FORT KNOX versione 1.96 per MSX.
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- Опубликовано: 9 фев 2025
- FORT KNOX versione 1.96 per MSX.
MANUALE D'USO DI FORT KNOX
REQUISITI DI SISTEMA -
MSX1 con 32KB RAM e 16K VRAM
SCOPO DEL GIOCO -
FORT KNOX è un remake di Bagman è un videogioco
arcade pubblicato nel 1982 dalla francese Valadon
Automation, anche con il titolo Le bagnard (“il detenuto”),
e negli USA da Stern Electronics su licenza. Ha per
protagonista un galeotto evaso intento a rubare
sacchi d’oro da una miniera (bagman in inglese
è un soprannome di chi trasporta soldi per la
malavita).
Il giocatore controlla il galeotto, con il classico
vestito a righe, con l’obiettivo di raccogliere i
sacchi d’oro sparsi per la miniera e trasportarli
uno alla volta in superficie, dove li deposita
in una carriola. La miniera è vista in sezione di
profilo ed è composta da otto schermate per ogni
livello di gioco, tra loro connesse orizzontalmente.
Ogni schermata è un intrico di cunicoli orizzontali,
verticali, collegati da scale verticali. Alcuni cunicoli
orizzontali sono percorsi da carrelli su rotaia
che sono statici.
Ma state attenti al grande uccello condor che sorveglia
questa miniera d'oro, lanciando delle uova pesanti, se
vi toccherà, perderete una vita. Il galeotto può anche
spostare orizzontalmente la carriola. Sono inoltre presenti
alcune sbarre sul soffitto alle quali il galeotto si
può appendere.
Oltre al joystick per il movimento nelle quattro
direzioni, si dispone di un solo pulsante per
compiere tutte le azioni sopra descritte.
La colonna sonora è basata sulla canzone
popolare Turkey in the Straw.
CONTROLLI -
DIREZIONE: tasti cursore o joystick in porta 1
barra spazio oppure fuoco tasto (A) per
azione(prende il sacco, lascia il sacco
sulla carriola, appendersi sul gancio).
PUNTEGGI -
Per ogni sacco messo sulla carriola ottieni 500 punti.
BONUS EXTRA LIFE -
Al raggiungimento per ogni 30000 punti otterrai una vita aggiuntiva,
lo confermerà un effetto sonoro.
TECNICA DEL GIOCO -
Una parte di questo favoloso videogioco è stato scritto in BASIC, ma il
GAMEPLAY rimane abbastanza veloce perchè per il movimento del galeotto player1
è gestita da una routine in codice macchina, dopo di che tutta la gestione
del grande uccello condor è gestita da una potente routine in codice macchina,
anche quando lancia l'uovo pesante è uno sprite software, onde di evitare che
superino i 4 sprite per linea.
Cada vez te salen mejor..animo..este me gusta..no se si tiene mas variedad de enemigos eso seria ya excelente.
Muchas gracias por tu amable comentario positivo, me alegro mucho de que te guste mi videojuego FORT KNOX, no pude poner más enemigos porque en una máquina MSX1 básica, no puedes tener más de 4 sprites de hardware por línea. . Lo siento, hice lo que pude. Un cálido saludo.