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問題提起から考察までの流れが凄く面白いです!もっと伸びて欲しい
ありがとうございます伸びるとありがたいですが、その前に、動画作った達成感はありますね
12:46 「これからレッドストーン信号の速さで、私は1000ブロックの旅をする」がカッコよすぎて惚れた。レッドストーン信号の速さでリスポーンするのは悲しいのでぜひ実用化頑張ってください!!!
ありがとうございますあれ窒息ダメージも受けてるから、窒息しないように改良できればもっと楽勝なんですよ
夏休みの自由研究ぽかってよかった
そういえば夏休みの自由研究やるのこれが初めてでしたわ
この人好奇心が一般人の10倍多そう
10倍かどうかは分かりませんが、まあ好奇心は強い方だと思いますよ
お待ちしておりました!投稿頻度が上がってきていて嬉しいです!いつもいつも素晴らしいです!エンパほいほいのやつ凄いですね❗動画投稿お疲れ様です😊
ありがとうございます投稿頻度は切実な問題ですよねこの動画は今日まで撮り続けながら納得いくまで編集してましたから
待ってました!度重なる検証、お疲れ様です!ロマンを追い求める動画、たまらなく好きです。そして、今はまだロマンでも、いつの日か実用に耐えうる装置が完成すると、完成させてくれると信じてます……
ありがとうございますこの動画は私自身のエンパ実験の経験をドキュメンタリーにして作ったものです楽しんで頂いて嬉しいです
エンパが死ぬという今まででは考えられなかった単語が大量に流れ込んでくる
ありがとうございます例えば、1度ゲームから抜けて入り直すとエンパ自体は残っているけど、エンパは死んでいますエンパは謎仕様が多くて色々難しいんです
1000m移動の時、レッドストーン信号が来た瞬間に治癒スプラッシュポーションを撃てれますかね移動速度は少し長くなるかもしれませんが…
なるほど、ワープした瞬間に自動で回復する感じですか?機械的にはラグ無しでできそうな感じしますけどね
ロマンだが6秒で1000ブロックは最高だなあ
ちゃんと検証した結果なので満足してます実用バージョンもしっかり考えていきたいですね
@@ラピッドマイクラ安全協会 実用バージョンが出来たら私のワールドにも導入します!
すごくてすごい!(すごい)
ありがとうございますもうちょっとしたら関連動画出します→(この検証の真の成果!?)
@@ラピッドマイクラ安全協会 凄く楽しみです!😚✨️
普通にオモロい。再生数が釣り合ってない。
ありがとうございます冗談抜きに凄く参考になる意見です
量子力学の二重スリット実験みたいでめちゃ面白い
ありがとうございます投げたエンパはプレイヤーと「もつれた関係」にあるので量子論の現象にも通じる所がありますよね現在このコンセプトに基づいたサバイバル実用化モデルに関する動画の第一弾を製作中です。
シミュレーション距離と描画距離って単に時間とグラフィックの読み込みの範囲の違いってだけじゃ無かったのか…🤔赤石マシンで1000mワープ、めっちゃロマンですね!(☆[]☆)実用バージョンも楽しみにしてます!(*´˘`*)
ありがとうございます他にも怪しいと思ったのがファイヤーチャージなどの飛翔物ですが、同じような方法で試してもシミュレーション距離の範囲を出ないんですよねエンパはかなり特殊な部類かもしれませんね
シミュレーション距離の認識が変わりました!
なぜエンパでシミュレーション距離を遥かに超えた距離を移動できるのか、以前から不思議に思っていました奮起して徹底的に調べてやろうと思ってやってみたら夢中になってしまいましたその驚きの体験を編集してみました
9:50 832を1チャンクの16で割ると52になる。よって、自身から52チャンクまではエンパが生きているということである。
普段エンパでしか行かない場所なら、常に(エンパA)1個投げておく→行くときにさらに投げ(エンパB)、直後にボタン押す→エンパAにワープ、その後エンパBがセットこれで待たずにレッドストーン信号の速度で移動出来そう
ご視聴ありがとうございますこちらも見て頂けて感謝です装置にエンパを切らさない工夫は大事ですね。中間地点が複数あると(エンパB)の投入が多くなって間に合わなくなる恐れがありますが、その場合はエンパ発射用ピストンをトリップワイヤーフックではなくボタン式に変えると余裕を持っていけるでしょう
1000ブロック級は革命だぁ、、、
ありがとうございます、ハイスペのpc必須になってしまいますが…推奨チャンク数の39くらいなら、いつも5〜600くらいワープできる実用バージョン作ってみたいです
ポーションをトーテムにしたらサバイバルでも量産しやすいと思います
ありがとうございます、襲撃者トラップ!
9:13 銃の悪魔かと思ったわ
真似したつもりはないんですが似てましたか?漫画読んでないんで分からないんですよ〜見てくれてありがとうございます
描画39チャンクで832ブロック(52チャンク)だったことを考えると、描画距離の3分の4倍まで届くということなのか?中途半端な数字ですね。
描画の限界距離になるとその辺の数値も常に安定するかどうか怪しいのです例えば76チャンクで1200ブロック程度というのは、比例してないですからね
問題提起から考察までの流れが凄く面白いです!
もっと伸びて欲しい
ありがとうございます
伸びるとありがたいですが、その前に、動画作った達成感はありますね
12:46 「これからレッドストーン信号の速さで、私は1000ブロックの旅をする」がカッコよすぎて惚れた。
レッドストーン信号の速さでリスポーンするのは悲しいのでぜひ実用化頑張ってください!!!
ありがとうございます
あれ窒息ダメージも受けてるから、窒息しないように改良できればもっと楽勝なんですよ
夏休みの自由研究ぽかってよかった
そういえば夏休みの自由研究やるのこれが初めてでしたわ
この人好奇心が一般人の10倍多そう
10倍かどうかは分かりませんが、まあ好奇心は強い方だと思いますよ
お待ちしておりました!
投稿頻度が上がってきていて嬉しいです!
いつもいつも素晴らしいです!
エンパほいほいのやつ凄いですね❗
動画投稿お疲れ様です😊
ありがとうございます
投稿頻度は切実な問題ですよね
この動画は今日まで撮り続けながら納得いくまで編集してましたから
待ってました!度重なる検証、お疲れ様です!
ロマンを追い求める動画、たまらなく好きです。
そして、今はまだロマンでも、いつの日か実用に耐えうる装置が完成すると、完成させてくれると信じてます……
ありがとうございます
この動画は私自身のエンパ実験の経験をドキュメンタリーにして作ったものです
楽しんで頂いて嬉しいです
エンパが死ぬという今まででは考えられなかった単語が大量に流れ込んでくる
ありがとうございます
例えば、1度ゲームから抜けて入り直すとエンパ自体は残っているけど、エンパは死んでいます
エンパは謎仕様が多くて色々難しいんです
1000m移動の時、レッドストーン信号が来た瞬間に治癒スプラッシュポーションを撃てれますかね
移動速度は少し長くなるかもしれませんが…
なるほど、ワープした瞬間に自動で回復する感じですか?
機械的にはラグ無しでできそうな感じしますけどね
ロマンだが6秒で1000ブロックは最高だなあ
ちゃんと検証した結果なので満足してます
実用バージョンもしっかり考えていきたいですね
@@ラピッドマイクラ安全協会 実用バージョンが出来たら私のワールドにも導入します!
すごくてすごい!(すごい)
ありがとうございます
もうちょっとしたら関連動画出します→(この検証の真の成果!?)
@@ラピッドマイクラ安全協会 凄く楽しみです!😚✨️
普通にオモロい。再生数が釣り合ってない。
ありがとうございます
冗談抜きに凄く参考になる意見です
量子力学の二重スリット実験みたいでめちゃ面白い
ありがとうございます
投げたエンパはプレイヤーと「もつれた関係」にあるので量子論の現象にも通じる所がありますよね
現在このコンセプトに基づいたサバイバル実用化モデルに関する動画の第一弾を製作中です。
シミュレーション距離と描画距離って単に時間とグラフィックの読み込みの範囲の違いってだけじゃ無かったのか…🤔
赤石マシンで1000mワープ、めっちゃロマンですね!(☆[]☆)
実用バージョンも楽しみにしてます!(*´˘`*)
ありがとうございます
他にも怪しいと思ったのがファイヤーチャージなどの飛翔物ですが、同じような方法で試してもシミュレーション距離の範囲を出ないんですよね
エンパはかなり特殊な部類かもしれませんね
シミュレーション距離の認識が変わりました!
なぜエンパでシミュレーション距離を遥かに超えた距離を移動できるのか、以前から不思議に思っていました
奮起して徹底的に調べてやろうと思ってやってみたら夢中になってしまいました
その驚きの体験を編集してみました
9:50 832を1チャンクの16で割ると52になる。よって、自身から52チャンクまではエンパが生きているということである。
普段エンパでしか行かない場所なら、
常に(エンパA)1個投げておく
→行くときにさらに投げ(エンパB)、直後にボタン押す
→エンパAにワープ、その後エンパBがセット
これで待たずにレッドストーン信号の速度で移動出来そう
ご視聴ありがとうございます
こちらも見て頂けて感謝です
装置にエンパを切らさない工夫は大事ですね。
中間地点が複数あると(エンパB)の投入が多くなって間に合わなくなる恐れがありますが、その場合はエンパ発射用ピストンをトリップワイヤーフックではなくボタン式に変えると余裕を持っていけるでしょう
1000ブロック級は革命だぁ、、、
ありがとうございます、ハイスペのpc必須になってしまいますが…
推奨チャンク数の39くらいなら、いつも5〜600くらいワープできる実用バージョン作ってみたいです
ポーションをトーテムにしたらサバイバルでも量産しやすいと思います
ありがとうございます、襲撃者トラップ!
9:13 銃の悪魔かと思ったわ
真似したつもりはないんですが似てましたか?漫画読んでないんで分からないんですよ〜
見てくれてありがとうございます
描画39チャンクで832ブロック(52チャンク)だったことを考えると、描画距離の3分の4倍まで届くということなのか?中途半端な数字ですね。
描画の限界距離になるとその辺の数値も常に安定するかどうか怪しいのです
例えば76チャンクで1200ブロック程度というのは、比例してないですからね