С культурами явно что-то надо делать. Начал играть за Пермь(ага, в 9 веке), обучил детей в хиндустанскую(вроде) культуру, получил боевых слонов и феодализм в подарок. Ох уж эти всемирно известные пермские боевые слоны.
Помню ещё для CK 2 мечтал чтобы для каждой культуры сделали уникальный ивент или фичу. Например для ассирийцев раз в жизни провести раскопки в библиотеке Ашшурбанипала (где куча глиняных табличек) за выполнение 1000 очков технологий. Понятно с кучей условий (высокая образованность, состоять в герметистах и владеть провинцией Мосул). Или для сибирских племён времён Ермака было характерно в святилищах божков оставлять доспехи, разные украшения и тд. Сделать механику чтобы в построенное святилище (великое сооружение) лишние артефакты скидывать туда и увеличивать прирост благочестия от него до бесконечности. А на него содержать гвардию. А то много культур, а интересно играть лишь за некоторых. Хотя просто это не будет.
Хотелось бы, чтоб разработчики пошли дальше по пути развития феодальных отношений и усложнения. Например король может созвать войска феодалов дней на сорок, по истечению времени вассалы уходят, если они не заинтересованы в войне, либо имеют враждебные отношения с монархом. Чтоб продлить срок службы вассалов, надо либо платить доп жалование, либо отдавать награбленное вассалу, либо пообещать землю. Чтоб в игре присутствовала проблема с безземельным дворянством (а это одна из важнейших причин начала эпохи крестовый походов или нашествия викингов) ну и все в этом духе. Упровление армией, где полк правой и левой руки? Когда назначали командовать центром и флангами не самых достойных и талантливых, а самых родовитых. Феодальная экономика аграрная, а это значит что любой неурожай не минуемо приводит к голоду, что было не редкостью на Руси, территория которой сплошная зона рискованного земледелия, и всеволишь 6-8проц земель пригодна для сельского хозяйства. И прочее в этом духе. А то кресты вторые более про феодализм чем третьи, деградация и упрощение на лицо, а это жаль.
Ещё вопрос в количестве, то ли условно 100 тестеров, и пускай по 10 игр - 1000 партий, то ли 4000 игроков по 3 партии, выборка больше, я хз сколько там купили игру, по идее гораздо больше, собственно и багов выловят больше)
Мне кажется, терпимость будет влиять не только на отношения персонажей между собой , но и отношения персонажей с провинциями. Менее терпимые провинции могут чаще восставать.
@@hey4nm нет, мы видели, как решения появлялись с курсором у выбора сразу же, потом курсор от выбора отдалялся и решение пропадало с анимацией. Вот например 0:23 - 0:32
Просто супер все прям нравится))) Да и в целом допа выглядит мощьно тронный зал, артефакты, малые титулы, надеюсь еще дуэли во время сражений завезут, вобщем как ребенок жду уже зимы и нового года)))))
@@PapaKwaziСо стелкой тоже всегда так было, кто то в другие проекты парадоксов играет кто то в другие игры пока дополнение не вышло некоторые модами балуется и это нормально.....
Лично больше жду возможность старта игры с 1200 либо сразу после, чтобы быстро выходить в примогенетуру/ултимагенетуру, а то задолбало ждать 1200 чтобы наладить более комфортное наследи и уже отыгрывать. Динамичные цены на наемников уже лично меня бесят, раз я повысил себе доход то и хочу иметь возможность скупить всех псов войны, а не как сейчас.
О, да. Про наемников тоже это ощутил. По сути не важно - граф ты или император, для тебя наемники всегда - дорогое удовольствие. Бред. На то я и император, что могу скупать их пачками.
@@PapaKwazi да капец минималка у меня 750 монет за самый дишманский отряд, а как я смогу отыгрывать Венецианскую республику, я хочу иметь кучу денег и нанять себе всех головорезов средиземноморья, а так как счас, это бред.
По поводу века тестирования и выпуска игр без багов - ну а как ты хотел? раньше компании делали игры годами и без всякой работы со СМИ и т.д. - просто все на чердаке и в гараже сидели и делали. Сейчас же компании - крупные англомераты где работает по >1к разрабов со всего мира - и для консолидации и нахождения общего нужно очень много времени, к тому же очень много бюрократии. Как разработчик скажу что все это изза этого. К тому же сейчас у параходов вообще игры почти каждые пол года год выходят - без багов - нереально, точнее реально - но тогда они прибыль будут получать не каждые пол года год, а раз в 5-6 лет - и также игры делать+ никакой работы с общественностью
Тогда скажи, как разработчик, что же в нынешних играх оптимизации нет? Ресурсы компьютера не задействованы а тормоза жуткие, если только не на самой навороченной системе, которая всё равно через пару месяцев устареет. Раньше игры были на дискетах, они были стабильные, надёжные и все играли-радовались, не то что сейчас.
@@ИмяФамилия-щ4й5й в том то и дело - раньше на дискету вся графика умещалась, а теперь нет. Также юнити вносит свою роль - все игры на юнити - лагущее дерьмецо изза кривизны движка
Ну и зачем эта графика? Только систему нагружать? Ладно, если игра от первого лица с полным погружением, а вот СК3 зачем развивающиеся флажки на замках, шейдеры прочая-прочая, без чего можно было легко обойтись? К чему тогда эти дешёвые понты Ну а касаемо движка, то тут я вообще не понимаю. Что, других движков не изобрели? Или точнее разрабам глубоко плевать, пойдут ли их игры на системах четырёхлетней давности? Покупайте самое навороченное железо, играйте на военном суперкомпьютере, или вообще не играйте, это не наша проблема. А ещё есть эксклюзивы для консолей, поэтому на своём ПК вы не поиграете. Или ждите кривого забагованного порта, с кривым законсоленным управлением. В общем отношение игроделов к сообществу предельно ясное.
@@ИмяФамилия-щ4й5й прогресс не стоит на месте. Ты бы хотел когда-нибудь играть в игру не отличимую от реальности? Так все к этому и идёт. А по поводу движков - там вообще все сложно - вон юнити уже лет 10-20 этот движок делают и допиливают. Здесь не возможно сразу сделать хорошо, это частичка творчества с примесью прогресса - каждый день новые технологии
@@ИмяФамилия-щ4й5й по поводу ck3 - это все помогает погружению. Мне допустим, хоть в ck3 мало механик сейчас - в нее намного комфортнее играть так как там и графика и погружение интерфейс намного лучше чем во второй части
На счет интересных событый - вчера играл за португалию, взял в жены девушку с чешской культурой. Во время происков на улучшение отношений с женой выпал ивент про чешских мигрантов и обсуждение, чья культура круче. Выбираешь, что чешская - дают минус в отношениях с вассалами-португальцами и плюс в отножениех с женой, говоришь, что португальцы круче всех - дают престиж)) В принципе тоже про циферки отношений, но было интересно такой ивент увидеть.
Ты не понял , он как бы посылает кучу людей твоей культуры , чтобы "разбавить" чужую культуру своей и упростить ассимиляцию , даже на кнопке для изменения культуры вроде пишется "послать поселенцев" или это у меня пиратский перевод такой
скажу так, например играя за Визу мне наверное будет нейтрально на мнение вассалов из-за культуры и языка т к их множество вокруг, а так посмотрим где плюсы и минусы, а вот про инновации ты прав
Ахахахахаха ахахахахахах ахахахахахаха Это был персонаж использовавший крючек на тебе (в васальном договоре это называется гарантированное место в совете)
@@lankirdalangedok9012 Возможно крючек был на ребенка, ребенка я воспитывал сам, но эта тетка даже моим вассалом не была, она им стала когда ее предшественник загнулся и у нее сразу отменены все налоги и она залетает в совет. Никаких оповещений про использование крючков на меня я опять же не получал. Вот такой сюрприз.
папа Квази я думаю ты немного не прав. разрабы делают конструктор, то бишь скелет, а вот эти ивенты, решения. задачи т.п. это нарастить можно будет легко и с помощью модов и сами они я думаю добавить смогут
@@PapaKwazi я тоже и я к тому говорю, что потом будут выходить дополнения аля буддизм или православие. которые будут добавлять все то что ты перечислил в игру..
@@vegaferse102 я понимаю что они бороться с гиперрасшиением, но я действую в рамках Славии и не расширяют в другие стороны, жесть короче, тупа дропнул партию из за этого
Такая же фигня. Более того у меня вступают во фракции вассалы, у которых мнение обо мне 100! И еще игра вчера за несколько часов игры вылетела трижды ) Патч точно нужен.
Никогда не было игр, где всё работало сразу идеально и без багов. Просто раньше к ним относились терпимее, так как патч или патченную пиратку НА ДИСКЕ могли ждать месяцами. Потом уже ждали так же очень долго патчи от локализаторов (1С, Буки, Руссобит, Акеллы и прочих).
@@PapaKwazi Это у всех игр так было. Да так и будет. Просто сейчас проще стало выкатывать мини- и микро-патчи с критическими испраалениями, а не делать один большой полгода, где и критические проблемы правят, и баланс, и улучшения вносят. И почти у всех игр так, что новый патч может вызвать новые проблемы, ведь и игры сейчас стали сложнее. Вспомнить тот же Arcanum, где игра счииается шедевром не смотря на то, что багов там огромное количество.
По моему, культура и местность, неразрывно связаны друг с другом. Ибо местность влияет на образ жизни не менее прочего. мифы и легенды народов всегда имели связь с местностью. греческий Олимп ( гора ) или египетский Нил ( река ), Тигр и Евфрат в Месопотамии ( тоже реки ), всегда имели культовое значение. Местность определяла одежду людей, народные блюда и сказки, мы ведь не услышим про лешего в пустыне. А ведь это и есть культура, то что мы едим, чем торгуем, где и как отдыхаем и то что одеваем. Следовательно, культура = местность.
Из багов в 1.4. У меня достижения не работают. В плане, их список в игре пуст (хотя на предыдущих версиях я вполне себе делал ачивки), а когда я получил новую ачивку, ее не зачислили ни в стим, ни в игру.
@@cake_1ake Попробуй начать конечно же новую партию в 1.4 для получения ачивок, сейвы можешь попытаться восстановить программой recuva. Про сейвы же писал во втором посте сразу после первого моего поста(
Вроде еще нам обещали, что нужно будет проводить синтез культур, например если у тебя одна половина населения в одной культуре, другая в другой. Звучит интересно, но нам тоже самое обещали с религиозными конфессиями, ведь мы же всегда, когда играем, допустим за православных, и захватываем ашаритские территории, то при создании новой конфессии ориентируемся не на эффекты от доктрин, а на то, чтобы они были смесью доктрин православия и ашаризма, чтобы населению было легче сменить веру. Хотя стоп, мы же так не делаем, а просто берем причастие, светского главу, и разжигателя войны, потому что нам за это ничего не сделают!
Они не обещали объединение конфессий никогда, максимум что они говорили - это то, что они хотят в будущем изменить религии, добавив в них реформы, расколы и объединение. Но дальше обещаний они не ушли.
Про переходу в другую культуру не до конца понятно исчезнет ли текущая механика со сменой культуры на локальную, а то за викинга из Монтегю изейше абузилась утремерская культура: дотягиваемся до Египта -> вторгаемся в королевство -> меняем культуру на культуру столицы - французскую -> переносим столицу в Египет -> ждем священной войны против нас и принимаем христианство и всё, после этого можно основывать утремерскую культуру когда это позволит эпоха игры.
Интересен вот, какой момент. Допустим, есть держава-агрессор, которая поглощает своих соседей и стремительно расширяется. У нее есть основная культура, но в процессе экспансии в эту державу войдут десятки разных культур с разными языками. Будут ли правители-вассалы (я молчу уже о народе) обязаны помимо языка своей культуры изучать и язык сюзерена? Так как если мы посадим своих родственников править захваченными землями, они наверняка начнут изучать местный язык (т.к. на данный момент довольно часто принимают местную культуру). Будет ли это работать в обратную сторону? Ясно одно - покрас карты станет еще немного сложнее)
Параходы свои игры не тестируют.Они вбрасывают,а потом смотрят по отзывам,что надо подкрутить.Получается фанаты выступают командой тестировки,бесплатно.
Плохо что ли, то что они оперативно латают баги, конечно после релиза и отзывов пары десятков тысяч запустивших игру, ты найдешь те баги, которые не видел при беглом тесте патча) Это ж всю жизнь было, выходит крупный патч, потом к нему пару маленьких подпатчей с исправлением багов и баланса.
Спешат продать длс а баги на ходу подорожником залечат. В случае ck3 не страшно критичных багов нету игра играбельна правда на поздних етапах игры при сборе армии фризит а так все норм
"Спешат продать длс" Но патч будет латать проблемы Бесплатного(!) Обновления(!) Я не понимаю, почему все так хотят видеть негатив вообще в каждой новости от разрабов
Коран написан на арабском, значит он переводится и на другие языки. А вот есть желание переводить или нет зависит от того что в головах, во что верят. Я думаю, что для мусульманина на Ближнем Востоке Коран может быть исключительно на арабском, в то время как тот же Коран в Японии у такого же мусульманина явно будет в переводе.
Гугл мне говорит, что Коран переведен на 148 языков мира, в том числе и русский, и планируется перевести ещё на 40 языков. Можно почитать онлайн, если есть желание. Никаких запретов на перевод не существует, иначе кроме арабов никто бы не исповедовал ислам. Да и в разных арабских странах варианты арабского языка тоже разные, различия могут быть очень значительными, так что порой арабы не понимают друг друга, говоря на разных вариантах арабского. Так что ни по шариату, ни в самом Коране нигде не написано, что данный текст запрещено переводить или трактовать, иначе не существовали бы хадисы.
да ладно, всегда было так что игры выпускались сырыми , вспомните релиз того же сталкера. Простотсейчас век скоростного интернета и разрабы стали себе позволять чуть больше
Согласен вся экономика заключается в постройке зданий.Ну,а работорговля,какая она должна вообще быть?Типо продавать своих заключённых,так вроде за большинство можно взять выкуп.(Во 2ск не играл,так что не знаю была ли она там)
@@АлександрМитин-д5ф напал на поселение или армию взял 200-300 пленных потом их распределить по городам они ускорят производство и постройки зданий, когда рабов слишком много они объединятся в армию, и атакуют хозяина. Так же дарить рабов для улучшения отношений, продавать их за деньги, так же продавать в рабство знатных, вроде предателей и изменников. Особые культуры могут делать армии рабовКороче часть механик взять ещё с total war rome 2 Механику армии рабов со стеларис. Остальное чуток доработать и будет хорошее длс для игры. А то не верится, что в те времена не было рабства. 😁
С культурами явно что-то надо делать. Начал играть за Пермь(ага, в 9 веке), обучил детей в хиндустанскую(вроде) культуру, получил боевых слонов и феодализм в подарок. Ох уж эти всемирно известные пермские боевые слоны.
Емнип, для анлока слонов у тебя должны быть земли в нужном регионе.
Скорей это чудом выжившие мамонты каторых нашли и обучили)
Не Пермь, а Пермь Великая! А великие и не такое умеют.
@@AtonioCF чита1 внимательнее, он ОБУЧИЛ наследников с учетом смены в индийскую культуру
Правильно пишут в комментах - мамонты))
Помню ещё для CK 2 мечтал чтобы для каждой культуры сделали уникальный ивент или фичу. Например для ассирийцев раз в жизни провести раскопки в библиотеке Ашшурбанипала (где куча глиняных табличек) за выполнение 1000 очков технологий. Понятно с кучей условий (высокая образованность, состоять в герметистах и владеть провинцией Мосул).
Или для сибирских племён времён Ермака было характерно в святилищах божков оставлять доспехи, разные украшения и тд. Сделать механику чтобы в построенное святилище (великое сооружение) лишние артефакты скидывать туда и увеличивать прирост благочестия от него до бесконечности. А на него содержать гвардию.
А то много культур, а интересно играть лишь за некоторых.
Хотя просто это не будет.
Точно
По поводу названий - так оно уже и так есть.
Киев/Кенугард, Новгород/Гардарики (со скандинавской), Минск/Менскас (это с литовской культуры).
На данный момент это действует далеко не везде
Хотелось бы, чтоб разработчики пошли дальше по пути развития феодальных отношений и усложнения.
Например король может созвать войска феодалов дней на сорок, по истечению времени вассалы уходят, если они не заинтересованы в войне, либо имеют враждебные отношения с монархом. Чтоб продлить срок службы вассалов, надо либо платить доп жалование, либо отдавать награбленное вассалу, либо пообещать землю. Чтоб в игре присутствовала проблема с безземельным дворянством (а это одна из важнейших причин начала эпохи крестовый походов или нашествия викингов) ну и все в этом духе. Упровление армией, где полк правой и левой руки? Когда назначали командовать центром и флангами не самых достойных и талантливых, а самых родовитых. Феодальная экономика аграрная, а это значит что любой неурожай не минуемо приводит к голоду, что было не редкостью на Руси, территория которой сплошная зона рискованного земледелия, и всеволишь 6-8проц земель пригодна для сельского хозяйства. И прочее в этом духе.
А то кресты вторые более про феодализм чем третьи, деградация и упрощение на лицо, а это жаль.
Сейчас век бета тестирования) мы берём сырые игры и их тестируем) особенно у параходов
Просто в сравнениями игр прошлых лет механики сложнее и тестеры не могут охвать их всех
Ещё вопрос в количестве, то ли условно 100 тестеров, и пускай по 10 игр - 1000 партий, то ли 4000 игроков по 3 партии, выборка больше, я хз сколько там купили игру, по идее гораздо больше, собственно и багов выловят больше)
Мне кажется, терпимость будет влиять не только на отношения персонажей между собой , но и отношения персонажей с провинциями. Менее терпимые провинции могут чаще восставать.
Я ведь не один заметил, что геймплей на фоне идет задом наперед?
Геймплей то в норме, вот время идёт задом наперёд
@@hey4nm нет, абсолютно всё идёт задом наперёд
@@andriinaum1411 мы бы не видели нажатий, так как с них бы всё и начиналось
На видео же явно видно как принимают решения и так далее
@@hey4nm нет, мы видели, как решения появлялись с курсором у выбора сразу же, потом курсор от выбора отдалялся и решение пропадало с анимацией.
Вот например 0:23 - 0:32
0:14 а тут вообще сообщение появляется с курсором у крестика, потом курсор отводят, а сообщение все равно пропадает. Магия вне Хогвартса🪄
Просто супер все прям нравится))) Да и в целом допа выглядит мощьно тронный зал, артефакты, малые титулы, надеюсь еще дуэли во время сражений завезут, вобщем как ребенок жду уже зимы и нового года)))))
Только стоило им бы поторопиться, пока онлайн игры в Стим не добрался до онлайна Императора)
@@PapaKwaziСо стелкой тоже всегда так было, кто то в другие проекты парадоксов играет кто то в другие игры пока дополнение не вышло некоторые модами балуется и это нормально.....
Лично больше жду возможность старта игры с 1200 либо сразу после, чтобы быстро выходить в примогенетуру/ултимагенетуру, а то задолбало ждать 1200 чтобы наладить более комфортное наследи и уже отыгрывать. Динамичные цены на наемников уже лично меня бесят, раз я повысил себе доход то и хочу иметь возможность скупить всех псов войны, а не как сейчас.
О, да. Про наемников тоже это ощутил. По сути не важно - граф ты или император, для тебя наемники всегда - дорогое удовольствие. Бред. На то я и император, что могу скупать их пачками.
@@PapaKwazi да капец минималка у меня 750 монет за самый дишманский отряд, а как я смогу отыгрывать Венецианскую республику, я хочу иметь кучу денег и нанять себе всех головорезов средиземноморья, а так как счас, это бред.
Папа Квази, как всегда красава! Спасибо!
По поводу века тестирования и выпуска игр без багов - ну а как ты хотел? раньше компании делали игры годами и без всякой работы со СМИ и т.д. - просто все на чердаке и в гараже сидели и делали. Сейчас же компании - крупные англомераты где работает по >1к разрабов со всего мира - и для консолидации и нахождения общего нужно очень много времени, к тому же очень много бюрократии. Как разработчик скажу что все это изза этого. К тому же сейчас у параходов вообще игры почти каждые пол года год выходят - без багов - нереально, точнее реально - но тогда они прибыль будут получать не каждые пол года год, а раз в 5-6 лет - и также игры делать+ никакой работы с общественностью
Тогда скажи, как разработчик, что же в нынешних играх оптимизации нет? Ресурсы компьютера не задействованы а тормоза жуткие, если только не на самой навороченной системе, которая всё равно через пару месяцев устареет. Раньше игры были на дискетах, они были стабильные, надёжные и все играли-радовались, не то что сейчас.
@@ИмяФамилия-щ4й5й в том то и дело - раньше на дискету вся графика умещалась, а теперь нет. Также юнити вносит свою роль - все игры на юнити - лагущее дерьмецо изза кривизны движка
Ну и зачем эта графика? Только систему нагружать? Ладно, если игра от первого лица с полным погружением, а вот СК3 зачем развивающиеся флажки на замках, шейдеры прочая-прочая, без чего можно было легко обойтись? К чему тогда эти дешёвые понты
Ну а касаемо движка, то тут я вообще не понимаю. Что, других движков не изобрели? Или точнее разрабам глубоко плевать, пойдут ли их игры на системах четырёхлетней давности? Покупайте самое навороченное железо, играйте на военном суперкомпьютере, или вообще не играйте, это не наша проблема. А ещё есть эксклюзивы для консолей, поэтому на своём ПК вы не поиграете. Или ждите кривого забагованного порта, с кривым законсоленным управлением. В общем отношение игроделов к сообществу предельно ясное.
@@ИмяФамилия-щ4й5й прогресс не стоит на месте. Ты бы хотел когда-нибудь играть в игру не отличимую от реальности? Так все к этому и идёт. А по поводу движков - там вообще все сложно - вон юнити уже лет 10-20 этот движок делают и допиливают. Здесь не возможно сразу сделать хорошо, это частичка творчества с примесью прогресса - каждый день новые технологии
@@ИмяФамилия-щ4й5й по поводу ck3 - это все помогает погружению. Мне допустим, хоть в ck3 мало механик сейчас - в нее намного комфортнее играть так как там и графика и погружение интерфейс намного лучше чем во второй части
На счет интересных событый - вчера играл за португалию, взял в жены девушку с чешской культурой. Во время происков на улучшение отношений с женой выпал ивент про чешских мигрантов и обсуждение, чья культура круче. Выбираешь, что чешская - дают минус в отношениях с вассалами-португальцами и плюс в отножениех с женой, говоришь, что португальцы круче всех - дают престиж)) В принципе тоже про циферки отношений, но было интересно такой ивент увидеть.
Видал такой ивент, не такой редкий, как кажется на первый взгляд. Вот больше всякого такого надо)
Крайне интригует
Да вот с культурами меня напрягало что мой советник нонстопом занят культурным геноцидом.
Ты не понял , он как бы посылает кучу людей твоей культуры , чтобы "разбавить" чужую культуру своей и упростить ассимиляцию , даже на кнопке для изменения культуры вроде пишется "послать поселенцев" или это у меня пиратский перевод такой
@@АртемМакєєв Да, но суть не меняется та культура исчезает.
скажу так, например играя за Визу мне наверное будет нейтрально на мнение вассалов из-за культуры и языка т к их множество вокруг, а так посмотрим где плюсы и минусы, а вот про инновации ты прав
У меня был баг, "несменяемый маршал", причем это был персонаж с низкой военкой и огромной живучестью и мне пришлось его убить чтобы сменить.
Ахахахахаха ахахахахахах ахахахахахаха
Это был персонаж использовавший крючек на тебе (в васальном договоре это называется гарантированное место в совете)
@@LuciferSacred Баг был в том что крючка то не было.
@@SavinVitaliy312 крючок уже был потрачен
@@lankirdalangedok9012 Возможно крючек был на ребенка, ребенка я воспитывал сам, но эта тетка даже моим вассалом не была, она им стала когда ее предшественник загнулся и у нее сразу отменены все налоги и она залетает в совет. Никаких оповещений про использование крючков на меня я опять же не получал. Вот такой сюрприз.
папа Квази я думаю ты немного не прав. разрабы делают конструктор, то бишь скелет, а вот эти ивенты, решения. задачи т.п. это нарастить можно будет легко и с помощью модов и сами они я думаю добавить смогут
Я вообще не любитель модов. И хочу видеть игру от разработчиков, а не каркас) И, думаю, я не одинок
@@PapaKwazi я тоже и я к тому говорю, что потом будут выходить дополнения аля буддизм или православие. которые будут добавлять все то что ты перечислил в игру..
У меня вчера восстала фракция сепаратистов не смотря на то что отношение с васалами было 80+, нужен патч
У меня вообще фракцию создал мальчик, который находился ниже, в списке "Не могут присоединиться к любой фракции".
@@vegaferse102 я понимаю что они бороться с гиперрасшиением, но я действую в рамках Славии и не расширяют в другие стороны, жесть короче, тупа дропнул партию из за этого
Такая же фигня. Более того у меня вступают во фракции вассалы, у которых мнение обо мне 100! И еще игра вчера за несколько часов игры вылетела трижды ) Патч точно нужен.
@@Qordes странно, у меня не вылетает уже давно. Последний раз такое было в патче 1.0.3 релизной версии.
@@vegaferse102 У меня игра вообще ни разу не вылетала до этого патча )
2:30 музыка из Assassin's Creed 2, эх ностальгия...
7:45 Они говорили, что число традиций будет увеличиваться с эпохой.
Неплохой саундтрек на заднем плане. Я и не знал что тебе нравится Warcraft.
Это одна из первых стратегий моих (варкрафт 2) и одна из любимых вселенных
А нормальный генератор гербов сделать не хотят ?
Papa Kwazi Play это уже традиция. Все началось с киберпанка.
Это началось ещё задолго до кибербага
Задолго-задолго до киберпанка)
Откуда музыка заднего фона? Я её точно слышал, но не помню где.
Вспомнил, ВОВ.
Варкрафт 2
В Воркрафте 2 музыка была чуть ли не 8 битная. Музыка же эта из аддона к 3 Варкрафту которая звучала и в ВОВ.
Начал я за Корнуолл, и вот в первый же год игры приплыл Гастинг и вышиб соседа Альфреда, захватив весь Уэссекс😆 Раньше такого не было... 😁
Часто стало такое происходить..
Корнуол - отдельная история)
Никогда не было игр, где всё работало сразу идеально и без багов. Просто раньше к ним относились терпимее, так как патч или патченную пиратку НА ДИСКЕ могли ждать месяцами. Потом уже ждали так же очень долго патчи от локализаторов (1С, Буки, Руссобит, Акеллы и прочих).
Так речь не о том. Речь о том, что к патчу, который исправляет баги, сразу пишут новый патч, чтобы исправить его баги.
@@PapaKwazi Это у всех игр так было. Да так и будет. Просто сейчас проще стало выкатывать мини- и микро-патчи с критическими испраалениями, а не делать один большой полгода, где и критические проблемы правят, и баланс, и улучшения вносят.
И почти у всех игр так, что новый патч может вызвать новые проблемы, ведь и игры сейчас стали сложнее.
Вспомнить тот же Arcanum, где игра счииается шедевром не смотря на то, что багов там огромное количество.
По моему, культура и местность, неразрывно связаны друг с другом. Ибо местность влияет на образ жизни не менее прочего. мифы и легенды народов всегда имели связь с местностью. греческий Олимп ( гора ) или египетский Нил ( река ), Тигр и Евфрат в Месопотамии ( тоже реки ), всегда имели культовое значение. Местность определяла одежду людей, народные блюда и сказки, мы ведь не услышим про лешего в пустыне. А ведь это и есть культура, то что мы едим, чем торгуем, где и как отдыхаем и то что одеваем. Следовательно, культура = местность.
В жизни - несомненно. В СК3 - нет. Просто в игре от местности гораздо меньше зависит. Здесь это просто условности.
Спасибо, лень было переводить самому)
На самом деле в третьей части ну очень просто иметь хорошее отношение к себе.
Скажи это новому правителю, территории которого у вассалов вражеской конфесии...
Из багов в 1.4.
У меня достижения не работают. В плане, их список в игре пуст (хотя на предыдущих версиях я вполне себе делал ачивки), а когда я получил новую ачивку, ее не зачислили ни в стим, ни в игру.
Попробуй полностью удалить папку игры в "моих документах"-все настройки и кэши от предыдущих версий уйдут
Если что то там и сохраненки в папке save games-перенеси, если хочешь)
@@nick2open достижений не появилось
@@nick2open я просто проебал все сейвы
@@cake_1ake Попробуй начать конечно же новую партию в 1.4 для получения ачивок, сейвы можешь попытаться восстановить программой recuva. Про сейвы же писал во втором посте сразу после первого моего поста(
Вроде еще нам обещали, что нужно будет проводить синтез культур, например если у тебя одна половина населения в одной культуре, другая в другой. Звучит интересно, но нам тоже самое обещали с религиозными конфессиями, ведь мы же всегда, когда играем, допустим за православных, и захватываем ашаритские территории, то при создании новой конфессии ориентируемся не на эффекты от доктрин, а на то, чтобы они были смесью доктрин православия и ашаризма, чтобы населению было легче сменить веру. Хотя стоп, мы же так не делаем, а просто берем причастие, светского главу, и разжигателя войны, потому что нам за это ничего не сделают!
Они не обещали объединение конфессий никогда, максимум что они говорили - это то, что они хотят в будущем изменить религии, добавив в них реформы, расколы и объединение. Но дальше обещаний они не ушли.
@@SShredy, Они не обещали объединение, но обещали, что придется учитывать местные обычаи
По культуре еще не всё нам рассказали, на а конфессии со временем тоже улучшат, по любому)
Народ, у кого после патча последнего , есть проблемы с территорией в скандинавии , англии и ирландии? Некоторые области выделены белым и нет построек.
Про переходу в другую культуру не до конца понятно исчезнет ли текущая механика со сменой культуры на локальную, а то за викинга из Монтегю изейше абузилась утремерская культура: дотягиваемся до Египта -> вторгаемся в королевство -> меняем культуру на культуру столицы - французскую -> переносим столицу в Египет -> ждем священной войны против нас и принимаем христианство и всё, после этого можно основывать утремерскую культуру когда это позволит эпоха игры.
Об этом нам обещали рассказать в других дневниках
надеюсь добавят решение за Басков создать Страну Басков
страну Баскова
Музыка на фоне очень сильно напоминает Ведьмак 3.
она и есть
Странно было бы, если бы саундтрек ведьмака не напоминал саундтрек ведьмака))
Интересен вот, какой момент. Допустим, есть держава-агрессор, которая поглощает своих соседей и стремительно расширяется. У нее есть основная культура, но в процессе экспансии в эту державу войдут десятки разных культур с разными языками. Будут ли правители-вассалы (я молчу уже о народе) обязаны помимо языка своей культуры изучать и язык сюзерена?
Так как если мы посадим своих родственников править захваченными землями, они наверняка начнут изучать местный язык (т.к. на данный момент довольно часто принимают местную культуру). Будет ли это работать в обратную сторону?
Ясно одно - покрас карты станет еще немного сложнее)
Надеюсь работать будет, иначе (прибавляем новую механику восстаний) получим игру в демократию - сидим мирно в границах своего титула и не рыпаемся.
@@PapaKwazi все к тому и идёт)
главная ошибка 1.4 это то что не грузятся сохранения игр на поздней стадии
ого, серьезно
@@PapaKwazi такую игру мне айронмене запороли 🤬
у меня там Британия раскиулась от атлантики и до индийского океана... эх...
Параходы свои игры не тестируют.Они вбрасывают,а потом смотрят по отзывам,что надо подкрутить.Получается фанаты выступают командой тестировки,бесплатно.
А это DLC будет бесплатно для владельцев Royal Edition?
А сколько у вас в роял входило длс? Это будет второе, так что скорее "да"
Плохо что ли, то что они оперативно латают баги, конечно после релиза и отзывов пары десятков тысяч запустивших игру, ты найдешь те баги, которые не видел при беглом тесте патча) Это ж всю жизнь было, выходит крупный патч, потом к нему пару маленьких подпатчей с исправлением багов и баланса.
Когда уже допилят кочевников 🥺
((
Игре меньше года. А уже ноют. Ну я тоже не против поныть. Где кочевники и игровые торговые республики?
@@DsugaKomnata есть существенная разница - это игра продолжение, у них уже есть готовые механики.
этот патч бесплатный выйдет раньше королевского двора.
да, но причем тут это?) я НЕ привязываю свое высказывание о патче, латающем патч, что-то в стиле "продают сырую игру".
Спешат продать длс а баги на ходу подорожником залечат. В случае ck3 не страшно критичных багов нету игра играбельна правда на поздних етапах игры при сборе армии фризит а так все норм
"Спешат продать длс"
Но патч будет латать проблемы Бесплатного(!) Обновления(!)
Я не понимаю, почему все так хотят видеть негатив вообще в каждой новости от разрабов
Мусульманам например важно знать арабский...
Для религиозного аспекта.
Коран не переводится
Коран написан на арабском, значит он переводится и на другие языки. А вот есть желание переводить или нет зависит от того что в головах, во что верят. Я думаю, что для мусульманина на Ближнем Востоке Коран может быть исключительно на арабском, в то время как тот же Коран в Японии у такого же мусульманина явно будет в переводе.
@@ИмяФамилия-щ4й5й по исламу Коран запрещено переводить на другие языки.
Ок?
По какому же закону его нельзя переводить?
@@ИмяФамилия-щ4й5й поуточняй у мусульман.
Гугл вам в помощь
Гугл мне говорит, что Коран переведен на 148 языков мира, в том числе и русский, и планируется перевести ещё на 40 языков. Можно почитать онлайн, если есть желание. Никаких запретов на перевод не существует, иначе кроме арабов никто бы не исповедовал ислам. Да и в разных арабских странах варианты арабского языка тоже разные, различия могут быть очень значительными, так что порой арабы не понимают друг друга, говоря на разных вариантах арабского.
Так что ни по шариату, ни в самом Коране нигде не написано, что данный текст запрещено переводить или трактовать, иначе не существовали бы хадисы.
да ладно, всегда было так что игры выпускались сырыми , вспомните релиз того же сталкера. Простотсейчас век скоростного интернета и разрабы стали себе позволять чуть больше
Да чтож вы прицепились к релизу)) я не о релизе игры! я о патче, который исправляет баги, к которому выпускают патч, чтобы исправить его баги
всё хуже и хуже
серьезно 20 минут на один дневник разработчиков...
хотелось бы по лаконичнее
тема интересная
Ну уж какой дневник, такая и длительность))
Этой игре особенно не хватает 2х вещей Системы работорговли и системы экономики. Чем они занимаются? Конечно культурой XD XD XD
Согласен вся экономика заключается в постройке зданий.Ну,а работорговля,какая она должна вообще быть?Типо продавать своих заключённых,так вроде за большинство можно взять выкуп.(Во 2ск не играл,так что не знаю была ли она там)
@@АлександрМитин-д5ф не было
@@АлександрМитин-д5ф напал на поселение или армию взял 200-300 пленных потом их распределить по городам они ускорят производство и постройки зданий, когда рабов слишком много они объединятся в армию, и атакуют хозяина. Так же дарить рабов для улучшения отношений, продавать их за деньги, так же продавать в рабство знатных, вроде предателей и изменников. Особые культуры могут делать армии рабовКороче часть механик взять ещё с total war rome 2 Механику армии рабов со стеларис. Остальное чуток доработать и будет хорошее длс для игры. А то не верится, что в те времена не было рабства. 😁
Культура была всрата, ее нужно было исправить перед тем, как вводить новые механики, которые придется править после изменения культурной механики
@@PapaKwazi как будто экономика норм XD