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這個將軍看起來好強
樓上自肥😂😂
怎麼有人玩了兩天將軍比玩了一個月的豪鬼還高分啊
前夫難過
yoro老師噁心心看標題才剛想說老師有沒有看到往下滑就看到老師的留言了 XD
1:10 「欸欸!我要按D反的啊,怎麼變這個啦」
有一說一,有Yoro聲音的畫面很好笑沒聲音時看起來確實強🔥
專業的場外立回
場外立回 才...也是yoro老師的專業
Y:什麼天?天是什麼?我要跟豪鬼切割關係啊,不然等下將軍會誤會
YORO果然不接聲音就看起來強度提高不少,接上聲音諧度上升不少
看這個影片彷彿會聽到:「你在幹甚麼」「你在跳什麼」「我按了」「完了呀」「還敢胡說八道呀」是我的錯覺嗎?肯定不是
打拉希德的時候彷彿聽到「瞎凹哥是不是啊」「你再凹,我再被凹到一次我是狗」
干 笑死🤣
沒聲音的老師進攻壓迫感超強 超猛 賽狗跨蝦~~~!!!
Yoro用將軍的宰制力還真的是很強
不出聲音的Yoro老師…好強
9:48 說個笑話 老桑PP是對空技
沒有聲音的yoro老師看起來好強.......
打老桑冷靜到不像Y老師(X
明明沒聲音 我腦海中卻浮現語音:你在幹什麼!:我按了呀!
為啥這將軍打起來背後似乎有不斷的干話聲傳來😂😂😂
將軍 你可以不要再偷我們監獄的按鈕跟鐵片來做鞋子了嗎
又是一部內建配音的影片
有點不習慣看他的將軍放sa1,sa2沒跟著喊的聲音
哈哈哈,有時候就靜音版本的看起來很強!
期待看到精采的空戰壓制
更正 已經看到雛形了
我先敲碗未來,想看Kayshi的SAKURA
你這個敲鑼我都沒辦法 XD" 太難了啦 !
許願法國酒神Keyn的杰米
兄弟,我找到一個很厲害的杰米,不過不是Keyn Q_Q他都在玩別的角色了~
@@PongTv-666 可惜了,但有杰米就給讚
賽狗跨蝦是啥意思
Psycho Crusher
@@kaiwang7408 謝謝
看了好多場的菜雞問一下,為什麼好多對戰,對手撞牆暈眩之後,我看所有人一定都是先跳起來踢一下或揍一下再接招,但很多時候對手已經殘血,也有足夠的氣條放必殺,但為什麼都沒有直接接必殺或連續技把對手KO,反而一律跳踢或跳揍
有時候確認距離拖一點時間也可以回一些氣,不然有時候真的會有不可抗力因素導致失誤
會先跳一下是因為這樣連段比較痛,然後大部分人會希望把必殺技留到下一局
大部分的高手如果能將對方以更優的連段直接解決對方的話,是不會想帶大招進動畫的他們自己都嫌動畫太久,不過有個例外就是豪鬼的天XD
其實就習慣問題,都是撞牆暈了,你每次還要看血量選擇連段多麻煩,就一個連段適用各種血量不好嗎,反正會死的血量也就是多按個跳攻擊接後續連段,途中打死了就算了🤣
1.比較痛 2.省氣(看是不是尾燈) 3.省時間 4.個人偏好
這個將軍看起來好強
樓上自肥😂😂
怎麼有人玩了兩天將軍比玩了一個月的豪鬼還高分啊
前夫難過
yoro老師噁心心
看標題才剛想說老師有沒有看到
往下滑就看到老師的留言了 XD
1:10 「欸欸!我要按D反的啊,怎麼變這個啦」
有一說一,
有Yoro聲音的畫面很好笑
沒聲音時看起來確實強🔥
專業的場外立回
場外立回 才...也是yoro老師的專業
Y:什麼天?天是什麼?我要跟豪鬼切割關係啊,不然等下將軍會誤會
YORO果然不接聲音就看起來強度提高不少,接上聲音諧度上升不少
看這個影片彷彿會聽到:
「你在幹甚麼」
「你在跳什麼」
「我按了」
「完了呀」
「還敢胡說八道呀」
是我的錯覺嗎?肯定不是
打拉希德的時候彷彿聽到
「瞎凹哥是不是啊」
「你再凹,我再被凹到一次我是狗」
干 笑死🤣
沒聲音的老師進攻壓迫感超強 超猛 賽狗跨蝦~~~!!!
Yoro用將軍的宰制力還真的是很強
不出聲音的Yoro老師…好強
9:48 說個笑話 老桑PP是對空技
沒有聲音的yoro老師
看起來好強.......
打老桑冷靜到不像Y老師(X
明明沒聲音 我腦海中卻浮現語音
:你在幹什麼!
:我按了呀!
為啥這將軍打起來背後似乎有不斷的干話聲傳來😂😂😂
將軍 你可以不要再偷我們監獄的按鈕跟鐵片來做鞋子了嗎
又是一部內建配音的影片
有點不習慣看他的將軍放sa1,sa2沒跟著喊的聲音
哈哈哈,有時候就靜音版本的看起來很強!
期待看到精采的空戰壓制
更正 已經看到雛形了
我先敲碗未來,想看Kayshi的SAKURA
你這個敲鑼我都沒辦法 XD" 太難了啦 !
許願法國酒神Keyn的杰米
兄弟,我找到一個很厲害的杰米,
不過不是Keyn Q_Q
他都在玩別的角色了~
@@PongTv-666 可惜了,但有杰米就給讚
賽狗跨蝦是啥意思
Psycho Crusher
@@kaiwang7408 謝謝
看了好多場的菜雞問一下,為什麼好多對戰,對手撞牆暈眩之後,我看所有人一定都是先跳起來踢一下或揍一下再接招,但很多時候對手已經殘血,也有足夠的氣條放必殺,但為什麼都沒有直接接必殺或連續技把對手KO,反而一律跳踢或跳揍
有時候確認距離拖一點時間也可以回一些氣,不然有時候真的會有不可抗力因素導致失誤
會先跳一下是因為這樣連段比較痛,然後大部分人會希望把必殺技留到下一局
大部分的高手如果能將對方以更優的連段直接解決對方的話,是不會想帶大招進動畫的他們自己都嫌動畫太久,不過有個例外就是豪鬼的天XD
其實就習慣問題,都是撞牆暈了,你每次還要看血量選擇連段多麻煩,就一個連段適用各種血量不好嗎,反正會死的血量也就是多按個跳攻擊接後續連段,途中打死了就算了🤣
1.比較痛 2.省氣(看是不是尾燈) 3.省時間 4.個人偏好