Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
램라랑 프린스는 메타때문에 안쓰인거였지. 성능이 안좋은건 아니었는데(램라:능력은 좋았었음,프린스:죽창 데미지) 흠..
램라는 메타때문도 있지만 기본적으로 공성유닛인데 호그에 비해서 코스트까지 높으면서 cc기나 건물에 너무 약해서 그런것도 있는것 같아요
램라는 안 좋았던거 맞긴함.
ㄹㅇ ㅇㅈ
둘 다 애매했던거 맞긴 한데 너무 무지성으로 버프함. 램라이더는 2타일 정도로만 했어도 적당했을거 같고 프린스는 버프 방향을 좀 다르게 잡았더라면 하는 아쉬움이 좀 있는듯..
팩트) 둘 다 버프 전에는 별로였음 버프 방향이 잘못 돼서 그렇지 ㅋㅋ
나램 소스에서 나무꾼 빼고 진화 두개 넣으려면 뭐가 좋나요??
영상 항상 잘 보고 있습니다.가능하시면 자이언트 해골, 복제 마법 사용한덱 한번만 써주세요~
램라와 프린스가 버프가 어느정도 필요하긴 했어도 돌진에 걸리는 이동 거리를 한 1/3도 아니고 무려 절반으로 단축시키는 버프는 좀.... 오죽하면 일법이나 일드로도 더 이상 무한 돌진 차단이 단 되서 프린스 수비하는데 리스크가 더욱 커지고, 무엇보다 램라는 이제 볼러 단독으로 막아도 돌진 한대는 최소한 맞게 되었더라고요.
2/3이겠지
?
@@user-yt7241/3정도만 줄여야했다 라는 말처럼 보여서 1/3이 맞는 것 같아요!
써봤는데 겁나 어렵....습니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
영상과 비디오의 싱크가...
잘 박는다...ㅡㅡ;;
??? : 샌박선수~! 믿고 있었다고!
샌박isgod
개사기네...
우와
ㄷㄷ
순환프린스로 얼챔 가기 ㄱㄱ
영상
방금 샌드박스랑 붙었는데 짱나네
램라가 어덯게 버프 되었나요?
돌진에 필요한 이동 거리가 절반으로 감소했습니다.
램라랑 프린스는 메타때문에 안쓰인거였지. 성능이 안좋은건 아니었는데(램라:능력은 좋았었음,프린스:죽창 데미지) 흠..
램라는 메타때문도 있지만 기본적으로 공성유닛인데 호그에 비해서 코스트까지 높으면서 cc기나 건물에 너무 약해서 그런것도 있는것 같아요
램라는 안 좋았던거 맞긴함.
ㄹㅇ ㅇㅈ
둘 다 애매했던거 맞긴 한데 너무 무지성으로 버프함. 램라이더는 2타일 정도로만 했어도 적당했을거 같고 프린스는 버프 방향을 좀 다르게 잡았더라면 하는 아쉬움이 좀 있는듯..
팩트) 둘 다 버프 전에는 별로였음 버프 방향이 잘못 돼서 그렇지 ㅋㅋ
나램 소스에서 나무꾼 빼고 진화 두개 넣으려면 뭐가 좋나요??
영상 항상 잘 보고 있습니다.
가능하시면 자이언트 해골, 복제 마법 사용한덱 한번만 써주세요~
램라와 프린스가 버프가 어느정도 필요하긴 했어도 돌진에 걸리는 이동 거리를 한 1/3도 아니고 무려 절반으로 단축시키는 버프는 좀.... 오죽하면 일법이나 일드로도 더 이상 무한 돌진 차단이 단 되서 프린스 수비하는데 리스크가 더욱 커지고, 무엇보다 램라는 이제 볼러 단독으로 막아도 돌진 한대는 최소한 맞게 되었더라고요.
2/3이겠지
?
@@user-yt7241/3정도만 줄여야했다 라는 말처럼 보여서 1/3이 맞는 것 같아요!
써봤는데 겁나 어렵....습니다 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
영상과 비디오의 싱크가...
잘 박는다...ㅡㅡ;;
??? : 샌박선수~! 믿고 있었다고!
샌박isgod
개사기네...
우와
ㄷㄷ
순환프린스로 얼챔 가기 ㄱㄱ
영상
방금 샌드박스랑 붙었는데 짱나네
램라가 어덯게 버프 되었나요?
돌진에 필요한 이동 거리가 절반으로 감소했습니다.