Сам прошёл на вторую концовку, хотя больше всего впечатлила последняя, где они погибают на Кондоре - она всю дорогу напевала одну и ту же песню про заходящее солнце, и тут оно наконец скрылось, только за Облаком... А вообще мне кажется не стоит делить здесь концовки на хорошие и плохие, поскольку они все довольно резко обрываются и по сути остаются открытыми. Даже в "хорошей" концовке могли все погибнуть, а облако через тыщу лет могло начать захватывать межзвездное пространство... В итоге получается, что сначала одни прилетели - наследили, потом через миллион лет прилетели другие - опять наследили, а бедный Регис III всё терпит)) Вот так вот оставишь бычок на незнакомой планете и даже не догадываешься, что через миллион лет он может эволюционировать до существа, способного уничтожить целую галактику... Так и живём)) Спасибо за видео!
К слову о бычке, брошенном на планете. У Станислава Лема также есть цикл забавных фантастических рассказов о похожих на приключения барона Мюнхгаузена в космосе, называется "Дневники Ийона Тихого", как-то так, мог ошибиться. Так вот там есть интересный рассказ о том, как люди прилетели на заседание галактического союза, чтобы их туда приняли. Но внезапно выяснилось, что люди, да и вообще жизнь на Земле на самом деле появилась случайно, из-за халатности инопланетян. Что какой-то космический корабль, пролетавший мимо, остановился на Земле оставил на ней мусор. Мол, всё равно повсюду голая пустыня, ничего не будет. А из этого на Земле развилась жизнь. Я мог что-то перепутать, очень давно это читал, но саму идею, которую Лем вложил в это, я запомнил. Эта идея из романа в роман кочует. Человечество - не пуп Земли. Мы не такие уж и совершенные и непобедимые. В масштабах вселенной мы маленькие и незначительные. Вполне возможно, даже появиться на Земле без чужой помощи не смогли
Восьмая и есть истинная концовка. Это единственная сцена где разбивают стекла Кондора. В книге, когда команда Непобедимого пришла на Кондор, они описывали целый корпус и разбитые стекла.
Сначала выпала концовка: пуляем ракеты, но без толку и тикаем с планеты в одиночку! Потом загрузил сохранение и решил не пулять, подождать Неуязвимый.. но на том как Ясна сидит смотрит в иллюминатор и поет ничего не происходит (так и понял что глюканул скрипт). Плюнул и пошел смотреть все оставшиеся концовки, хорошо что есть видео! ))
В игре в принципе нет каноничной концовки. Даже при условии, что Ясна улетела, а Рохитра перед прибытием Непобедимого куда-то пропал и/или помер, на Кондоре остаётся масса записей касательно местной фауны и попыток защиты от неё. В книжке экипаж Непобедимого ничего подобного на борту своего систершипа не находит. В целом, концовки порадовали. Кондор при первом взгляде умопомрачает своим величием, посадка Непобедимого в хорошей концовке вызывает восторг (только пламенный выхлоп больно маленький, могли бы нарисовать покруче, чтоб раза в 3 длиннее самого корабля).
От прохождения игры получил столько же удовольствия, как и отпрочтения книг подобного жанра. Вот никак не меньше. Игра рисует картинки и ситуации ничуть не хуже чем собственное воображение во время прочтения книг. Есть пара нюансов конечно же. Сначала она в лагере альянса выясняет что стационарные "кусты" более молодые вроде бы живы. Потом она видит как на одной из машин конвоя проросли эти "кусты", а в самом конце говорит что мол эти стационарные кусты проиграли конкуренцию с роем и погибли. Если людям стирают память, то по сути они превращаются в младенцев. Да, у них остаются базовые рефлексы какие то. Они могут дышать, пить есть, даже как то передвигаться. Но извиняюсь за выражение писять и какать как они будут? Сомнительно чтобы 428 дней о них мог заботиться человек, у которого с разумом у самого не все в порядке. Ну это так, придирки. Игра замечательная.
Да у меня такая и была. Просто в шоке зачем столько развилок делать, моментально пострадало качество от такой вариативности. В итоге получил самую логичную и самую скучную концовку. Найс -_-
Я гдето пропустил развилку где остаётся целым шаттл, он разбился при высадке, поэтому эвакуация у меня была не вариант. Кажись это было там, где надо было выбирать - ехать в пустыню на эвакуацию или в лагерь кондоровцев. И не понял где же возникал момент с уколом Рахитры перед запуском ядерок. Ладно. Три концовки повидал, тоже хорошо. Игра, конечно, бесит своей скукотищей, никаких действий, чисто топаешь по рельсам и слушаешь диалоги. Но пойдёт.
у меня тоже шаттл разбился, т.к. я хотел эвакуироваться на сверчке в первый раз (мы же это делаем в то время когда погодка не позволяет, вот и последствия:) ). А насчет укола. Может быть мы своими прошлыми разговорами/действиями можем его подтолкнуть к этой навязчивой идее всех разбомбить.
я честно сам считал что опасно оставить их просто жить. Типо мол может повезло бы) Думаю вы знаете мое лицо когла они пытаплись пробить стекло) @@thebest-hn2jc
я на концовку 4 сыграл, и мальца не понял, она ведь не закончена, если Рахитра живет в одном и том же дне и не помнит, что с ним было вчера, то какими были его дальнейшие действия, когда он ворвался с оружием на мостик? если он застрелит Ясну, то он направит команду "Непобедимого" на поиски экипажа Кондора, и соответственно они все погибнут. А если даже не убьет, то арестует и уведет с мостика, и опять таки направит команду "Непобедимого" на поиски свой команды. Ну и если даже команда "Непобедимого" будет предупреждена, то разве их мушки не смогут расчихвостить пока они будут на планете, эвакуировать того же Рахитру например?
Отличная игра, которая по моему мнению больше всего проседает именно в этой какой-то дикой вариативности в конце. 9 мать его концовок! (у автора нет одной)))) Качество, а не количество!!! Этого правила надо придерживаться разрарбы ау?!. Тут прям сразу видно стало, как пострадало качество проработки всего, и на тебя в конце просто тонну инфы вываливают хз от куда всзявующя.
Примерно в середине игры, после получения вездехода, у игрока будет выбор отправиться в зону посадки с целью эвакуации с планеты либо на базу Альянса, выбрав вариант с эвакуацией, посадочный аппарат Сверчок будет потерян, потерпев крушение при посадке. Для его сохранения и дальнейшего использования в финале игры необходимо сразу отправиться на базу Альянса.
@@JamesStaticPLAY 🙄. "Спасибо" разработчикам за один файл сохранения. Ты проходил игру несколько раз или просто копировал файл вручную? Я сначала выбрал концовку - не стрелять ракетой, уложить его спать, подождать Неуязвимого у окна - в итоге просидев так 15 минут понял что сломался скрипт (в игре на удивление часто ломался скрипт). Потом решил посмотреть что будет если я пойду к гнезду (откуда мы вообще узнали за гнездо?). И получил концовку Соляриса на которую рассчитывал. Я вообще очень удивился такой вариативности у симулятора ходьбы. Как догадаться не раздать Шатл играя в первый раз - непонятно. Первые 70% игры хорошие и достаточно проработанные. Но когда последние три часа, я могу ходить по 20 минут и не слышать ни одного диалога или монолога. Ничего не находить. Ни на чём не останавливается диалог. Я даже полностью обошёл место посадки Кондора - ничего. Ни диалога, ни новой заметки в дневнике. В определенный момент Ясна перестаёт записывать тела на карту. Пилингатор перестаёт регистрировать тела, арктонов, пауков. Пропадают "железные корни". Становится бесполезен металлодетектор. Зачем можно пить или не пить воду? Это ни на что не влияет. Почему Ясна сама ни разу ни паек не поела ни воду из своей бутылки не попила. Мы никогда не меняли и не заряжали кислородный баллон. Почему дрон вступился за нас? В диалоге Новик говорит что у робота нет такой команды как защита или самопожертвование. Я думал что мы брали "мозг" для изучения, а оказалось ружьё Бондарчука. Мы машину скоро оставим. Когда мы уходим от Рохитры первый раз, ко мне буквально сама приехала машина из-за угла. У Ясны вообще нет реакции на то что машина приехала сама! Наша же машина с мозгом робота внутри. И не было вопросов как она оказалась там где мы её не оставляли. Я не понял причину смертей многих людей на корабле. Они умерли так, словно погибли мгновенно. На рабочих местах или в пути. Если они умирали от голода (что странно, ибо вряд ли вся еда отсутствовала на огромном корабле) по почему погибали на постах, на сидушках в коридоре? 😥
@@Fayrus_Fuma есть некий намек на то что нанороботы все таки разумны и по какой-то причине помогали Ясне. Люди погибли от того что все впали в ступор и не смогли сами себя обслуживать. Местоположение улья отмечено на карте, на базе. Кислородный баллон заряжаешь если пожертвовал свой кислород напарнику
Точно) У меня такие же впечатления были.. Ощущение что разрабов на середине проекта резко начали торопить закончить.. в итоге несколько скомкано вышло. НУ наверное нужно изучить первоисточник, чтобы понять что там к чему на самом деле. Но это не точно. @@Fayrus_Fuma
@@Fayrus_Fuma Хочется ответить на пару пунктов, согласен что не все проработано, и у меня тоже скрипты баговались, но все же это перво ВАУ за много лет по этому хочется сказать что не все так плохо 1) Один файл сохранения косяк, но я редко перепрохожу концовки скорее смотрю их 2) Багуются а меня где-то в районе аэростата забаговался скрипт управления дроном 3) Я с первого раза не уничтожал шатл, это возможно 4) Ну на последних часах я и сам перестал облизывать каждый угол, лично у меня и разрабов силы кончились одновремено) 5) Баллон меняешь если решил отдать свой, ну вообще про то что персонаж не писает не пьет и не какает какая-то натянутая претензия, но согласен что мозг дрона это чеховское ружье. А про то почему дрон помогла, мне кажется это как раз объясняется по той же причине почему машины Альянса убили всех. Ими завладел рой, а к Ясна он хорошо относился по этому и помогал 6) Вроде машина приехала потому что ее пригнал новак, хотя согласен немного натянуто 7) Про смерти как раз логично, рой стирает им память на столько что у них даже рефлексов кроме дышать не остается по сути, если посмотреть на наших товарищей в начале игры то они тоже сидели где их судя по всему застала беда и не двигались. Вот человеку затерло память на рабочем месте за компом, вот он там и умер от голода
Присутствующий в книге, похожий момент с человеческой фигурой, образованной тучей, создатели игры взяли за основу для одной из её концовок. Но, если мы рассматриваем игру как приквел, именно финал с прибытием Непобедимого выглядит верным по отношению к событиям книги, хотя по сути игра - это почти точный взгляд на те же события, но от лица другой экспедиции в конечном счёте приведший к осознанию своей беспомощности перед лицом скрытой на планете опасности.
Я не отговорил Рохитра от удара но усыпил и оставил дневник , улетел выбросив мушек в банке, обидно что концовка плохая, мне казалось что я всё делал правильно, книгу я не читал, мушек бомбить сразу показалось тупой затеей, разумными я их не считал.
Хм... прошел на концовку в ожидании Альянса. В принципе самая логичная , учитывая, что у меня не осталось капсулы чтобы улететь. Только я не понял прикола в том, что он по итогу уснул ибо можно было банально записать целый доклад о его состоянии и заверить о сотрудничестве между гг и ним.
Сюжет игры похож на оригинальный за исключением того, что действующие лица в книге - учёные с Непобедимого, а также нет никакой Стрекозы и Ясны. По сути ничего нового о планете и мушках не узнаешь, только посмотришь на неё другими глазами. Информацию о планете примерно в том же порядке будешь получать. Сам читал очень давно, но помню, что написано очень круто. Одна только битва циклопа с роем максимально эпична. Описание Непобедимого тоже впечатлило тогда. Игра здорово передала ощущения
Истинная концовка по отношению к рассказу должна быть следующей: не применено ЯО, ложим Рохитру в креокамеру и улетаем на стрекозу. Единственная несостыковка с оригиналом в этом случае- двое других ребят в камерах сна.
Инересно, как получилась концовка №6? Я тоже жахнул бомбами, но успел улететь на Сверчке, без Ракитры. Вообще получилось у меня так: 1) №7 Бомбанул, и улетел без Рактиры 2) №4 Усыпил Рактиру, дождался "Непобедимого" Но мне больше всех понравилась концовка №1 :о) Я книгу читал очень давно, но помню как меня этот момент поразил. Кстати: :о) Вот Вам пример этих МУШЕК :о) Называется МУРМУРАЦИЯ скворцов, ОЧЕНЬ ВПЕЧАТЛЯЕТ. ruclips.net/video/Iz5ksoWe7Xk/видео.html Я когда это увидел, сразу вспомнилась КНИГА.
Ознакомился с видео. Лично для себя выделил бы единственную концовка на которую ещё можно обратить внимание это №7 в видео: "Провалив убеждение, Ясна просит подождать Рохитру не нанасить ядерный ядар до её эвакуации", но по сути эта та же концовка где Ясна лично активирует удар и эвакуируется. Концовка №6 в видео аналогична той где, успешно убедив Рохитру не наносить удар, Ясна эвакуируется, оставив ему свой журнал, здесь она журнал забирает с собой. Концовка №11 аналогична той где наносится ядерный удар и "мухи" заполоняют всё помещение, убивая Рохитру и Ясну, с тем лишь отличием что кнопку жмёт не Ясна, а Рохитра.
Людям, которые делают и выкладывают такие видео, надо медаль давать
Сам прошёл на вторую концовку, хотя больше всего впечатлила последняя, где они погибают на Кондоре - она всю дорогу напевала одну и ту же песню про заходящее солнце, и тут оно наконец скрылось, только за Облаком... А вообще мне кажется не стоит делить здесь концовки на хорошие и плохие, поскольку они все довольно резко обрываются и по сути остаются открытыми. Даже в "хорошей" концовке могли все погибнуть, а облако через тыщу лет могло начать захватывать межзвездное пространство... В итоге получается, что сначала одни прилетели - наследили, потом через миллион лет прилетели другие - опять наследили, а бедный Регис III всё терпит)) Вот так вот оставишь бычок на незнакомой планете и даже не догадываешься, что через миллион лет он может эволюционировать до существа, способного уничтожить целую галактику... Так и живём))
Спасибо за видео!
я на последнюю прошел, даже не думал что реализовано столько вариантов)
К слову о бычке, брошенном на планете. У Станислава Лема также есть цикл забавных фантастических рассказов о похожих на приключения барона Мюнхгаузена в космосе, называется "Дневники Ийона Тихого", как-то так, мог ошибиться. Так вот там есть интересный рассказ о том, как люди прилетели на заседание галактического союза, чтобы их туда приняли. Но внезапно выяснилось, что люди, да и вообще жизнь на Земле на самом деле появилась случайно, из-за халатности инопланетян. Что какой-то космический корабль, пролетавший мимо, остановился на Земле оставил на ней мусор. Мол, всё равно повсюду голая пустыня, ничего не будет. А из этого на Земле развилась жизнь. Я мог что-то перепутать, очень давно это читал, но саму идею, которую Лем вложил в это, я запомнил. Эта идея из романа в роман кочует. Человечество - не пуп Земли. Мы не такие уж и совершенные и непобедимые. В масштабах вселенной мы маленькие и незначительные. Вполне возможно, даже появиться на Земле без чужой помощи не смогли
У меня восьмая была) Пришел сюда посмотреть остальные, спасибо тебе за это видео)
1 меня первая. но это скорее всего потому что я книгу читал)
Восьмая и есть истинная концовка. Это единственная сцена где разбивают стекла Кондора. В книге, когда команда Непобедимого пришла на Кондор, они описывали целый корпус и разбитые стекла.
Сначала выпала концовка: пуляем ракеты, но без толку и тикаем с планеты в одиночку! Потом загрузил сохранение и решил не пулять, подождать Неуязвимый.. но на том как Ясна сидит смотрит в иллюминатор и поет ничего не происходит (так и понял что глюканул скрипт). Плюнул и пошел смотреть все оставшиеся концовки, хорошо что есть видео! ))
Тоже просидел у иллюминатора какое-то время) Думал, так задумано разработчиками
там надо чуть терпеливее быть, она допевает песенку у иллюминатора и появляется возможность идти
В игре в принципе нет каноничной концовки. Даже при условии, что Ясна улетела, а Рохитра перед прибытием Непобедимого куда-то пропал и/или помер, на Кондоре остаётся масса записей касательно местной фауны и попыток защиты от неё. В книжке экипаж Непобедимого ничего подобного на борту своего систершипа не находит.
В целом, концовки порадовали. Кондор при первом взгляде умопомрачает своим величием, посадка Непобедимого в хорошей концовке вызывает восторг (только пламенный выхлоп больно маленький, могли бы нарисовать покруче, чтоб раза в 3 длиннее самого корабля).
От прохождения игры получил столько же удовольствия, как и отпрочтения книг подобного жанра. Вот никак не меньше. Игра рисует картинки и ситуации ничуть не хуже чем собственное воображение во время прочтения книг. Есть пара нюансов конечно же. Сначала она в лагере альянса выясняет что стационарные "кусты" более молодые вроде бы живы. Потом она видит как на одной из машин конвоя проросли эти "кусты", а в самом конце говорит что мол эти стационарные кусты проиграли конкуренцию с роем и погибли.
Если людям стирают память, то по сути они превращаются в младенцев. Да, у них остаются базовые рефлексы какие то. Они могут дышать, пить есть, даже как то передвигаться. Но извиняюсь за выражение писять и какать как они будут? Сомнительно чтобы 428 дней о них мог заботиться человек, у которого с разумом у самого не все в порядке.
Ну это так, придирки. Игра замечательная.
Как, как... В штаны. Вернее в скафандр.
А вроде есть ещё одна развилка. Позволяем осуществить бомбардировку, но просим разрешения улететь до её начала.
У меня такая в первый раз была
Да, я такую и выбрал. Там во время отлета Ясна говорит "О нет, он уже запустил ракеты" и экран гаснет как обычно
Да у меня такая и была. Просто в шоке зачем столько развилок делать, моментально пострадало качество от такой вариативности. В итоге получил самую логичную и самую скучную концовку. Найс -_-
У меня концовка, которой здесь нет, я улетаю на сверчке и выкидываю мошек в банке, а этот чудик взрывает всю планету целиком
Я гдето пропустил развилку где остаётся целым шаттл, он разбился при высадке, поэтому эвакуация у меня была не вариант. Кажись это было там, где надо было выбирать - ехать в пустыню на эвакуацию или в лагерь кондоровцев. И не понял где же возникал момент с уколом Рахитры перед запуском ядерок. Ладно. Три концовки повидал, тоже хорошо. Игра, конечно, бесит своей скукотищей, никаких действий, чисто топаешь по рельсам и слушаешь диалоги. Но пойдёт.
у меня тоже шаттл разбился, т.к. я хотел эвакуироваться на сверчке в первый раз (мы же это делаем в то время когда погодка не позволяет, вот и последствия:) ). А насчет укола. Может быть мы своими прошлыми разговорами/действиями можем его подтолкнуть к этой навязчивой идее всех разбомбить.
С первого раза, я сразу закончил игру на последнюю концовку... Да я действительно считал что оставить этот организм не безопасно для человечества
я так понял предыдущие "войнушки"с ними ты счел не разумным держать в памяти
я честно сам считал что опасно оставить их просто жить. Типо мол может повезло бы) Думаю вы знаете мое лицо когла они пытаплись пробить стекло)
@@thebest-hn2jc
если бы читал книгу, то думал по другому
@@thebest-hn2jcну, по справедливости говоря это облачко чисто из-за условности существует, его не должно быть. Но это уже скорее всего душнилово.
я на концовку 4 сыграл, и мальца не понял, она ведь не закончена, если Рахитра живет в одном и том же дне и не помнит, что с ним было вчера, то какими были его дальнейшие действия, когда он ворвался с оружием на мостик? если он застрелит Ясну, то он направит команду "Непобедимого" на поиски экипажа Кондора, и соответственно они все погибнут. А если даже не убьет, то арестует и уведет с мостика, и опять таки направит команду "Непобедимого" на поиски свой команды. Ну и если даже команда "Непобедимого" будет предупреждена, то разве их мушки не смогут расчихвостить пока они будут на планете, эвакуировать того же Рахитру например?
Читал книгу, не знал, что по ней игра есть
Отличная игра, которая по моему мнению больше всего проседает именно в этой какой-то дикой вариативности в конце. 9 мать его концовок! (у автора нет одной)))) Качество, а не количество!!! Этого правила надо придерживаться разрарбы ау?!. Тут прям сразу видно стало, как пострадало качество проработки всего, и на тебя в конце просто тонну инфы вываливают хз от куда всзявующя.
А что нужно сделать чтобы "Сверчок" остался цел?
Примерно в середине игры, после получения вездехода, у игрока будет выбор отправиться в зону посадки с целью эвакуации с планеты либо на базу Альянса, выбрав вариант с эвакуацией, посадочный аппарат Сверчок будет потерян, потерпев крушение при посадке. Для его сохранения и дальнейшего использования в финале игры необходимо сразу отправиться на базу Альянса.
@@JamesStaticPLAY 🙄.
"Спасибо" разработчикам за один файл сохранения. Ты проходил игру несколько раз или просто копировал файл вручную?
Я сначала выбрал концовку - не стрелять ракетой, уложить его спать, подождать Неуязвимого у окна - в итоге просидев так 15 минут понял что сломался скрипт (в игре на удивление часто ломался скрипт).
Потом решил посмотреть что будет если я пойду к гнезду (откуда мы вообще узнали за гнездо?). И получил концовку Соляриса на которую рассчитывал.
Я вообще очень удивился такой вариативности у симулятора ходьбы.
Как догадаться не раздать Шатл играя в первый раз - непонятно.
Первые 70% игры хорошие и достаточно проработанные. Но когда последние три часа, я могу ходить по 20 минут и не слышать ни одного диалога или монолога. Ничего не находить. Ни на чём не останавливается диалог. Я даже полностью обошёл место посадки Кондора - ничего. Ни диалога, ни новой заметки в дневнике. В определенный момент Ясна перестаёт записывать тела на карту. Пилингатор перестаёт регистрировать тела, арктонов, пауков. Пропадают "железные корни". Становится бесполезен металлодетектор.
Зачем можно пить или не пить воду? Это ни на что не влияет. Почему Ясна сама ни разу ни паек не поела ни воду из своей бутылки не попила. Мы никогда не меняли и не заряжали кислородный баллон.
Почему дрон вступился за нас? В диалоге Новик говорит что у робота нет такой команды как защита или самопожертвование. Я думал что мы брали "мозг" для изучения, а оказалось ружьё Бондарчука. Мы машину скоро оставим.
Когда мы уходим от Рохитры первый раз, ко мне буквально сама приехала машина из-за угла. У Ясны вообще нет реакции на то что машина приехала сама! Наша же машина с мозгом робота внутри. И не было вопросов как она оказалась там где мы её не оставляли.
Я не понял причину смертей многих людей на корабле. Они умерли так, словно погибли мгновенно. На рабочих местах или в пути. Если они умирали от голода (что странно, ибо вряд ли вся еда отсутствовала на огромном корабле) по почему погибали на постах, на сидушках в коридоре?
😥
@@Fayrus_Fuma есть некий намек на то что нанороботы все таки разумны и по какой-то причине помогали Ясне.
Люди погибли от того что все впали в ступор и не смогли сами себя обслуживать.
Местоположение улья отмечено на карте, на базе.
Кислородный баллон заряжаешь если пожертвовал свой кислород напарнику
Точно) У меня такие же впечатления были.. Ощущение что разрабов на середине проекта резко начали торопить закончить.. в итоге несколько скомкано вышло. НУ наверное нужно изучить первоисточник, чтобы понять что там к чему на самом деле. Но это не точно. @@Fayrus_Fuma
@@Fayrus_Fuma
Хочется ответить на пару пунктов, согласен что не все проработано, и у меня тоже скрипты баговались, но все же это перво ВАУ за много лет по этому хочется сказать что не все так плохо
1) Один файл сохранения косяк, но я редко перепрохожу концовки скорее смотрю их
2) Багуются а меня где-то в районе аэростата забаговался скрипт управления дроном
3) Я с первого раза не уничтожал шатл, это возможно
4) Ну на последних часах я и сам перестал облизывать каждый угол, лично у меня и разрабов силы кончились одновремено)
5) Баллон меняешь если решил отдать свой, ну вообще про то что персонаж не писает не пьет и не какает какая-то натянутая претензия, но согласен что мозг дрона это чеховское ружье. А про то почему дрон помогла, мне кажется это как раз объясняется по той же причине почему машины Альянса убили всех. Ими завладел рой, а к Ясна он хорошо относился по этому и помогал
6) Вроде машина приехала потому что ее пригнал новак, хотя согласен немного натянуто
7) Про смерти как раз логично, рой стирает им память на столько что у них даже рефлексов кроме дышать не остается по сути, если посмотреть на наших товарищей в начале игры то они тоже сидели где их судя по всему застала беда и не двигались. Вот человеку затерло память на рабочем месте за компом, вот он там и умер от голода
Я так понял что истинная так называется из-за того что она канонична по отношению к книге?
Именно так.
Истинная это та, что с лицом, так было в книге@@JamesStaticPLAY
Присутствующий в книге, похожий момент с человеческой фигурой, образованной тучей, создатели игры взяли за основу для одной из её концовок. Но, если мы рассматриваем игру как приквел, именно финал с прибытием Непобедимого выглядит верным по отношению к событиям книги, хотя по сути игра - это почти точный взгляд на те же события, но от лица другой экспедиции в конечном счёте приведший к осознанию своей беспомощности перед лицом скрытой на планете опасности.
@@JamesStaticPLAYа что это значит ? Момент с лицом. Намёк на разумность микроботов?
Я тоже про лицо не понял. Хорошо что не йайцо ))) Чьё лицо то хоть там было и почему дальше ниче не показали после лица? (͠O ͜ʖ͠O)
Я не отговорил Рохитра от удара но усыпил и оставил дневник , улетел выбросив мушек в банке, обидно что концовка плохая, мне казалось что я всё делал правильно, книгу я не читал, мушек бомбить сразу показалось тупой затеей, разумными я их не считал.
Каноничная получаеться это бомбить и улететь.
Прошел на первую концовку, а тут, оказывается, еще несколько есть! А я-то думал игра совсем линейная
Хм... прошел на концовку в ожидании Альянса. В принципе самая логичная , учитывая, что у меня не осталось капсулы чтобы улететь. Только я не понял прикола в том, что он по итогу уснул ибо можно было банально записать целый доклад о его состоянии и заверить о сотрудничестве между гг и ним.
прошел сегодня эту игру и вот думаю, стоит ли теперь читать книгу? или уже всё что можно было проспойлерено об этой планете?
Сюжет игры похож на оригинальный за исключением того, что действующие лица в книге - учёные с Непобедимого, а также нет никакой Стрекозы и Ясны. По сути ничего нового о планете и мушках не узнаешь, только посмотришь на неё другими глазами. Информацию о планете примерно в том же порядке будешь получать. Сам читал очень давно, но помню, что написано очень круто. Одна только битва циклопа с роем максимально эпична. Описание Непобедимого тоже впечатлило тогда. Игра здорово передала ощущения
Последняя концовка самая эпичная. Я на правильную прошёл, как в книге.
я на третью прошел, только не стал брать контейнер с мухами, ну его нафиг
Истинная концовка по отношению к рассказу должна быть следующей: не применено ЯО, ложим Рохитру в креокамеру и улетаем на стрекозу. Единственная несостыковка с оригиналом в этом случае- двое других ребят в камерах сна.
первая тоже может быть истинной когда Ясна идет в гнездо и там пропадает.
Костя привет
У меня первая концовка получилась!
Вообще не моё, надо прочесть книгу.
Инересно, как получилась концовка №6? Я тоже жахнул бомбами, но успел улететь на Сверчке, без Ракитры.
Вообще получилось у меня так:
1) №7 Бомбанул, и улетел без Рактиры
2) №4 Усыпил Рактиру, дождался "Непобедимого"
Но мне больше всех понравилась концовка №1 :о) Я книгу читал очень давно, но помню как меня этот момент поразил.
Кстати: :о) Вот Вам пример этих МУШЕК :о) Называется МУРМУРАЦИЯ скворцов, ОЧЕНЬ ВПЕЧАТЛЯЕТ. ruclips.net/video/Iz5ksoWe7Xk/видео.html Я когда это увидел, сразу вспомнилась КНИГА.
ruclips.net/video/DVa2NYha900/видео.html&ab_channel=TheCollector%27sHubs тут 11 нашли
Ознакомился с видео. Лично для себя выделил бы единственную концовка на которую ещё можно обратить внимание это №7 в видео: "Провалив убеждение, Ясна просит подождать Рохитру не нанасить ядерный ядар до её эвакуации", но по сути эта та же концовка где Ясна лично активирует удар и эвакуируется.
Концовка №6 в видео аналогична той где, успешно убедив Рохитру не наносить удар, Ясна эвакуируется, оставив ему свой журнал, здесь она журнал забирает с собой.
Концовка №11 аналогична той где наносится ядерный удар и "мухи" заполоняют всё помещение, убивая Рохитру и Ясну, с тем лишь отличием что кнопку жмёт не Ясна, а Рохитра.