4:54 Приветствие 6:54 План стрима 8:42 Профайл гостей 10:05 Рекламная пауза 11:39 Начало интервью 13:51 Николай о себе 14:38 Алексей о себе 15:49 Специализация гостей в 3D 16:26 Suns of the forest закончилась, что дальше? 17:47 Какое образование и наличие худ. навыков? 19:55 Какие курсы проходили? 21:01 Плюсы и минусы обучения по курсам 22:00 Мнение Алексея на этот счёт 23:52 главное ПРЕИМУЩЕСТВО КУРСОВ 24:50 Мнение Павла 26:58 Как попали в Obelisk Studio? 28:08 О портфолио - важно ли? 30:00 Успеваете пополнять портфолио во время работы? 31:43 Подробнее о проекте Suns of the forest 33:52 Вопрос из чата: Какой возрастной разброс в студии? 34:56 Откуда узнали про Obelisk Studio? 35:42 С какой должности начали работать и кем стали? 37:43 Какой объем работы достался? 38:48 На какую модель уходит несколько дней? 39:05 Насколько подробное ТЗ и референсы давали? 40:43 Какой софт использовали и ограничения 42:36 Насколько улучшились навыки после работы в студии? 43:52 Удавалось ли укладываться в дедлайны? 45:21 Вы не первые из Kaino в Obelisk Studio, помогло ли это? 46:58 С какими пролемами столкнулись в ходе проекта? 47:43 Павел о проблеме текстурирования 49:16 Как в студии относились к пробелам в знаниях? 50:30 Много было правок? 52:41 Какие впечатления были от возможности поработать над проектом? 54:20 Что скажете про нейросети? 56:22 Какое железо используете в работе? 59:46 Вдохновение - фильмы, игры, книги 1:02:59 Советы для начинающих 3D художников 1:04:01 Как людям различать конструктивную критику? 1:06:46 Урок от Алексея Трофимова 1:23:06 Что по зарплате и перкспективам? 1:24:04 Яхту в Suns of the forest моделили по чертежам? 1:25:31 Как бороться со страхом и быстро справляться? 1:27:20 Алексей о новинках Obelisk Studio 1:28:33 Во время обучения по курсам Kaino было время на свои работы? 1:29:10 Крутой совет от Николая по поводу масштабов первых работ 1:30:44 Какая численность штата в Obelisk Studio? 1:31:33 Самообразовываетесь ли после работы и откуда силы? 1:34:37 Сколько успевали проходить уроков работая 5/2? 1:37:17 Технологии и мастера развиваются, насколько сложно новичкам? 1:40:49 Возможно ли новичку найти работу на удаленке? 1:42:03 Совет от выгорания 1:43:45 Успеваете за новинками blender`a при обновлении? 1:45:13 Отличается ли пайплайна в студии от курса? 1:46:16 Какие направления в 3d актуальны в России? 1:47:45 Благодарности и приятные слова
Я правильно их понял(между строк) прошли курсы, сделали пару работ и попали в gamedev? Ожидал рассказы о сложности поиска работы,как долго набивали портфель,какие были тесты при найме, как лучше искать работу,но… короче знакомства решают Только не поймите не правильно сам Кайно мне нра.Курсы вагона и блендер старт очень понравились и всем рекомендую. Просто от гостей ничего полезного не узнал, верьте в себя и все.
@@Crypteed_ норм идея, куда хуже идея слушать сеньёров, которые уже и забыли, когда сами были джунами и чьи мысленные горизонты далеки от переживаний новичков. Время не стоит на месте, нужно слушать актуальных спецов с актуальными сложностями в индустрии, которые хоть приближенно могут коснуться тебя (если повезет -_-). Да и зачем тебе сеньеров слушать, ты посмотри что творит Алексей Трофимов в этом стриме... - магию! Хз, конечно, я далек от индустрии и смотрю сковзь призму от самого дна айсберга под названием Геймдев, но мне кажется мастре-класс в этом стриме достоин сеньера. А негативу тут просто нет места - стрим крайне ламповый получился!
верим в себя и на тернистом пути обзаводимся связями со схожими взглядами :) а по другому и быть не может. Исключи из этой формулы (вера, труд, связи) хотя бы одну переменную и ты точно ничего не добьешься. Связи, правда, иногда так бывает, заменяются на удачу :) но на нее полагаться не стоит, а уж испытывать тем более :)
Парадокс в том, у меня есть знакомый который начал заниматься 3д позже меня, и естественно знаний меньше, НО ему написала студия и пригласила работать) Хотя я писала в десяток студий с плюс минус теми же работами и уровнем чуть повыше, это просто рулетка, кому то везет сразу, кому то через год или два
Помогите!!!! Люди добрые!!! Где то в январе 2024 года установил блендер и познакомился с 3 д был удивлен восхищён поражен программой и влюбился в 3 д моделирование особенно в скульптинг и текстурирование . Безумно все интересно, трачу все своё свободное время на познание данной программы, уже 220 часов за 1.5 месяца в блендере и было бы больше если бы не работа и домашние дела. Моя проблема в том что мое окружение не связанно даже на каплю с 3д моделированием и делится эмоциями и результатами своих работ мне не с кем, да и просто даже поговорить на эту тему. Очень хотелось бы ❤ можете подсказать как мне действовать? Куда идти?
Очень важное замечание Алексея - надо что то делать самому, помимо курсов. Вот тоже вроде заканчиваю СамУлет, но ловлю себя на мысли, что просто повторяю. А с нуля что то своё на таком же уровне -ну фиг знает, получится ли. Особенно ноды эти все - такой лес дремучий. Мне кажется многие так - вроде проходят курс, но дальше, в какие то собственные проекты не идут
Привет) Сталкивался с такими трудностями, мне помогал такой приём, что я не создавал что-то с нуля, а по началу просто дополнял модель из курса какими-то модулями. Точно также и с роботом) Потом, когда ты это сделаешь, у тебя появится чуть чуть больше уверенности) Ведь этап апгрейда модельки ты прошёл, и ведь сам прошёл!) а значит можно попробовать и что-то своё сделать) И да, на первых парах нет ничего плохого в том, чтобы просто повторять, ведь вы учитесь. Ваша задача усвоить те знания, которые Вам хотят дать. Поэтому, иногда я даже пересматривал уроки уже просто без моделирования для закрепления материала. А уже только потом приступал к чему-то своему. И ещё важный совет прозвучал в ходе интервью) Не надо брать сразу что-то большое. Лучше сделать маленький объект, но выполнить работу полностью (И это придаст ещё некую мотивацию), чем взять масштабный проект и остановиться на половине пути из-за выгорания. Всё получится ребятки)
После самулета тоже попыталась что то сделать не вышло, а вот после робота обьем знаний еще дополняется. Дальше вопросы только сложнее с текстурами особенно с правильной разворотной собственной модели
Впечатления: - Как вы попали в студию? - да нас знакомая позвала и двоих взяли сразу - Мы владели блендером, мармосетом и немного сабстенсом, вроде больше не требуют - Если у вас что то не получалось? - ну нас команда доучивала, помогали все, объясняли Я всем желаю добра, спасибо Павлу, успеха ребятам и школе Каино. Но блин, я пытаюсь найти работу уже больше года, имея за плечами 2 года работы лидом. Я работаю во всех 3дшных прогах, зависит от цели. И я попадаю на работу к каким то дилетантам, у которых процессы вообще не поставлены, люди не общаются и любой мельчайший косяк ведет к сокращению зарплаты и увольнению..... Честно говоря, я рад за ребят. Пусть у них всё будет замечательно =)
Ребята молодцы, рад за них! Ничего, скоро и мы будем сидеть и рассказывать о себе
Перед следаком)
@@vintelion 😁
😁
4:54 Приветствие
6:54 План стрима
8:42 Профайл гостей
10:05 Рекламная пауза
11:39 Начало интервью
13:51 Николай о себе
14:38 Алексей о себе
15:49 Специализация гостей в 3D
16:26 Suns of the forest закончилась, что дальше?
17:47 Какое образование и наличие худ. навыков?
19:55 Какие курсы проходили?
21:01 Плюсы и минусы обучения по курсам
22:00 Мнение Алексея на этот счёт
23:52 главное ПРЕИМУЩЕСТВО КУРСОВ
24:50 Мнение Павла
26:58 Как попали в Obelisk Studio?
28:08 О портфолио - важно ли?
30:00 Успеваете пополнять портфолио во время работы?
31:43 Подробнее о проекте Suns of the forest
33:52 Вопрос из чата: Какой возрастной разброс в студии?
34:56 Откуда узнали про Obelisk Studio?
35:42 С какой должности начали работать и кем стали?
37:43 Какой объем работы достался?
38:48 На какую модель уходит несколько дней?
39:05 Насколько подробное ТЗ и референсы давали?
40:43 Какой софт использовали и ограничения
42:36 Насколько улучшились навыки после работы в студии?
43:52 Удавалось ли укладываться в дедлайны?
45:21 Вы не первые из Kaino в Obelisk Studio, помогло ли это?
46:58 С какими пролемами столкнулись в ходе проекта?
47:43 Павел о проблеме текстурирования
49:16 Как в студии относились к пробелам в знаниях?
50:30 Много было правок?
52:41 Какие впечатления были от возможности поработать над проектом?
54:20 Что скажете про нейросети?
56:22 Какое железо используете в работе?
59:46 Вдохновение - фильмы, игры, книги
1:02:59 Советы для начинающих 3D художников
1:04:01 Как людям различать конструктивную критику?
1:06:46 Урок от Алексея Трофимова
1:23:06 Что по зарплате и перкспективам?
1:24:04 Яхту в Suns of the forest моделили по чертежам?
1:25:31 Как бороться со страхом и быстро справляться?
1:27:20 Алексей о новинках Obelisk Studio
1:28:33 Во время обучения по курсам Kaino было время на свои работы?
1:29:10 Крутой совет от Николая по поводу масштабов первых работ
1:30:44 Какая численность штата в Obelisk Studio?
1:31:33 Самообразовываетесь ли после работы и откуда силы?
1:34:37 Сколько успевали проходить уроков работая 5/2?
1:37:17 Технологии и мастера развиваются, насколько сложно новичкам?
1:40:49 Возможно ли новичку найти работу на удаленке?
1:42:03 Совет от выгорания
1:43:45 Успеваете за новинками blender`a при обновлении?
1:45:13 Отличается ли пайплайна в студии от курса?
1:46:16 Какие направления в 3d актуальны в России?
1:47:45 Благодарности и приятные слова
От Павла исходит такая энергия, он сразу поднял мне настроение)!
Круто очень, мотивационно! Сделайте отдельным уроком)) либо с таймингами по темам
ОТлично. урок крутой! и полезный!
Я правильно их понял(между строк) прошли курсы, сделали пару работ и попали в gamedev? Ожидал рассказы о сложности поиска работы,как долго набивали портфель,какие были тесты при найме, как лучше искать работу,но… короче знакомства решают
Только не поймите не правильно сам Кайно мне нра.Курсы вагона и блендер старт очень понравились и всем рекомендую.
Просто от гостей ничего полезного не узнал, верьте в себя и все.
Согласен, слушать советы от 2 двух джунов по пропсам, такая себе идея. Без негатива, просто мое мнение, школа крутая :)
@@Crypteed_ норм идея, куда хуже идея слушать сеньёров, которые уже и забыли, когда сами были джунами и чьи мысленные горизонты далеки от переживаний новичков. Время не стоит на месте, нужно слушать актуальных спецов с актуальными сложностями в индустрии, которые хоть приближенно могут коснуться тебя (если повезет -_-). Да и зачем тебе сеньеров слушать, ты посмотри что творит Алексей Трофимов в этом стриме... - магию! Хз, конечно, я далек от индустрии и смотрю сковзь призму от самого дна айсберга под названием Геймдев, но мне кажется мастре-класс в этом стриме достоин сеньера.
А негативу тут просто нет места - стрим крайне ламповый получился!
верим в себя и на тернистом пути обзаводимся связями со схожими взглядами :) а по другому и быть не может. Исключи из этой формулы (вера, труд, связи) хотя бы одну переменную и ты точно ничего не добьешься. Связи, правда, иногда так бывает, заменяются на удачу :) но на нее полагаться не стоит, а уж испытывать тем более :)
@@Spasibo_2023 откройте форточку кто-нибудь нибудь пожалуйста
Парадокс в том, у меня есть знакомый который начал заниматься 3д позже меня, и естественно знаний меньше, НО ему написала студия и пригласила работать) Хотя я писала в десяток студий с плюс минус теми же работами и уровнем чуть повыше, это просто рулетка, кому то везет сразу, кому то через год или два
Помогите!!!! Люди добрые!!! Где то в январе 2024 года установил блендер и познакомился с 3 д был удивлен восхищён поражен программой и влюбился в 3 д моделирование особенно в скульптинг и текстурирование . Безумно все интересно, трачу все своё свободное время на познание данной программы, уже 220 часов за 1.5 месяца в блендере и было бы больше если бы не работа и домашние дела. Моя проблема в том что мое окружение не связанно даже на каплю с 3д моделированием и делится эмоциями и результатами своих работ мне не с кем, да и просто даже поговорить на эту тему. Очень хотелось бы ❤ можете подсказать как мне действовать? Куда идти?
Очень важное замечание Алексея - надо что то делать самому, помимо курсов. Вот тоже вроде заканчиваю СамУлет, но ловлю себя на мысли, что просто повторяю. А с нуля что то своё на таком же уровне -ну фиг знает, получится ли. Особенно ноды эти все - такой лес дремучий. Мне кажется многие так - вроде проходят курс, но дальше, в какие то собственные проекты не идут
Привет)
Сталкивался с такими трудностями, мне помогал такой приём, что я не создавал что-то с нуля, а по началу просто дополнял модель из курса какими-то модулями.
Точно также и с роботом)
Потом, когда ты это сделаешь, у тебя появится чуть чуть больше уверенности) Ведь этап апгрейда модельки ты прошёл, и ведь сам прошёл!) а значит можно попробовать и что-то своё сделать) И да, на первых парах нет ничего плохого в том, чтобы просто повторять, ведь вы учитесь. Ваша задача усвоить те знания, которые Вам хотят дать. Поэтому, иногда я даже пересматривал уроки уже просто без моделирования для закрепления материала. А уже только потом приступал к чему-то своему. И ещё важный совет прозвучал в ходе интервью) Не надо брать сразу что-то большое. Лучше сделать маленький объект, но выполнить работу полностью (И это придаст ещё некую мотивацию), чем взять масштабный проект и остановиться на половине пути из-за выгорания.
Всё получится ребятки)
После самулета тоже попыталась что то сделать не вышло, а вот после робота обьем знаний еще дополняется. Дальше вопросы только сложнее с текстурами особенно с правильной разворотной собственной модели
@@California_o3 Сколько времени у вас заняло прохождение курса с роботом?
@@Nablyudatel_Hollis чуть больше месяца, вышло бы и поменьше, но работа еще есть)
@@California_o3 Ничего себе. Он же вроде на несколько месяцев рассчитан? Быстро управились. Ну тут у каждого по разному, наверное
дает надежду в мои 33 попасть в геймдев с нуля, спасибо))
Пф) А это то какой то крайний срок что-ли?
Везде разговоры только про геймдев. Подскажите, а, к примеру, создание синематиков в блендере - это востребованно?
А что по зарплатам-то, кстати?)) Алексей вон на второй работе вынужден работать, очень скромненько всё, правильно понимаю?
С зп все отлично, просто успеваю работать на двух)
@@chelios710 Здравствуйте ! работа вторая как проект или совсем другая работа типо на заводе ?
Впечатления:
- Как вы попали в студию? - да нас знакомая позвала и двоих взяли сразу
- Мы владели блендером, мармосетом и немного сабстенсом, вроде больше не требуют
- Если у вас что то не получалось? - ну нас команда доучивала, помогали все, объясняли
Я всем желаю добра, спасибо Павлу, успеха ребятам и школе Каино. Но блин, я пытаюсь найти работу уже больше года, имея за плечами 2 года работы лидом. Я работаю во всех 3дшных прогах, зависит от цели. И я попадаю на работу к каким то дилетантам, у которых процессы вообще не поставлены, люди не общаются и любой мельчайший косяк ведет к сокращению зарплаты и увольнению.....
Честно говоря, я рад за ребят. Пусть у них всё будет замечательно =)
41:54 - 😁🤭😁
Николай выглядит брутально, как американский байкер или уголовник, но голос выдаёт простяка)
Eeeeeeee! :)