現実ではありえないゲームのタフな要素

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  • Опубликовано: 17 окт 2024

Комментарии • 252

  • @AnTytle
    @AnTytle  Год назад +27

    ゲームのタフなヤツといえば、他に誰がいますかを思いつきますか・・?
    👉ruclips.net/video/9MLqpLRRG4E/видео.html
    ゲーム開発者が全身全霊をかけたグラフィック集
    👉ruclips.net/video/Z25-ethAcZs/видео.html
    ゲームの暇つぶしになるロード画面!
    👉ruclips.net/video/PCaDX5lkGck/видео.html
    敵多すぎ!!なゲームたち。
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    • @Special-eclair
      @Special-eclair Год назад +2

      桐生一馬

    • @gyu4930
      @gyu4930 Год назад +1

      ジャストコーズのリコ・ロドリゲス
      4で体力減った…?(歳かな?)

    • @CometChief
      @CometChief Год назад +1

      4:32 これは「モンハンワールド」じゃない‼️「ワールド」は 4:50 の。
      最初のは「モンハンRISE」の方だ❗️
      訂正願う‼️

    • @CometChief
      @CometChief Год назад +1

      5:13 忘れないでください。「グランツーリスモ」は、【リアルドライビングシミュレーター】つまり〝シミュレーター内のリアルを追求してる仮想空間〟です
      ましてやグランツーリスモで車が大破する描写があったら、TOYOTAは協力していない。
      勘違いしちゃダメ‼️🙅🏻‍♂️

    • @あおいろ-p6v
      @あおいろ-p6v Год назад +1

      教会でお金を払うと死者蘇生する勇者御一行。

  • @ブリュンヒルデ-i8f
    @ブリュンヒルデ-i8f Год назад +25

    EDF隊員が全ゲーム中一番の耐久をもってるだろうなぁ。特大の針に貫かれても酸に焼かれても高いところから落ちようと吹っ飛ばされても踏みつぶされても爆破されてもビークルで引かれても空爆されても特大蟻にか噛まれようがぴんぴんしている。

  • @あっがいたん
    @あっがいたん Год назад +27

    龍が如くシリーズの主人公は車に轢かれたり、銃で撃たれても弁当や栄養ドリンクさえあれば平気…いや、兵器w
    但しムービー銃は最強の模様。

    • @rey-h2x6w
      @rey-h2x6w Год назад +7

      逆に主人公に絡んできた雑魚敵に刀を刺そうが銃で撃とうがバットでボコボコにしようが死なないという

    • @あっがいたん
      @あっがいたん Год назад +3

      @@rey-h2x6w
      桐生ちゃん「俺は誓って殺しはやってません」
      ちかころおじさんだから仕方ないねw

    • @level.3829
      @level.3829 Год назад +1

      ​@@あっがいたん
      そしてその誓いを破った者はメインで主人公になれなくなるという...

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 Год назад +4

    グラフィックがリアルになった弊害の一つだよね

  • @rubik-misosoup-ver.2.2
    @rubik-misosoup-ver.2.2 Год назад +34

    2:15  4:32の右上に「モンハンワールド」ってあるけど画面は「モンハンライズ」なので知らん人はお間違えなく(?)

    • @ぎーた-q2y
      @ぎーた-q2y Год назад +1

      そういえばダブルクロスとかではもっととんでもないとこから飛び降りてエリア移動してたよな😂

  • @Ryuku_yukkuri
    @Ryuku_yukkuri Год назад +2

    2:14ライズじゃないですかヤダー

  • @FuzisakiNaoto
    @FuzisakiNaoto 8 месяцев назад

    ボーダーランズシリーズはどんな高所から落ちても無傷です、受け身すら取らない、そのまま立ってる

  • @mk.2566
    @mk.2566 Год назад +16

    タフという言葉はゲームのためにある。
    ある意味「最強」だ。

  • @Principality21
    @Principality21 Год назад +18

    こういう現実離れした現象を、それっぽく見せるゲーム製作側の腕もすごい。
    しかし一番タフなのは、小走りや全力疾走を、永遠と続けられる操作キャラの持久力だと思う。

    • @user-IBUKI-listener
      @user-IBUKI-listener Год назад +7

      寧ろ歩かせる方が難しいですよね。スティックを倒しきらない絶妙な角度を維持しなければならないのだから。

  • @予備軍-g7o
    @予備軍-g7o Год назад +1

    レースゲームはカッチカチなのはCEROとかのレーティングが下がるからっていうのを聞いたことあるw。

  • @花咲薊
    @花咲薊 Год назад +18

    モンハン特有の「落下してもほぼ無傷の現地人」www某コラボでも言及されとるなぁ。

  • @user-waraineko
    @user-waraineko 9 месяцев назад

    サンライズさん曰く「ゲームですから。」

  • @arabiki234
    @arabiki234 Год назад

    異様な生存能力がネタにされまくってるネイサン・ドレイクって割と人間してたんやな…

  • @イエルツ
    @イエルツ Год назад +2

    マイクラ主人公、爆発食らってもHP残ってりゃ回復して何事もなかったかのように行動するからほんとに化け物

  • @へっぽこちゃん-q2u
    @へっぽこちゃん-q2u Год назад +6

    ゲームあるある 絶対死ぬであろう攻撃を食らってもなおピンピンしてるくせにそんなことで死ぬのかよ!?って理由でダメージを食らい、死ぬ

    • @岸辺露伴001
      @岸辺露伴001 Год назад +1

      モンハンのミラボレアスの必殺を弱めたら耐えれる奴が草食獣のタックルで死んだりとかな

    • @へっぽこちゃん-q2u
      @へっぽこちゃん-q2u Год назад +1

      フォートナイトのどう見たって雪合戦に使うにはちょっと大きいかな程度の雪玉でしかない弾をぶつけるスノーボールランチャーとやらで敵の体力4分の1強持っていけるとか

  • @sadarii
    @sadarii Год назад +1

    ライズの画面でも右上はワールドなのね

  • @takkichi.241
    @takkichi.241 Год назад +8

    上空2000Mから顔面水着しても無傷なハイラルの勇者ェ…

  • @Lupan_1987
    @Lupan_1987 Год назад +1

    ゲームですから・・・って言っちゃダメ?

  • @浦川順司-f4g
    @浦川順司-f4g 8 месяцев назад

    3Dマリオでもオデッセイならお助けモード使って息無限になる

  • @HenjinVanillaSUN8263
    @HenjinVanillaSUN8263 Год назад +44

    落下とかはもう、ハンターだから仕方ないってことになるけど
    拠点で回復するのは、本来 狩りは数日~数週間単位で進行するものだから
    カットされてるだけで実はそれなりに休息を得てるって解釈してますわ

  • @どるる-g1v
    @どるる-g1v Год назад +1

    イーサンに関してはイーサンだから・・・

  • @sein-de-sein5631
    @sein-de-sein5631 8 месяцев назад

    BF4のロッカーの激戦区でひたすら回復と蘇生しまくってたら2キルなのにチーム2位まで上り詰めてた

  • @kax4035
    @kax4035 Год назад +1

    カーンじゃないわ、で堪えられなかった笑

  • @イヌと
    @イヌと Год назад +8

    どうぶつの森で他にも タランチュラ 、サソリ、そしておい森はスズメバチに刺されても生きてることは凄いよね

  • @改ゆうた
    @改ゆうた Год назад +6

    モンハンでいちばん高いところと言えばオストガロアのステージとバルファルクの寝床だけどあの高さから落ちてもなんともないハンターはやっぱりモンスターだわ

  • @ペンタロ-f8e
    @ペンタロ-f8e Год назад +9

    しゃあっ タフなゲーム!

  • @翼-z9r
    @翼-z9r Год назад +4

    マリオ64では溺れる様になったし、高い所から落ちたらダメージが入るようになったけど、地面に落ちる前にヒップドロップするとノーダメージという、結局人間離れしてる(ケツを持った)ヒゲのおやじ。

  • @syhan2066
    @syhan2066 Год назад +17

    どんなにダメージを受けようが食べるだけ、寝るだけで全回復。
    ゲームではあるあるだけど現実でその能力ちょっと欲しいかも。

  • @Demio5mt
    @Demio5mt Год назад

    今回のタフさが色々備わったなつもんとかいう化け物の子供

  • @miengelion
    @miengelion Год назад +21

    高所から落ちたり、蜂の巣にされても意外と生きてるミラーズエッジのフェイスさんマジゴリラ。

  • @sior40
    @sior40 Год назад +4

    なあぜなあぜは本当にやめたほうがいい

  • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド

    まるでギャグマンガみたいなタフ

  • @cyanLuPo
    @cyanLuPo Год назад +12

    モンハンライズがモンハンワールドになってるのが気になりました

    • @null3406
      @null3406 11 месяцев назад

      た、確かに

  • @宮野悠羽
    @宮野悠羽 Год назад +6

    ドラクエとかもHP最大とHP1で同じパフォーマンス出るのはバケモノなんよ……

  • @kichiroto6511
    @kichiroto6511 Год назад +3

    モンハンのハンターはそういう生き物だからしゃーない。拠点に戻って全快もできない者にあの世界のハンターは務まらんのだ……

  • @ロイマスタング-i5y
    @ロイマスタング-i5y Год назад

    イーサン、人間じゃ無かったか。

  • @Пустые-блокноты
    @Пустые-блокноты Год назад +2

    BFの兵士は戦車砲でヘッドショットされても仲間に肩叩かれただけで復活する化け物だからしょうがない

  • @huji71
    @huji71 Год назад +5

    モンハンライズがワールドに…

  • @オルカ-d6p
    @オルカ-d6p Год назад +5

    バイオ7のタフさは一応8で回収されてたよね

  • @oshima_nagisa
    @oshima_nagisa Год назад +1

    デイトナUSAでベコベコに壊れる車を見て以来、壊れない車ゲームが物足りなくなってしまった

  • @kizimaru
    @kizimaru Год назад +112

    現実じゃそうはならないので(ていうかやったら犯罪なので)、こういう事を試す意味でもゲームは楽しい

  • @古代甲冑魚怪人ビルゲニア

    いくらリアルなゲームでも現実みたいに即死じゃあまずクリア出来ないしゲームだから有り得るとしか言えない🙊

  • @millefeuillelilithia
    @millefeuillelilithia Год назад +34

    アルセウスでも高いところから落ちたら即アウトだけど水に落ちればセーフだったな。
    イダイトウ入手前に砂浜の高台からガチグマ連打して無理やりおくりのいずみ方面に行った記憶が

  • @RAZUMA_Adventurer
    @RAZUMA_Adventurer Год назад +19

    タフって言ったらスマブラのキャラってすげえよなー。ビームサーベルで切られても、爆弾を投げられても、ホームランバットで打たれても吹っ飛ばされるだけで外傷はほぼ無傷なんだからな。

    • @Typhlosionhaiizo
      @Typhlosionhaiizo Год назад +8

      スマブラのファイターは全員フィギュアだからね。子供の頃にやったウルトラマンとかのソフビでブンドドしてるみたいなもん。

  • @pigmm2798
    @pigmm2798 11 месяцев назад

    潜水艇も圧壊する深海を泳ぐSubnauticaの主人公が入っていないのは意外
    あと影牢IIのダークイリュージョンが原型留めていられるのはおかしいだろってレベルの演出ばかりだった

  • @サーモン-w1u
    @サーモン-w1u Год назад +8

    バイオはストーリー上ちゃんとした理由あるからセーフじゃね?

    • @kichiroto6511
      @kichiroto6511 Год назад +4

      「でもハーブを煎じて全快するバイオ主人公の系譜だからな…………」
      とか思ってたら手足くっつく理由が次回作のストーリーでしっかり判明してもうビックリよ

  • @ゆっくりコロン-x6m
    @ゆっくりコロン-x6m Год назад +2

    モンハンライズのところがワールドになってる

  • @tokyufan
    @tokyufan Год назад +10

    レースゲーはむしろクルマが硬い以上に破壊可能オブジェクトが柔らかすぎる
    百歩譲って細い木やタイヤバリアはともかく、ガードレールまでいとも簡単にもげるのは本来の役目を果たしていないのでは……などと

  • @nesb1042
    @nesb1042 Год назад

    仮に水中で息継ぎをしないといけなくなったとしても、生身で宇宙飛びまわったり、スケートしながら三段ジャンプや幅跳びが出来たり、マグマや毒沼に落ちてもキノコで心臓が賄えるマリオさん、あなたは一生「ただの人間」は名乗れないよw

  • @ヒロトモ
    @ヒロトモ Год назад +26

    タフって言葉を使うと妙な語録を使う人たちが集まってきそう

  • @色んなとこにいる一般青ピクトさん

    2:21 ライズ……

  • @niboshi
    @niboshi Год назад +2

    タフって言葉はゲームキャラの為にある

  • @imokennpi
    @imokennpi Год назад +1

    『マッハライダー』ではクラッシュすると、バイクと操縦者がバラバラ(!)になるけど、残機が残ってれば破片がくっついて復活するんです!

  • @splattershotnova2022
    @splattershotnova2022 Год назад +2

    4:34 これワールドじゃなくてライズでは?

  • @oddjob8145
    @oddjob8145 Год назад

    BF1おもしろ動画で「ガスマスクキル」の場面を見ていたら、この動画を見つけました

  • @AmatujiEnsuke
    @AmatujiEnsuke Год назад +5

    そんな奴らでも退場させる針系ギミックやマグマ・・・(マリオシリーズや、カービィなど)

  • @らびっ-k9y
    @らびっ-k9y Год назад +1

    EDF隊員「巨体にぶつかっても高出力レーザー喰らってもアーマーがあれば何とかなります。(EDF脅威の防御力 テクノロジーの塊だ!)
         水も強化外骨格(スケルトン)も無いまま飛び降りても平気です。(着地硬直も無し)
         レンジャーは過酷な訓練によって鋼のような肉体を手に入れたのでバスやトラックも弾き飛ばせます。(公式の説明)」

  • @kyuki-o9n
    @kyuki-o9n Год назад +3

    タフって言葉は主人公の為にある

  • @エドダイチ
    @エドダイチ Год назад +1

    EDFでタフといえば(作品や兵種によるが)車や街路樹、信号機などを体一つで破壊できる以外にも高所から飛び降りてもなんともない。

  • @TakuanAndTakoyaki
    @TakuanAndTakoyaki Год назад +2

    2:15 4:32 これWorldじゃなくてRISEでは

  • @Creepertribe
    @Creepertribe Год назад +1

    ゲームのキャラたちを人間だと思ってはいけない。

  • @eternal-hanninmae
    @eternal-hanninmae Год назад

    っしゃあ!タフ動画!

  • @gibielw.d.3794
    @gibielw.d.3794 Год назад +2

    そこら辺の雑草食えば、ゾンビ化も致命傷も全回復するバイオシリーズの設定が最初から謎でした。もう少し薬とか・・・
    モンハンシリーズは、、ブロスあたりに追突されても死なんくらいだから高所から飛び降りくらいも受け身で何とかなる設定なのかと。
    あと、モンハンではモンスターの部位で破壊したところを素材報酬で貰えるの謎だったけど、ライズで解明しました。売り物にならないくらいボロボロだからハンターに現物支給されるわけですね。割と里やギルドからいいようにこき使われてます。キャンプ帰ってきたとき全回復しているように見えるのは、あれは、単にメーターを100%に戻されているだけで、回復しているわけではない、そして渡されている薬は単なる幻覚薬ではと思っています。

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 10 месяцев назад

    ゲーム=BotWリンク「ライネルの攻撃を受けて大ダメージを受けて瀕死状態になっても、素敵な料理でハートを回復させればこの通り!」
    リンクは強い敵の攻撃を受けたり、ゾナウギアに挟まれたりして大ダメージを受けても、ハートが残っており、回復アイテムがあればすぐに怪我を直せるのもいいところだ。
    また、どんなに手荒に扱っても少しのダメージだけで済む点で、タフなのもいいところであり、ゾナウギアを使ってクラッシュダミーみたいな実験もやる。
    現実=なつもんのサトル「車に引かれて全身が痛い…。」 ゲン「サトル!大丈夫か?この魚を食え!」 なつもんのサトル「いまは…、それどころじゃ…。」

  • @メダカのユウ
    @メダカのユウ Год назад +3

    地球防衛軍のストーム1は人の数十倍でかいやつの攻撃をコケるだけで済ましたりするからおかしいわwww

    • @ワドルイージ
      @ワドルイージ Год назад

      しかし難易度INFELNOでは話しが違いますよね(アーマーの耐久値上げればいいんだけど…)

    • @メダカのユウ
      @メダカのユウ Год назад

      @@ワドルイージ 彼らは特殊な訓練を受けています(アーマー100万)

  • @ユリスキー
    @ユリスキー Год назад

    ポケモンの主人公
    ファイヤー、サンダー、フリーザーの背中に乗って空飛んでも燃えない、痺れない、凍らない
    深海に素潜り可能(時間制限無し)

  • @Lilie_Eins_0621
    @Lilie_Eins_0621 Год назад

    コイツラ人間じゃねぇ(褒め言葉)

  • @ヤマトサウルスイザナギイ

    マリオ64の水死はトラウマもの

  • @背黄青鸚哥の恋
    @背黄青鸚哥の恋 Год назад +2

    まず生身で銃弾を数発受け止めていて、ぴんぴんしている時点でタフだと思うのですが

  • @ギアゼル
    @ギアゼル Год назад +5

    なお窒息するようになった64マリオさんは敵から受けたダメージが息継ぎで回復する模様

    • @宮野悠羽
      @宮野悠羽 Год назад +3

      逆に息がギリギリから一気に地上に出た場合、いつまでもゼーハーしているマリオさん。
      コインで回復するからタフというより謎生物枠なのかもしれないけど。

  • @Pce_keeper
    @Pce_keeper Год назад +6

    2:17 モンハンWorldじゃなくてRiseですよ

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ Год назад +1

    スパロボでどんな機体でも整備・改造出来るメカニック連中もなかなか…

  • @M0CHIZUKI933
    @M0CHIZUKI933 Год назад +2

    3:49
    あかんやん、トゥームレイダーが紹介されてるのにアンチャーテッドがなかったら
    ワイが悲しむで

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h Год назад +1

    タフって言葉は主人公のためにある

  • @momorememe
    @momorememe Год назад

    ポケモンでそんな物理法則なんて考えてなかったからレジェンズでアヤシシ乗った直後高いところから飛び降りたな

  • @オレンジジュース-g7l
    @オレンジジュース-g7l Год назад

    とあるホラゲーの主人公…
    よく手が落ちてて自分のだってわかるよな

  • @クッキーモンスター-p7p

    タフと言えばウィッチャー3の主人公ゲラルトおじさんですが、彼は段差が苦手です。

  • @もも-h8n5f
    @もも-h8n5f Год назад

    そもそもゲームやアニメの人間の耐久値がすごい

  • @Saburu-Islander
    @Saburu-Islander Год назад

    タフ ダーク・ファイトの動画かと思ったのに

  • @hukashigi
    @hukashigi Год назад +3

    ガンダムVSシリーズの盾でガードしてれば核だろうが作中最強クラスのビームだろうが無傷で受けて問題なく戦えるのはタフだなとは思ってる

  • @デスイグサ
    @デスイグサ Год назад +1

    2:15 Riseなんですが…

  • @アクアマリン-w9r
    @アクアマリン-w9r Год назад +1

    EDF歩兵、あの世界はゲーム的な都合を抜きに作中の設定・表現だけ見ても歩兵がとんでもないのだ
    なんせ一般兵が身に着けているアーマーからして凄い防御力。戦車も溶けるような威力のハイグレードレーザーが直撃しても「一撃でアーマーが!?」と驚く余裕があったり それに何発も耐えるフェンサーのシールドもテクノロジーの塊と称される代物で。ザクとかジムくらいの大きさの敵と正面対決で戦っても「腕が」と、その程度の負傷で済んでいる。
    現代戦車の装甲を貫く対物ライフル、コンバットフレームの装甲を貫徹するアサルトライフルの徹甲榴弾、数秒でビルをバラバラにできる機関砲、山が消滅するビームさえ飛び交う世界の歩兵は防御もヤバイ…

  • @kzk_gorigori
    @kzk_gorigori Год назад +6

    4:33
    右上、WORLDじゃなくてRISEですね...
    「WORLDをRISEと一緒にするな!」
    っていう過激派も一定数いるので...

  • @yuuf8174
    @yuuf8174 Год назад +4

    2:16 モンスターハンターRise です

  • @GUNDAM453
    @GUNDAM453 Год назад

    グラセフでもタフだよな

  • @sus-nunununu
    @sus-nunununu Год назад +1

    でもゲームで高所から落下する時の爽快感といったらたまらねぇぜ

  • @蓋の笑顔
    @蓋の笑顔 Год назад +4

    3:33 もはや溺れる“振り”を
    したのでは...

  • @カテキン誠
    @カテキン誠 Год назад

    落下はモンハンのハンターが一番驚くな。

  • @きんとうん-q2c
    @きんとうん-q2c 11 месяцев назад

    タフ語録混ざってる…

  • @Alan-smithee774
    @Alan-smithee774 Год назад +4

    地球防衛軍とモンハンのノリで別のゲームをやると人体脆すぎてビビる

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた Год назад +11

    落下面はタフな人物が多いなぁ
    ダメージ受けるタイプでも水なら大丈夫!な人も一定数いるから主人公は超人の集まりなんだろうな()

  • @powderddt5013
    @powderddt5013 Год назад +1

    なんならカートの後ろから数百キロで追突されてもカートもドライバーもピンピンしてる

  • @へっぽこちゃん-q2u
    @へっぽこちゃん-q2u Год назад +43

    MW2019の兵士、なぜ、当たらずとも横を通り過ぎただけで腕がちぎれるほどの衝撃波を放つ威力のある対物ライフルを「当たってないからセーフ」「当たったけどセーフ」で耐えれるのか

    • @engage853
      @engage853 Год назад +5

      しかも至近距離でテロ起きた挙げ句、敵と交戦して怪我一つもないギャズ君...

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u Год назад +6

    ロボゲーの耐Gも異常だよね

  • @ザク3改強化きた
    @ザク3改強化きた Год назад +3

    スペランカーだったっけな タフとは正反対なゲームがあった

  • @gelato_3181
    @gelato_3181 Год назад +6

    ドンキーコングでありがちな即死ギミック、マイルドな描写だけど結構えげつない死に方だよね。

  • @オバ久太郎
    @オバ久太郎 Год назад

    パンフロ取り扱ってほしいなぁー

  • @absolute-blade
    @absolute-blade Год назад +1

    むしろヘッショなら小口径銃でも必ず死ぬゲームも現実ではありえないっていう

  • @鐵平糖
    @鐵平糖 Год назад +2

    途中のモンハンロゴがワールドになってるけどライズでは…?

  • @isabelle_game
    @isabelle_game Год назад +5

    モンハンの復帰の時の扱われ方的に転がされた方が痛そうな時ある