【まさかの1G目】バケor決戦REGが決まる驚きの展開!スロット天下布武で大興奮![真・名機列伝]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 янв 2025

Комментарии • 70

  • @takashikubo6435
    @takashikubo6435 Год назад +2

    懐かしすぎる。チャンス目後に数ゲーム薄くても10G演出続けば激熱なゲーム性が良かった。
    ストック飛ばしのリプ4解除は激熱だった。
    確か正規の飛ばしはBIGのみ消えてREGがストック消えるまで連打の仕様だったはず。
    朝一台直ぐにリプ4、、ワクワクしながら続けても何も来ず!
    完全飛ばし発覚したのでコインもって隣へ移動したら
    マイクで移動禁止ですと言われ、トック飛ばし確定台打てるか!激おこした思い出の台。
    その店へは二度と行くことはなくなりました。

  • @Jhgjgfyfhgdhgfdgfchgfc
    @Jhgjgfyfhgdhgfdgfchgfc Год назад +1

    BIG揃った後の音と声が好き。何気に高設定は安定して出た

  • @横賢
    @横賢 Год назад +2

    これと鉄拳は間違いなく最高傑作。
    異論は認めるが聴かない!

  • @kantaro77
    @kantaro77 Год назад +3

    さすがバケ神!REGに愛されし漢

    • @duo1142
      @duo1142 Год назад +1

      (・∀・)イイネ!!
      BOSSの座右の銘ꉂ🤣 𐤔𐤔𐤔𐤔

  • @カン-b5z
    @カン-b5z Год назад +2

    流石BOSS、バケに愛されてますね。

  • @sougetsu.
    @sougetsu. Год назад +3

    この機種、前兆のゲーム数が決まってて(ボーナスは1G、5G、11G、覚醒初回当選は5G、11G、覚醒潜伏からの当選は5G、11G、16Gとかだったような?)、そのゲーム数が演出とズレてると絶対に当たらないから興醒めだった記憶がある…。
    あと、チャンス目は左から押すと見抜けないことがあった気がしますね。
    ただ、変則押しするとチャンス目は完璧に見抜けるが、対応小役かチャンス目、リプ4連のいずれかを引いてないとどんな演出が来ても絶対当たらない欠点が…。
    面白かったけど色々と残念な面もあった機種ですね…。

    • @takashikubo6435
      @takashikubo6435 Год назад +2

      この内部状態を知らない人が多かったから座ったら
      前任者の演出続いて当たってラッキー良くありました。
      覚醒拾えた時なんかは超ラッキー!

    • @sougetsu.
      @sougetsu. Год назад +2

      @@takashikubo6435
      この当時は色んなシステムのST機が山ほどありましたから、予備知識ナシでうっかり座ってそーゆーことになる人もいましたねえ。

    • @takashikubo6435
      @takashikubo6435 Год назад +2

      @@sougetsu.
      ゆるい店で打ってたのでおこぼれ良くもらえました。
      また相性も良く5000枚クラスを何度も叩き出した優良台でした( ´∀` )
      その後に仰られてる悪い所を改良して出た、祭りの達人で負けても面白いから
      打ち続けるしまつでしこたまやられましたがw

  • @Eastern.Kasumi
    @Eastern.Kasumi Год назад +2

    2004年にホールへ導入だったと思います。
    蕨駅の低換金率のお店で打ってました。
    何故か不人気台で高設定が楽勝で取れたイイ時代だったなぁ✨

  • @泰之-s4e
    @泰之-s4e Год назад

    この台好きでよく打ってました
    桃忍出現中押し中段リプは最高でした〜❤

  • @翔羽山
    @翔羽山 Год назад +1

    人は歳を取ると、こんなに丸くなるですね。ありがとうございます

  • @user-ow5fx7ty9hyyY
    @user-ow5fx7ty9hyyY Год назад +2

    導入時バケのみストック100個あったらしく、決戦バケでバケ全放出させたって聞いた事あるなー!決戦バケ失敗してもBIG引くまでバケが出続けたのもうれしかった・・・。閉店直前にまさかの覚醒100引いて取れきれなかった苦い思い出が・・。

  • @jamesloc9928
    @jamesloc9928 Год назад +1

    どうみても、仕込みです!
    ありがとう御座いました!

  • @HATENKO777
    @HATENKO777 Год назад +1

    毎度BOSSは愛くるしいなぁ

  • @amamamamamamo1539
    @amamamamamamo1539 Год назад +2

    新装でストック無いからバケ50連チャンくらいしてましたね、懐かしい

  • @tora-tan
    @tora-tan Год назад

    決戦準備モードでバケをひいた時だけ決戦REGになります。
    せっかくの決戦準備モードでも
    BIGをひいたら通常に戻る
    『BIG後のチャン目高確で覚醒に入れ
    BIG連打で決戦準備モードにして
    (バケからでもモード移行はするが、その場合はチャン目高確にはならないのでその後の展開がキツくなる)
    決戦準備モード時にバケで決戦REG
    そこでの結果によって
    転落率の異なる
    2種類の1G連モードに移行し
    1G連でボナ連打
    ※一応決戦失敗でも転落条件を満たさなければ1G連は続く仕様』
    これが天下布武の勝利の方程式になります。
    通常時にバケ
    (チャン目高確にはならない為覚醒のハードルが高くなる)
    通常時にバケ
    通常時にバケ
    通常時にバケ
    決戦準備モードでBIGで通常モードに落とすがチャン目高確にはなる
    チャン目高確で覚醒入らず
    通常時にバケ
    というキツイ部分だけをうつ感じが
    大負けの方程式ですね

  • @愛鳥家さんおんせん県おおいた

    無…いや、無でござる(笑)
    続編が出る度に
    パロディ感が爆増する迷作

  • @麦酒覇泥巢
    @麦酒覇泥巢 Год назад +1

    割は低いけど、天下布武Rにお世話になりました。
    朝イチにチャンス目頻発すると設定変更濃厚ですが、当時の開店時はみんな他の機種に流れるので立ち回りし易かった。
    決戦RBは成功しなくても、入るだけで(ストックあれば)BB引くまで1G連するからRBが続くと地味に嬉しかった。

  • @yamatoyukoku5020
    @yamatoyukoku5020 Год назад

    初代はボーナス確定音の音の定位が工夫してありましたね。立体的に聞こえる。

  • @蒼海那須
    @蒼海那須 Год назад +1

    ビッグストックを飛ばしても、レギュラーストックは残ります
    レギュラーストックの上限は255発
    つまり ビッグストック飛ばして してやったりしてても 「決戦 条件クリア時、ビッグストックがない場合 レギュラーストック全放出」と言うプログラムなので どえらいレギュラー連チャンが出てしまう ロマン砲を積んでます

  • @たかさん-f4e
    @たかさん-f4e Год назад +1

    今年はバケ神卒業って言ってたような、、
    まぁ、バケ神は許さなかったですな🤭🤭🤭

  • @sugisugi9743
    @sugisugi9743 Год назад

    嫌な予感でも何でもないだろう😂
    美味しいぜ〜って声が画面から聞こえて来てたで😂

  • @松坊主どんちゃん
    @松坊主どんちゃん Год назад +2

    やめるの早くない?
    打ったの1時間くらいやろ!
    もうちょい頑張ろうよ…

  • @ihssihc7840
    @ihssihc7840 Год назад

    閉店前に液晶の武将が誰なのか覚えて帰ったなぁ懐かしい

  • @eijiueda8858
    @eijiueda8858 Год назад +1

    入院中外出して打ちに行って
    決戦REGから押し順を当てBIG36連荘18000枚、大勝ち入院費に消えました

  • @masamanstar9835
    @masamanstar9835 Год назад +1

    鳴かぬなら
    鳴くまで待とう
    コケコッコ🐔

  • @hira4916
    @hira4916 Год назад

    素晴らしい台本通りの演技ですね

  • @neineichann
    @neineichann Год назад

    なんの期待感が……といいつつめちゃくちゃ面白いゲーム性 わかります笑 爆連して6000枚ぐらい出たのが懐かしい記憶笑

  • @クラムチャウダー2号
    @クラムチャウダー2号 Год назад

    ピンク忍者が熱かった
    決戦レグはオール左押しで当たりました。
    レグの5連でした。

  • @kinnikuki
    @kinnikuki Год назад

    うわ~わかるわ!鉄拳と天下布武面白いからついつい打って負けてました。と言うかほぼ勝った事ないですねw

  • @Fortune.P
    @Fortune.P Год назад

    BOSS BONUSは仕込めないですよね笑
    何故なら己でフラグ立てられるから…😂

  • @仏桑華
    @仏桑華 Год назад +1

    確かレギュラーはストックしなかったのでわ。
    ビックのストックないからバケが来る違いましたか?

    • @LUCA-wanco
      @LUCA-wanco 5 месяцев назад

      レギュラーもストックされるよ
      ストック飛ばしてもビックのみで、レギュラーだけ残る仕様
      ビッグのストック無くても決戦は抽選されて、当選したらレギュラーの全放出
      MAX255個w

  • @duo1142
    @duo1142 Год назад

    待ちに待った待望の機種に対峙する時が来た
    バケを愛し、バケに愛された漢
    その名はBOSS(格闘技の選手入場の口上やられたレニーハート氏風に)

  • @tamasan0520
    @tamasan0520 Год назад

    天下布武辛いイメージで打ちませんでした(^_^;)))BOSSはさすがですね!初回バケだなんて(笑)

  • @ちゅどーん-b6x
    @ちゅどーん-b6x Год назад

    バケの仕込みですねww了解しましたw

  • @yossy5151
    @yossy5151 Год назад

    はじめて万枚行ったのが天下布武の初代だったなあ。懐かしい面白い台だった。後継機色々出たけどはちょっとね、、

  • @海賊団あおひげ
    @海賊団あおひげ Год назад

    真·バッテリーマン!

  • @tomoterata8238
    @tomoterata8238 Год назад

    イベントで 各機種に設定6投入が確実に見込める時は
    あえて競争率が低いこの機種を狙ってたりしましたね

  • @マソ-y9t
    @マソ-y9t 8 месяцев назад

    名機だぁ。ビッグバン入れたのに何もなくて店を疑ったのは思い出。

  • @ゴリアテ-i5x
    @ゴリアテ-i5x Год назад

    演出来た時に中押し赤7狙いすればチャンス目を見抜きやすいですよ。

  • @77chu63
    @77chu63 Год назад

    初代天下布武は私も何故か好きでしたが、ビッグバンは惜しいのは何度もあったけど結局入れられず(泣)
    しかしビッグバンの1G連66%は知らなかったw
    私も80%と思ってたくらいw

  • @sin6851
    @sin6851 Год назад

    この台、連チャン要素は覚醒か決戦しか無かったと思います

  • @ふじしお-s4h
    @ふじしお-s4h Год назад +1

    噂じゃ決戦の1G連でバケ100回引いて万枚出た人もいたとか。

  • @user-se4204
    @user-se4204 Год назад +1

    バケ神なら楽勝な機種のはずなのに・・・

  • @redtower-w7b
    @redtower-w7b 4 месяца назад

    「ピンク」じゃない!「桃忍」!!

  • @ピッカピカ
    @ピッカピカ 6 месяцев назад

    「今回は」仕込みじゃないです、か

  • @ケイタヤマニシ
    @ケイタヤマニシ Год назад

    中押ししてた気がするなぁ。
    チャンス目見抜きやすかったはず。

  • @志士憂国
    @志士憂国 Год назад

    完全にボス専用台
    当時、ストック切れでバケ100連で万枚出ちゃった大事故データ掲載されてましたね。

  • @tenshisaisoku1095
    @tenshisaisoku1095 Год назад

    画のデザインと大河ドラマ調のサウンドが渋くて好き
    出ないけど打っちゃうのは良く分かります

  • @いちばんにばん-z9s
    @いちばんにばん-z9s Год назад

    各ステージの対応子役解除確率は約1/700だったかな

  • @ああ-z7u8f
    @ああ-z7u8f Год назад

    「戦国なし」とは

  • @yusander
    @yusander Год назад +1

    ハーデスも布武寄りのゲーム性ならもっと面白かったのでは?と思いますね。
    基本的には覚醒モードからのボーナスの連打が醍醐味ですが覚醒モード入らないまま6000枚オーバーの猛者とかいますよ(笑)

  • @イワン-e5g
    @イワン-e5g Год назад

    REG揃って法螺貝なったら通常REGだよね。

  • @アローA
    @アローA Год назад

    出オチ?

  • @智裕-b3e
    @智裕-b3e Год назад

    ボスも、大変やね

  • @長堀良一
    @長堀良一 Год назад

    初っぱなから。やらかしましたね😅

  • @キカイのカラダ
    @キカイのカラダ Год назад

    初代はカッコイイとこしかないのに2からなんでああなった

  • @羽柴浩尚
    @羽柴浩尚 Год назад

    外しは配列見ればすぐわかるでしょ

  • @Hizaki_iori_765
    @Hizaki_iori_765 6 месяцев назад

    初代の秀吉が渋すぎてびびったわー
    あと、呼吸するように「怪」を連発もしないし、秀吉ステージで兜解除も現実的な確率っぽくて……
    天下布武3とか4は秀吉で兜やらチャンス兜を引けども引けども高確率にすら行かないからねぇ……

  • @若旦那-j7w
    @若旦那-j7w Год назад

    この頃のYAMASAって、たしかBR選択はストックした順番に放出する仕組みだったような?気がします。
    違ってたらゴメンナサイ。

  • @塩山徹-h9m
    @塩山徹-h9m Год назад

    いや~ん

  • @user-KID0618
    @user-KID0618 4 месяца назад

    カメラ回す前に回す意味がわからん

  • @t.morix2
    @t.morix2 Год назад +1

    内部で決戦モードに滞在中にREGを引けば決戦REGですね
    秀吉での兜解除は70分の1じゃなかったかな?
    通常時中押しするとチャンス目が100%察知出来て、チャンス目から5Gとか7Gでボーナスや覚醒入るんでカウントして楽しんでましたね

  • @kakugo-822
    @kakugo-822 Год назад

    おばさんおじさん

  • @片村千行
    @片村千行 Год назад

    しこみやん

  • @くろせやすまさ-f6q
    @くろせやすまさ-f6q Год назад

    数少ない戦績勝ち越し台w