メイスがついに超絶ナーフの鬼弱体化…!新レコード×3に絵画は15枚も追加 [マイクラ統合版 Preview 1.21.0.24]
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- Опубликовано: 6 июл 2024
- 重力加速度を置き去りにするメイス
動画投稿時間「ナニィ!?」
0:00 Preview 1.21.0.24
0:33 新レコード×3
2:09 新BGM×9
2:52 新絵画×15枚
7:54 メイス鬼ナーフ
10:57 密度エンチャントナーフ
11:47 密度エンチャント競合
minecraft.wiki/w/Painting#Can...
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(ED曲は予告なく変更される回もあります)
#Minecraft#BedrockEdition#マイクラ#統合版 Игры
メイスは元々がおかしかったとしか言えないですねえ。テストプレイの調整を経てアレだったのが不思議なぐらいで。
正直メイスって浪漫砲だからダメージや振り速度がダイヤ剣以下になっても全然楽しい武器だと思ってたよ。
でも倍率まで変えたらお前、浪漫すら無くなるじゃないか。
ロマン砲だから倍率を2にして
斧の振り速度で基礎攻撃力4でもいいのになぁ
すぐ修正するなら統合版のバグも直ぐに直してくれ
8:30 素手の基本ダメージ1+メイスの追加ダメージ5=6という扱いなのでは?
ぶっ壊れをあんまり好まない運営やからナーフされるのも納得
トライデントも1.13の当時強者だったぜ。
0ティック修正はよ
@@kousukefujisaka2571
うどん?
@@tyomoranmatyaチャンクの仕様をどうにかしなければ
@@Tanaka735 マイクラ系youtuberで装置の紹介や
サバイバル実況をしている。
0ティックのバグ装置は
せこい。
元々壊れてはいたけどあとから要らなくなる程の弱体化するのはもう運営が馬鹿としか言えない。
無駄にプレイヤーに期待させてあとから弱体化するぐらいなら追加するな。
これはネザライトの改悪とかにも言えること。
ガチでそれな
@@Flux_Mania メイスは一応前回も弱体化してるけどあれぐらいなら良かった。ただ存在意義が問われるレベルの弱体化は本当に改悪でしか無いと思っている。
@@user-fi8uv4pg1yプレイヤーが弱体化を求めていたから弱体化したのでは?
@@user-oc7ws8ke8j 確かに弱体化を求めていた人も結構いたね。でもここまで弱体化するのはメイスの価値がなくなってしまうのでちょっと個人的には許せないです
いや、、、まずこれベータ版。
これで、期待させておいて、追加すんなみたいなこと言うなら、見ないほうが良いよ。
調整の文句にしよう。素の攻撃減少だけで良かった。
2:40美しい声でpokopokoっていうの好き
poko☆poko☆
Tin pokopok((((自重
@@Wareashiいうてもうてるやんけ
とち狂ってたからメイス弱体化は分かるけどそうなると威力下がりすぎると入手時期も相まってトライデント系譜になって使う人いなくなるんだよなぁ
トライデントはエンチャントと装置で需要あるけど、メイスは本当に使われなさそうだよな。
ロマン砲だった以外に利点あるのかな...
JAVA版☆
新しい音楽なんか神秘的な曲みたいな感じでいい
今までのは陽気な感じとか次が分からない旅みたいなワクワク感のあるものばかりだったけど
純粋に楽しむ系の曲ですこ
ミタさんのアップデート紹介がいっちゃんおもしろい
5:35ってよこー 好き
爽快感も奪われてるんだよなぁ…
まぁしょうがないと思います
妥当
新しいレコードいい曲3曲目好き
5:44の絵、スペクテイターで山の中に入った
感じに似てる(伝わってくれ)
結局剣しか勝たん
開幕デオキシスみたいなレコードですき
くそわかる
似てると思いましたw
ナイスなメイスがぁー!
倍率が徐々に下がるのがね…
命をかけた一撃でも、十数ブロックの時と比較して大差をつけたダメージが出るわけではないのが辛い…
こんなんだったら、最初からメイスなんていらんかったんよ…
落下攻撃やらスマッシュは剣に付与すりゃ良かった…んで、トライデントやらの他の武器を強化しとけば…
あれだけ頑張って入手した武器がダイヤ剣より弱いの草生えない
メインは位置エネルギーアタックだから基礎ダメ下げられようが攻撃速度下げられようが全然良いと自分は思う。
まぁ、肝心の落下倍率も下げられちゃったんだけど。
楽しみ~
やっぱダイヤ剣最強だな!
普通にレコードめっちゃいいね
メイスの攻撃力が5なのに6ダメ入っているのは、攻撃力表記をよく見てみると、+5となっているのですが、それはプレイヤーの素手の攻撃力(1)に追加ダメージでメイスの攻撃力(5)を足した攻撃力になっているので、攻撃は表記通りであり、バグではありません。
このゲームが戦闘面でのゲームバランスなんて気にしてたのが驚きだわ
個人的に今年のアップデートとレコード、歴代で一番好き❤
コタン?僕が作った?がおもろすぎる
なかなか痛いナーフ度ですね....
メイス固有エンチャントは競合しないでほしいじゃないとメイス2本持ちとか統合版でやる意味無さすぎる
レコード2個目のやつホラゲのibみたいで好き
コタンで僕が作ったが出てくるのはもうどっかのサングラスお兄さんリスナーってことを自白してるようなもんじゃん!
まあメイス弱体化は間違いなく来ると思ってたわ
明らかに強すぎた
カスタムエンチャントについて教えてください!
コマンド勢はオリジナルMOBが当たり判定ごとしばかれるのが無くなったからホッとしてるのかな?
メイスの攻撃力、横軸に高さ、縦軸に火力を表したグラフにすると数式よりめちゃ分かりやすくなるぞ
新bgmにyakusokuってのがあって少し感動した
エリトラヒットアンドアウェイ練習するか…?
4:19急な50人クラフト。
初めて聞いたPrecipiceが思いの外いい曲だった
メイスはエンチャントでの倍率が乗りにくいだけで基本は高火力、高さは今までの式に(高さ○m以上で)×1/xみたいなのじゃだめだったのかなぁ...
元々テク要る仕様なら対価くらい良くないと使う目的がなくなっちゃうし、普段から50〜300ブロック積みながら敵倒す機会ないだろうから余計にナーフが痛手すぎる気がしてくるね...
10:00 グレルサトクリフ、、、
エンドラが本当にハエになるとこだった。
調整感謝
こうなると、結局メイスのメリットは何になるとかね🤔?
【悲報】
メイスさん、火力最強から産廃へ転落
元からウィンドチャージ前提やったし
普通にまだ使える気がするがな…
@@アァァァイスドラゴン無理。ていうかそれアリでもエンチャした剣の方が簡単に手に入ってつよい
エンチャントの競合が1番悲しい
ダメージはナーフ受けてもバケモン
嬉しいは嬉しいけどさすがにそこまでしなくて良かったな感はある
あのままだと強すぎて正直追加しないで欲しいなと少し思ってたくらいやばかった
けどさすがに弱すぎる、これならまだネザライトの方がいいかなとかダイヤでになってクリエで遊んで終わるみたいな使われ方が目に見える
せめて1マス1ダメの場所を2ダメの方がまだいい
トライアルチャンバーの価値が無くなった
別に対人ゲームなわけでもないのに強すぎましたナーフします!は訳がわからん
魅力半減でわざわざ手に入れたいと思わないから自分達でアップデートの魅力を無くしてて運営は何がしたいんだ
何も考えてないか唯一考えてるのは『簡悔』だけだから…
強化幅倍率が減るのがな…
水をバケツですぐ回収できるようになってたんで 試してみてください
メイスに火属性て…基本一撃破壊を狙うときしか使わないからミリ残ったときようの保険とかになりそう
こうたん認知してるのか
そもそもそんなナーフするなら最初っから気づけよ(っていいたい)
6:29 ここの元の絵でビビったw
梟が怖い...
まぁまぁ前回の弱体と今回の威力低くなったまではいい、でもロマン(落下倍率)を低くしすぎじゃあないですか?
Precipiceフルで聴いたけど絶対ギミック利用して攻略する系のラスボス戦の曲だろ
ワザップジョルノ
レコードや新曲が追加されるたびにC418氏帰ってきてくれないかなと心の奥底で願ってしまう...
ただ新レコードめっちゃ好き
正直(個人の意見です)
最近のアップデートで追加された曲は「レコードは好きだけど、フィールドBGMはそこまで好きじゃない」って感じですかね。
やっぱりminecraft volume alphaとかbetaとかの初期の曲に帰ってきてしまう自分がいます。
本当C418氏帰ってきてほしいですね。切実に。
ちなみに個人的にはMoog City 2とかHaggstromとかがお気に入りです。Living Miceとかも良いですね・・・
(長文失礼しました)
メイスナーフ…
ちょっとの高さからだったらまぁ普通に使えるかな感じですねw
金色の玉…
エクスタシーの精…
あー倍率変えてロマン砲できなくなったんならわざわざ貴重資源使ってまでも作る必要なくなったなー
この調子だとウィンドチャージも何かしらナーフくらいそうやね
このままだったら1.21にアプデするメリットが(建築勢除いて)クラフターしかなくなるから、襲撃者トラップナーフとMobの湧き場所変更によるトラップ潰しを考えると自動アプデオフにしてずっと1.20で遊ぶのが良い気すらする
11:47 デデデのテーマで、ハンマーを使うデデデにかけている!?
まあ密度Vの攻撃力がウィンドチャージ
使ってアイアンゴーレムのHPほぼ半減レベル
やし弱体化されても強いから
エンチャの競合を修正だけして欲しい
願望は通るか微妙やと思うで…
メイスナーフする前にスマホ版のエンチャントテクスチャバグ直してくれ
個人的にはもう少しナーフされてもいいくらいにメイスはぶっ壊れだよ……
あのぶっ壊れのままで良かったのになぁ
エリトラ取られて攻撃力ダウンって終わりじゃねーか
ウォーデンあたりからおかしいぞここの運営
自分はPVP苦手なのでナーフされても全然大丈夫ですね(おそらく手に入れるのがめっちゃ遅いので)
動画と関係ないのですが、あなたもしかしてハイブのディスコ入ってます?
10:38 この辺コンギョやんけー(笑)
今晩は。
メイスが多少ぶっ壊れでも実装される場所に多少なりともの説得力があるかもしれませんね。
例えばトライアルチェンバーの実装場所が「ネザー」なり「エンド」にした場合「対ウィザー戦を見越した新武器」の立ち位置でも様になるような気はします(製作側がマインクラフト持たせておきたい本来のゲームバランス、難易度は崩れる)
失礼しました。
1.16 ほぼ全てが満足 神アプデ ソウルスピードとストライダーだけ若干微妙
1.17 銅だけゴミで他はまあまあ満足するアプデ苔ブロックは神
1.18 高さが増えたり洞窟が華やかになったり山がでかくなったりして満足
1.19 アレイ、高速スニーク、カエル、マングローブ、泥以外微妙
1.20 竹の木材の追加とさくら以外実用性まったくない、個人的に一番納得できないアプデ
スニッファーはなぜ追加したのか疑問しかない
ラクダとか狼の種類増えたとかかわいいけど実用性0...
1.21 メイスは最初めちゃ満足してたのにナーフされてサバイバルで使えるのか疑問になってきた..銅の使い道増えて満足、クラフター追加は神すぎるこれだけで1.21満足絵の種類増えて嬉しい
1.22 エンドアプデ来てほしいなぜ来ないのか疑問
4:19 僕が作った!!!
どこの裸踊りなんだか
自己主張高め
もうメイスとか誰が使うんだよ
コタンで僕が作ったが出てくるの草
メイスのナーフは痛いけど、エリトラと使えば十分使えるんよなあ
せめてメイスマイクラバーサスまでは待って欲しかった。ウィンドチャージも弱体化したらトライアルチャンバーは銅とかのアプデでスポットライト当たらなかったアイテム達の集結地になる。ポーションもいらんからJava勢が進捗達成しづらくなるだけだし、両Editionで襲撃者トラップ止まるし、ボグドはうざいのにドロップ品あんまいらんしアルマジロのブラシも、1・20で活躍できなかったブラシを運営が成り上がらせようとしただけだし、マイクラやってる大半の人が冒険にオオカミ連れて行くことはないし、なんか運営エイプリルフールに80億倍力入れてるし、自分だったら意地でも1・20に戻すかな。でもそれでも神ゲーなマイクラを俺は愛してる
メイスの弱体化は無難だしもっとやばい距離から不意打ち攻撃ができるって思えば映えるでしょ
まあメイスはナーフ来るだろうなって思ってたwww
ぶっ壊れ武器はmod入れて楽しんでねってこと〜
数々の改悪ポイントを差し置いても新レコード3種を入手するためだったらどんなアップデートも厭いません。
でもできればナーフは控えめでお願い・・・
まぁ攻撃が弱体されるのはいいけど落下倍率はロマン消してると同義やぞ(ほぼ)
mojanさん、
メイスの強みであるロマン兵器級のパワーを消したらそれはただの鉄屑なんだよ.....
mojangは悪くない、悪いのはマイクロソフト
確かmojangはマイクロソフトに買収されたはずだよね
@@hiiroiro7733 あ、そうだったんですか。エアプですみません
統合版はJava版より操作ムズいんだから入手難易度の高いメイスを弱体化されるのは遺憾の意…
試してないから分からんけど、ダメ量的にはこれぶっ壊れ武器なことには変わりなくね???
わざわざ高い所まで登って攻撃してこの威力ならエンチャ剣でぶん殴ってる方が強いってのが問題。
入手難易度もかなり高いのに
バニラがどんどん面白くなくなるの流石の運営って感じ
エンチャ付けないと実用性ないな
なおエンチャつけてもダイヤ剣の方が強い模様
@@K.M.M.777.4ブロックあればネザライト剣越せるけど?
@@user-oc7ws8ke8jたった4ブロックでこせるならネザライトよりはつかえるな
@@user-oc7ws8ke8j 攻撃力もそうだけど使いやすさやエンチャントとかも考えたらダイヤ剣の方が強いと思う
まぁ、元々ロマン武器みたいな感じだから使いやすさ求めるのはナンセンスな気はするけど
@@user-oc7ws8ke8j 剣の攻撃速度だったら4ブロック積んでる間に数回攻撃できるし...
骸骨多いいね
0:49 今名前変わってるよ
探したけどないもん
マイクラの絵画が不気味寄りのが多いのやめてほしいんだけどなー、骸骨がはいってる絵画ってだれが楽しくて部屋にかざるんだろう。アメリカンの感覚はわからん
イカれた強さだったからナーフは当たり前だけどやり過ぎじゃね?
入手難易度的にもちょうど良かったんよね。
しかも元からエンチャ剣でクリティカル出てた方が強かったし
ハエ「色々ナーフする前に俺を強化してくれ」
待機中にウィンドチャージ当たらなったね!!
@@K.M.M.777. ハエ「クリスタル50個くらいに増やして欲しい」
@@spimosa120 それプラスクリスタル全部壊すまでダメ通らないとかじゃないと意味なくて草
@@K.M.M.777. 従来通りベッドで倒されるの草
よく考えたらベッドで倒されるラスボスってクソダサいな
4:21 僕が作った‼️
即時採掘も超ダメージも嫌いな運営がもう嫌…MOD入れよ
メイス上限出てきそう
ま…まだだ…J…JAVA版はど…どうなった……
コレは弱くしすぎだろ…
メイスという1.21に更新するメリットまでオワコンになってしまうと、1.21に更新するデメリットの方がデカすぎる…もう1.20に引きこもってていいんじゃないかな…
最強だったメイスを返せ!
うーん、別に弱くはないが入手難易度考えると全く割に合ってない
他のナーフについては仕方ないと思うけど、倍率ナーフはね………。
4:04 チ◯チ◯に聞こえたw