Подкопы в DenMod

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 май 2024
  • Продолжение тестового страт ИИ. Добавлено описания ситуации, чтоб не было непоняток откуда взялась брешь в стене.)
    Также в конце видео показано, что ИИ, а особенно мятежники, свободно атакуют игрока. Это не дает игроку расслабиться.
    Также ИИ научился захватывать несоседние провинции. На скрине армии ИИ, возвращаясь после крестового похода, захватили себе новые территории. imtw.org/upl/loads2/imp171716...
    *************************************************************************
    Все это, и не только, делается при помощи специальной программы для моддинга M2TWEOP
    Ссылки на тему мода:
    Форум империал:
    Тема мода: imtw.ru/topic/80457-denmod-v1...
    Раздел мода: imtw.ru/forum/1573-denmod-tot...
    ModDB: www.moddb.com/mods/medieval-i...
    Discord программы M2TWEOP: / discord
    *************************************************************************
    Совсем не обязательно, но если кто хочет отблагодарить разработчика, пожертвовать, так сказать, на пивко для более творческого подхода к моддингу)))
    Номер карты СберБанк: 2202 2063 6114 3568
    *************************************************************************

Комментарии • 11

  • @user-kf3re1el1v
    @user-kf3re1el1v 2 месяца назад +2

    Ваша работа достойна уважения

  • @eraoiaeripo
    @eraoiaeripo 2 месяца назад +2

    о, только недавно вспоминал про эту фишку рима

  • @_Atlet32
    @_Atlet32 2 месяца назад +3

    Го подкопы во все хотситы))))))))

  • @_Atlet32
    @_Atlet32 2 месяца назад +1

    Круто, круто)
    👍

  • @user-ee4yp7sm1c
    @user-ee4yp7sm1c 2 месяца назад +1

    Ля, круто!👍

  • @MiguelDichozo
    @MiguelDichozo 2 месяца назад +3

    Как всегда высший пилотаж!
    Единственно, что я бы на рытьё подкопа отводил хода три-четыре, ибо это гарантированное уничтожение стен, что имбово и нивелирует потребность в остальных орудиях, а во-вторых исторично, ибо успешные подкопы - это дел оч муторное и затяжное, ибо контрподкопная борьба и всё такое, но если игрок/ИИ может позволить себе затяжную осаду, то почему бы не дать ему плюшку в виде гарантированной бреши (а то и не одной) в стене. В любом случае очень круто)

    • @dinarmayor1989
      @dinarmayor1989  Месяц назад

      Да, я уже улучшил этот скрипт: теперь рандомно от 1 хода и до сдачи будет осада; добавил дополнительное рандомное появление осадных юнитов(баллисты и т.п.); также вскрытие ворот шпионом - это все плюсом к подкопу. К тому же теперь это работает и для фортов, но без подкопа.) Это часть скрипта "Тестовый страт ИИ", который не даст игроку расслабится, но, вроде, и не слишком сильно давит.

  • @baggelis_aikaterinis
    @baggelis_aikaterinis 2 месяца назад +3

    I would love to see this implemented it in eb ii !!!

    • @dinarmayor1989
      @dinarmayor1989  Месяц назад +1

      This takes a lot of time and effort.) And knowledge of the Lua programming language.

  • @asip1991GoldFAQtTWimtw
    @asip1991GoldFAQtTWimtw 2 месяца назад +2

    Копать не перекопать! :)
    Скоро медь догонит Рим 😂