メイスがついに超絶ナーフの鬼弱体化…!新レコード×3に絵画は15枚も追加 [マイクラ統合版 Preview 1.21.0.24]

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  • Опубликовано: 6 июл 2024
  • 重力加速度を置き去りにするメイス
    動画投稿時間「ナニィ!?」
    0:00 Preview 1.21.0.24
    0:33 新レコード×3
    2:09 新BGM×9
    2:52 新絵画×15枚
    7:54 メイス鬼ナーフ
    10:57 密度エンチャントナーフ
    11:47 密度エンチャント競合
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    #Minecraft#BedrockEdition#マイクラ#統合版
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Комментарии • 240

  • @dynadragon
    @dynadragon 2 месяца назад +173

    メイスは元々がおかしかったとしか言えないですねえ。テストプレイの調整を経てアレだったのが不思議なぐらいで。

  • @witchsblackcat1303
    @witchsblackcat1303 2 месяца назад +158

    正直メイスって浪漫砲だからダメージや振り速度がダイヤ剣以下になっても全然楽しい武器だと思ってたよ。
    でも倍率まで変えたらお前、浪漫すら無くなるじゃないか。

    • @10-kami
      @10-kami 2 месяца назад +30

      ロマン砲だから倍率を2にして
      斧の振り速度で基礎攻撃力4でもいいのになぁ

  • @kuma-up8ue
    @kuma-up8ue 2 месяца назад +109

    すぐ修正するなら統合版のバグも直ぐに直してくれ

  • @ResnoM
    @ResnoM 2 месяца назад +69

    8:30 素手の基本ダメージ1+メイスの追加ダメージ5=6という扱いなのでは?

  • @煌めく月
    @煌めく月 2 месяца назад +295

    ぶっ壊れをあんまり好まない運営やからナーフされるのも納得

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 2 месяца назад +37

      トライデントも1.13の当時強者だったぜ。

    • @tyomoranmatya
      @tyomoranmatya 2 месяца назад +6

      0ティック修正はよ

    • @Tanaka735
      @Tanaka735 2 месяца назад +1

      @@kousukefujisaka2571
      うどん?

    • @0czuk3
      @0czuk3 2 месяца назад +6

      ​@@tyomoranmatyaチャンクの仕様をどうにかしなければ

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 2 месяца назад +4

      @@Tanaka735 マイクラ系youtuberで装置の紹介や
      サバイバル実況をしている。
      0ティックのバグ装置は
      せこい。

  • @user-fi8uv4pg1y
    @user-fi8uv4pg1y 2 месяца назад +113

    元々壊れてはいたけどあとから要らなくなる程の弱体化するのはもう運営が馬鹿としか言えない。
    無駄にプレイヤーに期待させてあとから弱体化するぐらいなら追加するな。
    これはネザライトの改悪とかにも言えること。

    • @Flux_Mania
      @Flux_Mania 2 месяца назад +22

      ガチでそれな

    • @user-fi8uv4pg1y
      @user-fi8uv4pg1y 2 месяца назад +54

      @@Flux_Mania メイスは一応前回も弱体化してるけどあれぐらいなら良かった。ただ存在意義が問われるレベルの弱体化は本当に改悪でしか無いと思っている。

    • @user-oc7ws8ke8j
      @user-oc7ws8ke8j 2 месяца назад +4

      @@user-fi8uv4pg1yプレイヤーが弱体化を求めていたから弱体化したのでは?

    • @user-fi8uv4pg1y
      @user-fi8uv4pg1y 2 месяца назад +53

      @@user-oc7ws8ke8j 確かに弱体化を求めていた人も結構いたね。でもここまで弱体化するのはメイスの価値がなくなってしまうのでちょっと個人的には許せないです

    • @user-dv7sx3vt8o
      @user-dv7sx3vt8o 2 месяца назад +6

      いや、、、まずこれベータ版。
      これで、期待させておいて、追加すんなみたいなこと言うなら、見ないほうが良いよ。
      調整の文句にしよう。素の攻撃減少だけで良かった。

  • @user-ki3od8ed4k
    @user-ki3od8ed4k 2 месяца назад +23

    2:40美しい声でpokopokoっていうの好き

    • @arp_kalyp
      @arp_kalyp 2 месяца назад +3

      poko☆poko☆

    • @Wareashi
      @Wareashi Месяц назад +2

      Tin pokopok((((自重

    • @phononmaser1024
      @phononmaser1024 21 день назад +1

      @@Wareashiいうてもうてるやんけ

  • @user-wu9hw4jm5u
    @user-wu9hw4jm5u 2 месяца назад +57

    とち狂ってたからメイス弱体化は分かるけどそうなると威力下がりすぎると入手時期も相まってトライデント系譜になって使う人いなくなるんだよなぁ

    • @waokitunezarusan
      @waokitunezarusan 2 месяца назад +19

      トライデントはエンチャントと装置で需要あるけど、メイスは本当に使われなさそうだよな。
      ロマン砲だった以外に利点あるのかな...

    • @user-wu9hw4jm5u
      @user-wu9hw4jm5u 2 месяца назад +3

      JAVA版☆

  • @user-tf6kw3rh1x
    @user-tf6kw3rh1x 2 месяца назад +2

    新しい音楽なんか神秘的な曲みたいな感じでいい
    今までのは陽気な感じとか次が分からない旅みたいなワクワク感のあるものばかりだったけど
    純粋に楽しむ系の曲ですこ

  • @bbx6649
    @bbx6649 2 месяца назад +4

    ミタさんのアップデート紹介がいっちゃんおもしろい

  • @51028akane
    @51028akane 2 месяца назад +13

    5:35ってよこー 好き

  • @ryoMKT8DX
    @ryoMKT8DX 2 месяца назад +63

    爽快感も奪われてるんだよなぁ…

  • @kk-og7ku
    @kk-og7ku Месяц назад +1

    新しいレコードいい曲3曲目好き

  • @りんごめろん.林檎甜瓜
    @りんごめろん.林檎甜瓜 2 месяца назад +24

    5:44の絵、スペクテイターで山の中に入った
    感じに似てる(伝わってくれ)

  • @Relic-giufh
    @Relic-giufh 2 месяца назад +43

    結局剣しか勝たん

  • @user-ni9xh6gs2d
    @user-ni9xh6gs2d 2 месяца назад +37

    開幕デオキシスみたいなレコードですき

  • @カフェオレの方が好き
    @カフェオレの方が好き 2 месяца назад +3

    ナイスなメイスがぁー!

  • @TAIyaki22
    @TAIyaki22 2 месяца назад +5

    倍率が徐々に下がるのがね…
    命をかけた一撃でも、十数ブロックの時と比較して大差をつけたダメージが出るわけではないのが辛い…

  • @luliklp5507
    @luliklp5507 2 месяца назад +58

    こんなんだったら、最初からメイスなんていらんかったんよ…
    落下攻撃やらスマッシュは剣に付与すりゃ良かった…んで、トライデントやらの他の武器を強化しとけば…

  • @K.M.M.777.
    @K.M.M.777. 2 месяца назад +68

    あれだけ頑張って入手した武器がダイヤ剣より弱いの草生えない

    • @witchsblackcat1303
      @witchsblackcat1303 2 месяца назад +53

      メインは位置エネルギーアタックだから基礎ダメ下げられようが攻撃速度下げられようが全然良いと自分は思う。
      まぁ、肝心の落下倍率も下げられちゃったんだけど。

  • @ああたす
    @ああたす 2 месяца назад +2

    楽しみ~

  • @Flux_Mania
    @Flux_Mania 2 месяца назад +12

    やっぱダイヤ剣最強だな!

  • @user-fx8mo3sq7v
    @user-fx8mo3sq7v 2 месяца назад +2

    普通にレコードめっちゃいいね

  • @Ritooooooo563
    @Ritooooooo563 2 месяца назад +4

    メイスの攻撃力が5なのに6ダメ入っているのは、攻撃力表記をよく見てみると、+5となっているのですが、それはプレイヤーの素手の攻撃力(1)に追加ダメージでメイスの攻撃力(5)を足した攻撃力になっているので、攻撃は表記通りであり、バグではありません。

  • @akataiyama
    @akataiyama 2 месяца назад +2

    このゲームが戦闘面でのゲームバランスなんて気にしてたのが驚きだわ

  • @KRS-ve6in
    @KRS-ve6in 2 месяца назад

    個人的に今年のアップデートとレコード、歴代で一番好き❤

  • @user-ty4zs1jd2k
    @user-ty4zs1jd2k 2 месяца назад +2

    コタン?僕が作った?がおもろすぎる

  • @user-nb7en3mx6x
    @user-nb7en3mx6x 2 месяца назад +23

    なかなか痛いナーフ度ですね....
    メイス固有エンチャントは競合しないでほしいじゃないとメイス2本持ちとか統合版でやる意味無さすぎる

  • @Fuyunakii.0914
    @Fuyunakii.0914 2 месяца назад +1

    レコード2個目のやつホラゲのibみたいで好き

  • @ujimaccha_oisii
    @ujimaccha_oisii Месяц назад +2

    コタンで僕が作ったが出てくるのはもうどっかのサングラスお兄さんリスナーってことを自白してるようなもんじゃん!

  • @待って死んでくださいっていっちゃった

    まあメイス弱体化は間違いなく来ると思ってたわ
    明らかに強すぎた

  • @TanakaTaeou
    @TanakaTaeou Месяц назад

    カスタムエンチャントについて教えてください!

  • @kk5868
    @kk5868 2 месяца назад +3

    コマンド勢はオリジナルMOBが当たり判定ごとしばかれるのが無くなったからホッとしてるのかな?

  • @hiiragi0227
    @hiiragi0227 2 месяца назад +2

    メイスの攻撃力、横軸に高さ、縦軸に火力を表したグラフにすると数式よりめちゃ分かりやすくなるぞ

  • @wted3301
    @wted3301 2 месяца назад

    新bgmにyakusokuってのがあって少し感動した

  • @googleuser3920
    @googleuser3920 2 месяца назад

    エリトラヒットアンドアウェイ練習するか…?

  • @user-ol7bd6qb1p
    @user-ol7bd6qb1p Месяц назад +2

    4:19急な50人クラフト。

  • @user-ur4dj8wp1t
    @user-ur4dj8wp1t 2 месяца назад

    初めて聞いたPrecipiceが思いの外いい曲だった

  • @user-pr4xo1lj2j
    @user-pr4xo1lj2j 2 месяца назад +1

    メイスはエンチャントでの倍率が乗りにくいだけで基本は高火力、高さは今までの式に(高さ○m以上で)×1/xみたいなのじゃだめだったのかなぁ...
    元々テク要る仕様なら対価くらい良くないと使う目的がなくなっちゃうし、普段から50〜300ブロック積みながら敵倒す機会ないだろうから余計にナーフが痛手すぎる気がしてくるね...

  • @minazukiss3737
    @minazukiss3737 2 месяца назад +2

    10:00 グレルサトクリフ、、、

  • @user-zl3it4rs3n
    @user-zl3it4rs3n Месяц назад +2

    エンドラが本当にハエになるとこだった。
    調整感謝

  • @kotetsuya0531
    @kotetsuya0531 2 месяца назад +2

    こうなると、結局メイスのメリットは何になるとかね🤔?

  • @user-hr6dp3mr4q
    @user-hr6dp3mr4q 2 месяца назад +18

    【悲報】
    メイスさん、火力最強から産廃へ転落

    • @アァァァイスドラゴン
      @アァァァイスドラゴン 2 месяца назад +2

      元からウィンドチャージ前提やったし
      普通にまだ使える気がするがな…

    • @to8290
      @to8290 Месяц назад +3

      ​@@アァァァイスドラゴン無理。ていうかそれアリでもエンチャした剣の方が簡単に手に入ってつよい

  • @無印スペシュすこすこ-fuguu_love
    @無印スペシュすこすこ-fuguu_love 2 месяца назад

    エンチャントの競合が1番悲しい
    ダメージはナーフ受けてもバケモン

  • @ebitirinomoi
    @ebitirinomoi 2 месяца назад +6

    嬉しいは嬉しいけどさすがにそこまでしなくて良かったな感はある
    あのままだと強すぎて正直追加しないで欲しいなと少し思ってたくらいやばかった
    けどさすがに弱すぎる、これならまだネザライトの方がいいかなとかダイヤでになってクリエで遊んで終わるみたいな使われ方が目に見える
    せめて1マス1ダメの場所を2ダメの方がまだいい

  • @hololove0201
    @hololove0201 Месяц назад +3

    トライアルチャンバーの価値が無くなった

  • @ni7899
    @ni7899 2 месяца назад +19

    別に対人ゲームなわけでもないのに強すぎましたナーフします!は訳がわからん
    魅力半減でわざわざ手に入れたいと思わないから自分達でアップデートの魅力を無くしてて運営は何がしたいんだ

    • @user-mm2xs2uw1i
      @user-mm2xs2uw1i Месяц назад +1

      何も考えてないか唯一考えてるのは『簡悔』だけだから…

  • @6級フィクサー
    @6級フィクサー Месяц назад +1

    強化幅倍率が減るのがな…

  • @minecraftを使用しよう
    @minecraftを使用しよう 2 месяца назад

    水をバケツですぐ回収できるようになってたんで 試してみてください

  • @gobouume-1111
    @gobouume-1111 2 месяца назад

    メイスに火属性て…基本一撃破壊を狙うときしか使わないからミリ残ったときようの保険とかになりそう

  • @alexiespasion3957
    @alexiespasion3957 2 месяца назад

    こうたん認知してるのか

  • @shouro-gomiAIM
    @shouro-gomiAIM 2 месяца назад +3

    そもそもそんなナーフするなら最初っから気づけよ(っていいたい)

  • @sugawarayuzuki3645
    @sugawarayuzuki3645 2 месяца назад +2

    6:29 ここの元の絵でビビったw

  • @クズロット
    @クズロット 2 месяца назад +1

    まぁまぁ前回の弱体と今回の威力低くなったまではいい、でもロマン(落下倍率)を低くしすぎじゃあないですか?

  • @koiking_shinja
    @koiking_shinja 2 месяца назад +1

    Precipiceフルで聴いたけど絶対ギミック利用して攻略する系のラスボス戦の曲だろ

  • @user-pl9rl7vj5j
    @user-pl9rl7vj5j 2 месяца назад +1

    ワザップジョルノ

  • @user-jc2ne9es5h
    @user-jc2ne9es5h 2 месяца назад +6

    レコードや新曲が追加されるたびにC418氏帰ってきてくれないかなと心の奥底で願ってしまう...
    ただ新レコードめっちゃ好き

    • @LoveKirby-sakuramochi_2022
      @LoveKirby-sakuramochi_2022 Месяц назад +4

      正直(個人の意見です)
      最近のアップデートで追加された曲は「レコードは好きだけど、フィールドBGMはそこまで好きじゃない」って感じですかね。
      やっぱりminecraft volume alphaとかbetaとかの初期の曲に帰ってきてしまう自分がいます。
      本当C418氏帰ってきてほしいですね。切実に。
      ちなみに個人的にはMoog City 2とかHaggstromとかがお気に入りです。Living Miceとかも良いですね・・・
      (長文失礼しました)

  • @fjord-Co
    @fjord-Co 2 месяца назад +13

    メイスナーフ…
    ちょっとの高さからだったらまぁ普通に使えるかな感じですねw

  • @Modeshick21EBR
    @Modeshick21EBR 2 месяца назад

    金色の玉…
    エクスタシーの精…

  • @user-gf4gl6lr7w
    @user-gf4gl6lr7w 2 месяца назад +4

    あー倍率変えてロマン砲できなくなったんならわざわざ貴重資源使ってまでも作る必要なくなったなー
    この調子だとウィンドチャージも何かしらナーフくらいそうやね

    • @densetsuno_ippanjin
      @densetsuno_ippanjin 2 месяца назад +3

      このままだったら1.21にアプデするメリットが(建築勢除いて)クラフターしかなくなるから、襲撃者トラップナーフとMobの湧き場所変更によるトラップ潰しを考えると自動アプデオフにしてずっと1.20で遊ぶのが良い気すらする

  • @hanage1031
    @hanage1031 2 месяца назад +4

    11:47 デデデのテーマで、ハンマーを使うデデデにかけている!?

  • @アァァァイスドラゴン
    @アァァァイスドラゴン 2 месяца назад +1

    まあ密度Vの攻撃力がウィンドチャージ
    使ってアイアンゴーレムのHPほぼ半減レベル
    やし弱体化されても強いから
    エンチャの競合を修正だけして欲しい
    願望は通るか微妙やと思うで…

  • @ice-217
    @ice-217 2 месяца назад +10

    メイスナーフする前にスマホ版のエンチャントテクスチャバグ直してくれ

  • @takumax1109
    @takumax1109 Месяц назад +2

    個人的にはもう少しナーフされてもいいくらいにメイスはぶっ壊れだよ……

  • @yazuki-himiko
    @yazuki-himiko 2 месяца назад +9

    あのぶっ壊れのままで良かったのになぁ
    エリトラ取られて攻撃力ダウンって終わりじゃねーか

  • @user-du1lf4zm8b
    @user-du1lf4zm8b Месяц назад +2

    ウォーデンあたりからおかしいぞここの運営

  • @kagiana_
    @kagiana_ 2 месяца назад +3

    自分はPVP苦手なのでナーフされても全然大丈夫ですね(おそらく手に入れるのがめっちゃ遅いので)

    • @user-wt5xp6op8v
      @user-wt5xp6op8v 2 месяца назад

      動画と関係ないのですが、あなたもしかしてハイブのディスコ入ってます?

  • @user-sculk_shrieker
    @user-sculk_shrieker 2 месяца назад +4

    10:38 この辺コンギョやんけー(笑)

  • @Kitaok-Makoto
    @Kitaok-Makoto 2 месяца назад +1

    今晩は。
    メイスが多少ぶっ壊れでも実装される場所に多少なりともの説得力があるかもしれませんね。
    例えばトライアルチェンバーの実装場所が「ネザー」なり「エンド」にした場合「対ウィザー戦を見越した新武器」の立ち位置でも様になるような気はします(製作側がマインクラフト持たせておきたい本来のゲームバランス、難易度は崩れる)
    失礼しました。

  • @pinkprincess_aichan
    @pinkprincess_aichan Месяц назад +1

    1.16 ほぼ全てが満足 神アプデ ソウルスピードとストライダーだけ若干微妙
    1.17 銅だけゴミで他はまあまあ満足するアプデ苔ブロックは神
    1.18 高さが増えたり洞窟が華やかになったり山がでかくなったりして満足
    1.19 アレイ、高速スニーク、カエル、マングローブ、泥以外微妙
    1.20 竹の木材の追加とさくら以外実用性まったくない、個人的に一番納得できないアプデ
    スニッファーはなぜ追加したのか疑問しかない
    ラクダとか狼の種類増えたとかかわいいけど実用性0...
    1.21 メイスは最初めちゃ満足してたのにナーフされてサバイバルで使えるのか疑問になってきた..銅の使い道増えて満足、クラフター追加は神すぎるこれだけで1.21満足絵の種類増えて嬉しい
    1.22 エンドアプデ来てほしいなぜ来ないのか疑問

  • @user-wz5dk5cz7r
    @user-wz5dk5cz7r 2 месяца назад +9

    4:19 僕が作った!!!

  • @user-ji9md1vy7c
    @user-ji9md1vy7c Месяц назад +3

    もうメイスとか誰が使うんだよ

  • @影の使い手
    @影の使い手 Месяц назад

    コタンで僕が作ったが出てくるの草

  • @Honbino
    @Honbino Месяц назад +1

    メイスのナーフは痛いけど、エリトラと使えば十分使えるんよなあ

  • @Sa-te83
    @Sa-te83 2 месяца назад +1

    せめてメイスマイクラバーサスまでは待って欲しかった。ウィンドチャージも弱体化したらトライアルチャンバーは銅とかのアプデでスポットライト当たらなかったアイテム達の集結地になる。ポーションもいらんからJava勢が進捗達成しづらくなるだけだし、両Editionで襲撃者トラップ止まるし、ボグドはうざいのにドロップ品あんまいらんしアルマジロのブラシも、1・20で活躍できなかったブラシを運営が成り上がらせようとしただけだし、マイクラやってる大半の人が冒険にオオカミ連れて行くことはないし、なんか運営エイプリルフールに80億倍力入れてるし、自分だったら意地でも1・20に戻すかな。でもそれでも神ゲーなマイクラを俺は愛してる

  • @chr61drilled27
    @chr61drilled27 2 месяца назад

    メイスの弱体化は無難だしもっとやばい距離から不意打ち攻撃ができるって思えば映えるでしょ

  • @user-zd3ee2bk7p
    @user-zd3ee2bk7p 2 месяца назад +1

    まあメイスはナーフ来るだろうなって思ってたwww

  • @secondryousangata
    @secondryousangata Месяц назад +1

    ぶっ壊れ武器はmod入れて楽しんでねってこと〜

  • @LoveKirby-sakuramochi_2022
    @LoveKirby-sakuramochi_2022 Месяц назад

    数々の改悪ポイントを差し置いても新レコード3種を入手するためだったらどんなアップデートも厭いません。
    でもできればナーフは控えめでお願い・・・

  • @クズロット
    @クズロット Месяц назад

    まぁ攻撃が弱体されるのはいいけど落下倍率はロマン消してると同義やぞ(ほぼ)

  • @Denwa_sumi
    @Denwa_sumi 2 месяца назад +14

    mojanさん、
    メイスの強みであるロマン兵器級のパワーを消したらそれはただの鉄屑なんだよ.....

    • @Jekyll-slumberland
      @Jekyll-slumberland 2 месяца назад +9

      mojangは悪くない、悪いのはマイクロソフト

    • @hiiroiro7733
      @hiiroiro7733 2 месяца назад +4

      確かmojangはマイクロソフトに買収されたはずだよね

    • @Denwa_sumi
      @Denwa_sumi 2 месяца назад +2

      @@hiiroiro7733 あ、そうだったんですか。エアプですみません

  • @Waffle-Kinako
    @Waffle-Kinako 2 месяца назад

    統合版はJava版より操作ムズいんだから入手難易度の高いメイスを弱体化されるのは遺憾の意…

  • @user-er4kh7tl8l
    @user-er4kh7tl8l Месяц назад +2

    試してないから分からんけど、ダメ量的にはこれぶっ壊れ武器なことには変わりなくね???

    • @to8290
      @to8290 Месяц назад

      わざわざ高い所まで登って攻撃してこの威力ならエンチャ剣でぶん殴ってる方が強いってのが問題。
      入手難易度もかなり高いのに

  • @vrc6698
    @vrc6698 2 месяца назад +1

    バニラがどんどん面白くなくなるの流石の運営って感じ

  • @Youmu_kawaii.
    @Youmu_kawaii. 2 месяца назад +18

    エンチャ付けないと実用性ないな

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 2 месяца назад +9

      なおエンチャつけてもダイヤ剣の方が強い模様

    • @user-oc7ws8ke8j
      @user-oc7ws8ke8j 2 месяца назад

      ⁠@@K.M.M.777.4ブロックあればネザライト剣越せるけど?

    • @ここ漢字にできるの知らなかった
      @ここ漢字にできるの知らなかった 2 месяца назад

      @@user-oc7ws8ke8jたった4ブロックでこせるならネザライトよりはつかえるな

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 2 месяца назад +4

      @@user-oc7ws8ke8j 攻撃力もそうだけど使いやすさやエンチャントとかも考えたらダイヤ剣の方が強いと思う
      まぁ、元々ロマン武器みたいな感じだから使いやすさ求めるのはナンセンスな気はするけど

    • @りむR
      @りむR 2 месяца назад +6

      @@user-oc7ws8ke8j 剣の攻撃速度だったら4ブロック積んでる間に数回攻撃できるし...

  • @Blink_Lemon
    @Blink_Lemon 2 месяца назад +1

    骸骨多いいね

  • @I-am-not-good-at-English.
    @I-am-not-good-at-English. 2 месяца назад

    0:49 今名前変わってるよ
    探したけどないもん

  • @umaudon8650
    @umaudon8650 Месяц назад +2

    マイクラの絵画が不気味寄りのが多いのやめてほしいんだけどなー、骸骨がはいってる絵画ってだれが楽しくて部屋にかざるんだろう。アメリカンの感覚はわからん

  • @user-qc3if9iu5i
    @user-qc3if9iu5i 2 месяца назад +5

    イカれた強さだったからナーフは当たり前だけどやり過ぎじゃね?

    • @to8290
      @to8290 Месяц назад +1

      入手難易度的にもちょうど良かったんよね。
      しかも元からエンチャ剣でクリティカル出てた方が強かったし

  • @spimosa120
    @spimosa120 2 месяца назад +10

    ハエ「色々ナーフする前に俺を強化してくれ」

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 2 месяца назад +2

      待機中にウィンドチャージ当たらなったね!!

    • @spimosa120
      @spimosa120 2 месяца назад +1

      @@K.M.M.777. ハエ「クリスタル50個くらいに増やして欲しい」

    • @K.M.M.777.
      @K.M.M.777. 2 месяца назад +3

      @@spimosa120 それプラスクリスタル全部壊すまでダメ通らないとかじゃないと意味なくて草

    • @spimosa120
      @spimosa120 2 месяца назад

      @@K.M.M.777. 従来通りベッドで倒されるの草

    • @spimosa120
      @spimosa120 2 месяца назад +3

      よく考えたらベッドで倒されるラスボスってクソダサいな

  • @torikizoku_birdking
    @torikizoku_birdking 2 месяца назад

    4:21 僕が作った‼️

  • @user-tr2gl3bq8g
    @user-tr2gl3bq8g 2 месяца назад +2

    即時採掘も超ダメージも嫌いな運営がもう嫌…MOD入れよ

  • @snow_karo
    @snow_karo 2 месяца назад +1

    メイス上限出てきそう

  • @kiruhashi1337
    @kiruhashi1337 2 месяца назад

    ま…まだだ…J…JAVA版はど…どうなった……

  • @B-DASHING
    @B-DASHING Месяц назад

    コレは弱くしすぎだろ…

  • @H_ma_Masa
    @H_ma_Masa 2 месяца назад

    メイスという1.21に更新するメリットまでオワコンになってしまうと、1.21に更新するデメリットの方がデカすぎる…もう1.20に引きこもってていいんじゃないかな…

  • @user-kv1bk2he4k
    @user-kv1bk2he4k Месяц назад

    最強だったメイスを返せ!

  • @user-uy2lr1hs5g
    @user-uy2lr1hs5g Месяц назад +2

    うーん、別に弱くはないが入手難易度考えると全く割に合ってない

  • @user-NlypozpP826y9z
    @user-NlypozpP826y9z 2 месяца назад

    他のナーフについては仕方ないと思うけど、倍率ナーフはね………。

  • @繧繝
    @繧繝 2 месяца назад +1

    4:04 チ◯チ◯に聞こえたw