це відео згадував свої мандрівки Орзамаром і зрозумів наскільки мало вникав у світ гри. Таким чином, я заступався за Бранку мотивуючи це тим, що големи мали б бути ефективнішими в бою проти темнородих (чудова адаптація оригінального терміну) і зовсім не беручи до уваги те, що схиблений на всю голову союзник не сильно краще ворога.
Класс! ДЯкую, Рептілоіде. Чудовий контент
Це до біса класний ролик, схиляюсь в подяці автору.
Дуже дякую за контент по цій легендарній грі і за контент вцілому
Файно. Дуже файно і с задоволенням подивився) чекаю продовження)
Дійсно якісний аналіз, скільки разів проходив гру і дивувався з нудного квеста про капкани та дівчину, ніколи і не думав про це з такого боку
чекаю на нові відео)
Щиро дякую за цей дуже якісний ролик, мабуть навіть дослід)
І за хижу капусту окремий респект)
Так. Сподіваюсь другий комментар під одним відео написати можна. Пане Рептилоїд. Вам з планети Нібіру відправили вітання з Новим роком. Бажають гарної долі, удачі, незламної волі, сімейного щастя і всього найкращого. Keelah se'lai :)
Чудове відео. Сам не раз проходив першу частину. Мені теж найбільше подобався Орзамар. Ще для мене дуже цікавою була лінія Башти Чародіїв. Є і інші моменти які сподобались, зокрема сюжетні, але не хочу спойлерити.
Дякую за роботу.
Дякую. Матеріал, як і завжди, крутецький.
Порвала фраза «захопившись величчю нації») я вже подумав, що їй будуть шити підозру на вбивство відомого гномськоно журналіста)
От взяв обісрав мій улюблений клас (берсерків), але відео всеодно цікаве))
У кінці гри буде сидіти породження тьми зі складеними руками як у Гіркіна і буде казати: Пятый Мор полностью провалился!
Відео супер!
Вдячний Вам за якісний контент)
Огляд дувився на одному диханні!
Дукую тобі земноводний!
Дякую ЗСУ!
Щиро вдячний вам за вашу працю. Україна понад усе!
До речі перша частина тримала мою психіку у купці, коли русня ввійшла в село, ми сиділи в хаті і моніторили, чи чути щось, щоб спуститися у підвал
І щоб не засинати катала в першу частину)
Неймовірно круто, як завжди! Пропрную автору звернути увагу на гру Get even
А ось новина про потенційний розбір Вархаммера, мене приємно здивувала. Чекаю)))
Круть, чекаємо на вежу магів.
обожнюю ці відеоісторії, дякую всім хто стоїть за цим контентом😘
вперше взнаю про історію Dragon Age, та мас ефект, це прям відкриття для мене, а про вархамер божечки, завжди хотів взнати історію того світу но лякала кількість інформації та те що її подають або англомовні або ру канали ( англійську не так добре знаю, а ру самі розумієте), дочекався, дякую вам
О, не так вже довго і чекали)
Дякую)
Дуже цікаво) Вархамер теж чекаю, як і продовження українізованих відділ по Ефекту маси.
О дочекався, дякую за працю...
30:34
Рептилоїд: Ми йдемо в Орзамар.
Я: *багаточисельні фейспалми*
Чоловіче, після стартової локації йти ТУДИ - це або мати залізну витримку, чи залізну дупу (бо там і павуки страшнючі, як чортові бульдоги, і місцеві знатні гноми впертіші за керівництво ЖЕКу). Моя повага)
Дякую за другу частину, чекатиму продовження) сподіваюся, далі буде башта магів і Вінн)
це класно. дякую за відос.
52:52
Молодець, просто браво!!! 👏👏👏
Нещодавно відкрив собі цей канал. Контент так зайшов на ура, що без нового відосу як без електрохварчування ‐ вже немає сечі терпіти
17:09 Ці всі розмови про змови й конспірологію... Мені здається, людям просто не вистачає знань з Синергетики, на їх картину світу не налазить те, що роздроблені елементи іноді мають властивість до організації у значно складніші системи, за рахунок налагодження між елементних зав'язків. При цьому ці системи можуть набувати додаткових властивостей, яких не було у окремих елементів.
Двом маятникам які стоять на одній, не жорстко закріпленій, підставці, не обов'язково вступати у змову, щоб синхронізувати фазу між собою, навіть якщо їх власні частоти дещо різняться. Люди у концертному залі, не змовляючись, починають плескати у різнобій, щоб згодом темп(частота) і фаза їх плескань зрівнялася.
Те саме і з мостами. Синхронізація кроків всіх, хто іде по мосту є природним явищем, для цього не потрібно вступати у змову. Тому всі мости роблять такими, щоб власна частота мосту, не могла співпасти з частотою кроків. Навпаки, щоб солдатам правильно пройти по мосту їм свідомо слід "вступити у змову", і крокувати по-різному.
Наведені вище принципи, відносяться і до більш складних систем. Наприклад до такої сутності як "Колективний Захід". Це я до того, що комунятські байки про "ляльководів з заходу", в основному базується на тому, що вони не усвідомлюють природність виникнення децентралізованого порядку. За комунятсько-російським поглядом(як я це розумію), обов'язково має бути вертикаль і архітектор, обов'язково хтось має стояти за всіма і керувати, обов'язково має бути "великий брат", або бог. А якщо ж його не видно, то він просто гарно ховається. ...Звісно ж я не заперечую наявність на заході влади взагалі.
До речі, те саме з релігійними людьми. Я зараз не хочу піднімати питання чи є Бог? Взагалі, як на мене, тут спочатку слід уточнити "Хто саме є?". Але це інша тема. Релігійні люди, часто апелюють до необхідності розумного, інтелектуального, творця світу. Не розумний і не свідомий творець не налазить на картину світу деяких релігійних... Так от, на сьогоднішній день можна стверджувати, що складні системи, можуть утворюватися з примітивних елементів, самі пособі, і для цього не треба ніякої "всесвітньої змови" чи "розумного замислу". Треба лише, щоб система була "відкритою" у термодинамічному (або аналогічному до термодинамічного) сенсі.
P.S.: Написав це і здивувався тому, наскільки бог, у середньовічних(здебільшого Авраамічних) уявленнях, схожий на "великого брата" з 1984.
16:10 є кращий приклад, початок пандемії. Коли люди скуповували папір та крупи
Йошкін кот. Мені здається, що по міркам Dangeon&Dragons в пана Рептилоїда Мудрість Інтелект і Харизма вкачана близько на 19-20... Бережи тебе Бог. Я настільки близького до мого світогляду блогера ще не зустрічав. Сподіваюсь коли-небудь розберусь, як стати патроном...
Ура ура, анонсування ваааааах!! КАДІЯ стоїть!!! СОЛЕДАР стоїть! Бахмут стоїть!!! Слава імператору! І звісно Слава Україні!!!
Яяяй, нарешті буде освітлений всесвіт Warhammer. Ще й в колабі з астрогатором. Повністю вітаю цей намір і готовий підтримати вашу працю. Особлива подяка за матеріал. Успіхів та наснаги!
як колишній ВПО можу сказати що незважаючи на те що переїхав я в місце набагато безпечніше, спокійніше і зручніше, я довго боявся що можу не повернутись додому бо буде нікуди, я шугався вітру бо був впевнений що то літак хоча коли надімною вони справді літали я тримав себе у відносному спокої ,коли вже почалися перші контрнаступи і я припинив боятись навіть інформації про війну стало легше, але я повернувся с першої нагоди бо фізично не міг залишати дім в такі важкі часи. В мене була можливість виїхати закордон але це для мене точно був перегібом, бо залишити дім на декілька місяців це одне а країну в такі важкі часи вже зовсім інше
Велеке дякую автору за те, що розповів про існування україномовного каналу по вархамеру!
Друже, з нетерпінням чекаю продовження!)
Більше відео по Dragon Age! 🐉
Будь ласка зроби огляд на Signalis, це шедевр, підіймає тему тоталітарізма і він досить короткий
Я в Орзамар вообще в последнюю очередь иду, уж больно сложно на глубинных тропах пробиваться.
А вот и наш новогодний подарок
1:50 - неправильний переклад фрази Моріган. Вона каже що вона може бути дружньою коли забажає, але бажання Алістера казатись розумним не зробить його розумним насправді.
Моріган взагалі постійно клює Алістера що тот трохи туповатий та наївний, так що це чергова підколка
27:49 Уточнення ! У тому ж Лотеринзі є хлопока, котрий шукає маму. В процесі дізнаємося, що він живе на фермі.. Тобто єдиний, хто вижив після того як його мати сказала йому тікати (прямим текстом це просто не сказано). Таким чином дізнаємося, що Стен зробив хлопця сиротою.
У нас є декілька варіантів:
1. Послати малого
2. Дати йому грошей щоб купив собі супу, хз
3. Запропонувати провести його до матері
В третьому випадку він скаже, що мама казала з незнайомцями нікуди не ходити і (здається) побіжиь на ферму.
Зустрічає нас цей (певно) майбутній небіжчик на мостику між церквою та таверною. Шкода його, але не без того.
До слова. Я глибинні називаю собі перехресними стежками)))
Гномська частина гри була, мабуть, найатмосфернішою
Дякую за цікаве відео!
Круто, дякую за матеріал.
59:25 хм, похоже на Грозорежденных Вечных из Вархамера Эры Сигмара
Друже, я завітав сюди завдяки OLDboi. У вас цікавий канал.
До речі, якщо ви власноруч записуєте футажі, то є мод, який збільшує субтитри DA.
А в якому відосі він згадував Рептилоїдв?
Як я довго чекав продовження)
С приводу Бранки не згоден. По перше - Сірі вартові дотримуються доктрини про не важливість методів щодо протистояння мору, будь то магія крові чи приймання в свої ряди злочинців. Тому з точки зору ГГ армія големів значно приоритетніша ніж м'ясні гноми. По друге - гноми як раса - всьо. У них лишилось два напівживих тейги, а атаки породжень не закінчуються ні під час мору ні після. Големи могли б трохи відстрочити їх падіння, той же мертвий легіон в вигляді големів був би більш помічний.
З одного боку так, а з іншого Ковадло це інструмент яким дуже важко володіти і не перетворити його в машину репресій. І вже тоді гноми точно будуть всьо. Це в свою чергу послабить Вартових, оскільки тейги допомагають виявляти Пошесть на початкових етапах. До того-ж якщо обрати Белена, якою-б сволотою він не був як особистість, але політичний курс на послаблення соціальної нерівності і економічна відкритість призведуть до укріплення Орзамара і можуть дати підземникам шанс на виживання
подписалс на тебя давно сложно понимаю украинский но продолжаю смотреть,спасибо за контент
Бля, как ты это смотришь
Дякую за відео!
Прекрасно. Дякую, Рептилоїде)
Ти так цікаво розповідаєш про гру.
Особливо коли створюєш збіги з реальністю і пояснюєш якісь історії з життя. Мені це дуже подобається, а також поставлений голос , ще й українською. Інколи і матюки в тему )))
Сам я хотів би пограти в ДАО. Але, нехай та гра залишиться у минулому, де вона мені сподобалась )) Пробував місяць , інший назад. Але зрозумів, що якось не цікаво грати стало, не тягне + гра виглядає... Ну так, слабенько ))
Тому - лише відео на ютубі і у пам'яті )
Думаю було цікаво послухати про психологічний аналіз персонажів Warhammer до прикладу примархів чи про будь кого іншого
Шкода тільки, що у відділку поліції готові годинами спорити, що канабіс такий самий небезпечний наркотик, як кокаїн чи герич.
Кстате да , арка с гномами тоже моя любимая из-за политических интриг , козней , архетектуры ,плюс там же можно достать броню черного легиона для Огрима . Огрим в этой бронек , да с секирой и в режиме берсерка просто лютый тип.
Мне понравилось играть в политику ибо там довольно сложный выбор . Один жесткий, хитрожопый и беспринципный, готовый на любые подлости , но он за размытие черты между кастами , а вернее за отмену каст. Другой же верен традициям , но более мягкий. Однако каста неприкасаемых все так же будет на дне , что только еще больше порадит приступных бант и теневых организаций.
Ви напевно погано пом'ятаєте або погано грали. Якщо вибрати Белена то, кінцівка буде такою: "За його правління торгівля з поверхнею налагодилася, а обмеження каст зменшились. Позбавленим касти дозволили брати до рук зброю і боротися з темнородами за нові привілеї." Харроумонт консерватор, такі люди тормозят науковий, технічний та соціологічний процес. Харроумонта можна вибирати, якщо грати за королівського гнома скажемо так, "помста брату, який підставив", а вот для інших вибір трохи розмитий. Наприклад, якщо грати за гнома, без касти, то вибір більше за Белена.
Лайк не дивлячись)
Дуже крута серія!
Дуже чекаю відео від Рептилоїда про лор молота війни 40к, це буде пожежа🔥
Дякую за відео, це просто платиновий контент для українського ютубу. Шкода тільки, що набирає не так багато переглядів, як хотілося б. Сподіваюся, автор через це не закину лінійку цього циклу відосів десь по середині.
Є тільки одне зауваження: dwarves - це не гноми, а карлики, з гномами вони не мають нічого спільного
39:58 Ні, не гадюкінг. Достатньо пройти пролог шляхетного гнома щоб дізнатися, що все не так просто. ! СПОЙЛЕР ! Белен справді зрадник, він підставив братів, а сам король, який до слова й так був старий сконав від горя, а може й від отрути, хз. А Хароумонт (якщо я правильно написав його ім'я)) благородний та наближений, справді кльовий тип, але так - гальмо, консерватор і людям це не супер подобається. ! СПОЙЛЕР 2 ! Якщо обрати його то дізнаємося, що з часом його все ж уб'ють, ймовірно прихильники Белена, який не прийняв відмову і кинувся за зброю за що й сконав під натиском варти та сірих вартових. (Якщо надаємо пееревагу Белену то Хароумонт благородно приймає поразку без дорікань проте Белен його все одно страчує тим самим викидуючи з гри потенційного суперника і єдиного вагомого конкурента)
АЛЕ! ! СПОЙЛЕР 3 ! Це не найцікавіше, найкрутіший момент полягає у тому, що не дивлячись на обов'язки сірих вартовий, якщо ми граємо за шляхетного гнома розробники про це не забули. І коментарі Хароумонта відрізняються як і Белена.
Хароумонт казатиме типу "Ваш батько пишався б вами"
Якщо оберемо Белена він скаже, що дуже здивований прощенням з боку брата.
Адже ми фактично дивом пережили зраду з його боку і тут таке..
+ ! СПОЙЛЕР 4 ! Якщо оберемо Белена то з епілогу нам стане відомо як в Орзамарі все гуд і Белен кльовий король, розвиток і т.д.
Дякую за відео. Було цікаво послухати про психологію в певних моментах.
Але нажаль грати в DAO я грати нажаль не буду. Свого часу пройшов її, однак тепер є більш цікаві для мене РПГ, аніж DAO.
Контент просто шикарный, ждем продолжение, и надеемся на выход материала по 40к < 3
Мені 19 рочків і сиділа з родичами на окупованій території до кінця серпня майже
Мені страшно було кидати там мати і молодшу сестру, було страшно, що вони вмруть там від холоду, голоду чи русні
Не поїхала, поки не викопали всю картоплю і не заготовили їжу на зиму
Мене вивезли волонтери, після і родичам помогли і зсу почаклували із тривалістю життя русні, але було дуже страшно і складно
Дяка
19:00 Доречі той дядько з отруєними капканами все таки живий зостався і написав листа Хоуку у другій частині
Дякую за контент
Хай квітне український RUclips
дочекався😁😁😁😁
Шейла! Ще ж є Шейла))
Щодо переселенців. На днях зчепився з одеситами на тему, що гучно слухали музику після 23.00. Після того як дізналися звідки я, почали казали: - Херсон же освободили, что ты тут забыл? Собирай вещи и едь, тебя здесь никто не держит. Так, чисто нариси переселенця...
такі люди знайшли б до чого доїбатися у будь-якому випадку. Поліція так і не приїхала?(
@@Криворіжець я не викликав, бо могли виселити на вулицю, а у грудні шукати житло ой як непросто.
@@olegshved3182 За що могли? Я також виймаю житло, ніколи не чув що можуть виселити
Всем кто решит пройти Dragon age впервые: лес с эльфами -> Рэдклифф -> Башня магов -> Денерим -> Деревня Хейвен-> Орзаммар. Не гуглите, просто вспоминайте этот список и у вас получится сбалансированное приключение. Про участки из DLC и личные квесты персонажей - советовать не могу, решайте сами. Они не горят.
мне кажется, башню магов лучше пройти перед Редклиффом, так проще потом помочь Коннору
@@girlmeowth когда я проходил то шёл в редклиф, узнавал о варианте для коннора, шёл к магам, оттуда снова в редклиф. Не знал что можно сначала к магам
Дякую!
Прекрасно покрив підняті питання, дякую за твою роботу! Не віримо в болотянське іпсо, і допомагаємо ЗСУ
Русняві мобіки - то не орки, то даркспауни. Ось дивіться:
Даркспауни не мислять самостійно, а цілком підкоряються архідемону. На складні організовані дії здатні лише за його наказом.
Даркспаунам практично не відома гігієна.
Даркспауни страшні не стільки бойовими навичками, скільки тим, що можуть зробити з тобою після бою.
Даркспаунам протистоїть держава з дурним наївним королем та його підлим найближчим радником. Тих, хто найактивніше бореться з даркспаунами (сірі вартові), держава скоріше зраджує, ніж допомагає. Вся надія на допомогу союзників.
Все співпадає))