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懐かしすぎる。チャンス目後に数ゲーム薄くても10G演出続けば激熱なゲーム性が良かった。ストック飛ばしのリプ4解除は激熱だった。確か正規の飛ばしはBIGのみ消えてREGがストック消えるまで連打の仕様だったはず。朝一台直ぐにリプ4、、ワクワクしながら続けても何も来ず!完全飛ばし発覚したのでコインもって隣へ移動したらマイクで移動禁止ですと言われ、トック飛ばし確定台打てるか!激おこした思い出の台。その店へは二度と行くことはなくなりました。
BIG揃った後の音と声が好き。何気に高設定は安定して出た
これと鉄拳は間違いなく最高傑作。異論は認めるが聴かない!
さすがバケ神!REGに愛されし漢
(・∀・)イイネ!!BOSSの座右の銘ꉂ🤣 𐤔𐤔𐤔𐤔
流石BOSS、バケに愛されてますね。
この機種、前兆のゲーム数が決まってて(ボーナスは1G、5G、11G、覚醒初回当選は5G、11G、覚醒潜伏からの当選は5G、11G、16Gとかだったような?)、そのゲーム数が演出とズレてると絶対に当たらないから興醒めだった記憶がある…。あと、チャンス目は左から押すと見抜けないことがあった気がしますね。ただ、変則押しするとチャンス目は完璧に見抜けるが、対応小役かチャンス目、リプ4連のいずれかを引いてないとどんな演出が来ても絶対当たらない欠点が…。面白かったけど色々と残念な面もあった機種ですね…。
この内部状態を知らない人が多かったから座ったら前任者の演出続いて当たってラッキー良くありました。覚醒拾えた時なんかは超ラッキー!
@@takashikubo6435この当時は色んなシステムのST機が山ほどありましたから、予備知識ナシでうっかり座ってそーゆーことになる人もいましたねえ。
@@sougetsu. ゆるい店で打ってたのでおこぼれ良くもらえました。また相性も良く5000枚クラスを何度も叩き出した優良台でした( ´∀` )その後に仰られてる悪い所を改良して出た、祭りの達人で負けても面白いから打ち続けるしまつでしこたまやられましたがw
2004年にホールへ導入だったと思います。蕨駅の低換金率のお店で打ってました。何故か不人気台で高設定が楽勝で取れたイイ時代だったなぁ✨
この台好きでよく打ってました桃忍出現中押し中段リプは最高でした〜❤
人は歳を取ると、こんなに丸くなるですね。ありがとうございます
導入時バケのみストック100個あったらしく、決戦バケでバケ全放出させたって聞いた事あるなー!決戦バケ失敗してもBIG引くまでバケが出続けたのもうれしかった・・・。閉店直前にまさかの覚醒100引いて取れきれなかった苦い思い出が・・。
どうみても、仕込みです!ありがとう御座いました!
毎度BOSSは愛くるしいなぁ
新装でストック無いからバケ50連チャンくらいしてましたね、懐かしい
決戦準備モードでバケをひいた時だけ決戦REGになります。せっかくの決戦準備モードでもBIGをひいたら通常に戻る『BIG後のチャン目高確で覚醒に入れBIG連打で決戦準備モードにして(バケからでもモード移行はするが、その場合はチャン目高確にはならないのでその後の展開がキツくなる)決戦準備モード時にバケで決戦REGそこでの結果によって転落率の異なる2種類の1G連モードに移行し1G連でボナ連打※一応決戦失敗でも転落条件を満たさなければ1G連は続く仕様』これが天下布武の勝利の方程式になります。通常時にバケ (チャン目高確にはならない為覚醒のハードルが高くなる)通常時にバケ通常時にバケ通常時にバケ決戦準備モードでBIGで通常モードに落とすがチャン目高確にはなるチャン目高確で覚醒入らず 通常時にバケというキツイ部分だけをうつ感じが大負けの方程式ですね
無…いや、無でござる(笑)続編が出る度にパロディ感が爆増する迷作
割は低いけど、天下布武Rにお世話になりました。朝イチにチャンス目頻発すると設定変更濃厚ですが、当時の開店時はみんな他の機種に流れるので立ち回りし易かった。決戦RBは成功しなくても、入るだけで(ストックあれば)BB引くまで1G連するからRBが続くと地味に嬉しかった。
初代はボーナス確定音の音の定位が工夫してありましたね。立体的に聞こえる。
ビッグストックを飛ばしても、レギュラーストックは残りますレギュラーストックの上限は255発つまり ビッグストック飛ばして してやったりしてても 「決戦 条件クリア時、ビッグストックがない場合 レギュラーストック全放出」と言うプログラムなので どえらいレギュラー連チャンが出てしまう ロマン砲を積んでます
今年はバケ神卒業って言ってたような、、まぁ、バケ神は許さなかったですな🤭🤭🤭
嫌な予感でも何でもないだろう😂美味しいぜ〜って声が画面から聞こえて来てたで😂
やめるの早くない?打ったの1時間くらいやろ!もうちょい頑張ろうよ…
閉店前に液晶の武将が誰なのか覚えて帰ったなぁ懐かしい
入院中外出して打ちに行って決戦REGから押し順を当てBIG36連荘18000枚、大勝ち入院費に消えました
鳴かぬなら鳴くまで待とうコケコッコ🐔
素晴らしい台本通りの演技ですね
なんの期待感が……といいつつめちゃくちゃ面白いゲーム性 わかります笑 爆連して6000枚ぐらい出たのが懐かしい記憶笑
ピンク忍者が熱かった決戦レグはオール左押しで当たりました。レグの5連でした。
うわ~わかるわ!鉄拳と天下布武面白いからついつい打って負けてました。と言うかほぼ勝った事ないですねw
BOSS BONUSは仕込めないですよね笑何故なら己でフラグ立てられるから…😂
確かレギュラーはストックしなかったのでわ。ビックのストックないからバケが来る違いましたか?
レギュラーもストックされるよストック飛ばしてもビックのみで、レギュラーだけ残る仕様ビッグのストック無くても決戦は抽選されて、当選したらレギュラーの全放出MAX255個w
待ちに待った待望の機種に対峙する時が来たバケを愛し、バケに愛された漢その名はBOSS(格闘技の選手入場の口上やられたレニーハート氏風に)
天下布武辛いイメージで打ちませんでした(^_^;)))BOSSはさすがですね!初回バケだなんて(笑)
バケの仕込みですねww了解しましたw
はじめて万枚行ったのが天下布武の初代だったなあ。懐かしい面白い台だった。後継機色々出たけどはちょっとね、、
真·バッテリーマン!
イベントで 各機種に設定6投入が確実に見込める時はあえて競争率が低いこの機種を狙ってたりしましたね
名機だぁ。ビッグバン入れたのに何もなくて店を疑ったのは思い出。
演出来た時に中押し赤7狙いすればチャンス目を見抜きやすいですよ。
初代天下布武は私も何故か好きでしたが、ビッグバンは惜しいのは何度もあったけど結局入れられず(泣)しかしビッグバンの1G連66%は知らなかったw私も80%と思ってたくらいw
この台、連チャン要素は覚醒か決戦しか無かったと思います
噂じゃ決戦の1G連でバケ100回引いて万枚出た人もいたとか。
バケ神なら楽勝な機種のはずなのに・・・
「ピンク」じゃない!「桃忍」!!
「今回は」仕込みじゃないです、か
中押ししてた気がするなぁ。チャンス目見抜きやすかったはず。
完全にボス専用台当時、ストック切れでバケ100連で万枚出ちゃった大事故データ掲載されてましたね。
画のデザインと大河ドラマ調のサウンドが渋くて好き出ないけど打っちゃうのは良く分かります
各ステージの対応子役解除確率は約1/700だったかな
「戦国なし」とは
ハーデスも布武寄りのゲーム性ならもっと面白かったのでは?と思いますね。基本的には覚醒モードからのボーナスの連打が醍醐味ですが覚醒モード入らないまま6000枚オーバーの猛者とかいますよ(笑)
REG揃って法螺貝なったら通常REGだよね。
出オチ?
ボスも、大変やね
初っぱなから。やらかしましたね😅
初代はカッコイイとこしかないのに2からなんでああなった
この世界観壊してほしくなかったですよね。
外しは配列見ればすぐわかるでしょ
初代の秀吉が渋すぎてびびったわーあと、呼吸するように「怪」を連発もしないし、秀吉ステージで兜解除も現実的な確率っぽくて……天下布武3とか4は秀吉で兜やらチャンス兜を引けども引けども高確率にすら行かないからねぇ……
この頃のYAMASAって、たしかBR選択はストックした順番に放出する仕組みだったような?気がします。違ってたらゴメンナサイ。
いや~ん
カメラ回す前に回す意味がわからん
内部で決戦モードに滞在中にREGを引けば決戦REGですね秀吉での兜解除は70分の1じゃなかったかな?通常時中押しするとチャンス目が100%察知出来て、チャンス目から5Gとか7Gでボーナスや覚醒入るんでカウントして楽しんでましたね
おばさんおじさん
しこみやん
数少ない戦績勝ち越し台w
懐かしすぎる。チャンス目後に数ゲーム薄くても10G演出続けば激熱なゲーム性が良かった。
ストック飛ばしのリプ4解除は激熱だった。
確か正規の飛ばしはBIGのみ消えてREGがストック消えるまで連打の仕様だったはず。
朝一台直ぐにリプ4、、ワクワクしながら続けても何も来ず!
完全飛ばし発覚したのでコインもって隣へ移動したら
マイクで移動禁止ですと言われ、トック飛ばし確定台打てるか!激おこした思い出の台。
その店へは二度と行くことはなくなりました。
BIG揃った後の音と声が好き。何気に高設定は安定して出た
これと鉄拳は間違いなく最高傑作。
異論は認めるが聴かない!
さすがバケ神!REGに愛されし漢
(・∀・)イイネ!!
BOSSの座右の銘ꉂ🤣 𐤔𐤔𐤔𐤔
流石BOSS、バケに愛されてますね。
この機種、前兆のゲーム数が決まってて(ボーナスは1G、5G、11G、覚醒初回当選は5G、11G、覚醒潜伏からの当選は5G、11G、16Gとかだったような?)、そのゲーム数が演出とズレてると絶対に当たらないから興醒めだった記憶がある…。
あと、チャンス目は左から押すと見抜けないことがあった気がしますね。
ただ、変則押しするとチャンス目は完璧に見抜けるが、対応小役かチャンス目、リプ4連のいずれかを引いてないとどんな演出が来ても絶対当たらない欠点が…。
面白かったけど色々と残念な面もあった機種ですね…。
この内部状態を知らない人が多かったから座ったら
前任者の演出続いて当たってラッキー良くありました。
覚醒拾えた時なんかは超ラッキー!
@@takashikubo6435
この当時は色んなシステムのST機が山ほどありましたから、予備知識ナシでうっかり座ってそーゆーことになる人もいましたねえ。
@@sougetsu.
ゆるい店で打ってたのでおこぼれ良くもらえました。
また相性も良く5000枚クラスを何度も叩き出した優良台でした( ´∀` )
その後に仰られてる悪い所を改良して出た、祭りの達人で負けても面白いから
打ち続けるしまつでしこたまやられましたがw
2004年にホールへ導入だったと思います。
蕨駅の低換金率のお店で打ってました。
何故か不人気台で高設定が楽勝で取れたイイ時代だったなぁ✨
この台好きでよく打ってました
桃忍出現中押し中段リプは最高でした〜❤
人は歳を取ると、こんなに丸くなるですね。ありがとうございます
導入時バケのみストック100個あったらしく、決戦バケでバケ全放出させたって聞いた事あるなー!決戦バケ失敗してもBIG引くまでバケが出続けたのもうれしかった・・・。閉店直前にまさかの覚醒100引いて取れきれなかった苦い思い出が・・。
どうみても、仕込みです!
ありがとう御座いました!
毎度BOSSは愛くるしいなぁ
新装でストック無いからバケ50連チャンくらいしてましたね、懐かしい
決戦準備モードでバケをひいた時だけ決戦REGになります。
せっかくの決戦準備モードでも
BIGをひいたら通常に戻る
『BIG後のチャン目高確で覚醒に入れ
BIG連打で決戦準備モードにして
(バケからでもモード移行はするが、その場合はチャン目高確にはならないのでその後の展開がキツくなる)
決戦準備モード時にバケで決戦REG
そこでの結果によって
転落率の異なる
2種類の1G連モードに移行し
1G連でボナ連打
※一応決戦失敗でも転落条件を満たさなければ1G連は続く仕様』
これが天下布武の勝利の方程式になります。
通常時にバケ
(チャン目高確にはならない為覚醒のハードルが高くなる)
通常時にバケ
通常時にバケ
通常時にバケ
決戦準備モードでBIGで通常モードに落とすがチャン目高確にはなる
チャン目高確で覚醒入らず
通常時にバケ
というキツイ部分だけをうつ感じが
大負けの方程式ですね
無…いや、無でござる(笑)
続編が出る度に
パロディ感が爆増する迷作
割は低いけど、天下布武Rにお世話になりました。
朝イチにチャンス目頻発すると設定変更濃厚ですが、当時の開店時はみんな他の機種に流れるので立ち回りし易かった。
決戦RBは成功しなくても、入るだけで(ストックあれば)BB引くまで1G連するからRBが続くと地味に嬉しかった。
初代はボーナス確定音の音の定位が工夫してありましたね。立体的に聞こえる。
ビッグストックを飛ばしても、レギュラーストックは残ります
レギュラーストックの上限は255発
つまり ビッグストック飛ばして してやったりしてても 「決戦 条件クリア時、ビッグストックがない場合 レギュラーストック全放出」と言うプログラムなので どえらいレギュラー連チャンが出てしまう ロマン砲を積んでます
今年はバケ神卒業って言ってたような、、
まぁ、バケ神は許さなかったですな🤭🤭🤭
嫌な予感でも何でもないだろう😂
美味しいぜ〜って声が画面から聞こえて来てたで😂
やめるの早くない?
打ったの1時間くらいやろ!
もうちょい頑張ろうよ…
閉店前に液晶の武将が誰なのか覚えて帰ったなぁ懐かしい
入院中外出して打ちに行って
決戦REGから押し順を当てBIG36連荘18000枚、大勝ち入院費に消えました
鳴かぬなら
鳴くまで待とう
コケコッコ🐔
素晴らしい台本通りの演技ですね
なんの期待感が……といいつつめちゃくちゃ面白いゲーム性 わかります笑 爆連して6000枚ぐらい出たのが懐かしい記憶笑
ピンク忍者が熱かった
決戦レグはオール左押しで当たりました。
レグの5連でした。
うわ~わかるわ!鉄拳と天下布武面白いからついつい打って負けてました。と言うかほぼ勝った事ないですねw
BOSS BONUSは仕込めないですよね笑
何故なら己でフラグ立てられるから…😂
確かレギュラーはストックしなかったのでわ。
ビックのストックないからバケが来る違いましたか?
レギュラーもストックされるよ
ストック飛ばしてもビックのみで、レギュラーだけ残る仕様
ビッグのストック無くても決戦は抽選されて、当選したらレギュラーの全放出
MAX255個w
待ちに待った待望の機種に対峙する時が来た
バケを愛し、バケに愛された漢
その名はBOSS(格闘技の選手入場の口上やられたレニーハート氏風に)
天下布武辛いイメージで打ちませんでした(^_^;)))BOSSはさすがですね!初回バケだなんて(笑)
バケの仕込みですねww了解しましたw
はじめて万枚行ったのが天下布武の初代だったなあ。懐かしい面白い台だった。後継機色々出たけどはちょっとね、、
真·バッテリーマン!
イベントで 各機種に設定6投入が確実に見込める時は
あえて競争率が低いこの機種を狙ってたりしましたね
名機だぁ。ビッグバン入れたのに何もなくて店を疑ったのは思い出。
演出来た時に中押し赤7狙いすればチャンス目を見抜きやすいですよ。
初代天下布武は私も何故か好きでしたが、ビッグバンは惜しいのは何度もあったけど結局入れられず(泣)
しかしビッグバンの1G連66%は知らなかったw
私も80%と思ってたくらいw
この台、連チャン要素は覚醒か決戦しか無かったと思います
噂じゃ決戦の1G連でバケ100回引いて万枚出た人もいたとか。
バケ神なら楽勝な機種のはずなのに・・・
「ピンク」じゃない!「桃忍」!!
「今回は」仕込みじゃないです、か
中押ししてた気がするなぁ。
チャンス目見抜きやすかったはず。
完全にボス専用台
当時、ストック切れでバケ100連で万枚出ちゃった大事故データ掲載されてましたね。
画のデザインと大河ドラマ調のサウンドが渋くて好き
出ないけど打っちゃうのは良く分かります
各ステージの対応子役解除確率は約1/700だったかな
「戦国なし」とは
ハーデスも布武寄りのゲーム性ならもっと面白かったのでは?と思いますね。
基本的には覚醒モードからのボーナスの連打が醍醐味ですが覚醒モード入らないまま6000枚オーバーの猛者とかいますよ(笑)
REG揃って法螺貝なったら通常REGだよね。
出オチ?
ボスも、大変やね
初っぱなから。やらかしましたね😅
初代はカッコイイとこしかないのに2からなんでああなった
この世界観壊してほしくなかったですよね。
外しは配列見ればすぐわかるでしょ
初代の秀吉が渋すぎてびびったわー
あと、呼吸するように「怪」を連発もしないし、秀吉ステージで兜解除も現実的な確率っぽくて……
天下布武3とか4は秀吉で兜やらチャンス兜を引けども引けども高確率にすら行かないからねぇ……
この頃のYAMASAって、たしかBR選択はストックした順番に放出する仕組みだったような?気がします。
違ってたらゴメンナサイ。
いや~ん
カメラ回す前に回す意味がわからん
内部で決戦モードに滞在中にREGを引けば決戦REGですね
秀吉での兜解除は70分の1じゃなかったかな?
通常時中押しするとチャンス目が100%察知出来て、チャンス目から5Gとか7Gでボーナスや覚醒入るんでカウントして楽しんでましたね
おばさんおじさん
しこみやん
数少ない戦績勝ち越し台w