Personalmente lo que más me gusta de Wuwa es que puedes llegar al 100% de exploración en todo el mapa relativamente fácil y menos estresante que en genshin.
Ha sido poco el tiempo que lleva el juego, pero como dices se notan las mejoras que han ido agregando últimamente y se agradece un montón, esperemos que sigan así
- Wuwa es gacha pero el sistema en general esta hecho para conseguir cierto nivel de cosas con regular rapidez. - Por ejemplo para el caso de Genshin impact, como el juego consiste en tener ciertos stats y de allí aplicar secuencial mente ciertas acciones, el punto tedioso son los artefactos. Para tener stats apreciables mínimo 6 meses. Lo señalan eso incluso sus youtubers. En wuwa es menos. Bastante. Menos. Unos 3 meses. Hay incluso la técnica de los segundos para conseguir mejores stats en los ecos - Lo otro es que wuwa fuerza al jugador a compartir lo ecos de los personajes, si no se quedara sin recursos. Y así puede tener varios con stats aceptables. En otros juegos te tontean con lo de los recursos y piensan que cada personaje debe tener su propio set. - la falta de eventos es para no enviciar. Los gachas suelen querer engancharte a su sistema de escasez y dejarte creer que poniendo un poco de dinero arreglaras algo. En wuwa se nota cuando te podrías quedar sin recursos. Y en ese caso la mejor opción es moderar el tiempo que se pasa en el juego. Esta percepción ha sido disminuida por el mismo juego, que ha puesto más eventos y acceso a recursos, en especial los necesarios para mejorar los ecos. - Wuwa si tiene lore más o menos complejo, pero la mayoría ni se da cuenta de ello porque acá si permiten skip a la historia. Aunque ahora dan un resumen tras el skip. - Al parecer los de Kuro Games le están entrando a lo de crear hype con marketing. Eso les ha funcionado con Camellya, su campaña ha rendido con tarjetazo incluso con varios youtubers que han dejado de ser f2p por este banner. Eso no lo hicieron con Jinhsi, Jiyan o Changli. - En general, para subir personajes y habilidades toma menos de un mes como por ejemplo en Genshin. Arlechino, personaje con bastante hype, salió y varios se quemaron, Había que farmearle desde artefactos hasta jefe semanal por un mes. En wuwa en 3 semanas ya esta decentemente armado un personaje a 90 ya útil en torre de adversidad.
Estoy de acuerdo en todo, sobre todo en lo que mencionas de los personajes, justo el ejemplo de Arlecchino es lo que mas me fastidia, me he tardado basicamente desde su salida en conseguirle artefactos decentes y es hasta hace un par de semanas que medio decentemente lo logré, osea, fue desde finales de abril que la saque en su primer banner hasta ahora que le completé el set (me falta mejorarle el casco), en cambio Jinhsi salio en Julio y desde que salio la he armado bastante bien a ella, a Changli (estoy especialmente orgullosa de como me quedó ella) a Zhezi, a la Shorekeeper e incluso Camellýa que acaba de salir... joder y en todo ese tiempo, en Genshin no he podido ni acabar de armar a Arlecchino ni sentirme tan satisfecha como me siento con los personajes de Wuwa, si implica muchos recursos, pero yo trabajo 12 hrs al día y me dedico 20 minutos en gastar la resina de ambos juegos y es el fin de semana cuando me doy el tiempo de completar cosas, armar o subir personajes... Es cuestión de ir haciendolo con paciencia.
Lo de genshin raya lo ridículo, para farmear para un PJ, te llevas meses o años... Para subir un PJ (armas, nivel y talentos) te llevas farmeando 1-2 meses (depende que tanto te enfoques en ello) de acuerdo a la cantidad de resina y "recompensas" (libros, cristales y moras) necesarias. Para los artefactos (que es lo más importante con respecto al daño, al poder llevar artefactos perfectos y armas al 1 y aún así hacer casi el mismo daño que con arma al 90), te puedes llevar meses y en algunos casos años... Todo depende del dominio que farmees, por ejemplo sombra verde, bruja, nobleza y emblema (solo por hablar de algunos) son asquerosos para el ratio de "artefactos decentes" (por no decir buenos o excelentes). Yo a mi diluc lo saqué al inicio del juego, estuve "farmeando" (hasta que salió Inazuma) bruja dos dominios (con resina concentrada) al día, e incluso seguí farmeando 3 dominios por semana (con concentrada) hasta Fontaine y es al día de hoy que mi diluc a penas y tiene 70% prob. Y 185 de daño, y eso porque le metí arma de prob. sino ni siquiera podría usarlo, de tan asqueroso que es ese dominio y el ratio de subida de esos artefactos, que aunque tenga en el artefacto: daño crítico, prob, ataque % y alguna stat Randon, todas las subidas se va a ese stat Randon dejando un artefacto inútil e inservible, después de gastar mora y recursos (más artefactos) en esas subidas.
Pasar del Genshin al Wuwa fue un cambio total. GI fue mi primer gacha y la verdad se me hacia muy pesado, me gustaba en general el juego pero era muy pesado farmear catidades insanas de materiales para los personajes y ni hablar de los artefactos. En Wuwa todo se hace mas facil y rapido, te pide muy pocos materiales para subir un personaje, las armas de 5 estrellas garantizadas son un plus abismal, ya que puedes sacar el un arma que no llegaste a tener en algun re-run. El combate frenetico haciendo foco en los parrys y dodges. Y en cuanto a los ecos se buildean bastante facil, para mi obtener los stats necescarios para mis personajes fue bastante sencillo, no son los tops de daño ni de cerca pero tienen estidisticas bastante buenas y se pasan todo el contenido del juego sin problemas
Seré sincero, lo jugué, me gustó, pero los Bugs me hicieron dejarlo, luego volví después de 2 versiones, y lo que mejoro y lo que sigue mejorando me encanta.
Para mi es el mejor juego de su genero. Llegué del GI al WuWa y es inevitable la comparación. WuWa tiene por mucho (para mi) un mejor combate, movimientos, arte y combos. Quizás pierde en historia y en exploración, pero apenas está yendo por su primer año y ya contiene demasiado contenido. Lo que más me gustó es que si compensa la habilidad del jugador en las batallas, cómo los parrys. Ojalá qué con el tiempo implementen combates más complejos cómo los parrys para seguir premiando las habilidades del jugador.
lo juegue cuando salió menos mal reclamé todo hasta llegar el nivel 25 y luego desinstale me sburri pero ahora lo volví a instalar para tenerlo todo saque a camellar perdí el evento que regalaban el personaje S gratis :c
Lo bueno es que sacaste todas las recompensas iniciales que dio el juego, pero te vas una temporada y te pierdes todos los eventos que salieron, estos juegos están diseñados para meterles un par de horitas cada semana, de igual forma se vienen varias cositas en la version 2.0!
Gracias por el video. Dejé de jugarlo porque en mi celular no corría muy bien, recientemente cambié a uno mejor y comencé a jugar otra vez. Me siento un poco mal porque supe que regalaron un personaje promocional que me gustó mucho y no alcancé a reclamarlo, espero poder sacarlo en su baner.
En mi caso me ha costado un montón sacar buenos ecos hasta el punto de drenarme todos los recursos. Lo que si tiene a favor el sistema es que puedes farmearlos cuando quieras matando bichitos y jefes.
En el tema de artefactos se entiende que sus ecos sean aleatorios y te salgan 10 bien caca y 1 bueno, como cualquier gacha se necesita que la gente ingrese y no se aburra rápido así que es genial
mm... Discordo lo de combate para mí es 10/11 , para ser de movil y de PC funciona bien y engancha muchísimo y también en equipar un PJ yo me hice un reto 3h es lo demore en equipar a camelya ... Y en gacha yo soy 100%F2p pude sacar casi todos los PJs solo una no saque porq preferí sacar una arma
Yo inicie y dropie el primer mes, luego regrese los ultimos dias que estuvo el tipo ese que regalaron y actualmente lo sigo jugando la mera verdad no siento que sea tan god como dice la gente osea es lo mismo de siempre en un gacha entrar hacer las diarias gastar la stamina hasta donde te de para ver si hoy si mejoran tus ecos xd( porque los eventos te los fumas en dos dias) , aparte del gameplay no le veo tanto del porque ser padre kuro aunque bueno ya estoy acosumbrado a los gachas, creo que lo unico que deberas odio es lo de las armas sabes que en general va a ser un mierdon tu personaje si no la sacas, la gente dira pues es asegurada pero pues si cabron pero son 80 deseos mas aparte del personje y eso si no pierdes el pity del susodicho.
Emm, estás equivocado, es verdad que con el arma es mejor, pero tampoco una necesidad como tal, si tienes el arma del perma, pues ya es suficiente y además de ser de elección, como tener a dos personajes con esas armas es suficiente (si tienes dos dps, compartes el arma), además que los sub dps no es necesario que tengan un arma tan buena, ya que lo que importa es la habilidad outro del personaje si hablamos de meta y se podría decir que importa más aje el dps tenga su arma o una buena arma, los demás personajes se encargan de bufearlo. Además que el combate es lo mejor que tiene, prácticamente tiene el mejor sistema de combate de cualquier gacha.
Es verdad que se nota cuando un personaje tiene su arma pero tampoco son necesarias, y no es necesario sacarlas de una, puedes sacar su arma asegurada en un re-run que te parezca skip. Y como bien dijiste en este juego si quieres asegurar un personaje y su arma necesitas por lo menos 240 tiradas en el peor de los casos, pero comparado con otros gachas es poco. En geshin hasta hace no mucho necesitabas 420 tiradas en el peor de los casos para conseguir lo mismo, ahora necesitas 340.
@@Zonny sinceramente siento que en este juego si que se empezará a notar pronto el powercreep más temprano que tarde no creo que sea worth ya gastar en reruns y esos cosas yo creo que será mejor hacer lo normal de hacer un all in para sacar algun personaje futuro con todo y arma.
Mis compas si lo juegan en moviles y no les corre bien o no cumplen con los requisitos, lo pueden jugar en la nube con la app llamada One Tap a 60 fps todo ultra, saludos 👍👍👍
les recomiendo que mejor usen gforce now, podes jugar todo lo que quieras, pero la sesiones gratuitas son de una hora, al terminar la sesion solo entra de nuevo al juego, haz cola, que en la mañana y tarde rondan entre las 20-100 personas, menos de 5 minutos de espera, y por si te lo preguntas tengo un internet de 2mb de velocidad, aunque siempre ronda entre 300kb-1.2mb y aun asi juego perfectamente en la app, y podes iniciar sesion de manera segura
El apartado de historia es una opinión que tendría alguien en la 1.0, a día de hoy 1.4 ya sabemos por qué la historia es como es y contamos con muchos más matices y entendemos ciertas motivaciones. Yo no la llamaría simplista a día de hoy. Por lo demás, bien vídeo.
el juego me encanta pero el gachapon es un asco para el f2p hay que gastar mas de 120 deseos para sacar a cada personaje y olvídate de las armas que no te alcanza
Estoy desde el banner de yinlin y ha mejorado muchisimo. Lo que mas resalto es que implementan cambios muy buenos versión tras versión. Se viene la 2.0 y pinta muy buena.
Han metido muchas mejoras y algunas que pueden ser una pavada como el indicador de stats cuando absorbes un eco, pero de verdad se agradecen estos cambios que mejoran la calidad de vida del jugador. Ha esperar la 2.0!
es un juego gacha debes evaluarlo como tal no como un devil macri que es un juego pago y con 50 horas de juego y lo dropeas en cambio los juegos de este estilo sus estilos de combate evolucionan con la salida de nuevos pjs
Compararlos como tal no fue mi intención, solo tenía la ilusión de que el juego se sintiera de esa forma, no pensemos que solo por ser gacha no puedan permitirselo, ya que estos juegos mueven cantidades ingentes de dinero, además no olvidemos que Kurogames tiene a Punishing: Gray Raven donde el gameplay es una locura. Ahora todos nosotros esperamos como dices, que el juego evolucione a medida que tengamos más personajes
Te falto hablar de un punto que a mi personalmente me hizo abandonar genshin y Honkai, que es que la historia es skipeable asi como las misiones... pero buen video
Estas mal, en menos de una semana quedan mis personajes al cien, teniendo un 60/280 si a eso no le dices una buena build no se que mas quieres. No te tardas meses como otros
Igual te encuentro razón, hay gachas que son muy agresivos en su sistema de farmeo a comparación de Wuthering Waves, supongo que solo he tenido mala suerte en esta mecanica
La optimización es HORRIBLE... desde el comienzo. El END GAME es solamente DPS check, dado que por mucho que hagas esquives perfectos y tal, NO VAS A LLEGAR A CONSEGUIR EL TIEMPO NECESARIO SI NO TIENE ARMADO TU PJ. Y cuando digo "armado" no me refiero a ponerle lo mejor que tengas, sino tener el pj, con su arma, y con cada bicho con excelentes starts... lo que lo hace MUY PAY TO WIN... verás que los que dan contenido de éste juego, son en un 90% ballenas, dado que al juegado F2P se le complica mucho el END GAME... Y NO ME VENGAS "SOY F2P Y ME LO PASO FACILITO, PORQUE NO TE CREO" FIN.
La optimizacion ha mejorado mucho desde su salida, aunque puede ser que en ciertos móviles no es de lo mejor. Pasarse el contenido end-game es relativamente sencillo, el juego no te pide hacer locuras para pasarse la torre de la adversidad, pero si te pide que tengas unos equipos bien hechos y con daño. El juego no es pay to win, es pay to fast
No amigo, y esos argumentos todos pedorro de último? Que te hace pensar que alguien no pueda pasarse el contenido siendo f2p? Hay miles cuando digo MILES de personas f2p que muestran como se pasan el contenido de cualquier juego gacha, no solo pasa en wuwa...
El end Game está divido en dos El "abismo" y la puerta esa rara La puerta es prácticamente una combinación de suerte y habilidad para que te toque buenos objetos y saber usarlos y esquivar bien los ataques de los enemigos pero no necesitas nada de pay to win para eso Por otro lado el abismo es verdad que es difícil pero realmente no es que sea muy exigente, no es necesario tener PJ perfectos pero si bien equipados como alguna arma del permanente o de 4 y buenos ecos cosa que si llevas jugando desde que salió fácilmente ya tienes un equipo perfecto y otro que puede pasarse el abismo con dificultad siendo f2p, lo digo porque yo siendo f2p conseguí a jiyan con su arma la primera vez que salio y una jinhsi C1 pero dejé de jugar por un tiempo debido a que se me daño el celular y apenas ahora estoy volviendo y aunque no me paso el abismo completo lo dejo casi completo y si no hubiera parado de jugar ahora mismo me estaría pasando el abismo sin problema siendo f2p
Literal hay gente pasándose la torre con personajes estándar (Rover, Chixia, etc) con armas del permanente, y viene este weon a decir que si no tienes al personaje con arma no se puede pasar nada, incluso solo teniendo el promocional ya es suficiente, y si no crees que haya gente que se pasa la torre f2p, entonces no des una opinión cerrada, porque de cualquier forma estás errado.
Los ECOs de 3 de doble crit son el verdadero end-game... Hermano parece que es imposible completar todos los ecos con crit x2 en un set 😂😂😂 Los de coste 4 ez, coste 1 ez... Pero, los de 3... Aparte que le metieron todos los elementos, ps, def, atk, reg energía... Dentro del RNG... Son muy, pero muy escasos... Menos mal los van regalando con las cajitas... Saludos.
En serio comparas un juego AAA cómo lo es un devil may cry con un juego free to play . No sé qué pasa en tu cabeza para compararlo con un juego así lo justo sería compararlo con juegos como genshin. tower .punishing solo levelig . Eather gazer y muchos más 😾🤷🏼
Buen video hermano 🤙
Un vídeo de guardian tales pls
Gracias compa se agradecen los animos 😁
Yo te conozco hrmno
alpha es como el Sanai de Kurogames :n (Sanai de temu)
Personalmente lo que más me gusta de Wuwa es que puedes llegar al 100% de exploración en todo el mapa relativamente fácil y menos estresante que en genshin.
Sólo vine a decir que ya se viene la 2.0 y yo me vengo con ella.
A meterle tarjetón por qué eso personajes no se van a obtener solos XD
Estoy desde los inicios y puedo decir que valió la pena cada dia y mas cuando se ven las mejoras y cambios para mejorar la experiencia del jugador
Ha sido poco el tiempo que lleva el juego, pero como dices se notan las mejoras que han ido agregando últimamente y se agradece un montón, esperemos que sigan así
Lo juego desde el primer día!
Main Yinlin!
- Wuwa es gacha pero el sistema en general esta hecho para conseguir cierto nivel de cosas con regular rapidez.
- Por ejemplo para el caso de Genshin impact, como el juego consiste en tener ciertos stats y de allí aplicar secuencial mente ciertas acciones, el punto tedioso son los artefactos. Para tener stats apreciables mínimo 6 meses. Lo señalan eso incluso sus youtubers.
En wuwa es menos. Bastante. Menos. Unos 3 meses. Hay incluso la técnica de los segundos para conseguir mejores stats en los ecos
- Lo otro es que wuwa fuerza al jugador a compartir lo ecos de los personajes, si no se quedara sin recursos. Y así puede tener varios con stats aceptables. En otros juegos te tontean con lo de los recursos y piensan que cada personaje debe tener su propio set.
- la falta de eventos es para no enviciar. Los gachas suelen querer engancharte a su sistema de escasez y dejarte creer que poniendo un poco de dinero arreglaras algo.
En wuwa se nota cuando te podrías quedar sin recursos.
Y en ese caso la mejor opción es moderar el tiempo que se pasa en el juego.
Esta percepción ha sido disminuida por el mismo juego, que ha puesto más eventos y acceso a recursos, en especial los necesarios para mejorar los ecos.
- Wuwa si tiene lore más o menos complejo, pero la mayoría ni se da cuenta de ello porque acá si permiten skip a la historia. Aunque ahora dan un resumen tras el skip.
- Al parecer los de Kuro Games le están entrando a lo de crear hype con marketing.
Eso les ha funcionado con Camellya, su campaña ha rendido con tarjetazo incluso con varios youtubers que han dejado de ser f2p por este banner. Eso no lo hicieron con Jinhsi, Jiyan o Changli.
- En general, para subir personajes y habilidades toma menos de un mes como por ejemplo en Genshin. Arlechino, personaje con bastante hype, salió y varios se quemaron,
Había que farmearle desde artefactos hasta jefe semanal por un mes.
En wuwa en 3 semanas ya esta decentemente armado un personaje a 90 ya útil en torre de adversidad.
Otra cosa de ver es la salida de play, a ver si hay crosserver y q eventos haran
Estoy de acuerdo en todo, sobre todo en lo que mencionas de los personajes, justo el ejemplo de Arlecchino es lo que mas me fastidia, me he tardado basicamente desde su salida en conseguirle artefactos decentes y es hasta hace un par de semanas que medio decentemente lo logré, osea, fue desde finales de abril que la saque en su primer banner hasta ahora que le completé el set (me falta mejorarle el casco), en cambio Jinhsi salio en Julio y desde que salio la he armado bastante bien a ella, a Changli (estoy especialmente orgullosa de como me quedó ella) a Zhezi, a la Shorekeeper e incluso Camellýa que acaba de salir... joder y en todo ese tiempo, en Genshin no he podido ni acabar de armar a Arlecchino ni sentirme tan satisfecha como me siento con los personajes de Wuwa, si implica muchos recursos, pero yo trabajo 12 hrs al día y me dedico 20 minutos en gastar la resina de ambos juegos y es el fin de semana cuando me doy el tiempo de completar cosas, armar o subir personajes... Es cuestión de ir haciendolo con paciencia.
Lo de genshin raya lo ridículo, para farmear para un PJ, te llevas meses o años...
Para subir un PJ (armas, nivel y talentos) te llevas farmeando 1-2 meses (depende que tanto te enfoques en ello) de acuerdo a la cantidad de resina y "recompensas" (libros, cristales y moras) necesarias.
Para los artefactos (que es lo más importante con respecto al daño, al poder llevar artefactos perfectos y armas al 1 y aún así hacer casi el mismo daño que con arma al 90), te puedes llevar meses y en algunos casos años... Todo depende del dominio que farmees, por ejemplo sombra verde, bruja, nobleza y emblema (solo por hablar de algunos) son asquerosos para el ratio de "artefactos decentes" (por no decir buenos o excelentes).
Yo a mi diluc lo saqué al inicio del juego, estuve "farmeando" (hasta que salió Inazuma) bruja dos dominios (con resina concentrada) al día, e incluso seguí farmeando 3 dominios por semana (con concentrada) hasta Fontaine y es al día de hoy que mi diluc a penas y tiene 70% prob. Y 185 de daño, y eso porque le metí arma de prob. sino ni siquiera podría usarlo, de tan asqueroso que es ese dominio y el ratio de subida de esos artefactos, que aunque tenga en el artefacto: daño crítico, prob, ataque % y alguna stat Randon, todas las subidas se va a ese stat Randon dejando un artefacto inútil e inservible, después de gastar mora y recursos (más artefactos) en esas subidas.
Una sola palabra: parry.
Con su parry ofensivo y de esquivé 10/10
La mejora en tan corto tiempo es increible
Pasar del Genshin al Wuwa fue un cambio total. GI fue mi primer gacha y la verdad se me hacia muy pesado, me gustaba en general el juego pero era muy pesado farmear catidades insanas de materiales para los personajes y ni hablar de los artefactos.
En Wuwa todo se hace mas facil y rapido, te pide muy pocos materiales para subir un personaje, las armas de 5 estrellas garantizadas son un plus abismal, ya que puedes sacar el un arma que no llegaste a tener en algun re-run. El combate frenetico haciendo foco en los parrys y dodges. Y en cuanto a los ecos se buildean bastante facil, para mi obtener los stats necescarios para mis personajes fue bastante sencillo, no son los tops de daño ni de cerca pero tienen estidisticas bastante buenas y se pasan todo el contenido del juego sin problemas
Bueno, a los que vamos jugando desde el día 1, sabemos que valió muchísimo la pena.
Es muy buen juego. Super recomendable ❤❤❤
Siempre vale la pena jugar a wuwa 🗿
Pocas palabras: SI
siguiente pregunta
Llevo como 1 semana y lo estoy disfrutando mucho 🎉
Seré sincero, lo jugué, me gustó, pero los Bugs me hicieron dejarlo, luego volví después de 2 versiones, y lo que mejoro y lo que sigue mejorando me encanta.
Para mi es el mejor juego de su genero. Llegué del GI al WuWa y es inevitable la comparación. WuWa tiene por mucho (para mi) un mejor combate, movimientos, arte y combos. Quizás pierde en historia y en exploración, pero apenas está yendo por su primer año y ya contiene demasiado contenido. Lo que más me gustó es que si compensa la habilidad del jugador en las batallas, cómo los parrys. Ojalá qué con el tiempo implementen combates más complejos cómo los parrys para seguir premiando las habilidades del jugador.
lo juegue cuando salió menos mal reclamé todo hasta llegar el nivel 25 y luego desinstale me sburri pero ahora lo volví a instalar para tenerlo todo saque a camellar perdí el evento que regalaban el personaje S gratis :c
Lo bueno es que sacaste todas las recompensas iniciales que dio el juego, pero te vas una temporada y te pierdes todos los eventos que salieron, estos juegos están diseñados para meterles un par de horitas cada semana, de igual forma se vienen varias cositas en la version 2.0!
Gracias por el video. Dejé de jugarlo porque en mi celular no corría muy bien, recientemente cambié a uno mejor y comencé a jugar otra vez.
Me siento un poco mal porque supe que regalaron un personaje promocional que me gustó mucho y no alcancé a reclamarlo, espero poder sacarlo en su baner.
Sigue haci bro. Pronto crecera tu canal, solo no te rindas👏
Gracias por el apoyo compa 😊
El sistema de ecos es bastante bueno en mi opinión, al buldear a camelia tuve 6 ecos con doble crítico
En mi caso me ha costado un montón sacar buenos ecos hasta el punto de drenarme todos los recursos. Lo que si tiene a favor el sistema es que puedes farmearlos cuando quieras matando bichitos y jefes.
@VanMeyer eso si, los recursos para subir ecos si son escasos, pero como yo ya buildee a mis personajes a tope logré ahorrar muchos materiales.
En el tema de artefactos se entiende que sus ecos sean aleatorios y te salgan 10 bien caca y 1 bueno, como cualquier gacha se necesita que la gente ingrese y no se aburra rápido así que es genial
Wuwa lo he vuelto a jugar hace unos cuantos días y si q lo han mejorado en cuestión de optimización en los celulares
mm... Discordo lo de combate para mí es 10/11 , para ser de movil y de PC funciona bien y engancha muchísimo y también en equipar un PJ yo me hice un reto 3h es lo demore en equipar a camelya ... Y en gacha yo soy 100%F2p pude sacar casi todos los PJs solo una no saque porq preferí sacar una arma
Yo inicie y dropie el primer mes, luego regrese los ultimos dias que estuvo el tipo ese que regalaron y actualmente lo sigo jugando la mera verdad no siento que sea tan god como dice la gente osea es lo mismo de siempre en un gacha entrar hacer las diarias gastar la stamina hasta donde te de para ver si hoy si mejoran tus ecos xd( porque los eventos te los fumas en dos dias) , aparte del gameplay no le veo tanto del porque ser padre kuro aunque bueno ya estoy acosumbrado a los gachas, creo que lo unico que deberas odio es lo de las armas sabes que en general va a ser un mierdon tu personaje si no la sacas, la gente dira pues es asegurada pero pues si cabron pero son 80 deseos mas aparte del personje y eso si no pierdes el pity del susodicho.
Emm, estás equivocado, es verdad que con el arma es mejor, pero tampoco una necesidad como tal, si tienes el arma del perma, pues ya es suficiente y además de ser de elección, como tener a dos personajes con esas armas es suficiente (si tienes dos dps, compartes el arma), además que los sub dps no es necesario que tengan un arma tan buena, ya que lo que importa es la habilidad outro del personaje si hablamos de meta y se podría decir que importa más aje el dps tenga su arma o una buena arma, los demás personajes se encargan de bufearlo.
Además que el combate es lo mejor que tiene, prácticamente tiene el mejor sistema de combate de cualquier gacha.
Es verdad que se nota cuando un personaje tiene su arma pero tampoco son necesarias, y no es necesario sacarlas de una, puedes sacar su arma asegurada en un re-run que te parezca skip.
Y como bien dijiste en este juego si quieres asegurar un personaje y su arma necesitas por lo menos 240 tiradas en el peor de los casos, pero comparado con otros gachas es poco. En geshin hasta hace no mucho necesitabas 420 tiradas en el peor de los casos para conseguir lo mismo, ahora necesitas 340.
Vete al genshit de nuevo, mierdon.. si no te gusta algo no lo juegues y ya
@@Stskarman en qué momento dije que no me gusta el juego? Y porque siempre tienen que mencionar genshin? Digo en qué momento lo compare o como?
@@Zonny sinceramente siento que en este juego si que se empezará a notar pronto el powercreep más temprano que tarde no creo que sea worth ya gastar en reruns y esos cosas yo creo que será mejor hacer lo normal de hacer un all in para sacar algun personaje futuro con todo y arma.
Mis compas si lo juegan en moviles y no les corre bien o no cumplen con los requisitos, lo pueden jugar en la nube con la app llamada One Tap a 60 fps todo ultra, saludos 👍👍👍
les recomiendo que mejor usen gforce now, podes jugar todo lo que quieras, pero la sesiones gratuitas son de una hora, al terminar la sesion solo entra de nuevo al juego, haz cola, que en la mañana y tarde rondan entre las 20-100 personas, menos de 5 minutos de espera, y por si te lo preguntas tengo un internet de 2mb de velocidad, aunque siempre ronda entre 300kb-1.2mb y aun asi juego perfectamente en la app, y podes iniciar sesion de manera segura
El apartado de historia es una opinión que tendría alguien en la 1.0, a día de hoy 1.4 ya sabemos por qué la historia es como es y contamos con muchos más matices y entendemos ciertas motivaciones. Yo no la llamaría simplista a día de hoy.
Por lo demás, bien vídeo.
7:50 yo, en el banner de Carlota: ruclips.net/video/3wIQZqCPFMs/видео.htmlsi=ro22AZMYA26wgFVk
Por no darle like.
el juego me encanta pero el gachapon es un asco para el f2p hay que gastar mas de 120 deseos para sacar a cada personaje y olvídate de las armas que no te alcanza
Estoy desde el banner de yinlin y ha mejorado muchisimo. Lo que mas resalto es que implementan cambios muy buenos versión tras versión. Se viene la 2.0 y pinta muy buena.
Han metido muchas mejoras y algunas que pueden ser una pavada como el indicador de stats cuando absorbes un eco, pero de verdad se agradecen estos cambios que mejoran la calidad de vida del jugador. Ha esperar la 2.0!
es un juego gacha debes evaluarlo como tal no como un devil macri que es un juego pago y con 50 horas de juego y lo dropeas en cambio los juegos de este estilo sus estilos de combate evolucionan con la salida de nuevos pjs
Compararlos como tal no fue mi intención, solo tenía la ilusión de que el juego se sintiera de esa forma, no pensemos que solo por ser gacha no puedan permitirselo, ya que estos juegos mueven cantidades ingentes de dinero, además no olvidemos que Kurogames tiene a Punishing: Gray Raven donde el gameplay es una locura. Ahora todos nosotros esperamos como dices, que el juego evolucione a medida que tengamos más personajes
No vale la pena no lo jueguen (Amo el juego)
Te falto hablar de un punto que a mi personalmente me hizo abandonar genshin y Honkai, que es que la historia es skipeable asi como las misiones... pero buen video
Jajaja, cierto, se me había olvidado ese pequeño GRAN detalle
Sí
Llevo.una semana y ya dejé el geshin una semana sin abrirlo
Estas mal, en menos de una semana quedan mis personajes al cien, teniendo un 60/280 si a eso no le dices una buena build no se que mas quieres. No te tardas meses como otros
Igual te encuentro razón, hay gachas que son muy agresivos en su sistema de farmeo a comparación de Wuthering Waves, supongo que solo he tenido mala suerte en esta mecanica
Valio cada segundo, minuto, y hora
Es el mejor juego para movil
Estimado, usted debe tener una máquina de celular jaja
@VanMeyer no creo que sea muy potente pero lo juego con las configuraciones al minimo por si las dudas
ya sacaron combos infinitos aereos xd
La optimización es HORRIBLE... desde el comienzo. El END GAME es solamente DPS check, dado que por mucho que hagas esquives perfectos y tal, NO VAS A LLEGAR A CONSEGUIR EL TIEMPO NECESARIO SI NO TIENE ARMADO TU PJ. Y cuando digo "armado" no me refiero a ponerle lo mejor que tengas, sino tener el pj, con su arma, y con cada bicho con excelentes starts... lo que lo hace MUY PAY TO WIN... verás que los que dan contenido de éste juego, son en un 90% ballenas, dado que al juegado F2P se le complica mucho el END GAME... Y NO ME VENGAS "SOY F2P Y ME LO PASO FACILITO, PORQUE NO TE CREO" FIN.
La optimizacion ha mejorado mucho desde su salida, aunque puede ser que en ciertos móviles no es de lo mejor. Pasarse el contenido end-game es relativamente sencillo, el juego no te pide hacer locuras para pasarse la torre de la adversidad, pero si te pide que tengas unos equipos bien hechos y con daño. El juego no es pay to win, es pay to fast
No amigo, y esos argumentos todos pedorro de último? Que te hace pensar que alguien no pueda pasarse el contenido siendo f2p? Hay miles cuando digo MILES de personas f2p que muestran como se pasan el contenido de cualquier juego gacha, no solo pasa en wuwa...
El end Game está divido en dos
El "abismo" y la puerta esa rara
La puerta es prácticamente una combinación de suerte y habilidad para que te toque buenos objetos y saber usarlos y esquivar bien los ataques de los enemigos pero no necesitas nada de pay to win para eso
Por otro lado el abismo es verdad que es difícil pero realmente no es que sea muy exigente, no es necesario tener PJ perfectos pero si bien equipados como alguna arma del permanente o de 4 y buenos ecos cosa que si llevas jugando desde que salió fácilmente ya tienes un equipo perfecto y otro que puede pasarse el abismo con dificultad siendo f2p, lo digo porque yo siendo f2p conseguí a jiyan con su arma la primera vez que salio y una jinhsi C1 pero dejé de jugar por un tiempo debido a que se me daño el celular y apenas ahora estoy volviendo y aunque no me paso el abismo completo lo dejo casi completo y si no hubiera parado de jugar ahora mismo me estaría pasando el abismo sin problema siendo f2p
Es la primera vez que leo que dicen que Wuwa es pay to win
Literal hay gente pasándose la torre con personajes estándar (Rover, Chixia, etc) con armas del permanente, y viene este weon a decir que si no tienes al personaje con arma no se puede pasar nada, incluso solo teniendo el promocional ya es suficiente, y si no crees que haya gente que se pasa la torre f2p, entonces no des una opinión cerrada, porque de cualquier forma estás errado.
NO
Los ECOs de 3 de doble crit son el verdadero end-game... Hermano parece que es imposible completar todos los ecos con crit x2 en un set
😂😂😂 Los de coste 4 ez, coste 1 ez... Pero, los de 3... Aparte que le metieron todos los elementos, ps, def, atk, reg energía... Dentro del RNG... Son muy, pero muy escasos... Menos mal los van regalando con las cajitas...
Saludos.
En serio comparas un juego AAA cómo lo es un devil may cry con un juego free to play .
No sé qué pasa en tu cabeza para compararlo con un juego así lo justo sería compararlo con juegos como genshin. tower .punishing
solo levelig . Eather gazer y muchos más 😾🤷🏼