Как мне кажется, в этом есть какая-то грань. Помню я выгорел от майна на год, потому что заставлял себя строить тогда, когда мне этого не хотелось. Нужно понимать, что нужна не просто цель, а цель, которая манит не только своим результатом, но ещё и самим путем
Тут чуваки , вы не понимаете. Майнкрафт - как и в жизни , цель лишь делаем мы сами. Постройка, фермы, изучение мира и т.д это цели которые создали мы сами
Подсолнух смотрит всегда на восток, а крепости всегда на востоке, то есть сзади и спереди всегда есть крепости, просто на разном расстоянии, один раз я так пошёл на поиски, будучи на страйдере, думал выторгаю зелье огнестойкости по пути, слез со страйдера, дал мне желез. ботин. Со скоростью Спёр мои ботинки сделав коробку для безопасного убийства я потерял из виду того страйдера, сделав вывод что я застрял начал в панике бегать туда сюда и думать что же делать на меня напал магма слизень ну и я сдох, (запасные седла и с удочк. И искаж. грибами, а в крепости ставить якоря) как оказалось и крепость и бастион оказались сзади на западе . Кста это было всё на ПЕ 1.20.1.02 , если играешь на телефоне могу дать этот сид, там где моя база удобная равнина для строительства, (могу скинуть координаты равнины и крепости с бастионом | бастион не самый большой | )
Понимаю. Я долгое время когда в первый раз установил Майн и когда самая новая версия была 1.16.5 я решил его проходить, я уже нашёл алмазы, зашёл в Майн и нашёл крепость, поставил туда магнетит из бастиона, добыл пару стержней, скрафтил несколько ок энда и пощёл искать портал, ок не хватило и я пошёл домой. При следующем заходе я включил креатив, выдал себе вещи и построил портал в енд, убил дракона и прошёл майн. Каким же я был мудаком😒
Блин, не знаю почему, но мне так нравится оформлениье титра на 0:34. Тень от слово «Дар» окрашена в фиолетовый цвет - цвет Энда; союз «И» в цвет верхнего мира; «Проклятие» - в цвет нижнего мира. Довольно простое решение, но элегантное и очень прикольное ❤
Как же я с тобой согласен. Могу рассказать свою историю. Когда-то лет 5 назад я был полностью без ума от Майнкрафта. Я строил карты для некоторых известных ютуберов, а также города просто для себя. Это продолжалось около 1,5 лет и потом у меня началось сильное выгорание. Я не заходил в игру порядка двух лет, так как я не знал по просту что можно построить, а те идеи, которые мне приходили в голову, оказывались для меня ужасными в плане реализации. И вот в том году я снова запустил эту игру. На меня нахлынула волна фантазии. Целый год я строил одну карту большого города (такой большой срок возможно из-за того, что иногда я за неделю ставил всего пару блоков, а иногда за день мог построить 10% всего города). Сейчас, когда я полностью доделал карту у меня снова наступил период выгорания. Мне не хочется заходить в игру и даже приближаться к компьютеру... Вот такая это странная и по своему офигенная игра Майнкрафт.
Крутой ролик. Помог переосмыслить игру, отношение к ней. Бывает правда сложно внушать себе цели для игры. Делай побольше такого контента, неплохо получилось:З
Я так заметил что обновления пошли в сторону приключения нежели так скажем выживания, теперь тебе надо постоянно куда то идти, нежели быть более оседлым
Мой тип выживания: Креатив + ты не сдохнешь и не просрешь ресурсы + Тебе доступны сразу все блоки + ДОЛБАНЫЕ КРИПЕРЫ НЕ ВЗОРВУТ ТЕБЕ ХАТУ + В хардкора ты не сможешь вернуться в мир если сдохнешь, а в креативе ты не сдохнешь тоесть не надо бояться что от неаккуратного движения мышкой ты уже некогда не увидишь свою постройку + Ты можешь летать что упрощает процесс создания высоких зданий Этих пяти плюсов мне достаточно)
Крайне интересный выпуск, спасибо большое), выгорал раз 5, начиная с 2015 года, но каждый раз не мог смериться с поражением, и возвращался назад. Сначала я предпочитал игру на серверах(Бэдварс на хайпикселе, один блок и некоторые приватные сервера). После этапа развития "Социального", я перешёл на создание больших проектов, техно-сборок и подобные штуки. На данный момент после годового перерыва, я вернулся, с последующим для себя решением: Игра с друзьями. Также я решил, что отныне буду играть на более "ванила +" сборках. Для меня огромным открытием стал мод Create, который вернул для меня "вкус" выживания и сотворения проектов. На несколько месяцев я увлекался разными проектами по типу создания сборок с сюжетом, своих серверов и различных режимов по типу Nazzy. Но в конце концов, мой вывод таков - кубы, это про игру с друзьями, и не важно, выживание, креатив, проекты или какой-нибудь паркур с прятками. Главное - социальное взаимодействие, и тогда будет очень сложно кинуть майн
Решение правильное. Не очень понимаю людей (кроме контент-мейкеров, их понимаю) которые играют в майн в сингле. Просто сидят одни в огромном мире делая что-то месяцами, а может и больше. Справедливости ради, хочу сказать что у этих людей огромная выдержка, раз они способны в одиночку творить свою историю и при этом не показывать это никому. Очень за тебя рад, что ты осознал для себя, пройдя огромный путь, кем ты хочешь быть в этой игре)
@@NagibaykaЭто самые креативные люди, как я))) мы просто самые большие фаны майна, мы любим эту игру и кайфуем, иногда могут быть проблемы, но мы их решаем. Я сейчас например делаю все ачивки в хардкоре с 1 сердцем.
@@Nagibayka , ну, то, что мы не показываем - не совсем правда, можно же и скрин скинуть какому-то другу\подруге. А ещё бывает такое, что нету тех людей, которые бы захотели играть совместно (на серверах ощущение другие, нету приятного ощущения приватности, как в сингле с друзьями\ приватном сервере с друзьями), и приходится играть самому (в этом случаи главное ставить себе цели и не забывать немного отдыхать от майнкрафта, делая перерывы в 1-2 дня).
Да. Просто для террарии свойственны цели в виде убийства босса и достижения чего-то материального, однако сама игра, также как и майнкрафт, является холстом, к которому никто не хочет притрагиваться. Сама игра буквально подталкивает тебя на сражение, одаривая тебя всяким интересным оружием, и поэтому у стандартного игрока в террарии не остается времени на непосредственное творчество. В игре есть хороший элемент песочницы, однако сами игроки не желают им пользоваться. Говорю как человек, прошедший террарию на 100% ачивок
@@Nagibaykaу меня есть мое выживание в террарии на мастер моде там я уже наиграл 50 часов но убил ток глаза ктулху при этом всем у меня есть афто фермы много домов и куча всего вот щас я строю подземный гольф и мне не надоедает
@@TEA_gema афто ферма звезд на основе хойка, афто ферма мобов под разными биомами с помощью того же хойка на активаторах плюс лава =топ ферма, ферма нашествий , денег, и много чего или ты не слышал ведь ты проходил игру торопясь не узнав что рыбалка имба, не поняв что такое гольф, механика пионов и так далее.
Мой тип выживания можно описать одним словом:"колонизатор" Т.е я расстягиваю выживание, зачастую с модами, оно и не удивительно ведь зачастую в моих сборках получается так, что даже в пещеру без фулл топовой брони из течганса и минигана с ракетницец, не получится сходить соответственно я так и так должен строить заводы, города и тд, дабы заводы делали мне оружее, технику и прочее, а города строить для души или просто чтобы как-то скоротать время пока заводы делают снаряжение, после чего все по классике, делаю снаряжение, иду на локацию, зачищаю, добываю и иду обратно, закидываю ресы на заводы, и пока заводы делают новое улучшенное снаряжение, а пока все делается строю новые постройки.
Спасибо тебе за помощь. Во многих подобных роликах говорят заняться чем-то другим, но ты помимо решения этой проблемы объяснил из за чего эта проблема возникает и как это предотвратить. Ещё раз повторю Спасибо
Когда заостряют внимание только на одном, то и будет тяжелее в на другой стороне получать понимание и интерес. По этому если у вас проблема с идеями, но хотите сами придумать (не смотря у других), стоит комбинировать два режима "Выживание" и "Творчество". И если даже это не помогает, то стоит посмотреть, как в похожих играх (в нашем случае "песочница") что и как всё реализовано. И выгорание зачастую у тех кто хочет всё сам сделать и по своему.Ничего страшного не пройзодёт когда вы увидите как некоторые делают. Когда вы что-то делаете, то вы автоматически учитесь, учитесь делать и совершать ошибки. По этому делаете что хотите, но если хотите что-то но не знаете как, найдите как это сделал другой, не стесняйтесь учится на чужом и своём опыте. Как говорится "Всю свою жизнь мы учимся и идём к нужной цели" Главное не растраиватся и радоваться мелочам. ПОКА )
*"Если у тебя есть цель и мотивация, выгорание в майнкрафте тебе не грозит."* *Некоторые высказывания из видео можно использовать и в реальной жизни, на обыденных вещах. Респект за такое интересное и познавательное видео, получилось очень качественно и полезно!*
Я использую майн как игровой движок для создания под-метавселенных так как он проще, чем тот же Unity. Ты моюешь спокойно построить карту, сделать мод и придумать сюжет. Вот что ещё отличает майн от других игр. Как-то так.
Тоже самое чувак. Мне крайне тяжело играть в обычном выживание, но мне нравится строить карты на прохождение или какую-то мини игру чтобы поиграть с друзьями.
@manysuqмоды, текстур паки, ресурс паки, коммандные блоки (что является лёгкой формой писать скрипт), редстоун. Это всё даёт беграничные способности для творчества, но ты выбрал "нет" И это не бред, а доказанный факт. Некоторые люди делают игры внутри майнкрафта. Даже те же самые сервера, где с плагинами делают ксго, валорант, дезран и т.д. и т.п.
2:48 Как мне кажется это просто разный вид игры. От них разные эмоции. Я обожаю играть медленно с друзьями. Когда вы только на 200 день идёте на дракона, а потом выживаете до 500 дня(это история одного из серверов с моими друзьями. Мы реально выживали 500 дней без модов. Мы пытались это повторить, но из-за слишком быстрого прохождения было не так интересно). Но также я обожаю спидранить. Именно когда тебе не жалко мир, ты в случае чего просто можешь создать новый.
Можно попробовать зайти на мини игры или серваки с модами где надо строить не дома а развивать энергетику, магию, ну или фармить боссов, например Industrial Craft, Thaumcraft или DivineRPG
Играл с 7-ми лет на планшете, потом чкачал на ноут. Играл с 5-20 фпс до 14 лет. Забросил, но продолжал смотреть видосы по майну. В 16 появился мощный комп, но тогда уже было не до майна. Изредка заходил, пытался на серверах играть каких-то, но быстро выходил. Сейчас мне 20, не играю, но смотрю иногда какие-то видосики.
Раз все рассказывают свои истории, то и я расскажу. У меня было достаточно миров с пройденным майном и, конечно, хотелось сделать в них что-то глобальное, но всегда чего-то не хватало, наступало выгорание, и как я понял это из-за недостатка идей для реализации всего этого. В июне я наткнулся на свой мир, про который я даже забыл, где в 2022 году я начинал строить масштабное метро, майн там был даже не пройден (ибо боялся что опять будет выгорание), но мир был на другом компе, и когда я его нашел от нечего делать, то практически сразу же вспомнил все проекты, что хотел возвести, и продолжил это дело. Идёт уже 3 месяц игры и строительства, и я доволен тем, что имею сейчас, и буду воплощать все эти идеи!) А ты продолжай в том же духе, если это читаешь, Нагибайка! Как и все кто это прочитали) Двигайтесь к своим реальным и нереальным целям только вперёд, а остальное придёт!)))
Майнкрафт растëт вместе со мной и это меня безумно радует. Начал играть с самой первой версии ПЕ, затем пересел на ПК и продолжал играть. Я часто выгорал, уже после этапа похода в ад, потому что для меня, главная цель, это убийство Эндер дракона. Я наиграл больше 1000 часов в майн и из всех своих миров, я раза 3 убивал Эндер дракона. Я люблю медленное и медетативное развитие в игре, тут как раз про то, что человек больше наслаждается путëм к результату, чем самим результатом. Ещë ни одно обновление майна меня не расстроило, хотя многие говорят, что атмосфера не та, всë не то. Не понимал и не буду понимать таких людей. Я знаю каким был майн в прошлом и мне нынешний нравится в 1000 раз. Детские воспоминания не влияют на мою оценку игры, я люблю еë так же, как и 10 лет назад. Я безумно рад, что моя любимая игра развивается, а не застряла на версии 1.9 и не превратилась в донатную помойку.
А мне НИКАК не может наскучить просто выживание с модами)) И мне большое удовольствие доставляет экспериментировать с модами преображающие выживания))) Дающие возможность превращаться, магичить и умирать становясь призраком даже перерождаться и находить другие культуры общаясь с ними😃😃 Я уже знаю что такое выгорание)) Проходила и была очень обижена на это чувство.... Вспоминая как интересно и хорошо было раньше.... НОООО!) Я как вы и выразились в ролике однажды осознала что это из за того что я не знаю чего хочу)) Стала тормошить прошлое) Иии решила ставить себе какие-то цели)) БОЛЬШЕ всего мне понравилось придумывать сюжет и типо по нему жить мол Пропала в другую реальность и т д и т п) Ооооочень становится интересно играть когда у тебя сборка с оборотнями, вампирами, культурами, два мода на магию один из которых со своим сюжетом 😃😃 Иии плюс заброшенные города))) И ты срздаëшь какой-то из этого жизненный сюжет по типу потерялся от дома зайдя в лес, получил солнечный удар и падая в обморок упал в воду..... Так ты выжил.. Проснулся от удушения подводой и оказался в другом измерении... А дальше согласовка с процессом выживания)) Иии как прикольно в голове изображать типо ты не знаешь что это за существа похожие на оборотней и почему у некоторых "людей" красные глаза)) А потом бежать от них "спасаясь бегством" мол ой, господин волк, а я не знал что вас низя беспокоить😆😆😄 Вот сборки надо просто логически так выстраивать что бы они создавали какую то игровую картину вот тогда) Даже самому задолбанному игроку будет ой как интересно и вдохновояюще😄😄
Моя цель на старте каждого сервера - это лютый спидран) быстрее добудешь крутые шмотки, быстрее получишь алмазы путём торговли, быстрее получишь ресы, купив их на рынке, быстрее начнёшь строить мегапроект. Если я буду долго развиваться, то одного сезона сервера не хватит, чтоб мегапроект достроить)
Примерно так проходит каждое моё выживание: 1) нахожу деревню 2) делаю ферму мобов 3) строю дом 4) делаю нормально зачарованые инструменты и броню 5) устраиваю рейд 6) строю ферму рейдов 7) сжигаю лесной особняк 8) ищу незерит в незере 9) выбиваю черепа визера 10) убиваю визера 11) перестраиваю деревню 12) убиваю вардена, лутаю древний город 13) отправляюсь в энд 14) простраиваюсь на 1к блоков на дальние острова за элитрами в эндер городе 15) убиваю дракона 16) строю разные постройки
Для меня ценность Майна больше в том, что его можно дополнять с технической стороны, типо сборки и всё остальное, мне просто нравится Майн с технической части, а из этой песочницы ты можешь сделатьпесочницу с рпг элементами, или просто что угодно, вместо долгих поисков нужной игры и её быстрого прохождения
Как мне кажется что единственный человек который никогда не выгорит это пвгуд😂 он настолько заинтересован в постройках и проектах что он может и не спать ночами
ещё хотел бы добавить что большая часть играет в мини игры, на серверах, серверах с модами, выживание с модами в майнкрафте можно воплотить любую игру и каждой найдёт себе что-нибудь по душе, из-за этого и не происходит выгорание у некоторых игроков, они просто уходят в другой аспект майнкрафта
Если честно, то многовато воды в видео. А вот то, что ты начал строить огромный город - респект. Я сам с 2017 года, когда открыл для себя Conquest Reforged, стал делать различные средневековые деревни и даже города с супер детализацией. Мечтой было создание карты с сюжетом и Custom Npcs. Я, блин, даже на JS научился кодить и делал сложные скрипты для неписей. Но вот проблема: умею строить и кодить, а вот сюжет придумать ну совсем не могу. Так и не получилось нифига в итоге.
Можно выгореть с любого действия если ты его делаешь всегда Но если в этом будет какие нибудь изминение,перемены,облегчения или сложности,и получать за свои действия либо чтобы они поощерались,или наоборот,то это тебе не надоест
Эти мотивационные слова подходят не только и далеко не только для майнкрафта, но и для людей, чей смысл жизни нарушен, и кто путает игру с реальностью. Люди теряют смысл в жизни, потому что у них теряется или недоступна цель. Например влюблённая, видя как её муж там, погиб, ушёл к другой, теряет смысл в жизни. И не потому что влюблённый ушёл, а потому что цель быть любимой и любить теряется, при осознании, что бывают трудности, неудачи, потери. Кто-то после этого путает реальность с игрой и решает уйти от всех проблем с помощью самовыпила. А кто-то берёт себя в руки, и не ждёт никакого конца, идёт дальше. Мы все умрём, рано или поздно. Так что не вижу смысла разочаровываться в чём-то. Пока есть жизнь, есть шанс что-то изменить или улучшить, учится на ошибках и прочее. Я вон столько фатальных ошибок сделала в жизни, но я же живу, да грустно, но я живу. И хотя иногда кажется что всё бессмысленно, это вовсе не так. Отсутствие смысла это чёрный экран, пустота, ничего. А мир не ничего, в мире что-то есть. Даже если у этого мира корни идут от бездны и ничего, не значит что это ничего. Ствол не корень. Дааа... И могу ещё добавить про себя, я иногда не вижу смысла иногда писать свой рассказ, лишь потому что моя цель это привнести в мир чего-то нового, чтоб меня читали и хоть кто-то замечал, хвалил за проделанную работу, и лишь одна цель заставляет меня продолжать писать, медленно на верно, это желание творить, просто желание творчества, желание реализации своих мыслей через него, и оставить часть себя в творчестве, ведь каждый в том или иной степени, поскольку мы люди разумные, после осознания смерти, мы хотим оставить что-то о себе, хоть немного повлиять на мир в лучшую сторону (кто-то конечно и в худшую). Жизнь полна смысла, просто люди порой не хотят его видеть, и им нужен отдых, как и в майнкрафте, и не обязательно спешить уходить, всегда можно вернуться, пока живёшь.
Ну вообще то в Тёрке тоже пусть довольно тернистый, нужно выбить кучу редких аксесуаров, оружия, брони, а можно выбить всё, что бы просто было. А после Мунлорда есть и другие боссы, Рыброн, Императрица света, разные события, в которых так же выпадает уникальный лут, ну и само собой сбор Зенита, это тоже то ещё приключение)
Старая добрая стакинг ферма рейдов а вообще для меня выживание выглядит так ферма жителей ферма рейдов стафинг топка дальше сделать базовые фермы вроде золота железо дерево Ну а дальше уже ударяюсь взаимодействие с другими игроками экономика покупка различных услуг продажа в тех же самых книг просто общение ивенты Ту же самую hyperloop проводить наверное получилось довольно сумбурно Ну и ладно
Играю на древней версии майна - бета 1.7.3 с модами. Голода нет, игра просто закидывает тебя в пустой минималистичный мир в котором единственный позыв для развития - алмазы, которые добываются минут за 15. Огромного разнообразия блоков с разными цветами и текстурами нет, ты понимаешь что вложить все свои творческие способности и труд ни во что ни можешь и просто играешь. И именно ИГРАЕШЬ, а не вкладываешь свои силы и умственный труд (трудишься) в игру - в развлечение. Строишь всякие прикольные постройки, придумываешь им смысл, особо не напрягаясь, ведь видишь что игра не принуждает тебя пользоваться всем её разнообразием: "смотри сколько блоков, построй что-нибудь интересное, ты же майнкрафтер, а в майнкрафт играют креативные современные ребята, тебе стоит потрудиться и построить что-то уникальное, или ты не майнкрафтер?"
Ты упомянул главное, за что большое уважение. Также чтобы не наскучил Майнкрафт играйте на серверах, щаводите друзей, а если хотите сами создайте сервер и играйте с друзьями. Год назад я начал свой путь в Омлет Аркаде, именно в нём я запустил свой сервер "Цивилизация", и этот путь прошёлся кайфовым, я мечтаю о сервере в котором игроки могут делать всё что захотят, устраивать набеги на других или заниматься творчеством, сейчас не особо дела с сервером, а также у меня появились планы о создании других серверов, типичный анархо-сервер и сервер абсолютной анархии, идея есть, мотивация есть, я ещё не выгорел, собираюсь создать отдельный канал для шортс по-Цивилизации
Где-то с выходом 1.12 я непрерывно играл. Буквально каждый день заходил и до сих пор не выгорел. В Майнкрафте слишком много всего, сначало играешь в выживание, потом на хайпикселе (у меня это был билд батл), потом играешь в креативе, строишь, делаешь датапаки, пытаешься сломать лимиты игры, а к этому времени уже вышло пара обнов и играть в выживание снова приятно. Удивительная игра, причём я даже не пробовал моды, с ними потенциал бесконечный
Ты еще не видел Лололошку, который снимает майн с модами. (Там на столько офигенные сборки на 200+ модов что это офигеть как круто.) Лучше всего посмотреть его сезон идеальный мир, один из самых лучший и интересных сезонов
ЗАМЕТЬ. майнкрафт больше похож на eco уже не новая игра, но уже несколько лет играю с друзьями и всегда пониимаю, что они очень похожи и в них можно играть бесконечно
"А ведь лучше то и не скажешь". Именно так я могу описать это видео. Просто всё сказано хорошо и грамотно. Отлично подойдёт тем, кто ещё не знаком с игрой и думает, стоит ли начинать
Наткнулся на ролик совершенно случайно, посмотрел. Теперь даже не знаю что сказать. Раньше (где-то год или два назад, не помню) играл в один только Майнкрафт целыми днями. Играл с друзьями, на своём сервере (с одним другом играл дольше всего, остальные редко заходили). Сам сборку сделал, модов там от силы 20-30 было, это по нынешним меркам, я думаю, мало, сборки есть по 100, 200 модов. Фэнтези-выживач, тролли, драконы, крутые оружия, опасные подземки, в общем, полный набор. Построили дома, потом огромный дом по гайду от Димы Скрынника, сделали таверной. Я построил стену с воротами, оружейный склад и сад. Потом все ушли, сервер я удалил и забросил майн на долгий промежуток времени. Заходил изредка только чтобы посмотреть на какие-нибудь шейдеры, моды, которые раньше не видел, батут для вагонеток построил как-то, но надолго не задерживался, да и сейчас так же. Бывало качал карты и играл, в основном паркур. Потом решил прям нормально так повыживать, и получилось. Играю в этом мире уже, наверное, пол года. Построил дом себе, жителям с хорошими торгами, ферму мобов в небе, озеро выкопал, большое поле пшеницы посадил. А потом... надоело. Делать особо нечего, дракона идти убивать не охота, незерит тоже особо не нужен. Ушёл в другие игры. Давно у меня не было такого, что играть в Майнкрафт именно хочется, а не так, что "здесь делать нечего, это уже надоело, тогда в майн, как-то не очень охота, но ладно." И сейчас такого нет. Нечего делать. Идеи закончились. На серверах с большим онлайном, мини-играми, грифом и чем-то подобным меня никогда не тянуло играть. Большая часть моего времени в Майнкрафте проведено в одиночку, и даже одному играть интересно, если в голове есть идеи и мотивация для творчества. Смотрел много видео про то, как снова играть в майн, не скучать и получать удовольствие, ничего не нашёл такого, но когда посмотрел это видео, я всё понял. Пока у меня не появится идея что бы такого сделать, построить, мне будет скучно. И долго не появляются, даже сейчас нету ничего в голове. С одной стороны круто, что если у тебя есть много идей и креативность на высоком уровне, то играть надоест очень нескоро. Но всё-таки надоест, рано или поздно. И это грустно. Даже у самых креативных и замотивированных людей всё равно когда-нибудь идеи кончатся, в любимом и уютном ранее мире станет скучно, серо, захочется выйти и поиграть во что-нибудь другое. Сейчас пишу всё это и не знаю, появятся ли у меня новые идеи и что будет в дальнейшем, буду ли я играть в Майнкрафт хотя-бы раз в пару дней или из-за отсутствия идей и мотивации я перестану в него играть на долгое время, или даже навсегда? Сейчас у меня есть одна идея - построить такой же прикольный паркур-мост с поршнями как в фрагменте на 6:58-7:00. Ну построю я его, и что? Это займёт не так уж и много времени. Так в принципе с любой идеей, например с постройкой. Пришла в голову идея, есть время, мотивация. Построил, и рад. Но потом радость проходит. Я думаю, идею в большинстве случаев сложнее придумать в голове, чем осуществить её. Исключения - мегапроекты типа выкопать реально много блоков, построить что-то очень большое, детализированное и красивое. Придумать свой дизайн постройки или взять из фильма, другой игры, книги. В таком случае времени, сил, ресурсов на осуществление понадобится больше, чем на придумывание идеи, хотя я до конца не уверен. Допишу этот комментарий, зайду в майн, построю мостик с поршнями, выйду. И неизвестно через какое количество дней я вернусь в игру. Может через 5, через 10, 15, 20, 50, 100 или даже 1000 дней? Большая смачная загадка.
у меня уже на протяжении года один и тот же геймплей: захожу на сервер, развиваюсь, строю фермы, сервер закрывается, захожу на другой сервер и так далее. Тупо всё время собираю ресурсы для ферм и строю их, но мне всё равно нравится это делать, ведь каждый раз я узнаю что-то новое о майнкрафте, хоть сейчас уже это очень редко происходит
мой тип выживания: забить продуманное разработчиками развитие сюжета и играть в своё удовольствие. Зайти на новую версию игры: восхитится, исследовать новое, перегореть.. А далее: либо остаться на новой версии, принять её и продолжать играть по старинке. Либо зайти на старую версию, закачать старых модов, любимые текстуры 10-или летней давности и играть в своё удовольствие. Проблема не в нововведениях (хотя есть исключения), а скорее в том,к чему мы привыкли. То что было изначально заточено для нас, и от чего мы 10 лет назад впадали в осадок - так и остаётся в сердце, как отпечаток тех ощущений. То что происходит сейчас с игрой, это уже совсем другая эпоха игры, и она также найдёт своих современников, которые через много лет также будут испытывать диссонанс, при контрасте с новыми, на тот момент, версиями. Гр это уже далёкое будущее и туда лучше не лезть. Просто быть собой и не искать во всём проблемы)
Я думаю, что возмущения комьюнити насчет казуальности игры звучат глупо. Также, как и возмущения насчет добавления, например, мобов. Майнкрафт АБСОЛЮТНО опционален, ты можешь превратить Майнкрафт в ужасный хардкор, чуть ли не невозможную игру и одновременно с этим в игре есть сложность где единственный моб, способный нанести тебе урон - лама. Не нравится Нюхач? Пара кликов, вот в игре уже появился твой гипотетически любимый Негодник. Новые измерения? Да их же сотни, нет, тысячи различных модов лежат на множествах сайтов! Выбирай, что хочешь, в общем.
5:00 поэтому Разработчики террарии НАконец-то взялись за игру в том направлении которое необходимо игрокам(хоть и видео про сам майн,но я немного поговорю про тёрку) в последнем обновлении 1.4.4 добавили очень много Новый сид для игроков наивысшей сложности с уникальным (хотя скорее ремейком) боссом который не является финальным и в то же время в обычной игре без секретных сидов очень упростили жизнь новой жидкостью и мебелью(не очень то и похоже на боссовый контент,но проблема в том что после финального босса не очень то и многое меняется, поэтому многие просто забивают на оставшиеся вещи и идут по боссам после чего закрывают игру так и не опробовав её огромную часть, А что на счёт майна мир создан игроком и даже на хардкоре когда полностью прокачался у игрока пропадает интерес? Вовсе нет новые инструменты и броня позволяют просто больше жить и не чинится, те же шалкеры с эндер сундуком очень полезная фича позволяющая носить с собой ну уж очень много предметов в 1 слоте, в майне всего сейчас около 900+ видов предметов много? их все можно уместить буквально в 2 блоках что позволяет достаточно легко переносить всё из 1 места в другое про плюсы и минусы каждой из этих двух представителей игр можно рассуждать долго,но я уже достаточно большую стенку текста сделал так что думаю этого достаточно мало кто дочитает до конца верно же?
Хороший ролик, со многим согласен Ты на 3:41 упомянул можете ли вы такое сделать в других играх По сути да, например тот же вальхейм, который ты так же упомянул Да...в нём есть неломаемые структуры, такие как начальные камни или шахты, но по сути в майне присутсвует такое же (бедрок, рамка эндер портала) Так же ты упоминал про убийство дракона рукой... В вальхейме так же можно)) Так же согласен с выгоранием. Порой сложно возвращаться в игру. Но сейчас тоже пытаюсь творчески себя развивать через данную платформу. Я рад, что майнкрафт вообще существует. Есть через что показать себя и свои мысли.
Поиграл в вальхейм не слишком много, но я согласен с твоими тезисами выше. Но копание в вальхейме тот ещё ужас, да и сама игра явно не про это) Да, в вальхейме есть элемент песочницы, но он крайне слабо развит. Я думаю, в самой игре идет уклон больше в выживание, чем в творчество
Хочется немного поспорить на счёт уклона (выживание/творчество) Но сам понимаю, что каждый находит в игре своё. Кто-то заходит, чтобы побить моба рукой, кому-то по душе тихая стройка (последнее про меня) Думаю вальхейм очень хорошо приблизился к майну по казуальной и творческой составляющей. Так как меню строительства очень обширное. А общий антураж игры радует глаз. То же плаванье на лодке на дальние острова. В такие моменты ловишь кайф не от выживания, а от вида Так что да... В общем хороший ролик заставил поразмышлять
Я жду обновлений майна в плане добавления эксклюзивных вещей по типу пластинок, осколков горшков либо вещей по типу элитр или трезубца. Так как я в Майнкрафте занимаюсь только коллекционированием, постройкой идеального дома для выживания и изучением мира. И именно по этой причине я был без ума от добавления археологии и нового данжа. А побеждаю боссов я опять же только для получения эксклюзивных для Майнкрафта вещей.
Хотелось бы высказаться по поводу клонов майнкрафта. Есть один и вы о нём скорее всего не знаете, но я бы очень хотела, чтоб это клон развивался и становился популярнее. Он называется Minetest. Это не просто игра, а полноценный движок написанный на lua, если не ошибаюсь, который позволяет на своей базе изменять игру полностью иди делать схожие с майном игры. Кстати, часто именно его используют для создания клонов майнкрафта для google play. Я бы хотела, чтоб эта игра-движок стала популярней, потому что я вижу в ней огромный потенциал, если у неё появится большая аудитория
если в gta online в закрытых сессиях добавить возможность перемещать\строить здания и менять ландшафт с помощью экскаваторов, белазов, орбитальной пушки, грузовых вертолётов и т.п. то это можно будет назвать аналогом выживания причём аналог креатива уже есть, и карты на прохождение то же, а RP сервера чуть ли не копия RP серверов майна (sp, mineshild, pepelend) и в gta и на hypixel есть минигры-противоборства в которых нужно уничтожить противоположную команду единственное я не знаю как объяснить "работу" в открытых/закрытых сессиях, ну там ограбления банков/остравов, покупку ночного клуба/агентства/офиса/ лабораторий для котиков наверное так: в gta ты зарабатываешь деньги на новый бизнес, потом покупаешь машины/дома, а уже в конце покупаешь игрушки : Арену, Базу, джет пак, белаз, квадрокоптер(да, он есть в gta) а в майне ты получаешь инструменты, делаешь фермы железа/опыта, а потом делаешь фермы для добычи ресурсов для построек
Я люблю зависать в Майне часами, даже не пытаюсь быстро пройти. Появляюсь в Мире, строю дом, а может быть несколько или даже целую деревню перестраиваю, расширяю, развиваю. Возможно, даже не одну. Сам процесс.. некая рутина, но он так затягивает и расслабляет, для меня это и есть истинная песочница 😌✨ Особенно нравится создавать карты Мира огромные по своему масштабу, с помощью них и дневников отмечать где я была и что делала, это очень меня спасает. Майнкрафт - определённо лучшая игра в моей жизни, только в ней есть полная свобода (которой мне очень сильно не хватает в реальности..)
У тебя хорошая подача . Со сногим согласен . На счет аказуаливания , это нужно любой кроплатформеной игре. Это не просто улегчение , это нужно что бы люди не усложняли процесс и оставались дольше в игре.
Я в майн последний год играю с модами и в начале это был просто спидран по развитию, а потом я начал строить город и целые автоматические фермы и улучшать своë выживание
Моя цель в майнкрафте - создать "идеальное министерство". Гигантскую офисную башню-лаюиринт с ловушками и квестовой составляющей, где каждый отдел и этаж занимает разное оформление. Например бухгалтерия вся из желтых и зеленых цветов, потому что эта цвета банкнот и золота. Но мне никогда не хватает вдохновения дальше 4 этажа. Поэтому начинаю заного. Уже 16 попытка.
Я развиваюсь медленно, кайфую от этого. Помню втроём с друзьями играли, я играл медленно, они спидранили, в итоге спустя пару часов они померли в аду и потеряли все ресурсы, пока я ещё был на железке и нормальна
У меня выработался некий цикл стиля игры в майнкрафт, чтобы не выгореть, и выглядит, примерно так: Играю в ванильное выживание. Надоедает. Делаю постройки и редстоун механизмы в креативе. Надоедает. Играю в выживание с модами. Надоедает. Занимаюсь механизмами с командными блоками. Надоедает - начинаю цикл заново. Таким образом, я каждый раз занимаюсь разными аспектами в игре и поэтому в целом майнкрафт мне не надоедает. Думаю, что у каждого человека такой цикл будет выглядеть по разному, но действительно, если постоянно менять геймплей в этой песочнице, то она не надоест
Капец как ты мне помог.Я до твоего видео играл, выживал по одному сценарию и так что бы это было красиво что бы бы потом сидеть и думать как было круто, но я просто забрасывал и уходил от того что скучно. Когда строил дом я строил его обычным просто красивым гайдам или же просто строил прошлые как в прошлых выживаниях. И сейчас я понял на сколько майнкрафт безгронничная игра и не надо выживать для кого либо или что бы потом получать кайф от того что ты построил, а от полчуть от процесса, строить,думать,добывать и делать что то необычно. Вот к примеру-я всегда строил обычный дом на земле, а сейчас я захотел под водой, на небе или же в аду. Ты мне открыл майнкрафт по новому) Просто спасибо.......
Мой тип выживания - коллекционирование и фермоведенье. В игре я всегда стараюсь найти побольше всего разнообразного, я использую и арбузы и тыквы, и ягоды, и какао бобы, возможно я ими не пользуюсь, но мне нравится их накапливать, я делаю разные фермы по роликам из Ютуба и стараюсь избегать сражений с монстрами, потому что в них я полный ноль (точнее сейчас, благодаря террарии я уже 0,5, а до террарии всегда на мирном играла и была 0)
Даже если ты выгорел, то в любом случае череж некоторое время зайдёшь в майн и что-нибудь поделаешь. Полетаешь по безкрайнему мири или взорвёшь деревню. Это желание может появиться спонтанно.
знаешь, я впервые посмотрел тебя, ты - большой молодец, ролик вышел душевный и приятный глазу и ушкам...хотя в одном я с тобой не согласен, как мне кажется, самая лучшая альтернатива для майнкрафта это его младший брат - Vintage story, игра также активно растет, в ней можно пройти путь от камня и палки, до технологий древних и стали. Я люблю обе эти игры, и они разные, это не просто глупый клон, это...альтернатива
Люди ненавидят моджанг ведь они не добавляют в Майнкрафт то что люди хотят они добавляют бесполезные предметы как аметист, медь, лягушки, светящиеся спруты, козлы, Нотч мог добавить рай, обновление Энда, кучу оружия
Мой тип игры - спидранерский, но после убийства дракона я не иду лутать элитры, а создаю новый мир чтобы ещё раз убить дракона быстрее предыдущего, и так сотни раз, что-то со мной явно не так...
2:45 в соло люблю спидранить, с друзьями начинаю вести огород, строить различные постройки (дом, вход в шахту и дальнейшее оформление, просто фонарные столбы и т.д.) Люблю оба формата, просто как по мне в соло выживать скучно, а спидранить в коопе странно..)
Постараюсь очень вкратце Разработчики молодцы, хоть и медленно но верно делают то, что необходимо игре и ОЧЕНЬ хорошо, что прислушиваются к комьюнити Так как уникальность игры в том числе заключается и в следующем - игру создаёт комьюнити, а разработчики всё чаще нанимают к себе модо-делов именно по этой причине 2:15 - Отличный способ полностью уничтожить "выживание" и удовольствие от самого этого процесса. Да, ты НЕ можешь получить удовольствия от скучного, лёгкого и быстрого пролёта (прохождения) от начальной стадии игры до последней, ты получишь удовольствие только тогда, когда добудешь ресурсы и начнешь "творить" В этом то и заключается проблема режима "выживания" в игре - там по сути просто нечего делать, кроме того как строить! И какое удовольствие можно получить от выживания тогда? Если ТВОРИТЬ я могу намного ЭФФЕКТИВНЕЕ и БЫСТРЕЕ в творческом режиме, то получается, давайте все просто перейдём в творческий режим, ведь так творить было бы намного эффективнее и быстрее, разве нет?) Это так же одна из причин почему игроки выгорают Сейчас выживание - это песочница с элементами выживания, но должно быть в балансе, а возможно даже наоборот, ведь сам режим ВЫЖИВАНИЕ так и называется И подразумевает, то что ты ВЫЖИВАЕШЬ, добывая ресурсы, ты проходишь интересное приключение и путешествие, НЕТОРОПЯСЬ, НЕ ИСПОЛЬЗУЯ ЧИТЫ, ПОЛЁТ, Х-РЕЙ, КООРДИНАТЫ и ПРОЧЕЕ... Такой взгляд на игру - медленно уничтожает разнообразие и интересный геймплей, а так же по сути оставляет тебя без выбора Если что, я не хейтер, а просто разработчик и геймдизайнер. Видео получилось очень хорошее! Очень качественная и грамотная подача, в целом кроме этого, я полностью со всем согласен и считаю что minecraft - это великая игра, имеющая огромный потенциал и не имеющая аналогов В скором времени я хочу пригласить многих ютуберов в том числе и начинающих на проект, я бы тебя пригласил, так как ты правда делаешь хорошие видео! Возможно ты бы хотел заценить и по другому взглянуть на игру? Напиши, если тебе это интересно
2:37 я использую первый вариант , но он у меня является конечной целью , надеюсь что сделаю фулл сет всех инструментов со всеми чарами, и буду творить , а в итоге на этом и конец игры , у меня есть топ шмот , а мой дом это 8 сундуков с блоками , рудами , редкими вещами и всё
@@ya_ne_mogy_pridumat_psevdonim прикол, у меня дом это дом жителей который я занял и никуда больше не двигался , потом решил прокачать кузню , вышло не особо, в добавок скачал бету , а мир откатился на полтора часа назад
Как мне кажется, в этом есть какая-то грань. Помню я выгорел от майна на год, потому что заставлял себя строить тогда, когда мне этого не хотелось. Нужно понимать, что нужна не просто цель, а цель, которая манит не только своим результатом, но ещё и самим путем
У майнкрафтера нет цели...
@@NeksCHANNELу майнкрафтера есть лишь пут
@@NeksCHANNELесли нет цели то не будет мотивации что нибудь делать. Следовательно и желания.
@@thedex7851 да не, тут суть как раз в том, что ответил чел выше на мой коммент
Тут чуваки , вы не понимаете. Майнкрафт - как и в жизни , цель лишь делаем мы сами. Постройка, фермы, изучение мира и т.д это цели которые создали мы сами
Мой тип выживания: не найти крепость в аду, а если и найти, то сдохнуть, а если и не найти, то сдохнуть.
Подсолнух смотрит всегда на восток, а крепости всегда на востоке, то есть сзади и спереди всегда есть крепости, просто на разном расстоянии, один раз я так пошёл на поиски, будучи на страйдере, думал выторгаю зелье огнестойкости по пути, слез со страйдера, дал мне желез. ботин. Со скоростью Спёр мои ботинки сделав коробку для безопасного убийства я потерял из виду того страйдера, сделав вывод что я застрял начал в панике бегать туда сюда и думать что же делать на меня напал магма слизень ну и я сдох, (запасные седла и с удочк. И искаж. грибами, а в крепости ставить якоря) как оказалось и крепость и бастион оказались сзади на западе . Кста это было всё на ПЕ 1.20.1.02 , если играешь на телефоне могу дать этот сид, там где моя база удобная равнина для строительства, (могу скинуть координаты равнины и крепости с бастионом | бастион не самый большой | )
Понимаю. Я долгое время когда в первый раз установил Майн и когда самая новая версия была 1.16.5 я решил его проходить, я уже нашёл алмазы, зашёл в Майн и нашёл крепость, поставил туда магнетит из бастиона, добыл пару стержней, скрафтил несколько ок энда и пощёл искать портал, ок не хватило и я пошёл домой. При следующем заходе я включил креатив, выдал себе вещи и построил портал в енд, убил дракона и прошёл майн. Каким же я был мудаком😒
Блин, не знаю почему, но мне так нравится оформлениье титра на 0:34. Тень от слово «Дар» окрашена в фиолетовый цвет - цвет Энда; союз «И» в цвет верхнего мира; «Проклятие» - в цвет нижнего мира.
Довольно простое решение, но элегантное и очень прикольное ❤
душный комментарий, в моём стиле... мне нравится
мне тоже почему-то особенно понравился этот момент с разделением экрана на энд и незер и последующий переход в верхнему миру с переносом титров
Как же я с тобой согласен. Могу рассказать свою историю. Когда-то лет 5 назад я был полностью без ума от Майнкрафта. Я строил карты для некоторых известных ютуберов, а также города просто для себя. Это продолжалось около 1,5 лет и потом у меня началось сильное выгорание. Я не заходил в игру порядка двух лет, так как я не знал по просту что можно построить, а те идеи, которые мне приходили в голову, оказывались для меня ужасными в плане реализации. И вот в том году я снова запустил эту игру. На меня нахлынула волна фантазии. Целый год я строил одну карту большого города (такой большой срок возможно из-за того, что иногда я за неделю ставил всего пару блоков, а иногда за день мог построить 10% всего города). Сейчас, когда я полностью доделал карту у меня снова наступил период выгорания. Мне не хочется заходить в игру и даже приближаться к компьютеру... Вот такая это странная и по своему офигенная игра Майнкрафт.
С телефонным Майном похожая ситуация случалась!
@@Kumiry_Fnaf да тел майн не удобен
@@NeXXtGameв телефонном майне в целом выгораешь быстрее из за того что нет рил годных модов как на пк
Спасают только сервера и то не на долго
@@Soldier...... Ну вообще на компе намного удобнее играть
Я играю в покет эдишен на компе и рил кайфую просто от игры а на теле так себе
@@NeXXtGame так я об этом и говорю 🗿
Крутой ролик. Помог переосмыслить игру, отношение к ней. Бывает правда сложно внушать себе цели для игры. Делай побольше такого контента, неплохо получилось:З
Мужик, как же вовремя. Спасибо, что помог найти в себе силы и начать творить по новому.
Геометридаш лучшая игра. Там такие карты строят!
@@Ошибка2.0сравнил геометрию с минекрафтом
Капец...
@@Plovich3 М дам ГД лучше
Я так заметил что обновления пошли в сторону приключения
нежели так скажем выживания, теперь тебе надо постоянно куда то идти, нежели быть более оседлым
Мой тип выживания: Креатив
+ ты не сдохнешь и не просрешь ресурсы
+ Тебе доступны сразу все блоки
+ ДОЛБАНЫЕ КРИПЕРЫ НЕ ВЗОРВУТ ТЕБЕ ХАТУ
+ В хардкора ты не сможешь вернуться в мир если сдохнешь, а в креативе ты не сдохнешь тоесть не надо бояться что от неаккуратного движения мышкой ты уже некогда не увидишь свою постройку
+ Ты можешь летать что упрощает процесс создания высоких зданий
Этих пяти плюсов мне достаточно)
Крайне интересный выпуск, спасибо большое), выгорал раз 5, начиная с 2015 года, но каждый раз не мог смериться с поражением, и возвращался назад. Сначала я предпочитал игру на серверах(Бэдварс на хайпикселе, один блок и некоторые приватные сервера). После этапа развития "Социального", я перешёл на создание больших проектов, техно-сборок и подобные штуки. На данный момент после годового перерыва, я вернулся, с последующим для себя решением: Игра с друзьями. Также я решил, что отныне буду играть на более "ванила +" сборках. Для меня огромным открытием стал мод Create, который вернул для меня "вкус" выживания и сотворения проектов. На несколько месяцев я увлекался разными проектами по типу создания сборок с сюжетом, своих серверов и различных режимов по типу Nazzy. Но в конце концов, мой вывод таков - кубы, это про игру с друзьями, и не важно, выживание, креатив, проекты или какой-нибудь паркур с прятками. Главное - социальное взаимодействие, и тогда будет очень сложно кинуть майн
Решение правильное. Не очень понимаю людей (кроме контент-мейкеров, их понимаю) которые играют в майн в сингле. Просто сидят одни в огромном мире делая что-то месяцами, а может и больше. Справедливости ради, хочу сказать что у этих людей огромная выдержка, раз они способны в одиночку творить свою историю и при этом не показывать это никому. Очень за тебя рад, что ты осознал для себя, пройдя огромный путь, кем ты хочешь быть в этой игре)
Но в этом и большой минус этого пути.....если же друзья перестанут то и ты тогда тоже с большой вероятностью перестанешь играть
А мне наоборот это не нравится(лично мне), играя один всё было отлично. Но играя с кем то пропадает желание играть, кароче я чисто синглплеер игрок.
@@NagibaykaЭто самые креативные люди, как я))) мы просто самые большие фаны майна, мы любим эту игру и кайфуем, иногда могут быть проблемы, но мы их решаем. Я сейчас например делаю все ачивки в хардкоре с 1 сердцем.
@@Nagibayka , ну, то, что мы не показываем - не совсем правда, можно же и скрин скинуть какому-то другу\подруге. А ещё бывает такое, что нету тех людей, которые бы захотели играть совместно (на серверах ощущение другие, нету приятного ощущения приватности, как в сингле с друзьями\ приватном сервере с друзьями), и приходится играть самому (в этом случаи главное ставить себе цели и не забывать немного отдыхать от майнкрафта, делая перерывы в 1-2 дня).
Террария скорее рпг
Да. Просто для террарии свойственны цели в виде убийства босса и достижения чего-то материального, однако сама игра, также как и майнкрафт, является холстом, к которому никто не хочет притрагиваться. Сама игра буквально подталкивает тебя на сражение, одаривая тебя всяким интересным оружием, и поэтому у стандартного игрока в террарии не остается времени на непосредственное творчество. В игре есть хороший элемент песочницы, однако сами игроки не желают им пользоваться. Говорю как человек, прошедший террарию на 100% ачивок
@@Nagibaykaу меня есть мое выживание в террарии на мастер моде там я уже наиграл 50 часов но убил ток глаза ктулху при этом всем у меня есть афто фермы много домов и куча всего вот щас я строю подземный гольф и мне не надоедает
@@Tolyan78Rавто ферма в террарии?
@@TEA_gema афто ферма звезд на основе хойка, афто ферма мобов под разными биомами с помощью того же хойка на активаторах плюс лава =топ ферма, ферма нашествий , денег, и много чего или ты не слышал ведь ты проходил игру торопясь не узнав что рыбалка имба, не поняв что такое гольф, механика пионов и так далее.
@@Tolyan78R я прошедший всю территорию получивший зенит не знал что можно строить авто фермы ☠️☠️☠️
Надеюсь, будут ещё всякие ролики на разные темы. Действительно приятно такое смотреть
Мой тип выживания можно описать одним словом:"колонизатор"
Т.е я расстягиваю выживание, зачастую с модами, оно и не удивительно ведь зачастую в моих сборках получается так, что даже в пещеру без фулл топовой брони из течганса и минигана с ракетницец, не получится сходить соответственно я так и так должен строить заводы, города и тд, дабы заводы делали мне оружее, технику и прочее, а города строить для души или просто чтобы как-то скоротать время пока заводы делают снаряжение, после чего все по классике, делаю снаряжение, иду на локацию, зачищаю, добываю и иду обратно, закидываю ресы на заводы, и пока заводы делают новое улучшенное снаряжение, а пока все делается строю новые постройки.
Спасибо тебе за помощь. Во многих подобных роликах говорят заняться чем-то другим, но ты помимо решения этой проблемы объяснил из за чего эта проблема возникает и как это предотвратить. Ещё раз повторю Спасибо
Когда заостряют внимание только на одном, то и будет тяжелее в на другой стороне получать понимание и интерес.
По этому если у вас проблема с идеями, но хотите сами придумать (не смотря у других), стоит комбинировать два режима "Выживание" и "Творчество".
И если даже это не помогает, то стоит посмотреть, как в похожих играх (в нашем случае "песочница") что и как всё реализовано.
И выгорание зачастую у тех кто хочет всё сам сделать и по своему.Ничего страшного не пройзодёт когда вы увидите как некоторые делают.
Когда вы что-то делаете, то вы автоматически учитесь, учитесь делать и совершать ошибки.
По этому делаете что хотите, но если хотите что-то но не знаете как, найдите как это сделал другой, не стесняйтесь учится на чужом и своём опыте.
Как говорится "Всю свою жизнь мы учимся и идём к нужной цели" Главное не растраиватся и радоваться мелочам.
ПОКА )
Чего? Цель в майне? Покажите мне её...
*"Если у тебя есть цель и мотивация, выгорание в майнкрафте тебе не грозит."*
*Некоторые высказывания из видео можно использовать и в реальной жизни, на обыденных вещах. Респект за такое интересное и познавательное видео, получилось очень качественно и полезно!*
а можно так же в реальной жизни КРИЧАТЬ, как на ютубе писать *жирным текстом* чтобы люди лишь бы обращали на тебя внимание?
@@1Neckrus1 купи себе рупор да кричи на здоровье, главное чтоб в дурку не забрали XD
4:10 ну также может быть близка игра hytale но я точно не уверен что мы все тут доживём до её выхода
Я настолько преисполнился от данного видеоролика, что теперь в моей голове миллионы познаний, мыслей и идей. Очень круто рассказал, молодец)
Мой тип выживание: Создать тысячи миров ванилы, с модами и не один не пройти до конца. За то в мини игры на серверах много играю.
Я использую майн как игровой движок для создания под-метавселенных так как он проще, чем тот же Unity. Ты моюешь спокойно построить карту, сделать мод и придумать сюжет. Вот что ещё отличает майн от других игр. Как-то так.
Тоже самое чувак.
Мне крайне тяжело играть в обычном выживание, но мне нравится строить карты на прохождение или какую-то мини игру чтобы поиграть с друзьями.
@manysuqмоды, текстур паки, ресурс паки, коммандные блоки (что является лёгкой формой писать скрипт), редстоун. Это всё даёт беграничные способности для творчества, но ты выбрал "нет"
И это не бред, а доказанный факт. Некоторые люди делают игры внутри майнкрафта.
Даже те же самые сервера, где с плагинами делают ксго, валорант, дезран и т.д. и т.п.
Согл
11 лет играю на рпг серверах и проектах в майне. это бвли мои лучшие 11 лет❤
Крайне качественный и интересный ролик, согласен почти со всем, спасибо за ролик!
2:48 Как мне кажется это просто разный вид игры. От них разные эмоции. Я обожаю играть медленно с друзьями. Когда вы только на 200 день идёте на дракона, а потом выживаете до 500 дня(это история одного из серверов с моими друзьями. Мы реально выживали 500 дней без модов. Мы пытались это повторить, но из-за слишком быстрого прохождения было не так интересно). Но также я обожаю спидранить. Именно когда тебе не жалко мир, ты в случае чего просто можешь создать новый.
Концовка довела меня до слёз😢. Спасибо за такой чудесный ролик
Можно попробовать зайти на мини игры или серваки с модами где надо строить не дома а развивать энергетику, магию, ну или фармить боссов, например Industrial Craft, Thaumcraft или DivineRPG
О Господи я нашёл ролик который описывает всё что я думал о майне и рассказывал другим:)
Ожидал услышать как от всех, обычное нытьё, а тут крутая точка зрения, которую ты разложил по фактам, респект!
как раз таки нытьё очередное
@@sinamotra наоборот
6:28 показалось
евреи
Играл с 7-ми лет на планшете, потом чкачал на ноут. Играл с 5-20 фпс до 14 лет. Забросил, но продолжал смотреть видосы по майну. В 16 появился мощный комп, но тогда уже было не до майна. Изредка заходил, пытался на серверах играть каких-то, но быстро выходил. Сейчас мне 20, не играю, но смотрю иногда какие-то видосики.
Раз все рассказывают свои истории, то и я расскажу. У меня было достаточно миров с пройденным майном и, конечно, хотелось сделать в них что-то глобальное, но всегда чего-то не хватало, наступало выгорание, и как я понял это из-за недостатка идей для реализации всего этого. В июне я наткнулся на свой мир, про который я даже забыл, где в 2022 году я начинал строить масштабное метро, майн там был даже не пройден (ибо боялся что опять будет выгорание), но мир был на другом компе, и когда я его нашел от нечего делать, то практически сразу же вспомнил все проекты, что хотел возвести, и продолжил это дело. Идёт уже 3 месяц игры и строительства, и я доволен тем, что имею сейчас, и буду воплощать все эти идеи!) А ты продолжай в том же духе, если это читаешь, Нагибайка! Как и все кто это прочитали) Двигайтесь к своим реальным и нереальным целям только вперёд, а остальное придёт!)))
Представьте что мы отправились в прошлое и говорим предкам что в будушем новый тип исскуства - жизнь
Майнкрафт растëт вместе со мной и это меня безумно радует. Начал играть с самой первой версии ПЕ, затем пересел на ПК и продолжал играть. Я часто выгорал, уже после этапа похода в ад, потому что для меня, главная цель, это убийство Эндер дракона. Я наиграл больше 1000 часов в майн и из всех своих миров, я раза 3 убивал Эндер дракона. Я люблю медленное и медетативное развитие в игре, тут как раз про то, что человек больше наслаждается путëм к результату, чем самим результатом.
Ещë ни одно обновление майна меня не расстроило, хотя многие говорят, что атмосфера не та, всë не то. Не понимал и не буду понимать таких людей. Я знаю каким был майн в прошлом и мне нынешний нравится в 1000 раз. Детские воспоминания не влияют на мою оценку игры, я люблю еë так же, как и 10 лет назад. Я безумно рад, что моя любимая игра развивается, а не застряла на версии 1.9 и не превратилась в донатную помойку.
А мне НИКАК не может наскучить просто выживание с модами)) И мне большое удовольствие доставляет экспериментировать с модами преображающие выживания))) Дающие возможность превращаться, магичить и умирать становясь призраком даже перерождаться и находить другие культуры общаясь с ними😃😃
Я уже знаю что такое выгорание)) Проходила и была очень обижена на это чувство.... Вспоминая как интересно и хорошо было раньше.... НОООО!)
Я как вы и выразились в ролике однажды осознала что это из за того что я не знаю чего хочу)) Стала тормошить прошлое)
Иии решила ставить себе какие-то цели)) БОЛЬШЕ всего мне понравилось придумывать сюжет и типо по нему жить мол Пропала в другую реальность и т д и т п) Ооооочень становится интересно играть когда у тебя сборка с оборотнями, вампирами, культурами, два мода на магию один из которых со своим сюжетом 😃😃 Иии плюс заброшенные города))) И ты срздаëшь какой-то из этого жизненный сюжет по типу потерялся от дома зайдя в лес, получил солнечный удар и падая в обморок упал в воду..... Так ты выжил.. Проснулся от удушения подводой и оказался в другом измерении... А дальше согласовка с процессом выживания)) Иии как прикольно в голове изображать типо ты не знаешь что это за существа похожие на оборотней и почему у некоторых "людей" красные глаза))
А потом бежать от них "спасаясь бегством" мол ой, господин волк, а я не знал что вас низя беспокоить😆😆😄
Вот сборки надо просто логически так выстраивать что бы они создавали какую то игровую картину вот тогда) Даже самому задолбанному игроку будет ой как интересно и вдохновояюще😄😄
5:50 будем честны, ещё в возрасте 7-11 лет мы все гуглили как построить портал в ад
Моя цель на старте каждого сервера - это лютый спидран) быстрее добудешь крутые шмотки, быстрее получишь алмазы путём торговли, быстрее получишь ресы, купив их на рынке, быстрее начнёшь строить мегапроект. Если я буду долго развиваться, то одного сезона сервера не хватит, чтоб мегапроект достроить)
Примерно так проходит каждое моё выживание:
1) нахожу деревню
2) делаю ферму мобов
3) строю дом
4) делаю нормально зачарованые инструменты и броню
5) устраиваю рейд
6) строю ферму рейдов
7) сжигаю лесной особняк
8) ищу незерит в незере
9) выбиваю черепа визера
10) убиваю визера
11) перестраиваю деревню
12) убиваю вардена, лутаю древний город
13) отправляюсь в энд
14) простраиваюсь на 1к блоков на дальние острова за элитрами в эндер городе
15) убиваю дракона
16) строю разные постройки
Для меня ценность Майна больше в том, что его можно дополнять с технической стороны, типо сборки и всё остальное, мне просто нравится Майн с технической части, а из этой песочницы ты можешь сделатьпесочницу с рпг элементами, или просто что угодно, вместо долгих поисков нужной игры и её быстрого прохождения
Как мне кажется что единственный человек который никогда не выгорит это пвгуд😂 он настолько заинтересован в постройках и проектах что он может и не спать ночами
ещё хотел бы добавить что большая часть играет в мини игры, на серверах, серверах с модами, выживание с модами в майнкрафте можно воплотить любую игру и каждой найдёт себе что-нибудь по душе, из-за этого и не происходит выгорание у некоторых игроков, они просто уходят в другой аспект майнкрафта
Если честно, то многовато воды в видео. А вот то, что ты начал строить огромный город - респект. Я сам с 2017 года, когда открыл для себя Conquest Reforged, стал делать различные средневековые деревни и даже города с супер детализацией. Мечтой было создание карты с сюжетом и Custom Npcs. Я, блин, даже на JS научился кодить и делал сложные скрипты для неписей. Но вот проблема: умею строить и кодить, а вот сюжет придумать ну совсем не могу. Так и не получилось нифига в итоге.
"у майнкрафта нет альтернатив".Где-то плачет забытый всеми survivalcraft....
Можно выгореть с любого действия если ты его делаешь всегда
Но если в этом будет какие нибудь изминение,перемены,облегчения или сложности,и получать за свои действия либо чтобы они поощерались,или наоборот,то это тебе не надоест
Эти мотивационные слова подходят не только и далеко не только для майнкрафта, но и для людей, чей смысл жизни нарушен, и кто путает игру с реальностью. Люди теряют смысл в жизни, потому что у них теряется или недоступна цель. Например влюблённая, видя как её муж там, погиб, ушёл к другой, теряет смысл в жизни. И не потому что влюблённый ушёл, а потому что цель быть любимой и любить теряется, при осознании, что бывают трудности, неудачи, потери. Кто-то после этого путает реальность с игрой и решает уйти от всех проблем с помощью самовыпила. А кто-то берёт себя в руки, и не ждёт никакого конца, идёт дальше. Мы все умрём, рано или поздно. Так что не вижу смысла разочаровываться в чём-то. Пока есть жизнь, есть шанс что-то изменить или улучшить, учится на ошибках и прочее. Я вон столько фатальных ошибок сделала в жизни, но я же живу, да грустно, но я живу.
И хотя иногда кажется что всё бессмысленно, это вовсе не так. Отсутствие смысла это чёрный экран, пустота, ничего.
А мир не ничего, в мире что-то есть. Даже если у этого мира корни идут от бездны и ничего, не значит что это ничего. Ствол не корень.
Дааа... И могу ещё добавить про себя, я иногда не вижу смысла иногда писать свой рассказ, лишь потому что моя цель это привнести в мир чего-то нового, чтоб меня читали и хоть кто-то замечал, хвалил за проделанную работу, и лишь одна цель заставляет меня продолжать писать, медленно на верно, это желание творить, просто желание творчества, желание реализации своих мыслей через него, и оставить часть себя в творчестве, ведь каждый в том или иной степени, поскольку мы люди разумные, после осознания смерти, мы хотим оставить что-то о себе, хоть немного повлиять на мир в лучшую сторону (кто-то конечно и в худшую). Жизнь полна смысла, просто люди порой не хотят его видеть, и им нужен отдых, как и в майнкрафте, и не обязательно спешить уходить, всегда можно вернуться, пока живёшь.
Ну вообще то в Тёрке тоже пусть довольно тернистый, нужно выбить кучу редких аксесуаров, оружия, брони, а можно выбить всё, что бы просто было. А после Мунлорда есть и другие боссы, Рыброн, Императрица света, разные события, в которых так же выпадает уникальный лут, ну и само собой сбор Зенита, это тоже то ещё приключение)
Старая добрая стакинг ферма рейдов
а вообще для меня выживание выглядит так ферма жителей ферма рейдов стафинг топка дальше сделать базовые фермы вроде золота железо
дерево Ну а дальше уже ударяюсь взаимодействие с другими игроками экономика покупка различных услуг продажа в тех же самых книг просто общение ивенты Ту же самую hyperloop проводить
наверное получилось довольно сумбурно Ну и ладно
Играю на древней версии майна - бета 1.7.3 с модами. Голода нет, игра просто закидывает тебя в пустой минималистичный мир в котором единственный позыв для развития - алмазы, которые добываются минут за 15. Огромного разнообразия блоков с разными цветами и текстурами нет, ты понимаешь что вложить все свои творческие способности и труд ни во что ни можешь и просто играешь. И именно ИГРАЕШЬ, а не вкладываешь свои силы и умственный труд (трудишься) в игру - в развлечение. Строишь всякие прикольные постройки, придумываешь им смысл, особо не напрягаясь, ведь видишь что игра не принуждает тебя пользоваться всем её разнообразием: "смотри сколько блоков, построй что-нибудь интересное, ты же майнкрафтер, а в майнкрафт играют креативные современные ребята, тебе стоит потрудиться и построить что-то уникальное, или ты не майнкрафтер?"
Ты упомянул главное, за что большое уважение. Также чтобы не наскучил Майнкрафт играйте на серверах, щаводите друзей, а если хотите сами создайте сервер и играйте с друзьями.
Год назад я начал свой путь в Омлет Аркаде, именно в нём я запустил свой сервер "Цивилизация", и этот путь прошёлся кайфовым, я мечтаю о сервере в котором игроки могут делать всё что захотят, устраивать набеги на других или заниматься творчеством, сейчас не особо дела с сервером, а также у меня появились планы о создании других серверов, типичный анархо-сервер и сервер абсолютной анархии, идея есть, мотивация есть, я ещё не выгорел, собираюсь создать отдельный канал для шортс по-Цивилизации
Где-то с выходом 1.12 я непрерывно играл. Буквально каждый день заходил и до сих пор не выгорел. В Майнкрафте слишком много всего, сначало играешь в выживание, потом на хайпикселе (у меня это был билд батл), потом играешь в креативе, строишь, делаешь датапаки, пытаешься сломать лимиты игры, а к этому времени уже вышло пара обнов и играть в выживание снова приятно. Удивительная игра, причём я даже не пробовал моды, с ними потенциал бесконечный
Ты еще не видел Лололошку, который снимает майн с модами.
(Там на столько офигенные сборки на 200+ модов что это офигеть как круто.)
Лучше всего посмотреть его сезон идеальный мир, один из самых лучший и интересных сезонов
@@Vladaibani Половина датапаков и построек посвещана Идеальному Миру бро🥶 И начал смотреть я с него из-за стрима Заквиеля
@@cool_gacha11 но модов там больше
Вау, мега крутой ролик. И да, финального босса в самом начале можно забить в devil may cry 5:)
ЗАМЕТЬ. майнкрафт больше похож на eco уже не новая игра, но уже несколько лет играю с друзьями и всегда пониимаю, что они очень похожи и в них можно играть бесконечно
Всё очень просто: в майне есть элементы RPG, а террария - это и есть RPG на 100%)
Отличный видос, успехов!)
Я лично ждал продвинутых NPC в игре с которыми невозможно будет заскучать, но их так и не добавили! :(
Игроки других игр: Я создал мега меч, броню и куча хиллок. Тепрь я могу убить босса
Игроки Майна: Кровати в бой😂😂😂
Игроки dark souls : казуал! Надо бить рукой
"А ведь лучше то и не скажешь".
Именно так я могу описать это видео. Просто всё сказано хорошо и грамотно. Отлично подойдёт тем, кто ещё не знаком с игрой и думает, стоит ли начинать
Наткнулся на ролик совершенно случайно, посмотрел. Теперь даже не знаю что сказать. Раньше (где-то год или два назад, не помню) играл в один только Майнкрафт целыми днями. Играл с друзьями, на своём сервере (с одним другом играл дольше всего, остальные редко заходили). Сам сборку сделал, модов там от силы 20-30 было, это по нынешним меркам, я думаю, мало, сборки есть по 100, 200 модов. Фэнтези-выживач, тролли, драконы, крутые оружия, опасные подземки, в общем, полный набор. Построили дома, потом огромный дом по гайду от Димы Скрынника, сделали таверной. Я построил стену с воротами, оружейный склад и сад. Потом все ушли, сервер я удалил и забросил майн на долгий промежуток времени. Заходил изредка только чтобы посмотреть на какие-нибудь шейдеры, моды, которые раньше не видел, батут для вагонеток построил как-то, но надолго не задерживался, да и сейчас так же. Бывало качал карты и играл, в основном паркур. Потом решил прям нормально так повыживать, и получилось. Играю в этом мире уже, наверное, пол года. Построил дом себе, жителям с хорошими торгами, ферму мобов в небе, озеро выкопал, большое поле пшеницы посадил. А потом... надоело. Делать особо нечего, дракона идти убивать не охота, незерит тоже особо не нужен. Ушёл в другие игры. Давно у меня не было такого, что играть в Майнкрафт именно хочется, а не так, что "здесь делать нечего, это уже надоело, тогда в майн, как-то не очень охота, но ладно." И сейчас такого нет. Нечего делать. Идеи закончились. На серверах с большим онлайном, мини-играми, грифом и чем-то подобным меня никогда не тянуло играть. Большая часть моего времени в Майнкрафте проведено в одиночку, и даже одному играть интересно, если в голове есть идеи и мотивация для творчества. Смотрел много видео про то, как снова играть в майн, не скучать и получать удовольствие, ничего не нашёл такого, но когда посмотрел это видео, я всё понял. Пока у меня не появится идея что бы такого сделать, построить, мне будет скучно. И долго не появляются, даже сейчас нету ничего в голове. С одной стороны круто, что если у тебя есть много идей и креативность на высоком уровне, то играть надоест очень нескоро. Но всё-таки надоест, рано или поздно. И это грустно. Даже у самых креативных и замотивированных людей всё равно когда-нибудь идеи кончатся, в любимом и уютном ранее мире станет скучно, серо, захочется выйти и поиграть во что-нибудь другое. Сейчас пишу всё это и не знаю, появятся ли у меня новые идеи и что будет в дальнейшем, буду ли я играть в Майнкрафт хотя-бы раз в пару дней или из-за отсутствия идей и мотивации я перестану в него играть на долгое время, или даже навсегда? Сейчас у меня есть одна идея - построить такой же прикольный паркур-мост с поршнями как в фрагменте на 6:58-7:00. Ну построю я его, и что? Это займёт не так уж и много времени. Так в принципе с любой идеей, например с постройкой. Пришла в голову идея, есть время, мотивация. Построил, и рад. Но потом радость проходит. Я думаю, идею в большинстве случаев сложнее придумать в голове, чем осуществить её. Исключения - мегапроекты типа выкопать реально много блоков, построить что-то очень большое, детализированное и красивое. Придумать свой дизайн постройки или взять из фильма, другой игры, книги. В таком случае времени, сил, ресурсов на осуществление понадобится больше, чем на придумывание идеи, хотя я до конца не уверен. Допишу этот комментарий, зайду в майн, построю мостик с поршнями, выйду. И неизвестно через какое количество дней я вернусь в игру. Может через 5, через 10, 15, 20, 50, 100 или даже 1000 дней? Большая смачная загадка.
С модами все шире, а когда ты умеешь их еще и писать то твои возможности практически не ограничены
у меня уже на протяжении года один и тот же геймплей: захожу на сервер, развиваюсь, строю фермы, сервер закрывается, захожу на другой сервер и так далее. Тупо всё время собираю ресурсы для ферм и строю их, но мне всё равно нравится это делать, ведь каждый раз я узнаю что-то новое о майнкрафте, хоть сейчас уже это очень редко происходит
Очень хорошо рассказано, приятный глазу монтаж. Заставляет задуматься..)
мой тип выживания: забить продуманное разработчиками развитие сюжета и играть в своё удовольствие. Зайти на новую версию игры: восхитится, исследовать новое, перегореть.. А далее: либо остаться на новой версии, принять её и продолжать играть по старинке. Либо зайти на старую версию, закачать старых модов, любимые текстуры 10-или летней давности и играть в своё удовольствие.
Проблема не в нововведениях (хотя есть исключения), а скорее в том,к чему мы привыкли. То что было изначально заточено для нас, и от чего мы 10 лет назад впадали в осадок - так и остаётся в сердце, как отпечаток тех ощущений. То что происходит сейчас с игрой, это уже совсем другая эпоха игры, и она также найдёт своих современников, которые через много лет также будут испытывать диссонанс, при контрасте с новыми, на тот момент, версиями. Гр это уже далёкое будущее и туда лучше не лезть. Просто быть собой и не искать во всём проблемы)
3:09 фнаф - вот настоящая выживалка
Я думаю, что возмущения комьюнити насчет казуальности игры звучат глупо. Также, как и возмущения насчет добавления, например, мобов. Майнкрафт АБСОЛЮТНО опционален, ты можешь превратить Майнкрафт в ужасный хардкор, чуть ли не невозможную игру и одновременно с этим в игре есть сложность где единственный моб, способный нанести тебе урон - лама. Не нравится Нюхач? Пара кликов, вот в игре уже появился твой гипотетически любимый Негодник. Новые измерения? Да их же сотни, нет, тысячи различных модов лежат на множествах сайтов! Выбирай, что хочешь, в общем.
Сегодня такая редкость встретить видео без инткграции. Это меня так удивило! Спасибо тебе( или рекламодятелям, которые тебя не нашли).
Жёсткая мотивация от нагибайки.... Пойду ка сделаю видос)
5:00 поэтому Разработчики террарии НАконец-то взялись за игру в том направлении которое необходимо игрокам(хоть и видео про сам майн,но я немного поговорю про тёрку) в последнем обновлении 1.4.4 добавили очень много Новый сид для игроков наивысшей сложности с уникальным (хотя скорее ремейком) боссом который не является финальным и в то же время в обычной игре без секретных сидов очень упростили жизнь новой жидкостью и мебелью(не очень то и похоже на боссовый контент,но проблема в том что после финального босса не очень то и многое меняется, поэтому многие просто забивают на оставшиеся вещи и идут по боссам после чего закрывают игру так и не опробовав её огромную часть, А что на счёт майна мир создан игроком и даже на хардкоре когда полностью прокачался у игрока пропадает интерес? Вовсе нет новые инструменты и броня позволяют просто больше жить и не чинится, те же шалкеры с эндер сундуком очень полезная фича позволяющая носить с собой ну уж очень много предметов в 1 слоте, в майне всего сейчас около 900+ видов предметов много? их все можно уместить буквально в 2 блоках что позволяет достаточно легко переносить всё из 1 места в другое про плюсы и минусы каждой из этих двух представителей игр можно рассуждать долго,но я уже достаточно большую стенку текста сделал так что думаю этого достаточно мало кто дочитает до конца верно же?
Хороший ролик, со многим согласен
Ты на 3:41 упомянул можете ли вы такое сделать в других играх
По сути да, например тот же вальхейм, который ты так же упомянул
Да...в нём есть неломаемые структуры, такие как начальные камни или шахты, но по сути в майне присутсвует такое же (бедрок, рамка эндер портала)
Так же ты упоминал про убийство дракона рукой... В вальхейме так же можно))
Так же согласен с выгоранием. Порой сложно возвращаться в игру. Но сейчас тоже пытаюсь творчески себя развивать через данную платформу. Я рад, что майнкрафт вообще существует. Есть через что показать себя и свои мысли.
Поиграл в вальхейм не слишком много, но я согласен с твоими тезисами выше. Но копание в вальхейме тот ещё ужас, да и сама игра явно не про это) Да, в вальхейме есть элемент песочницы, но он крайне слабо развит. Я думаю, в самой игре идет уклон больше в выживание, чем в творчество
Хочется немного поспорить на счёт уклона (выживание/творчество)
Но сам понимаю, что каждый находит в игре своё. Кто-то заходит, чтобы побить моба рукой, кому-то по душе тихая стройка (последнее про меня)
Думаю вальхейм очень хорошо приблизился к майну по казуальной и творческой составляющей. Так как меню строительства очень обширное. А общий антураж игры радует глаз. То же плаванье на лодке на дальние острова. В такие моменты ловишь кайф не от выживания, а от вида
Так что да... В общем хороший ролик заставил поразмышлять
Стиль выживания:сто лет строю дом
Легенда растёт, я уверен что ты много добьешься!!
Мама твоя
Я жду обновлений майна в плане добавления эксклюзивных вещей по типу пластинок, осколков горшков либо вещей по типу элитр или трезубца. Так как я в Майнкрафте занимаюсь только коллекционированием, постройкой идеального дома для выживания и изучением мира. И именно по этой причине я был без ума от добавления археологии и нового данжа. А побеждаю боссов я опять же только для получения эксклюзивных для Майнкрафта вещей.
Хотелось бы высказаться по поводу клонов майнкрафта. Есть один и вы о нём скорее всего не знаете, но я бы очень хотела, чтоб это клон развивался и становился популярнее. Он называется Minetest. Это не просто игра, а полноценный движок написанный на lua, если не ошибаюсь, который позволяет на своей базе изменять игру полностью иди делать схожие с майном игры. Кстати, часто именно его используют для создания клонов майнкрафта для google play. Я бы хотела, чтоб эта игра-движок стала популярней, потому что я вижу в ней огромный потенциал, если у неё появится большая аудитория
если в gta online в закрытых сессиях добавить возможность перемещать\строить здания и менять ландшафт с помощью экскаваторов, белазов, орбитальной пушки, грузовых вертолётов и т.п. то это можно будет назвать аналогом выживания
причём аналог креатива уже есть, и карты на прохождение то же, а RP сервера чуть ли не копия RP серверов майна (sp, mineshild, pepelend)
и в gta и на hypixel есть минигры-противоборства в которых нужно уничтожить противоположную команду
единственное я не знаю как объяснить "работу" в открытых/закрытых сессиях, ну там ограбления банков/остравов, покупку ночного клуба/агентства/офиса/ лабораторий для котиков
наверное так:
в gta ты зарабатываешь деньги на новый бизнес, потом покупаешь машины/дома, а уже в конце покупаешь игрушки : Арену, Базу, джет пак, белаз, квадрокоптер(да, он есть в gta)
а в майне ты получаешь инструменты, делаешь фермы железа/опыта, а потом делаешь фермы для добычи ресурсов для построек
классный ролик, нечего добавить
За 11 лет игры в майн я практически не играл в выживание. Было одно прохождение с знакомыми, которое затянулось на год, но и всё
Я люблю зависать в Майне часами, даже не пытаюсь быстро пройти.
Появляюсь в Мире, строю дом, а может быть несколько или даже целую деревню перестраиваю, расширяю, развиваю. Возможно, даже не одну. Сам процесс.. некая рутина, но он так затягивает и расслабляет, для меня это и есть истинная песочница 😌✨
Особенно нравится создавать карты Мира огромные по своему масштабу, с помощью них и дневников отмечать где я была и что делала, это очень меня спасает.
Майнкрафт - определённо лучшая игра в моей жизни, только в ней есть полная свобода (которой мне очень сильно не хватает в реальности..)
У тебя хорошая подача . Со сногим согласен . На счет аказуаливания , это нужно любой кроплатформеной игре. Это не просто улегчение , это нужно что бы люди не усложняли процесс и оставались дольше в игре.
Первый раз увидела твой ролик и канал, тебя очень интересно слушать! Ты заслуживаешь большую аудиторию!🤍
Я в майн последний год играю с модами и в начале это был просто спидран по развитию, а потом я начал строить город и целые автоматические фермы и улучшать своë выживание
Моя цель в майнкрафте - создать "идеальное министерство". Гигантскую офисную башню-лаюиринт с ловушками и квестовой составляющей, где каждый отдел и этаж занимает разное оформление. Например бухгалтерия вся из желтых и зеленых цветов, потому что эта цвета банкнот и золота. Но мне никогда не хватает вдохновения дальше 4 этажа. Поэтому начинаю заного. Уже 16 попытка.
классное видео, мне очень нравится такого рода монтаж, делаю тебе больших успехов😊❤
6:05 именно поэтому Майнкравт моя любимая игра
Никто её не переплюнет
Я развиваюсь медленно, кайфую от этого. Помню втроём с друзьями играли, я играл медленно, они спидранили, в итоге спустя пару часов они померли в аду и потеряли все ресурсы, пока я ещё был на железке и нормальна
Ролик крутой.
Террария это про убийсво боссов да она похожа на майнкрафт но точно также и отличается от него
Концовка до мурашек прямо, очень понравилось
Ешо один дар Майнкрафта, это то что ты всегда и когда-то придёшь к нему снова
У меня выработался некий цикл стиля игры в майнкрафт, чтобы не выгореть, и выглядит, примерно так:
Играю в ванильное выживание. Надоедает.
Делаю постройки и редстоун механизмы в креативе.
Надоедает.
Играю в выживание с модами.
Надоедает.
Занимаюсь механизмами с командными блоками.
Надоедает - начинаю цикл заново.
Таким образом, я каждый раз занимаюсь разными аспектами в игре и поэтому в целом майнкрафт мне не надоедает.
Думаю, что у каждого человека такой цикл будет выглядеть по разному, но действительно, если постоянно менять геймплей в этой песочнице, то она не надоест
Капец как ты мне помог.Я до твоего видео играл, выживал по одному сценарию и так что бы это было красиво что бы бы потом сидеть и думать как было круто, но я просто забрасывал и уходил от того что скучно. Когда строил дом я строил его обычным просто красивым гайдам или же просто строил прошлые как в прошлых выживаниях. И сейчас я понял на сколько майнкрафт безгронничная игра и не надо выживать для кого либо или что бы потом получать кайф от того что ты построил, а от полчуть от процесса, строить,думать,добывать и делать что то необычно. Вот к примеру-я всегда строил обычный дом на земле, а сейчас я захотел под водой, на небе или же в аду. Ты мне открыл майнкрафт по новому) Просто спасибо.......
Мой тип выживания - коллекционирование и фермоведенье. В игре я всегда стараюсь найти побольше всего разнообразного, я использую и арбузы и тыквы, и ягоды, и какао бобы, возможно я ими не пользуюсь, но мне нравится их накапливать, я делаю разные фермы по роликам из Ютуба и стараюсь избегать сражений с монстрами, потому что в них я полный ноль (точнее сейчас, благодаря террарии я уже 0,5, а до террарии всегда на мирном играла и была 0)
Даже если ты выгорел, то в любом случае череж некоторое время зайдёшь в майн и что-нибудь поделаешь. Полетаешь по безкрайнему мири или взорвёшь деревню. Это желание может появиться спонтанно.
знаешь, я впервые посмотрел тебя, ты - большой молодец, ролик вышел душевный и приятный глазу и ушкам...хотя в одном я с тобой не согласен, как мне кажется, самая лучшая альтернатива для майнкрафта это его младший брат - Vintage story, игра также активно растет, в ней можно пройти путь от камня и палки, до технологий древних и стали. Я люблю обе эти игры, и они разные, это не просто глупый клон, это...альтернатива
Приколдесный ролик. Ставлю лукс
я выгорал потому что нет определённой цели, а поиски места для дома перерастает в постоянный путь
Очень годное эссе - порадовал глоток свежих идей а не очередное обсасывание одного и того же - автору печенек и сильной MOTIVATION
Люди ненавидят моджанг ведь они не добавляют в Майнкрафт то что люди хотят они добавляют бесполезные предметы как аметист, медь, лягушки, светящиеся спруты, козлы, Нотч мог добавить рай, обновление Энда, кучу оружия
Прекрасное видео. После его просмотра вдохновил снова пойти поиграть с другом, уже каторый раз. Спасибо за правилный настрой
Мой тип игры - спидранерский, но после убийства дракона я не иду лутать элитры, а создаю новый мир чтобы ещё раз убить дракона быстрее предыдущего, и так сотни раз, что-то со мной явно не так...
2:45 в соло люблю спидранить, с друзьями начинаю вести огород, строить различные постройки (дом, вход в шахту и дальнейшее оформление, просто фонарные столбы и т.д.)
Люблю оба формата, просто как по мне в соло выживать скучно, а спидранить в коопе странно..)
Постараюсь очень вкратце
Разработчики молодцы, хоть и медленно но верно делают то, что необходимо игре и ОЧЕНЬ хорошо, что прислушиваются к комьюнити
Так как уникальность игры в том числе заключается и в следующем - игру создаёт комьюнити, а разработчики всё чаще нанимают к себе модо-делов именно по этой причине
2:15 - Отличный способ полностью уничтожить "выживание" и удовольствие от самого этого процесса. Да, ты НЕ можешь получить удовольствия от скучного, лёгкого и быстрого пролёта (прохождения) от начальной стадии игры до последней, ты получишь удовольствие только тогда, когда добудешь ресурсы и начнешь "творить"
В этом то и заключается проблема режима "выживания" в игре - там по сути просто нечего делать, кроме того как строить!
И какое удовольствие можно получить от выживания тогда? Если ТВОРИТЬ я могу намного ЭФФЕКТИВНЕЕ и БЫСТРЕЕ в творческом режиме, то получается, давайте все просто перейдём в творческий режим, ведь так творить было бы намного эффективнее и быстрее, разве нет?) Это так же одна из причин почему игроки выгорают
Сейчас выживание - это песочница с элементами выживания, но должно быть в балансе, а возможно даже наоборот, ведь сам режим ВЫЖИВАНИЕ так и называется
И подразумевает, то что ты ВЫЖИВАЕШЬ, добывая ресурсы, ты проходишь интересное приключение и путешествие, НЕТОРОПЯСЬ, НЕ ИСПОЛЬЗУЯ ЧИТЫ, ПОЛЁТ, Х-РЕЙ, КООРДИНАТЫ и ПРОЧЕЕ...
Такой взгляд на игру - медленно уничтожает разнообразие и интересный геймплей, а так же по сути оставляет тебя без выбора
Если что, я не хейтер, а просто разработчик и геймдизайнер. Видео получилось очень хорошее! Очень качественная и грамотная подача, в целом кроме этого, я полностью со всем согласен и считаю что minecraft - это великая игра, имеющая огромный потенциал и не имеющая аналогов
В скором времени я хочу пригласить многих ютуберов в том числе и начинающих на проект, я бы тебя пригласил, так как ты правда делаешь хорошие видео!
Возможно ты бы хотел заценить и по другому взглянуть на игру? Напиши, если тебе это интересно
Хороший концептуальный форматик)
Молодец, мне понравилось!
2:37 я использую первый вариант , но он у меня является конечной целью , надеюсь что сделаю фулл сет всех инструментов со всеми чарами, и буду творить , а в итоге на этом и конец игры , у меня есть топ шмот , а мой дом это 8 сундуков с блоками , рудами , редкими вещами и всё
У меня дом это яма, которую я выкопал, когда копал камень для каменной кирки)
@@ya_ne_mogy_pridumat_psevdonim прикол, у меня дом это дом жителей который я занял и никуда больше не двигался , потом решил прокачать кузню , вышло не особо, в добавок скачал бету , а мир откатился на полтора часа назад
мой тип выживания: ни разу не скрафтить даже алмазную броню, потому что я нуб...
Кстати, интесный факт, в инете можно найти скриншоты где майнкрафт советует поиграть в террарию, а террария в майнкрафт, легенды) ❤