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雖然市面上有很多比大富翁更好玩的,但無可置疑大富翁將桌遊這一概念傳到很多人的耳邊,令到那些對桌遊不熟的人都能一聽就明白是什麽的影響力,所以稱大富翁為現代桌遊元老之一也不為過
我覺得大富翁的沒落, 還跟現在人們生活節奏的改變有關. 現在人已經比較少有三五好友聚在一起, 花上一兩個小時去玩一個遊戲的機會了. 就算是聚在一起, 也常常是各自拿著自己的手機做自己的事. 只能說, 大富翁的遊戲形式雖然趣味性不變, 但是節奏不適合現在的娛樂環境.其實不要說大富翁啦!! 現在喜歡玩桌遊的人都不多了
感覺在疫情前桌遊真的蠻流行的,但疫情之後直接被打爆欸..桌遊店可能都0收入
從智慧手機普遍化之後,桌上遊戲就很多分心仔
其實也真的是時代變遷,以前那個沒有一人一台手機的時代,手機也不能上網,朋友要來見面for fun就只好玩這種超吃時間的遊戲,大家互相衝康也是一種樂趣現在已經是一人有一台甚至是三四台手機的年代,連小孩也已經不再看紙本的東西,要換成一些會動又刺激才會覺得有趣的世代,紙本桌遊已經不會滿足朋友間的樂趣,提出要玩大富翁還會被嫌悶。現在手遊就出現了一些在大富翁基礎上加小遊戲的電玩版,看來如果真的要繼續出大富翁類遊戲,除了改善畫風外,就只在發展新的小遊戲來吸引玩家了
@@user-pj6ix9df1l 現在不是有電子卡牌遊戲嗎?英國的戰鎚棋子好像也還有市場。雖然台灣很小眾
@@阿輝-k8k 是有但好像單機居多不然就是講了名字卻沒人知道大富翁其實也有變了玩法,從棋盤變成了卡牌遊戲,還有Telegram的群組bot可以玩但始終沒有以前桌上棋盤來得受歡迎的感覺而且變成卡牌後限制變多了,規則也不一樣推廣難度就更高畢竟有那麼一類人就是不太想記花色配搭那些才玩大富翁,不然早就跑去玩大老二、麻將那些主流遊戲把大富翁變得跟主流一樣反而沒有了原來的特色
我的碩士論文剛好就是想寫桌遊發展的年鑑史 這影片給了我一些靈感跟方向 非常感謝:))
大富翁四真的是經典中的經典、童年回憶啊!
在國小畢業後很久沒碰大富翁的時候,曾經想過到底是我對這系列沒有興趣了,還是我遇到更有趣的遊戲但到現在,了解新桌遊 設計者各種意想不到的規則 還是純粹跟朋友跑團 看著我各種天馬行空的天秀然後露出計畫通的表情比起當初只會案空白鑑玩的我真的差了很多喔 還有各種把朋友變成3虐1的'場面,還敢下來啊 金貝貝. 忍太郎 你出獄阿. 這個月中阿土伯在醫院休息了28天
28天是見鬼了 一出院就被飛彈炸嗎XD
大富翁隕落的原因不是大富翁不好玩,而是有更多遊戲比大富翁更值得花時間在上面-或是沒朋友陪我們玩大富翁( ;∀;)-
有人的目標就是刷白金成就,之後就很少玩了
後面那句扎心了,我還有滿牆的桌遊等著開啊
我BGA都開尊榮會員了也是沒朋友能陪我玩 只能放著浪費QQ
万事俱备只欠玩伴
每年過年都跟堂哥們通宵玩桃太郎電鐵一直期待有遊戲廠商可以仿效做出台灣版本的對應各鄉鎮市的文化、名產等但始終沒有廠商做這樣的遊戲還不如等桃太郎電鐵中文化 XD
对pc大富翁最深刻的印象是:表哥a:我使用了《嫁祸卡》,谁要去坐牢。表哥b,表哥c,表姐a,表姐b,表妹: ... ...我:坐牢是什么?表哥a:坐牢就是去吃咖喱饭。我:我要去!接下来的游戏就没有我的事了。
最後那一款和韓國的旅遊大亨以及多卡波王國外傳規則類似,不過多卡波王國外傳當時是單機遊戲還沒有角色卡和速戰速決幾分鐘就讓對手們破產的概念還是最早打死自訂1-99迴圈出現的最終BOSS者勝利。
四代 用AGE2的模式重製(高畫質化) 保留單機多人制 新增連線模式應該可以四代會紅 到現在還很多人懷念甚至抓來玩主要就是地圖的沉浸感大富翁新作的格子路面都是突出地面的 這讓人沒有沉浸感大富翁4的格子路面因為是平的 讓人很想走出道路 踩踩草皮亂逛在視覺效果上並不會讓人覺得擁擠與狹隘
大富翁這麼靈活的遊戲性,機會命運可以變成卡牌,角色可以有技能裝備等等,組隊打公會戰,各種花式道具,有生命值,不只金錢勝利還可以愛情勝利生命勝利宗教等等…,地圖超大,把大富翁玩成戰爭也行…只能說公司根本不想開發而已……
突然想到當時也有款擲骰子遊戲叫虛擬人生...
❤️那樣玩遊戲公司部門會破慘!⋯⋯❤️哈哈😆嘿嘿😁
最好玩的應該是二代吧,記得那時候不玩遊戲的同學,都會互相約戰一場,為何最好玩呢?1.最有感覺大富翁的感覺,後面加入物價指數系統,不合理的直接兩倍跳升,導致大家瞬間破產,設計者顯然不知道,平手也是一種樂趣。2.路線,遇到轉彎的地方會隨機轉彎,這時候就考慮買地的眼光了,我記得台灣的地方雖然是台北最貴,但是最好賺錢的是台東,還記得當時對方接近台東時,就要唱「你若來台東」這首歌。看來大宇也不知道這遊戲成功的原因
我印象最深大富翁的是wii上的一款遊戲沒記錯也是最多4人玩然後透過丟骰子達到某個數以上才能通過門關的考驗不然就會被強制倒退回去上一段路然後每一輪都要玩一次wii的小遊戲取得獲勝的人可以拿到骰子的優先權我記得最後走到山頂的時候都超刺激的,因為一定要骰到6才能通關沒骰到就只能眼睜睜看著別人拿到冠軍,不然又要等下一輪遊戲設計的很完整,也有互相傷害與懲罰的機制,比一般的大富翁多了很多挑戰性,是我覺得最好玩的一款
大富翁的問題應該滿好看出來的對玩家數量有要求 太少人玩不起來遊戲節奏慢 你的回合骰完骰子後就沒你的事了 互動性低 就像上面說的 骰子骰完就沒了 沒什麼機會跟其他玩家互動遊戲時間長 一場遊戲要玩很久 尤其是有人死裡逃生一直沒踩到超貴的地 或是有的人看一張卡片效果可以看好幾分鐘以上都是在說桌遊的大富翁 我對電玩遊戲的沒什麼理解
大富翁這個東西你玩過幾次之後,之後幾年都有機會在地上撿到那個塑膠小房子XD
只要是桌遊都有沒朋友就玩不了的問題 也不是所有桌遊電子化都能提供AI對手給人自閉請多關心身邊的邊緣人桌遊玩家
現在的Monopoly的勝利條件已經變成先得到一百萬現金就獲勝,不需要殲滅全部對手遊戲節奏不但快了不少,玩家用錢也必須更加慎重
@@ChainsawBoss 還有手牌版Monopoly,規則已經變得有點像麻將每場的勝負更快。
其實這種遊戲的核心是人與人在回合與回合間的互動...加上有更多有趣的遊戲竄起+生活的高節奏+製作組創意枯竭...沒落算是必然的結果吧?
太懷念這集,小時候很喜歡玩大富翁,買了很多版本的~~
我喜歡用阿土伯
我喜歡用錢夫人
@@8931033a 我玩的還是阿土仔 XDDD
我最愛用金貝貝ˇ
孫小美的那個大富翁真的有夠好玩😫好懷念
有時候不太懂遊戲公司的策略,仙劍都能全系列上steam,但是大富翁系列只有新推出的十代...老玩家未必會玩但是至少還是有人會入手,畢竟遊戲買來放著不玩的人大有人在...希望大富翁系列應該也需要比照仙劍全系列上STEAM,搞不定相容性問題至少上架最經典的3代、4代也好在流行炒冷飯的現代,大宇或許可以考慮復刻4代HD版加上連線功能,怕銷量翻車的話走集資路線試試水溫也好
大家敲碗的明星志願系列也是 死不上STEAM且還把原本說要出的PC單機明星志願4 出成手遊 讓支持者快瘋了!!!!
連仙劍這個IP都被大宇賣掉了不只把多年的金牌IP拆掉舔共也舔得很落漆大宇完全沒救了比炒冷飯的暴雪、微軟還不如
@@bearfish1999 把大宇拿來跟暴雪、微軟比是太看得起大宇還是看不起後兩者!? 🤣🤣🤣或許受限於題材以及公司規模,大宇的遊戲IP很難推到華人以外的市場,這跟暴雪、微軟的遊戲市場規模完全不能比早期盜版猖獗,網路遊戲興起,單機遊戲市場萎縮,使得遊戲公司轉型甚至轉向大型市場各種手段求生存是很正常的事,事實上確實經營得很辛苦,看看台灣老牌單機遊戲公司,除了大宇、宇峻奧汀還有哪家活下來並且是大家熟知的!?我是覺得在當下流行復刻、重製的情況下,把經典老IP拿出來炒一下冷飯也沒什麼不好,至少多個正版取得管道官方多少也能得到一點收益,什麼都不做等於什麼都沒有
小時候跟好友一起玩桌遊版大富翁真的超嗨的,雖然朋友們如今都沒聯絡了,但我還記得我們一起玩大富翁的那晚
大富翁2是我人生中的第一款遊戲,當時只會買地跟走,1歲多開始玩的
當年3跟4都有買,4比較可惜的就是路線單調,不像3代都會有路口讓你轉方向。
小時候最愛玩玩的電動與 桌遊就是大富翁 去文具店買的大富翁就是老先生拿著算盤的那個!滿滿的回憶啊!小時候真是快樂很簡單啊!出社會後即使再度玩著小時候的遊戲 也找不回兒時簡單的快樂!感謝UP主製作這集主題
大富翁,又名地产大亨。 是一种多人策略图版游戏。 参与者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。 英文原名monopoly意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场。
大富翁遊戲 :100%柳橙汁 還是很好玩 現在冬特有特價 只要34元而已
今天講的比較好,流暢自然,繼續加油,台灣口音聽起來很親切
大富翁如果讓每隻角色可以成長可能會比較多人想玩例如阿土伯買土地可以便宜2%,角色升1級便宜1%之類的技能,讓玩家玩一局可以讓自己喜歡的角色慢慢變強,有變化性玩法不然現在買大富翁等於像是花錢買外型
有沒有人玩過一款叫非洲大冒險的大富翁類遊戲它的土地可以選擇蓋房子也可以選擇種田或挖礦,然後拿到的收穫走到交易所可以賣錢還可以買子彈互打XD超好玩的
非洲探險阿,現在那些以前的DOS遊戲,網路上都有模擬器可以線上玩,大富翁和非洲歷險都有,還有富甲天下也能玩,雖然富甲天下好像不能存檔...
谢谢。非洲之旅系列,富甲天下系列,大富翁系列,大富翁世界之旅系列等等,全部都很好玩。大富翁没落是因为现在有很多更值得去花时间玩的游戏,而且也不会发生不愉快的事件,玩多人合作的游戏更好玩过互相伤害的游戏。
還有大富翁4有個很難超越的地方 我覺得是配音 ,早時候的台灣配音 真的配的很棒 很有靈魂 ,宮本寶藏跟忍太郎的日配也是相當專業 ,配音+上那年代專有的畫風 恩~ 整個味道都出來了
畫面玩法不用做什麼改變,只要把4代的人物跟地圖增加再發售我一定會去買
雖然時至今日大富翁4因為作業系統不相容早就不能玩了,但 5:05 擊落米格機那款桌遊大富翁仍是逢年過節與長輩互動的必備良藥👍👍👍(畢竟麻將玩不過長輩,還是骰子靠譜些🤣🤣🤣)
我用Win10還能玩相容性設定為win95就能玩了
我有大富翁三、四、五代正版遊戲,三代還是磁碟片,安裝要跑好幾片,二~四代破關使用的人物都有破關的故事,四代破關會有動畫。五代超級難玩也沒破關故事,六代在別人電腦玩,遊戲有改善五代的缺失,只有玩一下沒繼續玩不曉得破關故事。2007年有出網頁遊戲可以跟真人對戰,也是不怎麼好地圖就那幾個除非課金可以開新地圖,對方要是課金買特殊道具也是少了遊戲公平性。它乾脆把全世界城市地圖都納入好了,關卡更多,人物故事性的部分增加一些。我就玩過某H-Game類型骰子遊戲,跟電腦對手比賽看誰先到終點的可以用卡片陷害對手,每過一關卡有特殊18禁畫面&劇情對話可以看。
沒想到會說大富翁,我蠻懷念以前的大富翁的阿土伯跟金貝貝還有一位金髮的女角,當時另一款遊戲虛擬人生也很懷念。
雖然是眼淚, 我是二代開始玩的, 靠著金卡銀卡可以讓遊戲形成永動機狀態(只要所有角色都很多個億, 遊戲不會有結束的一天...............但是遊戲中數字達到21億多會因為溢位直接當掉, 而股市的隨機漲跌有可能導致其中一個在場角色瞬間財產破表)三代是惡趣味大成, 什麼叫惡趣味? 當你在醫院門口, 把身上的飛彈全部梭哈下去, 對方的住院天數會全部加上去.同樣的也能在監獄門口把陷害卡全部梭哈掉.....不過陷害卡最多3-4張, 帶的沒飛彈多.四代的惡趣味就明顯有意控制, 所以你雖然可以在醫院/監獄前面擺地雷(出來就一定爆), 但是道具比較難拿, 而且數量限制也比較嚴.五代推出時是RTS的頂盛時期, 當時終極動員令-將軍, 星海爭霸和魔獸爭霸三, 在網咖裡永遠有人玩, 無論是連線或單機.把大富翁加上這種RTS的設計, 就破壞了節奏, 我寧可加上回合秒數限制, 也不要變成RTS拼網速手速, 這樣完全不對.後來有把傳統回合擲骰放了回去, 可是已經拉不回失望的老玩家.加上當時國產遊戲的品質處於下滑期, 我已經把遊玩重心開始轉往外國遊戲上面了, 同時期隨著軒轅劍MMO的失敗, 大宇也開始縮編台灣的業務....看到所有的公告都變成了殘體字, 只能感慨大宇已經變成老母雞的形狀了. 也因此, 我已經完全沒興趣再接觸他們的作品, 以前眼淚已經流過了, 現在並不值得再為他們流了.不過大宇在台股下市了沒? 該移去北京上市了喔.(北京證交所是今年才開的, 輸誠要徹底; 否則就是"忠誠不徹底, 徹底不忠誠".)
當時大宇版的大富翁,玩法其實已經有點像是日本的桃太郎電鐵,像是卡片和窮神的設定,卡片的功能對玩家影響很大,也就讓這樣的遊戲變得豐富了起來
4 真的超經典 國小放學回家都必玩6 寵物機制超可愛 超愛用小飛龍嚇跑別人的寵物7 那時因為仙劍奇俠傳 超愛用趙靈兒 轟人家房子都會說「看我的五雷咒」8 破關完之後必用莎拉公主 開始的錢跟購買卡牌點數都會比別人多🎉🎉然後最愛用的角色是逆天的金貝貝 兒童節 女兒節 都有她的份🤣還記得當時錢夫人被炸的時候會大喊 「啊 我的香奈兒」😂😂
大富翁2真係好經典
艾薩克外傳這種結合骰子的RPG遊戲其實還不少,比如冒牌大英雄、虛擬人生等等而富甲天下則是三代最經典,也是獨特的遊戲模式,這兩者都已經脫離大富翁的基礎範疇了,如果有機會不知道有沒有機會介紹這幾個變體的骰子遊戲
5代即時制完全變無腦比手速,開場按得快地買得多,後段掛機都能贏。2001年,網咖已經是世紀帝國2、CS、Diablo2(還有課長才玩得起的天堂)的天下了。加上PS1&2、SS等能玩街機遊戲(格鬥天王、雷電、吞食天地、賽車類)的家機。經典RPG,勇者鬥惡龍、FF系列也在這時期群雄割據。大富翁類型撐不住真的非戰之罪。到2005 楓之谷免月費的OLG問世,直接吸走大半玩家,搞到後來各種OLG,幾乎快壟斷所有遊戲市場,直到手遊時代...
因為太喜歡大富翁了 一有switch版本就馬上購買了、跟朋友玩也是玩得很開心、滿滿的回憶呀~
最經典的就是大富翁4,下課後就在電腦前互相傷害啦!真不愧是當年友情破壞遊戲之一🤪🤪🤪
富甲天下真的好玩,從二代開始原本是在出清特賣會上買到,到後來出到五都有買,後來那類似富甲天下的三國大戰也買過😆
大富翁2能成功是"借鑒"了桃太郎電鐵加入了卡片系統增加很多趣味
我的童年裡,第一台電腦就是安裝了大富翁4這個遊戲,慶幸自己有玩到
大富翁四和富甲天下三真的是經典!!
富甲天下。這個名字 我猜我已經違忘了十多二十年。你令我想起不少童年回憶。多謝你。
我覺得自己做的X愛大富翁比較好玩...還可以增進情侶之間的感情,讚!
類似的故事還有經營便利商店的遊戲,當初也是一度相當熱門
小弟是在大富翁2上學會了: 什麼叫做"股票"! 以及"通貨膨脹"的可怕!
這個游戲小時候看過聽過玩過,但是世界發展出一個東西叫電子產品,那些小時候玩的桌游留下了時代的眼淚
比較喜歡大富翁2那種「奸商畫風」,後期風格越畫越「可愛」反而沒有商業競爭的感覺。
3代也有這種畫風
Steam應該要開放下載大富翁1-8代才有商機
大富翁的問題是現在資訊量爆炸,太多新玩意隨時在冒出來多人長時間花在一場遊戲的意願變低,遊戲方向傾向快節奏,尤其是這種數值會重置的遊戲意願又更低了像我現在看影片最少都是1.5倍速在播放,這一部還用上兩倍速
請問請問1:50秒的那個遊戲是什麼?!好懷念卻想不起來
除了大富翁4以外,還有[終極動員令 將軍]跟[雷電2]陪我度過童年,到現在依舊記得
以前還有一款「江湖任我行」的遊戲,也是用大富翁的方式練武功,也能投資房地產賺錢買藥買武器,蓋妓院消耗對手體力,誰先體力歸零就輸了,內容非常有趣,可惜設計有些小缺陷,也沒有續作。
我只玩過大富翁4 ,小時候我都玩忍太郎
我覺得3代是經典,讓我回味古早的台灣4代是一個不錯的改變,也很值得玩之後的遊戲 在我看來 弄得亂七八糟,失去大富翁原本的意義,完全沒興趣
有一項最大的死穴沒有提到記得是從第五代(四代之後的某代)開始 遊戲骰子的點數無法再以S/L大法變更無論重來幾次 點數永遠固定不變 這令許多玩家覺得擲骰的隨機與樂趣盡失 而只是在為早已被安排好的擲骰結果做出無意義的滑鼠點擊動作 並且此缺失甚至在之後的作品也從未修正 造成玩家大量流失
@maxi 你喜歡玩擲骰前就替你決定好點數的大富翁? 看來怪的是你
天啊,擊落米格機那款大富翁我竟然玩過啊,印象深刻,沒有手機電腦跟第四台的年代,這個很好殺時間呢
經歷過4~9代,經典的就是4代,5代也不是不喜歡,但就是少了多人輪流操作的感覺,不過即時制倒不排斥就是,當時4代時期還有一款智冠的小叮噹大富翁也很多討論
大富翁四超好玩!
連陽光少年遊都有提到 這個真的好玩
真的好玩,之前還拿光碟給劉老師簽名呢
还是最喜欢PS1版的 笑笑江湖!!真的很好玩,命运机会衙门,冰火岛,桃花岛,战斗,七虫七花膏,鱼翅黄马褂,葵花宝典,羊过,王雨淹.....
我從大富翁一就開始玩,那時候只有一張紙,紙能在紙上面這樣跑,還是用3.5磁片,道現在我覺得大富翁不是不好玩了,只是想轉型失敗又被時代的演化沖走,仙劍至少還有劇情所以稍微可以撐著一下,國產的還是要自己想辦法突破跟進步比較重要
3.5磁片,時代的眼淚啊
大富翁5即時制有幸玩到,一次跟朋友結隊跟別人打,從晚上玩到快天亮了,朋友都投降睡覺,就剩我跟對手兩個槓上死都不投降,最後我買了一堆飛彈,飛彈好像是3或5分鐘不能動,時間快到就炸他,炸得他不要不要終於投降關機
大富翁我基本只玩過4跟5代但5代才剛開始就已經放棄了那種即時制我真的受不了最後還是一直重玩4代😂每個角色的運氣跟性格都有不同而我最愛用的是宮本寶藏跟忍太郎一個是經常走霉運而另一個卻超好運的
大富翁當時很熱,GB也有出超懷念。
大富翁遊戲別名友情破壞者,對方進醫院還可以再醫院門口放炸彈,讓他繼續住院
醫院門口只放1顆地雷不夠看,在醫院門口前面放整排地雷讓他連續住院(前提是他沒有機器娃娃跟交通工具)
艾薩克的陽光少年遊,沒想到可以看到它,我當年超喜歡玩這款的!❤
4真的經典,跟世紀帝國 CS一樣。 那時代神作
大富翁手機遊戲還有一個啊line推出的旅遊大亨😂😂
其實我曾有在RUclips上看到有直播主跟朋友遊玩大富翁10!
大富翁會繼續賺錢,一上市吾人第一個買!
其實針對性解決痛點大富翁遊戲的魅力還是能超越現有大部份遊戲這遊戲就如賭博遊戲一樣就算不玩真錢 它本身也是極高可玩性的
我没有玩过游戏版的大富翁,但是我玩过大富翁的游戏棋,真的是经典
以前還有最受歡迎的三國志,所有武將都有六個數值,非常好玩
遊戲主機的多卡波王國系列也很好玩~!還有手遊最具知名度的旅遊大亨居然沒有被提起~"~
蠻喜歡Hero的影片,可以看得出事前功課都做的很仔細充足,但講旁白的時候有點平,可以再活潑一點啦( ´▽`)
富甲天下的大富翁 我超愛的 希望STEAM能有!!!會支持
比起大畐翁,小時候覺得非洲尋寶更好玩,要先在外圈收集足夠的資源才能到內圈尋寶,失敗了還要回到外圈重新收集資源,進到內圈很刺激,不像大富翁從頭到尾都在做一樣的事
4:27 其實以前有參考電腦版在自創版本 把命運機會疊在同一區域(因為它們效果幾乎都是分數)而把空出來的命運或機會自製改成道具卡(參考電腦版 購地卡 免費卡...等等)不然官方版的很死板 完全沒逆轉可能
大富翁6是歷代最好玩的,DOS時代有一隻叫做歡樂幸福人,好像是桌遊電子製的,那個也不錯玩。
小時候跟親戚玩 有個親戚超喜歡口胡之後玩都會有一個大人在旁做評判XDD
大富翁4超怀念小时候和弟弟妹妹们一起玩。每次被原子弹炸,住高级酒店等等
聲音好清楚...好棒!
小時候買過一款軍事版的大富翁,彈藥武器取代金錢,只是要玩很久,兄弟姊妹都沒這個耐心,久而久之就沒再拿出來玩了....
我玩過最好玩的大富翁遊戲,是一款結合卡牌玩法的,叫做 Culdcept 。很可惜這個遊戲也和大富翁一樣,沒有下文了。
不止大富翁,小時候玩的類似遊戲也是沒落了。(好像叫酒店大亨)現代人太方便了,什麼都有電子版,速食遊戲,網絡平台。誰還有耐性跟你擲骰子。
請問大富翁7 舊光碟的那種 , 可以直接在win10桌機上玩嗎?2024 08 12
印象中我玩過3 4 5開玩不久棄 7好像玩過沒什麼印象了 8開玩不久棄 富甲三國全系列 霹靂大富翁 艾爾還有各種人生系列不敢說鐵粉,但真的是我整個童年的一部分了。大富翁系列遊戲評價不好說,但個人應該是比較不能接受大富翁取消回合制玩法的玩家。跟不上時代的我XD桌遊除外,印象中我第一次接受這類型的遊戲應該是桃鐵?桃鐵保持傳統回合制到現在都還有不少的粉絲,大富翁系列真的還要繼續下去的應該可以好好的了解一下他們的具體策略。
為了和侄子分享當初玩大富翁4的快樂,因此買了大富翁10一起玩,結果玩了一局就不玩了,GG。
Monopoly Deal也很好玩而且10-30分鐘左右就玩完,符合現代快節奏
大富翁類遊戲我認為 SFC 上的 いただきストリート2 是永遠的經典
最想念以前的《小叮当大富翁》!
希望大大能讲解一下安全漏洞的完整故事。(跟前几代fnaf作品有什么联系呢?)
多啦A夢大富翁, 小時候好愛玩,哈哈
喜歡4代,希望地圖跟新多一點
玩大富翁时我的道具栏全是陷害卡、嫁祸卡、免罪卡、查税卡、火箭、地雷、遥控骰子和路障😈
還有終極武器核彈XD
記得小時候玩大富翁4的時候,表弟因為快輸了問我怎麼辦,我叫他買銀行的股票得到經營權可以借錢,結果他借到錢就開始囂張,亂花錢,拆別人的地,我受不了就把經營權搶過來,他被強制還款倒閉了!我表弟瞬間淚爆,一整天沒有說話
這集也太臺灣歷史味了吧,讚讚讚
我小時候玩的版本是大富翁之笑笑江湖,常常笑到胃痛
雖然市面上有很多比大富翁更好玩的,但無可置疑大富翁將桌遊這一概念傳到很多人的耳邊,令到那些對桌遊不熟的人都能一聽就明白是什麽的影響力,所以稱大富翁為現代桌遊元老之一也不為過
我覺得大富翁的沒落, 還跟現在人們生活節奏的改變有關. 現在人已經比較少有三五好友聚在一起, 花上一兩個小時去玩一個遊戲的機會了. 就算是聚在一起, 也常常是各自拿著自己的手機做自己的事. 只能說, 大富翁的遊戲形式雖然趣味性不變, 但是節奏不適合現在的娛樂環境.
其實不要說大富翁啦!! 現在喜歡玩桌遊的人都不多了
感覺在疫情前桌遊真的蠻流行的,但疫情之後直接被打爆欸..桌遊店可能都0收入
從智慧手機普遍化之後,桌上遊戲就很多分心仔
其實也真的是時代變遷,以前那個沒有一人一台手機的時代,手機也不能上網,朋友要來見面for fun就只好玩這種超吃時間的遊戲,大家互相衝康也是一種樂趣
現在已經是一人有一台甚至是三四台手機的年代,連小孩也已經不再看紙本的東西,要換成一些會動又刺激才會覺得有趣的世代,紙本桌遊已經不會滿足朋友間的樂趣,提出要玩大富翁還會被嫌悶。
現在手遊就出現了一些在大富翁基礎上加小遊戲的電玩版,看來如果真的要繼續出大富翁類遊戲,除了改善畫風外,就只在發展新的小遊戲來吸引玩家了
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不然就是講了名字卻沒人知道
大富翁其實也有變了玩法,從棋盤變成了卡牌遊戲,還有Telegram的群組bot可以玩
但始終沒有以前桌上棋盤來得受歡迎的感覺
而且變成卡牌後限制變多了,規則也不一樣
推廣難度就更高
畢竟有那麼一類人就是不太想記花色配搭那些才玩大富翁,不然早就跑去玩大老二、麻將那些主流遊戲
把大富翁變得跟主流一樣反而沒有了原來的特色
我的碩士論文剛好就是想寫桌遊發展的年鑑史 這影片給了我一些靈感跟方向 非常感謝:))
大富翁四真的是經典中的經典、童年回憶啊!
在國小畢業後很久沒碰大富翁的時候,曾經想過到底是我對這系列沒有興趣了,還是我遇到更有趣的遊戲
但到現在,了解新桌遊 設計者各種意想不到的規則 還是純粹跟朋友跑團 看著我各種天馬行空的天秀然後露出計畫通的表情
比起當初只會案空白鑑玩的我真的差了很多
喔 還有各種把朋友變成3虐1的'場面,
還敢下來啊 金貝貝. 忍太郎 你出獄阿. 這個月中阿土伯在醫院休息了28天
28天是見鬼了 一出院就被飛彈炸嗎XD
大富翁隕落的原因不是大富翁不好玩,而是有更多遊戲比大富翁更值得花時間在上面
-或是沒朋友陪我們玩大富翁( ;∀;)-
有人的目標就是刷白金成就,之後就很少玩了
後面那句扎心了,我還有滿牆的桌遊等著開啊
我BGA都開尊榮會員了也是沒朋友能陪我玩 只能放著浪費QQ
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只欠玩伴
每年過年都跟堂哥們通宵玩桃太郎電鐵
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對應各鄉鎮市的文化、名產等
但始終沒有廠商做這樣的遊戲
還不如等桃太郎電鐵中文化 XD
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表哥a:我使用了《嫁祸卡》,谁要去坐牢。
表哥b,表哥c,表姐a,表姐b,表妹: ... ...
我:坐牢是什么?
表哥a:坐牢就是去吃咖喱饭。
我:我要去!
接下来的游戏就没有我的事了。
最後那一款和韓國的旅遊大亨以及多卡波王國外傳規則類似,不過多卡波王國外傳當時是單機遊戲還沒有角色卡和速戰速決幾分鐘就讓對手們破產的概念還是最早打死自訂1-99迴圈出現的最終BOSS者勝利。
四代 用AGE2的模式重製(高畫質化) 保留單機多人制 新增連線模式應該可以
四代會紅 到現在還很多人懷念甚至抓來玩
主要就是地圖的沉浸感
大富翁新作的格子路面都是突出地面的 這讓人沒有沉浸感
大富翁4的格子路面因為是平的 讓人很想走出道路 踩踩草皮亂逛
在視覺效果上並不會讓人覺得擁擠與狹隘
大富翁這麼靈活的遊戲性,機會命運可以變成卡牌,角色可以有技能裝備等等,組隊打公會戰,各種花式道具,有生命值,不只金錢勝利還可以愛情勝利生命勝利宗教等等…,地圖超大,把大富翁玩成戰爭也行…
只能說公司根本不想開發而已……
突然想到當時也有款擲骰子遊戲叫虛擬人生...
❤️那樣玩遊戲公司部門會破慘!⋯⋯❤️哈哈😆嘿嘿😁
最好玩的應該是二代吧,記得那時候不玩遊戲的同學,都會互相約戰一場,為何最好玩呢?1.最有感覺大富翁的感覺,後面加入物價指數系統,不合理的直接兩倍跳升,導致大家瞬間破產,設計者顯然不知道,平手也是一種樂趣。2.路線,遇到轉彎的地方會隨機轉彎,這時候就考慮買地的眼光了,我記得台灣的地方雖然是台北最貴,但是最好賺錢的是台東,還記得當時對方接近台東時,就要唱「你若來台東」這首歌。看來大宇也不知道這遊戲成功的原因
我印象最深大富翁的是wii上的一款遊戲
沒記錯也是最多4人玩
然後透過丟骰子達到某個數以上才能通過門關的考驗
不然就會被強制倒退回去上一段路
然後每一輪都要玩一次wii的小遊戲
取得獲勝的人可以拿到骰子的優先權
我記得最後走到山頂的時候都超刺激的,因為一定要骰到6才能通關
沒骰到就只能眼睜睜看著別人拿到冠軍,不然又要等下一輪
遊戲設計的很完整,也有互相傷害與懲罰的機制,比一般的大富翁多了很多挑戰性,是我覺得最好玩的一款
大富翁的問題應該滿好看出來的
對玩家數量有要求 太少人玩不起來
遊戲節奏慢 你的回合骰完骰子後就沒你的事了
互動性低 就像上面說的 骰子骰完就沒了 沒什麼機會跟其他玩家互動
遊戲時間長 一場遊戲要玩很久 尤其是有人死裡逃生一直沒踩到超貴的地 或是有的人看一張卡片效果可以看好幾分鐘
以上都是在說桌遊的大富翁 我對電玩遊戲的沒什麼理解
大富翁這個東西你玩過幾次之後,之後幾年都有機會在地上撿到那個塑膠小房子XD
只要是桌遊都有沒朋友就玩不了的問題 也不是所有桌遊電子化都能提供AI對手給人自閉
請多關心身邊的邊緣人桌遊玩家
現在的Monopoly的勝利條件已經變成先得到一百萬現金就獲勝,不需要殲滅全部對手
遊戲節奏不但快了不少,玩家用錢也必須更加慎重
@@ChainsawBoss 還有手牌版Monopoly,規則已經變得有點像麻將每場的勝負更快。
其實這種遊戲的核心是人與人在回合與回合間的互動...加上有更多有趣的遊戲竄起+生活的高節奏+製作組創意枯竭...沒落算是必然的結果吧?
太懷念這集,小時候很喜歡玩大富翁,買了很多版本的~~
我喜歡用阿土伯
我喜歡用錢夫人
@@8931033a 我玩的還是阿土仔 XDDD
我最愛用金貝貝ˇ
孫小美的那個大富翁真的有夠好玩😫好懷念
有時候不太懂遊戲公司的策略,仙劍都能全系列上steam,但是大富翁系列只有新推出的十代...
老玩家未必會玩但是至少還是有人會入手,畢竟遊戲買來放著不玩的人大有人在...
希望大富翁系列應該也需要比照仙劍全系列上STEAM,搞不定相容性問題至少上架最經典的3代、4代也好
在流行炒冷飯的現代,大宇或許可以考慮復刻4代HD版加上連線功能,怕銷量翻車的話走集資路線試試水溫也好
大家敲碗的明星志願系列也是 死不上STEAM
且還把原本說要出的PC單機明星志願4 出成手遊 讓支持者快瘋了!!!!
連仙劍這個IP都被大宇賣掉了
不只把多年的金牌IP拆掉
舔共也舔得很落漆
大宇完全沒救了
比炒冷飯的暴雪、微軟還不如
@@bearfish1999 把大宇拿來跟暴雪、微軟比是太看得起大宇還是看不起後兩者!? 🤣🤣🤣
或許受限於題材以及公司規模,大宇的遊戲IP很難推到華人以外的市場,這跟暴雪、微軟的遊戲市場規模完全不能比
早期盜版猖獗,網路遊戲興起,單機遊戲市場萎縮,使得遊戲公司轉型甚至轉向大型市場各種手段求生存是很正常的事,事實上確實經營得很辛苦,看看台灣老牌單機遊戲公司,除了大宇、宇峻奧汀還有哪家活下來並且是大家熟知的!?
我是覺得在當下流行復刻、重製的情況下,把經典老IP拿出來炒一下冷飯也沒什麼不好,至少多個正版取得管道官方多少也能得到一點收益,什麼都不做等於什麼都沒有
小時候跟好友一起玩桌遊版大富翁真的超嗨的,雖然朋友們如今都沒聯絡了,但我還記得我們一起玩大富翁的那晚
大富翁2是我人生中的第一款遊戲,當時只會買地跟走,1歲多開始玩的
當年3跟4都有買,4比較可惜的就是路線單調,不像3代都會有路口讓你轉方向。
小時候最愛玩玩的電動與 桌遊就是大富翁 去文具店買的大富翁就是老先生拿著算盤的那個!
滿滿的回憶啊!小時候真是快樂很簡單啊!
出社會後即使再度玩著小時候的遊戲 也找不回兒時簡單的快樂!
感謝UP主製作這集主題
大富翁,又名地产大亨。 是一种多人策略图版游戏。 参与者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。 英文原名monopoly意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场。
大富翁遊戲 :100%柳橙汁 還是很好玩 現在冬特有特價 只要34元而已
今天講的比較好,流暢自然,繼續加油,台灣口音聽起來很親切
大富翁如果讓每隻角色可以成長可能會比較多人想玩
例如阿土伯買土地可以便宜2%,角色升1級便宜1%之類的技能,讓玩家玩一局可以讓自己喜歡的角色慢慢變強,有變化性玩法
不然現在買大富翁等於像是花錢買外型
有沒有人玩過一款叫非洲大冒險的大富翁類遊戲
它的土地可以選擇蓋房子也可以選擇種田或挖礦,然後拿到的收穫走到交易所可以賣錢
還可以買子彈互打XD超好玩的
非洲探險阿,現在那些以前的DOS遊戲,網路上都有模擬器可以線上玩,大富翁和非洲歷險都有,還有富甲天下也能玩,雖然富甲天下好像不能存檔...
谢谢。非洲之旅系列,富甲天下系列,大富翁系列,大富翁世界之旅系列等等,全部都很好玩。
大富翁没落是因为现在有很多更值得去花时间玩的游戏,而且也不会发生不愉快的事件,玩多人合作的游戏更好玩过互相伤害的游戏。
還有大富翁4有個很難超越的地方 我覺得是配音 ,早時候的台灣配音 真的配的很棒 很有靈魂 ,宮本寶藏跟忍太郎的日配也是相當專業 ,配音+上那年代專有的畫風 恩~ 整個味道都出來了
畫面玩法不用做什麼改變,只要把4代的人物跟地圖增加再發售我一定會去買
雖然時至今日大富翁4因為作業系統不相容早就不能玩了,
但 5:05 擊落米格機那款桌遊大富翁仍是逢年過節與長輩互動的必備良藥👍👍👍
(畢竟麻將玩不過長輩,還是骰子靠譜些🤣🤣🤣)
我用Win10還能玩
相容性設定為win95就能玩了
我有大富翁三、四、五代正版遊戲,三代還是磁碟片,安裝要跑好幾片,二~四代破關使用的人物都有破關的故事,四代破關會有動畫。五代超級難玩也沒破關故事,六代在別人電腦玩,遊戲有改善五代的缺失,只有玩一下沒繼續玩不曉得破關故事。
2007年有出網頁遊戲可以跟真人對戰,也是不怎麼好地圖就那幾個除非課金可以開新地圖,對方要是課金買特殊道具也是少了遊戲公平性。
它乾脆把全世界城市地圖都納入好了,關卡更多,人物故事性的部分增加一些。
我就玩過某H-Game類型骰子遊戲,跟電腦對手比賽看誰先到終點的可以用卡片陷害對手,每過一關卡有特殊18禁畫面&劇情對話可以看。
沒想到會說大富翁,我蠻懷念以前的大富翁的阿土伯跟金貝貝還有一位金髮的女角,當時另一款遊戲虛擬人生也很懷念。
雖然是眼淚, 我是二代開始玩的, 靠著金卡銀卡可以讓遊戲形成永動機狀態
(只要所有角色都很多個億, 遊戲不會有結束的一天...............但是遊戲中數字達到21億多會因為溢位直接當掉, 而股市的隨機漲跌有可能導致其中一個在場角色瞬間財產破表)
三代是惡趣味大成, 什麼叫惡趣味? 當你在醫院門口, 把身上的飛彈全部梭哈下去, 對方的住院天數會全部加上去.
同樣的也能在監獄門口把陷害卡全部梭哈掉.....不過陷害卡最多3-4張, 帶的沒飛彈多.
四代的惡趣味就明顯有意控制, 所以你雖然可以在醫院/監獄前面擺地雷(出來就一定爆), 但是道具比較難拿, 而且數量限制也比較嚴.
五代推出時是RTS的頂盛時期, 當時終極動員令-將軍, 星海爭霸和魔獸爭霸三, 在網咖裡永遠有人玩, 無論是連線或單機.
把大富翁加上這種RTS的設計, 就破壞了節奏, 我寧可加上回合秒數限制, 也不要變成RTS拼網速手速, 這樣完全不對.
後來有把傳統回合擲骰放了回去, 可是已經拉不回失望的老玩家.
加上當時國產遊戲的品質處於下滑期, 我已經把遊玩重心開始轉往外國遊戲上面了, 同時期隨著軒轅劍MMO的失敗, 大宇也開始縮編台灣的業務....
看到所有的公告都變成了殘體字, 只能感慨大宇已經變成老母雞的形狀了.
也因此, 我已經完全沒興趣再接觸他們的作品, 以前眼淚已經流過了, 現在並不值得再為他們流了.
不過大宇在台股下市了沒? 該移去北京上市了喔.
(北京證交所是今年才開的, 輸誠要徹底; 否則就是"忠誠不徹底, 徹底不忠誠".)
當時大宇版的大富翁,玩法其實已經有點像是日本的桃太郎電鐵,
像是卡片和窮神的設定,卡片的功能對玩家影響很大,也就讓這樣的遊戲變得豐富了起來
4 真的超經典 國小放學回家都必玩
6 寵物機制超可愛 超愛用小飛龍嚇跑別人的寵物
7 那時因為仙劍奇俠傳 超愛用趙靈兒 轟人家房子都會說「看我的五雷咒」
8 破關完之後必用莎拉公主 開始的錢跟購買卡牌點數都會比別人多🎉🎉
然後最愛用的角色是逆天的金貝貝 兒童節 女兒節 都有她的份🤣
還記得當時錢夫人被炸的時候會大喊 「啊 我的香奈兒」😂😂
大富翁2真係好經典
艾薩克外傳這種結合骰子的RPG遊戲其實還不少,比如冒牌大英雄、虛擬人生等等
而富甲天下則是三代最經典,也是獨特的遊戲模式,
這兩者都已經脫離大富翁的基礎範疇了,如果有機會不知道有沒有機會介紹這幾個變體的骰子遊戲
5代即時制完全變無腦比手速,開場按得快地買得多,後段掛機都能贏。
2001年,網咖已經是世紀帝國2、CS、Diablo2(還有課長才玩得起的天堂)的天下了。加上PS1&2、SS等能玩街機遊戲(格鬥天王、雷電、吞食天地、賽車類)的家機。經典RPG,勇者鬥惡龍、FF系列也在這時期群雄割據。
大富翁類型撐不住真的非戰之罪。
到2005 楓之谷免月費的OLG問世,
直接吸走大半玩家,
搞到後來各種OLG,
幾乎快壟斷所有遊戲市場,
直到手遊時代...
因為太喜歡大富翁了 一有switch版本就馬上購買了、跟朋友玩也是玩得很開心、滿滿的回憶呀~
最經典的就是大富翁4,下課後就在電腦前互相傷害啦!真不愧是當年友情破壞遊戲之一🤪🤪🤪
富甲天下真的好玩,從二代開始原本是在出清特賣會上買到,到後來出到五都有買,後來那類似富甲天下的三國大戰也買過😆
大富翁2能成功是"借鑒"了桃太郎電鐵
加入了卡片系統
增加很多趣味
我的童年裡,第一台電腦就是安裝了大富翁4這個遊戲,慶幸自己有玩到
大富翁四和富甲天下三真的是經典!!
富甲天下。這個名字 我猜我已經違忘了十多二十年。你令我想起不少童年回憶。多謝你。
我覺得自己做的X愛大富翁比較好玩...還可以增進情侶之間的感情,讚!
類似的故事還有經營便利商店的遊戲,當初也是一度相當熱門
小弟是在大富翁2上學會了: 什麼叫做"股票"! 以及"通貨膨脹"的可怕!
這個游戲小時候看過聽過玩過,但是世界發展出一個東西叫電子產品,那些小時候玩的桌游留下了時代的眼淚
比較喜歡大富翁2那種「奸商畫風」,後期風格越畫越「可愛」反而沒有商業競爭的感覺。
3代也有這種畫風
Steam應該要開放下載大富翁1-8代才有商機
大富翁的問題是現在資訊量爆炸,太多新玩意隨時在冒出來
多人長時間花在一場遊戲的意願變低,遊戲方向傾向快節奏,尤其是這種數值會重置的遊戲意願又更低了
像我現在看影片最少都是1.5倍速在播放,這一部還用上兩倍速
請問請問1:50秒的那個遊戲是什麼?!
好懷念卻想不起來
除了大富翁4以外,還有[終極動員令 將軍]跟[雷電2]陪我度過童年,到現在依舊記得
以前還有一款「江湖任我行」的遊戲,也是用大富翁的方式練武功,也能投資房地產賺錢買藥買武器,蓋妓院消耗對手體力,誰先體力歸零就輸了,內容非常有趣,可惜設計有些小缺陷,也沒有續作。
我只玩過大富翁4 ,小時候我都玩忍太郎
我覺得3代是經典,讓我回味古早的台灣
4代是一個不錯的改變,也很值得玩
之後的遊戲 在我看來 弄得亂七八糟,失去大富翁原本的意義,完全沒興趣
有一項最大的死穴沒有提到
記得是從第五代(四代之後的某代)開始 遊戲骰子的點數無法再以S/L大法變更
無論重來幾次 點數永遠固定不變 這令許多玩家覺得擲骰的隨機與樂趣盡失
而只是在為早已被安排好的擲骰結果做出無意義的滑鼠點擊動作 並且此缺失甚至在之後的作品也從未修正
造成玩家大量流失
@maxi 你喜歡玩擲骰前就替你決定好點數的大富翁? 看來怪的是你
天啊,擊落米格機那款大富翁我竟然玩過啊,印象深刻,沒有手機電腦跟第四台的年代,這個很好殺時間呢
經歷過4~9代,經典的就是4代,5代也不是不喜歡,但就是少了多人輪流操作的感覺,不過即時制倒不排斥就是,當時4代時期還有一款智冠的小叮噹大富翁也很多討論
大富翁四超好玩!
連陽光少年遊都有提到 這個真的好玩
真的好玩,之前還拿光碟給劉老師簽名呢
还是最喜欢PS1版的 笑笑江湖!!真的很好玩,命运机会衙门,冰火岛,桃花岛,战斗,七虫七花膏,鱼翅黄马褂,葵花宝典,羊过,王雨淹.....
我從大富翁一就開始玩,那時候只有一張紙,紙能在紙上面這樣跑,還是用3.5磁片,道現在我覺得大富翁不是不好玩了,只是想轉型失敗又被時代的演化沖走,仙劍至少還有劇情所以稍微可以撐著一下,國產的還是要自己想辦法突破跟進步比較重要
3.5磁片,時代的眼淚啊
大富翁5即時制有幸玩到,一次跟朋友結隊跟別人打,從晚上玩到快天亮了,朋友都投降睡覺,就剩我跟對手兩個槓上死都不投降,最後我買了一堆飛彈,飛彈好像是3或5分鐘不能動,時間快到就炸他,炸得他不要不要終於投降關機
大富翁我基本只玩過4跟5代
但5代才剛開始就已經放棄了
那種即時制我真的受不了
最後還是一直重玩4代😂
每個角色的運氣跟性格都有不同
而我最愛用的是宮本寶藏跟忍太郎
一個是經常走霉運而另一個卻超好運的
大富翁當時很熱,GB也有出超懷念。
大富翁遊戲別名友情破壞者,對方進醫院還可以再醫院門口放炸彈,讓他繼續住院
醫院門口只放1顆地雷不夠看,在醫院門口前面放整排地雷讓他連續住院(前提是他沒有機器娃娃跟交通工具)
艾薩克的陽光少年遊,沒想到可以看到它,我當年超喜歡玩這款的!❤
4真的經典,跟世紀帝國 CS一樣。 那時代神作
大富翁手機遊戲還有一個啊
line推出的旅遊大亨😂😂
其實我曾有在RUclips上看到有直播主跟朋友遊玩大富翁10!
大富翁會繼續賺錢,一上市吾人第一個買!
其實針對性解決痛點
大富翁遊戲的魅力還是能超越現有大部份遊戲
這遊戲就如賭博遊戲一樣
就算不玩真錢 它本身也是極高可玩性的
我没有玩过游戏版的大富翁,但是我玩过大富翁的游戏棋,真的是经典
以前還有最受歡迎的三國志,所有武將都有六個數值,非常好玩
遊戲主機的多卡波王國系列也很好玩~!還有手遊最具知名度的旅遊大亨居然沒有被提起~"~
蠻喜歡Hero的影片,可以看得出事前功課都做的很仔細充足,但講旁白的時候有點平,可以再活潑一點啦( ´▽`)
富甲天下的大富翁 我超愛的 希望STEAM能有!!!會支持
比起大畐翁,小時候覺得非洲尋寶更好玩,要先在外圈收集足夠的資源才能到內圈尋寶,失敗了還要回到外圈重新收集資源,進到內圈很刺激,不像大富翁從頭到尾都在做一樣的事
4:27 其實以前有參考電腦版在自創版本 把命運機會疊在同一區域(因為它們效果幾乎都是分數)
而把空出來的命運或機會自製改成道具卡(參考電腦版 購地卡 免費卡...等等)
不然官方版的很死板 完全沒逆轉可能
大富翁6是歷代最好玩的,DOS時代有一隻叫做歡樂幸福人,好像是桌遊電子製的,那個也不錯玩。
小時候跟親戚玩 有個親戚超喜歡口胡
之後玩都會有一個大人在旁做評判XDD
大富翁4超怀念小时候和弟弟妹妹们一起玩。每次被原子弹炸,住高级酒店等等
聲音好清楚...好棒!
小時候買過一款軍事版的大富翁,彈藥武器取代金錢,只是要玩很久,兄弟姊妹都沒這個耐心,久而久之就沒再拿出來玩了....
我玩過最好玩的大富翁遊戲,是一款結合卡牌玩法的,叫做 Culdcept 。
很可惜這個遊戲也和大富翁一樣,沒有下文了。
不止大富翁,小時候玩的類似遊戲也是沒落了。
(好像叫酒店大亨)
現代人太方便了,什麼都有電子版,速食遊戲,網絡平台。
誰還有耐性跟你擲骰子。
請問大富翁7 舊光碟的那種 , 可以直接在win10桌機上玩嗎?
2024 08 12
印象中我玩過3 4 5開玩不久棄 7好像玩過沒什麼印象了 8開玩不久棄 富甲三國全系列 霹靂大富翁 艾爾還有各種人生系列
不敢說鐵粉,但真的是我整個童年的一部分了。
大富翁系列遊戲評價不好說,但個人應該是比較不能接受大富翁取消回合制玩法的玩家。
跟不上時代的我XD
桌遊除外,印象中我第一次接受這類型的遊戲應該是桃鐵?
桃鐵保持傳統回合制到現在都還有不少的粉絲,
大富翁系列真的還要繼續下去的應該可以好好的了解一下他們的具體策略。
為了和侄子分享當初玩大富翁4的快樂,因此買了大富翁10一起玩,結果玩了一局就不玩了,GG。
Monopoly Deal也很好玩
而且10-30分鐘左右就玩完,符合現代快節奏
大富翁類遊戲我認為 SFC 上的 いただきストリート2 是永遠的經典
最想念以前的《小叮当大富翁》!
希望大大能讲解一下安全漏洞的完整故事。(跟前几代fnaf作品有什么联系呢?)
多啦A夢大富翁, 小時候好愛玩,哈哈
喜歡4代,希望地圖跟新多一點
玩大富翁时我的道具栏全是陷害卡、嫁祸卡、免罪卡、查税卡、火箭、地雷、遥控骰子和路障😈
還有終極武器核彈XD
記得小時候玩大富翁4的時候,表弟因為快輸了問我怎麼辦,我叫他買銀行的股票得到經營權可以借錢,結果他借到錢就開始囂張,亂花錢,拆別人的地,我受不了就把經營權搶過來,他被強制還款倒閉了!我表弟瞬間淚爆,一整天沒有說話
這集也太臺灣歷史味了吧,讚讚讚
我小時候玩的版本是大富翁之笑笑江湖,常常笑到胃痛