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通常募集でシンデレラ出て3凸できたぜ!
新しい挙動だからバグる予感しかしないぜ
それはそれで(歓喜
バグ→修正告知→不満がたまるユーザー→修正したけど修正前と同火力でます!!!→うおおおシフトアップ神運営 までがテンプレです。
なんかラピに粘着ってワードがしっくりくる
かーっ卑
ストーリー時から立ち絵変えてくれただけでもありがてぇ
ホントそれです。
これで、ラビのお尻がボリュームみたいになってたらニケやめてたわ。ナイス筋肉💪
有利が2属性だからそこまで壊すのも怖かったんだろう
複数の有利コードは嬉しいですが属性バリアは突破できないと思うのでそこは注意ですね
2属性に有利がある分、少し控えめなのかな?実装されてみないとわからないけど
初手からCT短縮できて汎用性あるバフだから雑魚ステージでのバースト1運用が強そう
多分バースト1が落ちたらバースト1になりますよって事なのかな。基本バースト3運用で
そういうことなんだろうけど、そもそもバーストⅠが落ちる前提で編成組まないしなぁ。本家レッドフードとは明らかに使用感が違う。
ドリルいつ使うんや
解説が冷静で淡々としているので参考になります。ラピは顔が可愛くてスタイルが良いのでガチャひきます。
なんかバースト演出がウルトラマンみたいで、クスッとくる笑
1秒おきに爆発するグレネードは発射体とかも壊せるんだろうか……。だとしたらめちゃくちゃ使いやすそうだけど。
今までにない性能だから致命的なバグが見つかりそうだなぁ
同じMGのルドミラがバースト使って攻撃力62%UPだから、フルバースト毎に95%UPはそれだけでかなり強いんじゃないかね
ヒョンソクよ…こんな性能で許されると思っているのか?
戦闘開始およびフルバーストタイム終了時ってことはフルバースト中以外にバースト1落ちたら発動しないのかな?
ラピこわれちゃった
バースト1は居ないけどレッフが入ってる場合はラピはそのままバースト3?それともバースト1になるのか?分かりませんね。
確かにその場合だけは特殊なので使ってみないと分からないね。
粘着グレのテキストにバフあるけど最初から基本ダメとして組み込んでおけば文章減って良いと思うの12333で組んで1が落ちたら代わりにできる…?
火力はいっぱい出そうで楽しみ
かわいいからなんでも大丈夫🙆
バーストⅠでもダメージが割と出るなら、バーストⅠ運用もあり得そう?🤔
硬い、ではなく(„፰ ᎕ ፰„)ハリがある良いではないかw
ラピ・レッドフードって名前ややこしいからラピRDとかにしてほしい
タイトルはぶっ壊れ、動画みたら微妙w どっちやねんw
なんかバフ数値の端数めちゃくちゃ気になるわ
ギガドリルブレイクではなくヒュンケルのブラッティースクライドだったか。
共同でB1入れずにラピを並べたらどういう扱いになるんだ!!
バグってラピが全員B1になる未来が見える
1番左のプレイヤーのラピがB1になりそう
全員「基本バースト段階が1の味方」扱いにならずに、B1になりそうですかね?
基本バースト段階って書いてあるからラピは基本B3で全員戦闘補助になると思う。出撃前にも警告出るんじゃないかな。
貫通もしないし、これ何がドリルなん?w爆弾キャラやんw
せめてバーストの2808%は貫通ダメージにしてほしかったね。
バースト1のフルバはCT20秒の短縮7.48秒なんで実質20秒バーストの回転12.5秒では?バーストゲージの方のチャージが間に合うかは回してみないとわからんが・・・
グレイブと組んだら高速でバースト回せそう
なんかあんまドリル要素無いな
バースト絵が微妙なのは、コスガチャ売るためかにゃー
略してラピッドや!
毎回、数値見ても分からんから微妙って思ってまうw①無くして③をもっと強化とか。あとドリルどこいった?と思う。ドリルとは貫通。ちょっとものたりねぇぜw使ってみないと分からないね。よろしくお願いします(>人<;)
まぁ弱いわけないよね
最近の電撃パレイドで見かけるレッフーとのⅠ役交互回しでⅢもこなす運用もありそう検証時良ければお願いします通常倍率は控えめだからスキルとバーストでどれほどか
最終結論うおおおおおおおおおお
また、がっかりさせて不満を出させてからの、上方修正で話題作り狙ってるんでわw
有利コード取れるならB3、取れないならB1運用になりそうです。アリーナで不利なMGキャラですが、高性能なB3バーストとB1に切り替わるギミックからアリーナでの活躍が本命に感じました。火力型B1が落とされてる状態からB1ラピ→クリエヌで蘇生→B3ラピみたいな真似ができると面白そうです。
どう考えてもクールタイムが無理
この人の解説によりラピは弱そうに聞こえる
帽子邪魔だなーない方が好きだな
バグありそう!
どちらのバーストで運用するにせよリターやシンデレラを軽く超える性能じゃないとぶっ壊れとは言わんでしょ。安っぽすぎない?
2属性に有利な分少し抑えてきた感じに今のところ見えますね
最近ではリターじゃCT短縮間に合わないしバフ時間も5秒と短く、自身では全く火力出せないことを考慮するとかなり良い調整だと思うけどなぁ🤔
戦闘補助モード(バースト1運用)時は弱過ぎて正直無駄スキルに思う。火力捨てて編成するわけないし、レイドじゃバースト1キャラが落ちた時点でリトライだし。排出率1%キャラだからスキル沢山持たせて見栄え良さげに見せようとしたか、開発がビビッてバースト1の性能を微妙にしたように見えますな。
ほんそれ。BⅠの代用になると言ってもBⅠに求められる役割としてはほぼ最低限のレベル。そもそもBⅠ(に限らずだけど)が落ちる時点でダメ。そもそも最初から落ちることを想定して編成する人はいないだろうし。それにしてもメインストーリー的に満を持して、しかもわざわざラピの為にオーバースペックという新しい枠組みまで用意したのにこの程度なん?ってちょっとがっかりした。BⅢとしてはそこそこ火力はでそうだけど、BⅠはおまけ程度に感じる。
通常募集でシンデレラ出て3凸できたぜ!
新しい挙動だからバグる予感しかしないぜ
それはそれで(歓喜
バグ→修正告知→不満がたまるユーザー→修正したけど修正前と同火力でます!!!→うおおおシフトアップ神運営 までがテンプレです。
なんかラピに粘着ってワードがしっくりくる
かーっ卑
ストーリー時から立ち絵変えてくれただけでもありがてぇ
ホントそれです。
これで、ラビのお尻がボリュームみたいになってたらニケやめてたわ。ナイス筋肉💪
有利が2属性だからそこまで壊すのも怖かったんだろう
複数の有利コードは嬉しいですが属性バリアは突破できないと思うのでそこは注意ですね
2属性に有利がある分、少し控えめなのかな?
実装されてみないとわからないけど
初手からCT短縮できて汎用性あるバフだから雑魚ステージでのバースト1運用が強そう
多分バースト1が落ちたらバースト1になりますよって事なのかな。
基本バースト3運用で
そういうことなんだろうけど、そもそもバーストⅠが落ちる前提で編成組まないしなぁ。本家レッドフードとは明らかに使用感が違う。
ドリルいつ使うんや
解説が冷静で淡々としているので参考になります。ラピは顔が可愛くてスタイルが良いのでガチャひきます。
なんかバースト演出がウルトラマンみたいで、クスッとくる笑
1秒おきに爆発するグレネードは発射体とかも壊せるんだろうか……。
だとしたらめちゃくちゃ使いやすそうだけど。
今までにない性能だから致命的なバグが見つかりそうだなぁ
同じMGのルドミラがバースト使って攻撃力62%UPだから、
フルバースト毎に95%UPはそれだけでかなり強いんじゃないかね
ヒョンソクよ…
こんな性能で許されると思っているのか?
戦闘開始およびフルバーストタイム終了時ってことはフルバースト中以外にバースト1落ちたら発動しないのかな?
ラピこわれちゃった
バースト1は居ないけどレッフが入ってる場合はラピはそのままバースト3?それともバースト1になるのか?分かりませんね。
確かにその場合だけは特殊なので使ってみないと分からないね。
粘着グレのテキストにバフあるけど最初から基本ダメとして組み込んでおけば文章減って良いと思うの
12333で組んで1が落ちたら代わりにできる…?
火力はいっぱい出そうで楽しみ
かわいいからなんでも大丈夫🙆
バーストⅠでもダメージが割と出るなら、バーストⅠ運用もあり得そう?🤔
硬い、ではなく
(„፰ ᎕ ፰„)ハリがある
良いではないかw
ラピ・レッドフードって名前ややこしいからラピRDとかにしてほしい
タイトルはぶっ壊れ、動画みたら微妙w どっちやねんw
なんかバフ数値の端数めちゃくちゃ気になるわ
ギガドリルブレイクではなくヒュンケルのブラッティースクライドだったか。
共同でB1入れずにラピを並べたらどういう扱いになるんだ!!
バグってラピが全員B1になる未来が見える
1番左のプレイヤーのラピがB1になりそう
全員「基本バースト段階が1の味方」扱いにならずに、B1になりそうですかね?
基本バースト段階って書いてあるから
ラピは基本B3で全員戦闘補助になると思う。
出撃前にも警告出るんじゃないかな。
貫通もしないし、これ何がドリルなん?w
爆弾キャラやんw
せめてバーストの2808%は貫通ダメージにしてほしかったね。
バースト1のフルバはCT20秒の短縮7.48秒なんで実質20秒バーストの回転12.5秒では?バーストゲージの方のチャージが間に合うかは回してみないとわからんが・・・
グレイブと組んだら高速でバースト回せそう
なんかあんまドリル要素無いな
バースト絵が微妙なのは、コスガチャ売るためかにゃー
略してラピッドや!
毎回、数値見ても分からんから微妙って思ってまうw
①無くして③をもっと強化とか。
あとドリルどこいった?
と思う。
ドリルとは貫通。
ちょっとものたりねぇぜw
使ってみないと分からないね。
よろしくお願いします(>人<;)
まぁ弱いわけないよね
最近の電撃パレイドで見かけるレッフーとのⅠ役交互回しでⅢもこなす運用もありそう
検証時良ければお願いします
通常倍率は控えめだからスキルとバーストでどれほどか
最終結論うおおおおおおおおおお
また、がっかりさせて不満を出させてからの、上方修正で話題作り狙ってるんでわw
有利コード取れるならB3、取れないならB1運用になりそうです。
アリーナで不利なMGキャラですが、高性能なB3バーストとB1に切り替わるギミックからアリーナでの活躍が本命に感じました。
火力型B1が落とされてる状態からB1ラピ→クリエヌで蘇生→B3ラピみたいな真似ができると面白そうです。
どう考えてもクールタイムが無理
この人の解説によりラピは弱そうに聞こえる
帽子邪魔だなー
ない方が好きだな
バグありそう!
どちらのバーストで運用するにせよリターやシンデレラを軽く超える性能じゃないとぶっ壊れとは言わんでしょ。安っぽすぎない?
2属性に有利な分少し抑えてきた感じに今のところ見えますね
最近ではリターじゃCT短縮間に合わないしバフ時間も5秒と短く、自身では全く火力出せないことを考慮するとかなり良い調整だと思うけどなぁ🤔
戦闘補助モード(バースト1運用)時は弱過ぎて正直無駄スキルに思う。
火力捨てて編成するわけないし、レイドじゃバースト1キャラが落ちた時点でリトライだし。
排出率1%キャラだからスキル沢山持たせて見栄え良さげに見せようとしたか、開発がビビッてバースト1の性能を微妙にしたように見えますな。
ほんそれ。BⅠの代用になると言ってもBⅠに求められる役割としてはほぼ最低限のレベル。そもそもBⅠ(に限らずだけど)が落ちる時点でダメ。そもそも最初から落ちることを想定して編成する人はいないだろうし。それにしてもメインストーリー的に満を持して、しかもわざわざラピの為にオーバースペックという新しい枠組みまで用意したのにこの程度なん?ってちょっとがっかりした。BⅢとしてはそこそこ火力はでそうだけど、BⅠはおまけ程度に感じる。