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三国志Vの音楽は服部隆之さんでしたね、いやーいつ聞いてもいい感じです。
何気に戦争のBGMが半沢直樹だよね笑
弱小と言いつつ、南郡太守の中では家臣に恵まれいる。
これから5プレイしようと思ってるんですが、劉備から参入した武将が軒並み忠誠高いのに驚き。そして黄忠強い…
5なかなか好きだった
動画を見て、昔やってたの思い出しました。自分は孫堅一族が好きでやってましたけど。
呂布よりも黄忠と夏侯淵を味方にしたいゲーム
iPhone版三国志Vがリリースされたので参考にさせてもらってます!たしかに黄忠強かったです。他の動画も楽しみにしてます。
iPhone版、知らなかったです。ゲームバランスがどうなっているか気になります。ありがたいお言葉ありがとうございます。
Android版で数日前に始めました。どの大名も敵の兵力の増え方がすごい(T ^ T)
弓が得意なのに前線から突出してあまつさえ計略にハマるのはもはやお約束と言っていいのかしら
シリーズ最高傑作との呼び声も高い?そうなんですか!三国志Ⅱから三国志Ⅲ、風雲録から覇王伝と、急にコマンドが複雑化・攻略地点が増加して、受験もあって繰り返し遊べなくなって、それ以降15年以上やらずにいたところ、三国志Ⅵをやってみたところ一騎討ちが面白くて(簡単に形勢逆転出来る)、そればかりやってました。三国志Ⅳ、Ⅴもやっぱり面白いですかね!
最高傑作うんぬんは私の独自調査ですのであしからず…wテンポ感がいいのと、統治面での「めんどくさい」と思わせる部分が上手く省略されているので、今でも結構遊べると思います。VIは半委任状態の合戦が好みが分かれるかもですね。逆に一騎討ちは充実してますね!IVはシステムは好みですが、敵AIがイマイチだったと記憶しています。
@@gumitagames なるほどなるほどです。Ⅳは、張角や孔明が幻惑させる兵法の幻術?などが使えるらしく、今でもやってみたい作品なんですよね‥
将軍、文官ごとに任免やれるのいいね。
サターン版で猿みたいにやってました!(いまもたまに) 武将エディットで作った自分を使って天下三分の計に割り込んだり有名武将を片っ端から打首したり思い出は絶えないです。またやりたいなあ。
VはBGMが素敵!
Vの荘厳な感じ良いよね!
Ⅴはやったことないけど、この動画見てBGMがいいと思ったわ。
這配樂熟悉!記得在PS上玩過~
曹操との協同戦で何もしないどころか 足手まといでまいでも、報酬貰える😁笑
兵糧は角に置くのが基本な気がする
難易度最高だと 尹黙がアッサリ劉備配下で有っても引き抜かれる(°▽°)劉備に皇帝即位を勧める1人なのに 解せません
戦争中に、直樹が町工場の技術がいかに素晴らしいかということと、その権利を掠め取ろうとした大企業と銀行の悪者達の悪巧みを糾弾してそう。
曹操の顔グラの山田孝之感
劉備畫得那麼像金城武
魏延・黄忠が居る時点でアウト
色々なご意見が聞けて、ありがたく思います。楽しく拝見させていただいております。一番上に来ているこちらのコメントに返信させていただきますね。長文になりますが興味のある方だけ流し見していただけたら、と思います。「韓玄の弱小」については、勢いで名付けてしまったもので、金旋や劉度といったさらなる弱小がいる事を考慮していませんでした…。ただ、このシナリオの韓玄は、通常プレイで1番最初に滅ぶ確率が高いです。曹操と孫権に挟まれているので。その点、金旋は曹操とさえ同盟を結べばしばらくは安泰ですし、劉度・趙範は金旋・韓玄という防波堤があるので、時間的余裕があります。韓玄でプレイする場合、放っておくと黄忠・魏延があっという間に引き抜かれます。黄忠・魏延の忠誠を100にする、曹操・孫権と同盟を結ぶ。これらすべて実行するには、最初の金では足りません。韓玄で1ターン目から劉備を攻めるのは韓玄に残された唯一の攻略法だと考えます。
みんなの言う通り韓玄はそんなに弱くは。金旋とか劉度とかでプレイした方が。
官渡が有る(^^♪
訓練兵再去打
黄忠、魏延も居るけど、魚鱗が使えて君主だから兵20000持てて陣立ても使えるシリーズ最強の韓玄じゃん。うどんさんも言ってるよ。全然弱小じゃない、動画見てないけど。きんせんでクリアして偉そうなこと言って欲しいですな
韓玄弱小ではないような気がする
Syota Mizuya 韩玄弱小?应该选择公司康
ゲームってのは数字がすべてだからね。明らかに国力で劣っていて「攻められなかった」人らってのは、ゲーム内ではなぜ存在できてるのかわからない状態で始まる。あと、武将ってのは功績を上げて後世に名が残ってるってだけで、功績は残っていないけどすごかった人ってのも中にはいたのかもよ。
beni RED 確かにね
自分達一般人と比べれば優秀でしょ他のえいけつと比べれば劣りますけど
山田太郎 昔の人がどれだけ勇敢で国に尽くしてたかわかりますね
小时候玩了很久的游戏 有些人真是打不动 小动画单挑及其对话 都挺有意思 反观13就是一个人妻垃圾游戏 除了这一首bgm 反而让三国12成了一款 可与信长12匹敌的养成游戏
根本亂玩
Gg R 起手打劉備!? 他真勇敢!!
Gg R 他還是打下來了!
然後人被挖光XDD
韩玄够仁慈,刘備 被斩首时还给安排了个床。
我靠,話不能這麼說,劉備殺韓玄也會按排床
俺は三国志Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅷしかやった事ない。
三国志Vの音楽は服部隆之さんでしたね、いやーいつ聞いてもいい感じです。
何気に戦争のBGMが半沢直樹だよね笑
弱小と言いつつ、南郡太守の中では家臣に恵まれいる。
これから5プレイしようと思ってるんですが、劉備から参入した武将が軒並み忠誠高いのに驚き。そして黄忠強い…
5なかなか好きだった
動画を見て、昔やってたの思い出しました。自分は孫堅一族が好きでやってましたけど。
呂布よりも黄忠と夏侯淵を味方にしたいゲーム
iPhone版三国志Vがリリースされたので参考にさせてもらってます!
たしかに黄忠強かったです。他の動画も楽しみにしてます。
iPhone版、知らなかったです。ゲームバランスがどうなっているか気になります。
ありがたいお言葉ありがとうございます。
Android版で数日前に始めました。どの大名も敵の兵力の増え方がすごい(T ^ T)
弓が得意なのに前線から突出してあまつさえ計略にハマるのはもはやお約束と言っていいのかしら
シリーズ最高傑作との呼び声も高い?
そうなんですか!
三国志Ⅱから三国志Ⅲ、風雲録から覇王伝と、急にコマンドが複雑化・攻略地点が増加して、受験もあって繰り返し遊べなくなって、それ以降15年以上やらずにいたところ、三国志Ⅵをやってみたところ一騎討ちが面白くて(簡単に形勢逆転出来る)、そればかりやってました。
三国志Ⅳ、Ⅴもやっぱり面白いですかね!
最高傑作うんぬんは私の独自調査ですのであしからず…w
テンポ感がいいのと、統治面での「めんどくさい」と思わせる部分が上手く省略されているので、今でも結構遊べると思います。
VIは半委任状態の合戦が好みが分かれるかもですね。逆に一騎討ちは充実してますね!
IVはシステムは好みですが、敵AIがイマイチだったと記憶しています。
@@gumitagames なるほどなるほどです。
Ⅳは、張角や孔明が幻惑させる兵法の幻術?などが使えるらしく、今でもやってみたい作品なんですよね‥
将軍、文官ごとに任免やれるのいいね。
サターン版で猿みたいにやってました!(いまもたまに) 武将エディットで作った自分を使って天下三分の計に割り込んだり有名武将を片っ端から打首したり思い出は絶えないです。またやりたいなあ。
VはBGMが素敵!
Vの荘厳な感じ良いよね!
Ⅴはやったことないけど、この動画見てBGMがいいと思ったわ。
這配樂熟悉!記得在PS上玩過~
曹操との協同戦で何もしないどころか 足手まといでまいでも、報酬貰える😁笑
兵糧は角に置くのが基本な気がする
難易度最高だと 尹黙がアッサリ劉備配下で有っても引き抜かれる(°▽°)劉備に皇帝即位を勧める1人なのに 解せません
戦争中に、直樹が町工場の技術がいかに素晴らしいかということと、その権利を掠め取ろうとした大企業と銀行の悪者達の悪巧みを糾弾してそう。
曹操の顔グラの山田孝之感
劉備畫得那麼像金城武
魏延・黄忠が居る時点でアウト
色々なご意見が聞けて、ありがたく思います。楽しく拝見させていただいております。
一番上に来ているこちらのコメントに返信させていただきますね。
長文になりますが興味のある方だけ流し見していただけたら、と思います。
「韓玄の弱小」については、勢いで名付けてしまったもので、金旋や劉度といったさらなる弱小がいる事を考慮していませんでした…。
ただ、このシナリオの韓玄は、通常プレイで1番最初に滅ぶ確率が高いです。曹操と孫権に挟まれているので。
その点、金旋は曹操とさえ同盟を結べばしばらくは安泰ですし、劉度・趙範は金旋・韓玄という防波堤があるので、時間的余裕があります。
韓玄でプレイする場合、放っておくと黄忠・魏延があっという間に引き抜かれます。黄忠・魏延の忠誠を100にする、曹操・孫権と同盟を結ぶ。これらすべて実行するには、最初の金では足りません。韓玄で1ターン目から劉備を攻めるのは韓玄に残された唯一の攻略法だと考えます。
みんなの言う通り韓玄はそんなに弱くは。金旋とか劉度とかでプレイした方が。
官渡が有る(^^♪
訓練兵再去打
黄忠、魏延も居るけど、魚鱗が使えて君主だから兵20000持てて陣立ても使えるシリーズ最強の韓玄じゃん。うどんさんも言ってるよ。全然弱小じゃない、動画見てないけど。きんせんでクリアして偉そうなこと言って欲しいですな
韓玄弱小ではないような気がする
Syota Mizuya 韩玄弱小?应该选择公司康
ゲームってのは数字がすべてだからね。明らかに国力で劣っていて「攻められなかった」人らってのは、
ゲーム内ではなぜ存在できてるのかわからない状態で始まる。
あと、武将ってのは功績を上げて後世に名が残ってるってだけで、功績は残っていないけどすごかった人ってのも中にはいたのかもよ。
beni RED 確かにね
自分達一般人と比べれば優秀でしょ
他のえいけつと比べれば劣りますけど
山田太郎 昔の人がどれだけ勇敢で国に尽くしてたかわかりますね
小时候玩了很久的游戏 有些人真是打不动 小动画单挑及其对话 都挺有意思 反观13就是一个人妻垃圾游戏 除了这一首bgm 反而让三国12成了一款 可与信长12匹敌的养成游戏
根本亂玩
Gg R 起手打劉備!? 他真勇敢!!
Gg R 他還是打下來了!
然後人被挖光XDD
韩玄够仁慈,刘備 被斩首时还给安排了个床。
我靠,話不能這麼說,劉備殺韓玄也會按排床
俺は三国志Ⅱ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅷしかやった事ない。