Só quem passou pelo desespero de ter que abrir um arquivo, tentar, tentar, tentar e não conseguir abrir no Lumion, sabe como é kkkk Aprendi na marra essa forma usando o Lumion 6, sempre exportava o arquivo no formato collada. Quando passei a usar o 8, continuava fazendo assim porque não sabia que já aceitava no formato skp. Um belo dia a exportação ficou horas em 99%, então fui na pasta de materiais que é criada automaticamente e vi que ela estava muuuito pesada, com alguns gigas e uma textura estava se repetindo literalmente milhares de vezes. Foi então que finalmente identifiquei o problema, apaguei o bloco e pronto! Hoje já exporto diretamente do Sketch, mas quando a exportação demora demais no finalzinho, já vou direto para esse "truque" e isso me poupou muitas horas de estresse :D
Tá aí o comentário da Mãe do Tutorial. Obrigado por compartilhar essa dica comigo e também por compartilhar o arquivo para fazer esse tutorial. Com certeza vai salvar a vida de muita gente não somente para o Lumion, mas para qualquer renderizador que rode fora do Sketchup, como o Twinmotion e até mesmo profissionais que renderizam no max mas recebem o arquivo em Sketchup.
@tainagoncalves7419 Ótimo dia , estou com arquivo de 238 MB, no entanto ele não abre de modo algum no lumion. Eu já acessei ( Estatística- elemento não usados), já salvei no ano anterior ao do lumion, e também já este vídeo em que mário ensina a exportar para 3D em uma pasta que identifique o possível elemento bugado ( o bloco). Fiz isso, e percebi nesta pasta, os elementos que muito se repetiam ( indicando que seriam estes). Porém identificados, é impossível saber onde está este bloco no sketchup. Poderia fazer este grande favor de ajudar-me? Desde já obrigado, se você leu até aqui! Abraço
@@jfilho1307 É difícil encontrar, porém não impossível. Já que vc conseguiu descobrir a textura, faz o seguinte: abra o arquivo, na aba de materiais clique no ícone da casinha que vai te levar à lista de materiais que estão apenas sendo utilizados no modelo. Agora procure o material que vc identificou e quando achar, com o botão direito, clique na opção excluir. O sketch vai perguntar se pode substituir pelo material padrão. É só dar um ok. Aí vc vai em estatísticas e elimina os não usados e tenta novamente.
Olá, Fiz todos o procedimentos mencionados no vídeo, mas não funcionou no TwinMotion. Se alguem tiver mais alguma dica, eu agradeço. Independente disso, a explicação foi muito boa.
outra dica: se vc não consegue saber qual o material, vc vai lá em materiais ai procura pelo nome e modifica as cores do material ai consegue descobri qual o material com problema
Caramba professor! Sabia que você era f*** mas aí arrebentou a boca do balão … obrigado Tayná e milhões de obrigados por compartilhar Maurição, fiquei mais fã ainda! Deus te abençoe! Você é muito importante na vida dos profissionais da atualidade.
Muito obrigado por suas dicas. Acabei descobrindo outro método enquanto fazia, ao meu ver melhor pois não precisei deletar os blocos. Após identificar os arquivos repetidos, eu simplesmente deletei os mesmos e abri o arquivo normalmente. Com tudo ok, tirando as texturas que foram deletadas que no local ficaram brancas. E pelo menos aqui comigo, não era um bloco "estragado" mas sim dois blocos com uma textura muito bem trabalhado. Pois o meu blocos que deram defeitos já estavam no meu projeto no inicio e só vieram a dar defeito depois da quarta alteração, em cada alteração foi feito renderização, após o projeto já está bem mais detalhado que antes. Logo imagino que se meu equipamento tivesse mais potencia ele teria capacidade de renderizar mesmo com o bloco em questão, tendo em vista que fez antes.
Excelente Mauricio. Olha só mestre no momento em que você exporta ele em modelo 3D automaticamente ele cria um arquivo DAE, daí só abrir esse arquivo com o Lumion, você não precisa excluir o bloco caso seja um bloco difícil de achar.
Tentei aqui, não deu o erro e mesmo assim não consigo exportar lumion, sendo que exporto vários outros arquivos mas Esse em específico não vai e o lumion fecha enquanto tenta exportar, me ajudem por favor
Maurício, acompanho muito seus posts...mas e quando o arquivo não abre mais aparecendo: Esse modelo não parece ser do Sketchup. (OBS. ele continua com o tamanho de 78mb)
E quando essa pasta dos materiais está vazia? Já aconteceu esse problema para alguém? Pois quando eu levo para o Lumion ele abre, mas todas as texturas estão brancas 🤔
Vou experimentar isso, pois compramos notebook de 5mil reais e nao abriu colocamos 16gb de memória ram e tbm nao abre kkkkkkkkk essa vai ser ultima solução vou testar e digo aqui se deu certo 🤜🤛
Estou com outro problema, e não achei nada na internet falando sobre, ou como resolver. O arquivo COLLADA.dae abre tranquilamente no Lumion, porém o modelo vai todo em branco, quando vou na pasta de materiais da exportação do SketchUp ela está vazia. Alguém me ajuda por favor!?
Tamara, importa para o Lumion o arquivo em SKP, tô falando isso porque muita gente que usava o lumion antigamente quando ele só abria o arquivo Collada, importa em collada até hoje, mas nas versões mais recentes do lumion a partir da versão 8, é muito melhor você importar em SKP, salve o SKP na versão 2016 e importe...ele já vai abrir com todas as texturas.
Voltei kkkkkkkk deu certo, graças a Deus! Mas, ja tava esgotada depois de MUITAS horas tentando resolver de varias formas, e acabei esquecendo de eliminar nao usados, passei mais um cado de raiva e dps lembrei! Agora, deu certo! Graças a Deusssssssssssssssssssssssss! Obrigada!
Comigo não deu, não era esse o problema :( ''Fatal error: Out of Memory'' já procurei em tudo que é lugar e não acho o que pode ser, não é bloco, não é textura, arquivo tem 16mb e não abre no lumion 9. Problema com sketchup 2018 e 2019. Alguém ja teve esse problema?
Isso acontece quando você usa o Anti-Vírus do próprio Windows, o Windows defender, ele buga o Lumion...Para solucionar, desative o Windows Defender e pra não ficar vulnerável a vírus, você pode instalar um antivírus gratuito ou um pago, eu recomendo o Kapersky, o lance é não usar o Windows defender, pois ele buga o Lumion. Faça isso e se funcionar, não esqueça de retornar me dizendo se funcionou. Grande Abraço!!
Minha recomendação é sempre fazer o paisagismo pelo Lumion, leve o projeto sem árvores, sem vegetações e as coloque no Lumion. Você pode usar as plantas, árvores, vegetações, trepadeiras do próprio Lumion ou pode importar os blocos de Sketchup dentro do lumion também. Procedendo dessas forma você não terá mais esse tipo de problema. Caso você queira aprender tudo que faço no Lumion e ter meu suporte diário via whatsapp, te convido para o meu treinamento de Lumion: cursosmauriciocamargo.com.br/vendas-lumion-mc/
Cara, EU TE AMOOOOOO. HAHAHA
Tu me salvou demais.
Já fiz teu curso e amei, mas especialmente hoje, tu me salvou. ❤️
Só quem passou pelo desespero de ter que abrir um arquivo, tentar, tentar, tentar e não conseguir abrir no Lumion, sabe como é kkkk Aprendi na marra essa forma usando o Lumion 6, sempre exportava o arquivo no formato collada. Quando passei a usar o 8, continuava fazendo assim porque não sabia que já aceitava no formato skp. Um belo dia a exportação ficou horas em 99%, então fui na pasta de materiais que é criada automaticamente e vi que ela estava muuuito pesada, com alguns gigas e uma textura estava se repetindo literalmente milhares de vezes. Foi então que finalmente identifiquei o problema, apaguei o bloco e pronto! Hoje já exporto diretamente do Sketch, mas quando a exportação demora demais no finalzinho, já vou direto para esse "truque" e isso me poupou muitas horas de estresse :D
Tá aí o comentário da Mãe do Tutorial. Obrigado por compartilhar essa dica comigo e também por compartilhar o arquivo para fazer esse tutorial. Com certeza vai salvar a vida de muita gente não somente para o Lumion, mas para qualquer renderizador que rode fora do Sketchup, como o Twinmotion e até mesmo profissionais que renderizam no max mas recebem o arquivo em Sketchup.
Ótima dica que pode ajudar muito!!! Muito obrigado
@tainagoncalves7419 Ótimo dia , estou com arquivo de 238 MB, no entanto ele não abre de modo algum no lumion. Eu já acessei ( Estatística- elemento não usados), já salvei no ano anterior ao do lumion, e também já este vídeo em que mário ensina a exportar para 3D em uma pasta que identifique o possível elemento bugado ( o bloco). Fiz isso, e percebi nesta pasta, os elementos que muito se repetiam ( indicando que seriam estes). Porém identificados, é impossível saber onde está este bloco no sketchup. Poderia fazer este grande favor de ajudar-me? Desde já obrigado, se você leu até aqui! Abraço
@@jfilho1307 É difícil encontrar, porém não impossível. Já que vc conseguiu descobrir a textura, faz o seguinte: abra o arquivo, na aba de materiais clique no ícone da casinha que vai te levar à lista de materiais que estão apenas sendo utilizados no modelo. Agora procure o material que vc identificou e quando achar, com o botão direito, clique na opção excluir. O sketch vai perguntar se pode substituir pelo material padrão. É só dar um ok. Aí vc vai em estatísticas e elimina os não usados e tenta novamente.
Olá,
Fiz todos o procedimentos mencionados no vídeo, mas não funcionou no TwinMotion.
Se alguem tiver mais alguma dica, eu agradeço.
Independente disso, a explicação foi muito boa.
outra dica: se vc não consegue saber qual o material, vc vai lá em materiais ai procura pelo nome e modifica as cores do material ai consegue descobri qual o material com problema
Caramba professor! Sabia que você era f*** mas aí arrebentou a boca do balão … obrigado Tayná e milhões de obrigados por compartilhar Maurição, fiquei mais fã ainda! Deus te abençoe! Você é muito importante na vida dos profissionais da atualidade.
Cara, me salvou demaaaaais. Estava ficando doida já kkkkk. Valeu Maurício!!
Fala professor!! Esse vídeo SALVOU meu projeto!! Estava desde ontem tentando exportar a modelagem pro Lumion 11 e nada dava certo! Gratidão imensa!!!
Muito obrigado por suas dicas. Acabei descobrindo outro método enquanto fazia, ao meu ver melhor pois não precisei deletar os blocos. Após identificar os arquivos repetidos, eu simplesmente deletei os mesmos e abri o arquivo normalmente. Com tudo ok, tirando as texturas que foram deletadas que no local ficaram brancas. E pelo menos aqui comigo, não era um bloco "estragado" mas sim dois blocos com uma textura muito bem trabalhado. Pois o meu blocos que deram defeitos já estavam no meu projeto no inicio e só vieram a dar defeito depois da quarta alteração, em cada alteração foi feito renderização, após o projeto já está bem mais detalhado que antes. Logo imagino que se meu equipamento tivesse mais potencia ele teria capacidade de renderizar mesmo com o bloco em questão, tendo em vista que fez antes.
Eu também fiz isso! Só ir na lista de materiais usados no sketch, e identificar pelo nome..excluir, eliminar não usados...ok!!
Muito bom mesmo. Esse vídeo sem dúvidas é o melhor de todos os tempos...Valeu mestre!
Única video aula que realmente ajudou, valeu demais.
Isso muda o jogo. Vai salvar muitas vidas. Obrigado pelo vídeo.
Obrigado meu amigo !!
Muuuito obrigada pela aula!!! Salvou a gente aqui viu
Salvou a vida!!! Muito obrigada! Super dica! Demorei um pouco pra achar, mas quando encontrei o bloco, ufa...
como vc encontrou? não to achando o meu bloco problemático
Salvou aqui esse vídeo 🙏🏼não estava conseguindo abrir no lumion. Tinha um bloquinho com bug mesmo
meu Deus, já nao sabia o que fazer 😢 Salvou demaissssssssssssss obrigadaaaaaaaaaa
Deu muito certo! Identifiquei pela textura que o bloco com problema era de uma pedras em um vaso. Eliminei e abriu rapidinho no Lumion.
como vc descobriu que eram as pedras no vaso? não to achando a minha textura problematica em nenhum bloco
Humilhou mano show de bola a explicação
Excelente Mauricio. Olha só mestre no momento em que você exporta ele em modelo 3D automaticamente ele cria um arquivo DAE, daí só abrir esse arquivo com o Lumion, você não precisa excluir o bloco caso seja um bloco difícil de achar.
Boa mano!!
Esse vídeo salvou a minha vida! Obrigada !
Excelente dica Mauricio, muito obrigado por compartilhar!
Bah me salvou! Não sabia o que estava acontecendo que a exportação travava em 99%
Parabens pelo video. Salvou nossa vida. Obrigado
Excelente dica e obrigado por compartilhar conosco.
Me ajudou mto... Obrigado e parabéns!!!
Top demais. Me ajudou demais.
BOA NOITE, PARABENS E MUITO OBRIGADO, VC ME SALVOU
Melhor explicação da vidaaaaaaaaaaaaaaa, muito muito obrigadaaaaaaaaaaaaaaa
Muito bom, resolveu !!!!
Ótimo dica, Deus abençoe vc e sua família!!!
Muito obrigado meu amigo. Que Deus abençoe também você e sua famíla!!
Amigão você acabou d salvar meu estágio
Desde ontem tentando e nada dava certo. Muito obrigado
Feliz em ter te ajudado. Grande Abraço!!
Meu amigo, só tenho uma coisa para te dizer, voce é foda. Estava a uma semana com problema para importar o arquivo e voce me salvou.. obrigado
OBRIGADO. GRATIDÃO
Ajudou de Maiss Professor!! Obrigado!!
Fera professor!
Muito obrigada! Ajudou muuito!
Obrigado 🫂🫂
Me salvou! Obrigadaaaa
Tentei aqui, não deu o erro e mesmo assim não consigo exportar lumion, sendo que exporto vários outros arquivos mas Esse em específico não vai e o lumion fecha enquanto tenta exportar, me ajudem por favor
Fiz todos os passos, apaguei três blocos que estava salvando muitas copias, mesmo assim meu arquivo continua sem abrir, ja estou em desespero.
Saalvou demais!
Esse era o mistério da santíssima trindade que acaba de ser revelado! 🙌🏻
😂😂😂 vlw man!!
Maurício, acompanho muito seus posts...mas e quando o arquivo não abre mais aparecendo: Esse modelo não parece ser do Sketchup. (OBS. ele continua com o tamanho de 78mb)
Eu tento abrir e ele no Lumion e ele fica travado e não abre, não interessa como eu salve o arquivo.
Posso postar esse seu video no meu Instagram?
Maravilhoso! Muito obrigada professor!
Uma dúvida: quando eu vou atualizar o modelo no lumion pela collada, ele trava, é por esse mesmo problema?
E quando essa pasta dos materiais está vazia? Já aconteceu esse problema para alguém? Pois quando eu levo para o Lumion ele abre, mas todas as texturas estão brancas 🤔
Está acontecendo o mesmo comigo, no meu caso ele exporta o arquivo em collada, mas a pasta dos materiais fica vazia. Consegui resolver?
@@talitabst oii, consegui resolver, tenta desligar o antivírus do pc, eu nem imagina que esse era problema, vê se resolve ☺️
@@daianahenicka5476 e só com o antivírus desligado você conseguiu importar o arquivo sket para o Lumion?
@@talitabst não, ele ia normalmente para o Lumion, mas os materiais só foram quando desliguei o antivírus
@@daianahenicka5476 obrigada!!! Testei agora com o antivírus desligado e deu CERTO 😍😍
Vou experimentar isso, pois compramos notebook de 5mil reais e nao abriu colocamos 16gb de memória ram e tbm nao abre kkkkkkkkk essa vai ser ultima solução vou testar e digo aqui se deu certo 🤜🤛
Estou com outro problema, e não achei nada na internet falando sobre, ou como resolver.
O arquivo COLLADA.dae abre tranquilamente no Lumion, porém o modelo vai todo em branco, quando vou na pasta de materiais da exportação do SketchUp ela está vazia.
Alguém me ajuda por favor!?
Tamara, importa para o Lumion o arquivo em SKP, tô falando isso porque muita gente que usava o lumion antigamente quando ele só abria o arquivo Collada, importa em collada até hoje, mas nas versões mais recentes do lumion a partir da versão 8, é muito melhor você importar em SKP, salve o SKP na versão 2016 e importe...ele já vai abrir com todas as texturas.
@@CursoMauricioCamargo muito obrigada!! Agora funcionou.
@@Tamarovinsk Show!!!
Este video é minha ultima esperança!!! Pq nao achei de manhã? kkkkkkkkk se der certo eu volto pra contar
Voltei kkkkkkkk deu certo, graças a Deus! Mas, ja tava esgotada depois de MUITAS horas tentando resolver de varias formas, e acabei esquecendo de eliminar nao usados, passei mais um cado de raiva e dps lembrei! Agora, deu certo! Graças a Deusssssssssssssssssssssssss! Obrigada!
Comigo não deu, não era esse o problema :( ''Fatal error: Out of Memory'' já procurei em tudo que é lugar e não acho o que pode ser, não é bloco, não é textura, arquivo tem 16mb e não abre no lumion 9. Problema com sketchup 2018 e 2019. Alguém ja teve esse problema?
tenta dividir o arquivo em partes e exporta-las. Exporto em .dae em partes e funciona!
Nunca aconteceu comigo, mas agora quando passei o bloco para o Lumion, tudo ficou preto.. Alguém sabe como solucionar? Obrigado.
Isso acontece quando você usa o Anti-Vírus do próprio Windows, o Windows defender, ele buga o Lumion...Para solucionar, desative o Windows Defender e pra não ficar vulnerável a vírus, você pode instalar um antivírus gratuito ou um pago, eu recomendo o Kapersky, o lance é não usar o Windows defender, pois ele buga o Lumion. Faça isso e se funcionar, não esqueça de retornar me dizendo se funcionou. Grande Abraço!!
@@CursoMauricioCamargo Obrigado amigo. Consegui. Inclusive tinha uma textura repetida tbm. Valeu, ajudou muito seu material. Sucesso!
ola tudo bem estou com problema de o paisagismo não aparecer
Minha recomendação é sempre fazer o paisagismo pelo Lumion, leve o projeto sem árvores, sem vegetações e as coloque no Lumion. Você pode usar as plantas, árvores, vegetações, trepadeiras do próprio Lumion ou pode importar os blocos de Sketchup dentro do lumion também. Procedendo dessas forma você não terá mais esse tipo de problema. Caso você queira aprender tudo que faço no Lumion e ter meu suporte diário via whatsapp, te convido para o meu treinamento de Lumion: cursosmauriciocamargo.com.br/vendas-lumion-mc/
o meu trava em 1% e olha o pc e top
A MINHA FOI UMA COIFA CHAMADA ELICA