exactement ce que j'essaie de faire en ce moment , modeliser des acteur pour debuter un film d'animation , merci pour ces belles et limpides explications
salut Alex vraiment top tes vidéos. Est ce que tu as déjà fait une vidéo qui explique comment remettre la vraie texture (toits et murs) sur une modelisation .obj qu'on a fait sur meshroom ? merci
Avec plaisir ! :) Human générator, permet de faire un personnage complet, dont le corp. Mais ça ne fonctionne pas avec des photos, il s'agit d'une sorte d'editeur dans Blender directement. Metahuman aussi avec Unreal Engine 👍🏼
Bonjour, j'ai bien apprecié votre video. j'aimerai savoir s'il est possible une fois la modelisation finie de la recuperer pour l'imprimer en 3D. En vous remerciant. Cordialement.
En utilisant l'outil non, car il permet de faire que la tête. Mais après tu peu modéliser ton corps et joindre la tête. Par exemple avec Metahuman, ou l'addon Human Generator : ruclips.net/video/T8ZsYDauUsM/видео.htmlfeature=shared
Merci pour cette présentation. Tout est très bien expliqué. Est-ce qu'il y aurait un autre plugin avec des pin pour ajuster un maillage ? Ou peut-être y a t'il une fonctionnalité de blender qui permet de faire la même chose ?
Cela fait plus d’un an que j’utilise ce plugin et que j’exporte vers UE5 pour mes Metahuman. Je peux te conseiller d’ajouter 4 photos de références de 3/4 ( dessus dessous gauche et droite ) comme tu le dis pour plus de précisions Bien penser pour les cheveux long de bien les attacher en arrière. Aussi bien éclairer son visage pour prendre les photos.malheureusement le résultat n’est pas toujours évident
Top merci pour les conseils ! J'épingle le commentaire. Donc tu met ton visage sur un metahuman directement ? Est-ce que tu arrive à l'animer ensuite ?
@@Alex_3D c’est pas automatique il faut faire une MH_Identity où tu fait matcher les yeux, la bouche, puis par la suite les dents. C’est pas très compliqué. Il y a pas mal de vidéo là dessus Pour la mocap faciale j’utilise mon IPhone sur un Jig imprimé en 3D réalisé par mes soins ( design copie de celui de JSFILMZ sur YT )
Il existe un addon qui s'apelle Human Generator, qui permet de faire le corp également. Mais sans photo, juste avec des paramètres : ruclips.net/video/T8ZsYDauUsM/видео.htmlfeature=shared
Salut simplement pour un gain de temps quand tu as un seul personnage surtout le personnage principal je conçois que tu y mets du temps et tu n'utilises pas ce procéder, mais pour les personnages lambda cela est un bon procéder de gain de temps. Actuellement je suis en train de créer un jeu vidéo et évidemment que le personnage principal je passe du temps dessus actuellement encore mais presque fini, mais pour les autres personnage ceci est une bonne solution après cela dépend des besoins et du rendu que l'on veut..... . Ceci dit il n'est pas toujours facile pour les utilisateurs blender.. de créer des personnages et cela peut les aiders ;)
🎁 Formation gratuite Blender : bit.ly/2AddZ1y
exactement ce que j'essaie de faire en ce moment , modeliser des acteur pour debuter un film d'animation , merci pour ces belles et limpides explications
Génial ! Avec plaisir ;)
Merci Alex 👍
C'est un vrais plaisir de regarder tes vidéos
Merci à toi ! :)
Top, Merci pour ce tuto qui fonctionne à merveille. Mais comment fait-on la rotation verticale du maillage ?.
salut Alex vraiment top tes vidéos. Est ce que tu as déjà fait une vidéo qui explique comment remettre la vraie texture (toits et murs) sur une modelisation .obj qu'on a fait sur meshroom ? merci
Merci beaucoup pour cette vidéo
Existe-t-il un add-on pour modéliser un corps entier ?
Avec plaisir ! :) Human générator, permet de faire un personnage complet, dont le corp. Mais ça ne fonctionne pas avec des photos, il s'agit d'une sorte d'editeur dans Blender directement. Metahuman aussi avec Unreal Engine 👍🏼
Superbe video merci 👍 pourrait tu faire une vidéo sur l'animation du vidage créé si cela est possible stp? 😊
C'est un joli travail, un conseil ajoute des cheveux avec la particule hair
Bonne vidéo bien complète comme toujours. Merci
Merci beaucoup ! ;)
Bonjour, j'ai bien apprecié votre video. j'aimerai savoir s'il est possible une fois la modelisation finie de la recuperer pour l'imprimer en 3D. En vous remerciant. Cordialement.
Dinguerie ! Est-ce que ça marcherait pour un corps entier ?
En utilisant l'outil non, car il permet de faire que la tête. Mais après tu peu modéliser ton corps et joindre la tête. Par exemple avec Metahuman, ou l'addon Human Generator : ruclips.net/video/T8ZsYDauUsM/видео.htmlfeature=shared
@@Alex_3D merci je vais checker ça !
excellent ! comment peut-on ensuite animer le visage pour par exemple le faire parler ?
Soit directement dans Blender avec une armature, soit un utilisant un logiciel comme iClone.
Merci pour cette présentation. Tout est très bien expliqué.
Est-ce qu'il y aurait un autre plugin avec des pin pour ajuster un maillage ? Ou peut-être y a t'il une fonctionnalité de blender qui permet de faire la même chose ?
Avec plaisir ! Bonne question, il me semble que non mais je suis pas sûr.
Cela fait plus d’un an que j’utilise ce plugin et que j’exporte vers UE5 pour mes Metahuman.
Je peux te conseiller d’ajouter 4 photos de références de 3/4 ( dessus dessous gauche et droite ) comme tu le dis pour plus de précisions
Bien penser pour les cheveux long de bien les attacher en arrière. Aussi bien éclairer son visage pour prendre les photos.malheureusement le résultat n’est pas toujours évident
Top merci pour les conseils ! J'épingle le commentaire. Donc tu met ton visage sur un metahuman directement ? Est-ce que tu arrive à l'animer ensuite ?
@@Alex_3D c’est pas automatique il faut faire une MH_Identity où tu fait matcher les yeux, la bouche, puis par la suite les dents. C’est pas très compliqué. Il y a pas mal de vidéo là dessus
Pour la mocap faciale j’utilise mon IPhone sur un Jig imprimé en 3D réalisé par mes soins ( design copie de celui de JSFILMZ sur YT )
Bonjour ! L addon est à combien svp ? Merci
Merci
;)
Merci pour cette vidéo. Existe-t-il la même chose mais pour le corps entier ?
Il existe un addon qui s'apelle Human Generator, qui permet de faire le corp également. Mais sans photo, juste avec des paramètres : ruclips.net/video/T8ZsYDauUsM/видео.htmlfeature=shared
@@Alex_3D Merci pour le lien ! 👍
Quelqu un connaît il le prix après la version d essai de 14 jrs ? Merci
quel est l'intérêt de faire un truque de feignant, pour ne plus avoir de la fierté d'avoir fait un mesh en 3d entierement ?
Salut simplement pour un gain de temps quand tu as un seul personnage surtout le personnage principal je conçois que tu y mets du temps et tu n'utilises pas ce procéder, mais pour les personnages lambda cela est un bon procéder de gain de temps. Actuellement je suis en train de créer un jeu vidéo et évidemment que le personnage principal je passe du temps dessus actuellement encore mais presque fini, mais pour les autres personnage ceci est une bonne solution après cela dépend des besoins et du rendu que l'on veut..... . Ceci dit il n'est pas toujours facile pour les utilisateurs blender.. de créer des personnages et cela peut les aiders ;)