Modéliser un visage en 3D sur Blender à partir d'une photo !

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  • Опубликовано: 24 сен 2024

Комментарии • 33

  • @Alex_3D
    @Alex_3D  6 дней назад

    🎁 Formation gratuite Blender : bit.ly/2AddZ1y

  • @codescooper3068
    @codescooper3068 7 дней назад +5

    exactement ce que j'essaie de faire en ce moment , modeliser des acteur pour debuter un film d'animation , merci pour ces belles et limpides explications

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 дней назад

      Génial ! Avec plaisir ;)

  • @ChevalAnanas782
    @ChevalAnanas782 5 дней назад +1

    Merci Alex 👍
    C'est un vrais plaisir de regarder tes vidéos

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  2 дня назад

      Merci à toi ! :)

  • @fredl1753
    @fredl1753 3 дня назад

    Top, Merci pour ce tuto qui fonctionne à merveille. Mais comment fait-on la rotation verticale du maillage ?.

  • @laurentsergeant8017
    @laurentsergeant8017 7 дней назад

    salut Alex vraiment top tes vidéos. Est ce que tu as déjà fait une vidéo qui explique comment remettre la vraie texture (toits et murs) sur une modelisation .obj qu'on a fait sur meshroom ? merci

  • @jmsainty
    @jmsainty 7 дней назад +2

    Merci beaucoup pour cette vidéo
    Existe-t-il un add-on pour modéliser un corps entier ?

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  6 дней назад +2

      Avec plaisir ! :) Human générator, permet de faire un personnage complet, dont le corp. Mais ça ne fonctionne pas avec des photos, il s'agit d'une sorte d'editeur dans Blender directement. Metahuman aussi avec Unreal Engine 👍🏼

  • @aquabiofish1411
    @aquabiofish1411 14 часов назад

    Superbe video merci 👍 pourrait tu faire une vidéo sur l'animation du vidage créé si cela est possible stp? 😊

  • @georgypierreguillaume1820
    @georgypierreguillaume1820 8 дней назад +1

    C'est un joli travail, un conseil ajoute des cheveux avec la particule hair

  • @Ganakel
    @Ganakel 8 дней назад +1

    Bonne vidéo bien complète comme toujours. Merci

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 дней назад

      Merci beaucoup ! ;)

  • @philippeesteve7654
    @philippeesteve7654 День назад

    Bonjour, j'ai bien apprecié votre video. j'aimerai savoir s'il est possible une fois la modelisation finie de la recuperer pour l'imprimer en 3D. En vous remerciant. Cordialement.

  • @Théière-b1v
    @Théière-b1v 7 дней назад +1

    Dinguerie ! Est-ce que ça marcherait pour un corps entier ?

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 дней назад +1

      En utilisant l'outil non, car il permet de faire que la tête. Mais après tu peu modéliser ton corps et joindre la tête. Par exemple avec Metahuman, ou l'addon Human Generator : ruclips.net/video/T8ZsYDauUsM/видео.htmlfeature=shared

    • @Théière-b1v
      @Théière-b1v 7 дней назад +1

      @@Alex_3D merci je vais checker ça !

  • @divinevideo
    @divinevideo 8 дней назад +2

    excellent ! comment peut-on ensuite animer le visage pour par exemple le faire parler ?

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 дней назад +3

      Soit directement dans Blender avec une armature, soit un utilisant un logiciel comme iClone.

  • @_anabelle_
    @_anabelle_ 8 дней назад +1

    Merci pour cette présentation. Tout est très bien expliqué.
    Est-ce qu'il y aurait un autre plugin avec des pin pour ajuster un maillage ? Ou peut-être y a t'il une fonctionnalité de blender qui permet de faire la même chose ?

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 дней назад

      Avec plaisir ! Bonne question, il me semble que non mais je suis pas sûr.

  • @l1d3ddesign29
    @l1d3ddesign29 8 дней назад +2

    Cela fait plus d’un an que j’utilise ce plugin et que j’exporte vers UE5 pour mes Metahuman.
    Je peux te conseiller d’ajouter 4 photos de références de 3/4 ( dessus dessous gauche et droite ) comme tu le dis pour plus de précisions
    Bien penser pour les cheveux long de bien les attacher en arrière. Aussi bien éclairer son visage pour prendre les photos.malheureusement le résultat n’est pas toujours évident

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 дней назад

      Top merci pour les conseils ! J'épingle le commentaire. Donc tu met ton visage sur un metahuman directement ? Est-ce que tu arrive à l'animer ensuite ?

    • @l1d3ddesign29
      @l1d3ddesign29 5 дней назад

      @@Alex_3D c’est pas automatique il faut faire une MH_Identity où tu fait matcher les yeux, la bouche, puis par la suite les dents. C’est pas très compliqué. Il y a pas mal de vidéo là dessus
      Pour la mocap faciale j’utilise mon IPhone sur un Jig imprimé en 3D réalisé par mes soins ( design copie de celui de JSFILMZ sur YT )

    • @romain4520
      @romain4520 День назад

      Bonjour ! L addon est à combien svp ? Merci

  • @ralphmalo6454
    @ralphmalo6454 8 дней назад +1

    Merci

  • @jeromeguiheneuf7531
    @jeromeguiheneuf7531 7 дней назад +1

    Merci pour cette vidéo. Existe-t-il la même chose mais pour le corps entier ?

    • @Alex_3D
      @Alex_3D  7 дней назад +1

      Il existe un addon qui s'apelle Human Generator, qui permet de faire le corp également. Mais sans photo, juste avec des paramètres : ruclips.net/video/T8ZsYDauUsM/видео.htmlfeature=shared

    • @jeromeguiheneuf7531
      @jeromeguiheneuf7531 2 дня назад +1

      @@Alex_3D Merci pour le lien ! 👍

  • @romain4520
    @romain4520 6 дней назад

    Quelqu un connaît il le prix après la version d essai de 14 jrs ? Merci

  • @12qs1
    @12qs1 7 дней назад

    quel est l'intérêt de faire un truque de feignant, pour ne plus avoir de la fierté d'avoir fait un mesh en 3d entierement ?

    • @BorneArcadeHyperSpin
      @BorneArcadeHyperSpin 7 дней назад +2

      Salut simplement pour un gain de temps quand tu as un seul personnage surtout le personnage principal je conçois que tu y mets du temps et tu n'utilises pas ce procéder, mais pour les personnages lambda cela est un bon procéder de gain de temps. Actuellement je suis en train de créer un jeu vidéo et évidemment que le personnage principal je passe du temps dessus actuellement encore mais presque fini, mais pour les autres personnage ceci est une bonne solution après cela dépend des besoins et du rendu que l'on veut..... . Ceci dit il n'est pas toujours facile pour les utilisateurs blender.. de créer des personnages et cela peut les aiders ;)