Bonne pioche! J'en avais testé la démo et j'avais adoré cette ambiance désuète, notamment bien retranscrite visuellement. Comme toi, ce n'est pas forcément mon type de jeu mais celui-ci dispose de suffisamment de caractère pour s'imposer aux réfractaires. Je note quand même une approche un tantinet trop militante, d'après ce qu'on m'a confié. Mais bon, pas de quoi m'en détourner. !!! Tu as franchi le cap des 1 000 abonnés !!! Toutes mes félicitations, c'est amplement mérité !!! En route pour les 2 000 !!! 😎 Je suis comblé d'avoir pris le train en route, heureux de visionner ma vidéo hebdomadaire, un rendez-vous bref mais agréable.
L'aspect militant ne me dérange pas quand il est là pour compléter le contexte. A l'instar d'un Goodbye Volcano High, j'aime bien qu'on me mette des idéologies pour contextualiser une situation sans que l'on me martèle "Tu as vu hein !!! C'est ça le problème !!!". Ça permet au joueur de réfléchir par lui même et de se dire (pour le cas de This Bed We Made), "ha oui, l'action se passe dans ce type de contexte, donc, je comprend mieux le pourquoi du comment de telle situation". C'est un exercice pour les concepteurs de jeux (ou de films) parfois délicat à mettre en place qui est parfois réussi avec plus ou moins de réussite 🤔. Merci pour les félicitations. Ça fait d'autant plus plaisir que la chaine est partie d'une facétie de ma part et mon envie de partager des titres qui avaient à l'époque peu de visibilité. Au final, ça c'est transformé en "ce que je pense des jeux auxquels je joue". C'est pas toujours évident de concilier vie familiale, boulot et temps de jeu + montage, mais le fait de dépasser les 1k est un facteur motivant non négligeable. En tout cas merci à toi d'avoir rejoins l'aventure (avec tes 2 comptes en plus 😅). Ça durera le temps que ça durera, mais pour l'instant, j'y prend toujours autant de plaisir, et ça, c'est cool.
Pas du tout mon style de jeu mais c'est quand même cool de voir que les jeux vidéos peuvent aborder tous styles de setting et de thèmes de nos jours. C'est pas quelque chose qu'on aurait pu imaginer du temps des 8 bits (enfin peut-être ceux qui avaient un ordinateur mais c'était pas mon cas)
C'est clair que ça aurait été plus difficile a faire transparaitre à l'époque. Et c'est aussi l'avantage du jeu indé. Tous les genres peuvent être abordés du moment qu'il émerge une idée de gens de talent, sans les limitations d'un gros éditeur qui cherche absolument à vendre "ce qui marche".
1k 🎉🎉🎉🎉🎉 félicitation old dog
Merci beaucoup 🙏
Bonne pioche! J'en avais testé la démo et j'avais adoré cette ambiance désuète, notamment bien retranscrite visuellement. Comme toi, ce n'est pas forcément mon type de jeu mais celui-ci dispose de suffisamment de caractère pour s'imposer aux réfractaires. Je note quand même une approche un tantinet trop militante, d'après ce qu'on m'a confié. Mais bon, pas de quoi m'en détourner.
!!! Tu as franchi le cap des 1 000 abonnés !!! Toutes mes félicitations, c'est amplement mérité !!! En route pour les 2 000 !!! 😎
Je suis comblé d'avoir pris le train en route, heureux de visionner ma vidéo hebdomadaire, un rendez-vous bref mais agréable.
L'aspect militant ne me dérange pas quand il est là pour compléter le contexte. A l'instar d'un Goodbye Volcano High, j'aime bien qu'on me mette des idéologies pour contextualiser une situation sans que l'on me martèle "Tu as vu hein !!! C'est ça le problème !!!". Ça permet au joueur de réfléchir par lui même et de se dire (pour le cas de This Bed We Made), "ha oui, l'action se passe dans ce type de contexte, donc, je comprend mieux le pourquoi du comment de telle situation". C'est un exercice pour les concepteurs de jeux (ou de films) parfois délicat à mettre en place qui est parfois réussi avec plus ou moins de réussite 🤔.
Merci pour les félicitations. Ça fait d'autant plus plaisir que la chaine est partie d'une facétie de ma part et mon envie de partager des titres qui avaient à l'époque peu de visibilité. Au final, ça c'est transformé en "ce que je pense des jeux auxquels je joue". C'est pas toujours évident de concilier vie familiale, boulot et temps de jeu + montage, mais le fait de dépasser les 1k est un facteur motivant non négligeable.
En tout cas merci à toi d'avoir rejoins l'aventure (avec tes 2 comptes en plus 😅).
Ça durera le temps que ça durera, mais pour l'instant, j'y prend toujours autant de plaisir, et ça, c'est cool.
Merci pour ce test, je ne me serais pas intéressé à un tel jeu sans cela. Je vais le regarder de plus près :)
Avec plaisir 😁
Pas du tout mon style de jeu mais c'est quand même cool de voir que les jeux vidéos peuvent aborder tous styles de setting et de thèmes de nos jours. C'est pas quelque chose qu'on aurait pu imaginer du temps des 8 bits (enfin peut-être ceux qui avaient un ordinateur mais c'était pas mon cas)
C'est clair que ça aurait été plus difficile a faire transparaitre à l'époque. Et c'est aussi l'avantage du jeu indé. Tous les genres peuvent être abordés du moment qu'il émerge une idée de gens de talent, sans les limitations d'un gros éditeur qui cherche absolument à vendre "ce qui marche".
Ça M plairai bien ce jeu😊
Merci
Avec plaisir 😁